【Minecraft】念願のシュルカートラップがついに完成しウキウキで葉加瀬冬雪に自慢するベルモンド・バンデラス【にじさんじ切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 144

  • @tkyeeee4370
    @tkyeeee4370 3 ปีที่แล้ว +697

    完成した途端誰かに見せたくて仕方なくなって、はかちぇが見に来てくれると言った途端ニヤニヤが止まらなくなるべるさん、マジで可愛すぎた。

  • @アシモトオルス
    @アシモトオルス 3 ปีที่แล้ว +500

    資材ガチ勢のベルさんでも使用した資材がいくつか枯渇するほどの特大機構、サバイバルモード且つ個人でこれを作るの凄すぎるわ。
    ベルモンド工業の集大成を見た。

  • @ko_jukeez
    @ko_jukeez 3 ปีที่แล้ว +532

    建築勢も多いにじ鯖で、シュルカー需要を解決するのは最早イノベーションの域だ。ベルさんの銅像が建てられる位の偉業じゃん。

    • @ディスマイル
      @ディスマイル 3 ปีที่แล้ว +40

      確かに!
      もしボクがにじさんじライバーだったら今頃は仲間を募って四体目くらいの銅像建てはじめてると思います

    • @kippyon
      @kippyon 3 ปีที่แล้ว +22

      またベルモンド教の信者増えちゃうな

    • @kkon995
      @kkon995 3 ปีที่แล้ว +14

      無意識に信者を増やすベルさん
      ん?聖徳太子かなんか?

    • @ヒトダクロエ
      @ヒトダクロエ 3 ปีที่แล้ว +10

      @@kkon995 え?
      厩戸皇子?

    • @サブナック-l2t
      @サブナック-l2t 3 ปีที่แล้ว +19

      @@ヒトダクロエ 同一人物で草

  • @ななしのなあり
    @ななしのなあり 3 ปีที่แล้ว +346

    このトラップの制作だけに限定しても30時間近くあって戦慄した。
    難度の高い作業をこれだけの時間やり続けるのは流石としか言えない

  • @ありひろ-s3d
    @ありひろ-s3d 3 ปีที่แล้ว +283

    色んな人の巨大建築やら街建築、シェリンの工業地区、ベルさんのトラップ、ちー様城に甲斐田タワマン
    昭和の戦後復興から近代発展する日本のような成長を遂げるにじ鯖

  • @ktgr0925
    @ktgr0925 3 ปีที่แล้ว +348

    完成後に稼働してるとこ見ると、当初作って断念してたilmango式(ネザー岩盤上で回収するタイプ)が最小限かつ簡便な機構である事を改めて思い知るというか。
    本当にサバイバルでよく作ったなこれ。

    • @kituto
      @kituto 3 ปีที่แล้ว +34

      ilmango式断念したのか
      サバイバルで完成させたのが本当に偉業
      真似したら大体途中で心折れる

    • @boido8405
      @boido8405 3 ปีที่แล้ว +37

      @@kituto 正確には、完成したがにじ鯖の仕様で動かなかった

  • @モハ-p5y
    @モハ-p5y 3 ปีที่แล้ว +241

    はかちぇ視点を可愛いなぁって思いながら見てたんだけどベルさんも嬉しそうで可愛くてニコニコした^^

  • @aokun_0308
    @aokun_0308 3 ปีที่แล้ว +49

    普段落ち着いてイケおじなベルさんなのに
    シュルカートラップ出来た途端
    子供のように自慢したい!ってなるのすごい可愛い……
    何だこのギャップ……

