【神ゲー】レジェンズアルセウスあるある20選!【Pokémon LEGENDS】【ポケモン】【ゆっくり実況】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- ポケモンレジェンズアルセウスのあるある20選をまとめました!!
▼チャンネル登録まだの方お願いします!
/ @tagayasu
▼Twitter
/ tagayasu_poke
[フリー音楽素材 H/MIX GALLERY]様 www.hmix.net/
[DOVA-SYNDROME]様 dova-s.jp/
[ On-Jin ~音人~]様 on-jin.com/
[魔王魂]様 maoudamashii.jo...
[Music is VFR]様musicisvfr.com/
[効果音ラボ]soundeffect-la...
[otologic様]otologic.jp/fr...
※この動画は東方projectの二次創作です。
#ポケモン
#ゆっくり実況
#レジェンズアルセウス
#LEGENDS
#あるある
#ランキング
#ネタ
#裏技
#バグ
#ポケモンライド
ポーチ拡張おじさんは断った時に「拡張しとかないと後悔するぞ」みたいなセリフじゃなくて、拡張した時は普通に礼を言ってくれたら印象変わってたのに…
たしかにそれありますね…一気に全拡張するしかないですね()
分かるこれイラってくるよね
まんま言葉が悪徳商法なんだよなぁ…今買わないと後悔しますよ?ってやつ
流石今作のヘイト四天王の1人だ
???「あと1コ道具を拾えるかで命を拾えるかも知れないぜ?😎」
自分は「アイテム取ろうと思ったら野生ポケモンに反応」はむしろ逆で、野生ポケモンに敵視されて慌ててボール投げたら近くの鉱石に反応してしまって戦闘始まらず直接攻撃してきてパニくるというのが多々あった
私もやらかしました💧 (・_・;)
どっちもあるwww
次元のゆがみは、アイテム取り終わったら、うまい具合に複数戦闘さけ、弱点で効果抜群だ~
してますよ。つきたくないけど
予想以上にパラスが好戦的でビビる
あいつは草むらに隠れてる時に攻撃してくるから殺意沸く
たしかにパラスやばいですね…
パラスに追いかけ回されて崖から落ちて死んだ
@@ming-qn5jo 悪いが笑ってしまった(笑笑)
(っ˘ڡ˘ς)パラスのきのこくんこっわ
煙幕が強すぎる
あと自分は他人の落し物を拾うときにたまに"なんでここで死んだんだ?"って思うことがありますね
アンノウンが狙う気持ちで、どこから狙う忍者なるな。気配を消してケーシィが捕まえられたら、あとは、楽さ
序盤で、川を泳いで渡れるやん!?
って感心したら、溺れる
皆必ず通る道だと思ってる
Σ(・ω・;)ギクッ(やり始めた頃知らなくて溺れ死にかけた人)
@@chikuwa3697
見えない壁とか無いから、普通に落ちて溺れますよね。笑
3対1とかの場合はじしんとかの広範囲技欲しくなる
「デンボクの部屋に行くまでの階段、回避で登る」もあるあるだと思うんだけどそんなことない……?
