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最近マイクラ実況を始めたんですが、再生が全くされなくて、編集とかもやり方分からないんで勉強します!
頑張って
ゲーム実況を始めたのですが、ライブ配信も交えて実況してました…アルゴリズムと情報収集を意識して取り組んでみます!めちゃくちゃ勉強になりました!
私のチャンネルのジャンルとは違うけど、市場調査をして差別化を図っていくことや情報量を多めにしていくことなどとても参考になりました。チャンネル登録者1000人突破おめでとうございます!ものすごい勢いで伸びてらっしゃいますね☆
ももこさんいつもコメントありがとうございます!ももこさんはとても勉強熱心で素晴らしいといつも思っています。ももこさんも1000人超えてからさらに勢いを加速させましたね!一緒に1万人まで頑張っていきましょう!奥山
1000おめでとうございます🍻9月に見つけることが出来てラッキーでした♪
シマヒコさんコメントありがとうございます!こんなニッチなジャンルでも1000人達成できました、、、笑これからも皆さんの参考になるような動画を頑張って投稿していきます〜!奥山
DBD デッドバイデイライトというホラーゲームの実況しているのですが、この動画を観て参考にさせていただきます!
ちょうどRPGをメインにゲーム実況しようと思ってました!参考になりました
ゲーム実況始めようと思ってたので助かります!
900人も居るのすっご😢
僕は二人
僕は登録者数二人
ライブ配信とそれを切り抜いたのを合わせていくのもあまり良くないのでしょうか?
パソコン持ってないからなぁ……俺 どうやった方が良いのか。
今通常動画とショート動画を両立して動画を出してるのですが、通常動画の方を伸ばしたいならどれくらいの割合で通常動画とショート動画を出すべきでしょうか?
ばつねじさんコメントありがとうございます!ショートの伸びがすごいですね!横動画をなるべく伸ばしたいのであれば、結論最大でも1:1くらいかと思います。ショートと横動画のアルゴリズムは基本的に独立していますが、ショート動画も初動はブラウジングでインプレッションされます。なのでショート動画を投稿した日に横動画も投稿すると、横動画のインプレッションに若干干渉してしまうので最大でも「ショートを投稿する日」「横動画を投稿する日」を分けて、1日おきに出すのが最大ですね!奥山
@@lugiayoutube620 ご丁寧にお答えいただき感謝します!1:1の比率を意識してやってみます!
底辺実況者が生配信型とコンテンツ型を両立するのはどうなんでしょうか?もし動画が伸びていて生配信のアーカイブが全然の場合、チャンネルとして動画のオススメも減っちゃいますか?それともTH-camからオススメされる度合いは動画1つ1つで分けられていて他が再生回数やクリック率が低くても関係ないですか?
他の動画のパラメーターも影響します!
過去のライブ配信のアーカイブは限定公開の方が良いのでしょうか?非公開にしましたがこれは逆に良くないですか?
どちらでも良いと思います!
@@lugiayoutube620 ありがとうございます!!
プロスピのゲーム実況をしていて、今年の1月にはチャンネル登録が一気に45人増えたんですが、100人いって違う動画もあげても伸びたんですが、リピートみてみると、チャンネル登録してくれてるひとがあまり見てないんですが、その見てくれるポイントはなんですか?後、ゲーム実況と普通の動画はどっちがチャンネル登録増えやすいですか?
ゲーム実況はまずゲームというコンテンツが絶対にかぶるので差別化は難しいです。例えばポケモンをやったとしたらポケモンで差別化するとしたら企画や、意外性のあるプレイなどに特化しなくてはなりません、しかしポケモンの大手は大量にいるので差別化を図っても収益化もしていないTH-camrが目立つことはほぼ不可能です。そこで私が思うのは、ショートの活用です。ショート単体で収益化されますが初心者が3ヶ月で1000万回はほぼ不可能なのでそこに期待してはなりませんやはり通常動画も出さなくてはならないと考えます。ではどうするかと言うと、まず普通のゲーム実況でもいいので通常動画を出します。そして今まで通り誘導として通常動画を切り抜き(最初は15秒くらいの長さを目処に)ショートをバンバン出しまくります。そうすることでショートの再生数も取れ、登録者も増え通常動画も興味を持つ人も増え、1000万回は無理でも4000時間の方で収益化が達成できるのではないかと思います。ちなみにやるゲームは必ず1つに絞ってください。みなさん参考にどうぞ
詳しくありがとうございます🙆♀️
今日スプラトゥーン3が発売されたので新作を買って攻略動画を出したほうがいいですか?このチャンネルはフォートナイトの攻略動画をメインに投稿しています。
フォートナイトでやっていたのであれば、そのチャンネルはずっとフォートナイトでやっていきましょう!スプラをやりたいのであれば別チャンネルを作ってやるべきですね
いつも、ありがとうございます😊ゲーム実況しているので参考になりました!おかげで少しづつ伸びてきました。
あおりんチャンネルさんいつもコメントありがとうございます!ノックスインフルエンサーで確認したのですが、直近の伸びがすごいですねw上手くやれば年内に5000~1万人も達成できると思うので、応援していますね!奥山
アプリゲームTH-camでガチャのキャラの性能評価動画で1000人いけますでしょうか?
