Hola, aquí tienes algunos videos para solucionar el tema, espero te sirvan. Saludos. th-cam.com/video/Ed7GgujYphc/w-d-xo.html th-cam.com/video/tEQ5EQ9oR1s/w-d-xo.html
Buenas. Cuando yo imprimo, cura crea unas líneas alrededor del objeto delimitando el área de impresión. He visto que tu impresora no lo hace. ¿Cómo se pueden quitar esas líneas?
Hola, puedes revisar el minuto 9:15, me parece es tema de ADHERENCIA, en éste ejemplo no ocupe NINGUNA. Verifica si tienes activado algún tipo de la misma, posiblemente tengas activo FALDA, pero también tienes posibilidad de BORDE y BALSA, prueba con las prestaciones que te da cada uno, creando la segmentación de la pieza puedes visualizar el resultado final previo a la impresión.
Hermano excelente video, pero tengo una duda, ya tengo mi modelo 3d listo para imprimir con 2 niveles, el primero 1 solo color, y el segundo con dos colores, tengo instalado el plugin de z offset y mando a imprimir el primero y segundo color salen muy bien, pero el tercero sale un nivel mas arriba osea en el aire, no sale en el mismo nivel que el segundo color. ¿Como lo resuelvo?
Gracias, revisa antes de imprimir si todas las capas (los 3 colores de impresión) estén en el mismo nivel, si no te imprime el tercer color es posible que el offset sea mínimo o muy pequeño y el software detecte que puede haber colisión y lo haga a otra altura. Lo más importante al usar un fusor para imprimir varios colores es contemplar las dimensiones del fusor y las alturas de impresión para que desde el diseño del archivo este contemplado el evitar colisiones. Próximamente subiremos un video con impresión de más colores con un fusor.
Una consulta, ¿No es más sencillo hacer el STL completo? O sea que cuando se mande a imprimir en el programa, se configura para que pida el cambio de color a una determinada capa?
Hay varias opciones, nosotros presentamos esta alternativa para personas que inician en el tema. Como comentas, puedes generar STL de cada pieza e imprimir si mantienes el origen y coordenadas de las piezas. La opción que presentas con el cambio de capa se tiene que configurar en cura y la idea del video no va en ese sentido, como te comento es para personas que inician en el tema. Las propuestas que presentas son viables, y existen más soluciones. Gracias por hacer la observación.
@@masingeniomakerpero solo complica a los nuevos, mejor enseñar el comando filament change con marlin, ya que la mayoria que inicia en el mundo de la impresion 3D empieza con una ender o alguna impresora basica con marlin. Es muuuuucho mas sencillo
Hola Luis, puede ser, así como Rhino, AutoCad, Solid, Cinema 4D, etc., etc., o cualquier programa comercial 3D, puede que el proceso sea un pelín más corto. El video esta enfocado a personas que inician en el mundo 3D o desean conocer software OPEN SOURCE ALTERNATIVO (LIBRE) que les permita acceder al tema de la fabricación digital. Agradecemos tu comentario, saludos.
Que tal, de donde sacaste el formato del llavero para empezar a trabajar en Inkscape?
Hola, aquí tienes algunos videos para solucionar el tema, espero te sirvan. Saludos.
th-cam.com/video/Ed7GgujYphc/w-d-xo.html
th-cam.com/video/tEQ5EQ9oR1s/w-d-xo.html
que programa utilizas para esta creacion ??
Buen día, el software es Inkscape, Blender y Cura.
Buenas. Cuando yo imprimo, cura crea unas líneas alrededor del objeto delimitando el área de impresión. He visto que tu impresora no lo hace. ¿Cómo se pueden quitar esas líneas?
Hola, puedes revisar el minuto 9:15, me parece es tema de ADHERENCIA, en éste ejemplo no ocupe NINGUNA. Verifica si tienes activado algún tipo de la misma, posiblemente tengas activo FALDA, pero también tienes posibilidad de BORDE y BALSA, prueba con las prestaciones que te da cada uno, creando la segmentación de la pieza puedes visualizar el resultado final previo a la impresión.
Hermano excelente video, pero tengo una duda, ya tengo mi modelo 3d listo para imprimir con 2 niveles, el primero 1 solo color, y el segundo con dos colores, tengo instalado el plugin de z offset y mando a imprimir el primero y segundo color salen muy bien, pero el tercero sale un nivel mas arriba osea en el aire, no sale en el mismo nivel que el segundo color. ¿Como lo resuelvo?
Gracias, revisa antes de imprimir si todas las capas (los 3 colores de impresión) estén en el mismo nivel, si no te imprime el tercer color es posible que el offset sea mínimo o muy pequeño y el software detecte que puede haber colisión y lo haga a otra altura. Lo más importante al usar un fusor para imprimir varios colores es contemplar las dimensiones del fusor y las alturas de impresión para que desde el diseño del archivo este contemplado el evitar colisiones. Próximamente subiremos un video con impresión de más colores con un fusor.
Una consulta, ¿No es más sencillo hacer el STL completo? O sea que cuando se mande a imprimir en el programa, se configura para que pida el cambio de color a una determinada capa?
Hay varias opciones, nosotros presentamos esta alternativa para personas que inician en el tema. Como comentas, puedes generar STL de cada pieza e imprimir si mantienes el origen y coordenadas de las piezas. La opción que presentas con el cambio de capa se tiene que configurar en cura y la idea del video no va en ese sentido, como te comento es para personas que inician en el tema. Las propuestas que presentas son viables, y existen más soluciones. Gracias por hacer la observación.
@@masingeniomakerpero solo complica a los nuevos, mejor enseñar el comando filament change con marlin, ya que la mayoria que inicia en el mundo de la impresion 3D empieza con una ender o alguna impresora basica con marlin. Es muuuuucho mas sencillo
Que impresora usaste??
Ender 3
@@masingeniomaker que bueno bro, volvé con los tutoriales por fa volvee
mucho proceso es más facil con fusion 360
Hola Luis, puede ser, así como Rhino, AutoCad, Solid, Cinema 4D, etc., etc., o cualquier programa comercial 3D, puede que el proceso sea un pelín más corto. El video esta enfocado a personas que inician en el mundo 3D o desean conocer software OPEN SOURCE ALTERNATIVO (LIBRE) que les permita acceder al tema de la fabricación digital. Agradecemos tu comentario, saludos.
No digas sandeces, es el mismo proceso que en blender jaja