回避のやつ、デンボクの部屋入る時にめっちゃやっちゃう。めっちゃ共感した。
デンボクの目の前行きたいんだよね
@@竹中直一 それ同じ
階段登る時回避した方がはやいもんね
あー…めっちゃわかる…
それでムービー始まって普通にスッと入口に一旦戻って入り直すのがずっと気になってる
めちゃくちゃ分かるwなんか目の前に行けてフィットするから気持ちいんよな
先輩ショウちゃん尊いのまじで分かる
表情豊かでどの表情もめちゃくちゃ可愛いし(特に驚いた顔と悲しい顔好き)、敬語使うの可愛いし、何かたまによくわかんないポーズ取るの可愛いし、バトルの時かっこいいし可愛い。男主人公でやって本当に良かった
でもテルくんも少年感がいっぱい出てて好き
腕ブンブンするポーズなw
あれ何のジェスチャーなんやろか
それw 「調査隊口伝です!」って言うときとかね
あれ何のポーズなんだろうねw
それ
ショウちゃん可愛すぎ。
きのこ取ろうとしたらオオニューラが勝手に木登りし始めるのあるある
それめっちゃあります
そこらへんの木を登る機能はめっちゃいらない
洞窟でてつのかけら取るときめっちゃ起こるわww
洞窟でライドしながら鉱石を取ろうとしたらオオニューラで壁に張り付くもあるよな。
オオニューラ解除させてくれ
捕まえようとしたポケモンがすてみタックルとかでめっちゃ自滅する
オヤブンギャロップは許さねえ
相手がすてみタックルでも手持ちがゴーストだと自殺防げますよ!
今日ドダイトスに2回自滅された……
自傷技2持ちシンオウ御三家赦さん()
わかる、
あ、バカヤローってなる
自分がよくやっちゃうのは
•イダイトウで海から陸に上がる時無駄に二段ジャンプしてアヤシシにスムーズに変わると嬉しい。
•滝からイダイトウで二段ジャンプして、空中でウォーグルに変える
とかですねー
くそ共感
めっちゃやるやる
イダイトウゲットするまでに溺れたことない人マジで0人説
主人公に泳ぐという機能が無いことをそこで知る
コイキングを捕まえる際、水の中に入れて泳げるのと思ったら、あ……。
かいパンやろうってスゴいんだなって...
初めて水入った時はビビった
時空の歪みで相手4匹のとき力業使ったせいでずっと相手のターンだったから、手持ちいなくなっても戦える仕様なのは凄いうれしい
4匹!たしかに言われてみれば…!
俺のターン!俺のターン!ずっとずっと俺のターン!!
ドロー!モンスターカード!
ドロー!モンスターカード!
ドロー!モンスターカード!
ドロー!モンスターカード!
ドロー!モンスターカード!
もうやめて!手持ちの戦えるポケモンはもうゼロよ!
は!な!せ!
アヤシシ乗れるようになってすぐにウキウキで後ろの崖にダイブした人は俺だけじゃないはず
はい✋
はい
古木のファストトラベル解放してなかったときは最短ルートで森に行こうとして何回も死んだ
自分「おーすげー!崖上からジャンプ!」
Switch 「ビッーー」
自分「へ?」
スゴクワカル
シマボシの部屋よりデンボクの部屋の方が回避で入ることが多かった
マジでそれな
団長室回避で入室したらバグるみたいな情報あったような
いかに回避で奥に入室できるかに命賭けてた
@@eraineeeeeee わかる
俺はいかにデンボクの目の前に立てるか頑張ってたわ
ちょっとした段差の上or下にいるポケモンに見つかったと思ったら、律儀に段差が繋がる地点まで遠回りして来てくれて妙にほっこりする
ムシヨケソウを人魂と見間違えるならあった
あとデンボクの部屋も回避ではいるとムービーで再入室してきて楽しい
手持ちを空けるために捨てまくってた「キングリーフ」が、1個で1000円もするって知った時の驚きと後悔がやばかった。
がち!?
捨てまくっとるわww
ありがとう教えてくれて
序盤はキングリーフを使うクラフトも
無いから尚更わからんよなw
なんか回復がどうの書いてあったしそう頻繁に拾えるものでも無いからちょっと希少なのかなと思って捨てないでいたけど1000円もするのはビックリ。星の砂と同じ値段て…。
げんきのかたまり作る材料なので貯めときたいですね
上位の回復系アイテムに必要だからクラフト用に見かけたら取ってるがあれそんなに高かったのか…
敵視線が消えなくてどこから狙われてるのか見回したら遠くからフワンテとか良く見てる
あるあるですね。(>_
いくつかポケモンアルセウスの実況動画みたけど、見事にみんな最初の「Wake up!」のところで一瞬戸惑ってましたw
自分も「あっ…やべ…」ってなった
ヒードラン捕獲後に嬉しさのあまり泥団子を投げまくろうと思ったらハイパーボールだった
あっ...
