@@bidule3988 On peut programmer la date et l'heure de sortie d'une vidéo, il a donc dû faire ça et commenter juste après. (car en gros quand tu programmes une vidéo tu peux la regarder mais pas les autres donc tu peux commenter "à l'avance")
Ne prenez surtout pas Opera GX, j'ai jamais eu autant de problème un navigateur qui bouffait autant de ressources. Ironique pour un Navigateur pensé pour les G@M3R$ 🤓
Oh super le grand retour de notre goat Bronol !! Je ne suis pas spécialement un expert dans le moveset de chaque perso, mais si je peux donner quelques exemples d'attaques je le fais (et je ne citerais pas le Neutral B de Rondoudou) - Le Back Air de Herbizarre (Brawl): Une attaque qui ne parait pas si mauvaise, mais ~4% par Bair et quasi rien en knockback on a vu mieux - J'ai entendu parler de la hitbox très précise du Up Tilt de PacMan sur Ultimate, à placer directement au dessus de son adversaire - Up Smash de Samus (Smash 64): La hitbox ne connecte pas, et le coup me fait penser alors à la dash attack de Luigi - *Le joke move*: Final Smash de ZSS (Brawl): Se changer en Samus en faisant quelques dégâts aux ennemis sur vous, HUMMMMMM ET POURQUOI PAS CHANGER SHEIK EN ZELDA TANT QU'ON Y EST ? - Parler des aerials de Little Mac est-il surcoté ?
Très cool mais j'aurai bien aimé voir aussi les 10 coups les moins fort non buggés, parce que là entre les hitbox manquantes et les oublis y a presque que la transfo de Zelda en Sheik qui était nul en marchant bien haha
@@petitpois22 Cette vidéo contient des moves nuls car ils sont buggés, mal codés etc... Ici je parlait d'une vidéo sur des moves nuls mais pas a cause de bugs. Des moves comme le down tilt de Mario et Luigi dans melee ou comme le down smash de Wario dans ultimate.
Il y a un bug avec le jab des bellemonts qui leur permet de placer leur hitbox en dessous du ledge pour guimp certaines recoveries, donc c'est pas si inutile
3:30 Pour être honnête, Metal Slash a une utilité : si t'es loin du terrain et que tu espères Zoom, et que tu ne l'as pas avec le tirage au sort, ça te permet de relancer le menu pour 6 mana (pour l'annuler autrement, il faudrait airdodge). C'est un truc... 7:50 Ici aussi, tu aurais pu mentionner qu'il peut faire traverser le sol à ses adversaires si l'attaque est utilisée au ledge. C'est une douille bien situationnelle mais ça arrive
Je m'attendais vraiment au side B de Yoshi, c'est vraiment une attaque poubelle qui n'a jamais été corrigé. Il paraît que ça peut faire brise bouclier si on bloque l'adversaire sur le bord du terrain mais la situation ne se présente jamais (et quand bien même ça reste facile à éviter).
Superbe vidéo ! Pour les attaques les plus forts, je pense qu'une grande partie des attaques qui pourraient être présenté seront celles de Meta Knight dans Brawl ! 🤣
Quel bonheur de recevoir cette notif ! J'aimes beaucoup ta liste, mais je pense qu'il y a certains moves qui méritent des mentions honorables : - le up B de solo Popo, pas de hitbox/pas de portée, littéralement le pire up B de la licence peut importe le jeu d'apparition - la dash attack de Roy dans Melee, la hitbox marche juste pas et c'est un cas relativement similaire à la dash attack de Luigi en soit - Le neutral B de Rondoudou/Side B de Yoshi, les deux sont faciles à esquiver et ont très peu d'usage pratique, tout en étant facilement punissable - le up tilt de Ganondorf, super lent et franchement faible comparé à ses 60 frames de startup, littéralement toujours soit un missinput soit du troll j'en oublie très certainement beaucoup, surtout qu'il y a pas mal de moves qui fonctionnes pas dans les anciens Smash quand on y pense Merci pour le content chef, véritable plaisir de retourner sur ta chaîne !
Il faut pas oublier le jab de meta knight dans brawl. Ultra lent et long, ne fait presque pas de dégat et est complètement inférieur à son f-tilt. Un des pires moves du jeu sur le meilleur perso de la licence.
