TES 2: DAGGERFALL ПРОЙДЕНА
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 1 ก.ค. 2024
- Донат: www.donationalerts.com/r/alex...
Бусти: boosty.to/cbi4
Записи стримов: / @user-zk3ue2lb2s
Телега: t.me/CbI4Lore
Яндекс. Дзен: zen.yandex.ru/id/622f789e2c0f...
СБОРКУ КАЧАТЬ ЗДЕСЬ: boosty.to/cbi4/posts/252ab266...
TES 2: DAGGERFALL ПРОЙДЕНА TES 2: DAGGERFALL ПРОЙДЕНА TES 2: DAGGERFALL ПРОЙДЕНА TES 2: DAGGERFALL ПРОЙДЕНА TES 2: DAGGERFALL ПРОЙДЕНА TES 2: DAGGERFALL ПРОЙДЕНА TES 2: DAGGERFALL ПРОЙДЕНА TES 2: DAGGERFALL ПРОЙДЕНА TES 2: DAGGERFALL ПРОЙДЕНА
Оглавление:
0:00 Вступление
2:49 Сюжет и квесты
13:07 Выборы и доп квесты
18:55 Вампиризм и ликантропия
21:43 Ролевая система
27:30 Подземелья и геймплей и мир
35:10 Наша любимая рефлексия
41:55 Чем заняться
55:05 Стоит ли играть? (Skygerfall, Daggerfall Unity, моды)
1:05:25 Концовка - เกม
Эта игра, как реальная жизнь. Если тебя послали в какой-то данж убить монстра, это ещё не значит, что монстр будет тебя там сидеть, и ждать. В итоге ты, как и в реальной жизни, имеешь шанс прийти к квестодателю ни с чем, и потерять репутацию и деньги. А не всегда и везде во всём побеждать и со всем справляться.
Тем более еще самый лучший лут падает с более высоких уровней. А вместе с этим игра пропорцианально усложняется из-за появления беловолосых патлатых даедра гигачад в большинствах данжей.
вступление к ролику конечно бомбезное, но я каждый раз отвлекался на сбор морковок (но их не было)
Нифига какие люди
@@CbI4_memelore таков путь) но вступление из тайни тун меня конечно вело в другие дали, где мне четыре года и ваще 94-ый... за што ты так с нами, скуфами((((
Иммануил Сыч: Критика Чистого Даггерфолла;
"разговоры о реализме под нарезку использования лука под водой"
Мне Секунда светит ярко
Я дрифтую на лошадке
под вампирской лихорадкой
С Императорским письмом!
В Хаммерфеле хоть и жарко
Но На новенькой лошадке
доскачу я до дворянки
Что в поместье родовом!
Пройти Даггерфолл и не сойти с ума - это настоящий подвиг, поздравим автора и скинемся на лекарства. Спасибо за целый час годноты)
Видос на уровень 10 комнат данжа за текстурами из 10, наградой будет - простые штаны и 1 лунный сахарок
Народу нужен полный кавер про Новенькую лошадку
плюсую
С вампиризмом все логично. Чисто технически ты нежить. То есть труп. Соответственно юридически персонаж умер. И появился новый. Кажется там даже просыпаешься в склепе.
и потом охотники на нежить будут охотиться на тебя. Причем мне сперва присылали письмо: или я лечусь, или дня через три они придут меня почикают🤣
@@shurikazantsev3268 🤣
@@shurikazantsev3268 Карательная медицина во всей своей красе.
