Эта фраза про встречу предмета более развитого мира с менее развитым Например, показать крестьянину в средневековье айпад и на нем врубить видос с говорящими людьми Если ты рассматриваешь магию в сеттинге как убербустнутые научные достижения, а не то что обычно под ней подразумевается, то в тауом случае это да, не законтрить Если рассматривать магию как отдельную "науку" в сеттинге, строющуюся не на законах физики и механике, а там астральные тела, ритуалы и проч - то тут все только от автора зависит Ну и плюсом, то, что дотсаточно развитая тезнология относительно менее развитой неотличима от магии - это ок, но это не делает автоматически верным обратный тезис - т.е. что любая магия - это достаточно развитая технология. Нужно определить предмет "магии" в сеттинге и только потом сравнивать
Это вопрос чисто об магии, ибо мы знаем на 100% что мы будем использовать ВСЕ, от самодельного оружия - до летального и массового поражения. Разумеется, что правительство будет использовать новейшие технология, после того как узнают что на их территории где-то открылся портал в другой мир, с таким самым климатом, кислородом, с живностью: растениями и зверушки. Это же значит одно: новая территория, ресурсы, возможности: решена на время "проблема с перенаселением".
Вообще по-моему некорректно сравнивать реальные технологии, которые ограничены законами физики, ресурсами и баблом, с придуманной магией, которая ограничена только воспалённой фантазией автора. Если для сравнения берётся вымышленная магия, то и сравнивать её надо с вымышленными технологиями. Например флагманский корабль Далеков "Крусибл" VS Пендальф. Или капитан Джеймс Тиберий Кирк с Энтерпрайзом VS Володька с авадакидаврой. И т.д. А реальные технологии и надо сравнивать с реальной магией А какая в нашем мире магия? Ну как, открываем газетёнку, а там: "снимаю, порчу". Вот с этим и сравнивать. Например: берем 3х чуваков с идентичными травмами и 1го отправляем в современную больницу к врачу, 2го к бабушке в деревню чтобы заговорила, 3й контрольный. После чего сравниваем результаты. Про военные действия тоже самое. 3 чувака (на этот раз какие нить нехорошие чуваки, которых не жалко). на 1го чувака бабушка накладывает порчу, 2му чуваку стреляем из РПГ 29 в лоб. 3й контрольный. Сравниваем результаты.
Тут силы самообороны в основном против обычных средневековых войнов сражались, за исключением всяких монстров которые разве что физической силой отличались. А магию они вроде как редко использовали.
На счет противостояния магии и технологий хочу кое-что отметить. Маг - это боец, которого нужно долго обучать и тратить на это много ресурсов и времени. Технологиями же может пользоваться каждый, ибо даже если идиоту дать бумпалку и показать, с какой стороны стрелять - он уже будет полезным на поле боя. Здесь можно обратиться к истории. Хороший лучник за минуту выпускает 16 стрел, а аркебузер, в лучшем случае, делает выстрел раз в 3-5 минут (возьмем время, когда аркебузы с трудом пробивали или вообще не пробивали доспехи). Казалось бы, выбор очевиден. Но на обучение хорошего лучника нужны годы. А крестьянину можно дать аркебузу, показать как стрелять и перезаряжать - вот тебе и готовый боец. Для обучения достаточно недели. Этим же и объясняется популярность поздних арбалетов. Армии, с прогрессом, переходят от индивидуализма к массовости. Поэтому, если судить в долгосрочной перспективе, магия в войнах все равно ушла бы далеко на второй план и не являлась бы основной силой. Хотя от подобного вряд ли бы отказались полностью. Ибо легче подготовить сотню курсантов с винтовками, чем одного архимага. И пусть даже существуют маги, способные перевернуть ход сражения, они - единичный случай. А пехота нужна везде и, в большинстве ситуаций, она будет более эффективной.
Звучит вполне логично, но у пускаешь одну деталь. Чтобы сделать аркебузу, нужно обучить специалистов. И недели здесь явно не хватит (в коныювеерном производстве полегче, но там тоже свои нюансы). Кроме того нужно создать полную производственную линию от добычи руды до создания готового изделия. Также аркебузерам требуется порох. Для этого его нужно опять же сделать, и, что не маловажно, доставить. В то время как какой-нибудь архимаг с фаерболами скорее всего будет полностью самодостаточен, и в этом будет его преимущество (но тут все зависит от механики магии. Может фаерболы в таком мире только из детишек делаются, хз).
@@ИгорьКоротов-ъ4й Да, чтобы производить аркебузы нужно организовать мануфактуру. Но даже один цех может выпускать сотни таких в месяц. Обычно производство с лихвой покрывает нужды армии. Да, обучать нужно людей, но не годы. А прогресс будет все уменьшать и уменьшать нужно на обучение время, при этом повышая эффективность производства. В момент пересечения луков и аркебуз, создание лучников и стрелков было примерно равно по соотношению стоимости/цены. То есть для производства одного лучника и, к примеру, трех аркебузеров нужно было затратить одинаковое количество ресурсов, но и по эффективности 3 аркебузера были равны лучнику. Но с течением прогресса эффективность стандартизации и создания более технологичных войск росла. Логистика, то есть подвоз необходимых ресурсов для солдат, не имеют такой уж решающей роли. Только в затяжной битве, но тогда и маг устанет и ему все равно нужно будет подвозить провизию и зелья маны (если они нужны). Да, в таких операциях, как разведка или диверсия маг будет незаменим, ибо он довольно самодостаточная и сильная боевая единица, способная не привлекать к себе внимание. Но на поле боя маги мало что будут решать.
@@QwestRP не скажи. Подготовка мастеров, инженеров тоже займёт годы. Да даже если брать армию в современном мире, чтоб получился скажем радист нужны годы. Лётчиков и других специалистов тоже не за месяц готовят. В военное время (если брать 2м) это все ускоренный темпом шло, но и колдунов, думаю, обучить одному единственному заклинанию (тот же фаерболл) не займёт годов обучения (хотя это скорее зависит от особенностей магии в конкретном мире. Ну и примем, что магов "достаточно много", потому как если на мир колдунов 10 всего, то нет смысла такое рассматривать). Далее производство также нужно обеспечить сырьем и сопутствующей техникой. Хорошо если страна заранее обо всем позаботились. А если это условная Замбия, в которой вся техника иностранная? (я хз, может что-то они и производят, но явно в недостаточно количестве чтоб эффективно всех воорудить) Тут за пару месяцев производство калашей не наладишь. Всё это тоже требует ресурсов, времени, специалистов. И ещё ты рассматриваешь луки - древгейшую технологию, и аркебузы - более современную технологию. И в данном случае это не совсем корректно. Магия бы как таковая впринципе не могла бы устареть. Отдельные техники или заклинания - да, вполне. Но само направление бы также развивалась. Методика обучения также развивалась бы. И спрос бы в колдовстве точто был бы.
Вы упускает один момент на поле боя были отряды лучников, а не Робин Гуды и Леголасы (тобишь не одно рыло), а когда толпа стреляет там уже не важно метко или нет, главное в сторону противника("...и стрелы закрыли небо...")
15:12 В той же Вахе есть некроны. Которые местное колдунство не используют, но от возможностей их технологий порой даже повидавший многое колдун охренеет.
Лучше всего - магические технологии. Если в фентези магия является столь могущественной при техническом оснащении средневековья или начала промышленной революции, то какой же она станет при технологиях нашего времени, или ещё лучше - технологиях будущего? Главное, случайно не создать Вархаммер.
Крыски - лучшие. Но. Видите ли в чём дело? Технически, магия и наука - сёстры. Именно так. Обе они основаны в своих принципах на подмечании и обобщении явлений природы. А вот подход... Подход к этому делу, был очень разным. Чем магия отличается от науки? 1. Ни 1 маг не сможет вам внятно объяснить ПОЧЕМУ это так вот работает; просто от того, что он этого НЕ ЗНАЕТ. (Да, скейвены - тоже, их это устраивает). 2. Магия не пытается обьяснить: как мир устроен, и создать его ЦЕЛОСТНУЮ картину. 3. Магия базируется на ПРЕДПОЛОЖЕНИЯХ (вера - это предположение, извините. И пока под ней нет подложки из фактов - говорить не о чем), а не доказательствах. Из всего этого следует очень простой вывод: магия ВСЕГДА будет слабее науки. Потому, что учёный понимает, как устроен его мир, и по каким правилам тот работает; а маг - нет: ему это не интересно.
Однако, на некоторых уровнях развития, магия может быть более удобной в использовании, и более развитой, чем наука. Например, ваш случай с непробившей магический щит пушкой, не корректен; тк пользователь пушки банально не знает, как работает пушка. Ему это не нужно. Он - пользователь продукта. А вот был бы на его месте инженер-балистик, он бы скумекал, что мы имеем дело с изменением векторов движения. И поискал бы слабые зоны в работе того щита. Что, скорее всего, у него бы получилось.
@@Kira_Novik наука тоже строится на теориях и предположениях. Маг=учёный. Магия есть наука. Маг знает как устроен мир и мироздание в его плоскости, настолько насколько доступны знания. Инжинер от мага мага мало чем отличается. Есть только разница в студентах . Одни зубрят готовые формулы, другие же изучают вопрос и придумывают новые формулы. Что для фентези, что для фантастики. Разницы нету.
Тоже задумывался над этим вопросом. Во первых начать надо с того какова численность магов в данном мире обычно в произведениях она составляет в среднем 10% от общей численности населения (произведений где все поголовно маги довольно мало) + надо учитывать что численность населения сома по себе в фентази мире будет тоже меньше врятли более 2-3 миллиардов (и того имеем 300 миллионов одаренных в среднем) по факту скорее всего гораздо меньше так как это средний процент , не все имеют возможность обучаться , учитываем уровень силы и направленность одаренных. Во вторых каков средний уровень развития магического искусства одно дело если фаербол и имолния это чуть ли не вершина магического искусства и совсем другое если каждый второй разбрасывается Армагеддонами (оналог ядерного взрыва вправо и налево) В третьих насколько отработано социальное взаимодействие одаренных с обществом и между собой и наладка системы обучения (в большинстве произведений маги упертые индивидуалисты) Резюмируя в целом магическое общество скорее всего победит если военное сталкновение примет вариант блицкрига И скорее всего проиграет если военное противостояние затянется по каким либо причинам , так как одаренные это больше оналог спецназа а как сказал кто то из великих спецназом войну не выиграть Основная причина почему маги проиграют в затяжном противостоянии Нас скорее всего будет тупо больше Солдатами способны быть большая часть людей Срок обучения 2-5 лет Средний технологический уровень выше ______________ Магами пригодны быть очень малое колличество людей Срок обучения 5 - 20 лет (в разных произведениях по разному не берём рояли где герой за полгода обучения идёт нагибать местных богов) Маг вершина которого фаербол или молния в среднем проигрывает обученному и оснащеннаму солдату
есть такое правда если она у них развита то боюсь до конфликт закончитса очень бистро нашлют каюнебудь изберательную чуму и пробудят вулкани вечная зима по типу ледяоного ада или еще что из етого арсенала
@@Nonname_From_The_Internets защитние аури огниний шторм форма ужаса призвание твари изберательная чума при примерно равном уровне развития техника сосет у магии по всем катигориям
Всё зависит от упоротости автора. К примеру в мире китайских культиваторов или японского сёнена никакие технологии не помогут - важна только культивация. В западных тоже иной раз колдуны звёзды зажигают. Как-то так. Хорошее, прописанное фентези - редкость. А уж продуманная магия это вообще из раздела легенд.
@@Bydyrman в форме мудреца есть шансы либо Реген спасёт либо успет свалить. Вот у кого 100% карт бланш так это у обладателей фрукта типа логия (а интересно, а воля вооружения спасёт от ядерного удара???)
@@Bydyrman Ядерный удар? Вот только шиноби скорее благодоря шпионажу и техникам превращения легко попадут во все командные пункты. И толк от ядерного оружия упадет на 0.
@@Unlimititeduser интересный вопрос но тоже спорный ибо вселенная дырявая но все же ещё со времён битвы с крокодилом песчаным сказано было что подобрав правильный элемент ты можешь противодействовать логии (водой после намочил когда). Потом когда Эйса убил лавовый чел он сказал мол лава может ранить огненного челика ибо лава на более высоком уровне а ядерный взрыв по идеи не контрится и как минимум в своем эпицентре вполне возможно способен будет уничтожить логию. И воля тип не имба она делает тебя крепче и позволяет дотронуться до логии будто это обычный человек но достаточно сильный удар все равно нанесет урон
@@motokokusanagi783 откуда шиноби узнают язык? И кстати это легко контрится введением особых знаков и ответов на них например махнуть правой рукой при встрече и в ответ получить знак Окей так не важно противник выглядит как союзник или нет ведь если не делает на автомате значит враг.
