【kaijudo】Top 7 broken cards that have been transformed into app versions in the past【duelmasters】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ค. 2024
  • In this episode, we've compiled a list of the most powerful cards that have become busted in the Dupe version of the game!
    Subscribe to our channel here!
    / @duema
    Chapter List
    00:00 Beginning
    00:25 Ryu Kyokushin Gekimetsu
    03:30 Dark Phoenix Zero Phoenix
    04:54 Super God Star Apollonus Dragellion
    06:39 Muso Ryu Kiki Volbarzak
    09:11 Choujin of Surprising Heaven
    11:32 Crystal Zweilancer
    13:21 Diamond Blizzard
    #tcg #mtg #kaijudo #duelmasters

ความคิดเห็น • 244

  • @ZAGAAN_SAMA
    @ZAGAAN_SAMA 2 ปีที่แล้ว +175

    アポロヌス兄貴はホーリースパークでは止まらねぇぜ…兄貴はもうアタックしちまってるのさ。現代デュエマの超神羅星アポロヌスもガードストライク等の攻撃封じ効果は効かねぇんだぜぇぇぇ!!!(適当)

    • @Monaka-MSR
      @Monaka-MSR 2 ปีที่แล้ว +20

      じゃけんライオス銃鬼で止めましょうね〜^

    • @ychagama.
      @ychagama. 2 ปีที่แล้ว +19

      アポロヌスドラ下痢オォォォォォォォォンッッ!!!!!
      メテオ婆ァァァァァァァァァァァァァァァンッッッ!!!!!!!

    • @user-bf2bq2cr8w
      @user-bf2bq2cr8w 2 ปีที่แล้ว +2

      クロックでも止まらんよね?

    • @user-dm1mr7lr1n
      @user-dm1mr7lr1n 2 ปีที่แล้ว +22

      @@user-bf2bq2cr8w 止まるぞ

    • @ph-pr-dh
      @ph-pr-dh 2 ปีที่แล้ว +6

      相手「天門!ブロッカー増やしたからこれで問題なし」
      こちら「ツヴァイ4体+マーキュリーGV召喚、オラオラオラオラオラアアアァァァ」
      相手「(白眼失神)」

  • @user-uq7dg8qv3x
    @user-uq7dg8qv3x 2 ปีที่แล้ว +74

    ゲキメツは原作でクソカッコよかったから本来これくらいの強さであって良かった

  • @user-vg3ls6kc8m
    @user-vg3ls6kc8m 2 ปีที่แล้ว +109

    ドラゲリオンの何がヤバいって殿堂入りしても「だから如何した?」って感じで環境トップに居座ってた事なんだよな

    • @user-en2sd8fg6p
      @user-en2sd8fg6p 2 ปีที่แล้ว +38

      ぶっちゃけ1体でもいればヘリオライズからのサーチでどうにでもなるもんな

    • @user-vg3ls6kc8m
      @user-vg3ls6kc8m 2 ปีที่แล้ว +10

      個人的に現環境最強と呼ばれるバルガライゾウも紹介して欲しかった

    • @とにかく勝利するコハッキー
      @とにかく勝利するコハッキー 2 ปีที่แล้ว +9

      モルネクの周りが一年先にいってるように
      アポロヌス周りのカードパワーも一年先レベルだった

    • @ph-pr-dh
      @ph-pr-dh 8 หลายเดือนก่อน

      1枚になった事で空いた枠にさらにデッキを強化するカードを入れられる…
      ん?紙の方で同じようなことなかったっけ?

    • @ano_pk0328deremasu
      @ano_pk0328deremasu 7 หลายเดือนก่อน

      しかもアリーナで優勝してるていうね

  • @AI-bs5ob
    @AI-bs5ob 2 ปีที่แล้ว +63

    ゼロフェニクスの蘇生効果は「使用可能マナの最大値がこのカードコストより多い場合」みたいな制約かけて、序盤に出ないやうにすればよかったとおもう

  • @SH-fz4bm
    @SH-fz4bm 2 ปีที่แล้ว +28

    デュエプレの最強カード(=環境デッキのキーカード≒歴史)を説明してくれてありがとうございます。これからやり始める人も再開する人にとっても、とても有益だと思います。公式配信でも、これらの知識があるの前提で出演者が話をするので、助かります。

  • @づら
    @づら ปีที่แล้ว +12

    むしろ今のブリザードはクラック、カスケードのおかげでナーフ前より強くなってるんよ。一点突破力も横並び力も手に入れ、ピーチプリンセスといった当時居なかった進化元、進化の化身による選択サーチ、横並びデッキのスパーククリーチャーことコルテオと、圧倒的な攻めはADの環境トップ。

