Мне нравится как новое поколение хвалит ролевую составляющую в игре где у тебя из 4 возможных выборов диалога это, Да, Нет, Что?, САРКАЗМ. А целый жанр тактикул шутеров называет скучным калом, да уж икском и недавний вархаммер роудж наверное по мнению автора тоже кал который уместен только на время выхода игры. А ещё мне нравится как в фоллаут 4 ты говоришь частично про квесты и сюжет а в фоллаут 1,2 и тактикс не слова. Наверное потому что кто то не стал проходить игры и не стал ничего про них говорить. К слову фоллаут такстикс и фоллауты 1,2 отличаются по смыслу и геймплею
Как человек, который также прошел новые фоллауты и является "представителем нового поколения" - мало кто считает, что в Фоллаут 4 хорошая ролевая составляющая, нет, она как раз-таки отвратна, как и диалоговая система (как и местами сами диалоги). Однако Фоллаут 4 сам по себе играется бодро, потому что реально есть хорошие квесты, хороший ганплей, а также возможность кастомизировать все (зачатки этого были ещё и в Нью Вегасе). С вашей стороны можно принижение фоллаута 4 и реальное сглаживание углов предыдущих частей. Сначала про тройку и Нью Вегас. Эта отвратительная кармическая система, особенно во Вегасе, где как бы "не все однозначно". Унылейшие длс тройки, которые хуже, чем в той же четверке. Длс Нью Вегаса были средними. Ну и отвратная боевка из-за которой драться вообще не хочется, а в этих играх, будем честны, всё равно так или иначе оружие доставать придется относительно часто. По поводу первых частей. Тут мне, после первых врат Бальдура, уже судить трудно, потому что мне кажется не Фоллаут 1 и 2 менее интересен, а сравнивать Нью Вегас тот же с первой и второй некорректно, игры разных жанров как бы. Это как сравнивать "убийство Роджера Экройда" и "Властелин колец". Что же лучше, детектив или фэнтези?
Есть момент по поводу специфики таких видео, авторы выбирают серию игр и проходят их в кратчайшее время, или в некоторых случаях не проходя их даже до середины, в любом случае погружение умирает при таком подходе, соответственно впечатление от игры складываются не в лучшую сторону. Хах, еще заметил что обычно человек выбирает лучшую (для себя) часть серии и начинает сравнивать остальные игры с ней, очередной раз можно наблюдать как первое впечатление и красивая обложка зарешали.
Частично соглашусь с автором, что каждый для себя найдёт свой Фоллаут. Моими первыми фоллами хоть и были 1 и 2 части, а потом уже и 3, NV, а затем и 4, но я считаю, что каждая из этих частей по своему хороша и достойна на жизнь, ведь как бы не боготворили 1, 2 и NV, и не обсирали 3 и 4, всё таки все части нашли своих фанатов и каждая часть по своему уникальна. Любитель классики, ролевого отыгрыша и атмосферы обреченности? Пожалуйста, 1 фоллаут. Всё тоже самое, но приправленное сатирой и черным юмором? Это ко 2 фоллу. Всё также хочется ролевого отыгрыша, но при этом посовременнее? 3 фоллаут и фоллаут Нью Вегас каждый со своей изюминкой, на свой вкус. Ну а если ты устал, и не хочешь особо вникать в диалоговые системы, и читать по новой описания билдов и характеристик к очередному ролевому отыгрышу, хочется больше расслабиться и насладиться атмосферой постапокалипсиса и пострелять с тяжелого пулемета с приятной отдачей? Велком в 4 фоллаут. Тоже самое, что и в 4 фолле, но с друзьями? Фоллаут 76 удовлетворит твою желание. Хочешь просто развивать свой муравейник и наблюдать за его жизнью изнутри, время от времени собирая ресурсы и убивая время? Фоллаут шелтер с этим прекрасно справится. Ты любитель придумывать тактики и составлять стратегические планы действий? Пожалуйста, фоллаут тактикс тебя ждёт!) И это ещё при том, что на основе почти всех частей вышли шедевральные самостоятельные моды!)
7:13 Что здесь неудобного? Много кнопок приходиться нажимать? Я тоже самое могу сказать про интерфейс четверки. Лично для меня в тройке и вегасе интерфейс пип-боя лучше. Потому-что все вкладки отображаються снизу и их видно все . В отличии от четверки. Приведу один пример. Мне нужно посмотреть что у меня в вкладке разное. В тройке я захожу в пип бой, потом в раздел инвентарь и сразу вижу все вкладки в том числе и нужную мне. В четверке мне нужно зайти в пип бой потом в раздел инвентарь потом прорваться через кучу вкладок (потому-что в пип-бое нельзя скролить мышью) и тогда уже найти нужную мне вкладку. 7:40 А четверка на релизе типа забагованной не была. Ага конечно. Да и так вегас давно починили. 7:45 На кнопку Q (по умолчанию) персонаж автоматически идет вперед. 7:58 Ты в какую версию игры играешь? У меня на момент написания комента наиграно 58 ч. 26 мин. в епик гейс версии (часы в стиме считать не буду потому-что играю с модами) и что-то таких багов как у тебя у меня не было. 8:15 У меня они во время битвы постоянно ходят и иногда з-вут на помощь. 8:25 Чтобы нормально стрелять вкачай навык оружие на сотку. Уж простите но фаллаут нью вегас это рпг а не шутер. 8:32 В четверке тоже самое только с пип боем. (Да я знаю что я уже это писал) 8:34 Колесо чата из четверки плохое потому-что: 1. Там или показывает сокращенную версию ответа. Или вообще не показываеться что твой перс скажет (Привет сарказм) 2. ПОЧТИ всегда у тебя есть только четыре ответа, а именно: согласиться, отказаться, переспросить и конечно-же САРКАЗМ 3. Скилчеки вы где? 8:52 Какая два-де плоскость? Ты слепой или да. В нью вегасе просто како-это неадекватное количество гор. Это уже делает карту не два-дешной. Да и вообще я могу тоже самое сказать про четверку. 9:04 Подведем итоги Фаллаут четыре шедевр если про него вообще не знать. 10:05 Если ты поставил моды на графику в тройке. Что тебе мешало сделать тоже самое в вегасе? 10:20 На мое мнение зеленый фильтр из ОРИГИНАЛЬНОГО третьего фаллаута шедевр и произведение искусства. 11:16 Все кроме стрельбы и кастомизации оружия и брони сделано через фиг знает какое место. 12:50 Всем советую скачать Fallout 1 fixed edition и Fallout 2 fixed edition В отличии от четверки фаллаут 1 это рпг, а не шутер. Как и нью вегас и тройка с натяжкой. Да и вообще как может быть интересным защита очередного абоссоного поселения, или поиском подземки или еще что-то похуже. Уж простите защити четвертое поселение (фаллаут 4) я не прошел
@@orochimaru_1999с нью-вегасом конечно история отдельная, там в разработке такая Санта-Барбара происходила... Но тем не менее, баги и прочее модами фиксится давно. (Ибо в игры беседки без модов не играет никто). Касаемо диалоговой системы 4... Серьёзно?
Давайте вместо нормальных диалогов вставим ебучее колесо из четверки с погонялом "да нет возможно [сарказм]" только потому что автору лень скролить. Кстати какой же "ахуеный" сюжет в четверке, согласен))
Бро да не убеждай ты их в убогости четвёрки. Это соевое поколение жрущее пластмасовые игры. Пусть наслаждаются, а МЫ поиграем в живые игры, в которые разрабы душу и талант вложили. Соя не поймёт тобою написанное. Вон автор даже подтвердил это своим коментом.😉
Больше всего часов я провел в фолыче 4 и 76, а в остальные части начинал играть, но вылеты, баги, пиксельное месиво и 30 фпс на экране 144 гц сделали их непроходимыми для меня, так что пришлось на ютубе смотреть. Сюжет в 4 мне вообще не понравился, только фар харбор показался интересным. Но я кучу часов в ней провёл просто собирая билды, прокачивая персонажа на максимальной сложности и с модами (игра на максимальном уровне сложности очень сильно отличается, игра почти в выживалку превращается). В 76 я провел около 200 часов уже после множества патчей. Там тоже интересно прокачивать персонажа, как и в 4 части. Есть интересные задания (жаль, что не так много) и локации разнообразные и атмосферные. Лор мне тоже зашёл. Противостояние горнодобывающих компаний, чума, всякие местные городские страшилки очень неплохо вписались. А вот по остальным частям я понял, что кроме квестов особо ничего интересного там нет. Вот если бы старые части сделали на движке 4ки или старфилда и привентили новые механики, то я думаю, получилось бы очень неплохо. Ждём ремастеры от беседки, если слухи правдивы.