Если сравнивать развитие техногенных и магикальных цивилизаций, то первым, условно говоря, надо расти в «качестве», а вторым - в «количестве». Техногеники совершают всё более и более сложные открытия и изобретения. Магикалам такого не надо - в принципе, один-единственный маг может изобретать неимоверно сложные заклятия и раскачаться до такого уровня, что станет бессмертным в одну харю, только его цивилизации от этого ни холодно ни жарко не будет. Среднестатистический волшебник по натуре - индивидуалист, отнюдь не стремящийся к обществу себе подобных. И задача, стоящая перед магикалами - это каким-то образом подтянуть до такого уровня всё общество (не в том смысле, что каждый будет Высшим магом, но каждый, так или иначе, должен стать бессмертным). Поэтому в таких обществах магия все больше внедряется в жизнь, в саму плоть и кровь, редкие немаги считаются чем-то вроде инвалидов - и так до критической точки.
Спасибо за контент). Первое,проблема магии в том что её "пользователей" тяжело держать в узде. Второе,магия открывает путь ещё большему хаосу в мир,то есть криминал и терр*ризм становится ещё эффективней. Третье,в Вахе есть,точнее был прекрасный пример - апофеоз магии+технологии это Легион Тысяча Сынов и их "город света" Тизка)
Если так преставить что если будет долгосрочный конфликт то это может повторить ситуацию на фронтах первой мировой войны типа маги ставят кучу шито хотя это зависит от мага и магии А технари типа из будущего где есть гаус пушки и силовая броня с энерго шитами то полне логично что будет позиционка но есть куча нюансов и водных камней типа маги создают портал в тыл врага маскеруют с помощью магии то это уже серьёзноя проблема для технарей но если так подумать технарям не че мешает изучать магию и они типа создадут какие-то устройства которая блокирует магию и это работает и в сторону технологии то бишь тут важно кто создаст или придумает способ более эффективно бороться с врагом то у него в руках будет инициатива Так вопрос кто-го победить?
Во всём нужна золотая середина, тобишь сплав магии и технологий, усиление и зачарование тогоже огнестрельного оружия выведит его на совершено новый уровень:бесшумность,повышенный БК(магия пространства и сжатия), различные виды урона(огонь,яд,холод и.т.д), повышенная прочность и уменьшение веса и.т.д, ну а магам систематизация магии,законов и.т.д, продвинутая алхимия и зачарование, современные материалы(кевларовая мантия это считай защита от режущего и колющего урона(1клас брони, можно и не балахон а просто желетку или т.п))
Ага, сравнили полезность, немного затронули вариативность (больше с уклоном в мощность), даже вспомнили о взаимном фундаментальном не понимании как работают способности апонентов, а про самодостаточность не вспомнили. К примеру возьмём мага и бойца с калашом. Допустим оба исчерпали свой резерв (у мага кончилась мана, а у бойца патроны). Да патроны заменить проще чем восполнить ману, но только если они есть (а в случаи попаданства от куда им взяться?), а вот маг часок помедитировал и всё готов к труду и обороне и для этого ему не нужна целая куча развитых заводов и ресурсно добывающих компаний. Иными словами все эти ваши технологии конечно хороши и могут применяться более массово, но лишь до тех пор пока всё это хорошо снабжается, а магия в свою очередь более самодостаточна.
Часок? А недели и месяцы не хочешь? Довольно часто упоминается, что при крайнем истощении мага требуется долгая реабилитация. К тому же маг в истощении - слаб и беспомощен, в то время как солдат, зачастую имеет нож, пистолет, гранату, а если припрет , то и голыми руками задушит.
@@фомавасильич-д5м да хоть год и больше, это вообще всё от сэтинга зависит, суть в том что маг восстановится сам, а технарь без серьёзной ресурсно технической поддержки не восстановится никогда.
Видео: "практически в каждом фэнтези сеттинге магия требует длительного обучения" Самый известный фэнтези сеттинг, на котором базируются все остальные(днд): "твою прабабку трахнул дракон, по этому ты sorcerer и можешь кидать фаерболы без обучения".
Благодарю за ролик. Заставили подумать о природе магии. Ну так результаты моих раздумий. Всё, что мы делаем и можем, во многом, зависит от нашего мировоззрения. Например - доступная нам , современная "магия крови" вряд ли может далеко отойти от пищевых добавок и гормональных препаратов. Но ведь когда то существовала некое направление "алхимии крови", при котором, на сколько мне известно, германские жрицами, которые вырабатываются в момент смерти. Или восстановление стволовых клеток при помощи регулярного употребления натурального какао два раза в день (рецепт Южноамериканских индейцев). Могу предположить, что источник нашего мировоззрения является современная нам физика, так, что изучение квантовой механики, оргонона Вильгельма Райха, энергии пирамид или документов Теслы, вполне могут привести к условно "вечному двигателю" или появлению магии (по нашим современным мировоззрении), ну или, хотя бы бесплатному электричеству. Любая технология, которую мы не понимаем, можно восприниматься нами как Магия. Только надо помнить, что "магический фонарик" будет светить только тогда, когда в нём будет присутствовать работоспособная "магическая батарейка" (или другая разность потенциалов (водопад, давление пара итд...) Которое, современное нам человечество будет воспринимать как отсутствие источника питания и замкнутая цепь питания. Те. мало иметь энергию, её ещё надо правильно подключить.
Противостояние магии и технологии следует начинать с определения уровней сравниваемых величин. Магия может быть могущественной, открывать порталы, воскрешать мертвых, как в ДНД, или в Гари Поттере. А может быть незаметной и тайной, как в Властелине колец или Аватаре от Кемерона. С другой стороны уровень технологий нам хорошо известен, потому что мы говорим о технологиях нашего дня, осознавая их плюсы и минусы. Но в Стальном Алхимике - алхимия это научное учение успешно применяемое вместе с привычной нам Техникой. Кибер чудовища из Киберпанка могли бы с легкостью ложить на лопатки Орков и Тролей из других миров. А какой нибудь Блейм вообще стирает грань между цифровой и физической реальностью, одновременно сохраняя разумы и личности живых существ в резервные цифровые миры и подгружая антивирус-роботов в физический мир буквально из воздуха
Да, в разных вымышленных вселенных сверхспособности и фэнтезийная магия устроены по-разному. В одном мире всем магам может быть доступен лишь базовый телекинез на основе эффекта массы. В другом мире волшебники могут кидать разные заклинания, но для их использования нужно носить с собой волшебную палочку и произносить волшебные слова. В некоторых фэнтези мирах магия вообще может заключается в умении создавать волшебные зелья и всë.
Магия и технологии в фантастических реалиях примерно равны. Если же в нашем мире магия и есть то она, для начала, далеко не такая эффектная, как в Фэнтези, и бесполезна против большой массы людей, вооруженной огнестрелом. Но есть же такая вещь, как совмещение магии и технологии. Пока консервативные маглы и маги спорят, умные люди просто берут и создают гибрид, превосходя эффективность и того и другого по отдельности. Разумеется, это не относится вообще ко всем вселенным. В той же Поттериане магия и технология практически несовместимы, но при этом в рамках столкновения абсолютно равны.
Думаю что магия, и есть технология (третий закон Кларка) но развивавшаяся иным путем. Ярким примером моей точки зрения может являть заряд плазмы и фаербол. И то и то есть четвертое агрегатное состояние. Следовательно магия, как мы привыкли ее воспринимать, есть ни что иное как технология развитая не через создание механизма, а через развитие собственного тела.
По поводу основного вопроса (что же будет сильнее в прямом противостоянии), тут нужно учитывать не только реалистичных солдатов, но и фэнтезийные технологии. Немного подумав, я пришел к таким выводам: При противостоянии слабых боевых единиц победят технологии. Маг-недоучка который с трудом может кинуть один огненный шар не сможет адекватно противостоять курсанту военного училища с десятком гранат. При противостоянии сильных боевых единиц победит магия. Даже самые сильные версии костюмов Тони Старка из комиксов никак не справятся с полной остановкой времени и телепортацией противника в ад. А где-то посередине баланс.
4:32 фактическая ошибка, причём грубая, а если быть точным, то в Wh40k как раз технологии если и не дерут местную магию (с чем можно поспорить), то по крайней мере очень хорошо ей противостоят. В добавок вспоминаем про расу некронов, которая местную магию шлёт в то самое О(ч)ко Ужаса которое множество МИЛЛИОНОВ лет спокойно удерживалось одной планеткой с натыкаными пилонами. Да и про ген парии забывать не стоит. Ну ладно, допустим некроны убердревние и вообще имба, тогда что на счёт Тау? Эти раса в подавляющем большинстве не имеет псайкеров (местных "магов") в своих рядах. Да в рядах армии Тау иногда встречаются псайкеры из других рас, однако их настолько мало, что фактический шанс найти оного на поле боя в разы меньше, чем шанс будучи обычным человеком пройти маршрутом Терра-Око Ужаса-Терра и при этом вернуться живым, здоровым да ещё и без мутаций. Местные же маги чаще всего используя свои способности получают некие весьма серьезные негативные последствия вместе с необходимыми им эффектами, Эльдар например породили Слаанеш, а человеческая Тысяча сынов сначала потеряла большую часть способности к самовоспроизведению, а потом ещё и обратила значительную часть своих сил в големов. В общем в Wh40k как раз показано превосходство технологии над магией, хотя та и играет огромную роль в данной вселенной.
Думаю, многие аспекты вопроса «Что лучше: магия или научно-технические средства?», стоит уточнить несколько моментов. А) Насколько развиты технологии в том или ином сеттинге? На уровне каменного века, средневековья, 20 или 21 века и другой период истории человечества? 1) Имеются ли технологии, которые ещё не изобретены в нашем мире? 2) Каков предел возможностей научно-технического прогресса того или иного вымышленного мира? 3) Можно ли с помощью технологий того или иного сеттинга достичь результатов, невозможных для нас? К примеру, путешествие во времени, телепортация материальных объектов, научно-техническое наделение живых существ способностью искажать законы природы или что-то подобного рода. 4) Какое самое масштабное оружие есть в рассматриваемом сеттинге? Распространено ли огнестрельное/пневматическое оружие? 5) Каково количество металлов, нефти, урана и прочих стройматериалов/видов топлива для поддержания технологий? 6) Могут ли пользователи технологий повторить возможности магов, хотя бы в урезанном виде? К примеру, использовать джетпак для полёта вместо заклинания левитации или мысленно передавать сообщения по электромагнитной сети, по типу интернета? Б) Как работает местная магическая система (сверхспособности, магия и/или артефакты)? 1) Какие эффекты доступны местным магам? Есть ли эффекты, которые невозможно получить, используя эту систему магии? 2) Каким образом происходит акт применения особых способностей/навыков/предметов (усилием воли, словами, жестами и т.д.)? 3) Нужны ли какие-то материальные компоненты и если да, то какие именно? Они редкие (насколько), дешёвые, средние по цене или дорогие? Восполняемые или нет? 4) Доступ к магии может получить любой или для этого нужно иметь врождённые свойства (особые гены, принадлежность к конкретному роду или нечто подобного рода? 5) Насколько мощна, разнообразна магия у среднестатистического мутанта, мага, обладателя артефакта? Местная магическая система предусматривает творческий подход к использованию магии? К примеру, может ли маг модифицировать заклинания, которые он знает или физически/интеллектуально не может менять настройки заклинаний/разрабатывать собственные техники (приёмы) использования сверхспособностей/артефактов или модифицировать, менять настройки и разрабатывать свои техники использования волшебных предметов? 6) Каково число существ, способных стать магами/пользователями волшебных артефактов или родиться мутантами? Какой процент этих существ может освоить сверхспособности/магию/волшебные предметы на минимальный, средний, высокий и мастерский уровни владения?
Привет, ты забываешь о некоторых аспектах технологий. Хоть мне и очень сильно нравится магия, но есть такой параметр, как общедоступность. В нашем мире любой ребёнок может взять в руки калаш и стрелять из него. Конечно эффективность будет низкой, но попадать в щит мага будет. Кроме того, исходя из того, что мы знаем о щитах в мирах магии, они в основном могут выдержать определённое количество попаданий, каждое из которых жрёт ману. Соответственно можно сделать вывод, что щит блокирует кинетическую энергию предмета, например стрелы. Если это так, то щит среднего мага будет распадаться от пары пуль, хотя бы потому, что их кинетическая энергия во много раз превышает энергию стрелы. Также есть такие показатели, как еффективная дальность ведения боя. В магических мирах она во много раз ниже, чем в технологических. Кроме того один снайпер, обучение которого длится всего год, может пару лет, решит все проблемы с магами на значительном участке фронта, хотя бы потому, что вечно со щитом ходить невозможно. Магия комфортна, но только для применяющего её, технология же удобна для всех без разбору. Кроме того она доступна всем, а магия с большего только избранным. Кроме того такое сравнение не корректно хотя бы потому, что в большинстве магомиров царит средневековье. Чтобы сравнивать технологию и магию надо поставить их на один уровень развития. Такого уровня магии, как у нас технологии, я не встречал ни разу
12:08 при долгосрочном конфликте найдутся крисы перебежчик которые все всем расскажут покажут и одаптируют и в результате все будут бегать с АК у которого в место патронов молнии и.д и т.п
Я думаю, тут скорее умисне такое сравнения: маг это воин, военный человек с автоматом это солдат. Что означает: возможно маг в конкретной ситуации, в поединке один на один с обычным человеком, будет победителем. Несмотря на научно-техническое превосходство обычного человека... Но это преимущество быстро разрушается когда солдат больше одного. Маги в большинстве вселенных это высокомерные, гордые люди, они же учились этому десятилетиями, поэтому даже в группах они будут действовать более оособлено. В противовес солдатам, которых только и обучали действовать в группах... Результат такого поединка закономерен. Вторая вещь: это надежды на внутренние силы. А именно большинстве магов использует внутренние силы. Которые во время боя иссякнут, ослабив самого мага. Когда солдат нужно изменить только магазин, чтобы продолжить свой непрерывный огонь, почти не меняя своей эффективности. И третте: технический прогресс. Каким бы твой фаербол ни был крутой, он проиграет плазменном снаряду. Как минимумув в разрушительных свойствах. А как максисум, людина стреляющий из плазменной винтовку надо учиться стрелять несколько дней/недель. Когда магу года, если не десятилетия...
