ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
썸네일 문제의 정답은 ① 30 빅부메랑 ② 31 왕가의검 ③ 40 독기의창 순으로 쌥니다.창의 데미지는 75%입니다.
러쉬로하면 뭐가더 쌔요
@@Kacktwo왕가의검 입니다
맞았다!
나이스! 설마 했는데 맞췄다
이래서 광린의 창이 버프먹고 거암 크러셔가 너프먹었군요.. ㄷㄷ
그리고 양손검 창은 공속 때문에 이런 패널티를 준 것 같네요
무게차이 때문에 양손검은 무거워서 무게가 실어져서 데미지가증가합니다.
마지막 호버바이크 안사라지는거 ㄹㅇ 꿑팁이내ㅋㅋ지저애서 포우줍줍하다 뒤에가보면 항상사라졌는뎈ㅋ
왕눈 오브젝트들이 링크로부터 100미터 떨어지면 사라지는데 사라지는 거리가 긴 오브젝트를 조나우기어에 붙여서 그 거리를 늘리는거임 조명꽃이 650미터 용 소재들이 2키로임 물론 텔포 타거나 사당 갔다오면 사라짐
ㅋㅋㅋㅋ내용도 유용한데 은근 말투 귀여우시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ잘 보고 갑니다
아마도 휘pm때문이지 않을까 싶네요. 아마도... 유익한 영상 잘 봤어요^^ 건강하세요~
살짝 DPS같은 개념인가보네요
양손검 105%는 알았는데 창 75%를 몰랐네
4:51 에 있는 날라다니는거? 어떻게 해요?
th-cam.com/video/NW5zufYlo5M/w-d-xo.html 이 영상 보시고 하시면되고 버전 확인하셔요
잔심의 장도 검기 딜은 근거리에서 안들어가나요?
아마 스크래빌드 시스템 때문에 무기별로 소재 데미지를 동일하게 따라가다보니 제작진들은 나름의 밸런스 조정을 한듯 합니다.
그러면 그런대로 아예 대미지 표시까지 줄였으면 좋았을 텐데 왜였을까요 양손검 5% 정도면 이해가 되는데 창이 -30%면 그냥 표시를 제대로 하는게 좋았을 것 같은데
@@Hoti_Indra창이 내구도가 가장압도적으로 높기 때문이죠.
저는 창만쓰는데 창으로 딜레이 없이 공격시 몹이 뒤로밀리며 스턴?처럼 반격을 못하는게 있어서 좋고 독기의창은 청룡언월도 비슷해서 룩도 좋아요
난 다 맞췄는데...
잔심의장도는검격딜때문에
대신 양손검 한손검 창으로 공속이 빨라짐.
3:25 ㅇㄴ 갑자기 두대에서 네대로 바뀌는데 ㅋㅋㅋ 3은 왜 건너뛰엌ㅋㅋㅋ
대검은 1.05배 버프요
0:32 I'm not like 🌈
I have no interest in politics
나리게이야.. 말투 원래대로 해야될거같다
힝 화긴
그래도 나눈 한손검이 더쥬아ㅠ힝
와 이거는 진짜몰랏다 나무위키에도 없던거가튼뎅
상품 받아가신분한테 어떻게알게되셨냐고 물어보니 바로 나무위키들어가보셨데요! 저도 나무위키에있는거 방금 봤네요 근데 3줄밖에없어서 정독안하거나 멍때리며읽으면 구냥 넘어갈듯ㅎㅎ
창은 심했다
그냥 손에 잡히는 무기로 존나 패는거지 패다가 부서지면 또 손에 잡히는 무기 아무거나 들고 존나 디질때 까지 패는거지 그냥 존나 꼴리는 대로 하라고 만든 게임이라고오~ 개발자의 정성을 이리도 몰라주네
너무 많이 뿌셔먹으니까 몸으로 알게됫네욥?? 전작에서는 수치가 정확했거든욥ㅎㅎ
뭔데 갑자기 왜 반말이여
너도 반말해 친구하자
@@6VoVg 아뇨 전 괜찮습니다
반말한다 돌아오세요 제발
예??
상위1% x밥
왜 게이게이 말투 쓰는겨 보기 싫어짐ㅜ
실망인데요ㅜ
말투가 별루네여
님 댓글도 별로네여 라고할뻔~ 내 마음의 별로
유익한데 재미는 없네..
그럼 댓글이라도 재미있게 달아주세요ㅎㅎ
정답 빅부메랑이유:던져서공격이기본적인데던지면크리티컬이다
영상보시면 일반 러쉬도아닌 평타한대라고 적혀있습니다ㅎㅎ
썸네일 문제의 정답은 ① 30 빅부메랑 ② 31 왕가의검 ③ 40 독기의창 순으로 쌥니다.