я лучше в куки кликер поиграю чем пойду дрочить мобов в морровинде (скайрим в плане "интересной боевки" недалеко ушел)@@maksimsannych, а квесты в дневник я считаю лучше вкл/выкл фичей делать, далеко не все хотят часами бегать по локациям пытаясь понять, что значит "У дерева с листами вида мечей я найду, о чем говорил дед"
@@vadoskotakbuzz5319 ну вот и посчитай сколько морковки в суп будет кидаться после прокачки А мужчины стоят афк, потому что у скелета не кончились стрелы с параличем
Обычно я не смотрю видосы, у которых мало просмотров, и тем более видосы на русском - как-то так сложилось. Но вчера, выбирая видосик, что послушать в душе, увидела название и не могла удержаться - фоллыч это же святое. Впечатления смешанные. И, чтобы не быть жопышницей, которая просто ставит дизлайк и говорит, что говно, все-таки сейчас пересмотрю и что-то напишу. Сначала позитивное - твоя подача великолепна. Хорошая скорость повествования, отсутствие воды ради длины ролика, тон голоса хорошо поставлен, энергичен и поддерживает внимание зрителя. Мне очень зашел юмор, очень гладко вплетен в течение всего видео. Вставленные мемасные фрагменты тоже прям муа, вери гуд. Не каждому по вкусу, конечно - кто-то предпочтет именно размеренные и серьезные ролики без легкого настроения и юмористического подхода, но это другой стиль видео, что поделать. Я плохо знаю ру сегмент, ибо, как уже сказала, на русском ничего не смотрю, но твои навыки в этом подходе к созданию роликов наравне с англоговорящими авторами. Теперь негативное и все то, что имхо стоит взять во внимание на будущее. Постараюсь быть объективной. Непонятно, в чем сама цель видео. Оценить боевку всех игр серии? Тогда зачем проходить все игры, ведь для того, чтобы оценить боевку, достаточно очень мало времени, и уж тем более не нужно получать все ачивки. Оценить сами игры? Но ведь в результате ты не прошел половину игр, а бросил, так как тебе не зашла боевка. И при этом в качестве критерия оценки ставишь в первую очередь боевку, но с играми, которые все-таки прошел, ты оцениваешь и многое другое. Зачем даже упоминать, какой в игре сюжет и квесты и как они тебе понравились, если ты не будешь это делать в отношении другой игры? Вот такое отсутствие единой системы оценки в результате создает впечатление, что все видео только для того, чтобы похвалить четвертый фоллыч и 76. Это немного проявляется и в самом видеоматериале - при обзоре ФО4 ты визуально указываешь на аспекты, которые оцениваешь, но для остальных игр серии этого не делаешь. "Поскольку в обзоре я не затрагиваю сюжет, а исключительно геймплей и всякие фишки, (..)" так зачем вообще упоминать систему напарников, систему квестов, сюжет, ДЛС? Зачем упоминать строительство, если оно есть только в двух играх из всей серии рпг? Прозвучала реплика "ни слова про сюжет, потому что он бл*ть интересный" - это уже не "ни слова". Зачем? Непонятные до*бы на тему многобуквия, которые обилие текса выставляют в качестве объективного минуса, больше говорят не о качестве игры, а о качестве игрока. Одно дело - сказать, что тебе не нравится обилие текста; одно дело - защищать колесо диалогов ФО4 и концепт колеса диалогов как такового сами по себе; другое - делать это за счет до*бов до обратного варианта. "А хороший, потому что Б х*йня" не является объективной формой оценки. А тоже, может быть, х*йня, но просто ярко сияет на фоне еще более х*евого Б. Мне лично колесо диалогов ФО4 не заходит, я скорее принадлежу к лагерю, который будет это колесо критиковать. Но даже я могу придумать аргумент в защиту колеса лучше, чем "ну зато не многобуквие". Например - ограниченное количество реплик приближает игру к кинематографичным играм, т.к. снижает длительность пауз, необходимой для выбора ответа, и позволяет поддерживать ритм прохождения. То, что оценивается серия игр, не дает права использовать такой аргумент - ты ведь не оцениваешь шелтер как шутер, так зачем оценивать один стиль подачи информации в сравнении с другим? Тем более это зачастую дело вкуса. Я не смогу и даже не буду пытаться тебе доказать, что колесо диалогов четверки говно, так как тебе нравится - также, как не буду тебя убеждать, что селедка с творогом это вкусно, так как мне нравится. Так зачем? Также очень смутила реплика, "И я не спорю, что для своего времени блаблабла- Для своего времени в тетрис было рубить *бейше увлекательное занятие, но сейчас каким нужно быть долбо*бом, чтобы тратить на это время.". Это очень странный аргумент сам по себе, который, опять же, больше говорит о качестве игрока, нежели игры. То, что сейчас есть наи*бейшие игры, не значит, что старые игры потеряли из-за этого качество. Более того, тут происходит наезд на дело вкуса, и это всегда неприятно. Ты говоришь об играх и том, "что они представляют собой на данный момент", но оцениваешь их, будто играм не 10+ лет. Когда я играю в Age of Empires 2, я в каждый момент времени помню, что это старая игра, и что, следовательно, критерии оценки будут иными. И этот принцип нужно помнить при оценке вообще чего-либо старого. Анекдот из моего опыта - у меня была коллега, которая свой диплом посвятила доказательству, что Джон Локк м*дак, так как в своей теории не учитывал права женщин. И ей вообще по*уям, что 1. не совсем правда 2. в его время женщины не считались полноценными людьми. Она совершила ту же самую ошибку, что и ты - оценивала, что Джон Локк "представляет собой на данный момент", игнорируя времена и нравы, ему свойственные. Это как обвинять Лавкрафта в том, что он был расистом, и говорить, что "на данный момент он ничего собой не представляет" из-за этого. Это как сказать, "зачем читать заплесневелый Войну и Мир, если есть современный Гарри Поттер?"
"Опустив подробности об оставившем следе в истории и прочей х*йне, которой оправдывают это или это, называя это искусством." Вторую работу не знаю, но насрать (в) на первую очень смешно. Основная проблема этого аргумента в том, что ты лезешь вообще не в свою сферу, и в результате говоришь просто неправду. Оставленный работой след в истории - необычайно важная тема. В случае твоего обзора даже проскакивают моменты, когда ты будто вот-вот поймешь, но нет. Чтобы не разбираться с писсуарами, постараюсь объяснить на Черном квадрате Малевича. Да, для нас он абсолютная х*йня - кто угодно может его нарисовать, зачем вообще столько хайпа? Но во времена Малевича происходили грандиозные перемены в сфере искусства. С изобретением фотоаппарата, живопись потеряла свое основное назначение - изображение реальности. Мир искусства пытался это переварить, понять, что же живопись может предложить сама по себе. Отказ от реалистичности один философ называл уходом от скульптурного - потому что изображение чего-либо в 3д это главная особенность скульптуры, не живописи. В чем же особенность живописи? Как раз в ее плоскости. Параллельно решался иной вопрос - "что такое искусство?" До этого вопрос всегда был, "что есть красиво?" Вспомним передвижников - чуваки не хотели рисовать библейские или другие религиозные сюжеты, ибо они видели красоту в реальной жизни. В отличие от существовавшей до этого традиции, которая видела красоту только в высшем свете, они видели красоту в крестьянстве и простых людях. Именно в этом часть их вклада в историю русского искусства вообще. Но мы не говорим, что передвижники х*йня, т.к. их работы нам визуально нравятся. Но авангард и Малевич сделали, по сути, то же самое, что передвижники, но еще дальше. Черный квадрат - ультимативный ответ на вопрос "что может быть искусством?" Это высшая точка плоскости живописи, и высшая точка искусства вообще. "Даже черный квадрат - искусство". До него никто не мог себе представить просто черный квадрат как работу. В теории, писсуар ставит новый вопрос - "если все может быть искусством, может ли этот самый обычный объект, который я, художник, не сделал сам, искусством? Может ли искусством быть объекты с фабрики?" Да, с позиции современного человека это все х*йня. Но ведь именно благодаря этой х*йне современный мир таков, какой он есть. Искусство в данном случае плохой пример - специфичный, этим надо увлекаться. Но точно также ранние игры серии, сейчас кажущиеся х*йней, дали основу для твоей любимой четверки. Ты задаешь вопрос - "почему в Вегасе и тройке не сделали удобный интерфейс?" Но тогда не могли себе представить интерфейс вроде того, что в четверке. Ты ругаешься на занудную боевку первых изометрических игр, но именно перенес правил классических ролевых настолок в компьютерную версию дало основу для дальнейшей адаптации этих самых бумажных правил к новому медиуму. И ведь ты упоминаешь, что беседка взяла все то, что работало в тройке, и добавила в четверку. Но, бл*ть, без тройки не было бы чертверки, а без изометрии - тройки. И если говорить про четверку - внутриигровой режим выживания до этого впервые в игру ввели в Вегасе, так что и без него четверка не была бы такой, какая есть. Грубо говоря, самая главная проблема видоса - очень странная смесь субъективного и объективного. Вывод видео "фоллыч легендарная серия, каждый найдет себе игру по душе", но при этом играть в оригинальные тайтлы, когда есть четверка и 76 - "каким нужно быть долбо*бом, чтобы тратить на это время". Оцениваешь, вроде, объективно, говоря о том, что игры "представляют собой на данный момент", но при этом даешь волю эмоциям и субъективности. И все возвращается к моего самому первому аргументу - какова цель видео? Рассказать свои впечатления? Тогда выводы не соответствуют. Что-то вроде "если вы, как и я, играете, чтобы расслабиться, и не хотите напрягать мозги - четверка и 76 лучшие серии игры" больше бы подходило содержанию. Оценить серию как таковую объективно? Тогда содержание не соответствует. Тогда надо было тратить время на причины, почему тебе не понравившиеся игры серии тоже гуд, и почему кому-то другому - не тебе - они зайдут/заходят. "Фоллыч легендарная серия, каждый найдет себе игру по душе" - а нужно ли мне было тратить 17 минут, чтобы это услышать? Нужно ли тебе было тратить хз сколько часов на прохождение всех игр, чтобы это сказать? Пытаясь все подвести под одну черту - в будущем ставь себе четкую цель, что именно ты хочешь в видео достичь. В случае обзоров придерживайся одной системы оценки, чтобы даже субъективное мнение было методичным. Защищай или хвали что-то в первую очередь само по себе, сравнения это уже второстепенный аргумент. Если сравниваешь, то не ежа с жопой, т.е. по одним и тем же критериям и в одной и той же категории. В любом случае, удачи, оставайся на позитиве, и надеюсь, что мое многобуквие покажется хоть немного конструктивно полезным.
@@orochimaru_1999 из того, где едят селедку с творогом. Ммм, обед рыбака - горячая вареная картошечка с маслицем, маринованная селедочка, а если к творогу еще зеленого лука добавить, то совсем кайф. Ļoti garšīgi, man šausmīgi patīk, visiem rekomendēju.
@@orochimaru_1999 40% населения - этнические русские, так что распространен сам по себе. А я иммигрантка из России, русский родной. Но учат. Про русские школы хз как раньше и сейчас, я в латышской училась - в русскую меня не взяли. В латышских английский всегда первый иностранный, а самые распространенные варианты второго иностранного (который обязательно надо выбрать) - русский или немецкий. Я училась в двух разных школах, в обеих русский был более популярен - в немецкой группе было максимум 5 человек из класса в 20-25 человек. В одной школе у меня в классе половина ребят и так свободно говорила на русском (далеко не все русские), во второй средний уровень знаний русского был слабее, но все равно большинство учило русский. Как минимум потому, что тогда намного легче получить помощь с домашкой, списать или просто практиковать.
