슈퍼셀의 의도는 진화주기 3인 카드를 만들어보고 싶은거같은데 게임에서 한두번 사용할 정도로 순환하기 힘든만큼 주기2인 카드와는 상대가 안되는 성능을 보여야 마땅하다고 봅니다 예시로는 전맵을 얼음땡 한다던가.. (킹타워 안깨우고) 아니면 아예 완벽히 얼리면서 피해를 주던가..
진화카드 제안: 아이스 스피릿(바꿈)=>유닛에게 박히면 주변으로 눈덩이 발사, 빙결 시간 3초 파이어 스피릿=>박으면서 분노마법 떨굼 또는 스플레시 당한 모든 유닛에게 화상 대미지 적용 고블린, 창고블린, 고블린갱=>공격을 받은 유닛에게 독데미지 적용 해골 통=>지나가면서 중간에 해골을 2마리씩 떨굼 미니언=>유닛 타격시 '밀어내기'적용 대포=>유닛에 명중하면 파편이 흩어지며 주변 유닛에게 피해 뇌전탑=>체인 라이트닝(일드 공격)발사(최대 3) 희귀 힐링 스피릿=>타깃 유닛에게 표식을 남김, 2번 주변 아군유닛에게 힐링 적용 호그라이더=>점프할 때 마다 주변에 스플레쉬 마법사=>화염 범위 대폭 증가, 적중한 유닛에게 최고 대미지, 주변으로 갈 수록 적은 대미지 미니페카=>범위공격 배틀 램=>돌진할때 전방 유닛에게 일정 피해 적용(리프 가디언 돌진 처럼) 엘릭서 정제소=>스펠, 원거리 공격을 80%감폭해서 받음 파이어 볼=>떨어진 후 그 범위에 화염마법?같이 공간안에서만 유닛, 건물에 피해. 3초간 지속됨. 다트 고블린=>한자리에서 공격할 수록 공속 점진적으로 증가 로켓=>로켓이 떨어진 자리에 고블린 3마리 (+볼러(영웅이긴 한데..):볼러가 미니골렘을 굴림)
사실 추측하자면 순환주기가 다 1, 2다 보니 3인카드가 필요했는데 그래서 이번 아스에 적용을 한 것 같지만.. 소모성 유닛인 아스가 매리트 있긴 힘들고, 능력 자체도 굉장히 별로이며(맞은 대상 죽을 때 까지 맞는거 해야한다닌까?) 3주기라는 건 그냥 쓰지 말라는 소리다 만들거면 진아처를 주기3으로 했어야 했고 결국 엉키고 엉켜 진아처 픽률이 미친듯이 뛰게 되었다 공격력, 뛰는 사거리는 매리트가 없고 체력이 많아지면 기껏해야 창고블린 3마리에 안녹는 정도?이며 대처가 심하게 쉽다. 그냥 주기 2에 능력 급격한 상향이 필요해보인다 거봐 쓰레기일거라 했잖아..
다른 스팩은 안변하면서 추가 폭팔만 생기는건데 순환주기까지 3이다보니 체력 조금 올리고 순환주기2로 버프먹지않는이상 쓰이지 않을것 같아요...
ㄹㅇ통나무 정도는 버텨야지
체력도 올려야됨ㄹㅇ
체력 공격력 2배로 올려주면 3주기도 약간은 납득갈텐데 ㄹㅇ
폭발
2:05 반응속도 ㅋㅋㅋ
준의 로얄 짬밥 : "로얄택배 떨어지는 속도 무조건 버프 먹는다니까?"
개인적으로는 소비형 유닛인 스피릿같은거는 진화하는게 별로라 생각해요. 진화카드가 가지고 있는 무게감이 우리가 진화를 쓰게하는 원인인데 스피릿같은건 그게 없으니까요, 여태까지 나온 모든 진화카드는 안막거나 부주의 하게 행동하면 타워가 깨지는데 아스는 그런게 없으니.. 차라리 아스가 분열한다거나, 데미지를 강화시키거나 이런 방향성으로 되었으면..
아스 분열? 오리혀 좋아
아니면 소비가 아닌 일반 유닛처럼 계속 얼리는 느렷으로 나오면 괜찮을듯
야스를 하면 좋을듯
@@12YearOldSupraKidㅁㅊ 변태세요?
야스 미쳤냐 ㅋㅋㅋ
사실 진화카드들 성능을 아스정도로 하는게 적당하지 않았을까...
