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環境に上がる程じゃないけど謎に味感じて使いたくなるんだよなぁ
またもや残念なお知らせないの残念()そしてレオはりー対面はしっかりネームだしてくの草
「元逆ぶっ壊れ技」の裏の裏感すこ
この機体たまに使うから言ってることすごい分かる。自爆する状況が稀ですね、特に固定だと。サブ弾数1にしてリロ短してメサメ出来たら環境に入れたと思う。
WX=ディズニーランドほんと好きだった。またやって欲しいな
こう考えるとジェネシスを反射するのがいかに難しいか分かってしまう
こういった戦法はダウン値や補正値の調整で潰されがちだけど、まだ見逃されてる武装があったんか
知り合いボッコボコのタッコタコにしてて最速試合でも容赦なく動画にしていく村もんチャンネルは好きよ
なにが悲しいかって対面のスローネドライがヤバい天空ダンスしてるのに同じコストってとこなんだよなぁ
こういう事もあるってそれが本来の使い方なんだよなぁw
ほぼタイムラグ無しで出来るんだけど、同じ「狙われない」って欠点を抱えてるキャラが25にいるんですよね百式って言うんですけど
斑鳩ルカならぬ斑鳩ケタで草
0:51 ここ繋がってないの終わってるだろ…
村もん、ネタなくなったらすぐ自爆する
6:00ここきんモザOP
この技キャンセルしなかったらサテライト回復でキャンセルしたら爆発じゃだめだったんか?
残念ではないお知らせの中身が意訳すると「ツヴァイでいい」になってしまうのそれ残念なお知らせでは?
お昼助かる
昼飯シーシャ
ある意味、自爆は本来こういうものなんだろうな…無限に自爆できたらダメなんだよなねぇ?V2君
なんで砲撃機のレオパルドが突っ込むねんって思ったがエアマスター君格闘武器持ってなかったっけね。
でもレオパルドあのビームナイフで切りかかったことないしエアマスターは量産機に蹴りや肘入れまくってるし、でもレオパルドはむしろヘビアの掴み接射本編でやってるからそっちを生かしてほしかった
リロード長すぎて武装欄真っ赤
ターンXの粛清とかもそうだけどさ、こういう大爆発系ってたいてい自爆が安定運用先になるの、システム的に合理的なのはわかるけど、原作リスペクトした作品的にはええんか?ってなってしまう
そんな事言ったら実弾が効かないPS装甲やビームを弾くなのラミネートアーマーに装甲が回復するナノスキン装甲とかゲームとしては難しくなる要素もりもりだからある程度はしょうがないと思ってる
@@suzuemon0033oriz 設定の話と劇中の再現を同列に語るのは違うと思うぞ。
@@AbsoluteRAID それもそうか、すまん
逆に初代のナパームとか本来廃棄部品処分のための描写が激強武装になってるパターンもあるし対戦ゲームである以上劇中描写とゲーム内の扱いが変わるのは仕方ないところあると思う
まってた
なんか…キャラ強いな…
環境に上がる程じゃないけど謎に味感じて使いたくなるんだよなぁ
またもや残念なお知らせないの残念()
そしてレオはりー対面はしっかりネームだしてくの草
「元逆ぶっ壊れ技」の裏の裏感すこ
この機体たまに使うから言ってることすごい分かる。自爆する状況が稀ですね、特に固定だと。
サブ弾数1にしてリロ短してメサメ出来たら環境に入れたと思う。
WX=ディズニーランドほんと好きだった。またやって欲しいな
こう考えるとジェネシスを反射するのがいかに難しいか分かってしまう
こういった戦法はダウン値や補正値の調整で潰されがちだけど、まだ見逃されてる武装があったんか
知り合いボッコボコのタッコタコにしてて最速試合でも容赦なく動画にしていく村もんチャンネルは好きよ
なにが悲しいかって対面のスローネドライがヤバい天空ダンスしてるのに同じコストってとこなんだよなぁ
こういう事もあるってそれが本来の使い方なんだよなぁw
ほぼタイムラグ無しで出来るんだけど、同じ「狙われない」って欠点を抱えてるキャラが25にいるんですよね
百式って言うんですけど
斑鳩ルカならぬ斑鳩ケタで草
0:51 ここ繋がってないの終わってるだろ…
村もん、ネタなくなったらすぐ自爆する
6:00ここきんモザOP
この技キャンセルしなかったらサテライト回復でキャンセルしたら爆発じゃだめだったんか?
残念ではないお知らせの中身が意訳すると「ツヴァイでいい」になってしまうのそれ残念なお知らせでは?
お昼助かる
昼飯シーシャ
ある意味、自爆は本来こういうものなんだろうな…無限に自爆できたらダメなんだよな
ねぇ?V2君
なんで砲撃機のレオパルドが突っ込むねんって思ったがエアマスター君格闘武器持ってなかったっけね。
でもレオパルドあのビームナイフで切りかかったことないしエアマスターは量産機に蹴りや肘入れまくってるし、
でもレオパルドはむしろヘビアの掴み接射本編でやってるからそっちを生かしてほしかった
リロード長すぎて武装欄真っ赤
ターンXの粛清とかもそうだけどさ、こういう大爆発系ってたいてい自爆が安定運用先になるの、
システム的に合理的なのはわかるけど、原作リスペクトした作品的にはええんか?ってなってしまう
そんな事言ったら実弾が効かないPS装甲やビームを弾くなのラミネートアーマーに装甲が回復するナノスキン装甲とかゲームとしては難しくなる要素もりもりだからある程度はしょうがないと思ってる
@@suzuemon0033oriz 設定の話と劇中の再現を同列に語るのは違うと思うぞ。
@@AbsoluteRAID それもそうか、すまん
逆に初代のナパームとか本来廃棄部品処分のための描写が激強武装になってるパターンもあるし
対戦ゲームである以上劇中描写とゲーム内の扱いが変わるのは仕方ないところあると思う
まってた
なんか…キャラ強いな…