@@orochimaru_1999 расскажи в чем прикол писать в названии ролика "Я прошел ВСЕ Fallout и вот что понял" но при этом ты дропнул нюв вегас и не прошел классические части
Наиграл в фолаут нью вегас 160 часов, и за все эти часы встретил только один критический баг с выполнением сюжетного квеста. Ещё в длс игра вылетела пару раз. У меня стоит 10-ая винда, и я скажу, что для игры 2010 года она вполне стабильная и играбельная. Это я про ванилу, не считая разного рода фанатских патчей и модов, которые улучшают графику, убирают фильтры и т.д. Кстати, в третьей части, в которую у меня наиграно побольше часов, я встречал баги куда чаще, в том числе проблемы с выполнением квестов и постоянные вылеты. И эти две части, несмотря на баги, остаются моими любимыми играми в серии. Я поиграл в первую часть и почти её прошёл, но она мне не зашла из-за своей старости и корявой пиксельной изометрии. А в четвёртом фолауте слишком много крафта вперемешку с шутером и слишком мало ролевой игры. Если я захочу пострелять, я пойду в кс. Если захочу строить и крафтить, я пойду в майнкрафт. Если захочу пострелять и поделать билды в типа постапокалиптичном мире, то лучше пойду в бордерлендс.
Я один считаю, что баланс оружия в 4ке Бобра понюхал? Просто сравнить количество видов оружия, НВ и 4ки. А Куцость количества оружия 4ки, компенсированно Модификацией оружия, и Легендарками. Да, как шутер 4 лучше и НВ и 3ки, но если я захочу поиграть в Шутер, я поиграю в нормалтный Шутер, а на в недошутер от беседки.
Подача, построение контента и речь хорошая, а вот теперь по самому контенту. Не я конечно ожидал что автор засрёт 1 и 2 часть, последние лет 6 это уже как аксиома звучит, но с автодвижения в нью вегасе я выпал. Ролик называется прошёл игры, а пройти во вкладку с управлением судя по всему не получилось. Автору дорога в игрожур и на канал стопгейм. В казуальности можешь поспорить с папичем. В НВ так-то все баги уже вычистили, что 7 лет назад 0 багов на пиратке, что 3 месяца назад 0 багов на стим лицензии. Графика и стрельба по факту, спорить не буду. В 3 интро заебывает на 2-3 раз, раньше даже на плейграунде сейв клали перед выходом в пустошь. Я не говорю что интро совсем говно, оно так, на пол шишечки. Ублюдские ДЛС; пупсы, которые нужны чтобы разогнать статы (хотя в игре есть еще и книги-обучалки которые попадаются среди рандомного лута и разложены разрабами изначально) хотя это не влияет на игру кроме как больше урона, больше лечение, лучше чинишь, можешь взломать вон ту дверь/терминал которая ведет к луту или изредка отключить турельку/включить протектрона. Из всех скилл чеков в диалогах осталось только красноречие, шанс успеха в процентах, а не в пороговом значении (бтв в диалоге можно сохраниться и бесконечно спамить). Ублюдские квесты с шизосюжетами (бтв квесты мойры говно change my mind) как например вампиры. Если для автора 17 квестов тройки это много, то 80 квестов НВ это много или слишком много? Про неудобную изометрию тоже по факту, всё остальное - необъективное поливание помоями. Боевка кал? Так она ДНДшная, тогда и БГ3 (вся игра тупо днд) кал. БТВ ты хоть до модока или джанктауна дошёл?
@@orochimaru_1999 не, я не отрицаю что невозможно быть абсолютно объективным, я согласен с графикой и стрельбой, но вот остальное это поливание говна мамонта, мочой.
Давно знаком с серией Fallout, с начала нулевых. Но вот понял, что просто стрёмно относить себя к фанбоям серии, уж очень душное и недалёкое комьюнити. (Вообще, так наверное с любым сообществом фанатов чего-то там). Под любым видосом связанным с серией комменты превращаются в помойку и обязательно прибегают клоуны с неадекватным чсв, которые расскажут тебе какой ты недалекий или гуаноед, если тебе нравится какая-то из более экшоновых частей серии. Мне кажется народу стоит перестать смотреть все эти бесконечные обзоры на что угодно, ибо все превращаются в детей, бьющих себя в грудь, в попытке доказать свою правоту. Не желая понимать другую точку зрения. Большая часть контента сейчас завязана на срачах, скандалах и хейте и игровое комьюнити превратилось в инфантильных детишек с эстрогеновыми истериями.
Напомнил мне моё знакомство с серией. Первая моя фолаут была четвёртая часть, играл в неё ещё на выходе. Сказать честно, она мне нравилась тогда, ну и только спустя 2-3 года начал проходить другие части. Сейчас же пожалуй самыми любимыми частями является вторая часть и Нью Вегас. А касательно ролика, лично мне кажется что автор больше любит геймплей в играх. За это я его не могу судить, каждый дрочит как хочет. Тем не менее, без негатива, я искренне не понимаю, как люди сравнивая тот же основной сюжет четвёртой части с первыми частями и Нью Вегасом. Остаются на стороне четвёртой части
@@orochimaru_1999 Справедливо, признаю, моя оплошность. Тут возможно сработало то что, как мне показалось, именно на сюжетной составляющей четвёрки ты сделал больший акцент среди остальных частей
@@orochimaru_1999в классических частях Fallout сюжет, история и повествование являются главной и основной составляющей геймплея. это лишь моё субъективное мнение, пускай каждый остаётся пр своём, так что шли бы мы все на*уй по своим делам, вместо того что бы что-то доказывать.
в конце праильно сказал: пока болт стоит, хоть тебе 80 лет... честно, эти игры напрасная трата времени, а жизнь коротка...слишком много всякого интересного, невозможно успеть вот хочется пройти 4-ку полноценно и поимаешь что не хватает ни времени, ни желания, ни сил и старые фоллауты перепроходить по 5 раз не хочется, надоело и вот эти изометрические - не для нашего ума пускай в него задротят те кто раньше задротил (ну не всем заходит пошаговость) и я это тоже понял не моё блин каким надо быть тактиком чтоб побеждать в пошаговой ебле? -прошла эпоха замудренных РПГ...хватит уже, так переусложнять осталась огромая пропасть с воприятием старых и новых...
Стойкое ощущение, будто автору просто захотелось отрицательного внимания. Ну не может адекватный человек считать "да-нет-динахуй-[сарказм]" из четверки лучше полноценной и разнообразной диалоговой системы нью-вегаса. Да и ради поливания говном 1 и 2 частей он тактично умолчал про сюжет, квесты и т.д., хотя это и есть сильные стороны игры. Либо это сделано намеренно, дабы поджечь пуканы людей, любящих эти игры, либо, что также не исключаю, просто не смог хоть сколько-нибудь пролвинуться в них и дропнул игру. Кстати о сюжете, мне очень понравилось сравнение f4 с "островом проклятых". Абсолютно банальный и предсказуемы твист с сыном, ставшим главой института (к которому, кстати, намёков толком не было) это действительно уровень Скорсезе. Да и сам институт - соевая калька с анклава из двойки. Короче, эту телегу можно еще долго прогонять, но вывод таков: автор или идиот, не видящий дальше "удобного" интерфейса и технико-графической стороны игры, или толстый тролль, жаждущий внимания и легкого трафика в виде гневных комментов по типу моего. И от чего-то мне кажется, что тут именно второй вариант
Бро, нью вегас делали всего 18 месяцев, и делали игру не ребята из беседки, а огрызок от старой студии блэк айл, лучше бы накатил экстендед едишион на игру и не жаловался, просто стоит уделить больше внимания игре, а не просто не разобравшись поливать её грязью.
Ой а давайте без этого ебейшего аргумента фанатов Вегаса по типу : игру делали 18 месяцев ты не понимаешь Так мне что после этого говорить какая игра шедевр или что? А насчёт мода, я хочу зайти в игру И ПОИГРАТЬ БЛ а не ставить какуе то сборку 😊😊😊😊
честно говоря сюжет в четверке не особенно хорош, в особенности из-за дерьмовых фракций, ведущих себя просто странно и нелогично, тот же институт, который развивал технологию кибернетических имплантатов, которые в свою очередь и позволили например Келлогу прожить 108 лет до встречи с гг, нахуято забросил это и начал создавать синтов для того чтобы чтобы следить за жителями содружества. вместо того чтобы стать фракцией наипиздейших наиохуеннейших бессмертных киборгов раздающих всем пизды, они стали просто ленивой соевой аллюзией на рабовладельцев, необходимой для существования еще более тупой фракции, подземки, которые вообще хуй пойми кто, какие-то кринжовые спасители синтов, такие важные, прониклись синтетическими рабами, наверное забыв про человеческое рабство и гораздо более страшные зверства происходящее в мире фоллаута. П.С. А в остальном во многом согласен, автор гигачад.
спасибо, брат! но я не согласен с тем что отец это сын, просто скам. Из Келлога нет лута, как с того же Данса, подтверждающего, что он синт. А иначе бы он не мог прожить столько лет, пока мой сын типа состарился
@@orochimaru_1999 , я и не говорю что он синт, он киборг. институт вживил ему кибернетические имплантаты, которые можно найти на его теле, на теле у него три и с помощью как раз таки одного из них ты и попадаешь в его память. в институте есть голозапись, свидетельствующая о том, что обновлял он свои импланты раз семь, называется "Обновление имплантов, сеанс #7".
@@orochimaru_1999 , вот момент с отцом сыном полное говно, лучше бы они шона на фарш пустили для своих синтов, тогда бы и сужет был более трагичным, а не эта вот клоунада
Как чел с 3000 часами в Вегасе, и ещё много часов в других частях, задрочивший крупные моды даже всеми обсосанные Соноры и Невады, скажу так: Fallout хуйня для безработных хуесосов, поэтому зайду в неё ещё раз. Если посерьёзней, фанаты Каллаутов в очередной раз рвутся, что кому-то зашла 4-я часть, а не великий Вегас (кастрированная недоделка с полит.координатами) или 2-я часть (трэшак, клоунада и так далее). Война никогда не меняется, как и фанаты Кончаутов. Я б мог целую пасту написать про всё это, но нужно для таких вещей всасывать 5 бутылок пива и за столом рассказывать.