投げる前に気づけたからセーフ…
他人の落し物拾おうとしたら大抵そこにはオヤブンいますよね。
イダイトウライドの時のポケモン捕獲がボールの的中判定シビア過ぎて何個も池ポチャしてしまう。特に目当てのポケモン横切りながら投げると絶対ずれる。
あれめっちゃムズイですよね~!!
自分は捕獲対象ポケモンの正面に位置取りして、水が邪魔で当たらないようだったらYでジャンプ→ZR長押し→ZLでロック→ZR離して投擲でだいぶマシになりました
ブレワイの感覚でやってるから全く当たらない。
イダイトウライド中のヘビーボールはその場で落としてるんかレベルで飛んでる気配ないから諦めてる
めっちゃわかります
水中のポケモンは索敵範囲外からジェットボールを投げるのが一番楽です
きのみ付きの木の判定が予想以上にデカくて、「デカすぎんだろ…」って言ってしまった事はある(多分葉の部分にも当たり判定ある)
ちょっとやってみます!
すり抜けた先で戦闘開始になったことある…
@@user-mc7cq5ev6k っwっfrt
ボールがギンガ団の技術で入ってきたばかりで元々ヒスイにいた人達はボール使わずに心通わせているから複数体使ってくるんだろうって1人で納得してた
ボールを無駄にしちゃうことよくありますね、あと、目的のポケモンを捕獲しようとしている時に好戦的なポケモンが邪魔してくる時もありますね
中立も興味津々でウロウロと回ってきたりも時々ある
グレッグルの高めの警戒心と水溜まりボールカード
野良ポケの追尾性能が高すぎる追尾攻撃
シマボシだけじゃなくて階段回避しちゃうw
普通の攻撃のはずなのにあり得ない曲がりかたしながら追いかけてくるから、流石にちょいちょい!って言ったことはある
@@user-kaziteturo_Dos
泥爆弾が大回りしながら飛んできた時は、ビックリした
ケーシィもそもそも接近させてくれない()
ボール投げて当てた時のボールの飛び上がり方が低いとゲット確だから嬉しい
何回か偶然出来たことあるけど、ウォーグルを着地直前数フレーム以内で出すとウォーグルが一瞬だけ姿を現してノーダメージ着地ができるっていう、リスクがあまりにも高すぎる小ワザ。
RTAで必須テクになりそう
落下死するビッて音鳴っても死なないからね。ちょっとヒヤッとする
オヤブンに既視感あると思ったらアダーコレクションかそうか……
あと不公平バトルだけど、ストーリー後半のある人だけはキャプテンで手持ち3匹だけど必ず1匹ずつ出してくれるの感動した
あー、誰だかさっぱりわからん
……ノボリさんか?
アダーコレクション、
小学生の頃に見かけましたね💧
いや普通にセキは3匹出してきやがってお前ぇぇぇぇぇでもすき。ってなった
サブウェポンにじめんタイプ持ちが体感多く感じた
おかげでバクフーンが何度滅んだか…
ほんまわかる
あと噛み砕くもやたらめったら撃たれるからバクフーンほんまキツい
雪山行けるようになったら速攻でオヤブンガブリアス捕まえてバクフーンリストラしたわ
見た目がダサすぎて進化させた直後リストラした俺の判断は正しかった…?
