1990 [60fps] ThunderForce AC Nomiss ALL

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 7

  • @VasCorpBetMani
    @VasCorpBetMani 8 ปีที่แล้ว +2

    This and II are great. Long-live SEGA super scalar games like Super Hang On and After Burner. Early RPGs like Might & Magic should have used this technique more.

  • @笹原進-s6b
    @笹原進-s6b ปีที่แล้ว +1

    懐かしい曲50すぎの私にわ!

  • @ゆうにぃ-e5c
    @ゆうにぃ-e5c 4 ปีที่แล้ว +4

    周りがうるさくてわからなかったけどアイテム取った時の無音でボイスのみじゃないのか
    あれ演出的に好きだったのに

    • @momihog
      @momihog 3 ปีที่แล้ว

      無音ボイスはMDの仕様上BGMとボイスを同時に鳴らせないが故にそうなったと聞いた。(もしかしたらガセかもしれないけど)サターンのデラックスパックも無音ボイスが再現されてなかったよね。

    • @rasarasa-u9c
      @rasarasa-u9c ปีที่แล้ว +1

      @@momihog メガドライブにはYM2612がそのまま乗っかっているから、そんな仕様はないはず。ヴァーミリオンのような初期のゲームでも敵のやられ声とBGMは同時に鳴っている。ただ可能性としてPCMは1チャンネルしかないから、他のドラムや爆発音のPCMにボイスPCMがかき消されないように無音にしたことを「仕様」と言ったのかも知れない。

    • @momihog
      @momihog ปีที่แล้ว

      @@rasarasa-u9c
      なるほど!

    • @rasarasa-u9c
      @rasarasa-u9c ปีที่แล้ว +3

      @@momihog ごめんなさい。スペースハリアー2など、やられた時にボイスのみにして音楽を最初から流さなければならないなどPCMになんらかの制限があったようです。