@@orochimaru_1999 ещё одни факты: - В Fallout особо РПГ не было, за тебя всё решили (Канонизация Выходца из Убежища (ГГ 1-го Фоллача), Избранного (2-го Фоллача) -Канона так такового нет (Fallout Библия вообще была справочником для разрабов для создании изначального Fallout 3 до Бефезды) -Боёвка в Фоллаче как одна из основ, потому боёвка посос была, пока 4-я часть не сделала её как надо. -Вегас настолько переоценён и "базирован", что теперь яснее насколько игра то, ну, не "шедевр" -Все рвутся с диалогов в Fallout 4, хотя в том же Вегасе такая же структура "Да, нет, [куча вопросов], пока", но написано пресно, потому Курьер душнила -Сюжет в Ф4 кал? Сюжет Ф2 про спасение мира, избранных там, блядь, ещё чё, или канонизированный сюжет Ф1, где ГГ даже не убеждал Мастера, а просто пришёл и ёбнул его, здравствуйте. Да, в Фоллачах сюжет никогда и не был хорошим или гениальным, "Найди предмет А", а потом "Другая задача Б", или другая вундервафля. Всё ощущение, что когда челы пиздят о Фоллачах, они либо, А: только в Вегас играли, или Б: вообще ни заглядывали в франшизу глубже, а судят по тому как великие ютаберы сказали (Ф4 сасай, Вегас не сасай).
Старые части реально кал, особенно в плане рпг , где не боевым персом нельзя пройти игру, но общая особенность 1-2 и нв что игры умеют правильно подать концепты сеттинга. Насчет собственно нв, трешка тоже имеет те же минусы и даже хуже кроме стабильности но сам НВ средний, НВ лучше структура сделана в некоторых моментах
Ой как же фанаты Вегаса обижены, кто то сказал что вегас не самая лучшая часть, так сразу идут рыдать в комменты (даже олды не засрали так, как фанаты вегаса) Вегас моя любимая часть (Фаллаут 3 тоже самая любимая, они у меня на одном уровне) но фанаты меня заебали, хоть кто то скажет минус вегаса - считай ты труп Та же ситуация с автором, он сказал что 4 ему понравилась больше чем Вегас, так сразу налетели как дети говоря: Ыыыыы лучшая рпг как ты смеешь!!!😂
я чуть не вскрыл вены от нытья про графику. в чем смысл сравнивать игры и не сравнивать сюжет? даже сравение геимплея 3, вегаса и 4 не было было поливание дерьмом старых частей из за "интерфеса" боже интерфейс вегаса и трешки самый простой по сравнению со всеми частями он на столько прост что не разобраться там может только обязьяна
Сначала пытался понять какого хуя обзор серии начался с самой неканоничной части серии(из основных игр),потом увидел что год рождения автора уже после выхода второго аж фоллыча и все бы ничего если б не тупорылые тейки ньюфага,типа "вот фолыч 4 круто потому что меня везде ведут за ручку,а еще я считаю чушь про папу и Институт убедительной частью сюжета" Короче играйте в фолыч 76 молодые кушайте не обляпайтесь,там все сделано так как вы любите,может именно поэтому старейшая серия игр на сегодняшний день даже как дойная корова умерла. З.Ы Афтар если все таки вытащишь голову из унитаза,а налет говна смоешь с окуляров,не поленись поставь Fallout New Vegas Extended Edition и попробуй еще раз
Играл в 3й и 4й фоллыч, Нью Вегас скипнул, а 1-2 не любитель текстовых рпг. Мне кажется что 4й фоллыч очень хорош, если сравнивать с 3й, но там много чего можно было сделать лучше, чисто шутер отключаешь мозг и идёшь ломать лица, графика даже на 24й хороша, моя 1070 себя вполне чувствует на ультрах, вопрос Лора немного другой, тут скорее все неканоничны начиная с 3й. Они никак не развивают мир вселенной, он тупо стоит на месте. Вот 76й не признаю, по мне тупо 4ка с онлайном. Вопросов много ко всем сериям игры, начиная от сюжетных арок героев заканчивая тем что сам мир стоит на месте
@@FAMIBYT Чтобы ты знал, беседка даже тактикс признала каноном. Все старые части признаны каноном (за исключением Brotherhood of steel). Немного не понимаю что ты имел ввиду под развитием мира. Если лорно то старые части более чем раскрывали лор. Если иметь ввиду глобальное развитие, то сказать честно, Фолыч 3 и 4 сосёт. В первой, второй и Нью Вегасе мы наблюдаем зарождение фракций и дальнейшее их развитие, НКР например
Практическ согласен на счет фаллыча 4, и нью вегаса, вообще не вкатывает нью вегас, смотреть на мыло стреляя палкой такое себе, хотя сюжет мега харош в нью вегасе. Но фаллыч 4 очень бодр в гемплейном плане, и жду когда типы доделают мод на нью вегас в 4рке)
4 шикарна , особенно с модами , основной сюжет дерьмо , но все остальное топ, 3 вообще не зашла , 2 любимая часть , даже 76 на часов 40 вполне себе зацепил , Нью Вегас как не странно долго откладывал , и прошёл уже после выхода " Нью Вегаса в космосе" по этому зашел не так сильно как та же 4
очень приятно, что есть еще адекватные люди, которые по факту оценивают игры, а не слушают додиков и как харчками друг другу изо рта в рот передают хейт четверки
Роняем полосочку и еду в Казань на инт:
www.donationalerts.com/r/orochimaru1999
Ну вот и подросло поколение, для которых 4 фолыч это лучшая часть серии. Человечество деградирует.
почему?
Лучшие первые две. 4 просто хорошая.
@@ОлегПорфирьев-к4е тебе так "умные утонченные эстеты" подсказали?
@@orochimaru_1999, нет, моё мнение. Тоже все части проходил и не раз.
ну это мнение автора
Вот они, малолетки и фанаты 4 части.
Мне нравится как новое поколение хвалит ролевую составляющую в игре где у тебя из 4 возможных выборов диалога это, Да, Нет, Что?, САРКАЗМ. А целый жанр тактикул шутеров называет скучным калом, да уж икском и недавний вархаммер роудж наверное по мнению автора тоже кал который уместен только на время выхода игры. А ещё мне нравится как в фоллаут 4 ты говоришь частично про квесты и сюжет а в фоллаут 1,2 и тактикс не слова. Наверное потому что кто то не стал проходить игры и не стал ничего про них говорить. К слову фоллаут такстикс и фоллауты 1,2 отличаются по смыслу и геймплею
был у меня один друг, у которого 4к часов в 1 и 2 икскоме, с такими даже срать рядом не сяду
@@orochimaru_1999 ну, короче, автора видео дальше фортнайта и прочего гуано выпускать опасно.
@@sheogorazzio_official683 это буллинг? я такое осуждаю
Как человек, который также прошел новые фоллауты и является "представителем нового поколения" - мало кто считает, что в Фоллаут 4 хорошая ролевая составляющая, нет, она как раз-таки отвратна, как и диалоговая система (как и местами сами диалоги). Однако Фоллаут 4 сам по себе играется бодро, потому что реально есть хорошие квесты, хороший ганплей, а также возможность кастомизировать все (зачатки этого были ещё и в Нью Вегасе). С вашей стороны можно принижение фоллаута 4 и реальное сглаживание углов предыдущих частей. Сначала про тройку и Нью Вегас. Эта отвратительная кармическая система, особенно во Вегасе, где как бы "не все однозначно". Унылейшие длс тройки, которые хуже, чем в той же четверке. Длс Нью Вегаса были средними. Ну и отвратная боевка из-за которой драться вообще не хочется, а в этих играх, будем честны, всё равно так или иначе оружие доставать придется относительно часто. По поводу первых частей. Тут мне, после первых врат Бальдура, уже судить трудно, потому что мне кажется не Фоллаут 1 и 2 менее интересен, а сравнивать Нью Вегас тот же с первой и второй некорректно, игры разных жанров как бы. Это как сравнивать "убийство Роджера Экройда" и "Властелин колец". Что же лучше, детектив или фэнтези?
@@murat_maratovich всё правильно, брат, сразу видно умного человека
Ребят, не стоит обижаться если несогласны. Просто автор не может поставить CBBE на Вегас, поэтому 4 лучше)
4 лучше по факту
ну так я играю в самостоятельный ппродукт и не собираюсь для нормальной игры ставить моды
[САРКАЗМ]
Автор ролика буквально oxyeл от того, что старые части оказались не шутером, а рпг
нет
Есть момент по поводу специфики таких видео, авторы выбирают серию игр и проходят их в кратчайшее время, или в некоторых случаях не проходя их даже до середины, в любом случае погружение умирает при таком подходе, соответственно впечатление от игры складываются не в лучшую сторону. Хах, еще заметил что обычно человек выбирает лучшую (для себя) часть серии и начинает сравнивать остальные игры с ней, очередной раз можно наблюдать как первое впечатление и красивая обложка зарешали.
ты о чем?
Частично соглашусь с автором, что каждый для себя найдёт свой Фоллаут. Моими первыми фоллами хоть и были 1 и 2 части, а потом уже и 3, NV, а затем и 4, но я считаю, что каждая из этих частей по своему хороша и достойна на жизнь, ведь как бы не боготворили 1, 2 и NV, и не обсирали 3 и 4, всё таки все части нашли своих фанатов и каждая часть по своему уникальна.
Любитель классики, ролевого отыгрыша и атмосферы обреченности? Пожалуйста, 1 фоллаут.
Всё тоже самое, но приправленное сатирой и черным юмором? Это ко 2 фоллу.
Всё также хочется ролевого отыгрыша, но при этом посовременнее? 3 фоллаут и фоллаут Нью Вегас каждый со своей изюминкой, на свой вкус.
Ну а если ты устал, и не хочешь особо вникать в диалоговые системы, и читать по новой описания билдов и характеристик к очередному ролевому отыгрышу, хочется больше расслабиться и насладиться атмосферой постапокалипсиса и пострелять с тяжелого пулемета с приятной отдачей? Велком в 4 фоллаут.
Тоже самое, что и в 4 фолле, но с друзьями? Фоллаут 76 удовлетворит твою желание.
