Oye, hermano, estaba a punto de saltarme tu video pensando que era uno de esos de youtubers pequeños sin calidad, pero vaya que me dejaste con la boca abierta. Buen video, hermano, bastante explicativo y hasta aprendí algo nuevo.
Buen video, además de explicar del por que el error y la historia de MissigNo tiene una buena edición que lo acompaña. Me gustaría ver otro video similar pero explicando de los errores de las primeras generaciones de Pokemon ya que solo veo como hacerlos pero nunca de la razón del por que ocurren
Sincermente no sabia de M' pense que missigno era el unico pokemon con esas caracteristicas, buen video y buen soundtrack que le pusiste con amor, sigue asi
mew bien documentado, para un consejo de un video, te recomendaria hablar de las peleas secretas que estan en pokemon rojo y azul, como oak, los red con charizarad con nivles superior a 100
Recuerdo como le presté una Game Boy Color y Pokémon Yellow a un amigo de la secundaria, me lo devolvió con MissigNo junto a varios Pokes con cientos de rare candy, por suerte mi partida nunca se corrompió.
Bueno iba a venir a decir de que M', que claro es distinto a missigno aunque mantenga sus tipo, era el Pokémon de indice 00 de los Pokémon almacenados en el código del juego, pero el chiste es aportar y por esto vengo (y porque hiciste un buena explicación sea dicho) te vendré con un problema que, talvez no sea un error porque nunca lo abarcaste, peor al hablar de la primera generación debería ser destacado, los cuales son las versiones japonesas de estos, red, green y blue (las japonesas vaya) para empezar estos pesan la mitad (512 mb y 1,024mb) que sus contrapartes norteamericanas y europeas, ese no es el error en sí si no la explicación de porque si funcionan varios de los glitches que muestras ahí más no todos. Pero pudiste haber mencionado más metodos (como el de obtener los fosiles al usar el laboratorio y edificio abajo del laboratorio para obtener a los missingnos fosiles) y con otras donde se pueden provocar crasheos con metodos normales (si se hacen bien) en las otras versiones [esto es lo unico que no confirme al 100%, osea no lo intente o lo bi en imagen pero si vi en comentarios que no es igual]. Tambien como dijiste con el glitch de mew basandose en el especial del pokemon con el que lo enfrentes puede ser un poco más facil con el glitch de diglett (muy parecido al de mew porcierto) y evitando al entrenador. Lo demás serian temás aunque importantes serian de complemento como que golpes o mt pueden aprender (claramente opcional lol) o explicar la razón de que falten pokemons en la pokedex de inidice, uno de los dos lo dijiste, el que se terminaron 151 pero que se planearon hasta 190 (como mencionaste los que se vieron en el giga leak de 2020 de la beta de pocket monster ao) y que como solución se pusieron a estos, y la segunda es que lo anterior va para los missingno, pero el verdadero problema es que usaron 1 byte, que son 8 bits y que esto da 256 espacios/indices, 255 porque valen el número 00, asi que del 191 para arriba sucede el glitch zzazz cubriendo los espacios de los espacios faltantes siendo estos los que si pueden provocar errores más notables, y ya, la verdad te la rifaste en edición y aun más en las indagaciones
también están las diferencias regionales en las diferentes versiones, pero eso ya sería mucho para un vídeo que va tambien para otras cosas, así que paso este vídeo th-cam.com/video/JVKuvXYZYns/w-d-xo.htmlsi=iLWlggkzFJwri-27 , y si te preguntas porque tantos paréntesis es para que no tardara más en escribirlo ja
Oye, hermano, estaba a punto de saltarme tu video pensando que era uno de esos de youtubers pequeños sin calidad, pero vaya que me dejaste con la boca abierta. Buen video, hermano, bastante explicativo y hasta aprendí algo nuevo.
Me trajiste recuerdos de aquellas épocas donde buscaba "Curiosidades, misterios y leyendas de los videojuegos".
El Pokémon esencia
Excelente vídeo, es curioso como las pequeñas trampas de la programación pudo crear toda una leyenda e icono en la industria de los videojuegos.
