Hahahaha si diciamo che è un gioco che spicca bene nel suo peggio.... lo definirei un gioco pionieristico (Kingdom Come sta ai Bug come Cristoforo Colombo sta all'America)
quando poi prendevi il redentore e sparavi a raffica e vedevi i razzi freezati su tutta la mappa, poi facevi tornare il tempo normale e succedeva un devasto xD
L'emozione di vedere qualcosa che non si è mai visto prima, è incommensurabile, soprattuto se è un nuovo bug. Stiamo scrivendo la storia dei bug nei videogiochi
Follout76 crasha con 3 testate nucleari e pensi "vabbè, tanto minecraft presenta più bugs di ogni altra cosa" ma poi vieni a conoscere kingdom come e ti ricredi perche oltre 200 bugs sono stati corretti cit.😂😂
Pensare che un gioco del genere ha preso i 9 ed è stato osannato dalla critica videoludica generale mi fa chiedere quale genere di professionisti scrivano su certe riviste specialistiche
Dunque, cercherò di darvi una mano perché mi sto divertendo troppo a vedervi giocare. Io lo sto giocando, nemmeno traccia dei bug che avete voi per me e credo di avere intuito il motivo del problema principale che state affrontando. Alcune quest importanti sono a tempo, se passa troppo tempo da quando le attivate, magari perché come facevo io ve ne andate a massacrare i villaggi dei banditi nella foresta per fare soldi, la situazione si risolve da sola e le missioni falliscono con successive conseguenze per voi. Probabilmente dieci giorni di prigione sono troppi da scontare in questo momento perché la quest principale si risolve da sola e questo finisce per causare il crash catastrofico che vi butta fuori dal gioco. E' solo un'ipotesi ovviamente, ma avendoci giocato una sessantina di ore ne sono abbastanza convinto. Le missioni stealth inoltre le dovete fare di notte senza torcia. Si vede poco, ma le luci del campo aiutano e l'atmosfera è veramente bella. Se poi vi capita notte con la pioggia, allora si arriva tranquillamente alle spalle dei nemici senza che se ne accorgano. Per il resto continuo a pisciarmi addosso dalle risate grazie a voi due e spero tanto si possano vedere persino più episodi la settimana, mitici!
@@alessandroconforti Alcune quest, una volta iniziate devono essere risolte in un determinato tempo, altrimenti alcuni eventi accadono comunque ed il giocatore ne subisce le conseguenze. Questo mi è già successo un paio di volte con le quest secondarie e in una piuttosto importante vi è stato un bug serio che mi ha teletraspostato dall'altra parte della mappa in tempo zero. Visto che la quest principale che hanno inizato è in una fase un po' particolare, non escludo che, se non si fa nulla per un po' di giorni (per esempio perché bloccati in prigione) alcuni eventi accadano comunque e questo abbia portato il gioco ad un crash dovuto al fatto che gli sivuppatori si sono dimenticati di programmare quello che accade in questa eventualità. O magari è tutto scritto ma crascha per problemi tecnici non evidenziati durante la fase di playtest che è stata evidentemente piuttosto carente. Il gioco è infatti pieno di bivi e le differenti scelte, dopo un po' creano una miriade di situazioni differenti.
@@fabioguerrini Da un lato è decisamente figo e carino SE FATTO BENE ma da un altro punto di vista se porta a Crash e altro mi pare una porcata Più che altro io pensavo che si sarebbe "distrutta" la trama per via dei centinaia di personaggi che hanno ucciso ma teoricamente un gioco dovrebbe permetterti di giocare in qualunque modo anche uccidendo tutti perché sempre teoricamente i personaggi importanti ripeto TEORICAMENTE non dovrebbero morire
@@alessandroconforti Il mio scopo e aiutare gli amici di QDSS a superare il blocco in modo che ci regalino tanti altri episodi maestosamente esilaranti. Non mi interessa ne difendere ne oltraggiare il gioco. Se poi mi chiedi un parere, a me piace, è profondo, le trame sono scritte bene, la ricostruzione del medioevo è solida, credibile e coraggiosa. I combattimenti, da ex praticante di scherma medievale, li reputo belli e difficili, armi e armature sono semplicemente mozzafiato. Il primo combattimento vinto contro dei banditi, dopo ore di mazzate e sconfitte, mi diede una soddisfazione incredibile. Certo, il gioco ha bug e problemi in abbondanza, ma nulla di tremendo ed il titolo resta perfettamente giocabile se non lo si porta al limite. Gli amici di QDSS hanno fatto qualcosa di molto divertente giocandolo secondo il loro stile e hanno evidenziato alcune lacune tecniche pesanti e problemi di game design molto gravi. Sono risultati carenti il playtest e poco coraggiose le scelte dello sviluppatore che induce a credere in una totale liberà d'azione, ma che poi di fatto non la concede. Sarebbe bello vedere un paio di differenti modalità di gioco, come un "free roaming" con creazione del personaggio e meccaniche migliorate e una "modalità storia" dove si segue la trama originale e le avventure di Henry e determinati comportamenti sono puniti con più severità fino alla chiusura anticipata del racconto con fallimento e impiccagione di Henry. Perché alla fine per i criminali nel medioevo c'era la forca, mica la prigione. Questa modalità ibrida che gli sviluppatori hanno scelto, un po' story, un po' free roaming, lascia l'amaro in bocca e a tratti delude.