Pour les throws de kirby t'as oublié de dire que kirby perdait tous ces sauts après le coup. Super cool la vidéo, continues comme ça, n'oubies pas de te faire kiffer aussi ;)
Bonne vidéo comme d’habitude ! J’ai trouvé marrant et véridique la nullité de la transformation de sheik en Zelda sur melee. Je pense que tu aurais pu dire en fun fact que certains joueurs peuvent utiliser cette attaque pour revenir sur le terrain s’ils sont trop loin 😂.
Vidéo sympa, je propose les meilleurs coups de smash selon moi: -Le shine de melee -Les down air en vrille de 64 -le up tilt de Kirby dans 64 encore (de loin le coup le plus nerf entre les smash) -Le neutral B de Meta Knight dans Brawl (moi je dis, tu peux faire une vidéo blague où tu parles que des coups de Meta Knight en full troll) -Le neutral B de Shulk dans les deux smash où il apparait -Le grab des Ices dans tous les smash où ils apparaissent (lul) -Et si jamais on veut introduire comme cette vidéo, on peut parler du up b de Roy dans Melee qui One Hit Rondoudou et G&W (oui encore eux) -Et bah du coup, on peut prendre l'inverse et dire que le down B de Zelda est l'un des meilleurs coup vu que ça la transforme en top tier XD Instinctivement, c'est à ça que je pense
Je pense que l'immoblindage a une toute petite niche en mode rocher à la Kirby...fin je crois, mais je ne sais pas si c'est vraiment viable dans un tournoi mdr
Le fait que ça soit complétement random, pas très puissant et super commit ça rends ça vraiment pas viable du tout en tant qu'outil de reversal malheureusement Typiquement 5 secondes de lag c'est assez pour que l'adversaire revienne sur le terrain et te punisse, donc le risk reward est juste nullissime
En résumé, la plupart des attaques nulles ont été corrigées dans les smash plus récents. Il ne reste que le jab maintenu de Simon et Richter et les deux sorts du héros qui sont vraiment les attaques qui restent les plus nulles. Cela dit, pour le héros, ça s'explique car il a une quantité de sorts différents, donc faut bien que y en aie un ou deux qui soit moins bons. Et puis ce sont des sorts faits pour être situationnel. L'une des gimmick du héros est justement qu'il peut gagner grâce à la chance d'avoir le bon sort au bon moment pour retourner le combat à son avantage. Le blindage et la lame de métal n'ont pas été pensés avec le compétitif en tête. Ils savent que la plupart des joueurs jouent pour le fun avec les objets. Le casual et le compétitif étant deux mondes différents, autant que dans Pokémon où tu fait l'aventure en solo 6v6 puis tu sais pas pourquoi, quand tu veux faire ta première competition, t'est en duo 3v3 auquel tu n'est pas du tout habitué. Quand au blindage, j''imagine que c'est sensé déstabiliser un néophyte qui spamme les même coups ou les projectiles. Ou bien ça aurait pu être utile si on avait pu jouer le héros dans le mode aventure, pour tanker les attaques de certains boss. Je me souviens que Kilair et Darkon avaient des phases où ils pouvaient remplir le terrain de projectiles, d'explosions et d'autres trucs relous.
Alors en fait, petite correction -immoblindage possède une hitbox si le Héros est en l'air, un peu comme le caillou de Kirby (alors, oui c'est ultra situationnel, mais ça existe, et ça peut déjà un peu plus servir)
2:46 j’ai jamais joué à smah 4 et ultimate mais c’est pas genre un peu chiant comme mécanique ? De devoir chercher et choisir quelle attaque faire dans un menu comme ça , genre est-ce qu’on a le temps de choisir sans que l’adversaire attaque ?
Alors oui c'est chiant, mais sans cela, le Héros serait trop fort. Et en combat, les joueurs ont le temps, quand ils sont au corps à corps, ils se battent normalement, et dès qu'ils ejectent leur adversaire, ils choisissent leur sort. Ce n'est pas si long que cela, juste, faut bien tout connaître et ne pas hésiter
Bonne vidéo. Certains coups sont bien sûr fait pour être des références aux persos (même si c'est logistique qu'il ai séparés Zelda pour lui donner plus de personnalités et que c'était plus celle de OOT, c'était une originalité
Quand ike jette la moto de wario (et sûrement d'autre objet) En gros si ike jette la moto de wario derrière lui sur ultimate bah la moto de touchera jamais l'adversaire peut un porte la taille ou la distance sa touchera pas Ce bug est uniquement faisable sur ultimate
Il y a aussi le side b de game and watch qui n'est pas nul en soi et qui ne rentre pas vraiment dans cette catégorie mais bon si tu sors un 1, voilà quoi🙃
Quand tu footstool la plante piranha alors qu'elle est accroupis elle te croque, mais bon le truc c'est qu'entre le moment où tu lui saute dessus et le moment où l'attaque est sensé te toucher tu as le temps d'air dodge (sans compter que l'attaque n'est que peu puissante).
