Ça m'a toujours trigger les mecs qui bougeaient leurs cartes de place car pour info il existe une carte du nom de Inflitrateur Alien qui existe depuis Mathusalem qui peut attaquer directement le joueur adverse si aucune carte n'est en face de lui et il peut se décaler d'une colonne à chaque tour. Donc les mecs qui bougent leurs cartes sont des tricheurs et ce bien avant Infinité Éphémère
De plus, l'archétype alien possède des cartes qui peuvent justement bouger des cartes aliens de colones afin de faire ce combo il me semble. Mais en vrai en duel fun on fait qd même le tt en même tps 😂 plus rapide
@@jean-baptistebroussard6539 commutateur seknet permettrait aussi de bouger les cartes. Aaaaah Impact des Cyberténèbres... Ce fut le début du placement intelligent !
@@jean-baptistebroussard6539 Plus vraiment depuis les Link. On le fait à la limite quand on sait qu'aucun des deux joueurs ne joue de Link ou de cartes interagissant avec les zones, mais c'est devenu assez rare dans les decks modernes
J'ai pas suivi YuGiOh depuis une dizaine d'années, ça fait plaisir d'avoir un vulgarisateur aussi a l'aise a l'oral et qui explique aussi bien, bonne vidéo
"Il faut que ton adversaire ait invoqué 5 monstres mais aujourd'hui c'est super courant", je jouais ya 15ans à Yugioh et cette phrase exprime parfaitement mon WTF face au jeu actuel x)
la meme, je sais pas trop si j'ai envis de m'u remettre vu le bordel et en plus je sais pas si mon deck est encore jouable (j'utilise les monstres synchro)
Ça dépend quel deck synchro tu parle, mais en vrai du moment que tu t’amuse et que ton Deck n’est pas non plus injouable, tu peux toujours te remettre au jeu. Par contre c’est plus vraiment la même chose, maintenant le jeu tourne beaucoup plus autour des annulations d’effets (negates) des hand traps (comme Nibiru ou infini éphémère), et des combos qui incluent parfois une manipulation de + de 20 cartes en un tour.
Putain oui, j ai commencé à jouer il y a 18 ans j avais 10 ans à l époque. Avoir une invocation spéciale c était très rare et ça pouvait changer le cours du duel. Les parties étaient bcps plus lentes.
Les joueurs font du jeux ce qu ils en veulent. Ce qui est dommage c est que les concepteurs n essayent pas de rendre la conception des decks aussi difficile que dans la vraie vie. Avant il fallait des mois pour créer ton deck et tu jouais avec des "atelles" pour palier aux cartes que tu avais pas. Maintenant que tout est digital (master duel) importe qui a le dernier deck méta simplement en créant un nouveau compte. Resultat tu hères sur le jeu a te retrouver tout le temps avec les 4 meme decks gonflés a blocks de tournoi qui empeche tout jeu. "Ca n a pas de gout"
Très intéressant, c'est sympa d'avoir de la vulga sur le jeux quand on connait ça de loin. J'étais fans de l'animé, j'avais quelques cartes mais j'ai jamais joué sérieux, et les decks modernes ne me parlent pas du tout, mais c'est sympa à écouter en vidéo.
Excellente vidéo 😁 comme toujours, j'aimerais bien que tu parles dans ta prochaine vidéo de l'introduction des monstres synchro et le plus puissant. Merci
Alors, le concept de ta chaine, en mode "analyse", laisse-moi te dire que franchement, je suis fan, et j'attendais ça depuis longtemps Keep going bro !
Super vidéo , personnellement j'ai toujours cru que les gens avait pris l'habitude de ne pas poser les pièges a la première main phase a cause de Catastrophe Infernale.
Techniquement, elle n'a pas révolutionner la meta. C'est illusionniste d'effet qui à amorcé cette tendance à interrompre le plus vite possible l'adversaire. Mais, en effet Ash est la Hand trap la plus joué car la plus polyvalente.
vidéo intéressante. Je m'attendais à voir plutôt une vue chronologique des cartes qui, de part leur mécanique, ont initié une vague de cartes du même style comme ça a été fait avec Cyber Dragon, Super Polymérisation, les Hand trap monstre ou les Hand trap piège :)
Salut ! J'aime beaucoup tes vidéos, même si Yu-Gi-oh pour moi c'était beaucoup plus l'anim' que le jeu de cartes ahah Est-ce que tu pourrais faire une vidéo d'un déroulement de partie, ou alors une vidéo sur les cartes fusions, j'adorais les cartes fusions, surtout le Dragon canon XYZ !
En parlant des fusions comme Technochimère le Dragon Fortress, celles-ci ont créé une grande faille dans les deck Cyber Dragon car si tu savais que ton adversaire, il te suffisait simplement d'avoir une Technochimère dans ton extra Deck et raser le terrain de l'adversaire à la superpolymération et ce, sans perdre le moindre avantage
Très bonne vidéo. Je me suis mis a YGO depuis quelques années et t'est vidéo explique bien le concept, l'évolution et l'état d'esprit de la licence. Concernant cette vidéo il n'y a qu'un point avec lequel je ne suis pas tout a fait d'accord, alors oui nibiru à changé la façon de jouer, oui c'est une excellente handtrap mais d'après moi la meilleur sans contexte c'est Ash Blossom (tu en as parlé dans une autre vidéo, celle sur les 5 meilleurs monstres il me semble). A elle seul elle régule complètement le jeux, elle a l'effet le plus puissant du jeux ; empêcher de piocher, c'est bête dit comme ça mais dans tout les jeux de cartes l'effet de pioche est généralement le plus puissant.
Yo, super vidéo c'est cool et très instructif. Je joue un deck ange déchu/despia et ça me donne quelques idées pour moins me faire défoncer. Sinon une vidéo sur certains decks qui te finissent au premier tour serait pas mal car il y en a vraiment des très bien pensé et surtout faire partager cette frustration d'impuissance...