창의 데미지는 75%입니다.
러쉬로하면 뭐가더 쌔요
@@Kacktwo왕가의검 입니다
맞았다!
나이스! 설마 했는데 맞췄다
이래서 광린의 창이 버프먹고 거암 크러셔가 너프먹었군요.. ㄷㄷ
그리고 양손검 창은 공속 때문에 이런 패널티를 준 것 같네요
무게차이 때문에 양손검은 무거워서 무게가 실어져서 데미지가증가합니다.
마지막 호버바이크 안사라지는거 ㄹㅇ 꿑팁이내ㅋㅋ지저애서 포우줍줍하다 뒤에가보면 항상사라졌는뎈ㅋ
왕눈 오브젝트들이 링크로부터 100미터 떨어지면 사라지는데 사라지는 거리가 긴 오브젝트를 조나우기어에 붙여서 그 거리를 늘리는거임 조명꽃이 650미터 용 소재들이 2키로임 물론 텔포 타거나 사당 갔다오면 사라짐
ㅋㅋㅋㅋ내용도 유용한데 은근 말투 귀여우시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ잘 보고 갑니다
아마도 휘pm때문이지 않을까 싶네요. 아마도... 유익한 영상 잘 봤어요^^ 건강하세요~
살짝 DPS같은 개념인가보네요
양손검 105%는 알았는데 창 75%를 몰랐네
4:51 에 있는 날라다니는거? 어떻게 해요?
th-cam.com/video/NW5zufYlo5M/w-d-xo.html 이 영상 보시고 하시면되고 버전 확인하셔요
잔심의 장도 검기 딜은 근거리에서 안들어가나요?
아마 스크래빌드 시스템 때문에 무기별로 소재 데미지를 동일하게 따라가다보니 제작진들은 나름의 밸런스 조정을 한듯 합니다.
그러면 그런대로 아예 대미지 표시까지 줄였으면 좋았을 텐데 왜였을까요 양손검 5% 정도면 이해가 되는데 창이 -30%면 그냥 표시를 제대로 하는게 좋았을 것 같은데
@@Hoti_Indra창이 내구도가 가장압도적으로 높기 때문이죠.
저는 창만쓰는데 창으로 딜레이 없이 공격시 몹이 뒤로밀리며 스턴?처럼 반격을 못하는게 있어서 좋고 독기의창은 청룡언월도 비슷해서 룩도 좋아요
난 다 맞췄는데...
잔심의장도는검격딜때문에
대신 양손검 한손검 창으로 공속이 빨라짐.
3:25 ㅇㄴ 갑자기 두대에서 네대로 바뀌는데 ㅋㅋㅋ 3은 왜 건너뛰엌ㅋㅋㅋ
대검은 1.05배 버프요
0:32 I'm not like 🌈
I have no interest in politics
나리게이야.. 말투 원래대로 해야될거같다
힝 화긴
그래도 나눈 한손검이 더쥬아ㅠ힝
와 이거는 진짜몰랏다 나무위키에도 없던거가튼뎅
상품 받아가신분한테 어떻게알게되셨냐고 물어보니 바로 나무위키들어가보셨데요! 저도 나무위키에있는거 방금 봤네요 근데 3줄밖에없어서 정독안하거나 멍때리며읽으면 구냥 넘어갈듯ㅎㅎ
창은 심했다
그냥 손에 잡히는 무기로 존나 패는거지 패다가 부서지면 또 손에 잡히는 무기 아무거나 들고 존나 디질때 까지 패는거지
그냥 존나 꼴리는 대로 하라고 만든 게임이라고오~ 개발자의 정성을 이리도 몰라주네
너무 많이 뿌셔먹으니까 몸으로 알게됫네욥?? 전작에서는 수치가 정확했거든욥ㅎㅎ
뭔데 갑자기 왜 반말이여
너도 반말해 친구하자
@@6VoVg 아뇨 전 괜찮습니다
반말한다 돌아오세요 제발
예??
상위1% x밥
왜 게이게이 말투 쓰는겨 보기 싫어짐ㅜ
실망인데요ㅜ
말투가 별루네여
님 댓글도 별로네여 라고할뻔~ 내 마음의 별로
유익한데 재미는 없네..
그럼 댓글이라도 재미있게 달아주세요ㅎㅎ
정답 빅부메랑
이유:던져서공격이기본적인데던지면크리티컬이다
영상보시면 일반 러쉬도아닌 평타한대라고 적혀있습니다ㅎㅎ