Buen video, además de explicar del por que el error y la historia de MissigNo tiene una buena edición que lo acompaña. Me gustaría ver otro video similar pero explicando de los errores de las primeras generaciones de Pokemon ya que solo veo como hacerlos pero nunca de la razón del por que ocurren
Sincermente no sabia de M' pense que missigno era el unico pokemon con esas caracteristicas, buen video y buen soundtrack que le pusiste con amor, sigue asi
Tienes nuevo fan glitchy, adoro los Pokémon glitch.
mew bien documentado, para un consejo de un video, te recomendaria hablar de las peleas secretas que estan en pokemon rojo y azul, como oak, los red con charizarad con nivles superior a 100
7 palabras : ESENCIA
Recuerdo como le presté una Game Boy Color y Pokémon Yellow a un amigo de la secundaria, me lo devolvió con MissigNo junto a varios Pokes con cientos de rare candy, por suerte mi partida nunca se corrompió.
Recuerdo que de niño lo capture en la version roja ……NO LO HAGAN 😢
Aquí se huele la calidad; te mereces la sub manito.
Que detallado y bien hecho, me gusta como eres bien específico, y también das información 🥹💕
YEY!!!! Siempre estoy al tanto de que saques un video nuevo!!! Soy Ultra FAN!!!!
Espero un video de la glitch dex
Muy buen video, espero que en algun momento te animes a ponerle tu voz y salir de loquendo. Esta muy bien documentado de verdad.
buen video :D
Excelente video, bien explicado
Necesito un video de la glitchdex
Que puto miedo da el gruñido de missingno
Bueno iba a venir a decir de que M', que claro es distinto a missigno aunque mantenga sus tipo, era el Pokémon de indice 00 de los Pokémon almacenados en el código del juego, pero el chiste es aportar y por esto vengo (y porque hiciste un buena explicación sea dicho) te vendré con un problema que, talvez no sea un error porque nunca lo abarcaste, peor al hablar de la primera generación debería ser destacado, los cuales son las versiones japonesas de estos, red, green y blue (las japonesas vaya) para empezar estos pesan la mitad (512 mb y 1,024mb) que sus contrapartes norteamericanas y europeas, ese no es el error en sí si no la explicación de porque si funcionan varios de los glitches que muestras ahí más no todos. Pero pudiste haber mencionado más metodos (como el de obtener los fosiles al usar el laboratorio y edificio abajo del laboratorio para obtener a los missingnos fosiles) y con otras donde se pueden provocar crasheos con metodos normales (si se hacen bien) en las otras versiones [esto es lo unico que no confirme al 100%, osea no lo intente o lo bi en imagen pero si vi en comentarios que no es igual]. Tambien como dijiste con el glitch de mew basandose en el especial del pokemon con el que lo enfrentes puede ser un poco más facil con el glitch de diglett (muy parecido al de mew porcierto) y evitando al entrenador. Lo demás serian temás aunque importantes serian de complemento como que golpes o mt pueden aprender (claramente opcional lol) o explicar la razón de que falten pokemons en la pokedex de inidice, uno de los dos lo dijiste, el que se terminaron 151 pero que se planearon hasta 190 (como mencionaste los que se vieron en el giga leak de 2020 de la beta de pocket monster ao) y que como solución se pusieron a estos, y la segunda es que lo anterior va para los missingno, pero el verdadero problema es que usaron 1 byte, que son 8 bits y que esto da 256 espacios/indices, 255 porque valen el número 00, asi que del 191 para arriba sucede el glitch zzazz cubriendo los espacios de los espacios faltantes siendo estos los que si pueden provocar errores más notables, y ya, la verdad te la rifaste en edición y aun más en las indagaciones
también están las diferencias regionales en las diferentes versiones, pero eso ya sería mucho para un vídeo que va tambien para otras cosas, así que paso este vídeo th-cam.com/video/JVKuvXYZYns/w-d-xo.htmlsi=iLWlggkzFJwri-27 , y si te preguntas porque tantos paréntesis es para que no tardara más en escribirlo ja
para cuando unas trans
@@daznyk5666 pal sábado vamos por unas
@TheGlitchyBv va
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