그럼 누가 씀;;
@@normal_person012성능 다 비슷비슷 하면 쓰지
와.....! 진화 아스 성능 지렸다.......ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
반어법인것 같은디..
근데 진짜 성능은 좋은듯?
성능을 잡지 못했다면 차라리 빙결 폭발을 10회정도로 늘려서 개꿀잼 예능픽으로 만들자
ㅋㅋㅋ
데미지도 10배니까 타워에 붙으면 그냥 4분의1 이상이 날아가네 ㅋㅋㅋㅋ
주기3이어도 사용하려면 하늘에서 눈처럼 떨어지는컨셉으로 맵 어디든 소환할수있게 만들어야할듯ㅋㅋ
그건 진화 눈덩이나 진화 얼음마법아닐까요
눈덩이나 얼음마법은 어디든 소환할수 있습니다....@@TUSK__
진화 아스: 해골 병사, 나와봤자 죽는 우린 뭘할수 있죠?
진화 해병: 우린 쓸모가 없다. 팝콘이나 가져와라 아스.
주기가 제일 큰 문제지만 갠적으로 스탯 변경이 없는 게 좀 아쉽네요
스피릿에서만 가능한 재밌는 아이디어가 많을 텐데
진화체 체력을 확 줄여버리고 강력한 데스 빙결을 줘서
자폭하게 내버려 두면 문제없고 자폭 전에 죽이면 손해 보도록 만들면 엄청 재밌었을 듯
역시.. 순박 고수 GM RAF! 🤗🤗
근데 그러면 사용방식이랑 타이밍이 좀 달라져서;; 진화카드는 기본적으로 사용법이 진화전과 크게 다르지 않게 만들더라구요( 진화카드 때문에 오히려 손해보는것을 방지하는듯)
아스 터지면 빙결마법범위로 공속감소도 있으면 재밌을듯
슈퍼셀의 의도는 진화주기 3인 카드를 만들어보고 싶은거같은데 게임에서 한두번 사용할 정도로 순환하기 힘든만큼 주기2인 카드와는 상대가 안되는 성능을 보여야 마땅하다고 봅니다
예시로는 전맵을 얼음땡 한다던가.. (킹타워 안깨우고) 아니면 아예 완벽히 얼리면서 피해를 주던가..
진화 해골이 2주기인데 왜 진아가 3주기인지 전혀 이해가 안됨ㅋㅋㅋㅋㅋ (그만 싸우세요)
안
안 입니다
안됨이고 해골도 처음에3이었음
진화 해골 너무 안좋아서 버프 먹음
않됨 》됬은 없는 글자 입니다
쟨 무조건 이 셋 중 하나로 버프 확정임.
1. 주기 2
2. 대미지, 얼리는 횟수 증가
3. 범위 증가
바통에 안죽게하고 얼음 효과가 2초 간격으로 5번정도 정지되고 5번 끝나면 죽고 안죽고 상관없이 제자리에서 3번정도 얼리면 3주기될뜻?
진화카드 제안:
아이스 스피릿(바꿈)=>유닛에게 박히면 주변으로 눈덩이 발사, 빙결 시간 3초
파이어 스피릿=>박으면서 분노마법 떨굼 또는 스플레시 당한 모든 유닛에게 화상 대미지 적용
고블린, 창고블린, 고블린갱=>공격을 받은 유닛에게 독데미지 적용
해골 통=>지나가면서 중간에 해골을 2마리씩 떨굼
미니언=>유닛 타격시 '밀어내기'적용
대포=>유닛에 명중하면 파편이 흩어지며 주변 유닛에게 피해
뇌전탑=>체인 라이트닝(일드 공격)발사(최대 3)
희귀
힐링 스피릿=>타깃 유닛에게 표식을 남김, 2번 주변 아군유닛에게 힐링 적용
호그라이더=>점프할 때 마다 주변에 스플레쉬
마법사=>화염 범위 대폭 증가, 적중한 유닛에게 최고 대미지, 주변으로 갈 수록 적은 대미지
미니페카=>범위공격
배틀 램=>돌진할때 전방 유닛에게 일정 피해 적용(리프 가디언 돌진 처럼)
엘릭서 정제소=>스펠, 원거리 공격을 80%감폭해서 받음
파이어 볼=>떨어진 후 그 범위에 화염마법?같이 공간안에서만 유닛, 건물에 피해. 3초간 지속됨.