Je suis d'accord avec tout.... Sauf sur le fait qu'il manque le side B de yoshi😅 non vraiment le Shield break combo sur une plateforme n'existe pas. Le coup te met dans la mouise si effectué en l'air, comme par exemple à tout hasard, quand tu veux faire un UP B au ledge pour sortir ton adversaire et que tu par en free fall🤬
Dommage pour Kirby à la première place, je l'utilise souvent pour ses throws que ce soit son Forward (le Piledriver) ou son Back (qui fait une German Suplex) pour pouvoir faire des combos
Pour la dash attaque de Luigi, ils ont foiré la frame d'activation du dernier coup et ont oublié d'y mettre un deuxième chiffre (elle apparaît donc frame 4 au lieu de 40 et quelques)
Est ce que tu comptes faire une vidéo sur le futur de smash bros? Autant la scène compétitive SSBU se porte plutôt bien, autant ça fait 5 ans et bientôt 6 qu'on a Ultimate. Bientôt l'annonce d'un nouveau jeu ?
Ganon a beau avoir des faiblesses qui l'empêchent littéralement de sortir de la place de pire perso du jeu, son down air, son neutral air, son down-tilt et son down-grab (et je dois en oublier quelques uns encore mais ça ne compense pas se faiblesses trop flagrantes) sont de bons coups.
Je suis surpris qu'il n'y ait pas de mention du up b de Link dans le tout premier Smash Bros. Quand tu fais ke coup en l'air (donc pour revenir sur le terrain ou quoi), le coup te fais un peu remonter mais tu redescends très vite et quand l'animation se termine tu finis en dessous de la position où tu avais utilisé le up b
Pour le side b de mewtwo j'ai cru voir dans la célèbre vidéo Melee Is Broken que si bien utilisé sur destination finale, ce coup peut forcer l'ennemi à traverser le terrain et tomber
choc mental peut faire traverser les ennemis a travers champs de bataille et le jab de simon/richter peut se coincer en dessous du terrain pour un edgeguard de qualité supérieure
Il y a aussi le Final Smash de Peach sur la Wii U, qui est selon moi, le pire... Les personnages s'endorment qu'une seconde (peut-être seulement les Computers - je n'ai jamais joué avec des joueurs humains) et peuvent par conséquent se régénérer avec tes pêches...
Tu as oublié de dire que la dernière hitbox de la dattack de Luigi peut être réactivée en changeant un byte (soit un octet) dans la memoir du jeu. (sur 64 mais pas melee.) Donc non c'était pas fait exprès.
En vrai le down-b de sheik sur melee ça a été joué en tournoi, on a vu des gens taper des gros aerial de zelda avant de switch pour finir avec sheik, ça reste pas forcément la méta actuelle mais c'est utilisable.
Très sympa de voir ses coups complètement bug ou inutile (rip le down b de shiek sur melee). Pour un autre coup un peu naze, et je pense que le coup est nul dans tous les smash, le neutral b de rondoudou. Le coup mets 15 ans à se charger, il est super prévisible, et empêche puff de bouger le temps de la charge. Ok on peut le lacher directement, mais du coup on est vulnérable. Ok le coup fait plutôt mal, mais va le toucher si ton pote est un minimum intelligent
J'aurais ajouté l'attaque de Yoshi qui avale l'ennemi en le transformant dans un œuf. Et l'attaque de Peach dans laquelle elle utilise Toad pour se défendre dans Melee. Ça n'a aucune utilité et aucun dégât.
Metal slash peut être utile quand t'est off stage e tu veut récupérer avec zoom. Si dans ce cas la tu n'as pas zoom dans la liste mais tu trouve metal slash l'attaque est assez rapide pour que t'ai le temp de faire un deuxième down b. Cacklang est pire
Ton navigateur te ralentit. Passes au niveau supérieur avec Opera GX: operagx.gg/Bronol !