@@fabioguerrini amico mio come si fa a difendere una roba simile,magari a te non si è rotto perché lo hai giocato in un'altra maniera senza creare casini, comunque il gioco non deve collassare su se stesso solo perché sono voluti uscire un po degli schemi,che senso ha concedere una libertà che poi di fatto rompe il gioco?
La domenica è il mio giorno preferito della settimana, esce KCD di QDSS. Questo gioco è benedetto, giocarlo mi ha divertito e continua a divertirmi grazie a voi!
Quando pensi che follout 76 crasha con 3 testate nucleari e dici che sia il gioco più buggato al momento ma gia sai che kingdom come supera ogni tua aspettativa😂
Prima crashava a 2 giorni, ora a 6, a occhio sembra esserci un qualche trigger della storia per il quale non è previsto che siate in prigione o un limite di data oltre il quale non si può andare
PER I BUG: quando ci giochicchiavo ricordo che, superati X salvataggi (compresi quelli automatici), non salvava più dopo le dormite. Forse è questo che fa scattare il bug della prigione. Per correggerlo basta cancellare i save state (tranne ovviamente i due/tre più recenti). Provate quindi a pulire un po' cancellando dei files, verificate se dormire consente di salvare e ritentate la prigionia.
Io non ho parole, non c'è un video di sto gioco in cui non mi piscio sotto dalle risate. Avete reso questo gioco ancor più un capolavoro, aumentando allo stesso tempo la difficoltà delle missioni che non possono essere completate in maniera umana.
Non è possibile santiddio... ho finito questo gioco perchè volevo vedere la storia fino in fondo, ma per poterlo fare ho dovuto giocare come un matematico... vuol dire che salivo sul cavallo solo se non vedevo troppi ostacoli fisici che potessero inficiare l'animazione, vuol dire che ingaggiavo il combattimento solo se avevo abbastanza spazio intorno per evitare che un movimento mi facesse compenetare in maniera terminale da qualche parte, vuol dire che ho seguito le missioni in maniera tale da non mettere in difficoltà il codice di gioco... è l'unico modo di uscirne decentemente... vi ricordate il filmato "rispondiamo al bait di dr commodore"? Vi ricordate la frase "come non si gioca ad un gioco"? Che cazzo vuol dire porca puttana??? E' un videogame! Se gioco ad un gioco da tavolo o di carte, o magari un GDR cartaceo, e non seguo le regole, allora sì che mi puoi dire che non si gioca così, ma questo è un cazzo di videogame! E' il gioco che mi deve impedire di rompere le proprie funzionalità! Il tutto insaporito da bug e blocchi di ogni risma! Quando rileggo la campagna kickstarter mi sale un odio profondo, e quando osservo le valutazioni di questo titolo su metacritic mi aumenta ulteriormente. Non solo non hanno fatto UN CAZZO di quello che hanno promesso, ma non ne subiscono nemmeno alcuna conseguenza! Grazie mille WarHorse, hai perpetrato la moda di fare giochi di merda non finiti che comunque prendono bei voti... mi da molta speranza per il futuro...
Provate ad aspettare 4 giorni. Probabilmente c'è un Trigger proprio in quella data.. effettivamente prima vi crashava al secondo giorno e non avevate dormito tot ore/giorni. Non credo di essermi spiegato bene. Spero redez mi venga in contro xD
3:43 "Listen, Not a breath, not a slither, not a click or a tick." “... Nothing. Henry, NPC and the horse are living thing, thousands of instruments. Its energy sources never stop.”
A distanza di due anni sono abbastanza certo di aver capito cos'è successo... Si sono ribaltate le proprietà dei materiali, il vuoto è diventato solido mentre i solidi sono diventati permeabili, erano tutti bloccati pur potendosi muovere in quanto le hitbox, formavano una specie di guscio solido nel cui esistere. L'alone attorno alla punta delle frecce è appunto l'hitbox ( adesso vista come un muro) trafitta come fosse una parete. Si può in oltre notare come le frecce si angolano come fossero in un enorme tic-tac una volta sparate. Il cavallo quando gli ha disarcionati, ha fatto come quando si sbatte contro un ostacolo e quando chiamato ( tramite apposito fischio) si teletrasportava dove avrebbe dovuto aver inizio l'animazione di arrivo, per poi rimanere bloccato. La parte più divertente in tutto ciò è che non ho la minima idea di come, una cosa del genere possa succedere...
È incredibile che sia successo tutto questo in una sola volta! Come dice Redez era come se fossero online ed i server fossero andati down. Una gran bella spiegazione la tua i miei complimenti.
Il bug in cui nessuno riesce più a muoversi e ti ritrovi magicamente in piedi sul cavallo è accaduto anche a me, e non sono riuscito a uscirne se non ricaricando il salvataggio precedente, vecchio di diverse ore
Non vedevo una cosa del genere dal primo "medal of onor" per PS1. Al terzo livello, dovevo passare per una porta, ma il pavimento proprio sotto quella porta era sparito e non potevo proseguire. Ciò ovviamente mi è successo 5/6 anni fa quando decisi di rispolverarla, all uscita il gioco funzionava e come, ed ha funzionanto per anni..