Ну обособленность - это просто блажь. Если ты можешь себе ее позволить, то прекрасно. А если надо будет маги довольно бысто должны были ы выработать тактики ведения группового боя. Жить то хочется.
Также, тактика зависит от задачи и разнообразия/однообразия магических сил. Например, если маг способен быть невидимым, усыпить охранников заклинанием и изменить воспоминания противников, то такой маг в открытый бой не пойдёт. Он будет скорее диверсантом. Если же, маг владеет телекинезом, заклинанием молнии, умеет создавать силовые поля для защиты и умеет восстанавливать сломанные предметы за секунды, то такой маг вполне может быть солдатом.
The Elder Srolls магия разнообразная такие как Башни разрывает реальности ну и двемерские и заводного города технологии есть только ли стипанк или техно-магия как Нумидиум ломал время 3 раза в мире Нирне
12:50 в каком-то фэнтези местный житель пытался представить мир техники, так вот он наоборот думал, что наш мир был бы с условиями жизни как в средневековье, но зато с гармонией с природой :)
Забыт главный и ключевой минус технологий: ресурсозависимость. В большинстве фэнтези миров заклинания не требуют что либо взамен, а для технологий необходимы ресурсы (как человеческие так и сырье), заводы, налаженная логистика итд. итп. В этом магия несколько сильнее.
Всё зависит от вида магии. В одной вселенной это просто махание палочками, не особо эффективное против армии с автоматами и танками, например как в Гарри Поттере. В то же время во вселенной Макса Фрая магистр Гейшери отматывает время назад, стирая произошедшие события, а магистр Лойсо уничтожает целые миры, поглощая их энергию. Против такой магии любая технология бессильна. И таких примеров много. Я считаю что теоретические возможности магии намного больше чем у технологии
Проблема в том что 5к1 и бк не вечен, а адепт их сможет выдать от 5 до 20, не говоря об архиамаге который хоть весь день кидать может. Много нюансов однообразие(только ракеты)/разнообразие заклов, громозкость/мобильность, дальня дистанция(хз, спорно,утверждать не могу)/средняя (и маг должен видеть цель) и.т.д
@@Unlimititeduser ракеты можно запускать сколько угодно, пока есть их запас, а фаерболы будут кушать манну и колдун со временем устанет. Хороший пример показали в ведьмаке, когда коллективное мощное заклинание поубивало магов которые его сделали.
@@ДмитрийФедоров-и9ы БК ракет тоже ограничен, у РПГ один заряд и того всего будет 5 выстрелов, все остальные заряды находятся у второго номера который и таскает БК, а первый стреляет. Никто не запрещает магу юзать зелья и артефакты на восстановление маны
@@Unlimititeduser а кто мешает подогнать грузовик с БК или сразу со шмелями? Да его можно перехватить, как и подмастерья с зельями. Другой вопрос как работают зелья и сколько их можно принять: условно восстановят манну с 0 до 100 за 30 мин и в день можно принять только 3 зелья. И вот это открывает возможности для технологий. Толково из рпг могут стрелять многие солдаты после курса тренировок, а толково и много колдовать смогут не все маги: условно подмастерья 3 фаерболо за день, а архимаг 50 до усталости + 3 полных перезарядки зельями.
@@ДмитрийФедоров-и9ы насчёт грузовиков и шмелей к автору темы, он чётко написал один маг и 5 РПГ и мы отталкиваемся от этих исходных данных(зелье это расходник он 100% есть у мага, как у солдата фляга,сухпай и.т.п). Вам не кажется что вы непреднамеренно ставите мага в неравные условия 100маны за 30м, я встречал зелья и по лучше 500 за 5 минут и без ограничений по количеству в день(главное чтобы не тошнило от однообразного вкуса), насчёт перехвата подмастерья с зельем, нафига они магам, если в сумку(или пространственный карман) их можно кинуть 10-100 и бесконечности или использовать одну тару но по больше, артефакты так вообще могут быть с запасом маны от 1000 до 1милиона(всё зависит от накопителя маны,вида драг.камня, мастера его изготовившего и заполненности на тот или иной момент ) у мага в наличии их может быть дофига как в сумке так и на теле(кольца,посох,амулет), также маг может не зависеть от маны если он использует магический проводник(в Поттериана о мане вообще никто ни сном ни духом не знает, мах маглы, в Арде("Властелин колец") также не жаловались на ману, ближайшее где я встречал это понятие в произведении "Эрагон" Кристофера Паолини, но и там её можно было добыть откуда угодно, хоть из живого человека и накапливать в драг.камнях. РПО/"шмель"(реактивно пехотный огнемёт) вообще одноразовый, грузовик с БК это одна большая мишень.
У Империума тоже есть совмещение магии и технологии, а именно по мнению Культа Механикус в каждой технике, броне, оружии или даже заводском станке находится Дух Машины, которого надо задобрить молитвами, для лучшей работы техники, да и само появление Духа Машины довольно таки "магическое", так сказать иной взгляд на "зачарование": в каком-нибудь мире-Улье инженер Дементий испытывает очень большую ненависть к оркам или хаоситам, при этом он работает в цеху по сборке танков, и его ненависть в этом танке рождает Духа Машины, который во время битв с особым интузиазмом будет крошить орков или Хаоситов, даже с уже мёртвым экипажем. Это можно объяснить тем, что Дементий является латентным псайкером, и поэтому его эмоции отражаются в виде духа машины(но это уже моя догадка) Некоторые ваха-фаны могут мне сказать, что Дух Машины- это просто ИИ, установленный во всей технике, но я скажу одно: любой ИИ в Империуме запрещён
Я тебе скажу, что такие проявления духа машины как ты описал встречаются очень редко... Один из миллиона, 10 миллионов танков может получить на столько могущественный дух машины, далеко не каждый танк и вообще, очень редкая техника обладает таким машинным духом. А насчёт ИИ... Многие лендрейдеры космодесанта снабжены ИИ, причём некоторые из них смогли даже осознать себя! Но по скольку это космодесант, по скольку эти лендрейдеры на войне подобны воплощённой ярости Бога Машины, священная инквизиция закрывает глаза на эту техноересь, а Адептус Механикус просто делают вид, что они тут не при чём, но если сильно надо, чинят древнего бога войны на гусеничном ходу.
в Империуме запрещены мыслящие машины, с когитаторами проблем нет. Да и это запрет используется, в основном, чтобы устранять неугодных. По поводу духа машины, вопрос спорный: он правда есть, или просто техножрецы так думают?
@@БородатыеАнекдоты-ч9з ну я просто привел пример с ожившим танком, надо было мне написать, что Дух Машины в танке просто был менее капризным при битве с хаоситами или орками, моя ошибка
@@СтепанЖелезов-м3и ну есть же иногда такие моменты в книгах и читателей Википедии под медленно проплывающую картинку, как "всбесившиеся Духи Машины" или что-то типа того, да и учитывая то, что у человечества полно латентных псайкеров, да и вообще отражение мыслей и веры всех людей в Варпе, можно предположить, что вера в Амнисию и его присутствие во всех технологиях могли породить таких сущностей как Духи Машины. Я хотел ещё написать, про автоматонов Механикус, но почему-то не стал, хотя это тоже ИИ, только подконтрольные адептам Механикус(как их называют я к сожалению не помню)
В мирных целях смешно. Всегда сначала развивается оружейная технология. А лишь когда устаревает передаётся в мирную индустрию. Если найдут магию с неё будет тоже самое. Магов будут использовать как спец отряды.
Ещё интересная концепция в Silverall: там конфликт между технологиями и природой, но при этом магией пользуются и те и другие. А внутри самой магии конфликт между светом и тьмой. А ещё есть кардинально разные виды ведения боя с оружием: вблизи или издалека, делать упор на скорость, на силу единичных ударов или на аое. И прокачиваться можно одновременно в нескольких направлениях(которые друг с другом не конфликтуют). Что, в итоге, дает огромное разнообразие в билдах.
Просмотрев данное видео лишний раз убедился в своем заключении сделанным давным давно, а именно: " Наука и магия - это сестры - близнецы, что по разные стороны баррикад".
На самом деле это одно и тоже, просто разный подход к реализации. Тот же хороший маг умеет в химию, или альтернативно алхимию, в физиологию, в понятия законов физики ведь маг это не просто тот кто читает слова и пуляет заклятья, это в первую очередь учёный и эрудированый эксперт.
Если маги в своих мирах легко останавливают магией мечи и стрелы - чем это принципиально должно отличаться от ружья, автомата? Если они легко останавливают взрывы пороха, бомбочки плутов, пожары, огонь дракона - почему их должны пугать ракеты или тротил, ядерные бомбы?! Принцип магии - власть над материей и веществом с помощью заклинаний. Чем вещество пистолетной пули или урана в бомбе принципиально отличается от вещества в лезвии меча или любого другого?!
Ну, как бы сказать. ТАРДИС из Доктора кто - это тоже в какой-то степени технология. Хоть и живая, но всё-таки технология. И она с лёгкостью сможет перенести тебя, как в пространстве, так и во времени.
Есть аниме: врата, там бьются или сражаются наши солдаты. В Японии открылись ворота ведущие в мир магии и японские военные решаются отправиться туда. Там они и дракона встретят и полу богиню. Есть ещё манхва про военного, который попал в мир магии.
@@Unlimititeduser Дравин, в своём цикле "Чужак" этим и объяснял упадок магического искусства - для мировой войны маги нужны как можно скорее, а не через -надцать лет.
А ещё в Мире Тьмы Технократия и Совет Традиций( правда первые это маги не верящие в магию, но по сути все равно представляют науку). А ещё в том же Мире Тьмы в линейке фей/подмёнышей, есть аналогичные мотивы.
Еще надо добавить звездные войны как пример совмещения магии и технологий. Джедаи и ситхи используют световые мечи которые созданы благодоря технологиям
Fantasy Tavern, отличный у тебя канал! Сразу лайк и подписка. Раз уж зашла речь о магии и технологиях, читал цикл городского фентези Досье Дрездена Джима Батчера? Там тоже поднимался вопрос использования магии в современном технократическом мире. С одной стороны, если ты владеешь магией, то точно проживёшь дольше, чем обычные люди, не говоря уж о сверхъестественных способностях. С другой стороны, маги не могут использовать технологии, придуманные после Второй мировой, потому что аура магов пагубно влияет на любую современную технику, главный герой даже боялся посещать лучшего друга в больнице, опасаясь, что одним своим присутствием испортит систему поддержания жизни своего друга и других пациентов, а уж об использовании мобильников и компьютеров вообще не могло быть и речи, ведь даже электрическая проводка в его квартире держалась в лучшем случае несколько дней.
Опять же все зависит не только от авиации танков и т.д. но еще и от того какие технологии используются, это может быть как сегодняшний день так и дикий футуризм где у каждого бойца лазерное а то и плазменные оружие совмещенное с персональным энергетическим щитом и прыжковым ранцем.
Если так то подумать. Есть же фентези где магия и технологии симбиоз но живут. К примеру какая нибуть пушка. Которая вместо ядра стреляет файрболов, но требуется либо Кристал, либо руна огня. К примеру
В Гарри Поттере например по мне технологии сильно недооценивали, многие бытовые вещи бы решались запросто при их наличии... О войне вообще не говорю - каких дел один автомат бы наворотил если пока они орут заклинание он уже пять-десять пуль уже выпустит... Или там ракеты и мины, я у них никаких магических барьеров не замечал, да и вообще их заклинания зачастую вроде не попадали в цель в рубках
Магия и технология, оба по своему хороши и интересны, но мне ближе магия, почему? Да потому что она связано с природой, а мы (люди) связаны с природой, единое целое. Магия в отличии от технологии, есть душа, а технология с своим металом и электричеством, есть холодная душа, не по душе мне, технология которая заменяет органику на метал, это консулство над собой и природой. Так что, если бы у нас существовала магия, то я бы его использовал в хороших целях, и не использовал бы я машину, самолёт или другой виды транспорта для передвижении и путешествии по миру, а с помощью анимагии, я бы превратился бы в птицу, или имел бы с собой ковёр-самолёт и путешествовал бы по миру свободно, без всяких документов, паспортов и другой человеческой фигни. А вот к далной связи, телефон бы использовал, или палантир, потому что, с телефоном привык я.))) Так что, мой выбор это магия, быт наедине с природой и уважать природу, принять дары природы, который даёт нам пищи что бы мы не голодали и который заботится о нас.)))))