  • @hyakuson
    @hyakuson 3 ปีที่แล้ว +208

    用意してくれた足場踏み外すとこすこ

    • @imchyer
      @imchyer 3 ปีที่แล้ว +57

      9:56 「「あっ」」でハモるのすこ

  • @ana53.
    @ana53. 3 ปีที่แล้ว +104

    ベルさんが「おまたせ」ってチャットした時、「待った?」ってアンジュがコメントに溢れてたの面白かった笑

  • @エバラ-m8p
    @エバラ-m8p 3 ปีที่แล้ว +95

    色々褒められたあとのベルさんの「がんばった!」「みてくれてありがとう!」が圧倒的に可愛い

  • @Poly_x
    @Poly_x 3 ปีที่แล้ว +59

    9:55 2人で「あっ」てなってるのかわいい

  • @ーウパー
    @ーウパー 3 ปีที่แล้ว +124

    さすがにこんな大規模で頭こんがらがる機構作ったの凄過ぎる
    いくら動画で作り方見ながらとはいえ途中で投げ出しておかしくないくらい
    物凄い細かいプラモやピースの多いジグソーパズルみたいなもの

  • @caru6640
    @caru6640 3 ปีที่แล้ว +63

    はかちぇがエリトラ持ってないって言った時、じゃあ線路引くわはかっこよすぎでしょw

  • @オッサン-x4g
    @オッサン-x4g 3 ปีที่แล้ว +66

    マイクラのトラップってバージョンの違いであったりバグであったり少しのズレであったり、色々な理由で機能しなくなったりするから本当にやり遂げるのすげぇ...。

  • @ghostcrazy5547
    @ghostcrazy5547 3 ปีที่แล้ว +45

    やはりベルモンドさんはにじさんじの黎明卿…
    回路を組んで完成させるまでとかがほんとにすごい…

  • @あおちゃんjzx110
    @あおちゃんjzx110 3 ปีที่แล้ว +52

    ベルさんが足場建ててあげるも、はかちぇが落ちて、2人で「あ」って言ってるとこ好き笑

  • @レーモア
    @レーモア 3 ปีที่แล้ว +145

    チャット欄を切り抜いて下に表示する編集見やすくてありがたい

  • @陸奥夜一
    @陸奥夜一 3 ปีที่แล้ว +107

    あんだけ苦労したんだもの、誰かに観てもらいたいよね!
    作ったんだから使って欲しいし。微笑ましかった。

  • @decimalsys-56
    @decimalsys-56 3 ปีที่แล้ว +31

    このトラップのおかげでこれからきっと建築勢がさらに本気を見せてくれる
    そうしてどんどんにじ鯖が発展していく
    書いてて思ったけどほんと文明開化ですね