Aspetta un attimo, anch'io ricordo un bug simile in Medal of Honor (non ricordo quale). Salivo delle scale in una casa, ma oltre una porta il pavimento non c'era, in compenso c'era un vuoto cosmico nero che non si poteva attraversare. Sarà lo stesso?
2:58 queste situazioni non c’erano manco in Steel Ball Run. Uno stand con un potere simile è terrificante... ha un raggio incredibile e può coinvolgere più individui.
Il gioco offline che perde la connessione col server mi mancava.Sarei curioso un giorno, magari fra anni, di vedervi ricominciarlo e giocare "nella maniera corretta" per vedere se comunque il gioco va a rotoli senza un perché o se addirittura possa guadagnarne in immagine.
Non era una critica, è stato il mio stesso pensiero prima di sentirglielo dire, volevo solo sottolineare come una campagna a singolo giocatore offline sia riuscita ad avere anche i problemi dei giochi online
anche io ho kingdom come e il bug a 13:11 è capitato anche a me, siete stati fortunati che vi è andato a rallentatore praticamente verso la fine del viaggio rapido, io mi sono fatto tutta la mappa con quel bug
Sono stati 15 min SUBLIMI!!! Speravo di cader in un limbo proprio come nel gioco, in modo da poter assistere a tale meraviglia in eterno (senza dover rischiare di perdere alcuna fiducia) 9/10.
La nuvoletta bianca attorno alle frecce credo fosse la "sorgente" dei particellari che formano la scia delle frecce in volo. Essendo ferme, i particellari si sovrapponevano l'uno con l'altro. Comunque, non ho mai visto un gioco così rotto. Neanche il codice dei primi prototipi di un gioco si sgretola così.
La miglior serie su TH-cam Italia 😂 perché alla fine si voi date il vostro meglio dove i giochi hanno problemi e quindi è lì che emergono le vostre conoscenze e l abilità di combattere contro i bug,davvero è meglio delle serie netflix
Mi è venuta una mezza ipotesi per il bug del "si è fermato tutto" In genere, i giochi basati su certi motori (tra cui il CryEngine, Unreal Engine e Source) trattano il single player come una modalità speciale di multiplayer con un unico giocatore connesso al server hostato sul PC del server Secondo me, in qualche modo, avete fatto crashare la parte server di Kingdom Come, quindi ora ogni azione che il client (la finestra di gioco con la quale interagite) invia al server non viene ricevuta e processata, tantomeno il client non è in grado di aggiornare lo stato del mondo di gioco (che riceve dal server). Bisogna ammettere che ce ne vuole di abilità (da parte degli sviluppatori) per rendere possibile una cosa del genere, eh
Potreste usare una pozione del Bardo per evitare la prigione :3 magari salvate prima per riprovare. P.s: Questo particolare bug della prigione dovrebbe essere stato risolto con la patch 1.7.2 (ovviamente voi avete registrato prima dell'uscita della suddetta patch, lo dico giusto per farvelo sapere) P.p.s: Sarebbe cosa buona e giusta andare a Rattay dalla guardia (Bernard mi sembra) che si trova accanto al campo di addestramento, lui vi insegna i parry e i riposte che penso siano essenziali per continuare.
Non capite la profondità del gioco e la precisione nei dettagli degli sviluppatori, non si è rotto il gioco, è che cadendo da cavallo il protagonista ha urtato la testa così forte che ora ha le allucinazioni!
La teoria del menu di pausa mi piace. Potrebbe essersi attivato un flag tipico del menu di pausa, a causa di uno stack overflow o roba simile. Oppure, altra teoria, usano un thread per calcolare la fisica, e il thread è crashato, senza un appropriato controllo degli errori.
Io adoro i vostri gameplay su questo gioco, piango dal ridere ogni volta. Perô posso dire candidamente di averci giocato 40 ore e di non avere mai, mai, mai trovato i bug che avete trovato voi....io non so come fate. Sto gioco è lungi dall'essere buono, ma a questi livelli solo voi ci siete arrivati. Io non so come fate, sul serio!
Kingdom come é come la droga, sai che ti fa male ma crea dipendenza
Ogni bug nuovo muore un programmatore😂
Hahahaha si diciamo che è un gioco che spicca bene nel suo peggio.... lo definirei un gioco pionieristico (Kingdom Come sta ai Bug come Cristoforo Colombo sta all'America)
Hai perso la fiducia del gioco
Hahaha
Kingdom come ha perso la fiducia di se stesso
Epico
Quando perdi la fiducia di ser radzig e pensi che sia il massimo che riuscivi ad otenere ma poi perdo anche la fiducia del gioco stesso😂
Tu? Io grazie a queiduesulserver sto schifando questo gioco 🤣
S: "ma non è che è qualche abilità?"
R: "e che fa, rallenta il viaggio rapido? bella abilità del cazzo"
morto.