Хочешь просто развивать свой муравейник и наблюдать за его жизнью изнутри, время от времени собирая ресурсы и убивая время? Фоллаут шелтер с этим прекрасно справится.
Ты любитель придумывать тактики и составлять стратегические планы действий? Пожалуйста, фоллаут тактикс тебя ждёт!)
И это ещё при том, что на основе почти всех частей вышли шедевральные самостоятельные моды!)
7:13 Что здесь неудобного? Много кнопок приходиться нажимать? Я тоже самое могу сказать про интерфейс четверки. Лично для меня в тройке и вегасе интерфейс пип-боя лучше. Потому-что все вкладки отображаються снизу и их видно все . В отличии от четверки. Приведу один пример. Мне нужно посмотреть что у меня в вкладке разное. В тройке я захожу в пип бой, потом в раздел инвентарь и сразу вижу все вкладки в том числе и нужную мне.
В четверке мне нужно зайти в пип бой потом в раздел инвентарь потом прорваться через кучу вкладок (потому-что в пип-бое нельзя скролить мышью) и тогда уже найти нужную мне вкладку.
7:40 А четверка на релизе типа забагованной не была. Ага конечно. Да и так вегас давно починили.
7:45 На кнопку Q (по умолчанию) персонаж автоматически идет вперед.
7:58 Ты в какую версию игры играешь? У меня на момент написания комента наиграно 58 ч. 26 мин. в епик гейс версии (часы в стиме считать не буду потому-что играю с модами) и что-то таких багов как у тебя у меня не было.
8:15 У меня они во время битвы постоянно ходят и иногда з-вут на помощь.
8:25 Чтобы нормально стрелять вкачай навык оружие на сотку. Уж простите но фаллаут нью вегас это рпг а не шутер.
8:32 В четверке тоже самое только с пип боем. (Да я знаю что я уже это писал)
8:34 Колесо чата из четверки плохое потому-что:
1. Там или показывает сокращенную версию ответа. Или вообще не показываеться что твой перс скажет (Привет сарказм)
2. ПОЧТИ всегда у тебя есть только четыре ответа, а именно: согласиться, отказаться, переспросить и конечно-же САРКАЗМ
3. Скилчеки вы где?
8:52 Какая два-де плоскость? Ты слепой или да. В нью вегасе просто како-это неадекватное количество гор. Это уже делает карту не два-дешной. Да и вообще я могу тоже самое сказать про четверку.
9:04 Подведем итоги Фаллаут четыре шедевр если про него вообще не знать.
10:05 Если ты поставил моды на графику в тройке. Что тебе мешало сделать тоже самое в вегасе?
10:20 На мое мнение зеленый фильтр из ОРИГИНАЛЬНОГО третьего фаллаута шедевр и произведение искусства.
11:16 Все кроме стрельбы и кастомизации оружия и брони сделано через фиг знает какое место.
12:50 Всем советую скачать Fallout 1 fixed edition и Fallout 2 fixed edition
В отличии от четверки фаллаут 1 это рпг, а не шутер. Как и нью вегас и тройка с натяжкой.
Да и вообще как может быть интересным защита очередного абоссоного поселения, или поиском подземки или еще что-то похуже. Уж простите защити четвертое поселение (фаллаут 4) я не прошел
спасибо за комментарий!
@serteekway2756 какому?
@serteekway2756 что мне?
Жаловаться на прописанные диалоги в рпг..... Жаловаться на стрельбу в игре где важна именно РПГ И ОТЫГРОВКА.
ты видео вообще смотрел?
@@orochimaru_1999да, чувак, у тебя литературно доеб до Вегаса, который является одной из лучших РПГ(!!!) в истории, что там многа букав
@@aemond58 ок
@@aemond58 почему то не вижу Нью Вегаса в топе самых продаваемых и высокооцененных РПГ в истории. Откуда вы берете информацию?
@@Yl_Ko как продажи влияют на Культовость или значимость игры?
Вот толи рофлы толстые, толи... Нихера понять не могу...
?
@@orochimaru_1999с нью-вегасом конечно история отдельная, там в разработке такая Санта-Барбара происходила... Но тем не менее, баги и прочее модами фиксится давно. (Ибо в игры беседки без модов не играет никто). Касаемо диалоговой системы 4... Серьёзно?
Давайте вместо нормальных диалогов вставим ебучее колесо из четверки с погонялом "да нет возможно [сарказм]" только потому что автору лень скролить.
Кстати какой же "ахуеный" сюжет в четверке, согласен))
вот именно
Бро да не убеждай ты их в убогости четвёрки. Это соевое поколение жрущее пластмасовые игры. Пусть наслаждаются, а МЫ поиграем в живые игры, в которые разрабы душу и талант вложили. Соя не поймёт тобою написанное. Вон автор даже подтвердил это своим коментом.😉
@@orochimaru_1999 ты либо великий тролль, либо обычный дурак
@@theTRAITORstory пхаххахаах, а в молодости наверняка думали, что не будете стариками, которые не принимают ничего нового?
Больше всего часов я провел в фолыче 4 и 76, а в остальные части начинал играть, но вылеты, баги, пиксельное месиво и 30 фпс на экране 144 гц сделали их непроходимыми для меня, так что пришлось на ютубе смотреть. Сюжет в 4 мне вообще не понравился, только фар харбор показался интересным. Но я кучу часов в ней провёл просто собирая билды, прокачивая персонажа на максимальной сложности и с модами (игра на максимальном уровне сложности очень сильно отличается, игра почти в выживалку превращается). В 76 я провел около 200 часов уже после множества патчей. Там тоже интересно прокачивать персонажа, как и в 4 части. Есть интересные задания (жаль, что не так много) и локации разнообразные и атмосферные. Лор мне тоже зашёл. Противостояние горнодобывающих компаний, чума, всякие местные городские страшилки очень неплохо вписались. А вот по остальным частям я понял, что кроме квестов особо ничего интересного там нет. Вот если бы старые части сделали на движке 4ки или старфилда и привентили новые механики, то я думаю, получилось бы очень неплохо. Ждём ремастеры от беседки, если слухи правдивы.
всё правильно, брат. я рад, что есть ещё адекватные люди, а не псевдофаны пикселей без собственного мнения
Фоллаут 3 прекрасно идёт на экране 4к 144 герца с картой 4070
Поразился на святое
ну поразился и чо
@@orochimaru_1999 сегодня они ругают нью вегас, а завтра и боевка в моровинде, вместе с дневником, для них шлак и полное говно, не то в что в скайриме
я лучше в куки кликер поиграю чем пойду дрочить мобов в морровинде (скайрим в плане "интересной боевки" недалеко ушел)@@maksimsannych, а квесты в дневник я считаю лучше вкл/выкл фичей делать, далеко не все хотят часами бегать по локациям пытаясь понять, что значит "У дерева с листами вида мечей я найду, о чем говорил дед"
@@vadoskotakbuzz5319 ну вот и посчитай сколько морковки в суп будет кидаться после прокачки
А мужчины стоят афк, потому что у скелета не кончились стрелы с параличем
Скоро и скайрим будут ругать после выхода тес 6
Обычно я не смотрю видосы, у которых мало просмотров, и тем более видосы на русском - как-то так сложилось. Но вчера, выбирая видосик, что послушать в душе, увидела название и не могла удержаться - фоллыч это же святое. Впечатления смешанные. И, чтобы не быть жопышницей, которая просто ставит дизлайк и говорит, что говно, все-таки сейчас пересмотрю и что-то напишу.
Сначала позитивное - твоя подача великолепна. Хорошая скорость повествования, отсутствие воды ради длины ролика, тон голоса хорошо поставлен, энергичен и поддерживает внимание зрителя. Мне очень зашел юмор, очень гладко вплетен в течение всего видео. Вставленные мемасные фрагменты тоже прям муа, вери гуд. Не каждому по вкусу, конечно - кто-то предпочтет именно размеренные и серьезные ролики без легкого настроения и юмористического подхода, но это другой стиль видео, что поделать. Я плохо знаю ру сегмент, ибо, как уже сказала, на русском ничего не смотрю, но твои навыки в этом подходе к созданию роликов наравне с англоговорящими авторами.
Теперь негативное и все то, что имхо стоит взять во внимание на будущее. Постараюсь быть объективной.
Непонятно, в чем сама цель видео. Оценить боевку всех игр серии? Тогда зачем проходить все игры, ведь для того, чтобы оценить боевку, достаточно очень мало времени, и уж тем более не нужно получать все ачивки. Оценить сами игры? Но ведь в результате ты не прошел половину игр, а бросил, так как тебе не зашла боевка. И при этом в качестве критерия оценки ставишь в первую очередь боевку, но с играми, которые все-таки прошел, ты оцениваешь и многое другое. Зачем даже упоминать, какой в игре сюжет и квесты и как они тебе понравились, если ты не будешь это делать в отношении другой игры?
Вот такое отсутствие единой системы оценки в результате создает впечатление, что все видео только для того, чтобы похвалить четвертый фоллыч и 76. Это немного проявляется и в самом видеоматериале - при обзоре ФО4 ты визуально указываешь на аспекты, которые оцениваешь, но для остальных игр серии этого не делаешь. "Поскольку в обзоре я не затрагиваю сюжет, а исключительно геймплей и всякие фишки, (..)" так зачем вообще упоминать систему напарников, систему квестов, сюжет, ДЛС? Зачем упоминать строительство, если оно есть только в двух играх из всей серии рпг? Прозвучала реплика "ни слова про сюжет, потому что он бл*ть интересный" - это уже не "ни слова". Зачем?
Непонятные до*бы на тему многобуквия, которые обилие текса выставляют в качестве объективного минуса, больше говорят не о качестве игры, а о качестве игрока. Одно дело - сказать, что тебе не нравится обилие текста; одно дело - защищать колесо диалогов ФО4 и концепт колеса диалогов как такового сами по себе; другое - делать это за счет до*бов до обратного варианта. "А хороший, потому что Б х*йня" не является объективной формой оценки. А тоже, может быть, х*йня, но просто ярко сияет на фоне еще более х*евого Б. Мне лично колесо диалогов ФО4 не заходит, я скорее принадлежу к лагерю, который будет это колесо критиковать. Но даже я могу придумать аргумент в защиту колеса лучше, чем "ну зато не многобуквие". Например - ограниченное количество реплик приближает игру к кинематографичным играм, т.к. снижает длительность пауз, необходимой для выбора ответа, и позволяет поддерживать ритм прохождения. То, что оценивается серия игр, не дает права использовать такой аргумент - ты ведь не оцениваешь шелтер как шутер, так зачем оценивать один стиль подачи информации в сравнении с другим? Тем более это зачастую дело вкуса. Я не смогу и даже не буду пытаться тебе доказать, что колесо диалогов четверки говно, так как тебе нравится - также, как не буду тебя убеждать, что селедка с творогом это вкусно, так как мне нравится. Так зачем?