Le GOAT format putain j'aimerai tellement me trouver une communauté pour en faire. Et de souvenir t'avais les deck alien je crois qui jouais sur les colonnes.
@@TEROYu-Gi-Oh oui je sais que alien c'est pas goat j'ai souvenir de l'avoir jouer sur PSP sur un tag force 5Ds. Mais perso les seuls formats qui me plaisent c'est critter et goat.
Je pense que tu est aussi Vince de Plot time. C’est ma nouvelle théorie du complot. Apres tout on vous a jamais vu dans la meme piece Cool videos je m’abonne
2:06 Alors... On faisait peut-être ça, mais ça a toujours été interdit par les règles, car on a eu des cartes jouant sur les colonnes assez tôt dans le jeu, et ce n'est pas Imperm qui a créé ça, loin de là.
La vidéo est vraiment sympathique tout comme la sélection des cartes qui présentent différent aspect du jeu. La seule remarque que je pourrais faire c'est que nibiru touche bien moins les combo dégénéré qu'on le pense. Dernièrement on pouvait pensait à samouraï supralourd par exemple. Mais bref très belle découverte tu gagnes un abonné 👌
Ça dépend des formats. Quand les deck arrivent à placer une negate tôt alors oui, mais contre Kashtira, dragonlink, marincess... Quand c'est bien placé c'est dévastateur
@@TEROYu-Gi-Oh Pour le coup même si je pense que dans son design marincess se prend très peux nib (dans les fais le deck se le prend car pour win actuellement il est obligé de faire sa tower ce qui n'étais pas le cas format CDF2022) je ne le qualifie pas de deck combo. Kashtira quand à lui est le parfait exemple du deck pas prévu pour affronter nib et qui en meurt. Quand à dragon, il se prend actuellement nib car toutes ses cartes ont était touché. Mais en 2020 quand il était full power face à infernoble les 2 deck ne se prennaient pas nib il fallait l'accompagner d'une hand trap. Et dans le design des deck combo ce sont eux qui placent beaucoup plus facilement une négate à la 5eme (et qui donc joue autour de nib). Pour les deck plus lent ils ne peuvent pas se permettre de dépasser la 5eme ou en faisant de moins bon board comme swordsoul. Ce qui personellement me fait dire que la carte est devenue obselète et qu'il faudrait la bannir afin de créer des alternative à la carte qui est devenu un problème de game design d'archétype comme en montre la lock de gigantic touchant aussi l'adversaire.
Tu peux faire une mini vidéo sur le monstre fusion des 3 dieux égyptiens ou une grosse vidéo sur l’œil de Time,la griffe d’ermocrate et le croc de crytiace
Est se qu'un jour tu vas parlé des Pendule et autres monstres rituel et des Deck associé ? En se qui me concerne sur mes années lycée avec les copains je jouais les Dragons au yeux impair, magicien et potartiste. Et j'aimais beaucoup comment mon deck était construit. Mais n'ayant pas toute les clés de compréhension du jeux, ben je me faisais souvent laminé par mes copains se qui m'as fait arrêter une fois le lycée passé.
Je ne suis pas vraiment d'accord pour "A forces égales". Pour un niveau casu, la carte a peut-être eu un impact. Mais globalement, il a toujours été conseillé d'optimiser sa MP2 et poser ses cartes après une Battle phase, il y avait peut-être deux ou trois exceptions, mais je n'en ai même pas souvenir.
pour les zones l'impact des mekk knight se fait ressentir même aujourd'hui tu remarqueras qu'on a plus tendance a éparpillés nos cartes, aussi on evite la zone 2 et 4 pour anima et 1 et 3 pour geo transversor
Globalement d'accord avec t'as liste, neanmoins il y a une carte qui est en premiere place a egalité avec nibiru. - urluberlu et oiseau de verrouillage.
Perso j'ai jamais accroché à la meta moderne où il n'y a quasi plus aucune prise de décision en partie et tout se joue sur un ou deux combos par deck...
@@angieg3348 J'ai un peu essayé, mais je n'ai pas eu la foi de remettre une fortune dedans pour me refaire une collection comme avec yu gi oh xD Et puis bon, finalement, même si les combos mettent plus de tours à sortir, on revient quand même souvent à du "le prmeier qui arrive à placer sa loop infinie gagne"
@@mekamaned des enchaînements qui durent des lustres avec des cartes qui ont des paragraphes énormes en guises d'effets et pour sortir 50 monstres d'un coup je ne vois plus trop l'intérêt...
Tellement est les loins l'époque ou YUGIHO c'était fun ... maintenant c'est à qui gagne en 1 tour.. ça me manque les parties avec pleins de retournement de situation, de tempo avec des cartes défensive puis de contre attaque avec une invocation sacrifice!
@@krisskam937 Ah attention, la méta d'aujourd'hui où tout se finit T1 et où tout le monde joue les même cartes, je trouve ça atroce aussi. Mais un juste milieu entre le rien des première heures de Yu-Gi-Ho et le vomi de règle actuel ça sera bien. Perso mois je kiffais mon deck thématique Bête gladiateur, aujourd'hui il ne vaux rien parce n'invoque pas assez vite, ou alors si je veux le renforcer il faut que le le pollue des tonnes de cartes hors thème.