Attends comment ça date de 22h ce commentaire?
@@bidule3988 On peut programmer la date et l'heure de sortie d'une vidéo, il a donc dû faire ça et commenter juste après. (car en gros quand tu programmes une vidéo tu peux la regarder mais pas les autres donc tu peux commenter "à l'avance")
Ne prenez surtout pas Opera GX, j'ai jamais eu autant de problème un navigateur qui bouffait autant de ressources.
Ironique pour un Navigateur pensé pour les G@M3R$ 🤓
@@wild_wingu Pour avoir testé j’approuve, depuis 1 an la navigation lague trop.
J'ai déjà opéra gx 😅
Hoooo quel bonheur mec tu manque de fou 👍🏼 j’espère que t’a pu te reposer comme tu en avais besoins 😊🙏🏼
Oh super le grand retour de notre goat Bronol !!
Je ne suis pas spécialement un expert dans le moveset de chaque perso, mais si je peux donner quelques exemples d'attaques je le fais (et je ne citerais pas le Neutral B de Rondoudou)
- Le Back Air de Herbizarre (Brawl): Une attaque qui ne parait pas si mauvaise, mais ~4% par Bair et quasi rien en knockback on a vu mieux
- J'ai entendu parler de la hitbox très précise du Up Tilt de PacMan sur Ultimate, à placer directement au dessus de son adversaire
- Up Smash de Samus (Smash 64): La hitbox ne connecte pas, et le coup me fait penser alors à la dash attack de Luigi
- *Le joke move*: Final Smash de ZSS (Brawl): Se changer en Samus en faisant quelques dégâts aux ennemis sur vous, HUMMMMMM ET POURQUOI PAS CHANGER SHEIK EN ZELDA TANT QU'ON Y EST ?
- Parler des aerials de Little Mac est-il surcoté ?
Très cool mais j'aurai bien aimé voir aussi les 10 coups les moins fort non buggés, parce que là entre les hitbox manquantes et les oublis y a presque que la transfo de Zelda en Sheik qui était nul en marchant bien haha
je suis d'accord
Ce serait impossible de trouver que 10 moves. Quasiment tous les perso ont au moins une attaque inutile.
bah il vient bien d'en faire une vidéo bien sur que c'est possible@@Bark_743
@@petitpois22 Cette vidéo contient des moves nuls car ils sont buggés, mal codés etc...
Ici je parlait d'une vidéo sur des moves nuls mais pas a cause de bugs.
Des moves comme le down tilt de Mario et Luigi dans melee ou comme le down smash de Wario dans ultimate.
ah non mais j'avais bien compris ne t'en fait pas@@Bark_743
On est spoil, dans les meilleurs coups de l'histoire du jeu tu vas mettre le D-B de Zelda dans melee du coup
Mdrrr😊
C'est une référence de Zelda ocarina of Time
Il y a un bug avec le jab des bellemonts qui leur permet de placer leur hitbox en dessous du ledge pour guimp certaines recoveries, donc c'est pas si inutile
le coup de pied de Luigi est la meilleure attaque de Smash au passage
Tu parles du f-tilt bas dans melee et brawl ?
@@morxy7616 sa down taunt et elle y est encore sur Ultimate
@@theerealspace ok j'avais oublié que ce coup existé,
@@morxy7616 c'est pas bien... T PUNI
@@EpicBaptiste oh non pitié monsieur arrêtez j'ai rien fait de mal
Du Bronol, enfin !!! C'est bien de te reposer avec des formats plus courts, après les dingueries que t'as produites. Ta chaîne est toujours incroyable
Ho une vidéo a l'ancienne, j'ai adoré perso tu fais des vidéos simple a comprendre et plaisante à regardé . Continue
3:30 Pour être honnête, Metal Slash a une utilité : si t'es loin du terrain et que tu espères Zoom, et que tu ne l'as pas avec le tirage au sort, ça te permet de relancer le menu pour 6 mana (pour l'annuler autrement, il faudrait airdodge).
C'est un truc...
7:50 Ici aussi, tu aurais pu mentionner qu'il peut faire traverser le sol à ses adversaires si l'attaque est utilisée au ledge. C'est une douille bien situationnelle mais ça arrive
Je m'attendais vraiment au side B de Yoshi, c'est vraiment une attaque poubelle qui n'a jamais été corrigé.