다트 고블린=>한자리에서 공격할 수록 공속 점진적으로 증가
로켓=>로켓이 떨어진 자리에 고블린 3마리
(+볼러(영웅이긴 한데..):볼러가 미니골렘을 굴림)
하나같이 다 진화기사보다 훨씬 씹사기로 만들어두셨네..ㅋㅋ
다른건 다 이해하겠는데 미니페카 범위공격에서 멈췄다 ㄹㅇ
@@한국어핸들뭐로하지 다른거 이해하는것도 좀 ㅋㅋ
@@bijiniseu 솔까 다른것도 개사기긴해
엘정 저거는 너무 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 진화아스는 주기 2에 빙결시간 3.5초는 되어야 쓸만할 거 같아요,,, 안그러면 그냥 진해 같은거 쓰고 말지..
그나마, 얼음정령 자체는 사용빈도가 많다면 많은카드라, 쓸수도 있을듯.
내가 삼총사유저라 그런건...맞습니다.
안그래도 진화카드 뭘넣을까 고민하다 넣은게 진화바바라...
데미지 상승 및 스턴 시간 상승.
범위 상승. 2번내서 진화나오는걸로 버프해주고 슬로우라도 줘야함
1코짜리를 너무 사기로 만드시는듯..ㅋㅋ
그정도면 빙결 쌉상위호환이고 그냥 주기만 하나 낮추던가 주기 냅두고 성능 올리는게 맞죠
그냥 처음 폭발 빙결시간 아스 처음시절때 마냥 2초로 늘리고 범위 50%넓히고 두번 폭발에 1.5초 범위 25% 감소 마지막엔 1.2초 기본범위로 바뀌면 좋을텐데
뭐 진화 해골병사때 처음에 어이거 사기네 하고 순환주기 원래 2였는데 3으로 했다가 어이거 아니네 하고 쓰레기로 확정나서 다시 2로 됐지만 여전히 쓰레기로 평가 확실히 아스는 성능도 나쁘지 않아서 순환주기 2가 맞습니다
아니 솔찍히 주기1로 해도 괜찮을거 같은데
@@noah04shin2가 적당
진화 해골 병사 지금 평은 랭커들 사이에서 좋은데요?
1코스트로 저정도 수비되는건 사기맞음. 근데 순환주기가 3이나되고, 보통 공격형인 (예 : 진화로자, 진화로켓병)진화카드를 수비로 써야한다는게 걍 쓰지말라는거임 ㅋㅋ
진아스는 일단 2사이클로 바꾸고 빙결범위 지름 4타일로 넓히고 딜 1틱당 30정도 버프내리면 될듯
아니 그건 너무 심한 버프 아님?
이건 너무 갔고 2사이클은 확실해보이네요
@@anyvote 쓰고 바로죽어서 쓸모가 없는데 이정돈 해야죠
죽으면 빙결마법 2초
차피 2사이클 버프할거 굳이 어ㅐ 3사이클로 낼까..
와.... 준님 순환덱 많이 해주시면 안되요? 플레이 왜케 깔끔하냐..
솔직히 가뜩이나 수비로 나왔으면 드라마틱하게 좋기라도 해야지 심지어 주기3인데 뭐 진화 아스라고 못막는걸 진화아스로 막는 경우는 딱히 없는 거 같음 ㅋㅋ
무한으로 얼리면 너무 사긴가?
@@sdffskgjkjdsng그정도는 되야 3주기성능뽑힐듯
그냥 진화 안써도 사기인건 진화 안만드면 안되나
@@sdffskgjkjdsng 그럼 페카나 골렘 같은 거 진화아스로 얼리면 걘 그냥 전장에 없는거랑 거의 마찬가지잖아
@@Propecia9 응
괜찮아 아스야 넌 귀엽잖아!
귀여운게 최고야!
순호유저인데 해골이랑 아스중 어떤거 진화카드 사용하는게 좋을까요?
다른거 진화나올 때 까지 기다리세요
아스요 수비 훨씬 쉬워지실거임
해골이 나아요
@@6unh 진해보단 아스가 더 순호에 어울리고 쓸모 있음
@@bijiniseu 현시점 진화아스 개 버러지 카드인데 뭐가 나아요ㅠ 아스는 주기3에 비해 매리트가 없는데 차라리 진해는 잘쓰면 겜 뒤집을 수 있기라도 하지 추후 버프받으면 모를까..