Придумать можно что угодно В том магии весомый плюс а по науке, даже пайка Потребует, хотя-бы, флюс одновременно с тем наука доступна всем, в ком есть мозги но часто там довлеет скука И непонятно в ней ни зги
Самое главное мы упускаем такие нюансы как Боги,Демоны и Призраки на которых огнестрел не действует, а некоторые обладают невероятной силой и могут повелевать силами мироздания, временем и пространством ещё и бессмертны
Лазеры, саундбластеры, микроволновое и рентгеновское излучения, потоки нейтронов, атомная бомба, в конце концов. Нет неуязвимых, есть недостаточно приоритетные цели.
@Favius Arthum да но ни одно из перечисленных существ не может ПОЛНОСТЬЮ игнорировать законы физики без усилий. А когда на месте твоего пребывания внезапно образуется шар плазмы в полкилометра диаметром, то колдунствовать... Сложновато. Там и жизнь свою сохранить сложновато. Это я сейчас молчу про то, что оперируем только современным нам технологиями. А что может сотворить с мирозданием цивилизация 2-ого или 3-уровня по шкале Кардышева? В частности -создать участок реальности, где существование богов демонов, призраков и прочего либо невозможно, либо жестоко ограничено.
@Favius Arthum Так то для манипуляции реальностью нужно познать законы этой самой реальности. В конечном итоге формируется Теория всего. И вуаля- у тебя есть инструмент позволяющий вертеть этой самой реальностью как угодно. Дальше - больше. В конечном итоге ведь-магия это тоже способ взаимодействия с реальностью, а значит можно выявить механизмы взаимодействия мага с реальностью. В таком случае не ритуалы изучаются, а то, что за ними стоит. И вот в таком случае можно получать хоть нуль-поля блокирующие любое взаимодействие с магией,хоть их инвертированную версию, наоборот облегчающую и усиливающую магические манипуляции. Дальше - дело техники . Блокируешь ноль полями планету и начинаешь "разговор по душам"
Магия это способ измерения реальности при помощи внутренних и или внешних видов энергии для измерения реальности. Например Тор, Ртуть, Алая Ведьма, Локи, Хейла они используют лишь свои силы. Иногда совмещая их со сторонними артефактами то есть предметами к примеру Мьельнер. А технологии это костюм Тони Старка железный человек Марк 1-85 и далее, разрушитель из Азгарда, мантия черная пантера из Ваканады, костюм крайзис, силовая броня, современные танки, истребители и ТД. Аниме Наруто Аматерасу, техники илюзий, и ТД это и есть магия. Как у доктора Стренжа но он использует двойное кольцо а это уже предмед, гаджет, артефакт к примеру
В одном прикольном романе парень случайно был вытащен с современной земли в параллельный мир. Где магия и технологии сплавлены друг с другом. Так этот парень говорит местным: У вас довольно развитые технологии, а почему у вас нет огнестрельного оружия и вы используете в войне магию и стрелы? Местные ему ответили: У нас было когда то огнестрельное оружие, но любой маг простым заклинанием подрывал боеприпасы войнов. Пришлось отказаться от огнестрельного оружия.
Магия и технологии в книгах - одно и то же, так как в нашем мире нет ни фаерболов, ни космолетов. И как уже сказал бородатый, в магических мирах магия дело привычное, как для нас зажигалка, то есть магие - это просто не привычная для нас технология.
Самая главная проблема попаданциев в фантазии будет ограниченность боезапаса, ну сколько у бойца БК 8магазинов, россыпью по желанию и Грен от 3-8шт, против 5к уруков вообще не очём, а против Мордора так вообще как дробина. Насчёт подствольника против магов спорно, там же идёт несколько видов урона взрыв,осколки,волна, да и потом оглушение,контузия должны нарушить концентрацию мага и щит падёт, но кого маги точно будут бояться то это снайперов выстрел с 1к и больше, хрен предскажет
Здравствуйте.Про закон Артура Кларка комент был.Но магия и технология в нашем прагматичном мире вероятнее всего объединится!В итоге будет что-то похожее на Shadowrun!!
Tes много совмещение магия и технологии такие как двемерские технологии и артефакты и пример заводной город Сота Сила в карманой измерения превзошел в плане техно-маги двемеров и были подобные космические корабли Солнечных птиц Алинора Имперские мананавты времен Империи Ремана целая мать станция в Обливионе Бэтлспайр техно-маги ну Нумидиум
По сути- магия это право, использовать силу мира(стихии)в своих интересах. Технология-чистая механика, пример телепортация:магу нужно учитывать слишком многое, с технологией проще- задать координаты, установи врата на 2-5 точках вселенной и всё. Маг переместит максимум 10 человек или предметов.
Мне кажется магия более надёжна. Маг создаёт нужное ему действие, пропуская магию через себя напрямую. Человек же, использующий технологию, лишь управляет вещью, которая может дать сбой. Тут уже технология выступает в роли посредника, между человеком и действием. Но, с другой стороны, если речь идёт о нашем мире, то не факт, что магия будет вообще работать. Иные законы физики и все дела)) другое дело, если из нашего и альтернативного мира магии, сойдутся в сражении на какой нибудь территории, где действуют законы и того мира и другого. P.s. какой мир Трактирщик?! Мир и война, по сути стороны одной монеты. Так что, даёшь магические технологии, во славу войны!
Вертолет\истребитель тк 1е Дракона надо держать всегда рядом чтобы ,а его контролировать 2е Большие затраты при маленькой огневой мощи и общая эффективность 3е Драконы эффективны ток на открытой местности против кавалерии(в психологическом плане),но с учетом того что противник скорее всего догадается открыть огонь по мембранам ,а при осаде крепостей тоже не вариант тк осажденные бы догадались делать укрытия и устройства по типу балист . Огненное дыхание вряд тли помогло так если бы оно и было у дракона то горючая смесь была ограничена. В воздухе по понятным причинам техника лучше Драконы годятся для диверсионных и наблюдательных операций.
@@doktordoom1296 ну я так полагаю пистолет, стреляющий огненными пулями. Такая фигня летит быстрее и кастовать не надо, ибо все в гильзах запечатано заранее )
@@doktordoom1296 Автоматический дробовик АА 12 с магниевыми патронами "Дыхание дракона". Кстати, все это уже придумали. По факту автомат, стреляющий фаерболами.
Ситуация из днд, я играю за изобретателя. Против нас выходит... Чёрный дракон! Я взял 2 сумки хранения, поршень, доски и таймер. Кончик смазал смолой Зарядил в свою балисту и запустил в дракона. Тот усмехался один раунд. Потом его запустило в астрал, где по моим заверениям проживал мой дух-хранитель(играл за аасимара), после чего тот его дизентегрирует
Технология в фантастике редко отличается от магии. Какая в конце-концов разница между волшебным рунным клинком, который может разрубить что угодно, и световым мечом?
Ну световой меч только джедакам, труден в производстве, заточен под определённые стили, ахренено опасен(мем про смотрение внутрь светового меча и его активации). А рунный меч он и в Африке рунный меч, нужен меч/клинок, золото и зачарователь/маг/руннолог/жрец/бог
Как по мне магия и наука это две стороны одной медали,( по скольку наш мир состоит из двух компонентов это энергия и материя, каждая из них может перетекать в друг друга ) а именно. Магия по сути своей это "наука" о воздействию на наш мир с непосредственно энергетической ее части энергии . А наука это "наука" о воздействии на мир с её материальной части.
Как сказал персонаж из неопубликованного мною фанфика - «Авада Кедавра - это мощно, но зачарованный пистолет стреляет быстрее».
Третий закон Артура Кларка: Любая достаточно развитая наука неотличима от магии
Если это подразумевается автором
Любая магия в глазах технаря, является не чудом, а неизвестной закономерностью, либо шарлатанством. Защитный механизм, ибо неизвестное пугает.
не наука а технология зелень....
Спасибо, что напомнил фамилию автора высказывания.
Эта фраза про встречу предмета более развитого мира с менее развитым
Например, показать крестьянину в средневековье айпад и на нем врубить видос с говорящими людьми
Если ты рассматриваешь магию в сеттинге как убербустнутые научные достижения, а не то что обычно под ней подразумевается, то в тауом случае это да, не законтрить
Если рассматривать магию как отдельную "науку" в сеттинге, строющуюся не на законах физики и механике, а там астральные тела, ритуалы и проч - то тут все только от автора зависит
Ну и плюсом, то, что дотсаточно развитая тезнология относительно менее развитой неотличима от магии - это ок, но это не делает автоматически верным обратный тезис - т.е. что любая магия - это достаточно развитая технология. Нужно определить предмет "магии" в сеттинге и только потом сравнивать
Все зависит от того какие будут технологии и какая будет магия.
Это вопрос чисто об магии, ибо мы знаем на 100% что мы будем использовать ВСЕ, от самодельного оружия - до летального и массового поражения. Разумеется, что правительство будет использовать новейшие технология, после того как узнают что на их территории где-то открылся портал в другой мир, с таким самым климатом, кислородом, с живностью: растениями и зверушки. Это же значит одно: новая территория, ресурсы, возможности: решена на время "проблема с перенаселением".
В итоге начнется война, которая не факт что решит проблемы с ресурсами и территорией, но точно решит проблемы с перенаселением у обоих сторон:)
Я всегда считал, что все зависит от уровня подготовки мага и того, насколько далеко он готов зайти.
Вообще по-моему некорректно сравнивать реальные технологии, которые ограничены законами физики, ресурсами и баблом, с придуманной магией, которая ограничена только воспалённой фантазией автора. Если для сравнения берётся вымышленная магия, то и сравнивать её надо с вымышленными технологиями. Например флагманский корабль Далеков "Крусибл" VS Пендальф. Или капитан Джеймс Тиберий Кирк с Энтерпрайзом VS Володька с авадакидаврой. И т.д.
А реальные технологии и надо сравнивать с реальной магией А какая в нашем мире магия? Ну как, открываем газетёнку, а там: "снимаю, порчу". Вот с этим и сравнивать. Например: берем 3х чуваков с идентичными травмами и 1го отправляем в современную больницу к врачу, 2го к бабушке в деревню чтобы заговорила, 3й контрольный. После чего сравниваем результаты.
Про военные действия тоже самое. 3 чувака (на этот раз какие нить нехорошие чуваки, которых не жалко). на 1го чувака бабушка накладывает порчу, 2му чуваку стреляем из РПГ 29 в лоб. 3й контрольный. Сравниваем результаты.
Однако есть и такое что и магия. И технология хорошо совместимы.
- Магия или технологии?
Might & magic: - Да.
F
На мой взгляд этот вопрос лучше всего освещен в 40к и Людях Великой реки А. Круза.
4:03 а представь, как круто выглядит двигатель внутреннего сгорания, как вещь, показания с которой -- это буквально количество взыров в минуту.
Аниме Врата там бьются наши воины. Современная армия Японии. Против фэнтези мира, воинов и тд.
Тож сразу о нем подумал
Играть чтобы жить 7 книга
Тут силы самообороны в основном против обычных средневековых войнов сражались, за исключением всяких монстров которые разве что физической силой отличались. А магию они вроде как редко использовали.
@@Bydyrman когда благодаря гному машина выдержала ракету было очень круто.
не армия кстати
В фильме "Власть огня" драконы никакого отношения к магии не имели. Там драконы - обычные рептилии
Драконы = Магия, ну или фэнтези
Эх, моя первая фэнтези, Аш слеза пошла
@@ЕвгенийЛащенко-р3о почему все решили, что фильм "Власть огня" - фентези?
Обычный фантастический боевик
@@Frankenstein927 потому что в этом фильмеце драконы МОГУТ летать ! Противу всех законов летучества...!
@Ксарт Коракс ...это ж кино..!!
