No lo sé seguro pero te doy una indicación aprox: ▪️ Eldegoss: cinta fuerte, pañuelo combo y repartir exp. Medallas 7 rojas ▪️ Umbreon: repartir exp, galleta y barrera auxiliar. Medallas marrones y blancas ▪️ Slowbro: Cuchara, guardia resonante y cinta focus. Medallas blancas y verdes
o simplemente que eliminen el rayquaza y el zapdos 🤷 ya que no tiene chiste, de que sirve llevar ventaja en toda la partida para que al final te roben el rayquaza y te remonten? es más justo que lo saquen del juego en lugar de hacer más fácil el objetivo
Yo creo q el problema del hackeador es q es incompatible con el juego en si, el 90% de la partida es Rayquaza por lo q "empujar" casi siempre es una mala idea, lo mejor es pelear objetivos y centrarse en subir de lvl y posicionarse bn en rayquaza esto significa q o no usas el objeto o atacas inútilmente y sales perdiendo igualmente.
Difiero un poco, es verdad que mucho lo define rayqaza pero por eso mismo funciona el ítem, naturalmente siempre es malo empujar o rushear la base porque da escudo y vida, pero el ítem contrarresta esto con lo que puedes empujar base con mejores chances, y al mismo tiempo cuando te rushean 5 en una base mejoras el escudo y la recuperación. Dando más opciones en el juego (que es lo que considero que le falta a pokemon) más diversidad de opciones. Eso si, en soloQ encuentro que pierde harto su valor. Concuerdo con el creador del vidoe
@@joelmunoz1170 entiendo tu punto, pero si tomas como funciona el juego, entiendes q atacar una base no es muy útil. Supon el mejor de los casos, imagínate q gracias al item logran romper la base por más 29 pts, serían unos 109 pts en total, con el dragoncito verde eso lo hace una persona sin mucho esfuerzo, además el juego esta echo para q siempre haya farm (cad pocos seg) y hay varios objetivos para subir de lvl. La razón x la q es mejor (casi siempre) el regi de abajo es x q da exp y ayuda al lvl. Si cambian a la forma de juego china dónde te bufan x anotar puede q sea diferente
@@galahan8696 el tema es que por eso lo hace interesante, atacar una base no es muy útil, pero si podemos sumar opciones para que el raqyaza tenga menos merito, es algo q vale la pena intentar, es re angustiante para cualquier equipo que no importe el 80% del tiempo jugado para que el 20% o menos defina todo. Todo esto le da más valor a los objetivos. Este es un juego que lleva poco tiempo en general y suele suceder yo que tuve la suerte de jugarlo desde que empezó. Que todas las variables afectan y son explotables, las opciones menos usadas son las más efectivas, no daña a nadie intentar. Jeje
@@joelmunoz1170 enserio?? desde q empezó?? jajaja mira, pero si somos una especie en peligro de extinción, ^^, yo hablo desde mi experiencia después de probarlo obvio. Ahora respecto a Rayquaza, yo tengo una opinión impopular y a mi me agrada, incluso me gustaba Zapdos. Osea un juego en el q todo se trata de prepararte para un duelo final me gusta, el problema es q la mayoría no parece entenderlo xD. Además si el juego fuera mas "justo" potenciaría el efecto bola de nieva asiendo irremontable algunas partidas quitándole un poco la gracia. Pero entiendo q esto ultimo es super impopular xD
@@galahan8696 me lo mostró un amigo y yo justo jugaba mobas para celular y apareció este en la switch y de pokemon así que le di nomas ajajaj, la verdad a mi me gusta igual el tema de la pelea final si alfinal en todos los mobas todo se define en una gran pelea, pero el premio de este es demasiado grande que anula casi todo el esfuerzo anterior, en ese sentido es angustiante para los equipos, pero yo entiendo esa opinión que tienes, y de hecho es bastante esperanzador para el equipo que va mal poder apostarlo todo en una última pelea, el tema es cuanto puede abusarse estas mecánicas con los talentos sumados de los equipos. Yo la verdad no he usado el ítem tengo que probarlo todavía, no lo usaría como un ítem en general porque te resta valor individual por eso dije que en soloq me parece no tener mucho valor, pero vi en un video q atacan 5 una base y daba un escudo inmenso, entonces como dije antes esto da más opciones, por ejemplo si ahora ganan rayqaza ahora hay chances de hackear la base y poder tener una pelea más justa contra el tiempo. Ajajaj es agradable poder comentar estas cosas
Creo que el mejor momento para usar este objeto es cuando los enemigos no tengan vallas, así que antes de un push se deberia tratar de entrar solo a robar las vallas o forzar a qué las gasten
Yo lo uso con pikachu support, Pikachu tiene demasiado daño y demasiado CC (jaja TheRealC-C, comediante de primera🗿) y más la wea de porterías pos es un combo que me gusta
Podrias decirme que builds estabas usando con esos pokes porfavor 🙏
No lo sé seguro pero te doy una indicación aprox:
▪️ Eldegoss: cinta fuerte, pañuelo combo y repartir exp. Medallas 7 rojas
▪️ Umbreon: repartir exp, galleta y barrera auxiliar. Medallas marrones y blancas
▪️ Slowbro: Cuchara, guardia resonante y cinta focus. Medallas blancas y verdes
Lo mas importante del juego es Rayquaza,
Si el objeto, build etc, no beneficia en algo en ese momento del Rayquaza, yo diría que no vale la pena
o simplemente que eliminen el rayquaza y el zapdos 🤷
ya que no tiene chiste, de que sirve llevar ventaja en toda la partida para que al final te roben el rayquaza y te remonten? es más justo que lo saquen del juego en lugar de hacer más fácil el objetivo
14:56 Soy tremendo xD
18:13 Naa men me imagino al pollo en plan: Me cag0 en todo
Yo creo q el problema del hackeador es q es incompatible con el juego en si, el 90% de la partida es Rayquaza por lo q "empujar" casi siempre es una mala idea, lo mejor es pelear objetivos y centrarse en subir de lvl y posicionarse bn en rayquaza esto significa q o no usas el objeto o atacas inútilmente y sales perdiendo igualmente.