Сыч: знаете, почему я не мог найти оборотня? Я: потому что комната с ним заспавнилась над пропастью, и оборотень, учуяв персонажа, вышел в окно и провалился в бездну, сделав прохождение квеста невозможным? Сыч: оборотень всё это время был за текстурами. Я: тоже вариант
Я тоже полюбил его не так давно. Накачал модов, улучшил геймплей, добавил возможность прохождения без убийств, подружился с даэдррой (он стал моим лучшим спутником), и был ведьмой-монахом, а именно крутил вертушки ногами попутно избивая врага палкой
Еще в Даггере отлично реализовали звуки монстров. Прямо как в лесу птичек слушать, зашел в данж и слышишь: там скелет орет, а где-то гарпия или атронах плоти какой-нить. Однажды в данже загрузились одни атронахи плоти и нимфы. А из комнаты с квестовым предметом выбежали недовольные 4 нимфы и атронах плоти. Это прямо "оу, май"😅
Наконец-то,дождались) Даггер - это то еще мучение,а Сыч его прошел и ролик запилил. Лайк заслужен
Тем, кто не хочет искать или не может найти. Лучший кавер на 45:50
По части возможностей для ролевого отыгрыша и "жизни" в открытом мире игры - для меня идеален TES 4 Обливион. Я уже много месяцев в него играю, и он мне не надоедает. Мой персонаж в этой игре спит не реже раза в двое-трое суток, ест не реже одного-двух раз в сутки. Я периодически устанавливаю моды на новые квесты и сюжетные линии, а также на новые города и локации. Но для моего отыгрыша прохождение квестов и всякие боевые приключения - это лишь половина игрового процесса. Другая половина - это "жизнь" - обустройство моих жилищ, нахождение редких книг и их прочтение, питание в тавернах и общение с людьми, времяпровождение с компаньонами, которых я то оставляю, то снова беру с собой на приключения. Я буквально представляю общение с компаньонами, их жизнь, а также стараюсь делиться с ними интересным опытом, водя их во всякие необычные и интересные локации. Я параллельно с этим пишу фанфик, в котором буквально облекаю в художественную форму то, что делаю в игре - добавляя всякие размышления моего персонажа о своих устремлениях и о происходящих событиях. И постепенно меняется и персонаж, и его мысли - то есть фактически я в Обливионе сам строю свой сюжет. А прохождение квестов, как оригинальных, так и из модов - это только меньшая часть наполнения моего отыгрыша. У каждого свой вкус - но для меня самой идеальной игрой для "жизни" в ней оказался именно Обливион.
псих
@@tesleff хаха, почему же сразу псих? Обычный ролевой отыгрыш))
Хорош) из-за этого и люблю ролевые игры. Люблю так представлять себя в роли гг. Отыгрыш так сказать)
@@ovod5517 да, это классно))
Да вполне неплохая игра. К подземельям можно привыкнуть, и они намного лучше, чем в тех же Обливионе и Скайриме: всякие ловушки, рычаги, затопленные коридоры, этажность и т.д. Еще генерация квестов забавная, и это не паршивые а-ля Скайрим: "люди ярла принесли записку убить дракона". Однажды в Даггере попался квест из генерируемых: - Слышь, хошь хризамер? Тут один мужик говорит, что он тебе его отдаст, если поможешь ему, найдешь в такой-то таверне. Пришел, переговорил с квестодателем, взял у него квест, выполнил, приходишь: давай хризамер. А он говорил, что нет у него хризамера, и.. оказался переодетой орчихой, и напал на меня🤣 Но, конечно, чаще всего будет: член нашей гильдии поехал кукухой и засел в такой-то пещере или этот гад спер мои золотые слитки и убежал в пещеру. Но как-то это всё подается забавно. И еще более удивляет лень авторов Скайрима: ну были же нормальные бесконечно генерируемые квесты. Вот реально надоедает у одного и того же бомжа в Рифтене тырить фамильные драгоценности🤣
Оправдывай себя за бесполезное убийство времени))))
@@dfiiooamu44893 ты не дочитал мои мысли и поэтому ошибся игрой: "блин, и зачем я потерял столько времени в Скайриме, лучше б Визардри 8 в третий раз прошел".
Ты правильно сказал про то, что скачал Инквизицию. Я в свое время тоже скачала ее и мне понравилось, но однажды я увидела скидос на все три игры в одном оранжевом магазине. Оказалось, что:1) ораньжевомагазинные версии забагованны.2)очки влияния в инквизиции тратятся и после затратного сюжетного квеста у тебя 0 очков влияния и единственно, что остается-гринд,гринд,ГРИИИИИИИИИИИИИИИИИИНД!
