Вопрос. Как заставить Mastercam выводить УП в g0-g3, а не в циклах? В Солиде всё просто: галочку убрал -- вот тебе нормальная программа. Здесь же уже неделю бьюсь с этой проблемой, выводит циклы, сволочь!
Я знаю циклы в токарке. Легко надо выбрать другую операцию. Из вкладки general. Или в самом цикле выберите пункт - permanently change to longhand и будет другая уп.
@@Zenjoksss вообще проблема в циклах сверления была. Разобрался уже: в Control Definition убрать галочки. Изначально так и сделал, но машинную группу надо заново объявлять, а я в старой пытался поменять. Но токарные тоже надо будет. Убрал себе в закладки. =)) Спасибо!
@@Zenjoksss Стратегия "Поворот" не умеет по нормали "сетки" работать. Требует "поверхность". Да и если дашь поверхность .. уходит в "Апроксимацию нормалей" на год! Нужно ножку стола (кабриоль) обработать по нормали к "сетке". А не это .. что в примере. То что в примере, средствами Мастеркама можно за 4 минуты нарисовать поверхностями, и тогда да, всё по нормали.
Видео оставляет впечатление, что автор не занимается реальной механообработкой и слабо понимает, что делает. Сторона обработки корректируется не компенсацией, а атрибутом выбранной геометрии. Отсюда вытекает, что автору абсолютно наплевать на направление резания.
Вопрос.
Как заставить Mastercam выводить УП в g0-g3, а не в циклах?
В Солиде всё просто: галочку убрал -- вот тебе нормальная программа.
Здесь же уже неделю бьюсь с этой проблемой, выводит циклы, сволочь!
Я знаю циклы в токарке. Легко надо выбрать другую операцию. Из вкладки general. Или в самом цикле выберите пункт - permanently change to longhand и будет другая уп.
@@Zenjoksss вообще проблема в циклах сверления была.
Разобрался уже: в Control Definition убрать галочки. Изначально так и сделал, но машинную группу надо заново объявлять, а я в старой пытался поменять.
Но токарные тоже надо будет. Убрал себе в закладки. =))
Спасибо!
отличное видио!
Спасибо
SUPER!!!!!
Если помогло то хорошо 👍
Молодец!!!
Спасибо
Класс!
Спасибо.
о новый видосик, молодец
Ага новый. надо ответить на вопрос, а так давно хотел записать. Правда звук так себе
@@Zenjoksss сойдет
видео нужное и хорошее, но я, в звук изолированных наушниках, на полной громкости, так вслушивался, что когда запустил обычное видео чуть не оглох
С качеством звука согласен беда
А как настроить 4-х осевую обработку относительно нормали сетки? Мастеркам это умеет? th-cam.com/video/FyVbJ0U0q5E/w-d-xo.html
th-cam.com/video/3Y4OLTg0DRA/w-d-xo.html например так
@@Zenjoksss издеваетесь? 🤣
@@rst4m в чем проблема? Это как пример
@@Zenjoksss Стратегия "Поворот" не умеет по нормали "сетки" работать. Требует "поверхность". Да и если дашь поверхность .. уходит в "Апроксимацию нормалей" на год! Нужно ножку стола (кабриоль) обработать по нормали к "сетке". А не это .. что в примере. То что в примере, средствами Мастеркама можно за 4 минуты нарисовать поверхностями, и тогда да, всё по нормали.
Видео оставляет впечатление, что автор не занимается реальной механообработкой и слабо понимает, что делает.
Сторона обработки корректируется не компенсацией, а атрибутом выбранной геометрии. Отсюда вытекает, что автору абсолютно наплевать на направление резания.
спасибо Алексей за Ваше мнение.