- "Dov'è il cavallo?"
- "Sotto di te... so... sotto di..."
😂
"Abbiamo corretto oltre 200 bug" cit.
Si sono solo dimenticati gli altri 800...
@@broniky24 99800*
Si, su quanti? Come per la maggior parte delle cose il numero in se non conta niente, l'importante è la percentuale
Ma ne hanno aggiunti il doppio:)
Adesso ne mancano solo 12000
Synergo: 7:31 “Non ho mai visto un gioco rompersi in questa maniera, collassare così violentemente”
2021: “CYBERPUNK NOISE INTENSIFIES”
Io non so chi mi capirà, ma sembra di vedere Unreal Tournament 99 quando mettevi il cheat del playersonly, spettacolo
Veroo
Anche lei qui Gianmá?
Bella pe blurello che guarda qdss
quando poi prendevi il redentore e sparavi a raffica e vedevi i razzi freezati su tutta la mappa, poi facevi tornare il tempo normale e succedeva un devasto xD
Se fossimo stati in Unreal Engine avremmo risolto il mistero. A meno che, anche il CryEngine non abbia lo stesso cheat 😅
L'emozione di vedere qualcosa che non si è mai visto prima, è incommensurabile, soprattuto se è un nuovo bug.
Stiamo scrivendo la storia dei bug nei videogiochi
Stiamo riscrivendo la storia. Ubisoft e bethesda si inchinano e succhiano le dita dei piedi di warhorse
😂😂😂
Follout76 crasha con 3 testate nucleari e pensi "vabbè, tanto minecraft presenta più bugs di ogni altra cosa" ma poi vieni a conoscere kingdom come e ti ricredi perche oltre 200 bugs sono stati corretti cit.😂😂
Siete mitici. Mi fate morire. Questa serie non deve finire mai! Come si fa a non amare sto gioco? Stupisce ogni volta!
Simone Casadei se si bugga ancora in questo modo, probabilmente, non finirà mai
Amare il gioco mica tanto, io mi incazzerei a bestia per i bugs. Ma la serie è stupenda per come la stanno portando, fa troppo ridere😂😂😂
Vero, ma QDSS spesso adora scoprire bug. Spesso più del gioco in se. E questo sta regalando bug spettacolari
@@simonecasadei3457 perche oltre 200 bugs sono stati corretti cit.😂
Pensa se fossero ancora lì. Si potrebbe fare un intero canale TH-cam per trovarli 🤣
Pensare che un gioco del genere ha preso i 9 ed è stato osannato dalla critica videoludica generale mi fa chiedere quale genere di professionisti scrivano su certe riviste specialistiche
Stessi voti a Red Dead Redemption 2 😂
Perché come per tutto il resto delle cose, si premia la facciata. "Oddio tratta del Medioevo in maniera fedele!!1!11 99999999/10!!!"
luke230
Che tratti il medioevo fedelmente è una buona cosa, però non merita assolutamente il 9 a causa dei troppi bug
@@Phed98 merita 3
rorsarch 710
I beta tester erano in ferie probabilmente
Stavo cercando video da guardare da almeno 10 minuti... e finalmente la vostro notifica :) grandi ragazzi!!
Come PIOVE!!! 💨
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH *rumore di pentole sbattute*
Probabilmente il gioco crasha perché avete accumulato talmente tanti anni di galera da rimanerci a vita c:
Della serie "guarda,la galera sarebbe troppo poco per voi. Quindi non vi facciamo giocare"
Gli sviluppatori del gioco si meriterebbero la galera
Torga in realtà io li ringrazio perché certe cose non si sarebbero viste se non fosse stato per loro.
Dunque, cercherò di darvi una mano perché mi sto divertendo troppo a vedervi giocare. Io lo sto giocando, nemmeno traccia dei bug che avete voi per me e credo di avere intuito il motivo del problema principale che state affrontando.
Alcune quest importanti sono a tempo, se passa troppo tempo da quando le attivate, magari perché come facevo io ve ne andate a massacrare i villaggi dei banditi nella foresta per fare soldi, la situazione si risolve da sola e le missioni falliscono con successive conseguenze per voi. Probabilmente dieci giorni di prigione sono troppi da scontare in questo momento perché la quest principale si risolve da sola e questo finisce per causare il crash catastrofico che vi butta fuori dal gioco. E' solo un'ipotesi ovviamente, ma avendoci giocato una sessantina di ore ne sono abbastanza convinto. Le missioni stealth inoltre le dovete fare di notte senza torcia. Si vede poco, ma le luci del campo aiutano e l'atmosfera è veramente bella. Se poi vi capita notte con la pioggia, allora si arriva tranquillamente alle spalle dei nemici senza che se ne accorgano.
Per il resto continuo a pisciarmi addosso dalle risate grazie a voi due e spero tanto si possano vedere persino più episodi la settimana, mitici!
In che senso se passa troppo la campagna si risolve da sola?