ぶちかまし採用してるオヤブン多すぎなw
数の暴力バトルはターン消費でもいいからこっちも複数体出させてくれと切に思う
それ思いますね…
そもそもじならしとかいわなだれとかで一掃できないのがおかしい
アヤシシ状態から崖でオオニューラに切り替えた時、登り切ったら自動的にアヤシシに切り替わって欲しかった
イチモツにまじで見える
わかってくれる人いてめっちゃ笑った
同志よ
まじ自分だけかと思ってあんま言えんかったわ笑笑
私もイチモツに見間違えてた笑
オレも最初イチモチだと思って見てました(バカ)
大きなイモモチをください
バトルになると急にヘビーボール類軽々投げるやんってなる
ヘビーボール類はバトル用だと思ってますね。
あとポケモン入ってるときもモンボ系統くらいには飛距離ある
@@Hito-Onyoss 慣れてくると泥団子や粘り玉で弱らせて背面からヘビー系ボール投げるのが手っ取り早くてそればっかり使うようになる(基本はフェザー系だけど親分や時空の歪み、敵に見つかった場合はこの方法がクソ楽)
@@Hito-Onyoss 一応戦闘時のギガトンボールの捕獲率はハイパーボールより高い
あるあるかは分からないけどトレーナーと戦う時に3〜4回くらい攻撃されて倒される事が何回かありましたね。理不尽すぎて台パンしかけましたw
めっちゃ分かりますw
シマボシの部屋回避はめっちゃ分かるw
なんかやっちゃうんだよなぁ
シズメダマのやつ、ゲージ引き継ぎで再開しようとしたら間違えて普通に再挑戦するのあるあるだと思うんだ。
それとアヤシシ解放されて「よーし!アヤシシに乗りながらゲットするぞー!アヤシシに乗りながらゲットするの気持ちいいんだろうなぁー!」って気持ちで乗ったらボール投げれなくて面倒だと思うのはあるある。
イモモチをイチモツに空目するのマジでわかる……笑
自分だけじゃなくてよかった()
やっぱり!そうですよね…!
イモモチとイチモツは共感しますね
トレーナーとのバトルも三匹出されて動けないことありましたねー
あと、エナジボールとか技がカーブボール使用になっててむかついたり
他にもランドロ系の捕獲を考えたやつの頭を割りたくなったり
そうか?
字面が違うから見間違えんぞ。
イモモチよりいきいきイナホの方がね...
イとオが似てるんだよ...
イナホは稲穂という漢字でしか見かけないからなおさらだ。
@@user-sutakku
ミートゥー
@@user-sutakku
めっちゃ共感
いきいきという前置きのせいもある。
コピオジ連中は煙玉使うのが安全だというね
キングとのバトルはポケモンを使わず回避とシズメダマだけで突破する
木がモジャンボに見えるの凄くわかるしシマボシの部屋は回避移動で入るのわかる
アダーコレクション懐かし過ぎてクッソ笑った
ウォーグルライドで飛び回りながら光ってる石を見つけて、降りて叩いててすぐ飛び上がるとイシツブテが出てきてライド解除されて落下4するも入れて欲しかった
5:37 団長の部屋に入る時毎回やってた笑
ストーリーのムービーに切り替わると普通に入って来るから、その度に心の中で「残像だ!」と…なんか悲しくなってきたな
落下時に喋りかけると無敵になれるの笑う
ウォーグル解除からの紐無しバンジーは
プラスボタンでやると地面スレスレでも
反応するから便利
2:17
この仕様で色違いズバットに逃げられた時はほんとに辛かった…
回避でよく団長(ギンガ団3階にいる人)の部屋に突入してる
団長派ですね笑
回転移動は、ダッシュ長い間知らなくて癖ついたからクソ分かるw
ストーリーでデンボクのとこに行く時よく会話範囲ギリギリで回避してた
5:45走りは時間制限があるから普通に使える技
すげぇ共感できる
・剣盾やSVで遊ぶときどれだけこの地方が平和かと思う
・背後からボール投げようとしたら主人公の存在に気付き襲われる
・野生のポケモン従来と違うから2回攻撃されたときキレがち
・剣盾やSVとボタンが異なるから覚えるのに時間かかる