  • @堕落王ニート
    @堕落王ニート 3 ปีที่แล้ว +50

    ほんとに優しさが飽和してる様な方なんだな
    でも、そのこの髪下ろしたら怒りそうな顔してもいるな

  • @叩くだけでたくさん埃が出るネコ
    @叩くだけでたくさん埃が出るネコ 3 ปีที่แล้ว +38

    当たったら増殖するアプデで直ぐ様これを作ろうと作ったのがすげぇや

  • @パンダコパンダ極
    @パンダコパンダ極 3 ปีที่แล้ว +59

    リオン様発案ベルさん引率のシュルカー狩りツアーも遠い過去になるんか

  • @ゴッゴル-m8b
    @ゴッゴル-m8b 3 ปีที่แล้ว +62

    心が暖かくなる切り抜きでした

  • @スライススライム-r7o
    @スライススライム-r7o 3 ปีที่แล้ว +29

    ベルさん町工場の優しいおじちゃんじゃん
    好きやわあ

  • @klm8003
    @klm8003 3 ปีที่แล้ว +34

    4:04
    ストーカー発言のところのはかちぇ可愛すぎたし立ち絵隣り合ってるのも新鮮で可愛いしコメ欄知識豊富ですげかった

  • @copper1205
    @copper1205 3 ปีที่แล้ว +37

    ちー様城もシュルカートラップもかなり大変ことしてるな
    ほんとにじ鯖は数ヶ月の間に次々と発展していく

  • @gilbastar
    @gilbastar 3 ปีที่แล้ว +96

    かわいいオジサンに優しいギャルかわいい

  • @あんまん-b3s
    @あんまん-b3s 2 ปีที่แล้ว +6

    何回見ても、ベルさん可愛いな

  • @tank5450
    @tank5450 3 ปีที่แล้ว +21

    うれしすぎて工場見学ツアー用の線路まで作りそうw
    最後にマイシュルカーボックスに着色してお土産にしてあげるみたいなねw

  • @LoadNigt
    @LoadNigt 3 ปีที่แล้ว +19

    シュルカーまで安定供給し始めたのすごいな……

  • @metomyny
    @metomyny 3 ปีที่แล้ว +39

    はかちぇがパンダ外交を知ってるの意外
    ポンなだけで知識は結構あるのかな

  • @ウルトラ-n2i
    @ウルトラ-n2i 3 ปีที่แล้ว +11

    偉業以外の何物でもないんだよな。りつきんの経験値トラップ並みに使ってもらえるならうれしいよね。

  • @千藤ナノハ
    @千藤ナノハ 3 ปีที่แล้ว +9

    2窓してる時思ったけど
    bgmミックス感すき

  • @suxi_56
    @suxi_56 3 ปีที่แล้ว +11

    何やってるのか全く分からんけどスゴいってことだけは分かるwシュルカーってトラップ出来たんだな…。

  • @niiyuru
    @niiyuru 3 ปีที่แล้ว +24

    昨日、焚き火の中にシュルカー入る事とシュルカーの玉が火に当たると消える事を知ってウキウキしてる

  • @Enn-n7j
    @Enn-n7j 3 ปีที่แล้ว +26

    お仕事がお早い…流石

  • @NUKO_4652
    @NUKO_4652 3 ปีที่แล้ว +5

    ついにマイクラはシュルカーですらトラップ化出来るようになったのか…。
    51時間もかかるんだ。えっぐいなぁ。

  • @y_yoyoyo
    @y_yoyoyo 3 ปีที่แล้ว +20

    チャットめっちゃ見やすい編集に感謝🙏

  • @rui7395
    @rui7395 3 ปีที่แล้ว +5

    ベルさんガチすげぇな

  • @is_min432
    @is_min432 3 ปีที่แล้ว +6

    ベルさんかわええ

  • @kou2972
    @kou2972 3 ปีที่แล้ว +15

    流石はベルモンド工業

  • @にわかファン-c4v
    @にわかファン-c4v 3 ปีที่แล้ว +15

    主さんをチャットでお見かけしてからこの切り抜きをワクワクしながら待っていました!丁寧な切り抜き感謝です

  • @かに-b6o7b
    @かに-b6o7b 3 ปีที่แล้ว +8

    雰囲気が神...

  • @MqV-_0
    @MqV-_0 3 ปีที่แล้ว +5

    リアルタイムで見てたけどニコニコ止まらんかった

  • @jalmar40298
    @jalmar40298 3 ปีที่แล้ว +35

    地味にパンダ外交で笑ったわ

  • @pogyutann
    @pogyutann 3 ปีที่แล้ว +9

    マイクラよくわからんけどドキドキしたりウキウキしたり完成して
    充実感に浸ったりしてるスポンジボブかわいいな。

  • @のったち
    @のったち 3 ปีที่แล้ว +5

    シュルカートラップアーカイブ全部見たけどマジ長かった
    俺だったら完成したらもっとアホみたいに大喜びする

  • @EXE_11_6
    @EXE_11_6 3 ปีที่แล้ว +3

    そりゃあこれは見て欲しいよなぁ〜
    まじおめでとうやわ!