@@alessandroconforti Alcune quest, una volta iniziate devono essere risolte in un determinato tempo, altrimenti alcuni eventi accadono comunque ed il giocatore ne subisce le conseguenze. Questo mi è già successo un paio di volte con le quest secondarie e in una piuttosto importante vi è stato un bug serio che mi ha teletraspostato dall'altra parte della mappa in tempo zero. Visto che la quest principale che hanno inizato è in una fase un po' particolare, non escludo che, se non si fa nulla per un po' di giorni (per esempio perché bloccati in prigione) alcuni eventi accadano comunque e questo abbia portato il gioco ad un crash dovuto al fatto che gli sivuppatori si sono dimenticati di programmare quello che accade in questa eventualità. O magari è tutto scritto ma crascha per problemi tecnici non evidenziati durante la fase di playtest che è stata evidentemente piuttosto carente. Il gioco è infatti pieno di bivi e le differenti scelte, dopo un po' creano una miriade di situazioni differenti.
@@fabioguerrini
Da un lato è decisamente figo e carino SE FATTO BENE ma da un altro punto di vista se porta a Crash e altro mi pare una porcata
Più che altro io pensavo che si sarebbe "distrutta" la trama per via dei centinaia di personaggi che hanno ucciso ma teoricamente un gioco dovrebbe permetterti di giocare in qualunque modo anche uccidendo tutti perché sempre teoricamente i personaggi importanti ripeto TEORICAMENTE non dovrebbero morire
@@alessandroconforti Il mio scopo e aiutare gli amici di QDSS a superare il blocco in modo che ci regalino tanti altri episodi maestosamente esilaranti.
Non mi interessa ne difendere ne oltraggiare il gioco. Se poi mi chiedi un parere, a me piace, è profondo, le trame sono scritte bene, la ricostruzione del medioevo è solida, credibile e coraggiosa. I combattimenti, da ex praticante di scherma medievale, li reputo belli e difficili, armi e armature sono semplicemente mozzafiato. Il primo combattimento vinto contro dei banditi, dopo ore di mazzate e sconfitte, mi diede una soddisfazione incredibile. Certo, il gioco ha bug e problemi in abbondanza, ma nulla di tremendo ed il titolo resta perfettamente giocabile se non lo si porta al limite.
Gli amici di QDSS hanno fatto qualcosa di molto divertente giocandolo secondo il loro stile e hanno evidenziato alcune lacune tecniche pesanti e problemi di game design molto gravi. Sono risultati carenti il playtest e poco coraggiose le scelte dello sviluppatore che induce a credere in una totale liberà d'azione, ma che poi di fatto non la concede.
Sarebbe bello vedere un paio di differenti modalità di gioco, come un "free roaming" con creazione del personaggio e meccaniche migliorate e una "modalità storia" dove si segue la trama originale e le avventure di Henry e determinati comportamenti sono puniti con più severità fino alla chiusura anticipata del racconto con fallimento e impiccagione di Henry. Perché alla fine per i criminali nel medioevo c'era la forca, mica la prigione.
Questa modalità ibrida che gli sviluppatori hanno scelto, un po' story, un po' free roaming, lascia l'amaro in bocca e a tratti delude.
@@fabioguerrini amico mio come si fa a difendere una roba simile,magari a te non si è rotto perché lo hai giocato in un'altra maniera senza creare casini, comunque il gioco non deve collassare su se stesso solo perché sono voluti uscire un po degli schemi,che senso ha concedere una libertà che poi di fatto rompe il gioco?
2:18 ZA WARUDO! TOKI WO TOMARE! È esattamente quello che è successo, neanche le frecce si muovono
Giovanni Dugo Hahahahahahah sono stati i cumani
Non sono l'unico ad averlo pensato
Cercavo proprio questo commento! Aahahahaha
Yatta!
YARE YARE DAZE
La domenica è il mio giorno preferito della settimana, esce KCD di QDSS.
Questo gioco è benedetto, giocarlo mi ha divertito e continua a divertirmi grazie a voi!
Quando pensi che follout 76 crasha con 3 testate nucleari e dici che sia il gioco più buggato al momento ma gia sai che kingdom come supera ogni tua aspettativa😂
Senza Ser Radzic non è domenica!
Prima crashava a 2 giorni, ora a 6, a occhio sembra esserci un qualche trigger della storia per il quale non è previsto che siate in prigione o un limite di data oltre il quale non si può andare
Cioè se si raggiunge una certa data il gioco di "rompe"?
Su fallout 4 succede ma se raggiungi l'anno 56666 cosa molto improbabile
@@alessandroconforti come fai a raggiungere l'anno 56666 su fallout 4 scusa
@@carloseltopoquegira5368 penso basti saper programmare
Non puoi rompere un gioco,se é(ed era)già rotto dal principio.
Oltre 200 bug sono stati corretti
Anche il caffè dei programmatori era corretto
@@andreagiuntoli1342 Con liquido refrigerante
PER I BUG: quando ci giochicchiavo ricordo che, superati X salvataggi (compresi quelli automatici), non salvava più dopo le dormite. Forse è questo che fa scattare il bug della prigione. Per correggerlo basta cancellare i save state (tranne ovviamente i due/tre più recenti). Provate quindi a pulire un po' cancellando dei files, verificate se dormire consente di salvare e ritentate la prigionia.