Excellente vidéo, Pour nibiru je suis absolument pas d’accord . La carte n’arrête pas spécialement les combo deck , la preuve dragon link , drytron , virtual world , heavy sam , dark world ou encore infernoble était parfaitement jouable ( et on même été t1 ) après nibiru . Les combo deck ne sont pas devenu moins fort , il ce sont juste adapter mais sont toujours aussi débile . Nibiru a juste donné des plus grosse win conditions contre des deck plus faible avec plus de 5 invoque ( genre salamangrande qui maintenant est un deck faible ) , le deck earth machine , cyber dragon et j’en oublie des tonne , c’est même l’une des raison pourquoi les deck pièges sont devenue encore plus puissant. De plus les combo deck stupide généralement une hand trap bien lancée style ash et c’est fini . Nibiru a je trouve apporter plus de mal que de bien au jeux , les deck unfair on trouvé comment le contrer et les deck fair ne peuvent plus rien faire . Ca a même influencé le power creep du jeux comme par exemple spright qui a littéralement un monstre qui dit "votre adversaire peut pas invoquer nibiru " Personnellement je pense que les hand trap qui joue sur les invocations et comme nibiru ou maxx c au final n’aide vraiment pas le jeux , la preuve même en ocg ou max ccc et nibiru son autoriser x3 les combo deck sont abusé. Honnêtement si un jour Nibiru est ban ( ce que j’espère) je suis persuadé qu’il n’y aura pas plus de combo deck surpuissant qu’après la sortie de nibiru
@@Otake92 Non , Ash annule les effet et rapport avec le deck , excepté les omni negate pas grand chose peut arrêter nibiru. Par contre ash peut negate maxx c je crois
J'aurai proposé une autre carte qui a, à mes yeux, refondu le jeu en faisant sérieusement réfléchir sur les invocations spéciales : Cancrelat Max ! Si bien qu'il existe de nos jours des combos exprès pour contrer son effet (notamment en cherchant l'invocation infinie)
Je ne connaissais pas Gorz, et ça m'étonne qu'elle ne soit pratiquement plus jouée. Avoir un gros monstre + 1 token sur le board des le début de son tour, ça me semble pas mauvais pour des decks qui tournent autour des links.
Le problème c'est que le format n'est plus du tout adapté à cette carte. Le jeu est tellement rapide au point que quasiment seuls les 2 premiers tour sont décisif. Gorz déjà peu se faire négate, mais en plus prendre des dommages de combats sans contrôler de monstre ça implique avoir perdu son board face à l'adversaire qui a pu faire le sien. Remonter avec juste un token c'est pas simple dans ses conditions, sans parler de à quel point tu a dépenser tes ressource pour ton premier tour.
Alors jsp si t'es au courant, mais de nos jours avec héros si l'adversaire garde nibiru pour la find du combo, on peut jouer autour, en gros au lieu de finir le combo en main phase on le finit en end phase ( effet dpe pour pop lui meme et wake up, puis spé mist tuto mask chabge puis on fait dark law) et si il active nibiru on peut juste chaîner l'effet dpe dessus, et le combo se résout quand même. Attention, héros c'est pas si nul !
Perso j'ai toujours attaqué avec mon monstre le plus faible en premier, même il y a 15 ans. Au cas où d'un piège ou autre. Je suis surpris que les joueurs ne le faisait pas
Rholala je sens l'Outsider Yugioh incoming et tu risque de grimper rapidement. Tu explique bien les choses compliqué et les gens aiment les contenus rapide.
Vidéo correct dans l'ensemble juste quelques petits points à corriger: -Partie cyber d, effectivement si l'adversaire joue en tant que joueur 2 on peut être amené à ne pas invoquer en zone extra, cependant cerberus étant plus représenté que cyber d, il est en réalité conseillé de le faire le plus possible. - petite correct sur la partie d'evenly ( à force égale), ce n'est pas elle qui a "forcé" les joueurs a tout poser en main phase 2 mais malevolent catastrophe qui a été jouée dans différent format précédemment ( par exemple avec artifact en 2014). Le reste est plus que correct dans l'ensemble et sa fait plaisir de voir des vidéos avec une aussi bonne qualité arriver sur le jeux.
Le fameux coups Nibiru qui m'est arrivé plusieurs fois que j'ai commencé master duel... J'étais un innocent joueurs de pendules et bah Nibiru ma vite appris a respecter le cailloux
J'aurai aussi cité les kaiju qui permettent de contrer les plus puissant monstre avec des effets monstrueux en les sacrifiant, comme tu as dit ygo a très peu de negate :)
La définition de se faire carry par une carte 😂 Tristement il faut bien quelques cartes modernes pour faire tourner blue eyes correctement (qu’est ce que j’aimerais que Konami apportent un support vraiment puissant au Deck pour qu’il devienne plus consistant…)
GORZ : -Lorsque vous recevez des dommages d'une carte possédée par votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne devez contrôler aucune carte pour activer et résoudre cet effet. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par son effet : activez l'effet approprié, selon le type des dommages. ●Dommages de combat : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Émissaire des Ténèbres" (Elfe/LUMIÈRE/Niveau 7/ATK ?/DEF ?). Son ATK/DEF sont chacune égales au montant des dommages de combat que vous avez reçus. ●Dommages d'effet : Infligez des dommages à votre adversaire égaux aux dommages que vous avez reçus.
Après, le jeu est tellement vaste, que tu peux refaire des decks vintage avec de nouvelles cartes et jouer en casual. Pas besoin d'invoquer 15 monstres en 1 tour pour s'amuser ni jouer en tournois d'ailleurs.
Alors... Bien avant Infini Éphémère, il existait déjà Inflitrateur Alien qui pouvait attaquer directement s'il était sur une colonne vide... (Impact des Cyberténèbres ça date pas d'hier...). On a eu dans la même extension, plus d'un montre qui pouvait se déplacer vers une case vide et plus d'une magie qui jouaient sur les adjacences de cases... Infini Ephémère est surtout l'un des premiers Hand Trap !! (Bien que ... Possible d'utiliser directement des cartes pièges depuis la main si on possède Jetroïd et qu'il se fait attaquer...)
@@gnargentlemanlincurve9386 oui c'est vrai. (j'ai pas trop connu cette époque... J'ai lâché à l'arrivée des synchros et j'ai repris il y a peu !). Mais nous sommes d'accord pour dire que le placement "stratégique" n'a pas attendu Infini Éphémère. Sans compter le fait, qu'en compétition et depuis toujours, il est HORS DE QUESTION de déplacer des cartes. (Et encore moins face retournée !)