  • @alua5691
    @alua5691 3 ปีที่แล้ว +18

    これは感動した

  • @クマお-t3j
    @クマお-t3j 3 ปีที่แล้ว +5

    無意識に「おまたせ、まった?」構文はご縁としか言いようがない。

  • @user-gb7ih4gl6w
    @user-gb7ih4gl6w 3 ปีที่แล้ว +14

    10:15盗る側の発言で草

  • @堕落王ニート
    @堕落王ニート 3 ปีที่แล้ว +23

    スイッチ押す時絶対ツルハシなの炭鉱夫感出てて好き

  • @クロネコ-v9d
    @クロネコ-v9d 3 ปีที่แล้ว +15

    ベルさん、本当にすごいなぁw
    そして、はかちぇは純水にマイクラ、楽しんでますねw
    かわいいw

  • @Atgear-xp1qf
    @Atgear-xp1qf 3 ปีที่แล้ว +3

    めちゃくちゃ見やすいこの動画、感謝

  • @くけ-o5h
    @くけ-o5h 3 ปีที่แล้ว +4

    マジで見やすい

  • @ひゆき-q5b
    @ひゆき-q5b 3 ปีที่แล้ว +3

    声と顔に似合わず可愛すぎだろ

  • @efa_neneR4
    @efa_neneR4 3 ปีที่แล้ว +8

    あぁ、とうとうシュルカーまでもがベルモンド工業に......

  • @user-momokuri3
    @user-momokuri3 3 ปีที่แล้ว +4

    くじけずによくぞここまで...

  • @雪菜-i3j
    @雪菜-i3j 3 ปีที่แล้ว +10

    ベルさんめちゃ紳士や(*´∀`*)

  • @雪間ユマ
    @雪間ユマ 3 ปีที่แล้ว +2

    トラップ知識は無いけど巨大ビル並みのサイズの時点でヤバいし、そもそもシェルカー自体生息地が異界だったから準備さぞ骨折れたんだろうなぁ……
    勝さんがおっかなびっくりしつつ見学してるの見て来ました!報告したい人達に見した後、ちゃんと隔離処理してて安心のにっこり(*´ω`*)

  • @うちもも-f4g
    @うちもも-f4g 3 ปีที่แล้ว +2

    すげええええええええ

  • @massamassa6091
    @massamassa6091 3 ปีที่แล้ว +6

    足場作ってもらって、飛び降りるの笑った

  • @アルマシオン
    @アルマシオン 3 ปีที่แล้ว +4

    ここで言うことじゃないかもしれないけど、はかちぇの視点で映ってるネザー鉄道もベルさんが作ってるんだよな……

  • @cz4832
    @cz4832 3 ปีที่แล้ว +1

    10:15
    向き合ってる感じですこ

  • @mabunon
    @mabunon 3 ปีที่แล้ว +3

    パンダ外交でわかる絶対頭いい

  • @瑠璃-n8i
    @瑠璃-n8i 2 ปีที่แล้ว

    もう一年前か、はやいな

  • @hn_xx
    @hn_xx 3 ปีที่แล้ว +8

    だからさこの優男感を見せつけられることによって優しさに飢えてるうちらが惚れるんだって‼️イケおじ最高‼️ベル様最高‼️優男最高‼️笑う声も喋る声もほんとに神✨

  • @menou_undead
    @menou_undead 3 ปีที่แล้ว +2

    マジの工場で草

  • @zirou_k
    @zirou_k 3 ปีที่แล้ว +35

    どなたかベルさんが今回作ったシェルカートラップの簡単な原理を教えていただけないでしょうか

    • @macha_stirfried_Vver
      @macha_stirfried_Vver 3 ปีที่แล้ว +34

      雪玉でシュルカー増殖→トロッコに運ばれ下の処理層へ→ウィザーローズで倒して殻ドロップ
      雪玉はダメージエフェクトあるだけでダメージ入らないからシュルカーは死なずに増殖するし万が一死んでも別のがリロードされる仕組みになってるから実質永久機関になってる