・少しの崖もアヤシシで登りがち
・パラス、パラセクト、グレッグル、マスキッパの殺意ましましすぎる
・ノーマルタイプは大体逃げがち
・親分ポケモンに挑んだらいつの間にか全滅する
オヤブンの近くに草がないとめっちゃ背後とるのに苦戦する
動画待ってました〜🥺💖
ウォーグルの急降下しないで再展開のやつ、ゼルダのブレワイのパラセールでも同じことやってたwwwwwwww
分かる。てかそれの癖が染み付いててやってる説ある。
パラセールの方がやりやすかったですw
アルセウスで1番驚いたのは、
シマボシが女性だということ
ボールを投げるときに放物線が表示されたりすると分かりやすいかもね
群青の海岸の手の形のとこらへんの木箱壊そうとしてモンボ投げちゃって、ポケモン投げ直して壊したらモンボ出てきて「ゲーフリさん!?」ってなった
村移動は−ボタンのアルセウスフォンで最寄りまでワープが一番早い
初見です!動画のリズムと素早いツッコミ、こっちが言いたかったことを全部言ってくれる魔理沙と程よいボケの霊夢、こった編集で何本か見てしまいました!!!!!登録しました!!応援してます……!
めっちゃ嬉しいです~~!!
ありがとうございます🙌
序盤ゴリ押しで崖を超えまくってた記憶しかねぇw
3:46 アダーコレクション懐かしすぎる
あとはポケモン捕獲するために体力を早業で調整しようとするときばかり急所に当たって殺してしまう(レアなポケモンや色違いだと尚)
あとは普通のボールだと少し上に投げるがウェザーボールだと少し下に投げないといけなくなって無駄になるなど
自分も最初のwake upで一旦リセットしましたね
ありますね!ウェザーボール慣れるまでムズイです…
@@tagayasu フェザーじゃないでしたっけ?
@@dankichi358 フェザーの上位互換ボールがストーリー進めてけば出てきますよ〜!
@@simpson3613 それはウィングとジェットですね
アンノーン捕まえる時、モンスターボールと同じ感覚でフェザー投げてて全然当たらずめちゃ無駄にした。
まだイダイトウ使えなかった頃、
ポケモンの攻撃回避→川に落ちて溺れる→上がった所で目を覚ます→同じポケモンに攻撃される→溺死
これめっちゃある。
溺れた後はポケモンからのヘイト無くして欲しいな...
「いきいきイナホ」も空目しましたね、ナニにとは言いませんけど
いったいナニのことなんでしょうかね…
バスラオ捕まえたいのに意外と逃げるし、周囲のハリーセンやテッポウオ突っ込んでくるし、イダイトウライドが使いこなせなくてボール上手く投げられないし、心折れかけました(・・;)
初見でしたが、共感できる点も多く、面白かったので、そのまま登録させてもらいました。
ありがとうございます!
序盤の親分ギャロップの反動なしの破壊光線で絶望した(())
テッポウオが大量発生した時イダイトウに乗って捕まえに行ったけど、好戦的だし、イダイトウからボール投げても当たらないしでめちゃくちゃ攻撃されてやられた
町での移動は走って、バテて遅くなる前に回避を挟む
これが1番早い
リーバルトルネードがデフォルトかつ制限なしなのが便利すぎるんや………
確かに!ウォーグルってリーバルトルネード後のパラセールか!
オオニューラは体力消費しない壁上りだし、アヤシシはいつでも出し入れできる馬って考えたら便利だな
ポケモンとエンカウントしたくなくてオオニューラで壁伝いに横に進む、ポケモンに見つかってウォーグルで飛ぶはあると思います。
シマボシさんのとこは普通にはいるけどデンボクさんのところでは回避しながら入る
ダブルバトルまたは、トリプルバトルの時にトレーナー側の1匹だけはマジきつい
メインクエストは近付くだけでイベント入るのでそこにも毎回回避で凸るなぁ
あと最序盤のオヤブンギャロップをなんとか捕まえて楽に進めようと目論んでボコられたのは自分だけではないはず
シマボシの部屋に回避で入りがちめっちゃわかる!