Также очень смутила реплика, "И я не спорю, что для своего времени блаблабла- Для своего времени в тетрис было рубить *бейше увлекательное занятие, но сейчас каким нужно быть долбо*бом, чтобы тратить на это время.". Это очень странный аргумент сам по себе, который, опять же, больше говорит о качестве игрока, нежели игры. То, что сейчас есть наи*бейшие игры, не значит, что старые игры потеряли из-за этого качество. Более того, тут происходит наезд на дело вкуса, и это всегда неприятно.
Ты говоришь об играх и том, "что они представляют собой на данный момент", но оцениваешь их, будто играм не 10+ лет. Когда я играю в Age of Empires 2, я в каждый момент времени помню, что это старая игра, и что, следовательно, критерии оценки будут иными. И этот принцип нужно помнить при оценке вообще чего-либо старого. Анекдот из моего опыта - у меня была коллега, которая свой диплом посвятила доказательству, что Джон Локк м*дак, так как в своей теории не учитывал права женщин. И ей вообще по*уям, что 1. не совсем правда 2. в его время женщины не считались полноценными людьми. Она совершила ту же самую ошибку, что и ты - оценивала, что Джон Локк "представляет собой на данный момент", игнорируя времена и нравы, ему свойственные. Это как обвинять Лавкрафта в том, что он был расистом, и говорить, что "на данный момент он ничего собой не представляет" из-за этого. Это как сказать, "зачем читать заплесневелый Войну и Мир, если есть современный Гарри Поттер?"
"Опустив подробности об оставившем следе в истории и прочей х*йне, которой оправдывают это или это, называя это искусством." Вторую работу не знаю, но насрать (в) на первую очень смешно. Основная проблема этого аргумента в том, что ты лезешь вообще не в свою сферу, и в результате говоришь просто неправду. Оставленный работой след в истории - необычайно важная тема. В случае твоего обзора даже проскакивают моменты, когда ты будто вот-вот поймешь, но нет.
Чтобы не разбираться с писсуарами, постараюсь объяснить на Черном квадрате Малевича. Да, для нас он абсолютная х*йня - кто угодно может его нарисовать, зачем вообще столько хайпа? Но во времена Малевича происходили грандиозные перемены в сфере искусства. С изобретением фотоаппарата, живопись потеряла свое основное назначение - изображение реальности. Мир искусства пытался это переварить, понять, что же живопись может предложить сама по себе. Отказ от реалистичности один философ называл уходом от скульптурного - потому что изображение чего-либо в 3д это главная особенность скульптуры, не живописи. В чем же особенность живописи? Как раз в ее плоскости.
Параллельно решался иной вопрос - "что такое искусство?" До этого вопрос всегда был, "что есть красиво?" Вспомним передвижников - чуваки не хотели рисовать библейские или другие религиозные сюжеты, ибо они видели красоту в реальной жизни. В отличие от существовавшей до этого традиции, которая видела красоту только в высшем свете, они видели красоту в крестьянстве и простых людях. Именно в этом часть их вклада в историю русского искусства вообще. Но мы не говорим, что передвижники х*йня, т.к. их работы нам визуально нравятся.
Но авангард и Малевич сделали, по сути, то же самое, что передвижники, но еще дальше. Черный квадрат - ультимативный ответ на вопрос "что может быть искусством?" Это высшая точка плоскости живописи, и высшая точка искусства вообще. "Даже черный квадрат - искусство". До него никто не мог себе представить просто черный квадрат как работу. В теории, писсуар ставит новый вопрос - "если все может быть искусством, может ли этот самый обычный объект, который я, художник, не сделал сам, искусством? Может ли искусством быть объекты с фабрики?"
Да, с позиции современного человека это все х*йня. Но ведь именно благодаря этой х*йне современный мир таков, какой он есть. Искусство в данном случае плохой пример - специфичный, этим надо увлекаться. Но точно также ранние игры серии, сейчас кажущиеся х*йней, дали основу для твоей любимой четверки. Ты задаешь вопрос - "почему в Вегасе и тройке не сделали удобный интерфейс?" Но тогда не могли себе представить интерфейс вроде того, что в четверке. Ты ругаешься на занудную боевку первых изометрических игр, но именно перенес правил классических ролевых настолок в компьютерную версию дало основу для дальнейшей адаптации этих самых бумажных правил к новому медиуму. И ведь ты упоминаешь, что беседка взяла все то, что работало в тройке, и добавила в четверку. Но, бл*ть, без тройки не было бы чертверки, а без изометрии - тройки. И если говорить про четверку - внутриигровой режим выживания до этого впервые в игру ввели в Вегасе, так что и без него четверка не была бы такой, какая есть.
Грубо говоря, самая главная проблема видоса - очень странная смесь субъективного и объективного. Вывод видео "фоллыч легендарная серия, каждый найдет себе игру по душе", но при этом играть в оригинальные тайтлы, когда есть четверка и 76 - "каким нужно быть долбо*бом, чтобы тратить на это время". Оцениваешь, вроде, объективно, говоря о том, что игры "представляют собой на данный момент", но при этом даешь волю эмоциям и субъективности.
И все возвращается к моего самому первому аргументу - какова цель видео? Рассказать свои впечатления? Тогда выводы не соответствуют. Что-то вроде "если вы, как и я, играете, чтобы расслабиться, и не хотите напрягать мозги - четверка и 76 лучшие серии игры" больше бы подходило содержанию. Оценить серию как таковую объективно? Тогда содержание не соответствует. Тогда надо было тратить время на причины, почему тебе не понравившиеся игры серии тоже гуд, и почему кому-то другому - не тебе - они зайдут/заходят. "Фоллыч легендарная серия, каждый найдет себе игру по душе" - а нужно ли мне было тратить 17 минут, чтобы это услышать? Нужно ли тебе было тратить хз сколько часов на прохождение всех игр, чтобы это сказать?
Пытаясь все подвести под одну черту - в будущем ставь себе четкую цель, что именно ты хочешь в видео достичь. В случае обзоров придерживайся одной системы оценки, чтобы даже субъективное мнение было методичным. Защищай или хвали что-то в первую очередь само по себе, сравнения это уже второстепенный аргумент. Если сравниваешь, то не ежа с жопой, т.е. по одним и тем же критериям и в одной и той же категории.
В любом случае, удачи, оставайся на позитиве, и надеюсь, что мое многобуквие покажется хоть немного конструктивно полезным.
@@winniefrankin4010 ЖЕНЩИНА? а ты ну там... из какого города?
@@orochimaru_1999 из того, где едят селедку с творогом. Ммм, обед рыбака - горячая вареная картошечка с маслицем, маринованная селедочка, а если к творогу еще зеленого лука добавить, то совсем кайф. Ļoti garšīgi, man šausmīgi patīk, visiem rekomendēju.
@@winniefrankin4010 у вас там ещё учат русский или это личная инициатива?
@@orochimaru_1999 40% населения - этнические русские, так что распространен сам по себе. А я иммигрантка из России, русский родной.
Но учат. Про русские школы хз как раньше и сейчас, я в латышской училась - в русскую меня не взяли. В латышских английский всегда первый иностранный, а самые распространенные варианты второго иностранного (который обязательно надо выбрать) - русский или немецкий. Я училась в двух разных школах, в обеих русский был более популярен - в немецкой группе было максимум 5 человек из класса в 20-25 человек. В одной школе у меня в классе половина ребят и так свободно говорила на русском (далеко не все русские), во второй средний уровень знаний русского был слабее, но все равно большинство учило русский. Как минимум потому, что тогда намного легче получить помощь с домашкой, списать или просто практиковать.
У деда олдфага подгорело.
чел походу даже не прошел классические части,а просто их отхуесосил
я прошел классический четвертый на платину
@@orochimaru_1999 расскажи в чем прикол писать в названии ролика "Я прошел ВСЕ Fallout и вот что понял" но при этом ты дропнул нюв вегас и не прошел классические части
@@sezdest7230 с чего ты это вообще взял?
@@orochimaru_1999снял?
@@Dedre_Sksj1828 что снял
Наиграл в фолаут нью вегас 160 часов, и за все эти часы встретил только один критический баг с выполнением сюжетного квеста. Ещё в длс игра вылетела пару раз. У меня стоит 10-ая винда, и я скажу, что для игры 2010 года она вполне стабильная и играбельная. Это я про ванилу, не считая разного рода фанатских патчей и модов, которые улучшают графику, убирают фильтры и т.д. Кстати, в третьей части, в которую у меня наиграно побольше часов, я встречал баги куда чаще, в том числе проблемы с выполнением квестов и постоянные вылеты. И эти две части, несмотря на баги, остаются моими любимыми играми в серии. Я поиграл в первую часть и почти её прошёл, но она мне не зашла из-за своей старости и корявой пиксельной изометрии. А в четвёртом фолауте слишком много крафта вперемешку с шутером и слишком мало ролевой игры. Если я захочу пострелять, я пойду в кс. Если захочу строить и крафтить, я пойду в майнкрафт. Если захочу пострелять и поделать билды в типа постапокалиптичном мире, то лучше пойду в бордерлендс.
10:36 В голове у Тодда было, как сделать Фаллаут, что бы он не тормозил на ПС3 и ХБ360
Я один считаю, что баланс оружия в 4ке Бобра понюхал?
Просто сравнить количество видов оружия, НВ и 4ки. А Куцость количества оружия 4ки, компенсированно Модификацией оружия, и Легендарками.
Да, как шутер 4 лучше и НВ и 3ки, но если я захочу поиграть в Шутер, я поиграю в нормалтный Шутер, а на в недошутер от беседки.