Finalmente...Ragazzi dopo kingdome come mi piacerebbe qualcosa del genere...serie più bella per ora! PS SALUTI A BALIVO!
Mezzo video=bug su bug
Perche oltre 200 bug sono stati corretti😂
Io non ho parole, non c'è un video di sto gioco in cui non mi piscio sotto dalle risate. Avete reso questo gioco ancor più un capolavoro, aumentando allo stesso tempo la difficoltà delle missioni che non possono essere completate in maniera umana.
Non è possibile santiddio... ho finito questo gioco perchè volevo vedere la storia fino in fondo, ma per poterlo fare ho dovuto giocare come un matematico... vuol dire che salivo sul cavallo solo se non vedevo troppi ostacoli fisici che potessero inficiare l'animazione, vuol dire che ingaggiavo il combattimento solo se avevo abbastanza spazio intorno per evitare che un movimento mi facesse compenetare in maniera terminale da qualche parte, vuol dire che ho seguito le missioni in maniera tale da non mettere in difficoltà il codice di gioco... è l'unico modo di uscirne decentemente... vi ricordate il filmato "rispondiamo al bait di dr commodore"? Vi ricordate la frase "come non si gioca ad un gioco"? Che cazzo vuol dire porca puttana??? E' un videogame! Se gioco ad un gioco da tavolo o di carte, o magari un GDR cartaceo, e non seguo le regole, allora sì che mi puoi dire che non si gioca così, ma questo è un cazzo di videogame! E' il gioco che mi deve impedire di rompere le proprie funzionalità! Il tutto insaporito da bug e blocchi di ogni risma! Quando rileggo la campagna kickstarter mi sale un odio profondo, e quando osservo le valutazioni di questo titolo su metacritic mi aumenta ulteriormente. Non solo non hanno fatto UN CAZZO di quello che hanno promesso, ma non ne subiscono nemmeno alcuna conseguenza! Grazie mille WarHorse, hai perpetrato la moda di fare giochi di merda non finiti che comunque prendono bei voti... mi da molta speranza per il futuro...
Provate ad aspettare 4 giorni. Probabilmente c'è un Trigger proprio in quella data.. effettivamente prima vi crashava al secondo giorno e non avevate dormito tot ore/giorni.
Non credo di essermi spiegato bene. Spero redez mi venga in contro xD
quindi tra poco non potranno neanche più dormire?
@@claudio9346 può darsi! Sembra il bug del Millennium
In teoria è 3 episodi che sono sempre sullo stesso giorno... magari hai ragione, ma non credo sia un bug di quel tipo
Anno 2099 : qdss sono all'ultimo episododio di kingdom come deliverance, trasmesso in live (12 spettatori)
Leonardo Mammetti 12 spettatori vivi*
dopo anni , kindom come deliverance delivera ancora emozioni uniche
4:28 fateci caso: il cavallo è il rullo compressore... WRYYYYY...
Giulio Durante HOLY SHIIIIIIIT
Non lo avete rotto, È ROTTO. Ma è per questo che è meraviglioso.
Avete realizzato il paradosso della freccia di Zenone senza volerlo
Più desiderato della morte per Apollonio
3:52 è tutta opera di uno stand nemico! Probabilmente appartiene al Balivo
3:43 "Listen, Not a breath, not a slither, not a click or a tick." “... Nothing. Henry, NPC and the horse are living thing, thousands of instruments. Its energy sources never stop.”
Io non vorrei dire niente ma a metà video mi ha crashato firefox. Sta diventando contagiosa sta cosa
"Eh no ma i QDSS fanno disinformazione, KCD è un gran gioco".
Sparatevi.
Domenica, riposo, lasagne a pranzo e Kingdom come. Non c'è giorno migliore
ZA WAAAARUDOOOOOO
Kingdom "The World" Deliverance. Troppe JoJo reference, anche le frecce a mo' di coltelli sospesi in aria
A distanza di due anni sono abbastanza certo di aver capito cos'è successo...
Si sono ribaltate le proprietà dei materiali, il vuoto è diventato solido mentre i solidi sono diventati permeabili, erano tutti bloccati pur potendosi muovere in quanto le hitbox, formavano una specie di guscio solido nel cui esistere. L'alone attorno alla punta delle frecce è appunto l'hitbox ( adesso vista come un muro) trafitta come fosse una parete. Si può in oltre notare come le frecce si angolano come fossero in un enorme tic-tac una volta sparate. Il cavallo quando gli ha disarcionati, ha fatto come quando si sbatte contro un ostacolo e quando chiamato ( tramite apposito fischio) si teletrasportava dove avrebbe dovuto aver inizio l'animazione di arrivo, per poi rimanere bloccato.
La parte più divertente in tutto ciò è che non ho la minima idea di come, una cosa del genere possa succedere...
È incredibile che sia successo tutto questo in una sola volta! Come dice Redez era come se fossero online ed i server fossero andati down. Una gran bella spiegazione la tua i miei complimenti.
@@MyVairus hahahha, grazie😅
Sono fiducioso, quando uscirà dalla beta tutti i bugs verranno risolti 😉
Ahahahahah sono morto 😂
La missione di Tortino vi ha fatto collassare il codice...