    • @yuzuki0931
      @yuzuki0931 3 ปีที่แล้ว +39

      1.17でシュルカーがシュルカーの弾に当ったときに新しい個体が産まれるようになりました
      敵にダメージ0の雪玉で攻撃するスノーゴーレムにシュルカーを攻撃させて、反撃しようとしたシュルカーが自爆して増えてます
      あとはワープしたシュルカーをトロッコで処理層へ運んで処理ですね

    • @copper1205
      @copper1205 3 ปีที่แล้ว +8

      @@yuzuki0931 分かりやすい解説ありがたい
      ワープ先をレール横に絞ってあるんですね

  • @hypnos0000
    @hypnos0000 3 ปีที่แล้ว +9

    足場用意してくれたのに落下すんのマジではかちぇ

  • @まる-s3i4z
    @まる-s3i4z 3 ปีที่แล้ว +12

    まるで少年のようなワクワク感可愛い
    ところではかちぇ、結婚してくれ

  • @ゆるゆる-y5m
    @ゆるゆる-y5m 3 ปีที่แล้ว +1

    何この装置....ゲラでけぇし構造どなってんの?ベルさんパナァ!!

  • @牡丹-s1p
    @牡丹-s1p 3 ปีที่แล้ว +4

    これは......どうなってるんだってばよ?(困惑)

  • @aFFeCTioN_4U
    @aFFeCTioN_4U 3 ปีที่แล้ว +1

    ベルさん声たっっっか!!!!

  • @najerith
    @najerith 3 ปีที่แล้ว +2

    これが産業革命か…

  • @顔出し-d1t
    @顔出し-d1t 3 ปีที่แล้ว +2

    9:55
    ハモってて草

  • @いちにの-t2g
    @いちにの-t2g 3 ปีที่แล้ว +5

    はかちぇが絡むと誰相手でもおねショタに感じる

  • @kituto
    @kituto 3 ปีที่แล้ว +1

    ピース以外だと自分で撃ったミサイルで死ぬか瀕死でワープするので運ぶのが苦行
    デスポーンしない代わりに自然に湧くこともなくシティごとに有限
    ワープできる場所をあらかじめ潰しまくってから連れてこないと苦労が無に帰す
    正直にじさばじゃ無理だろと思ってた

  • @ログリア
    @ログリア 3 ปีที่แล้ว +2

    タイトルで既にニヤケてた自分がいた

  • @user-Uzimatya
    @user-Uzimatya 3 ปีที่แล้ว +5

    外装工事すれば球飛んでこなくなるんかね🤔

  • @ponrr8810
    @ponrr8810 3 ปีที่แล้ว +1

    喜び方がわんぱく少年

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 3 ปีที่แล้ว +2

    参考元が気になる…同じ人参考にしてそう

  • @Arichin2581
    @Arichin2581 3 ปีที่แล้ว +2

    すげーーどういう原理なんや…

    • @だーみつ永遠の25才
      @だーみつ永遠の25才 3 ปีที่แล้ว +2

      他のコメでも言われてますけど、シュルカーの玉が自分に当たったら増殖するという仕様を利用したものらしいです。
      雪玉を当てて反撃させる→自分にあたる→増殖する→搬送→ウィザーローズで処理って感じらしいです

    • @Arichin2581
      @Arichin2581 3 ปีที่แล้ว +2

      @@だーみつ永遠の25才 細かくありがとうございます!そんな性質があったんですね~

  • @galeria4139
    @galeria4139 3 ปีที่แล้ว +33

    ネザー経由しないタイプもあったのか

    • @アシモトオルス
      @アシモトオルス 3 ปีที่แล้ว +36

      ネザー経由するタイプも前にベルさん作ってたけど、シュルカーがネザーゲートを通らないバグのせいで機能しなかったから解体して作り直した

    • @ゆんラルフ
      @ゆんラルフ 3 ปีที่แล้ว +1

      @@アシモトオルス バージョンの仕様やで(o´・ω-)b

    • @アシモトオルス
      @アシモトオルス 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ゆんラルフ
      それだ、あやふやだった。
      補足サンクス

