Because I want Decatron to be special summoned with certainty when I use the Reasoning and Monster Gate. Snake Eye can connects to Decatron, but Shirayuki can't connect to Decatron. Furthermore, Shirayuki is not Infernoid, so can not be fusion materials of Evil.
レート1700すごいです!展開とデッキ解説助かります!
ありがとうございます!毎度コメント感謝です🙇♂️
この動画が少しでも役に立てば幸いです😃
純構築使ってますが後攻のほうがやりやすい感じがしたので先攻メインで考えるなら蛇眼ギミック入れた方が良さそうですね。
個人的にネタっぽい感じになりますが相性良さそうなイタズラの大妖精ハロを入れたノイドデッキを見てみたいです。
わかります。純構築は先攻にちょっと不安がある代わりに後攻渡されてもまぁいいかとなるのが魅力ですね。
ハロの効果を見てみましたが、先攻ワンキルできそうですねw
動画を出せるかは保証できないですが、面白そうなのでちょっと考えてみます!
エクセル準1枚初動気がつきませんでした、勉強になります、、、、
動画と関係ないんですけど今日デッキボトムにデカトロンが2枚固まっててモンスターゲート一枚でサレンダーさせたので最強カードでした、、、
脳汁が出るデッキですね!
たまにとんでもない枚数落ちることありますよねw
これだからやめられない!
解説いつも参考にしています
自分の構築も似た感じになっているのですが、ヴェルジュを採用してデカトロンサルベージ回数増やす動きをして推理ゲートが上振れなくてもそれなりに動けるようにするのと
リンク値をシンプルに伸ばせるのと石化効果が強いと考えているのですが
主様的には採用はありでしょうか?
現状抜いたり入れたりして採用してるから勝った試合もあるし、素引したくないのに来ちゃってなんとも言えないことになったこともトントンであるかなといった状態です
スネークアイを混ぜると推理ゲートの出力が落ちてしまうとは言いつつも、できるだけ後手で推理ゲートを爆発させて勝つ可能性は残したいので個人的には入れたくないかなと思ってます。
ゲートからエクセルが引っかかってそこからフランベルジュに繋げれば確かにリンク値は伸びますが、動画にもある通りエクセル+ノイド1体さえ揃えばイヴィルの融合までいけるので、ゲートのコストに使ったノイドが墓地にいることを考えるとトップエクセルしたとしてもイヴィルが出せます。
仰られている通りノイドが事故要因になる中で不純物を素引きするのも辛いものですしね。不知火語を抜いたのも、引いて弱いカードは本当に最低限に留めたいと思ったからです。
@@Naruaji_222
返信ありがとうございます
確かに安定感とるか出力取るかになりますし、融合繋げられるなら安定感取るより爆発力取った方が良さそうですね🤔
参考になります
ありがとうございます!
失礼します。MD開始からノイドに惚れてずっと使っており、いつもノイド動画を拝見しています。
質問なのですが、先行構築のノイドの場合G受けはどうされていますか?
最低限のイヴィル→消華→狂宴からデカトロン二人ベルフェゴル一人だと、大体貫通されてしまい悩んでいます…
イヴィルの融合に対してGをうたれた場合はうららケアも兼ねてリリス+狂宴で返してます。3ドローされてしまうものの相手が普通のデッキならデカトロン×2を超えてワンキルまで持っていくのは結構難しいのでこれでも割と抗えますが、天盃龍が相手だと確かにこれでは少し厳しいですね…
そこで特に天盃龍のGに抗うために次元障壁を入れて、号でセットしたりロールバックでコピーできるようにしているのですが、号を引けなかったりうまく墓地を肥やせなかったりした場合はもう割り切るしかないと思います。
@ 詳細にこたえていただきありがとうございます…!🙏😭
仰るとおり、最低限の妨害を構えても天盃龍などには貫通されてしまい悩んでいました。上振れたときのロルバ+不知火語でしか対処できていなかったのですが、次元障壁だと号からサーチして普通に発動できるという利点を見落としていました…!
重ねてありがとうございました!ノイドでマスター1にいくのもかなり大変なのにレート1700、本当にめちゃくちゃすごく…!(自分も達成できるよう頑張ってみます〜!
これ現状だとインフェルノイドの構築はどれが一番おすすめなんでしょう??融合札詰んでイヴィルへのアクセス増やしたり、罪宝誘発とか推理ゲートとか川中島とかたくさんあってよく分からないんですよねぇ、、、、、、
ノイドの良いところって素引きしてもあまり強くないモンスターをたくさん入れないといけない代わりに推理ゲートで大量墓地肥やしが狙える点だと思うので、誘発積むのは個人的にはないかなと思ってます。推理ゲート使わずに誘発入れて堅実に戦おうとすると、ノイド入れて事故率が上がってるのに対して受けられる恩恵が割に合ってなくて、事故率が低い普通のデッキでいいやってなっちゃいがちです。
自分のオススメはこの動画で紹介してるスネークアイ入りの推理ゲート型ですね!推理ゲートの出力をある程度確保しつつ純構築よりも事故率を改善できていて使いやすいです。
饗宴相手ターン中発動するとき相手にチェーンしないと発動できなのですがそういうものなのですか?