Спасибо за очередное прохождение "компьюктерной перделки")) Страшно представить сколько времени и сил потребовалось сначала на прохождение, потом на монтирование ролика, составления сценария, накидывания шуток и прочее... Лайк как всегда обеспечен)
Не поверите, смотрел вчера западные ролики по ТЕС, там один ролик про Даггерфолл сильно выстрелил (7 лямов просмотров) и типа вернул интерес к игре, а тут ролик от любимого лороведа подъехал! Спасибо, СЫЧ❤
Пчел, твой тейк про отношение к игорям это - лучшее что слышал за последний месяц. Люди действительно много драмы накидывают вокруг индустрии, видимо у них эскапизм стоит на первом месте, раз уж они так по этому поводу переживают. Спасибо за контент.
Про экзистенциальные загоны во время работы на производстве прям в точку 👍🏻
Кстати да. Стоя за станком думаю о том же))
Кстати, единственная игра в серии где мы лично пересекаемся почти со всеми принцами даэдра (кроме Джиггалага)
Первая игра в серии, в которой появились книги
Единственная игра в серии с вариантами концовок, причём каждая из них канон (лично я бы отдал Мантеллу Андеркингу aka Зурину-Вулхарду)
Спасибо, Сыч, за целеустремленность и стойкость. Я уже думал, что ты забросил эту затею и решил не выпускать видео по Даггеру, но все же ты решил досконально все изучить, это здорово)
Спасибо за обзор. Да, действительно биполярная игра. Вот вроде бы и хороший, крепкий такой данжн-кроулер с постоянными сюрпризами от процедурной генерации, но с другой, конечно, это конкретно такая игра из 90х, со всеми вытекающими - туева хуча навыков, часть из которых нафиг не сдалась (упомянутые в видосе знания языков), часть работает через одно место (стелсуха та же), и часть просто берётся по дефолту, например какой-нибудь тип оружия (мы ведь будем всех бить, а значит, прокачиваться так большую часть времени), атлетики (помимо драк, внезапно, придётся ещё и бегать много) и какой-никакой магии (удачно поиграть без спелла точки/возврата, особенно без активации функции уменьшенных подземелий) или, как упоминалось в видео, "проклятия" оборотня - с совершенно минорными минусами и громаднейшими плюсами. Куча итемов, которые нафиг не нужны (всю кожаную броню можно сразу в помойку), куча гильдий, отличающихся друг от друга совсем уж минимально. И так далее, и так далее... В общем, игра больших масштабов, но практически без упора на мелкие детали, за которые так любится ТЕС.
И да, в догонку основной квест, по которому и современный игрок, и, я уверен, игроки в 90х, просто прожигали стул из-за упоротости левел-дизайнеров, тамошних загадок и прочего, что сильно затягивало прохождение, или просто убивало всю мотивацию проходить.
Но тем не менее, игру плохой язык не повернётся назвать. Данжи запутанные, но всё же каждый раз есть мини-интрига, где же этот злосчастный монстр, непись или долбанный артефакт едрить его в корень, за которым нас послали из очередной гильдейки. Вроде дженерик-квест, а для игрока - целое мини-приключение, которое может затянуться и на час другой, и о котором можно и друзьям рассказать (сравните с данжами из последующих игр серии, и попытайтесь вспомнить, где там было хоть что-то сколько-нибудь запоминающееся).
Прокачка может быть несколько запутанной, но когда разбираешься и, к тому же, прокачиваешься адекватно, сразу начинаешь чувствовать прогресс.
Мейн-квест душный, но ничто не мешает его просто даже не выполнять, и более того, даже "успешно провалить" в самом начале.