На счет противостояния магии и технологий хочу кое-что отметить. Маг - это боец, которого нужно долго обучать и тратить на это много ресурсов и времени. Технологиями же может пользоваться каждый, ибо даже если идиоту дать бумпалку и показать, с какой стороны стрелять - он уже будет полезным на поле боя. Здесь можно обратиться к истории. Хороший лучник за минуту выпускает 16 стрел, а аркебузер, в лучшем случае, делает выстрел раз в 3-5 минут (возьмем время, когда аркебузы с трудом пробивали или вообще не пробивали доспехи). Казалось бы, выбор очевиден. Но на обучение хорошего лучника нужны годы. А крестьянину можно дать аркебузу, показать как стрелять и перезаряжать - вот тебе и готовый боец. Для обучения достаточно недели. Этим же и объясняется популярность поздних арбалетов. Армии, с прогрессом, переходят от индивидуализма к массовости. Поэтому, если судить в долгосрочной перспективе, магия в войнах все равно ушла бы далеко на второй план и не являлась бы основной силой. Хотя от подобного вряд ли бы отказались полностью. Ибо легче подготовить сотню курсантов с винтовками, чем одного архимага. И пусть даже существуют маги, способные перевернуть ход сражения, они - единичный случай. А пехота нужна везде и, в большинстве ситуаций, она будет более эффективной.
Интересная гипотеза... подтверждать я ее, конечно же, не буду...
Звучит вполне логично, но у пускаешь одну деталь. Чтобы сделать аркебузу, нужно обучить специалистов. И недели здесь явно не хватит (в коныювеерном производстве полегче, но там тоже свои нюансы). Кроме того нужно создать полную производственную линию от добычи руды до создания готового изделия. Также аркебузерам требуется порох. Для этого его нужно опять же сделать, и, что не маловажно, доставить. В то время как какой-нибудь архимаг с фаерболами скорее всего будет полностью самодостаточен, и в этом будет его преимущество (но тут все зависит от механики магии. Может фаерболы в таком мире только из детишек делаются, хз).
@@ИгорьКоротов-ъ4й Да, чтобы производить аркебузы нужно организовать мануфактуру. Но даже один цех может выпускать сотни таких в месяц. Обычно производство с лихвой покрывает нужды армии. Да, обучать нужно людей, но не годы. А прогресс будет все уменьшать и уменьшать нужно на обучение время, при этом повышая эффективность производства. В момент пересечения луков и аркебуз, создание лучников и стрелков было примерно равно по соотношению стоимости/цены. То есть для производства одного лучника и, к примеру, трех аркебузеров нужно было затратить одинаковое количество ресурсов, но и по эффективности 3 аркебузера были равны лучнику. Но с течением прогресса эффективность стандартизации и создания более технологичных войск росла.
Логистика, то есть подвоз необходимых ресурсов для солдат, не имеют такой уж решающей роли. Только в затяжной битве, но тогда и маг устанет и ему все равно нужно будет подвозить провизию и зелья маны (если они нужны). Да, в таких операциях, как разведка или диверсия маг будет незаменим, ибо он довольно самодостаточная и сильная боевая единица, способная не привлекать к себе внимание. Но на поле боя маги мало что будут решать.
@@QwestRP не скажи. Подготовка мастеров, инженеров тоже займёт годы. Да даже если брать армию в современном мире, чтоб получился скажем радист нужны годы. Лётчиков и других специалистов тоже не за месяц готовят. В военное время (если брать 2м) это все ускоренный темпом шло, но и колдунов, думаю, обучить одному единственному заклинанию (тот же фаерболл) не займёт годов обучения (хотя это скорее зависит от особенностей магии в конкретном мире. Ну и примем, что магов "достаточно много", потому как если на мир колдунов 10 всего, то нет смысла такое рассматривать).
Далее производство также нужно обеспечить сырьем и сопутствующей техникой. Хорошо если страна заранее обо всем позаботились. А если это условная Замбия, в которой вся техника иностранная? (я хз, может что-то они и производят, но явно в недостаточно количестве чтоб эффективно всех воорудить) Тут за пару месяцев производство калашей не наладишь. Всё это тоже требует ресурсов, времени, специалистов.
И ещё ты рассматриваешь луки - древгейшую технологию, и аркебузы - более современную технологию. И в данном случае это не совсем корректно. Магия бы как таковая впринципе не могла бы устареть. Отдельные техники или заклинания - да, вполне. Но само направление бы также развивалась. Методика обучения также развивалась бы. И спрос бы в колдовстве точто был бы.
Вы упускает один момент на поле боя были отряды лучников, а не Робин Гуды и Леголасы (тобишь не одно рыло), а когда толпа стреляет там уже не важно метко или нет, главное в сторону противника("...и стрелы закрыли небо...")
15:12
В той же Вахе есть некроны. Которые местное колдунство не используют, но от возможностей их технологий порой даже повидавший многое колдун охренеет.
Ты как Выбрался. А ну кыш обратно в варп.
Лучше всего - магические технологии. Если в фентези магия является столь могущественной при техническом оснащении средневековья или начала промышленной революции, то какой же она станет при технологиях нашего времени, или ещё лучше - технологиях будущего? Главное, случайно не создать Вархаммер.
Какой именно Вархаммер?
40000
@@KoTe2014 спасибо
@@mishmam_the_SU-57 , пожалуйста.
Все сведётся к тому, насколько колдунам будет сложно остановить потоки железа (пуль, осколков, ракет)
Можно на современного военного кастануть магию поноса и запора и всё сражаться не сможет.)
Это запрещенная магия, страшнее Авада Кедавры...
А её хоть кто-нибудь встречал, да и потом это магия проклятий/дебафов так что против светлых можно идти гордо
Нурглит так может. Причем с 1 уровня хехе.
НХ?
Это работает и в обратную сторону. Закинуть пачку снарядов с токсичными веществами в магов и такой же запор с блевотой до смерти обеспечен.
Магия или технологии?
Скавены: заверните обе - обе
Вархаммер: мне и того и того, и ещё немного космического ада с демонами
А вы про двемеров из Скайрима не забыли?
Крыски - лучшие. Но. Видите ли в чём дело? Технически, магия и наука - сёстры. Именно так. Обе они основаны в своих принципах на подмечании и обобщении явлений природы. А вот подход... Подход к этому делу, был очень разным. Чем магия отличается от науки?
1. Ни 1 маг не сможет вам внятно объяснить ПОЧЕМУ это так вот работает; просто от того, что он этого НЕ ЗНАЕТ. (Да, скейвены - тоже, их это устраивает).
2. Магия не пытается обьяснить: как мир устроен, и создать его ЦЕЛОСТНУЮ картину.
3. Магия базируется на ПРЕДПОЛОЖЕНИЯХ (вера - это предположение, извините. И пока под ней нет подложки из фактов - говорить не о чем), а не доказательствах.
Из всего этого следует очень простой вывод: магия ВСЕГДА будет слабее науки. Потому, что учёный понимает, как устроен его мир, и по каким правилам тот работает; а маг - нет: ему это не интересно.
Однако, на некоторых уровнях развития, магия может быть более удобной в использовании, и более развитой, чем наука. Например, ваш случай с непробившей магический щит пушкой, не корректен; тк пользователь пушки банально не знает, как работает пушка. Ему это не нужно. Он - пользователь продукта. А вот был бы на его месте инженер-балистик, он бы скумекал, что мы имеем дело с изменением векторов движения. И поискал бы слабые зоны в работе того щита. Что, скорее всего, у него бы получилось.
@@Kira_Novik наука тоже строится на теориях и предположениях. Маг=учёный. Магия есть наука. Маг знает как устроен мир и мироздание в его плоскости, настолько насколько доступны знания. Инжинер от мага мага мало чем отличается. Есть только разница в студентах . Одни зубрят готовые формулы, другие же изучают вопрос и придумывают новые формулы. Что для фентези, что для фантастики. Разницы нету.
В Warhammer FB у имперцов есть крутая магия, пищали, пушки и мать его танки! Эволюционируй адаптируйся преодолевай!
За Сигмара!
За Бога-Императора!
И не забывайте о Скавенов из клана Скрайр , Дварфы или гномы их сородичи Гномы Хаоса по плане технологи.
@@mikhail338 скавены вообще смогли ЛУНУ БЛЯТЬ ВЗОРВАТЬ!!! из огромной варп пушки. Комментарии излишне.
@@0Warpsmith Знаю товарищ
Даёшь симбиоз технологии и магии👍
Даëшь техномагов
Хрень, любая хорошо развитая технология неотличима от магии
Двемерские механизмы.
Ваха 40к те в помощь =)
@@TigOriMish ты точно знаешь значение этой фразы?
Тоже задумывался над этим вопросом.
Во первых начать надо с того какова численность магов в данном мире обычно в произведениях она составляет в среднем 10% от общей численности населения (произведений где все поголовно маги довольно мало) + надо учитывать что численность населения сома по себе в фентази мире будет тоже меньше врятли более 2-3 миллиардов (и того имеем 300 миллионов одаренных в среднем) по факту скорее всего гораздо меньше так как это средний процент , не все имеют возможность обучаться , учитываем уровень силы и направленность одаренных.
Во вторых каков средний уровень развития магического искусства одно дело если фаербол и имолния это чуть ли не вершина магического искусства и совсем другое если каждый второй разбрасывается Армагеддонами (оналог ядерного взрыва вправо и налево)
В третьих насколько отработано социальное взаимодействие одаренных с обществом и между собой и наладка системы обучения (в большинстве произведений маги упертые индивидуалисты)
Резюмируя в целом магическое общество скорее всего победит если военное сталкновение примет вариант блицкрига
И скорее всего проиграет если военное противостояние затянется по каким либо причинам , так как одаренные это больше оналог спецназа а как сказал кто то из великих спецназом войну не выиграть
Основная причина почему маги проиграют в затяжном противостоянии
Нас скорее всего будет тупо больше
Солдатами способны быть большая часть людей
Срок обучения 2-5 лет
Средний технологический уровень выше
______________
Магами пригодны быть очень малое колличество людей
Срок обучения 5 - 20 лет (в разных произведениях по разному не берём рояли где герой за полгода обучения идёт нагибать местных богов)
Маг вершина которого фаербол или молния в среднем проигрывает обученному и оснащеннаму солдату
есть такое правда если она у них развита то боюсь до конфликт закончитса очень бистро нашлют каюнебудь изберательную чуму и пробудят вулкани вечная зима по типу ледяоного ада или еще что из етого арсенала
Снайперы, ПТУРы, БСРД и МБР:🗿🗿🗿🗿
@@Nonname_From_The_Internets защитние аури огниний шторм форма ужаса призвание твари изберательная чума при примерно равном уровне развития техника сосет у магии по всем катигориям
Чем они помогут против ядерной зимы вызванной с помощью магии@@Nonname_From_The_Internets
Всё зависит от упоротости автора. К примеру в мире китайских культиваторов или японского сёнена никакие технологии не помогут - важна только культивация. В западных тоже иной раз колдуны звёзды зажигают. Как-то так. Хорошее, прописанное фентези - редкость. А уж продуманная магия это вообще из раздела легенд.
Ну кстати даже Наруто на пике нарядли выдержит ядерный удар. А он один а ракет много
@@Bydyrman в форме мудреца есть шансы либо Реген спасёт либо успет свалить. Вот у кого 100% карт бланш так это у обладателей фрукта типа логия (а интересно, а воля вооружения спасёт от ядерного удара???)
@@Bydyrman Ядерный удар? Вот только шиноби скорее благодоря шпионажу и техникам превращения легко попадут во все командные пункты. И толк от ядерного оружия упадет на 0.
@@Unlimititeduser интересный вопрос но тоже спорный ибо вселенная дырявая но все же ещё со времён битвы с крокодилом песчаным сказано было что подобрав правильный элемент ты можешь противодействовать логии (водой после намочил когда). Потом когда Эйса убил лавовый чел он сказал мол лава может ранить огненного челика ибо лава на более высоком уровне а ядерный взрыв по идеи не контрится и как минимум в своем эпицентре вполне возможно способен будет уничтожить логию. И воля тип не имба она делает тебя крепче и позволяет дотронуться до логии будто это обычный человек но достаточно сильный удар все равно нанесет урон
@@motokokusanagi783 откуда шиноби узнают язык? И кстати это легко контрится введением особых знаков и ответов на них например махнуть правой рукой при встрече и в ответ получить знак Окей так не важно противник выглядит как союзник или нет ведь если не делает на автомате значит враг.
Упущен один единственный нюанс. Магия привязана к пользователю. В тоже время технологии могут быть использованы вообще кем угодно.
мое первое пересечение технологии и магии игра Арканум!!!))
Если сравнивать развитие техногенных и магикальных цивилизаций, то первым, условно говоря, надо расти в «качестве», а вторым - в «количестве». Техногеники совершают всё более и более сложные открытия и изобретения. Магикалам такого не надо - в принципе, один-единственный маг может изобретать неимоверно сложные заклятия и раскачаться до такого уровня, что станет бессмертным в одну харю, только его цивилизации от этого ни холодно ни жарко не будет. Среднестатистический волшебник по натуре - индивидуалист, отнюдь не стремящийся к обществу себе подобных. И задача, стоящая перед магикалами - это каким-то образом подтянуть до такого уровня всё общество (не в том смысле, что каждый будет Высшим магом, но каждый, так или иначе, должен стать бессмертным). Поэтому в таких обществах магия все больше внедряется в жизнь, в саму плоть и кровь, редкие немаги считаются чем-то вроде инвалидов - и так до критической точки.