Nibiru est une bonne carte mais en 2023 je la trouve un peu obsolète car il y a tellement de deck qui invoque un milliard de monstre sur le terrain que même après l'invocation de Nibiru, l'adversaire continue à invoquer d'autre monstre comme si de rien n'était ! L'une des façons pour moi de vraiment "rééquilibrer" le jeu et de revenir un peu au duel classique de l'époque, c'est de limiter les invocations spéciale au nombre de zone monstre qu'il y a sur le terrain, c'est à dire 6 ! Comme ça on ne tue pas totalement les decks combo et on buff les decks un peu plus lent en même temps. Evidemment, il faudra instaurer une grosse ban liste pour bien équilibrer tout ça et de sortir de nouvelle pour cette nouvelle meta.
oui, mais au bout d'un moment ça s'essouffle par exemple ils ont du sortir cs go 2 ou t'étais 99 pour redonner un coup de neuf au jeu, alors que yu gi oh reste yu gi oh
J'étais un bon gros joueurs y a 15 ans et j'ai arrêté à peu près vers la sortie des XYZ. Du coup remarque probablement très naive : Je comprends pas en quoi invoquer un token potentiellement mortel et intuable à probablement 10k+ atk et 5k+ défense, sur le terrain de ton adversaire, est aussi fatal que ça pour lui.
j'ai aussi arrêter vers cette période et c'etait déjà la foire a la saucisse niveau destruction de carte (voir carrement envoyer au cimetiere) donc j'imagine pas maintenant, en plus dans la vidéo on le voit donner +6000 atk pour atteindre 9000+ donc bon
Ça m'a toujours trigger les mecs qui bougeaient leurs cartes de place car pour info il existe une carte du nom de Inflitrateur Alien qui existe depuis Mathusalem qui peut attaquer directement le joueur adverse si aucune carte n'est en face de lui et il peut se décaler d'une colonne à chaque tour. Donc les mecs qui bougent leurs cartes sont des tricheurs et ce bien avant Infinité Éphémère
Je cherchais ce com sinon je l'aurais fais moi même xD
De plus, l'archétype alien possède des cartes qui peuvent justement bouger des cartes aliens de colones afin de faire ce combo il me semble. Mais en vrai en duel fun on fait qd même le tt en même tps 😂 plus rapide
À la limite, tant que ça n'impacte pas le cour d'un duel ça pouvait passer mais aujourd'hui même pas en rêve
@@jean-baptistebroussard6539 commutateur seknet permettrait aussi de bouger les cartes. Aaaaah Impact des Cyberténèbres... Ce fut le début du placement intelligent !
@@jean-baptistebroussard6539 Plus vraiment depuis les Link. On le fait à la limite quand on sait qu'aucun des deux joueurs ne joue de Link ou de cartes interagissant avec les zones, mais c'est devenu assez rare dans les decks modernes
J'ai pas suivi YuGiOh depuis une dizaine d'années, ça fait plaisir d'avoir un vulgarisateur aussi a l'aise a l'oral et qui explique aussi bien, bonne vidéo
Entièrement d'accord avec toi
"Il faut que ton adversaire ait invoqué 5 monstres mais aujourd'hui c'est super courant", je jouais ya 15ans à Yugioh et cette phrase exprime parfaitement mon WTF face au jeu actuel x)
la meme, je sais pas trop si j'ai envis de m'u remettre vu le bordel et en plus je sais pas si mon deck est encore jouable (j'utilise les monstres synchro)
Ça dépend quel deck synchro tu parle, mais en vrai du moment que tu t’amuse et que ton Deck n’est pas non plus injouable, tu peux toujours te remettre au jeu. Par contre c’est plus vraiment la même chose, maintenant le jeu tourne beaucoup plus autour des annulations d’effets (negates) des hand traps (comme Nibiru ou infini éphémère), et des combos qui incluent parfois une manipulation de + de 20 cartes en un tour.
Putain oui, j ai commencé à jouer il y a 18 ans j avais 10 ans à l époque. Avoir une invocation spéciale c était très rare et ça pouvait changer le cours du duel. Les parties étaient bcps plus lentes.
@@battlefox7762 ouai donc Yu-Gi-Oh c'est plus pour moi ^^'
Les joueurs font du jeux ce qu ils en veulent. Ce qui est dommage c est que les concepteurs n essayent pas de rendre la conception des decks aussi difficile que dans la vraie vie. Avant il fallait des mois pour créer ton deck et tu jouais avec des "atelles" pour palier aux cartes que tu avais pas. Maintenant que tout est digital (master duel) importe qui a le dernier deck méta simplement en créant un nouveau compte. Resultat tu hères sur le jeu a te retrouver tout le temps avec les 4 meme decks gonflés a blocks de tournoi qui empeche tout jeu. "Ca n a pas de gout"
Écoute-moi bien, je n'ai jamais joué à Yu-Gi-Oh et pourtant j'arrive à comprendre tout ce que tu racontes, j'aime beaucoup ta chaîne
Yu-Gi-Oh avant : Je termine mon tour !
Yu-Gi-Oh maintenant : Je termine *TON* tour
C’est très grave à quel point je te vois partout
Très intéressant, c'est sympa d'avoir de la vulga sur le jeux quand on connait ça de loin. J'étais fans de l'animé, j'avais quelques cartes mais j'ai jamais joué sérieux, et les decks modernes ne me parlent pas du tout, mais c'est sympa à écouter en vidéo.
Excellente vidéo 😁 comme toujours, j'aimerais bien que tu parles dans ta prochaine vidéo de l'introduction des monstres synchro et le plus puissant.
Merci
Alors, le concept de ta chaine, en mode "analyse", laisse-moi te dire que franchement, je suis fan, et j'attendais ça depuis longtemps
Keep going bro !