アプリゲームにもよると思います!実際にあきさんがやっていこうと思っているゲームでガチャ中心で伸ばしている方が1000人を超えていたら、その方の動画を上回るような動画を投稿していったらいけます!
質問です。過去に投稿した動画で再生回数が少なかったり、評価が低い動画は、限定公開にするだけで、大丈夫なのでしょうか
限定公開で問題ないです!
@@lugiayoutube620 ありがとうございます!😄
もう通常動画が伸びなさすぎて辛い
投稿お疲れ様です!おかげさまで無事に500人突破しました!このまま『ガンダム』関連ゲームをコンテンツ型として投稿していけば、収益化まで行けますでしょうか?これからも頑張ります!!ためすけ
ため助さんコメントありがとうございます!コメントを返せないうちに600人も突破しましたね、、素晴らしい😊今のペースでも年内に収益化はできると思いますし、もっとブラッシュアップしたら5000~1万人も年内に行けると思いますよ!また登録者数が増えたらコメントで教えてください!奥山
180人から伸び悩んでます。ライブ配信ばかりしていたせいかと思いますが、今までのライブ配信は消しといた方がいいですか?💦
場合によりけりですが、基本TH-camを伸ばすならライブ配信はしない方が良いですね!
@@lugiayoutube620 とりあえずチャンネルの整理として必要ないライブ配信は消しました。これから頑張っていこうと思います。
ゲーム実況始めました頑張ってやっていきます
頑張ってください!
昨日のショート動画は900回再生でした最大7千回です
平均再生率を高くできるように改善していけば1万回も超えてくると思います!
あの ポケットモンスターアルセウスじゃなくてポケットモンスターレジェンズアルセウスなんすけどwwwww😂😂😂😂
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最近マイクラ実況を始めたんですが、再生が全くされなくて、編集とかもやり方分からないんで勉強します!
頑張って
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めちゃくちゃ勉強になりました!
私のチャンネルのジャンルとは違うけど、市場調査をして差別化を図っていくことや情報量を多めにしていくことなどとても参考になりました。チャンネル登録者1000人突破おめでとうございます!ものすごい勢いで伸びてらっしゃいますね☆
ももこさん
いつもコメントありがとうございます!ももこさんはとても勉強熱心で素晴らしいといつも思っています。
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一緒に1万人まで頑張っていきましょう!
奥山
1000おめでとうございます🍻
9月に見つけることが出来てラッキーでした♪
シマヒコさん
コメントありがとうございます!こんなニッチなジャンルでも1000人達成できました、、、笑
これからも皆さんの参考になるような動画を頑張って投稿していきます〜!
奥山
DBD デッドバイデイライトというホラーゲームの実況しているのですが、この動画を観て参考にさせていただきます!
ちょうどRPGをメインにゲーム実況しようと思ってました!
参考になりました
ゲーム実況始めようと思ってたので助かります!
900人も居るのすっご😢
僕は二人
僕は登録者数二人
ライブ配信とそれを切り抜いたのを合わせていくのもあまり良くないのでしょうか?
パソコン持ってないからなぁ……俺 どうやった方が良いのか。
今通常動画とショート動画を両立して動画を出してるのですが、通常動画の方を伸ばしたいならどれくらいの割合で通常動画とショート動画を出すべきでしょうか?
ばつねじさん
コメントありがとうございます!ショートの伸びがすごいですね!
横動画をなるべく伸ばしたいのであれば、結論最大でも1:1くらいかと思います。
ショートと横動画のアルゴリズムは基本的に独立していますが、ショート動画も初動はブラウジングでインプレッションされます。
なのでショート動画を投稿した日に横動画も投稿すると、横動画のインプレッションに若干干渉してしまうので
最大でも「ショートを投稿する日」「横動画を投稿する日」を分けて、1日おきに出すのが最大ですね!