아스의 최대성능 준이 영상을 올리게 해준다! 재밌게 보는 수~
아스가 3마리 효과 적용한다고 3순환주기일수도
순호 3년차로서 옆에 옛날 일러 박아둔거 너무 편안하고
진화 뇌전탑생기면 데미지,체력 올라가고 감전효과있으면 지리겠노
다들 앞에 진화카드에서 너무 사기들이 쏟아져 나와서 판단이 잘 안되시는거 같은데..ㅋㅋ 그냥 주기 냅두고 빙결되는 텀 줄이고 빙결횟수를 늘리던가 주기만 1 낮추면 될거 같아요 다들 너무 똑같이 사기로 만드시려는듯
진화 머스킷 추가요~
준님 순환덱도 잘 하시네요
진화 아스는 진화주기가 줄어들면 순환덱 메타가 나오기 떄문에 진화주기는 아마 냅둘거 같고, 2, 3차에 얼리는 범위를 늘려줄듯
슈퍼셀특이 두번 사기내고 한번 쓰레기 내는거임
준님~ 무과금이라서 5년째 호블린통덱만쓰고 있는 유저입니다 혹시 리뷰한번 가능하실까요?
진아 주기 2로 하고 화살로도 안죽는 체력으로 하면...그래도 안쓸거같긴한데
화살에 안 죽는 체력이면 절하고 써야지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 무슨 그런 밸붕이
형 로택 속도 버프 안먹었는데 젬/돈 다쓰는거 언제 보여줘? 나 아직까지 기다리고 있어
이번시즌 로얄패스 한번 쉬라는 슈퍼셀의 배려이거늘!!
준님 좋은 영상 감사합니다
진화카드 나오면 한번쯤은 만나봤는데 아스는…
아이스 스피릿 좋아하는 편이라서 갓이라는 말을 듣고싶다. 예를들어 얼음 폭발 횟수 3 -> 5,순환주기 3 -> 1 만약 이렇게 버프 먹으면 당연히!
그럼 게임 망함
근데 옛날 로택 버프된다고 손모가지 걸었었는 데 언제 지킬거야?
1.5로 해야함 3번 낼때 2번이
진화로 나와야 벨런스가 맞을듯
진화 아스나 해골병사처럼 진화 해도 바로 죽는 애들은 진화 업데이트 안하는게..
클로얄 개발자들이 얼마나 일을 못하는지 이번 진화아스를 통해 또한번 증명이 되었네요 ㅋㅋ
성능이 나쁘지않지만 그래도 순환주기2로 버프를 먹어야 할 듯
이미 june 입력하고 질렀는걸 ㅠㅠ
주기가 3인데다가 진화를 써도 그걸로 엄청난 이득을 보기가 힘듬
다음시즌은 진화 파스,일스,힐스 이런걸로 우려먹겠네
진짜 솔직히 진화 아스 해골병사는 순환주기가 1은돼야 랭겜에서 쓰지 ㅋㅋ
엘릭서 1짜리를 주기 1로 만들면 안 되죠. 엘릭서 3인 기사 아처 로켓병도 주기가 2인데 어떻게 1코스트를 주기 1로 만듭니까
복귀유저인데 요즘 호그 상대들이 벽타기 안하고 뚜벅뚜벅 그냥 걸어오던데 왜 그러는 거예요?
ㄹㅇ 궁금😮
진화 뇌전탑 재밌겠다
솔직히 2주기로 하고 얼음마법범위에 얼리는시간 2배정도로 하는게 더 좋을것 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
주기 3이어도 수비 케리하는 걸 봐서 주기 2로 나오면 솔직히 빅덱 그날로 망할 것 같음.. 주기 2로 하고 좀 너프 하면 될 듯
상대가 ㅈㄴ 못하는거도 고려해야함
준님이랑 실력차 개많이남
12렙카드 내는거도 그렇고
왼쪽 캐릭터 사진 업데이트좀
진화 해골보단 좋진 않아서 순환주기 1정도돼야할듯
1정도면 개사기임 순환주기 2로 하고 다른 체력 올리는게 나을듯
다른 진화 카드 능력들 비교해보면 이정도돼야 비빌수있지않을까? 순회주기 1하고 얼리는건 2개로 낮추던가. 다른 진화카드는 잘못막으면 타워날라가는데 진화아스는 그정도까진 아니라서.