Super vidéo , personnellement j'ai toujours cru que les gens avait pris l'habitude de ne pas poser les pièges a la première main phase a cause de Catastrophe Infernale.
perso je pensais c'était à cause de ryko
@@dudono1744 pendant longtemps ça a plus été à cause de riko même si maintenant c'est plus pour evenly
Je pense que dans les mentions honorables, nous pouvons citer les premières handtrap mais surtout l'arrivée de Ash Blossom
le changement que j’ai le moins apprécié dans ygo 😞 ça change trop l’impact des parties dès le début qui se sont raccourcis comparé à avant
Ash est pour moi une des meilleures évolutions pour le jeux
Ahahah l'auto flagellation avec la colonne d'Imperm, on est tous passé par là ^^ Vidéo très cool, j'aime beaucoup le format et les explications !
Je partage la souffrance xD
J'ai pas trop ce problème (je joue pas imperm) 😂
Personnellement j'aurais inclut Floraison de Cendres et Joyeux Printemps dans la liste
Techniquement, elle n'a pas révolutionner la meta.
C'est illusionniste d'effet qui à amorcé cette tendance à interrompre le plus vite possible l'adversaire.
Mais, en effet Ash est la Hand trap la plus joué car la plus polyvalente.
Ash a bien changé les choses a sa sortie mais pas au point de Maxx c ou nibiru
@@alexandreblossom6461Maxx C faisait que dalle à sa sortie.
@@dudono1744 Ouai mais ça n’a pas duré lol
vidéo intéressante. Je m'attendais à voir plutôt une vue chronologique des cartes qui, de part leur mécanique, ont initié une vague de cartes du même style comme ça a été fait avec Cyber Dragon, Super Polymérisation, les Hand trap monstre ou les Hand trap piège :)
Salut ! J'aime beaucoup tes vidéos, même si Yu-Gi-oh pour moi c'était beaucoup plus l'anim' que le jeu de cartes ahah Est-ce que tu pourrais faire une vidéo d'un déroulement de partie, ou alors une vidéo sur les cartes fusions, j'adorais les cartes fusions, surtout le Dragon canon XYZ !
best francophone pour la vulgarisation de yugioh
J'en ai rien à carrer de ce jeu, je sais pas trop ce que je fout là... ben c'était bien cool comme video !
J'adore ce genre de format, un vrai régale, continue comme ça !
En parlant des fusions comme Technochimère le Dragon Fortress, celles-ci ont créé une grande faille dans les deck Cyber Dragon car si tu savais que ton adversaire, il te suffisait simplement d'avoir une Technochimère dans ton extra Deck et raser le terrain de l'adversaire à la superpolymération et ce, sans perdre le moindre avantage
Très bonne vidéo. Je me suis mis a YGO depuis quelques années et t'est vidéo explique bien le concept, l'évolution et l'état d'esprit de la licence. Concernant cette vidéo il n'y a qu'un point avec lequel je ne suis pas tout a fait d'accord, alors oui nibiru à changé la façon de jouer, oui c'est une excellente handtrap mais d'après moi la meilleur sans contexte c'est Ash Blossom (tu en as parlé dans une autre vidéo, celle sur les 5 meilleurs monstres il me semble).
A elle seul elle régule complètement le jeux, elle a l'effet le plus puissant du jeux ; empêcher de piocher, c'est bête dit comme ça mais dans tout les jeux de cartes l'effet de pioche est généralement le plus puissant.
vidéo très quali et intéressante pour ceux qui s'intéressent de loin à yu gi oh, merci !
0:24 : *CYBER DRAGON*
1:58 : *INFINI ÉPHÉMÈRE*
3:37 : *A FORCE ÉGALE*
4:48 : *GORZ - L’ÉMISSAIRE DES TÉNÈBRES*
6:22 : *NIBIRU - L’ÊTRE PRIMITIF*
Super travail ! Perso je serai chaud pour une vidéo sur le deck Destiny Board, je pense qu'il y aurait beaucoup à dire
Punaise tu m'as rappelé un douloureux souvenir avec Nibiru en jouant justement héros haha. Sinon sympa tes vidéos !
xD
C'est pour ça que je prend un designateur de suppression juste au cas où...
Géniale cette chaîne ! Je viens de m'abonner 💪🔥 P.S : L'effet permanent de "Disciple de Ra" empêche son sacrifice (Deck Egyptian God) 🔥🃏
Bien vu merci !
Yo, super vidéo c'est cool et très instructif. Je joue un deck ange déchu/despia et ça me donne quelques idées pour moins me faire défoncer. Sinon une vidéo sur certains decks qui te finissent au premier tour serait pas mal car il y en a vraiment des très bien pensé et surtout faire partager cette frustration d'impuissance...
Le GOAT format putain j'aimerai tellement me trouver une communauté pour en faire. Et de souvenir t'avais les deck alien je crois qui jouais sur les colonnes.
Alien c'est pas Goat, c'est plutôt Edison, le format de 2010, très cool aussi
@@TEROYu-Gi-Oh oui je sais que alien c'est pas goat j'ai souvenir de l'avoir jouer sur PSP sur un tag force 5Ds. Mais perso les seuls formats qui me plaisent c'est critter et goat.
Je pense que tu est aussi Vince de Plot time. C’est ma nouvelle théorie du complot. Apres tout on vous a jamais vu dans la meme piece
Cool videos je m’abonne
Un bon jeu est un jeu qui change.... Les échecs ?
Justement, un bon jeu est un jeu qui change...
"un bon jeu est un jeu qui change" et les échecs dans tout ça ?
En soi elle ils sont infini
2:06 Alors... On faisait peut-être ça, mais ça a toujours été interdit par les règles, car on a eu des cartes jouant sur les colonnes assez tôt dans le jeu, et ce n'est pas Imperm qui a créé ça, loin de là.