Ну и в общем и целом масштабы всего и вся просто дают большой простор для фантазии, всегда есть, чем заняться, как себя развлечь и какой челлендж устроить. Как упоминали в каком-то иноязычном обзоре, даггер - симулятор гейм-мастера, когда вы не можете собраться с друзьями в настолку, и есть только алтернатива в виде компа.
В общем, попробовать любителям РПГ определенно стоит, тем более, когда есть отличный юнити-порт, а с ним ещё и прорва модов.
Ах, приятная ностальгия по тем легендарным трем часам поисков оборотня, выхода из данжа и поиск письма))
P.S. Видева отличная, как всегда! Качество с каждым разом растет
3уууу3у🎉
С переделки классического мема про Карпова в начале видео проорал. Умеешь же ты настроить на нужный лад, СЫЧ, ох умеешь.
Ждём через год ещё и легендарный Морровинд :)
2:41 Ура, коллаб с Nuri ch.! Мы дождались
2:41 Какой же ты мем вспомнил! Под стать прям второй части ТЭС! ))
ретекстур нпс такой как будто я смотрю видео про хентай фентези аниме
Спасибос за этот видос, Сыч! Сам я отважился только на прохождение скайримского багерфолла) А ты умудрился пройти оригинал, сделать нарезку и запилить крутецкий сценарий, громадный лайк за такую работу.
Плюсую про Инквизицию, жду цикл про Драгонагу.
Да уж..... спрайты девах в дагерфоле то, что надо 🤤🤤🤤🤤
45:57 - отличный трек!!! Жду полную версию.
"Торчал в этой неоднозначной части Свитков", Witcher 3 ваш неоднозначный.
По Даггеру у "Orbusprime" и "Лютого Задротера" ещё хорошие видюхи, достойно раскрывающие сложную для современного человека игру. Да потому что у неё старый геймдизайн, который я и не застал.
а я наслаждалась этими монструозными данжами, потому что играла в даггерфол как в симулятор лабиринтов, а не 2 часть серии ТЕС:)
Данжи отличные. Главное научиться ориентироваться в них.
Бля про инквизицию жиза , тоже проходил и кайфавал , даже вырезал всех драконов и вдруг узнаю от авторитетов на ютубе ,что оказывается я говноед 😂
В рассказе о вервольфах ты забыл про Кольцо Хирсина, оно просто имба.
Тоже с удовольствием прошёл Инквизици, но я всю серию люблю и проходил несколько раз. И что тогда не понимал, где народ там гринд увидел, что сейчас. Играешь и не напрягаешься, но остальные почему то страдают.
Забавно, что ещё в тот же Скайрим я так вообще наиграл больше 2000 часов, но даже не начинал линию магов, но там я частенько начинаю заново.
Мне Даггерфолл вылечил игровую импотенцию. Я понял что проблемы не у меня, а у современных разрабов, неспособных сделать хорошую и интересную игру.
Эх, давно я не заходил. Помню еще как мы Даггера еще и НЕ КАСАЛИСЬ ВООБЩЕ. Но не суть, Січ. Краткая культурологическая справка для настоящих неофитов: да, все эти интриги в лоб и женщины с сиськами(с) стоящие на коленях в оригинальном Даггерфоле в тавернах - это не что иное, как оммаж на классические Sword and Sorcery произведения, включая Муркока, Говарда, и иже с ними. Хорошо сдобренные иллюстрациями Валлехо, братьев Хильдебрандтов, и прочих замечательных художников. Все это, помноженное на действительно в те годы настоящее желание сделать мир, в котором хочется жить, породило вот этот самый ТЭС в котором многие из нас надолго затерялись. Да, это местами смотрится очень странно в 2024. И многие это отринут, как неподобающее времени. НО! Внемлите, пиздюки: это было духом времени малокоммерческих по современным меркам игр. С огромными амбициями, огромным вдохновением, подобными большому взрыву, на охлаждающихся остатках которого и по сей день движется игровая индустрия в этом жанре. Еще раз: да, это выглядит как рисунки австралопитеков говном на стенах пещер. Но классика, все же :)
Её что, можно пройти ) Как хорошо, что я в 90-е не знал о ней и она мне не попадалась )
Сутенёр по имени Прилизанный! Ахахахахах. Пойти что ли Гетто пересмотреть) Гениальный мульт)
Не вижу в подземельях Даггера ничего такого, что надоедает быстрее, чем в подземельях Скайрима. Которые своими длинными кишками меня тоже изрядно утомляли. В Даггере лабиринты раздражают меня на порядок меньше, чем количество мобов в Скайриме...