Спасибо за контент).
Первое,проблема магии в том что её "пользователей" тяжело держать в узде.
Второе,магия открывает путь ещё большему хаосу в мир,то есть криминал и терр*ризм становится ещё эффективней.
Третье,в Вахе есть,точнее был прекрасный пример - апофеоз магии+технологии это Легион Тысяча Сынов и их "город света" Тизка)
Пример магии и технологии в вахе это и демонические машины, которые являются абоминацией, тварей варпа и техники.
@@0Warpsmith ну я выбираю лучший пример)
А так если подумать и нурглитом быть и пользоваться нурглитскими дронами тоже неплохо)
Если так преставить что если будет долгосрочный конфликт то это может повторить ситуацию на фронтах первой мировой войны типа маги ставят кучу шито хотя это зависит от мага и магии
А технари типа из будущего где есть гаус пушки и силовая броня с энерго шитами то полне логично что будет позиционка но есть куча нюансов и водных камней типа маги создают портал в тыл врага маскеруют с помощью магии то это уже серьёзноя проблема для технарей но если так подумать технарям не че мешает изучать магию и они типа создадут какие-то устройства которая блокирует магию и это работает и в сторону технологии то бишь тут важно кто создаст или придумает способ более эффективно бороться с врагом то у него в руках будет инициатива
Так вопрос кто-го победить?
Во всём нужна золотая середина, тобишь сплав магии и технологий, усиление и зачарование тогоже огнестрельного оружия выведит его на совершено новый уровень:бесшумность,повышенный БК(магия пространства и сжатия), различные виды урона(огонь,яд,холод и.т.д), повышенная прочность и уменьшение веса и.т.д, ну а магам систематизация магии,законов и.т.д, продвинутая алхимия и зачарование, современные материалы(кевларовая мантия это считай защита от режущего и колющего урона(1клас брони, можно и не балахон а просто желетку или т.п))
Сильнее всего техномагия.
Святая Омнисия!
Ага, сравнили полезность, немного затронули вариативность (больше с уклоном в мощность), даже вспомнили о взаимном фундаментальном не понимании как работают способности апонентов, а про самодостаточность не вспомнили. К примеру возьмём мага и бойца с калашом. Допустим оба исчерпали свой резерв (у мага кончилась мана, а у бойца патроны). Да патроны заменить проще чем восполнить ману, но только если они есть (а в случаи попаданства от куда им взяться?), а вот маг часок помедитировал и всё готов к труду и обороне и для этого ему не нужна целая куча развитых заводов и ресурсно добывающих компаний. Иными словами все эти ваши технологии конечно хороши и могут применяться более массово, но лишь до тех пор пока всё это хорошо снабжается, а магия в свою очередь более самодостаточна.
Часок? А недели и месяцы не хочешь?
Довольно часто упоминается, что при крайнем истощении мага требуется долгая реабилитация.
К тому же маг в истощении - слаб и беспомощен, в то время как солдат, зачастую имеет нож, пистолет, гранату, а если припрет , то и голыми руками задушит.
@@фомавасильич-д5м да хоть год и больше, это вообще всё от сэтинга зависит, суть в том что маг восстановится сам, а технарь без серьёзной ресурсно технической поддержки не восстановится никогда.
Стоит ещё упомянуть о далёкой-далёкой галактике, где в дохрена технологическом обществе затесались всякие форсюзеры со светопалками и без.
Shadowrun - как по мне лучшый представитель симбиоза магии и техно, етакий киберпанкомаг который мы заслужили.
Видео: "практически в каждом фэнтези сеттинге магия требует длительного обучения"
Самый известный фэнтези сеттинг, на котором базируются все остальные(днд): "твою прабабку трахнул дракон, по этому ты sorcerer и можешь кидать фаерболы без обучения".
Ну если не заключать никаких сделок с магическими существами и быть абсолютно обычным человеком придётся долго обучаться магии
@@Iudus-s9u Т.е. из десятка классов кастеров мы учитываем только Wizard'а?
Зачем сравнивать современные технологии с магией... Разве нельзя сравнивать с технологиями будущего?
Благодарю за ролик. Заставили подумать о природе магии. Ну так результаты моих раздумий. Всё, что мы делаем и можем, во многом, зависит от нашего мировоззрения. Например - доступная нам , современная "магия крови" вряд ли может далеко отойти от пищевых добавок и гормональных препаратов. Но ведь когда то существовала некое направление "алхимии крови", при котором, на сколько мне известно, германские жрицами, которые вырабатываются в момент смерти. Или восстановление стволовых клеток при помощи регулярного употребления натурального какао два раза в день (рецепт Южноамериканских индейцев). Могу предположить, что источник нашего мировоззрения является современная нам физика, так, что изучение квантовой механики, оргонона Вильгельма Райха, энергии пирамид или документов Теслы, вполне могут привести к условно "вечному двигателю" или появлению магии (по нашим современным мировоззрении), ну или, хотя бы бесплатному электричеству. Любая технология, которую мы не понимаем, можно восприниматься нами как Магия. Только надо помнить, что "магический фонарик" будет светить только тогда, когда в нём будет присутствовать работоспособная "магическая батарейка" (или другая разность потенциалов (водопад, давление пара итд...) Которое, современное нам человечество будет воспринимать как отсутствие источника питания и замкнутая цепь питания. Те. мало иметь энергию, её ещё надо правильно подключить.
Противостояние магии и технологии следует начинать с определения уровней сравниваемых величин. Магия может быть могущественной, открывать порталы, воскрешать мертвых, как в ДНД, или в Гари Поттере. А может быть незаметной и тайной, как в Властелине колец или Аватаре от Кемерона.
С другой стороны уровень технологий нам хорошо известен, потому что мы говорим о технологиях нашего дня, осознавая их плюсы и минусы. Но в Стальном Алхимике - алхимия это научное учение успешно применяемое вместе с привычной нам Техникой. Кибер чудовища из Киберпанка могли бы с легкостью ложить на лопатки Орков и Тролей из других миров. А какой нибудь Блейм вообще стирает грань между цифровой и физической реальностью, одновременно сохраняя разумы и личности живых существ в резервные цифровые миры и подгружая антивирус-роботов в физический мир буквально из воздуха
Да, в разных вымышленных вселенных сверхспособности и фэнтезийная магия устроены по-разному.
В одном мире всем магам может быть доступен лишь базовый телекинез на основе эффекта массы. В другом мире волшебники могут кидать разные заклинания, но для их использования нужно носить с собой волшебную палочку и произносить волшебные слова. В некоторых фэнтези мирах магия вообще может заключается в умении создавать волшебные зелья и всë.
Магия и технологии в фантастических реалиях примерно равны. Если же в нашем мире магия и есть то она, для начала, далеко не такая эффектная, как в Фэнтези, и бесполезна против большой массы людей, вооруженной огнестрелом. Но есть же такая вещь, как совмещение магии и технологии. Пока консервативные маглы и маги спорят, умные люди просто берут и создают гибрид, превосходя эффективность и того и другого по отдельности. Разумеется, это не относится вообще ко всем вселенным. В той же Поттериане магия и технология практически несовместимы, но при этом в рамках столкновения абсолютно равны.
Думаю что магия, и есть технология (третий закон Кларка) но развивавшаяся иным путем. Ярким примером моей точки зрения может являть заряд плазмы и фаербол. И то и то есть четвертое агрегатное состояние. Следовательно магия, как мы привыкли ее воспринимать, есть ни что иное как технология развитая не через создание механизма, а через развитие собственного тела.
Магия из гари потера VS технологии из футурамы
По поводу основного вопроса (что же будет сильнее в прямом противостоянии), тут нужно учитывать не только реалистичных солдатов, но и фэнтезийные технологии.
Немного подумав, я пришел к таким выводам:
При противостоянии слабых боевых единиц победят технологии. Маг-недоучка который с трудом может кинуть один огненный шар не сможет адекватно противостоять курсанту военного училища с десятком гранат.
При противостоянии сильных боевых единиц победит магия. Даже самые сильные версии костюмов Тони Старка из комиксов никак не справятся с полной остановкой времени и телепортацией противника в ад.
А где-то посередине баланс.
4:32 фактическая ошибка, причём грубая, а если быть точным, то в Wh40k как раз технологии если и не дерут местную магию (с чем можно поспорить), то по крайней мере очень хорошо ей противостоят.
В добавок вспоминаем про расу некронов, которая местную магию шлёт в то самое О(ч)ко Ужаса которое множество МИЛЛИОНОВ лет спокойно удерживалось одной планеткой с натыкаными пилонами. Да и про ген парии забывать не стоит.
Ну ладно, допустим некроны убердревние и вообще имба, тогда что на счёт Тау? Эти раса в подавляющем большинстве не имеет псайкеров (местных "магов") в своих рядах. Да в рядах армии Тау иногда встречаются псайкеры из других рас, однако их настолько мало, что фактический шанс найти оного на поле боя в разы меньше, чем шанс будучи обычным человеком пройти маршрутом Терра-Око Ужаса-Терра и при этом вернуться живым, здоровым да ещё и без мутаций.
Местные же маги чаще всего используя свои способности получают некие весьма серьезные негативные последствия вместе с необходимыми им эффектами, Эльдар например породили Слаанеш, а человеческая Тысяча сынов сначала потеряла большую часть способности к самовоспроизведению, а потом ещё и обратила значительную часть своих сил в големов.
В общем в Wh40k как раз показано превосходство технологии над магией, хотя та и играет огромную роль в данной вселенной.
Да всё знают что лучше:
Техномагия😎
Я конечно согласен, но магия и наука это схожие вещи, только язык у них разный.
Думаю, многие аспекты вопроса «Что лучше: магия или научно-технические средства?», стоит уточнить несколько моментов.
А) Насколько развиты технологии в том или ином сеттинге? На уровне каменного века, средневековья, 20 или 21 века и другой период истории человечества?
1) Имеются ли технологии, которые ещё не изобретены в нашем мире?
2) Каков предел возможностей научно-технического прогресса того или иного вымышленного мира?
3) Можно ли с помощью технологий того или иного сеттинга достичь результатов, невозможных для нас? К примеру, путешествие во времени, телепортация материальных объектов, научно-техническое наделение живых существ способностью искажать законы природы или что-то подобного рода.
4) Какое самое масштабное оружие есть в рассматриваемом сеттинге? Распространено ли огнестрельное/пневматическое оружие?
5) Каково количество металлов, нефти, урана и прочих стройматериалов/видов топлива для поддержания технологий?
6) Могут ли пользователи технологий повторить возможности магов, хотя бы в урезанном виде? К примеру, использовать джетпак для полёта вместо заклинания левитации или мысленно передавать сообщения по электромагнитной сети, по типу интернета?
Б) Как работает местная магическая система (сверхспособности, магия и/или артефакты)?
1) Какие эффекты доступны местным магам? Есть ли эффекты, которые невозможно получить, используя эту систему магии?
2) Каким образом происходит акт применения особых способностей/навыков/предметов (усилием воли, словами, жестами и т.д.)?
3) Нужны ли какие-то материальные компоненты и если да, то какие именно? Они редкие (насколько), дешёвые, средние по цене или дорогие? Восполняемые или нет?
4) Доступ к магии может получить любой или для этого нужно иметь врождённые свойства (особые гены, принадлежность к конкретному роду или нечто подобного рода?
5) Насколько мощна, разнообразна магия у среднестатистического мутанта, мага, обладателя артефакта? Местная магическая система предусматривает творческий подход к использованию магии? К примеру, может ли маг модифицировать заклинания, которые он знает или физически/интеллектуально не может менять настройки заклинаний/разрабатывать собственные техники (приёмы) использования сверхспособностей/артефактов или модифицировать, менять настройки и разрабатывать свои техники использования волшебных предметов?
6) Каково число существ, способных стать магами/пользователями волшебных артефактов или родиться мутантами? Какой процент этих существ может освоить сверхспособности/магию/волшебные предметы на минимальный, средний, высокий и мастерский уровни владения?
Привет, ты забываешь о некоторых аспектах технологий. Хоть мне и очень сильно нравится магия, но есть такой параметр, как общедоступность. В нашем мире любой ребёнок может взять в руки калаш и стрелять из него. Конечно эффективность будет низкой, но попадать в щит мага будет. Кроме того, исходя из того, что мы знаем о щитах в мирах магии, они в основном могут выдержать определённое количество попаданий, каждое из которых жрёт ману. Соответственно можно сделать вывод, что щит блокирует кинетическую энергию предмета, например стрелы. Если это так, то щит среднего мага будет распадаться от пары пуль, хотя бы потому, что их кинетическая энергия во много раз превышает энергию стрелы. Также есть такие показатели, как еффективная дальность ведения боя. В магических мирах она во много раз ниже, чем в технологических. Кроме того один снайпер, обучение которого длится всего год, может пару лет, решит все проблемы с магами на значительном участке фронта, хотя бы потому, что вечно со щитом ходить невозможно. Магия комфортна, но только для применяющего её, технология же удобна для всех без разбору. Кроме того она доступна всем, а магия с большего только избранным. Кроме того такое сравнение не корректно хотя бы потому, что в большинстве магомиров царит средневековье. Чтобы сравнивать технологию и магию надо поставить их на один уровень развития. Такого уровня магии, как у нас технологии, я не встречал ни разу
12:08 при долгосрочном конфликте найдутся крисы перебежчик которые все всем расскажут покажут и одаптируют и в результате все будут бегать с АК у которого в место патронов молнии и.д и т.п
Я думаю, тут скорее умисне такое сравнения: маг это воин, военный человек с автоматом это солдат.
