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DXの威厳の欠片もないくせにつよつよな横強すこ
シリーズを追うごとにカッコよくなる大魔王
持続5F 崖にも当たる アーマー付き シンプルに吹っ飛びも強い。最高
横強もだいぶやってる技よね
SPのクッパは崖展開が強すぎる(クッパ使い)
下B…NB…横強…下強……崖上から殴れる技ばっかだな
下b…?
@@pu_aru 位置ちゃんとしてれば下bしても崖掴んでくれるから択の一つにはなるまぁ大抵横強かブレスでいいけどね
回避上がりが届く位置で待たれるとなんも出来なくて辛すぎるんよねw
@@パネトーネ ジャンプ上がりしたらメテオで死ぬで
64クッパのテーマかっこええ
胸筋
SPのクッパは流石大魔王って感じの強さで本当に好き
腕の巨大化で判定わかりやすくするのはマリオに通じるところあって好きそのまま動かしたら思った以上に短く見えたのがDXって感じかな
ギガクッパだと闇属性付いてるのロマンあって好き
forのパンチらしさ好き
クッパの怪獣みたいな姿勢好きすぎる
腕真っ直ぐ伸ばして殴るの可愛くて好きだった
DXのクッパ細短い腕を頑張って伸ばしてるの可愛い😂
Xのヅンッて打撃音好き
崖2F頭出るキャラ使いは日々この技に怯えながら復帰している
SPの横強が1番強いと思う。(崖での横強は怖すぎるw)
クッパネガってるけど、崖横強だけは「すみません…」っていっちゃうくらい強い
Xの姿勢があまりにもかっこよくでビビった
DXがいつみてもツッコミにみえてしまう
崖の2フレ狩れるの素晴らしい
もうちょい飛ぶイメージあったけどよく考えたら僕がピチュー使ってるせいで感覚がバグってるだけだ…
崖で復帰にコレ3回ぐらい振ってから上強されてやられるととんでもなくあったまる
珍しくDXの時から一定の性能があった技対人でも上Bがメインではあるがたまに振る場面があるらしい
SPはパワーもリーチもDXとXの中間くらいの代わりに小技限定のアーマー付きってのがまたいい
BGMいい
Xがリーチ長くて一番使いやすかったなあ
殴ったあとの体のバランスよwww
崖の横強下シフト本当にいい加減にしてほしいw
SPになって腕を伸ばしきらなくなってしまった
相手がバ難になると死ぬほど降ってくる
2Fに合わせて撃墜するたび、持続なっっっが!!って言ってる
この技崖2fつえぇからなぁ…よかったガノン使いで(姿勢良すぎてほぼ当たりません)
これを綺麗に崖に置くと気持ちいいんよ
短い腕を精一杯突き出す めっちゃ言うやんw
一時期巨乳になってるのは伏線か
マリオとリーチほぼ同じなの草
forの横強なんかこわw
崖でこればっか振ってくんの辞めてくれ……
雄っぱい消滅の歴史
目をつぶって聞いてみ、なーんも分からんぞ
spは全キャラの横強でも屈指の性能だと思う。
強そうで言うほど強くない技の代名詞だと思ってる
解散のテーマ
縦拳だと思ってた
この音楽なんの音楽やっけ…
スーパーマリオ64 - クッパのテーマSuper Mario 64 - Bowser's theme
とりあえず何言ってるかわからないってのだけ分かった
持続が優秀なんだよなー
dxが酷すぎたな
原作でこういうパンチってあったっけ?マリルイRPGとかかな?誰か知ってる人いたら教えてください。
思い切り振りかぶってぶん殴るのはあったけどこんなモーションは無かった気がする。
桜井さんなぜか裏拳好きだからな 真横視点で自然なモーションにしやすいのかな
教えていただきありがとうございます
GCクッパ、オッπあるやん
DXの威厳の欠片もないくせにつよつよな横強すこ
シリーズを追うごとにカッコよくなる大魔王
持続5F 崖にも当たる アーマー付き シンプルに吹っ飛びも強い。最高
横強もだいぶやってる技よね
SPのクッパは崖展開が強すぎる(クッパ使い)
下B…NB…横強…下強……崖上から殴れる技ばっかだな
下b…?
@@pu_aru
位置ちゃんとしてれば下bしても崖掴んでくれるから択の一つにはなる
まぁ大抵横強かブレスでいいけどね
回避上がりが届く位置で待たれるとなんも出来なくて辛すぎるんよねw
@@パネトーネ ジャンプ上がりしたらメテオで死ぬで
64クッパのテーマかっこええ
胸筋
SPのクッパは流石大魔王って感じの強さで本当に好き
腕の巨大化で判定わかりやすくするのはマリオに通じるところあって好き
そのまま動かしたら思った以上に短く見えたのがDXって感じかな
ギガクッパだと闇属性付いてるのロマンあって好き
forのパンチらしさ好き
クッパの怪獣みたいな姿勢好きすぎる
腕真っ直ぐ伸ばして殴るの可愛くて好きだった
DXのクッパ細短い腕を頑張って伸ばしてるの可愛い😂
Xのヅンッて打撃音好き
崖2F頭出るキャラ使いは日々この技に怯えながら復帰している
SPの横強が1番強いと思う。(崖での横強は怖すぎるw)
クッパネガってるけど、崖横強だけは「すみません…」っていっちゃうくらい強い
Xの姿勢があまりにもかっこよくでビビった
DXがいつみてもツッコミにみえてしまう
崖の2フレ狩れるの素晴らしい
もうちょい飛ぶイメージあったけどよく考えたら僕がピチュー使ってるせいで感覚がバグってるだけだ…
崖で復帰にコレ3回ぐらい振ってから上強されてやられるととんでもなくあったまる
珍しくDXの時から一定の性能があった技
対人でも上Bがメインではあるがたまに振る場面があるらしい
SPはパワーもリーチもDXとXの中間くらいの代わりに小技限定のアーマー付きってのがまたいい
BGMいい
Xがリーチ長くて一番使いやすかったなあ
殴ったあとの体のバランスよwww
崖の横強下シフト本当にいい加減にしてほしいw
SPになって腕を伸ばしきらなくなってしまった
相手がバ難になると死ぬほど降ってくる
2Fに合わせて撃墜するたび、持続なっっっが!!って言ってる
この技崖2fつえぇからなぁ…よかったガノン使いで(姿勢良すぎてほぼ当たりません)
これを綺麗に崖に置くと気持ちいいんよ
短い腕を精一杯突き出す
めっちゃ言うやんw
一時期巨乳になってるのは伏線か
マリオとリーチほぼ同じなの草
forの横強なんかこわw
崖でこればっか振ってくんの辞めてくれ……
雄っぱい消滅の歴史
目をつぶって聞いてみ、なーんも分からんぞ
spは全キャラの横強でも屈指の性能だと思う。
強そうで言うほど強くない技の代名詞だと思ってる
解散のテーマ
縦拳だと思ってた
この音楽なんの音楽やっけ…
スーパーマリオ64 - クッパのテーマ
Super Mario 64 - Bowser's theme
とりあえず何言ってるかわからないってのだけ分かった
持続が優秀なんだよなー
dxが酷すぎたな
原作でこういうパンチってあったっけ?
マリルイRPGとかかな?誰か知ってる人いたら教えてください。
思い切り振りかぶってぶん殴るのはあったけどこんなモーションは無かった気がする。
桜井さんなぜか裏拳好きだからな 真横視点で自然なモーションにしやすいのかな
教えていただきありがとうございます
GCクッパ、オッπあるやん