Вообще в последнее время отдаю предпочтение играм с устаревшей графикой, старым или "инди". Они тупо более интересные, чем классический 3D некстген.
Столько часов, сколько я наиграл в Battle Brothers я в Скайрим не наиграл. Потому что приятнее играется.
Самая лучшая часть видео - это мяукующий котик. Каждый раз выносило
По мне так Инквизиция трагически непонятая игра. Красиво смотрится даже сейчас, хорошо написанные и отыгранные персонажи, богатый лор.
Конечно, у нее есть недостатки, и мой аргумент в защиту студии покажется смешным, но им действительно сильно пришлось воевать с движком. Не помог и плохой менеджмент - изначально игра задумывалась как ММОРПГ. Однако сценаристы - Гейдер, Кирби, Чи, Кристьянсон и другие - поработали очень хорошо. И скорее всего, это последняя хорошая игра от легендарных Биовар - в прошлом году под сокращение попали пара вышеупомянутых сценаристов. Уволили автора Варрика!!! Как так вообще...
В общем, СЫЧ прав - не слушайте никого, играйте и получайте удовольствие даже от Ассассинов. Жизнь действительно слишком коротка, чтобы слушать мнение людей, которые даже не догадываются о вашем существовании. На хейт контенте блогеры и журналисты зарабатывают, а вы лишаетесь своего взгляда и восприятия. Даже ваше личное негативное впечатление от любого продукта гораздо ценнее мнения другого - это ваш опыт и ваши эмоции.
Помню, играл в него несколько раз, но сюжет вообще не был интересен. Прикольно было именно что бродить по городам, изучать механики, прокачиваться, залипать в таверне под музыку и т.д. Ну и конечно же обошёл где-то с десяток данжей полностью, будь то по квестам или просто так.
Для меня эта игра больше как музейный экспонат: вошёл, полюбовался и вышел, потому что именно как ИГРА она очень слабая по многим параметрам и неполноценная, слишком много не-ручного контента, будто игру нейросеть делала (привет, Старфилд с планетами :D).
Вступление с отсылкой на "тюремные шахматы" 🗿🗿🗿
Неужели мы дождались..
Лайк вне очереди.
Я стал ТАКИМ после того как прошёл оригинальный Даггерфолл на все концовки!
Хе-хе, брум-брум! Ваббаджек! Вжух-вжух!
Начальная вставка охуительная
Я бы еще дополнил то, что разработчики Arena и Daggerfall сейчас разрабатывают идейного наследника Daggerfall - The Wayward Realms. Будет интересно посмотреть, что выйдет) Жду эту игру намного больше, чем TES6
А так наконец-то еще один ролик по Даггерфоллу в СНГ, спасибо!
P.S: спелл Recall - настоящая имба, чтобы не заблудиться в данже) Работает как пушка из Портала, но круче:
1) Берете квест у НПС
2) Рядом с ним используете Recall и ставите точку телепорта
3) Идете в данж и выполняете задание
4) После этого используете Recall и телепортируетесь прямо из данжа к НПС-квестодателю, даже не потратив внтуриигровое время
Может, кому-то пригодится)
Только недавно кайфанул от просмотра первой части, как тут вышла новая...🔥🔥🔥 Надеюсь ты сделаешь ролики по всем другим частям🎉
Мне кажется что та запара с оборотнем и комнатами в пространстве это да, баг, но и "фича", т.к даггер по сути своей рогалик с открытым миром и когда заходишь в данж то каждый сегмент локи генерится рандомно. Типа, есть у тебя сотня комнат в пустоте и куда приведет тебя дорога рандома - к квестовому мобу или нет, то как карта ляжет.