  • @user-ji3kb7od2j
    @user-ji3kb7od2j 2 ปีที่แล้ว +9

    ツヴァイのG0はマジでヤバいぐらいお世話になってる

  • @user-ot3ck2bb2f
    @user-ot3ck2bb2f 2 ปีที่แล้ว +9

    水単のツヴァイランサーとアクアスクリューのコンボを喰らった時に轟轟轟のヤバさを擬似的に体験できましたよ

  • @user-ud1ex6fy3t
    @user-ud1ex6fy3t 2 ปีที่แล้ว +12

    6:24 スパークでも止まらないんだよなあ

  • @user-qn3xz5lf1v
    @user-qn3xz5lf1v 2 ปีที่แล้ว +5

    ドラゲリオン自体はスパークでは止まらないんですよね…
    もう攻撃してタップしてる状態なので、ブロッカーや全体破壊効果をもつアポカリプス・デイ、相手に選ばせる効果を持つ死の宣告などで対抗するしか基本的な対処法はないです。
    まぁ、1番手っ取り早いのは、進化元を除去し続けてドラゲリオンを出させないようにすることですよね。

    • @ph-pr-dh
      @ph-pr-dh ปีที่แล้ว

      DNAスパークなら止められる
      それ以外だとトリガー付きブロッカーとか

  • @ヤッギ
    @ヤッギ 2 ปีที่แล้ว +29

    デュエプレのツヴァイランサー、現代デュエマぐらいがちょうど良そう

    • @user-xp7qg7lp8v
      @user-xp7qg7lp8v 2 ปีที่แล้ว +13

      現代でも普通に戦えるロマンデッキみたいな位置になれるよね。

    • @user-kp4it4rp5p
      @user-kp4it4rp5p 2 ปีที่แล้ว +3

      テスタロッサととこしえ貫通するの草

    • @nbon-
      @nbon- ปีที่แล้ว +1

      青い轟轟轟

  • @cd-si6yo
    @cd-si6yo 2 ปีที่แล้ว +2

    初めてレジェンド踏んだの驚天だったわ、ありがとう

  • @takayukiyamada9398
    @takayukiyamada9398 2 ปีที่แล้ว +3

    全盛期のブリザード相手にリースボルバルで10T耐久して逆転してたのはいい思い出。

  • @4driftzero
    @4driftzero 2 ปีที่แล้ว +23

    ゼロフェニがナーフされたのって、ショックハリケーンと組み合わせたゼロフェニハリケーンの息が長かったのが理由だった気が…
    なんだかんだDP殿堂したカードって一枚でも十分強いおかげで今でも使われてるものばかりだなーって思わされます()

  • @user-qv4os4uh3u
    @user-qv4os4uh3u ปีที่แล้ว +8

    この頃のもう一度やりたい
    一度ゲオルグとかダイヤモンドブリザードが元の効果で遊べるモードあったよな

  • @showflatkk.3288
    @showflatkk.3288 2 ปีที่แล้ว +1

    グラビティゼロとかシンパシーとか当初は限定されたクリーチャーだけだったけど、いい感じに使いやすくなっててさすがアプリって感じ

  • @user-os1qj3ew8u
    @user-os1qj3ew8u 2 ปีที่แล้ว +3

    ツヴァイランサーが流行っていた頃は相手のリキッドピープル除去しつつハンデスして腐らせる戦法でなんとか戦ってた思い出

  • @user-jj8kl2xb1k
    @user-jj8kl2xb1k ปีที่แล้ว +1

    ツヴァイランサーにはとてもお世話になりました。
    ツヴァイの貫通、ギガブリの呪文ロック、万が一のパラディン保険とリキッド・ピープルは噛み合いが凄かった。

  • @6naruse6
    @6naruse6 ปีที่แล้ว +5

    進化GV獣に進化元種族シンパシーは天才だと思った

  • @user-qt5pj4yb1e
    @user-qt5pj4yb1e หลายเดือนก่อน +1

    デュエプレ始めたばかりの頃にブリザードデッキをレンタルデッキで完封してたら応答待ちになったのは良い思い出。絶対許さない

  • @user-wj1pp4lc8q
    @user-wj1pp4lc8q ปีที่แล้ว +2

    ゼロフェニは最速出しが強い訳じゃ無くて、場を離れた時の効果を悪用する動きが強かった

  • @sagradafamilia705
    @sagradafamilia705 2 ปีที่แล้ว +1

    アメージングビート対策に赤白速攻にサファイアが入ってたり、アメージングのナーフでガントラビートが出てきたりと、色々あったなあ。

  • @user-vx5lx6fc9s
    @user-vx5lx6fc9s 2 ปีที่แล้ว +44

    デュエプレのアポロヌスドラゲリオンがメテオバーンは、タップ状態で発動するから、ホーリースパーク打っても止まりませんよ?
    ブッ壊れとして紹介するなら、大事なポイントだと思うので修正しておくことをオススメします。