La vidéo est vraiment sympathique tout comme la sélection des cartes qui présentent différent aspect du jeu. La seule remarque que je pourrais faire c'est que nibiru touche bien moins les combo dégénéré qu'on le pense. Dernièrement on pouvait pensait à samouraï supralourd par exemple. Mais bref très belle découverte tu gagnes un abonné 👌
Ça dépend des formats. Quand les deck arrivent à placer une negate tôt alors oui, mais contre Kashtira, dragonlink, marincess... Quand c'est bien placé c'est dévastateur
@@TEROYu-Gi-Oh Pour le coup même si je pense que dans son design marincess se prend très peux nib (dans les fais le deck se le prend car pour win actuellement il est obligé de faire sa tower ce qui n'étais pas le cas format CDF2022) je ne le qualifie pas de deck combo. Kashtira quand à lui est le parfait exemple du deck pas prévu pour affronter nib et qui en meurt. Quand à dragon, il se prend actuellement nib car toutes ses cartes ont était touché. Mais en 2020 quand il était full power face à infernoble les 2 deck ne se prennaient pas nib il fallait l'accompagner d'une hand trap. Et dans le design des deck combo ce sont eux qui placent beaucoup plus facilement une négate à la 5eme (et qui donc joue autour de nib). Pour les deck plus lent ils ne peuvent pas se permettre de dépasser la 5eme ou en faisant de moins bon board comme swordsoul. Ce qui personellement me fait dire que la carte est devenue obselète et qu'il faudrait la bannir afin de créer des alternative à la carte qui est devenu un problème de game design d'archétype comme en montre la lock de gigantic touchant aussi l'adversaire.
Je confirme que j’ai commencé à attaquer avec le plus petit monstre à l’époque où gorz a été sortie sur YGO online duel évolution
Merci à l'algo TH-cam de m'avoir conduit vers cette superbe chaîne!!
🙂
Merci ça fait trop plaisir 🔥🔥🔥
Tu peux faire une mini vidéo sur le monstre fusion des 3 dieux égyptiens ou une grosse vidéo sur l’œil de Time,la griffe d’ermocrate et le croc de crytiace
Pourrai tu faire une top des carte qui on défini un effet ?
Je me souviens quand je faisais des petit tournoi ultra jeux, en face les gortz et compagnie me traumatisait
Niburu aka la fameuse carte prédominante dans énormément de decks !
Ash blossom a changé la meta.Surtout quand Grass était encore jouable
Est se qu'un jour tu vas parlé des Pendule et autres monstres rituel et des Deck associé ?
En se qui me concerne sur mes années lycée avec les copains je jouais les Dragons au yeux impair, magicien et potartiste.
Et j'aimais beaucoup comment mon deck était construit.
Mais n'ayant pas toute les clés de compréhension du jeux, ben je me faisais souvent laminé par mes copains se qui m'as fait arrêter une fois le lycée passé.
Je ne suis pas vraiment d'accord pour "A forces égales". Pour un niveau casu, la carte a peut-être eu un impact. Mais globalement, il a toujours été conseillé d'optimiser sa MP2 et poser ses cartes après une Battle phase, il y avait peut-être deux ou trois exceptions, mais je n'en ai même pas souvenir.
pour les zones l'impact des mekk knight se fait ressentir même aujourd'hui tu remarqueras qu'on a plus tendance a éparpillés nos cartes, aussi on evite la zone 2 et 4 pour anima et 1 et 3 pour geo transversor
Wah ! Toutes tes astuces je les applique déjà sans m’en rendre compte grâce à l’anime mdr
Globalement d'accord avec t'as liste, neanmoins il y a une carte qui est en premiere place a egalité avec nibiru.
- urluberlu et oiseau de verrouillage.
salut, j'aime bcp. tu peux faire une video sur les star des tournois. Les mecs ultra creatif au niveau deck qui ont surpris tout le monde?
Perso j'ai jamais accroché à la meta moderne où il n'y a quasi plus aucune prise de décision en partie et tout se joue sur un ou deux combos par deck...
viens jouer à magic ;)
@@angieg3348 J'ai un peu essayé, mais je n'ai pas eu la foi de remettre une fortune dedans pour me refaire une collection comme avec yu gi oh xD
Et puis bon, finalement, même si les combos mettent plus de tours à sortir, on revient quand même souvent à du "le prmeier qui arrive à placer sa loop infinie gagne"
Il y a beaucoup trop d'effets maintenant...ça me manque l'époque des premiers duels yugioh comme dans le manga.
Bon, à l'époque c'était zéro combo, si tu arrivait à placer des chain de 3 cartes t'était un dieu, on s'emmerdait vite je trouve.
@@mekamaned des enchaînements qui durent des lustres avec des cartes qui ont des paragraphes énormes en guises d'effets et pour sortir 50 monstres d'un coup je ne vois plus trop l'intérêt...
Tellement est les loins l'époque ou YUGIHO c'était fun ... maintenant c'est à qui gagne en 1 tour.. ça me manque les parties avec pleins de retournement de situation, de tempo avec des cartes défensive puis de contre attaque avec une invocation sacrifice!
@@krisskam937 Ah attention, la méta d'aujourd'hui où tout se finit T1 et où tout le monde joue les même cartes, je trouve ça atroce aussi. Mais un juste milieu entre le rien des première heures de Yu-Gi-Ho et le vomi de règle actuel ça sera bien. Perso mois je kiffais mon deck thématique Bête gladiateur, aujourd'hui il ne vaux rien parce n'invoque pas assez vite, ou alors si je veux le renforcer il faut que le le pollue des tonnes de cartes hors thème.
Contenu bien travaillé, animé et narré, je m’abonne !
Excellente vidéo, Pour nibiru je suis absolument pas d’accord .
La carte n’arrête pas spécialement les combo deck , la preuve dragon link , drytron , virtual world , heavy sam , dark world ou encore infernoble était parfaitement jouable ( et on même été t1 ) après nibiru .
Les combo deck ne sont pas devenu moins fort , il ce sont juste adapter mais sont toujours aussi débile .
Nibiru a juste donné des plus grosse win conditions contre des deck plus faible avec plus de 5 invoque ( genre salamangrande qui maintenant est un deck faible ) , le deck earth machine , cyber dragon et j’en oublie des tonne , c’est même l’une des raison pourquoi les deck pièges sont devenue encore plus puissant.