Il paraît que ça peut faire brise bouclier si on bloque l'adversaire sur le bord du terrain mais la situation ne se présente jamais (et quand bien même ça reste facile à éviter).
Ça c'est surtout une attaque nulle competitivement, alors que là, c'est vraiment des attaques ultra désastreuses
Superbe vidéo ! Pour les attaques les plus forts, je pense qu'une grande partie des attaques qui pourraient être présenté seront celles de Meta Knight dans Brawl ! 🤣
Quel bonheur de recevoir cette notif !
J'aimes beaucoup ta liste, mais je pense qu'il y a certains moves qui méritent des mentions honorables :
- le up B de solo Popo, pas de hitbox/pas de portée, littéralement le pire up B de la licence peut importe le jeu d'apparition
- la dash attack de Roy dans Melee, la hitbox marche juste pas et c'est un cas relativement similaire à la dash attack de Luigi en soit
- Le neutral B de Rondoudou/Side B de Yoshi, les deux sont faciles à esquiver et ont très peu d'usage pratique, tout en étant facilement punissable
- le up tilt de Ganondorf, super lent et franchement faible comparé à ses 60 frames de startup, littéralement toujours soit un missinput soit du troll
j'en oublie très certainement beaucoup, surtout qu'il y a pas mal de moves qui fonctionnes pas dans les anciens Smash quand on y pense
Merci pour le content chef, véritable plaisir de retourner sur ta chaîne !
Ce concept sur les attaques fortes serait génial ! Je propose déjà le neutral B de Shulk
Neutral B de pacman
Down B de hero
Le shine, évidement !
Up air de marth
réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel réel
J’attend les « 10 attaques les plus fortes de smash »
Bien Vù! Je valide ✅
Je pense que c'est majoritairement les perso lourd comme pour mettre des dégâts au sac dans le mini-jeux du lancé
Kill et Superkill lol (étant un main Héros je considère ça commence une attaque)
Il faut pas oublier le jab de meta knight dans brawl. Ultra lent et long, ne fait presque pas de dégat et est complètement inférieur à son f-tilt. Un des pires moves du jeu sur le meilleur perso de la licence.
ça fait hyper plaisir ces vidéos à l'ancienne !! ^^
sa fait plaisir une nouvelle vidéo de bronol
Quand il explique la dash attaque de Luigi il montre la hitbox du coup, mais comment il l'a eu ? Avec un site ?
une vidéo de bronol sur smash ça fait très plaisir
Pour les throws de kirby t'as oublié de dire que kirby perdait tous ces sauts après le coup. Super cool la vidéo, continues comme ça, n'oubies pas de te faire kiffer aussi ;)
Tu es sûr que c'est pas spécifique au U-throw et que c'est valable pour ses deux S-throw ?
@@Sjetdu77 je viens de vérifier et c'est bien la up throw, je me suis trompé
Bonne vidéo comme d’habitude ! J’ai trouvé marrant et véridique la nullité de la transformation de sheik en Zelda sur melee. Je pense que tu aurais pu dire en fun fact que certains joueurs peuvent utiliser cette attaque pour revenir sur le terrain s’ils sont trop loin 😂.
Trop chaud pour un épisode sur les attaques les plus ridiculement fortes !
Vidéo sympa, je propose les meilleurs coups de smash selon moi:
-Le shine de melee
-Les down air en vrille de 64
-le up tilt de Kirby dans 64 encore (de loin le coup le plus nerf entre les smash)
-Le neutral B de Meta Knight dans Brawl (moi je dis, tu peux faire une vidéo blague où tu parles que des coups de Meta Knight en full troll)
-Le neutral B de Shulk dans les deux smash où il apparait
-Le grab des Ices dans tous les smash où ils apparaissent (lul)
-Et si jamais on veut introduire comme cette vidéo, on peut parler du up b de Roy dans Melee qui One Hit Rondoudou et G&W (oui encore eux)
-Et bah du coup, on peut prendre l'inverse et dire que le down B de Zelda est l'un des meilleurs coup vu que ça la transforme en top tier XD
Instinctivement, c'est à ça que je pense
Moi je dirais le Ko Punch de Little Mac aussi aha (un coup qui tue à 20% , passes le Shield et Contre)
Dommage que tu n'as pas parlé de la dash attack de roy (on attend toujours la vidéo sur l'histoire de roy)
À 7:56 quelqun peut me donner le nom de l'ost utiliser, je sais que c'est une ost de twilight princess mais je ne me rappel plus laquelle😅
Oh Une vidéo bronol à l'ancienne 🎉
tu datais de fou mec ! content de revoir ton contenu sur smash !