  • @sylphy18
    @sylphy18 3 ปีที่แล้ว +1

    しずりんのやつ思い出した

  • @rino_choco
    @rino_choco 3 ปีที่แล้ว +15

    ⚠️⚠️⚠️ベルさんがシュルカートラップを完成させましたが、他の配信にて「ベルさんのトラップ見に行って!!!!」と催促するのはやめましょ〜そんなことでライバーがトラップを見に行ってもベルさんは喜びませんので
    その配信者がベルさんの話題をしたりトラップに触れたりした場合のみコメントしましょ〜

  • @栞鳳_シオン
    @栞鳳_シオン 3 ปีที่แล้ว

    質問なんですけどilmango式は知ってるのですが、この型はベルさんが考えたやつですか?
    自分もこの型作ってみたいけど作り方がわからなくて…

  • @papership-gutterclown
    @papership-gutterclown 3 ปีที่แล้ว +1

    シュルカートラップ仕組みがよくわからんのだけど
    なんであの場所にシュルカー湧くんだ?

  • @茄子微
    @茄子微 3 ปีที่แล้ว +18

    単純に疑問なんだけどシュルカーはどうやって湧かせてんの?

    • @_lithidion6380
      @_lithidion6380 3 ปีที่แล้ว +44

      ver1.17のアップデートで、シュルカーの球(追尾してくるやつ)がシュルカーに当たると増殖する、という調整が入りました。召喚したスノーゴーレムにダメージ0の雪玉を投げさせて、反撃に出した球に自分が当たって増殖し、トロッコで捕まえて処理するという感じみたいです。増殖するといっても、最初の一体はエンドから連れてこないといけないので大変らしいです。
      長文失礼しました

    • @キンメダイ-x3j
      @キンメダイ-x3j 3 ปีที่แล้ว +3

      @@_lithidion6380 ちょうど自分も気になってたから助かる。説明ありがとう

    • @茄子微
      @茄子微 3 ปีที่แล้ว +2

      @@_lithidion6380 丁寧な説明ありがとうございます😊

    • @_lithidion6380
      @_lithidion6380 3 ปีที่แล้ว +1

      @@茄子微 いえいえ、お力になれたのなら良かったです

    • @_lithidion6380
      @_lithidion6380 3 ปีที่แล้ว +2

      @@キンメダイ-x3j いえいえ、自分も最初わからなかったので調べただけです

  • @tapi_okadesu
    @tapi_okadesu 3 ปีที่แล้ว +2

    マイクラやったことないから分からんのけどシュルカーボックスって普通のボックスと何が違うの?

    • @ぴの-j2d
      @ぴの-j2d 3 ปีที่แล้ว +3

      チェストはツルハシ等で壊したらそのチェストに入れた中身が出てしまいますが、シュルカーボックスは壊しても中身が出ずにそのまま持ち運ぶことができます。
      手持ちの分に入り切らないくらいの荷物を持ち運んだりする際にとても便利ですね

    • @tapi_okadesu
      @tapi_okadesu 3 ปีที่แล้ว

      @@ぴの-j2d ふつーのチェストって中身でちゃうんや初知り
      教えてくれて感謝

  • @はまだ-z3t
    @はまだ-z3t 3 ปีที่แล้ว +1

    どういう仕組み?

  • @Mukimukitya
    @Mukimukitya 3 ปีที่แล้ว +2

    これ原理がわからん

  • @わうち-r8n
    @わうち-r8n 3 ปีที่แล้ว +1

    なんだベルさんも幼女だったんだ

  • @katsuya7773
    @katsuya7773 3 ปีที่แล้ว +7

    木を切るより先にシェルカー持つっていう、ね。

  • @ああああああ-c2g
    @ああああああ-c2g 3 ปีที่แล้ว +2

    シュルカーって現世で湧くん?