奥山
@@lugiayoutube620 ご丁寧にお答えいただき感謝します!1:1の比率を意識してやってみます!
底辺実況者が生配信型とコンテンツ型を両立するのはどうなんでしょうか?もし動画が伸びていて生配信のアーカイブが全然の場合、チャンネルとして動画のオススメも減っちゃいますか?それともTH-camからオススメされる度合いは動画1つ1つで分けられていて他が再生回数やクリック率が低くても関係ないですか?
他の動画のパラメーターも影響します!
過去のライブ配信のアーカイブは限定公開の方が良いのでしょうか?
非公開にしましたがこれは逆に良くないですか?
どちらでも良いと思います!
@@lugiayoutube620
ありがとうございます!!
プロスピのゲーム実況をしていて、今年の1月にはチャンネル登録が一気に45人増えたんですが、100人いって違う動画もあげても伸びたんですが、リピートみてみると、チャンネル登録してくれてるひとがあまり見てないんですが、その見てくれるポイントはなんですか?後、ゲーム実況と普通の動画はどっちがチャンネル登録増えやすいですか?
ゲーム実況はまずゲームというコンテンツが絶対にかぶるので差別化は難しいです。例えばポケモンをやったとしたらポケモンで差別化するとしたら企画や、意外性のあるプレイなどに特化しなくてはなりません、しかしポケモンの大手は大量にいるので差別化を図っても収益化もしていないTH-camrが目立つことはほぼ不可能です。そこで私が思うのは、ショートの活用です。ショート単体で収益化されますが初心者が3ヶ月で1000万回はほぼ不可能なのでそこに期待してはなりません
やはり通常動画も出さなくてはならないと考えます。
ではどうするかと言うと、まず普通のゲーム実況でもいいので通常動画を出します。そして今まで通り誘導として通常動画を切り抜き(最初は15秒くらいの長さを目処に)ショートをバンバン出しまくります。そうすることでショートの再生数も取れ、登録者も増え通常動画も興味を持つ人も増え、1000万回は無理でも4000時間の方で収益化が達成できるのではないかと思います。ちなみにやるゲームは必ず1つに絞ってください。みなさん参考にどうぞ
詳しくありがとうございます🙆♀️
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フォートナイトでやっていたのであれば、そのチャンネルはずっとフォートナイトでやっていきましょう!
スプラをやりたいのであれば別チャンネルを作ってやるべきですね
いつも、ありがとうございます😊ゲーム実況しているので参考になりました!
おかげで少しづつ伸びてきました。
あおりんチャンネルさん
いつもコメントありがとうございます!
ノックスインフルエンサーで確認したのですが、直近の伸びがすごいですねw
上手くやれば年内に5000~1万人も達成できると思うので、応援していますね!
奥山
アプリゲームTH-camでガチャのキャラの性能評価動画で1000人いけますでしょうか?
アプリゲームにもよると思います!
実際にあきさんがやっていこうと思っているゲームでガチャ中心で伸ばしている方が1000人を超えていたら、その方の動画を上回るような動画を投稿していったらいけます!
質問です。過去に投稿した動画で再生回数が少なかったり、評価が低い動画は、限定公開にするだけで、大丈夫なのでしょうか
限定公開で問題ないです!
@@lugiayoutube620 ありがとうございます!😄
もう通常動画が伸びなさすぎて辛い
投稿お疲れ様です!
おかげさまで無事に500人突破しました!
このまま『ガンダム』関連ゲームをコンテンツ型として投稿していけば、
収益化まで行けますでしょうか?これからも頑張ります!!
ためすけ
ため助さん
コメントありがとうございます!コメントを返せないうちに600人も突破しましたね、、素晴らしい😊
今のペースでも年内に収益化はできると思いますし、もっとブラッシュアップしたら5000~1万人も年内に行けると思いますよ!
また登録者数が増えたらコメントで教えてください!
奥山
180人から伸び悩んでます。ライブ配信ばかりしていたせいかと思いますが、今までのライブ配信は消しといた方がいいですか?💦
場合によりけりですが、基本TH-camを伸ばすならライブ配信はしない方が良いですね!
@@lugiayoutube620
とりあえずチャンネルの整理として必要ないライブ配信は消しました。これから頑張っていこうと思います。
ゲーム実況始めました
頑張ってやっていきます
頑張ってください!
昨日のショート動画は900回再生でした最大7千回です
平均再生率を高くできるように改善していけば1万回も超えてくると思います!
あの ポケットモンスターアルセウスじゃなくてポケットモンスターレジェンズアルセウスなんすけどwwwww😂😂😂😂