あの紫色の草は、フワンテよりともしびと何度も見間違えた……。
特に空飛んで探している時。
剣盾とかから来ると行動順が分からずやられまくる
ありますね…!
私が下手なだけかもしれませんが、空を飛んでいるクロバットにボールを当てるのが異常に難しいですよね
あのクロバットだけ異様なほど当たらないですよね〜
天候の霧が見えにくくて、命中100の技を外しまくることに混乱する
イモモチ→チチモツ は正直なかったけど、
タマイシ→タマシイ の読み間違え頻度が個人的にエグい
揺れてる木にポケモン投げて、野生のポケモンに遭遇しない様にウォーグルで逃げようとして落下死は結構ありました!
力業早業じゃなくて、範囲業が欲しかった。笑
範囲技欲しいですね~~!
揺れてる木や鉱石にポケモン投げる→せっかち癖でウォーグル乗ってどっか行こうとする→野生ポケモン出現でウォーグル消える→死
色違い出て来て投げたらコツンとなった時の絶望感は半端ない
それがびっくりして逃げるタイプのポケモンなら尚更
動画の最初の方に出た聞き間違いと似てるんだけど「たまいし」を「たましい」と見間違えてボール一個作るためだけにそんな命がけなんか!?ってびびった覚えある
ボール系何個むだにしたか分からんくらい捨ててしまった
ヘビーボール系は近付いて使うより戦闘中に捕まえる時に投げることが多いです…戦闘中のギガトン使用で捕獲率上がると小耳に挟んだので。
でもモンスターボール無駄にするのはほんとあるある。
イチモツめちゃくちゃ分かります。わかっていても何遍も空目してますw
個人的なあるあるは動画以外だと
・確実に弱点を突くオヤブン
・オオニューラやウォーグル使えなくてもアヤシシで崖登りを頑張ろうとする
・落し物拾いに行きがち
ですかね
シマボシの部屋回避で入りがちはわかる
イモモチをイチモツもそうだけど自分は
イキイキイナホをイキイキオ◯ホって読んでしまう
崖に密着してる状態でうっかりA押すとオオニューラになるの地味に困る
ウイングボール系統が照準より上に飛ぶので困る
アダーコレクションのあるあるめっちゃ笑った
NPCが複数体ポケモンを繰り出してきたとき、無性に範囲技が欲しくなる(主になみのりと地震)
回避の方が階段明らかに速いから
デンボクのとこ行く度に回避登りしてた
アダ―コレクション懐かしすぎて感動した
相性がいい手持ちで攻めても対策されててオヤブンの殺意が高い
黒曜のビーダルにフクスローぶつけたのに氷技打たれて即死したり
大体のオヤブンかNPCのポケモンは不利相手に弱点付ける技構成になってそう
同じオヤブンでも戦う度に技構成変わったりするから、たぶん戦闘になった時点でこっちの先頭のポケモンに有利な技が自動的に採用されるんだと思う
突っ込みとボケの引き出しが多くてすごい
壁や床の判定広いの微妙にうざいですよね。
ヘビボ系はそもそもきのみとかで気を引いてる時にゼロ距離するもんと割り切ってるから飛距離気にならんなぁ。
アイテム回収に関してはかなり判定広いので少し外しても優先的に回収するし、的が動かないから回収してたくて戦闘する事はないなぁ。
むしろ、攻撃受けて赤くなって戦闘入りたい時に鉱石やきのみに吸われて死んだことは2回くらいあったな。
あと個人的に1番腹立ったのは、図鑑タスクでテッポウオ等の海生息のポケモンでの見つからずに捕獲系ですね。