    • @kヤイナ
      @kヤイナ 3 ปีที่แล้ว +1

      湧かないから連れてきたんだよ。あんな苦行よくやり切ったと思うわ。

  • @暉-s3v
    @暉-s3v 3 ปีที่แล้ว +22

    これ本当に破格の効率だよなぁ…
    凄い苦労したのもあって、もし他のライバーさんが壊しちゃったりした時にリスナーに叩かれないかが不安ですね…

    • @HB-xz6bs
      @HB-xz6bs 3 ปีที่แล้ว +8

      ベルさんがいる時にやり取りがあればいいけど
      トラップができたことしか知らないリスナーが
      シュルカートラップ見に行こう→シュルカーにやられてロストしかける
      とかもありそうでこわい

    • @ningendesuyo
      @ningendesuyo 3 ปีที่แล้ว +11

      ベルさん寛大な方だし不慮の事故で壊しても許してくれると思うから叩くやつはリスナーじゃなくてファンチだと思うなぁ。

    • @user-pichipichinotaiyaki
      @user-pichipichinotaiyaki 3 ปีที่แล้ว

      @@ningendesuyo 苦労を知ってる人なら叩いても無理ない

    • @ningendesuyo
      @ningendesuyo 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-pichipichinotaiyaki もし仮に壊れちゃった時ベルさん本人が叩くのを望んでないと思う。

    • @user-pichipichinotaiyaki
      @user-pichipichinotaiyaki 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ningendesuyo そりゃそうだろうけど、そういう話じゃない。

  • @にゃほにゃほたまくろー-t7u
    @にゃほにゃほたまくろー-t7u 3 ปีที่แล้ว +11

    シュルカートラップってなんですか?

    • @メルメル-e7v
      @メルメル-e7v 3 ปีที่แล้ว +3

      いわゆるモンスタートラップっていう自動でモンスターを倒す仕組みのシュルカー版、トラップは倒すと手に入る経験値や素材を自動で手に入れられるようにするためのもの。

    • @東方腐敗-j7p
      @東方腐敗-j7p 3 ปีที่แล้ว +3

      @@メルメル-e7v 今回はシュルカーボックスの素材であるシュルカーの殻が集まるトラップということですよね。

    • @日吉丸-v3r
      @日吉丸-v3r 3 ปีที่แล้ว +3

      ちなみにシュルカーは簡単に言うと隠しダンジョンにしか出ない敵キャラです。

    • @東方腐敗-j7p
      @東方腐敗-j7p 3 ปีที่แล้ว +4

      にじ鯖でも「今日はみんなでシュルカー取りに行こう」みたいな枠があったぐらい大変だったのだが、それも終わります。

    • @にゃほにゃほたまくろー-t7u
      @にゃほにゃほたまくろー-t7u 3 ปีที่แล้ว +5

      なるほど、皆さん説明ありがとうございます

  • @jadecar1032
    @jadecar1032 2 ปีที่แล้ว

    マイクラあまり知らない僕に凄さを教えてください

    • @Yuntaku7on3ku2k
      @Yuntaku7on3ku2k 2 ปีที่แล้ว

      サバイバルモード(MOBが敵対、資材は自力で調達)の条件下。別世界に限定で湧く超めんどくさいシュルカーと言われるMOBを、力技で現世に連れてきて無限増殖させる馬鹿でかいトラップに閉じ込めた…かな?

    • @jadecar1032
      @jadecar1032 2 ปีที่แล้ว

      @@Yuntaku7on3ku2k なるほど、わからん(´・ω・`)
      何故力技で連れてきて増やして、閉じ込めるのか( ̄▽ ̄;)

  • @user-Liar
    @user-Liar 3 ปีที่แล้ว +2

    パンダについてはどこぞのやよがいるから要らないんじゃないかなあ...w