Une vidéo de bronol ça fait toujours plaisir 😊
Je pense que l'immoblindage a une toute petite niche en mode rocher à la Kirby...fin je crois, mais je ne sais pas si c'est vraiment viable dans un tournoi mdr
Le fait que ça soit complétement random, pas très puissant et super commit ça rends ça vraiment pas viable du tout en tant qu'outil de reversal malheureusement
Typiquement 5 secondes de lag c'est assez pour que l'adversaire revienne sur le terrain et te punisse, donc le risk reward est juste nullissime
Vidéo sympa ! Hâte de voir les attaques les plus cassés maintenant 😂
En résumé, la plupart des attaques nulles ont été corrigées dans les smash plus récents. Il ne reste que le jab maintenu de Simon et Richter et les deux sorts du héros qui sont vraiment les attaques qui restent les plus nulles. Cela dit, pour le héros, ça s'explique car il a une quantité de sorts différents, donc faut bien que y en aie un ou deux qui soit moins bons. Et puis ce sont des sorts faits pour être situationnel. L'une des gimmick du héros est justement qu'il peut gagner grâce à la chance d'avoir le bon sort au bon moment pour retourner le combat à son avantage. Le blindage et la lame de métal n'ont pas été pensés avec le compétitif en tête. Ils savent que la plupart des joueurs jouent pour le fun avec les objets. Le casual et le compétitif étant deux mondes différents, autant que dans Pokémon où tu fait l'aventure en solo 6v6 puis tu sais pas pourquoi, quand tu veux faire ta première competition, t'est en duo 3v3 auquel tu n'est pas du tout habitué. Quand au blindage, j''imagine que c'est sensé déstabiliser un néophyte qui spamme les même coups ou les projectiles. Ou bien ça aurait pu être utile si on avait pu jouer le héros dans le mode aventure, pour tanker les attaques de certains boss. Je me souviens que Kilair et Darkon avaient des phases où ils pouvaient remplir le terrain de projectiles, d'explosions et d'autres trucs relous.
Alors en fait, petite correction
-immoblindage possède une hitbox si le Héros est en l'air, un peu comme le caillou de Kirby (alors, oui c'est ultra situationnel, mais ça existe, et ça peut déjà un peu plus servir)
pour une chute de 5s sans pouvoir rien faire pas sur de la rentabilité
2:46 j’ai jamais joué à smah 4 et ultimate mais c’est pas genre un peu chiant comme mécanique ? De devoir chercher et choisir quelle attaque faire dans un menu comme ça , genre est-ce qu’on a le temps de choisir sans que l’adversaire attaque ?
Alors oui c'est chiant, mais sans cela, le Héros serait trop fort. Et en combat, les joueurs ont le temps, quand ils sont au corps à corps, ils se battent normalement, et dès qu'ils ejectent leur adversaire, ils choisissent leur sort. Ce n'est pas si long que cela, juste, faut bien tout connaître et ne pas hésiter
Trop bien la vidéo. Par contre, si on le compte, le final smash de samus sans armure dans brawl est du même type que le down b de sheik😅.
Ouiiiii une video de Bronol ça va forcément être incroyable
Bonne vidéo. Certains coups sont bien sûr fait pour être des références aux persos (même si c'est logistique qu'il ai séparés Zelda pour lui donner plus de personnalités et que c'était plus celle de OOT, c'était une originalité
Quand ike jette la moto de wario (et sûrement d'autre objet)
En gros si ike jette la moto de wario derrière lui sur ultimate bah la moto de touchera jamais l'adversaire peut un porte la taille ou la distance sa touchera pas
Ce bug est uniquement faisable sur ultimate
Bronol j'aime trop tes vidéos t'arretes jamais d'en faire
Coucou Bronol ! Content de te revoir. Merci pour la vidéo ❤️
Tellement longtemps que j'attendais une nouvelle video smash de bronol
le bonheur de tuer avec un pk flash en set, même si il est meilleur dans ultimate c'est quand même très drole quand l'adversaire voit sa mort arriver
Le retour de Bronol, enfin !
super video comme d hab hate la prochaine sur les meilleurs attaques faut parler de cette horreur de neutral air de palu
Il y a aussi le side b de game and watch qui n'est pas nul en soi et qui ne rentre pas vraiment dans cette catégorie mais bon si tu sors un 1, voilà quoi🙃
Continue sur le contenu fun comme ça, j'adore !!