    • @user-zc4bb7oe2x
      @user-zc4bb7oe2x 2 ปีที่แล้ว +3

      これが理由で一時期やめちゃったからめっちゃ共感できる

    • @user-dc5ug9qx8o
      @user-dc5ug9qx8o 2 ปีที่แล้ว +29

      この人ちょくちょく間違えるし、エアプ感あるんだよな

    • @sagradafamilia705
      @sagradafamilia705 2 ปีที่แล้ว +4

      @@user-dc5ug9qx8o エアプ感は確かに感じますね。オリジナルカードの紹介のときに、スタン落ちしてるカードや環境で見なかったカードとの組み合わせの紹介がされることがままあって、ランクマでそれなりの回数遊んでる身としては、「なんかリアルじゃないぞ?」と思ったことがあります。

    • @sagradafamilia705
      @sagradafamilia705 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-dc5ug9qx8o エアプで言うと、この動画のゼロフェニ最速召喚の時、ブレイズじゃなくてライゼンを場に出しておくのが普通じゃないですかね? ブレイズだと特攻するのでなんらかの形で除去される可能性が高くて、ゼロフェニコンで最初に出してる人はいなかったような気がします。

    • @user-dc5ug9qx8o
      @user-dc5ug9qx8o 2 ปีที่แล้ว +3

      @@sagradafamilia705 それも思いましたね。ブレイズクローだとブロッカーとかトリガーで返されるから使いにくいんですよね

  • @K_lucina_pyra
    @K_lucina_pyra 2 ปีที่แล้ว +5

    ボルバルはDPのマナ仕様も相まって最強の汎用だったよな。
    とりあえずボルバル4枚突っ込んだらOKやし

  • @touistory_tdl
    @touistory_tdl ปีที่แล้ว

    アメジャイめっちゃ使ってたなぁ
    懐かしい

  • @user-sk8de9pf3q
    @user-sk8de9pf3q 4 หลายเดือนก่อน +1

    ゲキメツ、アガピ、ゲオルグ、アポロ、メカオー、ツヴァイ(テクノロジー)、驚天、ここら辺が入り乱れてた頃の環境はマジで4、5ターン目にほぼ死刑宣告みたいな大型クリーチャー飛んできて地獄だった… 運営も紙で不遇だったカード強化するの楽しくてゲームバランスのこと考えてなかったんだろうなw

  • @LEVIATHAN923
    @LEVIATHAN923 2 ปีที่แล้ว +1

    ゴットのシステム改良は最高。

  • @SH-fz4bm
    @SH-fz4bm 2 ปีที่แล้ว +5

    8:20 ボルバルマスターズと揶揄されていた時代が懐かしいです

  • @user-zo5yo4yo3y
    @user-zo5yo4yo3y 2 ปีที่แล้ว +8

    アポロをデモハンやサーファー、ホリスパでも止めれないところを止めてくれるジャックアルカディアスは最強でした

  • @wagashilover821
    @wagashilover821 2 ปีที่แล้ว +1

    クリツヴァのデッキ、世界一爽快で気持ちよかった

  • @user-ng7dk3bo5x
    @user-ng7dk3bo5x 2 ปีที่แล้ว +5

    デュエプレ始めて2週間ぐらいだけど、最初に作った青単リキッドピープルではツヴァイランサーさんにはお世話になりました🙏
    今はキリコサファイア使ってます🫡

  • @user-qi8mx9nm1v
    @user-qi8mx9nm1v 2 ปีที่แล้ว +32

    ゼロフェニックスは3ターン目くらいに出てくるのがマズかったんだから、蘇生能力の方規制すればよかったのに・・・。踏み倒さなければ紙同様ちょうどいい強さだった

    • @user-dc5ug9qx8o
      @user-dc5ug9qx8o 2 ปีที่แล้ว +3

      離れたときにハンデス・ランデス、ではなく、破壊された時ハンデス・ランデスとかでも良かった気がする
      デスモーリーで再現できるとはいえ、コスト重いし、相手もマナ送り等で対処できる

