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この手の地域差の話になると地域固有の原因に求めようとしがちだけど、大抵の場合スケールが問題だと思うな~韓国ではMOBA人口に比べたらFPS人口なんて塵みたいなもんでしょ
普通に言語に伴う人口というのに一票。
「言語に伴う人口」って何ですか?Wwww未知の言語すぎて笑っちゃいましたwwww
@@UQM195 アイコンバトメでビビったそれはさておき、言語に伴う人口ってのは英語人口とかのこと指してると思うよ自然な表現じゃない?
ニックネームキティちゃんなのかわいいwww
ぺんぐーいま韓国のチームなんだ
韓国OWは強いんだよな
元リーガーの現ストーリーマーも地球代表=韓国代表って言ってたレベルですもんねぇ
日本でも同じこと言えるんじゃね? scarzもliquidの作戦そのまま使うみたいなこと言ってたし
なんでその作戦を使ってるのかを理解出来ていれば強いチームの作戦を真似るのはいいのかなと思います!あと作戦通りに行かない時のアドリブも日本のプロリーグでは見れたので期待したいですね!
TMZが言ってたけど、scarzは「次g2行くよ」とか言ってるけど、配置は同じでもオペレーターとか中身は色々と変えてるらしい、じゃないと相手に戦術読まれるからね
この手の地域差の話になると地域固有の原因に求めようとしがちだけど、大抵の場合スケールが問題だと思うな~
韓国ではMOBA人口に比べたらFPS人口なんて塵みたいなもんでしょ
普通に言語に伴う人口というのに一票。
「言語に伴う人口」って何ですか?Wwww
未知の言語すぎて笑っちゃいましたwwww
@@UQM195 アイコンバトメでビビった
それはさておき、言語に伴う人口ってのは英語人口とかのこと指してると思うよ
自然な表現じゃない?
ニックネームキティちゃんなのかわいいwww
ぺんぐーいま韓国のチームなんだ
韓国OWは強いんだよな
元リーガーの現ストーリーマーも地球代表=韓国代表って言ってたレベルですもんねぇ
日本でも同じこと言えるんじゃね? scarzもliquidの作戦そのまま使うみたいなこと言ってたし
なんでその作戦を使ってるのかを理解出来ていれば強いチームの作戦を真似るのはいいのかなと思います!あと作戦通りに行かない時のアドリブも日本のプロリーグでは見れたので期待したいですね!
TMZが言ってたけど、scarzは「次g2行くよ」とか言ってるけど、配置は同じでもオペレーターとか中身は色々と変えてるらしい、じゃないと相手に戦術読まれるからね