4ка и вульф 2 топ шутеры
у Нью Вегаса, 1 и 2 частей единственная проблема, это боёвка. А так ебейшие игры
игры без боевки как девушка без члена
@@orochimaru_1999 ну хз, я последний раз играл в нью вегас на сборке из более 420 модов. И это была лучшая игра, в которую я играл
надо затестить с модами, а да, зачем, если на 4ку есть 40000 модов
@@p1eceofsoapа это была сборка или сами собирали моды в кучу?
@@venplay1283 это была сборка New Vegas Extened Edition, приправленная доп. модами по моему вкусу
Что же каждое мнение важно, молодец продолжай
спасибо, брат!
Только Анклав!
Это история о том как забайтить кучу маленьких фанатов игрущечки на компуктер
Подача, построение контента и речь хорошая, а вот теперь по самому контенту.
Не я конечно ожидал что автор засрёт 1 и 2 часть, последние лет 6 это уже как аксиома звучит, но с автодвижения в нью вегасе я выпал. Ролик называется прошёл игры, а пройти во вкладку с управлением судя по всему не получилось. Автору дорога в игрожур и на канал стопгейм. В казуальности можешь поспорить с папичем. В НВ так-то все баги уже вычистили, что 7 лет назад 0 багов на пиратке, что 3 месяца назад 0 багов на стим лицензии. Графика и стрельба по факту, спорить не буду. В 3 интро заебывает на 2-3 раз, раньше даже на плейграунде сейв клали перед выходом в пустошь. Я не говорю что интро совсем говно, оно так, на пол шишечки. Ублюдские ДЛС; пупсы, которые нужны чтобы разогнать статы (хотя в игре есть еще и книги-обучалки которые попадаются среди рандомного лута и разложены разрабами изначально) хотя это не влияет на игру кроме как больше урона, больше лечение, лучше чинишь, можешь взломать вон ту дверь/терминал которая ведет к луту или изредка отключить турельку/включить протектрона. Из всех скилл чеков в диалогах осталось только красноречие, шанс успеха в процентах, а не в пороговом значении (бтв в диалоге можно сохраниться и бесконечно спамить). Ублюдские квесты с шизосюжетами (бтв квесты мойры говно change my mind) как например вампиры. Если для автора 17 квестов тройки это много, то 80 квестов НВ это много или слишком много? Про неудобную изометрию тоже по факту, всё остальное - необъективное поливание помоями. Боевка кал? Так она ДНДшная, тогда и БГ3 (вся игра тупо днд) кал. БТВ ты хоть до модока или джанктауна дошёл?
каждому своё, брат
@@orochimaru_1999 не, я не отрицаю что невозможно быть абсолютно объективным, я согласен с графикой и стрельбой, но вот остальное это поливание говна мамонта, мочой.
Либо это жирнющая ирония, либо дегенерация
всм?
Насчет строительства.
Оно нужно чтобы нахуй уничтожить экономику игры
что?
Давно знаком с серией Fallout, с начала нулевых. Но вот понял, что просто стрёмно относить себя к фанбоям серии, уж очень душное и недалёкое комьюнити. (Вообще, так наверное с любым сообществом фанатов чего-то там). Под любым видосом связанным с серией комменты превращаются в помойку и обязательно прибегают клоуны с неадекватным чсв, которые расскажут тебе какой ты недалекий или гуаноед, если тебе нравится какая-то из более экшоновых частей серии. Мне кажется народу стоит перестать смотреть все эти бесконечные обзоры на что угодно, ибо все превращаются в детей, бьющих себя в грудь, в попытке доказать свою правоту. Не желая понимать другую точку зрения. Большая часть контента сейчас завязана на срачах, скандалах и хейте и игровое комьюнити превратилось в инфантильных детишек с эстрогеновыми истериями.
Очень крутой ролик!
Спасибо ❤
спасибо тебе за комментарий!
Ну и кринжатину ты навалил , я зумер и впервые играл в 1 и 2 фолыч два года назад и проникнулся этими шедеврами
молодец
Напомнил мне моё знакомство с серией. Первая моя фолаут была четвёртая часть, играл в неё ещё на выходе. Сказать честно, она мне нравилась тогда, ну и только спустя 2-3 года начал проходить другие части. Сейчас же пожалуй самыми любимыми частями является вторая часть и Нью Вегас.
А касательно ролика, лично мне кажется что автор больше любит геймплей в играх. За это я его не могу судить, каждый дрочит как хочет. Тем не менее, без негатива, я искренне не понимаю, как люди сравнивая тот же основной сюжет четвёртой части с первыми частями и Нью Вегасом. Остаются на стороне четвёртой части
@@Kitty-rn4ts привет, в ролике ни секунды не было про сравнение сюжетов
@@orochimaru_1999 Справедливо, признаю, моя оплошность. Тут возможно сработало то что, как мне показалось, именно на сюжетной составляющей четвёрки ты сделал больший акцент среди остальных частей
>Я прошел ВСЕ Fallout и вот что понял
>Fallout 2 , 25 minute
Ну ты понял куда))
-запустил игру на 25 минут
-играть на английском не могу
-заснял для видео, что нет возможности выбрать русский
-установил русификатор
-играл дальше
Чел, в чём новаторство фоллаут 76, если незатронутые бомбардировкой территории были в нью вегасе?
чел ты.....
Полностью согласен. Мне 37.
вот адекватный человек
Ох уж эти фанаты коллаута 4 и 76.
если этот ролик рофл, то я ополадирую стоя
какой рофл?
@@orochimaru_1999в классических частях Fallout сюжет, история и повествование являются главной и основной составляющей геймплея. это лишь моё субъективное мнение, пускай каждый остаётся пр своём, так что шли бы мы все на*уй по своим делам, вместо того что бы что-то доказывать.
Ток сейчас была допройдена первая часть фоллыча. Все, что сказано в видео - это твои проблемы, чел.
все что сказано факт
в конце праильно сказал: пока болт стоит, хоть тебе 80 лет...
честно, эти игры напрасная трата времени, а жизнь коротка...слишком много всякого интересного, невозможно успеть
вот хочется пройти 4-ку полноценно и поимаешь что не хватает ни времени, ни желания, ни сил
и старые фоллауты перепроходить по 5 раз не хочется, надоело
и вот эти изометрические - не для нашего ума
пускай в него задротят те кто раньше задротил
(ну не всем заходит пошаговость)
и я это тоже понял
не моё блин
каким надо быть тактиком чтоб побеждать в пошаговой ебле?
-прошла эпоха замудренных РПГ...хватит уже, так переусложнять
осталась огромая пропасть с воприятием старых и новых...
брат, всё правильно
Игры нормальные не делают , только картинку красивую дают и всё
Стойкое ощущение, будто автору просто захотелось отрицательного внимания. Ну не может адекватный человек считать "да-нет-динахуй-[сарказм]" из четверки лучше полноценной и разнообразной диалоговой системы нью-вегаса. Да и ради поливания говном 1 и 2 частей он тактично умолчал про сюжет, квесты и т.д., хотя это и есть сильные стороны игры. Либо это сделано намеренно, дабы поджечь пуканы людей, любящих эти игры, либо, что также не исключаю, просто не смог хоть сколько-нибудь пролвинуться в них и дропнул игру. Кстати о сюжете, мне очень понравилось сравнение f4 с "островом проклятых". Абсолютно банальный и предсказуемы твист с сыном, ставшим главой института (к которому, кстати, намёков толком не было) это действительно уровень Скорсезе. Да и сам институт - соевая калька с анклава из двойки. Короче, эту телегу можно еще долго прогонять, но вывод таков: автор или идиот, не видящий дальше "удобного" интерфейса и технико-графической стороны игры, или толстый тролль, жаждущий внимания и легкого трафика в виде гневных комментов по типу моего. И от чего-то мне кажется, что тут именно второй вариант
я не понимаю почему мне пишут про троллинг
Бро, нью вегас делали всего 18 месяцев, и делали игру не ребята из беседки, а огрызок от старой студии блэк айл, лучше бы накатил экстендед едишион на игру и не жаловался, просто стоит уделить больше внимания игре, а не просто не разобравшись поливать её грязью.
ты в 4 играл?
Ой а давайте без этого ебейшего аргумента фанатов Вегаса по типу : игру делали 18 месяцев ты не понимаешь
Так мне что после этого говорить какая игра шедевр или что?
А насчёт мода, я хочу зайти в игру И ПОИГРАТЬ БЛ а не ставить какуе то сборку 😊😊😊😊
честно говоря сюжет в четверке не особенно хорош, в особенности из-за дерьмовых фракций, ведущих себя просто странно и нелогично, тот же институт, который развивал технологию кибернетических имплантатов, которые в свою очередь и позволили например Келлогу прожить 108 лет до встречи с гг, нахуято забросил это и начал создавать синтов для того чтобы чтобы следить за жителями содружества. вместо того чтобы стать фракцией наипиздейших наиохуеннейших бессмертных киборгов раздающих всем пизды, они стали просто ленивой соевой аллюзией на рабовладельцев, необходимой для существования еще более тупой фракции, подземки, которые вообще хуй пойми кто, какие-то кринжовые спасители синтов, такие важные, прониклись синтетическими рабами, наверное забыв про человеческое рабство и гораздо более страшные зверства происходящее в мире фоллаута.
П.С. А в остальном во многом согласен, автор гигачад.
спасибо, брат! но я не согласен с тем что отец это сын, просто скам. Из Келлога нет лута, как с того же Данса, подтверждающего, что он синт. А иначе бы он не мог прожить столько лет, пока мой сын типа состарился
@@orochimaru_1999 , я и не говорю что он синт, он киборг. институт вживил ему кибернетические имплантаты, которые можно найти на его теле, на теле у него три и с помощью как раз таки одного из них ты и попадаешь в его память. в институте есть голозапись, свидетельствующая о том, что обновлял он свои импланты раз семь, называется "Обновление имплантов, сеанс #7".
@@orochimaru_1999 , вот момент с отцом сыном полное говно, лучше бы они шона на фарш пустили для своих синтов, тогда бы и сужет был более трагичным, а не эта вот клоунада
Мне 11 лет я играю только fallout 1 и 2 ну раньше в fallout new vegas и fallout 3 играл
ок
Ок
4 фолыч любимая игра, играл почти во все игры мира наъуй
все правильно, брат
После слов "На последок оставил хорошее" можно выключить видео и назвать автора аморфным чудищем
сам понял, что сказал?