Petite information que peu de gens connaissent, dans Ultimate, le f-smash de King DeDeDe a une hitbox qui fait 0% de dégât et 0% de knockback
ENFIIIIIIIIN UNE VIDÉOOOOOOOO 😢😢😢😢
Quand tu footstool la plante piranha alors qu'elle est accroupis elle te croque, mais bon le truc c'est qu'entre le moment où tu lui saute dessus et le moment où l'attaque est sensé te toucher tu as le temps d'air dodge (sans compter que l'attaque n'est que peu puissante).
Le retour du roi 🗣️💯
yees petite vidéo du goat pour finir la journée 😊
Merci pour la vidéo est ce que tu pourrais faire une vidéo sur les meilleurs combos et attaques dans smash ultimate stp. Merci
Une top des meilleures attaques serait en effet une super idée 👍
OH BAH TIENS, BRONOL DE RETOUR MON CHAMPION 👑👑
super vidéo comme d'habitude ! merci pour le contenu
Je suis d'accord avec tout.... Sauf sur le fait qu'il manque le side B de yoshi😅 non vraiment le Shield break combo sur une plateforme n'existe pas. Le coup te met dans la mouise si effectué en l'air, comme par exemple à tout hasard, quand tu veux faire un UP B au ledge pour sortir ton adversaire et que tu par en free fall🤬
Bon retour 😁
Dommage pour Kirby à la première place, je l'utilise souvent pour ses throws que ce soit son Forward (le Piledriver) ou son Back (qui fait une German Suplex) pour pouvoir faire des combos
Wouah ça fait tellement longtemps continue comme ça
uns suite avec les attaques les plus puissantes , ça serait cool
Dans melee, le down b de sheik est absolument catastrophique tant dis que celui de Zelda est sa meilleure attaque (de loin)
Merci bronol ❤
J adore ce genre de vidéo a l « ancienne « .
Merci 🙏
Ouaaaa bronol merci pour cette vidéo ça faisais longtemps
Pour la dash attaque de Luigi, ils ont foiré la frame d'activation du dernier coup et ont oublié d'y mettre un deuxième chiffre (elle apparaît donc frame 4 au lieu de 40 et quelques)
Est ce que tu comptes faire une vidéo sur le futur de smash bros? Autant la scène compétitive SSBU se porte plutôt bien, autant ça fait 5 ans et bientôt 6 qu'on a Ultimate. Bientôt l'annonce d'un nouveau jeu ?
Théoriquement le down b de sheik est aussi un des meilleurs move pour Zelda, car il te transforme en perso top tier
je m'attendais à voir des ganon ou falcons punchs en vrai
ou le up tilt de ganon
ou à peu près n'importe quel coup de ganon
Ganon a beau avoir des faiblesses qui l'empêchent littéralement de sortir de la place de pire perso du jeu, son down air, son neutral air, son down-tilt et son down-grab (et je dois en oublier quelques uns encore mais ça ne compense pas se faiblesses trop flagrantes) sont de bons coups.
@@rike971 je disais plus ça en mode pas premier degré
ganon a pas forcément que des mauvais coups, après, pour le peu de bon coups...
2:15 timecode pour éviter la sponso
Classique, stylé, ici pour le référencement, bravo à toi :)
Je suis surpris qu'il n'y ait pas de mention du up b de Link dans le tout premier Smash Bros. Quand tu fais ke coup en l'air (donc pour revenir sur le terrain ou quoi), le coup te fais un peu remonter mais tu redescends très vite et quand l'animation se termine tu finis en dessous de la position où tu avais utilisé le up b
Pour le side b de mewtwo j'ai cru voir dans la célèbre vidéo Melee Is Broken que si bien utilisé sur destination finale, ce coup peut forcer l'ennemi à traverser le terrain et tomber
Une petite vidéo test sur le Kamek fanmade peut être ? Il est vraiment bien fait :)
Pardon ? 18 ans que je joue Kirby sur Melee ( en fun ) et je ne savais pas ca !