Что означает: возможно маг в конкретной ситуации, в поединке один на один с обычным человеком, будет победителем. Несмотря на научно-техническое превосходство обычного человека... Но это преимущество быстро разрушается когда солдат больше одного. Маги в большинстве вселенных это высокомерные, гордые люди, они же учились этому десятилетиями, поэтому даже в группах они будут действовать более оособлено. В противовес солдатам, которых только и обучали действовать в группах... Результат такого поединка закономерен.
Вторая вещь: это надежды на внутренние силы. А именно большинстве магов использует внутренние силы. Которые во время боя иссякнут, ослабив самого мага. Когда солдат нужно изменить только магазин, чтобы продолжить свой непрерывный огонь, почти не меняя своей эффективности.
И третте: технический прогресс. Каким бы твой фаербол ни был крутой, он проиграет плазменном снаряду. Как минимумув в разрушительных свойствах. А как максисум, людина стреляющий из плазменной винтовку надо учиться стрелять несколько дней/недель. Когда магу года, если не десятилетия...
Ну обособленность - это просто блажь. Если ты можешь себе ее позволить, то прекрасно. А если надо будет маги довольно бысто должны были ы выработать тактики ведения группового боя. Жить то хочется.
Также, тактика зависит от задачи и разнообразия/однообразия магических сил.
Например, если маг способен быть невидимым, усыпить охранников заклинанием и изменить воспоминания противников, то такой маг в открытый бой не пойдёт. Он будет скорее диверсантом.
Если же, маг владеет телекинезом, заклинанием молнии, умеет создавать силовые поля для защиты и умеет восстанавливать сломанные предметы за секунды, то такой маг вполне может быть солдатом.
The Elder Srolls магия разнообразная такие как Башни разрывает реальности ну и двемерские и заводного города технологии есть только ли стипанк или техно-магия как Нумидиум ломал время 3 раза в мире Нирне
12:50 в каком-то фэнтези местный житель пытался представить мир техники, так вот он наоборот думал, что наш мир был бы с условиями жизни как в средневековье, но зато с гармонией с природой :)
Забыт главный и ключевой минус технологий: ресурсозависимость. В большинстве фэнтези миров заклинания не требуют что либо взамен, а для технологий необходимы ресурсы (как человеческие так и сырье), заводы, налаженная логистика итд. итп. В этом магия несколько сильнее.
Однако есть те фентези миры. Которые соединяют магию и технологию в одно целое.
Сразу вспомнила орден техномагов из вселенной сериала "Вавилон 5".
Всё зависит от вида магии. В одной вселенной это просто махание палочками, не особо эффективное против армии с автоматами и танками, например как в Гарри Поттере. В то же время во вселенной Макса Фрая магистр Гейшери отматывает время назад, стирая произошедшие события, а магистр Лойсо уничтожает целые миры, поглощая их энергию. Против такой магии любая технология бессильна. И таких примеров много. Я считаю что теоретические возможности магии намного больше чем у технологии
Бля чел а ты про атомной бомбы не забыл чел?
@@abandonded-o9v ну да, атомные бомбы конечно умеют уничтожать и создавать миры силой мысли
10:08 пять человек с РПГ по одной цели тот же самый один фаер
Проблема в том что 5к1 и бк не вечен, а адепт их сможет выдать от 5 до 20, не говоря об архиамаге который хоть весь день кидать может. Много нюансов однообразие(только ракеты)/разнообразие заклов, громозкость/мобильность, дальня дистанция(хз, спорно,утверждать не могу)/средняя (и маг должен видеть цель) и.т.д
@@Unlimititeduser ракеты можно запускать сколько угодно, пока есть их запас, а фаерболы будут кушать манну и колдун со временем устанет. Хороший пример показали в ведьмаке, когда коллективное мощное заклинание поубивало магов которые его сделали.
@@ДмитрийФедоров-и9ы БК ракет тоже ограничен, у РПГ один заряд и того всего будет 5 выстрелов, все остальные заряды находятся у второго номера который и таскает БК, а первый стреляет. Никто не запрещает магу юзать зелья и артефакты на восстановление маны
@@Unlimititeduser а кто мешает подогнать грузовик с БК или сразу со шмелями? Да его можно перехватить, как и подмастерья с зельями. Другой вопрос как работают зелья и сколько их можно принять: условно восстановят манну с 0 до 100 за 30 мин и в день можно принять только 3 зелья. И вот это открывает возможности для технологий. Толково из рпг могут стрелять многие солдаты после курса тренировок, а толково и много колдовать смогут не все маги: условно подмастерья 3 фаерболо за день, а архимаг 50 до усталости + 3 полных перезарядки зельями.
@@ДмитрийФедоров-и9ы насчёт грузовиков и шмелей к автору темы, он чётко написал один маг и 5 РПГ и мы отталкиваемся от этих исходных данных(зелье это расходник он 100% есть у мага, как у солдата фляга,сухпай и.т.п). Вам не кажется что вы непреднамеренно ставите мага в неравные условия 100маны за 30м, я встречал зелья и по лучше 500 за 5 минут и без ограничений по количеству в день(главное чтобы не тошнило от однообразного вкуса), насчёт перехвата подмастерья с зельем, нафига они магам, если в сумку(или пространственный карман) их можно кинуть 10-100 и бесконечности или использовать одну тару но по больше, артефакты так вообще могут быть с запасом маны от 1000 до 1милиона(всё зависит от накопителя маны,вида драг.камня, мастера его изготовившего и заполненности на тот или иной момент ) у мага в наличии их может быть дофига как в сумке так и на теле(кольца,посох,амулет), также маг может не зависеть от маны если он использует магический проводник(в Поттериана о мане вообще никто ни сном ни духом не знает, мах маглы, в Арде("Властелин колец") также не жаловались на ману, ближайшее где я встречал это понятие в произведении "Эрагон" Кристофера Паолини, но и там её можно было добыть откуда угодно, хоть из живого человека и накапливать в драг.камнях. РПО/"шмель"(реактивно пехотный огнемёт) вообще одноразовый, грузовик с БК это одна большая мишень.
У Империума тоже есть совмещение магии и технологии, а именно по мнению Культа Механикус в каждой технике, броне, оружии или даже заводском станке находится Дух Машины, которого надо задобрить молитвами, для лучшей работы техники, да и само появление Духа Машины довольно таки "магическое", так сказать иной взгляд на "зачарование": в каком-нибудь мире-Улье инженер Дементий испытывает очень большую ненависть к оркам или хаоситам, при этом он работает в цеху по сборке танков, и его ненависть в этом танке рождает Духа Машины, который во время битв с особым интузиазмом будет крошить орков или Хаоситов, даже с уже мёртвым экипажем. Это можно объяснить тем, что Дементий является латентным псайкером, и поэтому его эмоции отражаются в виде духа машины(но это уже моя догадка)
Некоторые ваха-фаны могут мне сказать, что Дух Машины- это просто ИИ, установленный во всей технике, но я скажу одно: любой ИИ в Империуме запрещён
Я тебе скажу, что такие проявления духа машины как ты описал встречаются очень редко... Один из миллиона, 10 миллионов танков может получить на столько могущественный дух машины, далеко не каждый танк и вообще, очень редкая техника обладает таким машинным духом. А насчёт ИИ... Многие лендрейдеры космодесанта снабжены ИИ, причём некоторые из них смогли даже осознать себя! Но по скольку это космодесант, по скольку эти лендрейдеры на войне подобны воплощённой ярости Бога Машины, священная инквизиция закрывает глаза на эту техноересь, а Адептус Механикус просто делают вид, что они тут не при чём, но если сильно надо, чинят древнего бога войны на гусеничном ходу.
в Империуме запрещены мыслящие машины, с когитаторами проблем нет. Да и это запрет используется, в основном, чтобы устранять неугодных. По поводу духа машины, вопрос спорный: он правда есть, или просто техножрецы так думают?
@@БородатыеАнекдоты-ч9з ну я просто привел пример с ожившим танком, надо было мне написать, что Дух Машины в танке просто был менее капризным при битве с хаоситами или орками, моя ошибка
@@СтепанЖелезов-м3и ну есть же иногда такие моменты в книгах и читателей Википедии под медленно проплывающую картинку, как "всбесившиеся Духи Машины" или что-то типа того, да и учитывая то, что у человечества полно латентных псайкеров, да и вообще отражение мыслей и веры всех людей в Варпе, можно предположить, что вера в Амнисию и его присутствие во всех технологиях могли породить таких сущностей как Духи Машины.
Я хотел ещё написать, про автоматонов Механикус, но почему-то не стал, хотя это тоже ИИ, только подконтрольные адептам Механикус(как их называют я к сожалению не помню)
А вот и столь долгожданный крупный выпуск. Сразу лайк
В мирных целях смешно. Всегда сначала развивается оружейная технология. А лишь когда устаревает передаётся в мирную индустрию. Если найдут магию с неё будет тоже самое. Магов будут использовать как спец отряды.
Ещё интересная концепция в Silverall: там конфликт между технологиями и природой, но при этом магией пользуются и те и другие. А внутри самой магии конфликт между светом и тьмой. А ещё есть кардинально разные виды ведения боя с оружием: вблизи или издалека, делать упор на скорость, на силу единичных ударов или на аое. И прокачиваться можно одновременно в нескольких направлениях(которые друг с другом не конфликтуют). Что, в итоге, дает огромное разнообразие в билдах.
Магия и Технологии идеально сочитаются
Такое очень хорошо показано в аниме «врата: там бьются наши войны»
Просмотрев данное видео лишний раз убедился в своем заключении сделанным давным давно, а именно: " Наука и магия - это сестры - близнецы, что по разные стороны баррикад".
На самом деле это одно и тоже, просто разный подход к реализации. Тот же хороший маг умеет в химию, или альтернативно алхимию, в физиологию, в понятия законов физики ведь маг это не просто тот кто читает слова и пуляет заклятья, это в первую очередь учёный и эрудированый эксперт.
Магия и технология хорошо раскрыты в Аркануме
Кто первый адаптируется, тот и победит)
Если маги в своих мирах легко останавливают магией мечи и стрелы - чем это принципиально должно отличаться от ружья, автомата? Если они легко останавливают взрывы пороха, бомбочки плутов, пожары, огонь дракона - почему их должны пугать ракеты или тротил, ядерные бомбы?!
Принцип магии - власть над материей и веществом с помощью заклинаний. Чем вещество пистолетной пули или урана в бомбе принципиально отличается от вещества в лезвии меча или любого другого?!
Ну, как бы сказать. ТАРДИС из Доктора кто - это тоже в какой-то степени технология. Хоть и живая, но всё-таки технология. И она с лёгкостью сможет перенести тебя, как в пространстве, так и во времени.
Есть аниме: врата, там бьются или сражаются наши солдаты. В Японии открылись ворота ведущие в мир магии и японские военные решаются отправиться туда. Там они и дракона встретят и полу богиню. Есть ещё манхва про военного, который попал в мир магии.
А есть и старенький сериал "Охотники на эльфов", так там танк сразу превратился в магическое существо, нет требующее топлива :)
@@tsubakistein1088 спасибо за сериал, который можно посмотреть
@@Ded_Perdet. есть сериал Грим и Сверхъестественное где огнестрел рулит
@@Unlimititeduser помню, смотрел обзор про тех существ
В ХОГВАРТСЕ УЧАТСЯ ЦЕЛЫХ 7 ЛЕТ!! тем временем я учащийся в мед.универе 8 лет для самой простейшей не хзирургической специальности :/ :/
И это не считая школы, да и потом у нас ещё есть специалист,бакалавриат и магистратура
@@Unlimititeduser Дравин, в своём цикле "Чужак" этим и объяснял упадок магического искусства - для мировой войны маги нужны как можно скорее, а не через -надцать лет.
А ещё в Мире Тьмы Технократия и Совет Традиций( правда первые это маги не верящие в магию, но по сути все равно представляют науку). А ещё в том же Мире Тьмы в линейке фей/подмёнышей, есть аналогичные мотивы.
Еще надо добавить звездные войны как пример совмещения магии и технологий.