9 su 10 non è il voto ma le volte che il gioco si impalla senza motivo...
Frasi celebri del terzo millennio:
"È tutto... È tutto bloccato! Nessuno può seguire un vettore".
Il bug in cui nessuno riesce più a muoversi e ti ritrovi magicamente in piedi sul cavallo è accaduto anche a me, e non sono riuscito a uscirne se non ricaricando il salvataggio precedente, vecchio di diverse ore
Non vedevo una cosa del genere dal primo "medal of onor" per PS1. Al terzo livello, dovevo passare per una porta, ma il pavimento proprio sotto quella porta era sparito e non potevo proseguire. Ciò ovviamente mi è successo 5/6 anni fa quando decisi di rispolverarla, all uscita il gioco funzionava e come, ed ha funzionanto per anni..
Il gioco oggi funziona?
Aspetta un attimo, anch'io ricordo un bug simile in Medal of Honor (non ricordo quale). Salivo delle scale in una casa, ma oltre una porta il pavimento non c'era, in compenso c'era un vuoto cosmico nero che non si poteva attraversare. Sarà lo stesso?
@@Phed98 non credo, avevo provato più volte quando fu ma quella dannata mattonella non voleva ricomparire ahahah
@@Cristiano7Ronaldo90 si, molto probabile
E ma magari in una cosa da Ps1 la si può comprendere ma cazzarola nel 2018 su pc ultraperformanti ste porcate non dovrebbero esistere
A distanza di oltre un anno, non capisco perché sto video non abbia tre volte i like che ha. Fa ridere la centesima volta come la prima!
- "Dov'è il cavallo?"
- "Sotto di te... so... sotto di..."
2:58 queste situazioni non c’erano manco in Steel Ball Run. Uno stand con un potere simile è terrificante...
ha un raggio incredibile e può coinvolgere più individui.
Il gioco offline che perde la connessione col server mi mancava.Sarei curioso un giorno, magari fra anni, di vedervi ricominciarlo e giocare "nella maniera corretta" per vedere se comunque il gioco va a rotoli senza un perché o se addirittura possa guadagnarne in immagine.
Christian Carlo Secondo me va a puttane comunque
Christian Carlo Redez ha usato quell’esempio come comparazione
Non era una critica, è stato il mio stesso pensiero prima di sentirglielo dire, volevo solo sottolineare come una campagna a singolo giocatore offline sia riuscita ad avere anche i problemi dei giochi online
Ridendo e scherzando siete gli unici youtuber che portano ancora Kingdom come , wow che pazienza
2:27 za warudo! Toki wo tomare!
La domenica aspetto i gameplay di QDSS su questo gioco, come le guardie di Talmberg aspettano Henry
Quando esce questa notifica io divento felice proprio. Ahahahahahhahahaha.
Non si può taggare Dr Commodore?
Come si può difendere questo gioco?
3:06 un Synergo che ancora doveva conoscere CYBERPUNK
È il gioco che intoppolea hahaha
Passano gli anni e trovo ancora video di KCD che non ho ancora visto
3:22 ZA WARUDO
Ad ogni gameplay vi superate per bug scatenati e divertimento, complimenti!
Questa serie diventa sempre più incredibile!!!!!
Il gioco può essere anche rotto ma regala così tante emozioni e risate che resta sempre il mio preferito 😂.. Siete fantastici
Sicuramente,Pebbles ha risvegliato il suo stand,The World,riuscirà Redez Kujo a fermarlo? To be continued
2:18 『ZA WARUDO』Toki wo Tomare!!
_lancia frecce che rimangono sospese, si libra in cielo_
8:02 Toki wa Ugokidasu
anche io ho kingdom come e il bug a 13:11 è capitato anche a me, siete stati fortunati che vi è andato a rallentatore praticamente verso la fine del viaggio rapido, io mi sono fatto tutta la mappa con quel bug
Dopo 2 anni youtube mi riprone di nuovo il video, e niente: fa spaccare dalle risate come la prima volta. KC è un evergreen, e mi manca
Personalmente dopo un avvenimento del genere avrei chiamato un esorcista per far togliere il demonio dal mio computer e far benedire tutta casa.
Questo video è la cosa più bella mai apparsa sulla terra. Ogni domenica ringrazio i creatori di Kingdom Come per averci regalato queste gioie.
troppo bello vedere il gioco sgretolarsi pezzo pezzo ad ogni gameplay, sempre di più, come una candela accesa destinata a sciogliersi completamente.
Sono stati 15 min SUBLIMI!!!
Speravo di cader in un limbo proprio come nel gioco, in modo da poter assistere a tale meraviglia in eterno (senza dover rischiare di perdere alcuna fiducia) 9/10.
La nuvoletta bianca attorno alle frecce credo fosse la "sorgente" dei particellari che formano la scia delle frecce in volo. Essendo ferme, i particellari si sovrapponevano l'uno con l'altro.
Comunque, non ho mai visto un gioco così rotto. Neanche il codice dei primi prototipi di un gioco si sgretola così.