いえ、狂宴の発動条件を満たしていればいつでも発動できます!
ホーム画面にあるサブメニューからゲーム設定にとんで、デュエルの項目にある発動確認の場所を「スイッチ」にしてみてください。
そうするとデュエル中の右下にある「Auto」のボタンを「ON」と「OFF」にも切り替えられるようになるはずなので、「ON」にすると発動できるカードがある場合逐一発動するか聞いてくれます。
まじでありがとうございます
最近蛇眼ノイドを使ってて手なりでもだいぶ肥やせるとは感じていましたが、実際エクセル+1枚からここまで伸びるんですねぇ
これなら割と薄型も実践ラインにある気がしてきますね
そうですね!
40枚に収める必要もないけど、60にする必要もないんじゃないかと思うこともあるので、ちょうどいい枚数を探ってみたいです。
自分は純ノイド握ってるんですが、強貪って入れ得ですかね?
10枚裏除外のせいで初動落ちた経験があるせいで中々採用に踏み切れないんです…
確かにデッキ内の必要なカードが全部飛ぶこともあって、採用したくない気持ちもわかります。
ただ、ノイドはうららがとてもキツイ上に初動もまあまあ細いテーマなので、個人的には強貪のデメリットを考えて採用しないなんて言ってる余裕はないと思ってます。
デメリットはあるものの、強貪はノイドが抱える二つの弱点(うららに弱い点と事故る点)を一枚で補うことのできるカードでもあるので、60枚のうち一枚の強貪を引いてかつ大事なカードが飛んだという試合はレアケースだったと割り切って自分は使ってますね。
返信ありがとうございます
割り切って採用して試験運用してみます
確かに障壁なら不知火と違って、EX使わない儀式にも刺さりがいいですものね。ノイドでレート稼げるの流石です…
不知火語は手札からの特殊召喚も封じることができるので儀式召喚にも刺さりますが、まぁ障壁で十分ですね!
あ、なるほど。不知火だと素引きが腐るくらいの相違点なんですね。
構築、何戦か使わせてもらいました。
初動へ繋がるカードが多いので、
安定感が高くてとても使いやすく感じました!
「不知火、実は過剰なんじゃね?」と思って抜いた瞬間、増G握ってるラビュやクシャと当たってキレながらまたデッキに入れました……(認知の歪みでデッキが歪む例)
ラビュだったらワンキルがないのでまだいいですが、クシャがちょっと回るとロールバック障壁できても厄介かもですねw
現インフェルノイドにおけるアクセスコードの使い勝手は如何程ですか?
基本、炎+闇の2枚破壊+4300打点での運用になると思うのですが、シラユキ不採用だと、リンク2+2体のモンスターは割と重めに感じます。
ティエラ、リトルナイト、アクセスコード、サロスで、EXの残りの2枠を検討しています。ご意見をお聞かせくださいm(*_ _)m
アクセスは先攻展開をしたときの3ターン目を想定して入れたもので、熾動でリソースを回復すればリンク4まで簡単に伸びるので残った相手の盤面を処理するのに便利かなーとか考えてました。
でも結局入れてから使ってないです!自分もエクストラの残り1枠を悩んでいて、レイジングフェニックス、ティエラ、リトルナイトなども試しているんですがどれもあまりしっくりきてませんね…
ただ、サロスは必要なのかなと思ってます。サロスがいないと、どれだけリンク値を伸ばせてもイグニスターの完全耐性ファイアウォールを超えるのにかなり苦戦してしまうので、芝刈りなどが通って上振れたときちゃんと勝てるように入れるべきだと思いました。
@ 返信ありがとうございます!
最近は、完全耐性ファイアウォール立つんですね…月初に走ってしまったので、盲点でした…
サロスは採用します。
残り1枠にティエラが残らなさそうなのが、ノイド好きとしては少し辛い所ですね……
ガッチリ@イグニスターで耐性を付与するやつですね!
ティエラは後手の虚無で抱影やヴェーラーを無視して6枚ノイドを肥やせるのが魅力なのですが、ティエラだったら勝ってたという試合も中々ないんですよね…
@@Naruaji_222
虚無のデッキ融合通った時点で、もう だいたい何とかなる目処は立ってますよね……
ベアト禁止になったらロルバ抜きますか?
禁止になったときのカードプールがどうなってるかとか、そのカードたちでどんなことができるかとか何もわからないのでなんともですね…
禁止になったらなったときに考えればいいと思います。
Why do you not play 1 shirayuki?
Because I want Decatron to be special summoned with certainty when I use the Reasoning and Monster Gate.
Snake Eye can connects to Decatron, but Shirayuki can't connect to Decatron.
Furthermore, Shirayuki is not Infernoid, so can not be fusion materials of Evil.
川中島ノイドは無しですか?
自分は触ってないので申し訳ないですがなんとも言えないですね…
推理でレベル3宣言はまずされないという利点はありつつも、デカトロンと合わせて通常召喚可能なモンスターを7枚入れるのは、さすがに推理ゲートの出力が低くなりすぎそうかなとは思います。