Джедаи и ситхи используют световые мечи которые созданы благодоря технологиям
Fantasy Tavern, отличный у тебя канал! Сразу лайк и подписка. Раз уж зашла речь о магии и технологиях, читал цикл городского фентези Досье Дрездена Джима Батчера? Там тоже поднимался вопрос использования магии в современном технократическом мире. С одной стороны, если ты владеешь магией, то точно проживёшь дольше, чем обычные люди, не говоря уж о сверхъестественных способностях. С другой стороны, маги не могут использовать технологии, придуманные после Второй мировой, потому что аура магов пагубно влияет на любую современную технику, главный герой даже боялся посещать лучшего друга в больнице, опасаясь, что одним своим присутствием испортит систему поддержания жизни своего друга и других пациентов, а уж об использовании мобильников и компьютеров вообще не могло быть и речи, ведь даже электрическая проводка в его квартире держалась в лучшем случае несколько дней.
Это потому что шапочки из фольги не носили.
а реальние концентратори ефира кстати примерно так и влияют на електронику
Магия это не технология. Почти во всех фэнтези мирах магия это энергия которую научились использовать
Опять же все зависит не только от авиации танков и т.д. но еще и от того какие технологии используются, это может быть как сегодняшний день так и дикий футуризм где у каждого бойца лазерное а то и плазменные оружие совмещенное с персональным энергетическим щитом и прыжковым ранцем.
Аниме Врата просто так существует? Там армия настолько на изи разьёбывает фентези бомжей, что для тогго чтобы скучно не было туда добавили сюжет
Если так то подумать. Есть же фентези где магия и технологии симбиоз но живут. К примеру какая нибуть пушка. Которая вместо ядра стреляет файрболов, но требуется либо Кристал, либо руна огня. К примеру
В Гарри Поттере например по мне технологии сильно недооценивали, многие бытовые вещи бы решались запросто при их наличии... О войне вообще не говорю - каких дел один автомат бы наворотил если пока они орут заклинание он уже пять-десять пуль уже выпустит... Или там ракеты и мины, я у них никаких магических барьеров не замечал, да и вообще их заклинания зачастую вроде не попадали в цель в рубках
Лучше всего скавены скавены. Они хорошо пиименяют используют и то и другое.
техномагия. Кстати, многие маги из гарри потера, могут разобрать технологию магло, изменить пару деталей на магические и создать ту же летающию машину
Магия и технология, оба по своему хороши и интересны, но мне ближе магия, почему? Да потому что она связано с природой, а мы (люди) связаны с природой, единое целое. Магия в отличии от технологии, есть душа, а технология с своим металом и электричеством, есть холодная душа, не по душе мне, технология которая заменяет органику на метал, это консулство над собой и природой. Так что, если бы у нас существовала магия, то я бы его использовал в хороших целях, и не использовал бы я машину, самолёт или другой виды транспорта для передвижении и путешествии по миру, а с помощью анимагии, я бы превратился бы в птицу, или имел бы с собой ковёр-самолёт и путешествовал бы по миру свободно, без всяких документов, паспортов и другой человеческой фигни. А вот к далной связи, телефон бы использовал, или палантир, потому что, с телефоном привык я.))) Так что, мой выбор это магия, быт наедине с природой и уважать природу, принять дары природы, который даёт нам пищи что бы мы не голодали и который заботится о нас.)))))
Спасибо за отличное видео.
Удачи в творчестве.
Спасибо тебе за видосы!
0:40 откуда?
Придумать можно что угодно
В том магии весомый плюс
а по науке, даже пайка
Потребует, хотя-бы, флюс
одновременно с тем наука
доступна всем, в ком есть мозги
но часто там довлеет скука
И непонятно в ней ни зги
Ну если брать нормальное фентези, то изучение магии не отличается от изучение наук по теме скуки, тот же самый мир Поттерианы взять
Прекрасные стихи.
Самое главное мы упускаем такие нюансы как Боги,Демоны и Призраки на которых огнестрел не действует, а некоторые обладают невероятной силой и могут повелевать силами мироздания, временем и пространством ещё и бессмертны
Лазеры, саундбластеры, микроволновое и рентгеновское излучения, потоки нейтронов, атомная бомба, в конце концов.
Нет неуязвимых, есть недостаточно приоритетные цели.
@@фомавасильич-д5м удачи
@Favius Arthum да но ни одно из перечисленных существ не может ПОЛНОСТЬЮ игнорировать законы физики без усилий. А когда на месте твоего пребывания внезапно образуется шар плазмы в полкилометра диаметром, то колдунствовать... Сложновато. Там и жизнь свою сохранить сложновато. Это я сейчас молчу про то, что оперируем только современным нам технологиями. А что может сотворить с мирозданием цивилизация 2-ого или 3-уровня по шкале Кардышева?
В частности -создать участок реальности, где существование богов демонов, призраков и прочего либо невозможно, либо жестоко ограничено.
@Favius Arthum Так то для манипуляции реальностью нужно познать законы этой самой реальности. В конечном итоге формируется Теория всего. И вуаля- у тебя есть инструмент позволяющий вертеть этой самой реальностью как угодно. Дальше - больше.
В конечном итоге ведь-магия это тоже способ взаимодействия с реальностью, а значит можно выявить механизмы взаимодействия мага с реальностью. В таком случае не ритуалы изучаются, а то, что за ними стоит. И вот в таком случае можно получать хоть нуль-поля блокирующие любое взаимодействие с магией,хоть их инвертированную версию, наоборот облегчающую и усиливающую магические манипуляции.
Дальше - дело техники . Блокируешь ноль полями планету и начинаешь "разговор по душам"
@Favius Arthum но не бесплатно. Всюду, где такие боги упоминаются, упоминается и цена, которую платят за это.
Магия это способ измерения реальности при помощи внутренних и или внешних видов энергии для измерения реальности. Например Тор, Ртуть, Алая Ведьма, Локи, Хейла они используют лишь свои силы. Иногда совмещая их со сторонними артефактами то есть предметами к примеру Мьельнер. А технологии это костюм Тони Старка железный человек Марк 1-85 и далее, разрушитель из Азгарда, мантия черная пантера из Ваканады, костюм крайзис, силовая броня, современные танки, истребители и ТД. Аниме Наруто Аматерасу, техники илюзий, и ТД это и есть магия. Как у доктора Стренжа но он использует двойное кольцо а это уже предмед, гаджет, артефакт к примеру
В одном прикольном романе парень случайно был вытащен с современной земли в параллельный мир. Где магия и технологии сплавлены друг с другом. Так этот парень говорит местным: У вас довольно развитые технологии, а почему у вас нет огнестрельного оружия и вы используете в войне магию и стрелы? Местные ему ответили: У нас было когда то огнестрельное оружие, но любой маг простым заклинанием подрывал боеприпасы войнов. Пришлось отказаться от огнестрельного оружия.
Мой компаньон: Магия или технологии?
Я: И тo и то сгодится!
Что за фильм на 0:42
Магия и технологии в книгах - одно и то же, так как в нашем мире нет ни фаерболов, ни космолетов. И как уже сказал бородатый, в магических мирах магия дело привычное, как для нас зажигалка, то есть магие - это просто не привычная для нас технология.
Будет прикольно если боевая машина командующего из Supreme Commander окажется в каком-нибудь фэнтези
ну учитывая некоторые размеры машин в SС, то это действительно магия. Особенно эксперементалки Кибран
@@lolakornevis8486 а вы человек высокой культуры)
@@lolakornevis8486 колосса Эон в любом случае ничто не переплюнет.
@@фомавасильич-д5м Внутри вселенной SC да, не переплюнет
@@фомавасильич-д5м кроме чего нибудь летающего
Давольно интересная тема ! Отличный видео-роликов ! Благодарим за рассказ !
Для меня магия,так как в каком то смысле это внутрення сила .Технология тоже неплоха,но на внутреннию силу лучше полагаться.
Самая главная проблема попаданциев в фантазии будет ограниченность боезапаса, ну сколько у бойца БК 8магазинов, россыпью по желанию и Грен от 3-8шт, против 5к уруков вообще не очём, а против Мордора так вообще как дробина. Насчёт подствольника против магов спорно, там же идёт несколько видов урона взрыв,осколки,волна, да и потом оглушение,контузия должны нарушить концентрацию мага и щит падёт, но кого маги точно будут бояться то это снайперов выстрел с 1к и больше, хрен предскажет
Здравствуйте.Про закон Артура Кларка комент был.Но магия и технология в нашем прагматичном мире вероятнее всего объединится!В итоге будет что-то похожее на Shadowrun!!
Как пример совмещения магии и технологии можно ещё привести двеммеров из древних свитков.
Астра Миллитарум из далёкого тёмного будущего спокойно побеждает Тысяча Сынов и эльдаров. ;)
Tes много совмещение магия и технологии такие как двемерские технологии и артефакты и пример заводной город Сота Сила в карманой измерения превзошел в плане техно-маги двемеров и были подобные космические корабли Солнечных птиц Алинора Имперские мананавты времен Империи Ремана целая мать станция в Обливионе Бэтлспайр техно-маги ну Нумидиум
Всё довольно разумно вот только наше будущее световые мечи, тесла пушки, энерго шиты, нано технологии, био технологии это может уровнять обе стороны
По сути- магия это право, использовать силу мира(стихии)в своих интересах. Технология-чистая механика, пример телепортация:магу нужно учитывать слишком многое, с технологией проще- задать координаты, установи врата на 2-5 точках вселенной и всё. Маг переместит максимум 10 человек или предметов.
Мне кажется магия более надёжна. Маг создаёт нужное ему действие, пропуская магию через себя напрямую. Человек же, использующий технологию, лишь управляет вещью, которая может дать сбой. Тут уже технология выступает в роли посредника, между человеком и действием. Но, с другой стороны, если речь идёт о нашем мире, то не факт, что магия будет вообще работать. Иные законы физики и все дела)) другое дело, если из нашего и альтернативного мира магии, сойдутся в сражении на какой нибудь территории, где действуют законы и того мира и другого.
P.s. какой мир Трактирщик?! Мир и война, по сути стороны одной монеты. Так что, даёшь магические технологии, во славу войны!
"магия более надежна". (Подпись: Ринсвинд, выпускник Невидимой Академии)
Кто круче дракон или вертолет / истребитель? Я серьезно. Сделай про это ролик. Пожалуйста. Благодарю тебя. А с меня лайк
Вертолет\истребитель
тк
1е Дракона надо держать всегда рядом чтобы ,а его контролировать
2е Большие затраты при маленькой огневой мощи и общая эффективность
3е Драконы эффективны ток на открытой местности против кавалерии(в психологическом плане),но с учетом того что противник скорее всего догадается открыть огонь по мембранам ,а при осаде крепостей тоже не вариант тк осажденные бы догадались делать укрытия и устройства по типу балист . Огненное дыхание вряд тли помогло так если бы оно и было у дракона то горючая смесь была ограничена. В воздухе по понятным причинам техника лучше
Драконы годятся для диверсионных и наблюдательных операций.
Зачем тебе выбирать пистолет или фаербол, когда их можно совместить в одно целое? *инж.смекалка*
И что получится?
@@doktordoom1296 ну я так полагаю пистолет, стреляющий огненными пулями. Такая фигня летит быстрее и кастовать не надо, ибо все в гильзах запечатано заранее )
@@doktordoom1296 жезл фаербола...
@@doktordoom1296 магмомëт из Элиеншутера
@@doktordoom1296 Автоматический дробовик АА 12 с магниевыми патронами "Дыхание дракона". Кстати, все это уже придумали. По факту автомат, стреляющий фаерболами.
Хороший Пример: Хроники Странного Королевства. Три разных мира Магов и Земля 22 или 23 Века. Победили Мозги
Ситуация из днд, я играю за изобретателя. Против нас выходит... Чёрный дракон! Я взял 2 сумки хранения, поршень, доски и таймер. Кончик смазал смолой Зарядил в свою балисту и запустил в дракона. Тот усмехался один раунд. Потом его запустило в астрал, где по моим заверениям проживал мой дух-хранитель(играл за аасимара), после чего тот его дизентегрирует
Технология в фантастике редко отличается от магии. Какая в конце-концов разница между волшебным рунным клинком, который может разрубить что угодно, и световым мечом?
и того и другого обыватель (читатель этой самой фантастики) не понимает. Науку порой даже еще больше не понимает.
Ну световой меч только джедакам, труден в производстве, заточен под определённые стили, ахренено опасен(мем про смотрение внутрь светового меча и его активации). А рунный меч он и в Африке рунный меч, нужен меч/клинок, золото и зачарователь/маг/руннолог/жрец/бог
На мой взгляд для сравнения лучше подошло вибро меч/энэрго клинок против рунного клинка. А для светового меча огненный/Мано/призрачный/фантомный меч
Как по мне магия и наука это две стороны одной медали,( по скольку наш мир состоит из двух компонентов это энергия и материя, каждая из них может перетекать в друг друга ) а именно. Магия по сути своей это "наука" о воздействию на наш мир с непосредственно энергетической ее части энергии . А наука это "наука" о воздействии на мир с её материальной части.
В науке есть магия. В мвгии есть логика и нучность.😊