LESGOOO JADORE CE GENRE DE VIDÉOS
choc mental peut faire traverser les ennemis a travers champs de bataille et le jab de simon/richter peut se coincer en dessous du terrain pour un edgeguard de qualité supérieure
Pour le Choc mental de mewtwo sur BF (Melee), si celui qui se le prend panique pas trop, aucun soucis pour remonter tranquille (voir punir le mewtwo).
@@renaudthierry8298 ah ok
enfin une vidéo comme à l'ancienne : )
Oui oui bien sûr qu’on veut voir ia vidéo inversé de celle-ci 😉
tu a oublier la dash attaque de roy dans melee.Mais a pars sa surper cool la vidéos sa m'avais manquer
T’as oublié le f-tilt de Mario et luigi dans melee qui n’ont juste pas de knockback
Précisément le down angled f-tilt
Il est ducoup naturel d'attendre une vidéo sur les attaques les plus fortes
"clin d'oeil"
super vidéo mais tu as oublié de dire que si on fait un immoblindage en l'air et qu'on tombe sur un ennemi ça fait des dégats
J'aimerais trop voir les coups les plus techniques, pas forcément plus puissant mais complexe
Il y a aussi le Final Smash de Peach sur la Wii U, qui est selon moi, le pire... Les personnages s'endorment qu'une seconde (peut-être seulement les Computers - je n'ai jamais joué avec des joueurs humains) et peuvent par conséquent se régénérer avec tes pêches...
Je m'attendais à voir le final smash de Samus sans armure dans Brawl, celle où elle récupère juste son armure
superbe video gg!
Ça fait plaisir d'entendre sa voix.
Une vidéo au top comme toujours.
Est ce qu'il y'aura des vidéos rivals of aether ou Rivals 2 dans le futur?
Est-ce qu'il y a une hack rom qui patch les coups buggé de melee
Tu as oublié de dire que la dernière hitbox de la dattack de Luigi peut être réactivée en changeant un byte (soit un octet) dans la memoir du jeu. (sur 64 mais pas melee.)
Donc non c'était pas fait exprès.
Game&watch en sueur avec son neutral B
En vrai le down-b de sheik sur melee ça a été joué en tournoi, on a vu des gens taper des gros aerial de zelda avant de switch pour finir avec sheik, ça reste pas forcément la méta actuelle mais c'est utilisable.
Ça peut également aider la recovery dans certains cas assez précis
Les side throw de Kirby feront mieux d'être mentionnés!
Non, les side throw de Kirby sont dans ses meilleures attaques sur Melee, tu peux combo avec un jab reset
@@ln3_ Tu peux jump out au milieu de l'animation. N'importe qui avec des mains finira par le contrer 9/10
@@SKsuprakirby oui, au temps pour moi, j'avais mal lu et je pensais que tu parlais du down throw
Très sympa de voir ses coups complètement bug ou inutile (rip le down b de shiek sur melee). Pour un autre coup un peu naze, et je pense que le coup est nul dans tous les smash, le neutral b de rondoudou. Le coup mets 15 ans à se charger, il est super prévisible, et empêche puff de bouger le temps de la charge. Ok on peut le lacher directement, mais du coup on est vulnérable. Ok le coup fait plutôt mal, mais va le toucher si ton pote est un minimum intelligent
Super video !
9:07 qu'est-ce que c'est déjà cette musique?
Gourmet race dans Kirby, cherche sa correspondance sur smash et tu trouveras tkt
Merci beaucoup !!
Enfin une vidéo du NOAT (ness of all time ) tu nous a manqué de fout
Le sourire a la fin hante mes cauchemars les plus sombres
J'aurais ajouté l'attaque de Yoshi qui avale l'ennemi en le transformant dans un œuf. Et l'attaque de Peach dans laquelle elle utilise Toad pour se défendre dans Melee. Ça n'a aucune utilité et aucun dégât.
Metal slash peut être utile quand t'est off stage e tu veut récupérer avec zoom. Si dans ce cas la tu n'as pas zoom dans la liste mais tu trouve metal slash l'attaque est assez rapide pour que t'ai le temp de faire un deuxième down b. Cacklang est pire
Génial comme d'habitude