De plus les combo deck stupide généralement une hand trap bien lancée style ash et c’est fini .
Nibiru a je trouve apporter plus de mal que de bien au jeux , les deck unfair on trouvé comment le contrer et les deck fair ne peuvent plus rien faire . Ca a même influencé le power creep du jeux comme par exemple spright qui a littéralement un monstre qui dit
"votre adversaire peut pas invoquer nibiru "
Personnellement je pense que les hand trap qui joue sur les invocations et comme nibiru ou maxx c au final n’aide vraiment pas le jeux , la preuve même en ocg ou max ccc et nibiru son autoriser x3 les combo deck sont abusé. Honnêtement si un jour Nibiru est ban ( ce que j’espère) je suis persuadé qu’il n’y aura pas plus de combo deck surpuissant qu’après la sortie de nibiru
Maxx C il aurait dû en parler cette carte à complètement changé le jeu
Et sinon on peu ash nibiru ?
@@Otake92 Non , Ash annule les effet et rapport avec le deck , excepté les omni negate pas grand chose peut arrêter nibiru. Par contre ash peut negate maxx c je crois
@@nomanomaillet9490 c'est pour ça qu'actuellement les meilleurs deck sont ceux qui sortent Baronne très vite T1 , je comprends merci
@@nomanomaillet9490 oui il peut negate Maxx C
J'aurai proposé une autre carte qui a, à mes yeux, refondu le jeu en faisant sérieusement réfléchir sur les invocations spéciales : Cancrelat Max ! Si bien qu'il existe de nos jours des combos exprès pour contrer son effet (notamment en cherchant l'invocation infinie)
C'est bien pour ça qu'elle est interdite
Je ne connaissais pas Gorz, et ça m'étonne qu'elle ne soit pratiquement plus jouée. Avoir un gros monstre + 1 token sur le board des le début de son tour, ça me semble pas mauvais pour des decks qui tournent autour des links.
Le problème c'est que le format n'est plus du tout adapté à cette carte. Le jeu est tellement rapide au point que quasiment seuls les 2 premiers tour sont décisif.
Gorz déjà peu se faire négate, mais en plus prendre des dommages de combats sans contrôler de monstre ça implique avoir perdu son board face à l'adversaire qui a pu faire le sien. Remonter avec juste un token c'est pas simple dans ses conditions, sans parler de à quel point tu a dépenser tes ressource pour ton premier tour.
Exact 👌
@@Carapatrocesans contrôler de carte 👍 si ta des mp tu ne peux pas
Gorz est inutile maintenant tout a été dit
Une vidéo sur le dragon noir aux yeux rouges avec toutes ces formes stp 😊
Bonjour, merci pour tes vidéos que j'apprécie beaucoup,dans une autre video peux tu nous du deck Monde des Toons, merci
Salut tu pourrais faire une vidéo sur les magies/pièges les plus fortes du jeu ?
Bonjour Tero, Pourrais-tu faire une vidéo sur les D/D/D stp?
En fait, à l'époque on ne posait déjà pas de MP en Main Phase 1 à cause de cartes comme Ryko et Malevolent Catastrophe.
Alors jsp si t'es au courant, mais de nos jours avec héros si l'adversaire garde nibiru pour la find du combo, on peut jouer autour, en gros au lieu de finir le combo en main phase on le finit en end phase ( effet dpe pour pop lui meme et wake up, puis spé mist tuto mask chabge puis on fait dark law) et si il active nibiru on peut juste chaîner l'effet dpe dessus, et le combo se résout quand même. Attention, héros c'est pas si nul !
Pas fan de yigioh à la base mais j'aime bien ce type de vidéo
Perso j'ai toujours attaqué avec mon monstre le plus faible en premier, même il y a 15 ans. Au cas où d'un piège ou autre. Je suis surpris que les joueurs ne le faisait pas
Possible d'avoir des video lore ? Ca fait un moment que j'en cherche en fr
1ere phrase de la video;
Les echecs: hold ma beer
Ca fait longtemps j’ai pas joué au jeux 😂 si je reprends avec c’est carte que tu as montré je vais me faire défoncé
Team Gx ici ⚡️🚧
Il existe une carte monstre qui date de yu gi oh gx qui gagnait 500 D'ATK lorsqu'elle attaquait un monstre posé dans la même colonne que lui
Maintenant on a Fenrir Kashtira 😂
Rholala je sens l'Outsider Yugioh incoming et tu risque de grimper rapidement. Tu explique bien les choses compliqué et les gens aiment les contenus rapide.
Par contre une carte posé quelle soit monstre, magie ou piège ne peut plus être bouger sauf via un effet de carte
Vidéo correct dans l'ensemble juste quelques petits points à corriger:
-Partie cyber d, effectivement si l'adversaire joue en tant que joueur 2 on peut être amené à ne pas invoquer en zone extra, cependant cerberus étant plus représenté que cyber d, il est en réalité conseillé de le faire le plus possible.
- petite correct sur la partie d'evenly ( à force égale), ce n'est pas elle qui a "forcé" les joueurs a tout poser en main phase 2 mais malevolent catastrophe qui a été jouée dans différent format précédemment ( par exemple avec artifact en 2014).
Le reste est plus que correct dans l'ensemble et sa fait plaisir de voir des vidéos avec une aussi bonne qualité arriver sur le jeux.
Le fameux coups Nibiru qui m'est arrivé plusieurs fois que j'ai commencé master duel... J'étais un innocent joueurs de pendules et bah Nibiru ma vite appris a respecter le cailloux
Assaut de l'air !!
c'est quoi ta cam, la qualité est insane
Canon 80D avec des bonnes lumières 👍
Je préférais les règlements à l'ancienne si vous voyez ce que je veux dire (dans le sens la pioche des cartes au début du tour)
Zefra, le seul Deck que je connais qui stoppe les caillous destructeurs de l'espace...Inflexcipateur c'est pas pareil, ils font copain-copain !