А еще у меня встречались всякие предметы висящие в воздухе типа черепов, нажав на которые тебя телепортировало в жругую часть данжа, возможно даже новую, до которой не дойти обычным путем. Или где-то есть потайная дверь которую замечаешь либо протыкиванием каждой текстуры, либо возможно видно на карте что из этой комнаты есть проход в другую, либо своим топаньем в доспехах тебя услышал монстр и пошел открывать дверь и сносить тебе ебучку.
Еще может встретиться текстурка портала. И он либо приведет тебя куда-то, либо просто текстурка, либо помацал и умер.
Очень интересно, продолжай пожалуйста делать ролики по тес, безумно интересно послушать такую подробнятину по Морре и Обле. Успехов бро!
Я надеелся ты расскажешь про фракции, ведь их в игре довольно много включая всякие рыцарские ордена
Ну сыч, ну красава. Огромный респектос за dagerfall unity, не мог пройти такую классику из-за тонны багов, но теперь у меня больше нет отмаз. Ну и выражаю восторг сменой тематики канала, обзоры клеевых рыпыгых это мне нравится, это я люблю
405 3Э - 417 3Э
Уриэль Септим VII отправляет ГГ в Залив Илиак расследовать смерть короля Даггерфолла Лизандуса и вместе с тем помочь тому избавиться от земных оков (по ночам он приходит в этот мир и вместе со своей армией нападает на жителей Даггерфолла). Также император говорит, что несколько лет назад он отправил письмо личного характера королеве Даггерфолла Минесере, письмо было утеряно, и ГГ должен будет найти это письмо и уничтожить его.
[Кажется СЫЧ ошибся, в вики говорится, что письмо было отправлено не королеве Даггерфолла, а шпиону клинков при дворе леди Бризенне].
Во время путешествия на корабле ГГ попадает в шторм. ГГ вплавь добирается до берега и забирается в какую-то пещеру переждать непогоду, но шторм разрушает вход в пещеру. ГГ выбирается от туда и выходит в открытый мир
После того как ГГ узнает реальную причину смерти Лизандуса, освободит его дух и найдет потерянное письмо, он узнает то, что причиной всех предшествующих событий в и интриги между правителями в Заливе Илиак происходят ради контроля над Нумидиуом, о чем подробнее будет написано ниже.
К слову о том как был убит король Лизандус. Произошло это во время Бетонской войны; вкратце, война происходит между Даггерфоллом и Сентинелем, столицей Хаммерфелла, за обладание островом Бетони, находящимся в заливе Илиак между этими двумя городами. Лизандус попал в ловушку, устроенную лордом Вудборном из Вейреста, который находился в союзе с Готридом, сыном короля Лизандуса.
ГГ Добыл письмо, которое по воле судьбы попало в руки к королю орков Орсиниума, Гортворгу. Из письма ГГ узнает, что некто лорд Вудборн обладает тотемом Тайбера Септима, артефактом необходимым для возрождения Нумидиума.
ГГ обращается к придворной чародейки и по совместительству любовнице Лизандуса, Медоре Диренни, и с её помощью ему удается поговорить с призраком короля Лизандуса, от которого он узнает, что короля предательски убил лорд Вудборн. ГГ расправляется с лордом Вудборном, но не обнаруживает тотем. А тотем оказывается у Готрида, нынешнего короля Даггерфолла и сына короля Лизандуса. Император хочет, чтобы ГГ добыл тотем из сокровищницы Даггерфолла, ГГ делает это и тотем обращается к нему, говоря, что он подчиняется только тому в чьих жилах течет кровь Тайбера Септима, и что у ГГ есть один год и один день на то, чтобы передать его (тотем) в руки одного из потомков.
