Уроки 3д для начинающих. Создание стилизованного щита в Blender, Zbrush и Substance painter. 2 часть
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
- Привет, в этом уроке для новичков мы моделируем щит, и в этой части готовим low poly и делаем UV развертку.
Поблагодарить автора: pay.mysbertips.ru/57133221
Тайм-коды:
Начало: 00:00
Деформация щита: 00:22
Подготовка к хай-поли: 02:35
Доработка лоу-поли и развертка: 05:46
Заключение: 11:05
#3d #blender #3дмоделирование
Спс, хорошие уроки💪💪💪
Ждем этап скульпта:) ккк
Спасибо большое, классное видео, всё максимально понятно объясняешь, продолжай в том же духе
У меня такое чувтво, что в конце реально получится крутой щит.
Сисечка! Так сказать
так как ты объясняешь можно и кота научить моделированию!!!
спасибо)
Супер, как обычно все очень понятно.🙂
Хотел спросить почему скульпинг не делал в блендере?🤔
можно и в блендере, но зибраш стандарт индустрии, и уметь в нем работать важно)
очень крутые видосы делаешь!
разве перед экспортом хай поли модели не нужно применять модификаторы ?
спасибо, в нашем случае не нужно, в зибраш пойдет вместе с модификаторами) единственное: я забыл посмотреть ориентации нормалей, так что вероятно будем делать реэкспорт в следующей части, если нормальки вывернуты окажутся, но это дело 1 минуты
@@neonwizardCG спасибо, а что насчёт zbrush, на данный момент последняя версия стоит порядка 60 тыс. р..
будет ли приложен торент к уроку ?)
@@flipflip6542 конечно, вместе с торрентом сабстенс 3д пейнтер) а если серьезно, то попозже заведу тг канал, где можно будет ссылками обмениваться на ресурсы
А сколько всего серий в планах?
4-5
подскажите- а почему у этого автора th-cam.com/video/ij7xgmDX4M4/w-d-xo.html не соблюдается пайплайн - лоу поли-хайполи и запечка в мармосете ? как по типу в вашем курсе
пайплайн может быть любым, зависит от вас и куда потом модель пойдет. если не для игры, то можно вообще хайполи сразу покрасить и наслаждаться рендером