E pensare che sto gioco lo lodavano tutti, e adesso ( giustamente ) si sono dimenticati che esista
Che spettacolo!!!!! Mai mi sarei immaginato simili emozioni da un videogioco, grazie di cuore per portarci cotanta meraviglia ❤️
Mentre eri in piedi sul cavallo mi aspettavo un PRAISE THE SUUUUN
Dopo cyberpunk questo non mi sembra così grave! 😂
3:42
Ah, I see you're a man of culture.
No vabbè ragazzi, siete fantastici ahahahah, sto gioco unito alla vostra simpatia è qualcosa di eccezionale.
La miglior serie su TH-cam Italia 😂 perché alla fine si voi date il vostro meglio dove i giochi hanno problemi e quindi è lì che emergono le vostre conoscenze e l abilità di combattere contro i bug,davvero è meglio delle serie netflix
3:33 È opera di uno stand nemico!!
STANDO ATTACCO
Gli sviluppatori avrebbero dovuto usare la grappa del salvatore prima di creare il gioco
adesso mi aspetto che portate kingdome come fino a natale e ci fate lo speciale
Mi è venuta una mezza ipotesi per il bug del "si è fermato tutto"
In genere, i giochi basati su certi motori (tra cui il CryEngine, Unreal Engine e Source) trattano il single player come una modalità speciale di multiplayer con un unico giocatore connesso al server hostato sul PC del server
Secondo me, in qualche modo, avete fatto crashare la parte server di Kingdom Come, quindi ora ogni azione che il client (la finestra di gioco con la quale interagite) invia al server non viene ricevuta e processata, tantomeno il client non è in grado di aggiornare lo stato del mondo di gioco (che riceve dal server).
Bisogna ammettere che ce ne vuole di abilità (da parte degli sviluppatori) per rendere possibile una cosa del genere, eh
Questa serie è fantastica ora ci vorrebbe una live per andare un po’ avanti con la storia aspettare la domenica è una sofferenza
Vedo notifica: ok apro. Avranno fatto una cazzata sicuro 😂
Mezzo video di bugs assicurati perche oltre 200 bugs sono stati corretti cit😂😂😂
"Rotto come un vaso caduto dal terzo piano" pura poesia signor synergo
Mai vista una cosa del genere!
CHE EMOZIONI ❤️
"Non ho mai visto un gioco rompersi in questa maniera, collassare su se stesso così violentemente"... e poi arrivò Cyberpunk...
Potreste usare una pozione del Bardo per evitare la prigione :3 magari salvate prima per riprovare. P.s: Questo particolare bug della prigione dovrebbe essere stato risolto con la patch 1.7.2 (ovviamente voi avete registrato prima dell'uscita della suddetta patch, lo dico giusto per farvelo sapere)
P.p.s: Sarebbe cosa buona e giusta andare a Rattay dalla guardia (Bernard mi sembra) che si trova accanto al campo di addestramento, lui vi insegna i parry e i riposte che penso siano essenziali per continuare.
Questo supera ogni aspettativa, a questo punto mi aspetto bug ancora più pesanti ed iperbolici nei prossimi episodi della serie
"posso fare di meglio", cazzo se è vero Redez, cazzo se lo è.....
Non capite la profondità del gioco e la precisione nei dettagli degli sviluppatori, non si è rotto il gioco, è che cadendo da cavallo il protagonista ha urtato la testa così forte che ora ha le allucinazioni!
La teoria del menu di pausa mi piace. Potrebbe essersi attivato un flag tipico del menu di pausa, a causa di uno stack overflow o roba simile. Oppure, altra teoria, usano un thread per calcolare la fisica, e il thread è crashato, senza un appropriato controllo degli errori.
Io adoro i vostri gameplay su questo gioco, piango dal ridere ogni volta. Perô posso dire candidamente di averci giocato 40 ore e di non avere mai, mai, mai trovato i bug che avete trovato voi....io non so come fate.
Sto gioco è lungi dall'essere buono, ma a questi livelli solo voi ci siete arrivati. Io non so come fate, sul serio!
Non ho mai skippato la pubblicità così velocemente
A un certo punto mi sono immaginato le guardie: "Perché signor Anderson, perché lo fa? Perché si rialza?"
Ragazzi un video settimanale non basta... Bellissima serie
Quando vi arrendete, potete vedere gli stat delle guardie, dovete trovarne una con gli stat più bassi dei vostri
14:50 questa anticipazione mi mette ancora più hype per il prossimo episodio 😂😂
Ma sapevano cosa stavano creando ? Questo è il gioco con più Bug della storia credo abbiano fatto un record
Questo bug è sensazionale, da incorniciare. In una cornice nero opaco, con cravatta
Quando al inizio di serie si scherza su come Kingdom come assomiglia a dark shadow ma poi ti rendi conto che Kingdom come è peggio
Una delle puntate più belle ed emblematiche della serie
Che strano effetto rivedere tutta la serie dopo Cyberpunk🤣🤣🤣
Chiara esemplificazione del noto paradosso di Zenone sul movimento. La freccia non arriverà mai a Pebbles
ODDIO TI ADORO. DOMANI LA DICO IN CLASSE. Tu ti muovi quindi non esisti