Нальфага, мать короля Лизандуса, с которой ГГ уже имел дело, помогает ГГ за то, что он упокоил её сына. Она видит ведения и говорит ГГ в виде загадок о тех, кто может обладать тотемом, среди них: император, Готрид, Подземный Король, Эдвир (король Вейреста, который ещё на данный момент муж Барензии), Акорити (жена короля Сентинеля, Камарона, который, как и король Даггерфолла, погиб в Бетонской Войне), Гортворг (который является, как было сказано ранее, королем Орсиниума), король червей. Также Нальфага знает, где находится Мантелла, где-то в Этериусе, плане бессмертных. Она отправляет ГГ куда-то в Этериус, где он и добывает Мантеллу. Нальфага возвращает ГГ и показывает ему видения того, что случится, если он отдаст тотем и Мантеллу тем или иным претендентам. ГГ выбираем кто получит в свое распоряжение Нумидиум, и после происходит Деформация запада.
Кайф
Охренеть! Я пару лет провёл в этой игре, прошёл гильдию магов, файтеров, но только через год начал подозревать, что в ней есть сюжет. И насчёт бага с монстрами за текстурами: случайно нашёл баг (работающий всегда на 100%). Возле двери особенной формы, чуть скошенной нужно присесть, кастануть левитацию - и опа! Ты в зазеркалье. там можно было свободно перемещаться по потолкам коридоров, левитировать и взаимодействовать с объетами внутри. Т.е. можно было быстро и безопасно найти злодея и потом выйти из данжа.
P/S
Я не прошёл. Респект
Та не, в Даггерфоле сюжет охерен. Из нумерных частей Свитков он уступает только Морровинду, хотя сделан примерно по тем же лекалам. Главная его проблема - это ниленейность квестовой линии, или скорее даже целого дерева квестов. Разработчики предусмотрели разный порядок прохождения сюжетных квестов, ожидая что игрокам будет интересно выступать детективами в деле Ласандуса и Вудборна. Но не все захотели, особенно современные геймеры, сейчас всем куда интереснее часть дерева квестов про Мантеллу и кому её отдать.
Редкая игра, в которой очень добротная геймплейная основа, загубленная банальными техническими косяками.
Тед Питерсон выдал такой сюжет Даггерфола, потому что бомбанул с претензий к предыдущей игре, Типа, собирать макгаффины, чтобы победить злого волшебника, не интересно. И написал он про Войну за Бетонию (даже был потерянный трейлер, где команда "Беседки" сделала ответ Бекмамбетову с рекламой для банка "Империал"), политику королевств, месть мертвых, становление богом, борьбу орков за свободу и т.д.
А Мэрилин Вассерман шалунья. Именно в третьем томе "Подлинной Барензии" каджитская булава встречается с эбонитовой пещерой, м-м-м~
Чисто мой топ сюжета игр TES
1. Падающий кинжал
2. Моровый ветер
3. Забвение
4. Онлин
5. Небозём
6. Арена
От мелодии из тайни тун с меня посыпался песок. Хотя переигрывать её и сейчас очень прикольно. Один из лучших платформеров на дэнди, а некоторые уровни в детстве доводили до откладывания кирпичей своей атмосферой и музыкой
дождались. спасибки!
46:00 требуем фулл кавер, это просто неописуемо круто.
Тащемта видеопруфы размеров даггерфола в наличии. Около недели челик бежал с края до края на оригинале. Там и пейзажей канеш толком не было, пушо карту высот разрабов игра не читала.
Спасибо за видос и сборку)
Я так и не смог заставить себя пройти сейчас. В 2002 начал играть, страдал, но тут вышел Моррошинд и Багерфолл был отложен в долгий ящик.
Ахах. Наканецта.
А если серьезно, давно ждал твой обзор на падение кинжала. Спасибо за видосы ❤
Не падение ножа,а кинжал уронили😅
Смотрел это видео в течении четырех дней. ОГОНЬ :D
Наконец-то дождались
Я даже не знал, что 3 годика назад был видос про завод, а ведь я буквально узнал про Сыча чуть позже его выхода
Доп.