1, 2 и 4 части самые лучшие
Как чел с 3000 часами в Вегасе, и ещё много часов в других частях, задрочивший крупные моды даже всеми обсосанные Соноры и Невады, скажу так: Fallout хуйня для безработных хуесосов, поэтому зайду в неё ещё раз.
Если посерьёзней, фанаты Каллаутов в очередной раз рвутся, что кому-то зашла 4-я часть, а не великий Вегас (кастрированная недоделка с полит.координатами) или 2-я часть (трэшак, клоунада и так далее). Война никогда не меняется, как и фанаты Кончаутов. Я б мог целую пасту написать про всё это, но нужно для таких вещей всасывать 5 бутылок пива и за столом рассказывать.
по факту
@@orochimaru_1999 ещё одни факты:
- В Fallout особо РПГ не было, за тебя всё решили (Канонизация Выходца из Убежища (ГГ 1-го Фоллача), Избранного (2-го Фоллача)
-Канона так такового нет (Fallout Библия вообще была справочником для разрабов для создании изначального Fallout 3 до Бефезды)
-Боёвка в Фоллаче как одна из основ, потому боёвка посос была, пока 4-я часть не сделала её как надо.
-Вегас настолько переоценён и "базирован", что теперь яснее насколько игра то, ну, не "шедевр"
-Все рвутся с диалогов в Fallout 4, хотя в том же Вегасе такая же структура "Да, нет, [куча вопросов], пока", но написано пресно, потому Курьер душнила
-Сюжет в Ф4 кал? Сюжет Ф2 про спасение мира, избранных там, блядь, ещё чё, или канонизированный сюжет Ф1, где ГГ даже не убеждал Мастера, а просто пришёл и ёбнул его, здравствуйте. Да, в Фоллачах сюжет никогда и не был хорошим или гениальным, "Найди предмет А", а потом "Другая задача Б", или другая вундервафля.
Всё ощущение, что когда челы пиздят о Фоллачах, они либо, А: только в Вегас играли, или Б: вообще ни заглядывали в франшизу глубже, а судят по тому как великие ютаберы сказали (Ф4 сасай, Вегас не сасай).
@@olivieusergamer2286 лютая база, я даже слегка сикнул
@@olivieusergamer2286 дай бог здоровья таким ребятам
Обращайся. Нужно поматерить фанатов Фоллача и прочитать почему Fallout хуйня? Всегда рад помочь.@@orochimaru_1999
Автор может сколько угодно хвалить 4-ку, но... все мы знаем что 1-е части лучше потому что там можно убивать маленьких детишек😊😊😊
а да
О каких лучших фоллаутах может идти речь если мы говорим про 3д части? Фанатская Сонора бьет любую 3, 4 и Вегас по всем фронтам кроме графики
пон
Держу в курсе, Сонора самая тупая фанатская часть, Невада лучше
@@Ig0rek703 с каких пор?
На протяжении всего ролика не понятно чем пахнет. То ли говном, то ли пиздец тонкой иронией, я не понимаю.
для искушенных зрителей
Пиздец.
ок
Старые части реально кал, особенно в плане рпг , где не боевым персом нельзя пройти игру, но общая особенность 1-2 и нв что игры умеют правильно подать концепты сеттинга.
Насчет собственно нв, трешка тоже имеет те же минусы и даже хуже кроме стабильности но сам НВ средний, НВ лучше структура сделана в некоторых моментах
всё правильно, брат!
Ну и собралось тут воняющих дедов, чуваки, вы когда свой коментарий пишете, песок за собой убрать не забывайте. Автору +rep
спасибо брат, приятно, что умные люди ещё есть
Ребят не выкупаю это рофл или что?
где?
Ой как же фанаты Вегаса обижены, кто то сказал что вегас не самая лучшая часть, так сразу идут рыдать в комменты (даже олды не засрали так, как фанаты вегаса)
Вегас моя любимая часть (Фаллаут 3 тоже самая любимая, они у меня на одном уровне) но фанаты меня заебали, хоть кто то скажет минус вегаса - считай ты труп
Та же ситуация с автором, он сказал что 4 ему понравилась больше чем Вегас, так сразу налетели как дети говоря:
Ыыыыы лучшая рпг как ты смеешь!!!😂
да это додики, которым мэндельсоны в уши насрали, а они и рады
@@orochimaru_1999Забавно что Мэдисон и 3 с 4 засирал)
@@gunruners2125 а я что написал по твоему?
я чуть не вскрыл вены от нытья про графику. в чем смысл сравнивать игры и не сравнивать сюжет? даже сравение геимплея 3, вегаса и 4 не было было поливание дерьмом старых частей из за "интерфеса" боже интерфейс вегаса и трешки самый простой по сравнению со всеми частями он на столько прост что не разобраться там может только обязьяна
надо было подольше снять, чтобы вскрыл, но это я конечно осуждаю
@@orochimaru_1999 да спасибо ☺️
Сколько раз пробовал пройти первые две части, ни разу не смог((
Arcanum и то интереснее
всё правильно, брат!
В фоллаут нью вегас графика плохая да ну
ну типа да
Сначала пытался понять какого хуя обзор серии начался с самой неканоничной части серии(из основных игр),потом увидел что год рождения автора уже после выхода второго аж фоллыча и все бы ничего если б не тупорылые тейки ньюфага,типа "вот фолыч 4 круто потому что меня везде ведут за ручку,а еще я считаю чушь про папу и Институт убедительной частью сюжета"
Короче играйте в фолыч 76 молодые кушайте не обляпайтесь,там все сделано так как вы любите,может именно поэтому старейшая серия игр на сегодняшний день даже как дойная корова умерла.
З.Ы Афтар если все таки вытащишь голову из унитаза,а налет говна смоешь с окуляров,не поленись поставь Fallout New Vegas Extended Edition и попробуй еще раз
Играл в 3й и 4й фоллыч, Нью Вегас скипнул, а 1-2 не любитель текстовых рпг. Мне кажется что 4й фоллыч очень хорош, если сравнивать с 3й, но там много чего можно было сделать лучше, чисто шутер отключаешь мозг и идёшь ломать лица, графика даже на 24й хороша, моя 1070 себя вполне чувствует на ультрах, вопрос Лора немного другой, тут скорее все неканоничны начиная с 3й. Они никак не развивают мир вселенной, он тупо стоит на месте. Вот 76й не признаю, по мне тупо 4ка с онлайном. Вопросов много ко всем сериям игры, начиная от сюжетных арок героев заканчивая тем что сам мир стоит на месте
НУ В НУВЕГАСЕ МНОГО ЧИТАААААААТЬ(((((
про ньюфага хороший аргумент, иди кайфани с морского боя или ты не настоящий олд?
тебе не кажется, 4 топ
@@FAMIBYT Чтобы ты знал, беседка даже тактикс признала каноном. Все старые части признаны каноном (за исключением Brotherhood of steel).
Немного не понимаю что ты имел ввиду под развитием мира. Если лорно то старые части более чем раскрывали лор. Если иметь ввиду глобальное развитие, то сказать честно, Фолыч 3 и 4 сосёт. В первой, второй и Нью Вегасе мы наблюдаем зарождение фракций и дальнейшее их развитие, НКР например
Хоть кто то сказал, что думает, а не вылизывает любителей старых частей. Спасибо!
спасибо, браза
Автор, продолжай. У тебя отлично получается. С твоим мнением согласен почти полностью. Смешно посмотреть на крики фанатов нью вегас😂😂
всё правильно, брат, дай бог тебе здоровья
Теперь эту идею пиздят
какую?
@@orochimaru_1999 прошел все части Фоллаут
@@Tot_samiy65 я снял первый в интернете видос прошел все части фоллаут, зачем ты пишешь бред
@@orochimaru_1999 напиши в поисковике Ютуба
Надо было сразу в конце сказать что это реклама именно ЧЕТВЕРТОГО И СЕМЬДЕСЯТ ШЕСТОГО фоллаута, потому что остльные по твоим словам неиграбельный кал
какая реклама? мне никто не платил, вся поддержка только донатами
@@orochimaru_1999 ты конец своего видоса то помнишь хотя бы что б мне такое писать?
@@didos5604 он сказал, что это не реклама, а автора можно поддержать по ссылке в описании, пересмотри ролик
Видос ну очень слабый байт)
какой байт?
@@orochimaru_1999 как я понял решил забайтить олдфагов на актив в комментах, сказав что четвертый Тоддыч лучшая часть, но чет не особо вышло.
@@skufolog много думаешь
Чего так много дизов лол. Дешевки рвутся.
это плановая экономика дизлайков, брат, как говорил учитель мы будет отслаивать...
Практическ согласен на счет фаллыча 4, и нью вегаса, вообще не вкатывает нью вегас, смотреть на мыло стреляя палкой такое себе, хотя сюжет мега харош в нью вегасе. Но фаллыч 4 очень бодр в гемплейном плане, и жду когда типы доделают мод на нью вегас в 4рке)
тупа факты, брат!
Замер б🤬
Ну да диалогов через чур конечно реал это же рпг, ни к чему там диалоги вот эти не понятные, кстати в 1 и 2 части стрельба полный калл
вот-вот
Букавы эти ваши читать ещё. БуКаВы.
4 шикарна , особенно с модами , основной сюжет дерьмо , но все остальное топ, 3 вообще не зашла , 2 любимая часть , даже 76 на часов 40 вполне себе зацепил , Нью Вегас как не странно долго откладывал , и прошёл уже после выхода " Нью Вегаса в космосе" по этому зашел не так сильно как та же 4
очень приятно, что есть еще адекватные люди, которые по факту оценивают игры, а не слушают додиков и как харчками друг другу изо рта в рот передают хейт четверки
Куколд
очень приятно, а я Игорь
Согласен со всем, 76 и правду стал лучше. Нью Вегас переоценен и не на столько хорош как о нем говорят. Спасибо за видео❤
всё правильно, брат, нужно думать своей головой
10:36 В голове у Тодда было, как сделать Фаллаут, что бы он не тормозил на ПС3 и ХБ360