【全員加入加入RTA】ファイアーエムブレム 烈火の剣 エリウッド編ハード バグ・乱数調整禁止

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2021
  • ※エリウッドは活躍しません
    計測区間:セーブデータ作成~エピローグを記録した瞬間
    レギュレーション:全員加入・生存、バグ・乱数調整禁止
    難易度:エリウッド編ハードモード(リン編非経由)
    #ファイアーエムブレム #烈火の剣
  • เกม

ความคิดเห็น • 39

  • @user-ue2xs8hz7d
    @user-ue2xs8hz7d หลายเดือนก่อน +1

    1:18:00 ここのきりたん細かくてすき

  • @user-ed6sl8vm6b
    @user-ed6sl8vm6b ปีที่แล้ว +1

    毎日カヲルトさんのいろんなシリーズの動画を見てます♪じっくり見ても面白いし、作業中のBGMとしても最高です!!🎉
    明日からはウォルトにしようかな♪

  • @user-je8re8cb3u
    @user-je8re8cb3u 9 หลายเดือนก่อน

    気持ちいいくらいの疾走感で重要な事はちゃんと言っている優秀さ。おじさんでも解りやすかったよ👍️

  • @iemblemar
    @iemblemar 2 ปีที่แล้ว +8

    ヲルト伝説の人😭、コメントがいちいち面白いです。是非投稿し続けて下さい!!

    • @user-yy4hd9fd1i
      @user-yy4hd9fd1i  2 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます! これからもがんばります!

  • @user-mo5ho3gs9b
    @user-mo5ho3gs9b 2 ปีที่แล้ว +14

    話が聞きやすくてプレイがうまくて…最高だな!

  • @childrenslimbo
    @childrenslimbo ปีที่แล้ว +1

    ところどころガンダム動物園ネタ入ってるのいいゾ~これ

  • @konnyakuningyo
    @konnyakuningyo 10 หลายเดือนก่อน

    ワープとレスキュー便利だなぁ😂自分で使わなすぎて関心しました😮

  • @Sanuki-JP
    @Sanuki-JP 2 ปีที่แล้ว +10

    乱数調整禁止でRTAってすごいなあ

  • @user-hz8bw6lm4b
    @user-hz8bw6lm4b 2 ปีที่แล้ว +1

    小説版FE烈火~封印で斧は槍の突きを面で受け止められるから有利って言ってました。実際がそうであるかは別ですが

  • @AI-so1bw
    @AI-so1bw 2 ปีที่แล้ว +5

    次もFEらしいですね!期待してます

    • @user-yy4hd9fd1i
      @user-yy4hd9fd1i  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます! ヲルトかヘクハーかで迷っていますが、ご期待に添えるよう頑張って作ります

  • @zZzz777Zzz
    @zZzz777Zzz 2 ปีที่แล้ว +4

    1:28:52 カーンが入っている +191.9810点

  • @user-ev4he4hf2p
    @user-ev4he4hf2p 2 ปีที่แล้ว +2

    面白かった!
    チャンネル登録しました😁
    今やっても面白いと思えるGBAのFE
    ヘクハーのRTAみたいですが、運要素多くなるので辛いですよね😅
    これからも頑張ってください❗️

    • @user-yy4hd9fd1i
      @user-yy4hd9fd1i  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!
      バグありで、ですがヘクハーはやろうかなぁとぼんやり考えています

  • @user-dk5ov2cm1h
    @user-dk5ov2cm1h 2 ปีที่แล้ว

    感想を完走wマーカスって使い方ではかなり使えるんですね。

  • @user-sb3tx9gs2b
    @user-sb3tx9gs2b 2 ปีที่แล้ว +3

    色々手が混んでいる。最高だな

  • @user-hc5hy5mu4y
    @user-hc5hy5mu4y 2 ปีที่แล้ว +2

    2時間半くらいかー。俺の場合闘技場ある章でそのくらい余裕で過ぎてしまう…

  • @giuh_4248
    @giuh_4248 2 ปีที่แล้ว +10

    25:04 90と60%外す乱数とか逆に凄いな

  • @sleep3065
    @sleep3065 3 หลายเดือนก่อน

    大満足。

  • @Rxim0
    @Rxim0 2 ปีที่แล้ว +1

    小学生のの頃傭兵の攻撃アニメーションが好きすぎた・・・

  • @user-sm6xu6pb6b
    @user-sm6xu6pb6b 7 หลายเดือนก่อน +1

    1:15:31 十王院カケルで草

  • @fourtyfive_greantea
    @fourtyfive_greantea 2 หลายเดือนก่อน

    真面目に各キャラ育成していたワイ、枕を濡らして爆睡しました……
    とりあえずマーカスおじさんを育てとけばいいことを学べてありがてぇ……ありがてぇ……

  • @user-oe3ie3kh3v
    @user-oe3ie3kh3v 2 ปีที่แล้ว +1

    このマーカスは乱数調整の産物じゃないのか・・・奇跡だ

  • @nil7070
    @nil7070 2 ปีที่แล้ว +6

    みんな生きてる~全員生存いいゾ~

  • @kenshiro2306
    @kenshiro2306 2 ปีที่แล้ว +2

    オリオンの矢をなぞる
    こんな深い夜

  • @user-zq4xx5li1h
    @user-zq4xx5li1h 2 ปีที่แล้ว +5

    48:20 ここマップ兵器うちたい

  • @Sanuki-JP
    @Sanuki-JP 2 ปีที่แล้ว +4

    34:25 マーカス神成長

  • @solasolaxx3736
    @solasolaxx3736 2 ปีที่แล้ว +4

    17:13 ざんぎり頭を叩いてみればネタ、わかりづらすぎて草
    なんかこの人頭良さそう...良さそうじゃない?

  • @1031flea
    @1031flea 2 ปีที่แล้ว +1

    ピッピカチュってなんだよ…
    そんなふうに考えていた時期が
    俺にもありました
    今では無いと物足りない。
    何か手に入れた時は自分も
    ホップ・ステップ・ピッピカチュウですわ

  • @user-gz9pe9nm9i
    @user-gz9pe9nm9i ปีที่แล้ว +3

    TASとか言う実質チート(チートじゃないってクソほど脳死でフォローされる)なしで本物の経験、運、感覚でこれ程追求されてるのは観てて刺激になる。すごい

  • @Sanuki-JP
    @Sanuki-JP 2 ปีที่แล้ว +1

    セーブしないのはどうしてですか?

    • @user-yy4hd9fd1i
      @user-yy4hd9fd1i  2 ปีที่แล้ว +1

      セーブしないほうがちょっとだけ早くなる気がするからですね、実際早いのかは検証してません

    • @Sanuki-JP
      @Sanuki-JP 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-yy4hd9fd1i セーブのためのわずかな時間ロスを節約することで、一度のミスも許されずに最後まで進むということですか
      すごいですね

    • @Sanuki-JP
      @Sanuki-JP 2 ปีที่แล้ว +1

      あ、セーブしないのは22章までなんですね

    • @user-recuiemu
      @user-recuiemu 2 ปีที่แล้ว

      @@Sanuki-JP
      まぁ23章は、ねぇ

  • @user-vk6tu6kj7v
    @user-vk6tu6kj7v 2 ปีที่แล้ว

    こんな短い時間でクリアできる物なのか、、??

  • @user-xl4vr1nh4r
    @user-xl4vr1nh4r 2 ปีที่แล้ว

    ぴっぴかちゅーってのがなければ見てた

    • @user-yy4hd9fd1i
      @user-yy4hd9fd1i  2 ปีที่แล้ว +2

      次の動画を作る時の参考にします