아스는 순환 즈기보다 스탯을 키울 듯
1사이클에 2번 터지는 게 적당할듯
1사이클은 너무 사기일듯요... 기존 능력치 그대로 2사이클로 줄이는게....
아이스스피릿 드래프트에서 아스 계속 눌렀는데 진화 아스는 못써봄...
아이스스피릿 솔직히 좋은듯
진화해골병사가 100배...아니, 1000배 나아요...
솔직히 크리스마스라 억지로 아스 진화한게 너무 잘보임 ㅋㅋㅋ
할로윈도 억지로 박쥐 ㅋㅋ
그럼 뭘해야 억지로 한게 아님?
@@jaead 억지로 크리스마스 이벤트에 맞춰서 이상한거 출시할바엔 평소에 자주 사랑받는 대포나 뇌전탑 진화했음 좋았을듯
@@실례합니다만두개다 나왔노 예언 ㅆㅅㅌㅊ
@@Ine-qk8hk 대포는 좀 하자있던데 맞나 이거
죽으면서 빙결정도는 깔아야 할듯
실력과트로피를 올려줄 준 입니다 해줘잉
얼리는거2번으로 바꾸고 얼리는 시간0.2초늘리고 주기2번해야함ㄹㅇ
기블린은 열광할 예정^^
근데 솔직히 진화 성능이 아무리 쓰래기라 하더라도 카드에 진화 라는 시스템이 생성됬다는거 자체가 버프 아닌가?
맞긴한데 저거 쓸바에 다른 진화카드 쓰지
주기2되도 쓸까말까일것같네요😢
한번만해주세요 램 라이더 고우리 메가나이트 아이스 스피릿 파볼 발키리 해골군대 리틀프린스 덱한번만해주세요
아스 그냥 진화 주기 1로 해야하는거 아님?
형 카드 이미지 왤케 옛날거 써 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진화아스 넣고 몇판 해보니까 해보니까 별 메리트가 없어보임 다이아패스 괜히 삿음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
로얄특)신캐나 진화카드는 밸런스가 맨날 안맞음
1주기가 깔끔할텐데
진화 아스 잘가시게~~~
사실 추측하자면
순환주기가 다 1, 2다 보니 3인카드가 필요했는데 그래서 이번 아스에 적용을 한 것 같지만..
소모성 유닛인 아스가 매리트 있긴 힘들고, 능력 자체도 굉장히 별로이며(맞은 대상 죽을 때 까지 맞는거 해야한다닌까?) 3주기라는 건 그냥 쓰지 말라는 소리다
만들거면 진아처를 주기3으로 했어야 했고 결국 엉키고 엉켜 진아처 픽률이 미친듯이 뛰게 되었다
공격력, 뛰는 사거리는 매리트가 없고 체력이 많아지면 기껏해야 창고블린 3마리에 안녹는 정도?이며
대처가 심하게 쉽다.
그냥 주기 2에 능력 급격한 상향이 필요해보인다
거봐 쓰레기일거라 했잖아..
진화카드 중에 제일 잘나온건 진화 기사 임
리그 평균렙 높아져서 렙 딸리는 나는 이제 어떻게 올리냐고..
주기 2 되면 그래도 쓸만할듯
진화 없어도 쓸듯
떡상~❤
준아이스스피릿처럼 귀여움
벌룬 벽타기도 안하는데 대포 왜 그렇게 두세요
진화 아스 1주기도 안쓸것 같음
아역시 내가 쓰래기일줄 알앗다
그냥 진화해골쓰는게 백배나을듯
진짜 3주기는 너무했음
진짜 잘못만들었네
수비 3+1 이벤트
아스는 모르겠고 리그2부터 레벨 12가 에바임
하지만.....
3주기여도 해골보단 좋은걸?ㅋㅋ
살!거!야!
진짜 구라아니고 아무도 쓰는걸 본적이 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그쵸 지금도 안쓰죠
랭킹 1등이 쓰던데?
아 1회용 아니였음 3회여도 참았다ㅋㅋㅋ
내 만구천원😢😢😢😢😢😢😢😢
이딴게 3사이클 유닛? ㅋㅋㅋ
ㅇㅈ
진짜 개꾸짐 ㅋㅋ
아까워서 ㅋㅋㅋㅋ
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