6:30 jouer celle-ci alors qu'on joue les toons c'est top xD
Draw
Stanby
Main
Battle
Fin de Battle
J'aurai aussi cité les kaiju qui permettent de contrer les plus puissant monstre avec des effets monstrueux en les sacrifiant, comme tu as dit ygo a très peu de negate :)
Tu devrai faire une partir 2
Je regarde plein de tes vidéo alors que je connais que l'animé de yu gi oh 😂
Je joue nibiru dans mon deck blue eyes en going second et c'est lui qui fini souvent les games ;)
La définition de se faire carry par une carte 😂
Tristement il faut bien quelques cartes modernes pour faire tourner blue eyes correctement (qu’est ce que j’aimerais que Konami apportent un support vraiment puissant au Deck pour qu’il devienne plus consistant…)
Aujourd'hui est-ce qu'on peut dire que Kurikara Divincarnée est un Nibiru sous stéroïdes ?
Je ne jouerais jamais à Yu-Gi-Oh, mais ce genre de vidéos me captivent 😅😁
Meilleur époque la cyber dragon après le jeu est devenu débile as fuck one turn tu est full board bon pour les noobs
GORZ :
-Lorsque vous recevez des dommages d'une carte possédée par votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne devez contrôler aucune carte pour activer et résoudre cet effet. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par son effet : activez l'effet approprié, selon le type des dommages.
●Dommages de combat : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Émissaire des Ténèbres" (Elfe/LUMIÈRE/Niveau 7/ATK ?/DEF ?). Son ATK/DEF sont chacune égales au montant des dommages de combat que vous avez reçus.
●Dommages d'effet : Infligez des dommages à votre adversaire égaux aux dommages que vous avez reçus.
magic aussi a beaucoup changé avec
le temps
J'ai vu Nibiru j'ai pleuré de rire c'était sur en fait 🤣
Je suis deg, je peux pas aller à la Japan expo pour jouer😢
Après, le jeu est tellement vaste, que tu peux refaire des decks vintage avec de nouvelles cartes et jouer en casual. Pas besoin d'invoquer 15 monstres en 1 tour pour s'amuser ni jouer en tournois d'ailleurs.
Alors... Bien avant Infini Éphémère, il existait déjà Inflitrateur Alien qui pouvait attaquer directement s'il était sur une colonne vide... (Impact des Cyberténèbres ça date pas d'hier...). On a eu dans la même extension, plus d'un montre qui pouvait se déplacer vers une case vide et plus d'une magie qui jouaient sur les adjacences de cases... Infini Ephémère est surtout l'un des premiers Hand Trap !! (Bien que ... Possible d'utiliser directement des cartes pièges depuis la main si on possède Jetroïd et qu'il se fait attaquer...)
Je trouve que c’est beaucoup plus les mekk knight qui on changé la façon de placer nos cartes, au cas où pour ne pas bouffer un blue tuto 2/3 cartes
@@gnargentlemanlincurve9386 oui c'est vrai. (j'ai pas trop connu cette époque... J'ai lâché à l'arrivée des synchros et j'ai repris il y a peu !). Mais nous sommes d'accord pour dire que le placement "stratégique" n'a pas attendu Infini Éphémère.
Sans compter le fait, qu'en compétition et depuis toujours, il est HORS DE QUESTION de déplacer des cartes. (Et encore moins face retournée !)
Moi qui n'arrive jamais à péter le jeton Nibiru à 6200 d'attaque et 5700 de défense que je crée sur le terrain adverse 🙃😂
Draw, standby, main, bat...manche 2
On en parle que TH-cam pense que c'est du Hearthstone et non du Yu-Gi-Oh 😂
2:11 c'était formellement interdit de bouger les cartes d'une zone à une autre sans passer par un effet. Wtf!? 😂
Nibiru est une bonne carte mais en 2023 je la trouve un peu obsolète car il y a tellement de deck qui invoque un milliard de monstre sur le terrain que même après l'invocation de Nibiru, l'adversaire continue à invoquer d'autre monstre comme si de rien n'était ! L'une des façons pour moi de vraiment "rééquilibrer" le jeu et de revenir un peu au duel classique de l'époque, c'est de limiter les invocations spéciale au nombre de zone monstre qu'il y a sur le terrain, c'est à dire 6 ! Comme ça on ne tue pas totalement les decks combo et on buff les decks un peu plus lent en même temps. Evidemment, il faudra instaurer une grosse ban liste pour bien équilibrer tout ça et de sortir de nouvelle pour cette nouvelle meta.
Pour dire comment c'est facile d'invoquer 5 monstre, durant un duel sur master duel, je me suis pris un nibiru alors que je jouais Armityle
"Un bon jeu est un jeu qui change" -> tetris, cs:go ya plein de bons jeux qui ne changent pas.
oui, mais au bout d'un moment ça s'essouffle par exemple ils ont du sortir cs go 2 ou t'étais 99 pour redonner un coup de neuf au jeu, alors que yu gi oh reste yu gi oh
J'étais un bon gros joueurs y a 15 ans et j'ai arrêté à peu près vers la sortie des XYZ. Du coup remarque probablement très naive : Je comprends pas en quoi invoquer un token potentiellement mortel et intuable à probablement 10k+ atk et 5k+ défense, sur le terrain de ton adversaire, est aussi fatal que ça pour lui.
j'ai aussi arrêter vers cette période et c'etait déjà la foire a la saucisse niveau destruction de carte (voir carrement envoyer au cimetiere) donc j'imagine pas maintenant, en plus dans la vidéo on le voit donner +6000 atk pour atteindre 9000+ donc bon
je me suis déja pris un nibiru mais dpc il ma donné un jeton a 24k d'attaque et j'ais kill l'adversaire direct au prochain tour
Les monstres niveau tu en parle pas comme Horus Lv 4 8:43
Et le cyber dragon infini ?
La hand trap la plus force du jeu n'est pas nibiru, c'est Maxx C.
Les échecs