Difiero un poco, es verdad que mucho lo define rayqaza pero por eso mismo funciona el ítem, naturalmente siempre es malo empujar o rushear la base porque da escudo y vida, pero el ítem contrarresta esto con lo que puedes empujar base con mejores chances, y al mismo tiempo cuando te rushean 5 en una base mejoras el escudo y la recuperación. Dando más opciones en el juego (que es lo que considero que le falta a pokemon) más diversidad de opciones. Eso si, en soloQ encuentro que pierde harto su valor. Concuerdo con el creador del vidoe
@@joelmunoz1170 entiendo tu punto, pero si tomas como funciona el juego, entiendes q atacar una base no es muy útil. Supon el mejor de los casos, imagínate q gracias al item logran romper la base por más 29 pts, serían unos 109 pts en total, con el dragoncito verde eso lo hace una persona sin mucho esfuerzo, además el juego esta echo para q siempre haya farm (cad pocos seg) y hay varios objetivos para subir de lvl. La razón x la q es mejor (casi siempre) el regi de abajo es x q da exp y ayuda al lvl. Si cambian a la forma de juego china dónde te bufan x anotar puede q sea diferente
@@galahan8696 el tema es que por eso lo hace interesante, atacar una base no es muy útil, pero si podemos sumar opciones para que el raqyaza tenga menos merito, es algo q vale la pena intentar, es re angustiante para cualquier equipo que no importe el 80% del tiempo jugado para que el 20% o menos defina todo.
Todo esto le da más valor a los objetivos. Este es un juego que lleva poco tiempo en general y suele suceder yo que tuve la suerte de jugarlo desde que empezó. Que todas las variables afectan y son explotables, las opciones menos usadas son las más efectivas, no daña a nadie intentar. Jeje
@@joelmunoz1170 enserio?? desde q empezó?? jajaja mira, pero si somos una especie en peligro de extinción, ^^, yo hablo desde mi experiencia después de probarlo obvio. Ahora respecto a Rayquaza, yo tengo una opinión impopular y a mi me agrada, incluso me gustaba Zapdos. Osea un juego en el q todo se trata de prepararte para un duelo final me gusta, el problema es q la mayoría no parece entenderlo xD. Además si el juego fuera mas "justo" potenciaría el efecto bola de nieva asiendo irremontable algunas partidas quitándole un poco la gracia. Pero entiendo q esto ultimo es super impopular xD
@@galahan8696 me lo mostró un amigo y yo justo jugaba mobas para celular y apareció este en la switch y de pokemon así que le di nomas ajajaj, la verdad a mi me gusta igual el tema de la pelea final si alfinal en todos los mobas todo se define en una gran pelea, pero el premio de este es demasiado grande que anula casi todo el esfuerzo anterior, en ese sentido es angustiante para los equipos, pero yo entiendo esa opinión que tienes, y de hecho es bastante esperanzador para el equipo que va mal poder apostarlo todo en una última pelea, el tema es cuanto puede abusarse estas mecánicas con los talentos sumados de los equipos. Yo la verdad no he usado el ítem tengo que probarlo todavía, no lo usaría como un ítem en general porque te resta valor individual por eso dije que en soloq me parece no tener mucho valor, pero vi en un video q atacan 5 una base y daba un escudo inmenso, entonces como dije antes esto da más opciones, por ejemplo si ahora ganan rayqaza ahora hay chances de hackear la base y poder tener una pelea más justa contra el tiempo. Ajajaj es agradable poder comentar estas cosas
24:40 me hubiese gustado ver ese daño tanqueado
Creo que confey podría ser bien usuario aunque el humo igual está bien
Creo que el mejor momento para usar este objeto es cuando los enemigos no tengan vallas, así que antes de un push se deberia tratar de entrar solo a robar las vallas o forzar a qué las gasten
Hola mrjpg saludos mi youtuber de pokemon favorito ❤❤
Un saludo! Muchas gracias por tu apoyo
Yo lo uso con pikachu support, Pikachu tiene demasiado daño y demasiado CC (jaja TheRealC-C, comediante de primera🗿) y más la wea de porterías pos es un combo que me gusta
Es un poco situacional, vídeo perfecto como siempre Mr
Mr. Que poke deberia comprarme porque acabo de conseguir 15.000 monedas
Es q también fue muy criticado por la situación en la que se encuentra pokemon unite :/
Un asco el objeto