Я перепроверил. Первое видео, которое я посмотрел, это подлинная история Барензии, а потом про СССР киберпанка. А потом видосы после Барензии смотрел через раз, но в какой-то момент просмотр Сыча стал (почти) ежемесячной традицией (вот бы это была правда, по факту когда мог, тогда и смотрел, даже не за заход)
19:45 мультик сон, прям вау. А в морровинде не сделали почему-то
Короче ольдскульная игра, где нужно много терпения и времени. В современности с этим проблемы
Не, ну час балдежа, реально. Спасибо, за проделанную работу, товарищ Сыч
1:01 Ебани, пожалуйста, отдельный гайд про сборку модов)
Классный ламповый ролик, спасибо, а то давненько ничего такого не попадалось
Как же начало задаёт настрой на просмотр)
Спасибо за ролик! Буду очень ждать видосы по DA! Жаль что тебе понравилась инква, я с тобой не соглашусь, но будет интересно послушать аргументы в одном из следующих видео.
Тауматургия есть ище в TES legend battle spire. Интересно будеш ли ты проходить этот шедевр как и редгард?)
Планирую)
ждем ролики по драгонаге ) спасибо за интересное видео)
Ух. Ура, новый ролик:)
Мне очень нравится твой подход, смотрю все что ты делаешь
Спасибо)
В инквизиции нужно гриндить не ресурсы, а очки влияния проходя скучные квесты.
Каждый раз кайфую с оффтопных мыслей в твоих роликах, люблю такой формат, есть с чем согласиться и с чем поспорить, а в принципе - твои высказывания всегда наталкивают на какие-то размышления, что пиzдец как ценно в наше соевое время)
Ролик кайф, пересматриваю во второй раз. Невозможно не отметить, как вырос уровень подачи и качество контента
👍
Все понял, теперь также про Старфилд
Давай гайд по сборке Джаггера, а то я 2й год сижу в даркест данжн, пора бы расширить свой кругозор))
Это просто историческое видео, так держать, делай больше таких полных разборов😮😮😮❤
Резиденция
Резиденция
Резиденция
Резиденция
Резиденция
Резиденция
Резиденция
Резиденция
Андивир: Качественный магазин оборудования
Какие-то моды на аниме персонажей...
Начало эпичное, Тодд Говарт великолепен
Да уж, удивлён, что игра так богата разными крутыми механиками. Действительно лучшая РП система в серии
Я бы хотел сборку на Морровинд \ʕ •ᴥ•ʔ/
В своё время довольно много часов было наиграно в неё (но без аниме модов). На момент релиза Morrowind на моём кампуктере даже не запускался, зато прекрасно шёл Daggerfall и Ultima
Девочку у которой из глаз текут слезы😂
Сыч ,восхищаюсь твоим упорстовм . В далеком 2008 бросих прохождение Даггерфола , из потери репутации с квестовыми нпс😵💫 и ушел в казуальный тупой Тес4🤤.Жму руку ,ты терпелив невероятно🤘💪💪
Ну шо, Сыч, добро пожаловать в семью. Рекомендую ещё пройти Might & Magic IV-V. Игры(а) просто ебанистичны(а).
После такого свято дело подписаться.
ура, спасибо за видос по свиткам
Огромное спасибо за видео дружище 😊!
Блин, да, пожалуйста, сделай видосик хотя бы по ДАО. В детстве я ее прошла без проблем, а когда решила перепройти недавно постоянно утыкаюсь в слишком сложные куски, по какой бы сюжетной ветке не пошла(
Не, ну за анимешную сборку сразу лайк. Таким даггерфолл я увидеть не ожидал совершенно. Но мне нравится!
Отличное видео. Жду Dragon age, надеюсь не передумал по ним делать обзор.
Компас можно починить просто перетащив текстуру повыше. Лично я сделал это в пейнте
Чисто за скетч в начале видеоволика ставлю лайк не глядя
Вау, спасибо за сборку!! Будем пробовать аниме даггерфолл❤