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Thank you for the video! ミクさん looks awesome in VR! 次の作をお楽しみにしています!
thanks for watching! the sour type MIku-san is kawaii!また見てくださいねー!
ミクさんの新しいモデルは次々と登場していますが、このSour式は久々のヒット作になりそうな予感です。個人的意見ではつみ式以来の人気ミクさんになるかも。それにしてもこのモデル、ものすごく足が細いですね。
ご視聴ありがとうございます!。このミクさんは突然現れた新星って感じですよね。私は一目惚れしちゃいました。全体的に小柄なイメージで手足も体も細いと思いますがかえって特徴でてるのかなーと。新衣装ができた時にSour暄さん自身がまだまだこれからですって言ってたのでこれからも楽しみ!
Well done, thanks for sharing!
色んな彗星ハネムーンを見た私なりに言わせていただくと、「片道切符でもいいですょ」のところがアナタのこの動画が一番kawaii!!!!!!(超萌え非生産者からの勝手なお願いですが、これからもステキな動画お願いしたいな☆
ご視聴ありがとうございます!とってもかわいいSour式ミクさんですからkawaiiならおまかせですね!不定期ではありますがまだまだ製作は続けていきますのでぜひ新しい動画もよろしくです♪(´▽`)
初めて聞いたが良い曲だなあ
ご視聴ありがとうございます♪(´▽`)彗星ハネムーンはいい曲ですよね。聞いた瞬間ナユタン星人さんだとわかる独特のリズムも相まってとっても好きな曲です。
FollowingEye、以前MMDM対応にトライしたんですが上手く動かず… 結局モデルに目線ボーンを仕込んで対応していたりします。結果的にはその方がちゃんと動いてくれている気がしますね。
目線ボーン! そんな方法が・・・おいら視線ほしい時手打ちでやってました。今度試してみますね!そしてご視聴ありがとうございます!
1本目を上げた時点で手打ちは無理だと感じまして…w ただ、ボーン方式も結局公開されているものではなく自作してしまっています。VRだとキャラと目が合う感じが強いので、余計追求してしまいましたね。
目線があった時に一気に実在感が増すから重要だとは思ってるんですが、編集の効果を確認する為にはVR化してエンコードしてヘッドセットかぶって実際に見る必要があるので地味につらいです先生。カメラ位置にダミーキャラを置いてそこに視線を向けて編集してみたことがあるんですが、実際にVRで見たら思いっきりズレていた時の傷心は筆舌に尽くしがたかったです。この動画の話です・・・そして今回はあきらめました(汗
HMDを被るとずれている…あるあるですねぇ。そして、だからこそ目線ボーンなんですよ奥さん! 自分の場合「このIKに視線が向く」という感じでボーンが作ってあります。そしてカメラはカメラでやっぱりダミーモデルを置いて、目線はそっちの目の位置に外部親登録してあり、更に本当のカメラもダミーモデルのボーンに紐付けています。これでダミーモデルからの視界がHMDからの視界となり、キャラ目線も常にそちらに向くという寸法なんですな。結構イイ感じです。
紐づけっていうのはダミーモデルのボーンにカメラを追従ってことですかね? なるほどそこまで突っ込んで考えてなかった。オラなんかワクワクしたきたぞ!今考えてる動画で色々実験してみます有用なお話ありがとう!
Thank you for the video! ミクさん looks awesome in VR! 次の作をお楽しみにしています!
thanks for watching! the sour type MIku-san is kawaii!
また見てくださいねー!
ミクさんの新しいモデルは次々と登場していますが、このSour式は久々のヒット作になりそうな予感です。個人的意見ではつみ式以来の人気ミクさんになるかも。それにしてもこのモデル、ものすごく足が細いですね。
ご視聴ありがとうございます!。
このミクさんは突然現れた新星って感じですよね。私は一目惚れしちゃいました。
全体的に小柄なイメージで手足も体も細いと思いますがかえって特徴でてるのかなーと。
新衣装ができた時にSour暄さん自身がまだまだこれからですって言ってたのでこれからも楽しみ!
Well done, thanks for sharing!
色んな彗星ハネムーンを見た私なりに言わせていただくと、「片道切符でもいいですょ」のところがアナタのこの動画が一番kawaii!!!!!!(超萌え
非生産者からの勝手なお願いですが、これからもステキな動画お願いしたいな☆
ご視聴ありがとうございます!
とってもかわいいSour式ミクさんですからkawaiiならおまかせですね!
不定期ではありますがまだまだ製作は続けていきますのでぜひ新しい動画もよろしくです♪(´▽`)
初めて聞いたが良い曲だなあ
ご視聴ありがとうございます♪(´▽`)
彗星ハネムーンはいい曲ですよね。聞いた瞬間ナユタン星人さんだとわかる独特のリズムも相まってとっても好きな曲です。
FollowingEye、以前MMDM対応にトライしたんですが上手く動かず… 結局モデルに目線ボーンを仕込んで対応していたりします。結果的にはその方がちゃんと動いてくれている気がしますね。
目線ボーン! そんな方法が・・・おいら視線ほしい時手打ちでやってました。
今度試してみますね!
そしてご視聴ありがとうございます!
1本目を上げた時点で手打ちは無理だと感じまして…w ただ、ボーン方式も結局公開されているものではなく自作してしまっています。VRだとキャラと目が合う感じが強いので、余計追求してしまいましたね。
目線があった時に一気に実在感が増すから重要だとは思ってるんですが、編集の効果を確認する為にはVR化してエンコードしてヘッドセットかぶって実際に見る必要があるので地味につらいです先生。カメラ位置にダミーキャラを置いてそこに視線を向けて編集してみたことがあるんですが、実際にVRで見たら思いっきりズレていた時の傷心は筆舌に尽くしがたかったです。この動画の話です・・・そして今回はあきらめました(汗
HMDを被るとずれている…あるあるですねぇ。そして、だからこそ目線ボーンなんですよ奥さん! 自分の場合「このIKに視線が向く」という感じでボーンが作ってあります。そしてカメラはカメラでやっぱりダミーモデルを置いて、目線はそっちの目の位置に外部親登録してあり、更に本当のカメラもダミーモデルのボーンに紐付けています。これでダミーモデルからの視界がHMDからの視界となり、キャラ目線も常にそちらに向くという寸法なんですな。結構イイ感じです。
紐づけっていうのはダミーモデルのボーンにカメラを追従ってことですかね? なるほどそこまで突っ込んで考えてなかった。オラなんかワクワクしたきたぞ!
今考えてる動画で色々実験してみます有用なお話ありがとう!