Tem o fator de que antigamente os jogos não podiam ser longos, tanto por armazenamento, quanto processamento, logo as produtoras aumentavam muito a dificuldade e não colocavam nenhum checkpoint para realmente demorar para zerar. Hoje em dia que se pode criar jogos longos sem nenhum problema, é bem mais de boas a dificuldade, até porquê uma dificuldade frustrante hoje em dia não é bom. Ai que nascem souls like, cuphead, super meat boy e etc.
Isso acontece muito no Monster Hunter, Sempre falam que o mais novo é fácil sendo que o cara já tem milhares de horas de Monster Hunter jogadas e já sabe o core da série de cabo a rabo, é lógico que não vai ser difícil igual a primeira vez que ele jogou seu primeiro MH, isso sem falar nas QoL que eles vão colocando que você usa se quiser e reclamam só de ter a opção, tem uns que são tão doentes que eles queriam que o personagem continuasse fazendo pose de comemorar quando toma poção até hj, mesmo n tendo sentido nenhum além de piorar o combate , se tem uma coisa da comunidade de MH que é ruim é essa galera da nostalgia que parece minha vó reclamando de tudo.
isso de ter várias horas já com a franquia e sempre achar fácil quando sai algo novo acontece muito em dark souls. todo macaco velho da franquia souls que jogou elden ring disse que é infinitamente mais fácil que o dark souls 1. acho que essa galera da "nostalgia" é ruim em qualquer comunidade, parecem querer não enxergar o jogo melhorando e mais pessoas interessadas nas mesmas coisas que eles
Tem o fator de que antigamente os jogos não podiam ser longos, tanto por armazenamento, quanto processamento, logo as produtoras aumentavam muito a dificuldade e não colocavam nenhum checkpoint para realmente demorar para zerar.
Hoje em dia que se pode criar jogos longos sem nenhum problema, é bem mais de boas a dificuldade, até porquê uma dificuldade frustrante hoje em dia não é bom.
Ai que nascem souls like, cuphead, super meat boy e etc.
caramba isso realmente faz sentido, não tinha parado pra pensar por esse lado. a limitação tecnológica vai muito além do que pontuei no vídeo
Isso acontece muito no Monster Hunter, Sempre falam que o mais novo é fácil sendo que o cara já tem milhares de horas de Monster Hunter jogadas e já sabe o core da série de cabo a rabo, é lógico que não vai ser difícil igual a primeira vez que ele jogou seu primeiro MH, isso sem falar nas QoL que eles vão colocando que você usa se quiser e reclamam só de ter a opção, tem uns que são tão doentes que eles queriam que o personagem continuasse fazendo pose de comemorar quando toma poção até hj, mesmo n tendo sentido nenhum além de piorar o combate , se tem uma coisa da comunidade de MH que é ruim é essa galera da nostalgia que parece minha vó reclamando de tudo.
isso de ter várias horas já com a franquia e sempre achar fácil quando sai algo novo acontece muito em dark souls. todo macaco velho da franquia souls que jogou elden ring disse que é infinitamente mais fácil que o dark souls 1.
acho que essa galera da "nostalgia" é ruim em qualquer comunidade, parecem querer não enxergar o jogo melhorando e mais pessoas interessadas nas mesmas coisas que eles
Tudo hoje em dia é "ain decadência",ain isso,ain aquilo....caça view do kct
muito obrigado por avisar que funciona kkkkkkk