    • @user-eg4xn3nx4r
      @user-eg4xn3nx4r 2 ปีที่แล้ว +10

      俺はランデス消滅で丁度いいと思うけどな。踏み倒しなくなったら弱すぎる気がする。

    • @user-qi8mx9nm1v
      @user-qi8mx9nm1v 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-eg4xn3nx4r
      まあ個人的に不満だったのは「紙時代の特徴わざわざ削らなくてもいいじゃん」って事なんだけどね・・。
      とはいえ、踏み倒し能力は、デュエプレ環境に合わせるために必要な処置だったんだろうな・・・

    • @user-zn5ud8js7u
      @user-zn5ud8js7u 2 ปีที่แล้ว +6

      そもそも上方修正されても大して勝率高くなかったしtear3ぐらいだったよ
      ゲキメツやサファイアをフィニッシャーにした方が強かったし、ボルフェウスの方がずっと上だった
      2体揃えて相手の盤面に触れないのが弱い

    • @l.l.1268
      @l.l.1268 2 ปีที่แล้ว +2

      紙であったランデスを残したいのはわかるけど、ぶっちゃけ蘇生能力の方の規制に走ったらそれこそどこぞのアメージングの悲劇になるからこれでよかったよ
      なんだかんだで序盤に焼却持ち出るのは弱く無いんだし

  • @user-wl8wt8em7f
    @user-wl8wt8em7f 12 วันที่ผ่านมา

    やっぱリキッド・ピープル達が大好きだ

  • @user-ci8xd8br4z
    @user-ci8xd8br4z หลายเดือนก่อน +1

    ???「このハンマーは私の初恋」「このハンマーは私の初恋」「このハンマーは私の初恋」

  • @user-sz2hc6kp6f
    @user-sz2hc6kp6f 2 ปีที่แล้ว +6

    変更が微妙ではあるけど今もヘイトを集めているバルガライゾウもぶっ壊れカードといっても差し支えないと思う。

  • @user-zs1sd7jr7t
    @user-zs1sd7jr7t 2 ปีที่แล้ว +1

    超神羅星の方のアポロは侵略まで獲得しててもう手がつけられない

  • @user-ee1bo4oi6q
    @user-ee1bo4oi6q 2 ปีที่แล้ว +1

    メテオバーンはアタックトリガーのため発動時にはアタックしているのでホーリースパークでは止まらない。なんなんすかね?

  • @haku_8989
    @haku_8989 2 ปีที่แล้ว +5

    14:59
    ダイヤモンド・ブリザード?強いよね。序盤、中盤、終盤隙がないと思うよ。だけど、俺は負けないよ。

    • @user-oe2gj6eu4o
      @user-oe2gj6eu4o 2 ปีที่แล้ว +1

      本環境での意気込みをお願いいたします

  • @umiumipurun
    @umiumipurun 2 วันที่ผ่านมา

    なつかしいなあ

  • @murabito-Z
    @murabito-Z 2 ปีที่แล้ว +2

    ツヴァイのやろうとしてることが
    ゴゴゴと変わらんw

  • @navysunshine0214
    @navysunshine0214 2 ปีที่แล้ว +1

    今でこそそうでもないけど、DP実装当時のガルザークも中々のものだった…

  • @user-xk5cj2sv5s
    @user-xk5cj2sv5s หลายเดือนก่อน

    アポロヌスドラゲリオンは当時の俺にはカッコ良すぎた

  • @ttt121
    @ttt121 2 ปีที่แล้ว +1

    ツヴァイランサー、G0条件がほぼ同じのドングリルがE2環境で活躍できたのに、グリル以上に優秀なサポート、高パワー、Tブレイカー、ブロックされないまで付いてるんだからそりゃ暴れるわな

  • @DORAGONkirby
    @DORAGONkirby 2 หลายเดือนก่อน +1

    今ではアポロ紙版でも殿堂に、しかもデュエプレより早く動くし

  • @harapekosuraimu
    @harapekosuraimu 2 ปีที่แล้ว +3

    クリスタルツヴァイランサーは実質ドングリの完全上位互換。ドングリですら2012環境でそこそこ強かったので2005ぐらいの環境ならぶっ壊れですわ。

  • @hunter17144
    @hunter17144 ปีที่แล้ว +6

    アポロはスパークじゃ止められねえ

    • @ph-pr-dh
      @ph-pr-dh ปีที่แล้ว

      DNAならなんとかやね

  • @dj63c17
    @dj63c17 2 ปีที่แล้ว +6

    ドラゲリオンはホリスパでも止まらないよ
    すでにタップされていて攻撃中だから

  • @98mm_s
    @98mm_s ปีที่แล้ว

    ナーフ前のダイヤモンド・ブリザードやツヴァイランサー、アポロヌスとか、現環境で出してもそこそこ戦えそうなカードがデュエプレにはいっぱいあるから、P'Sカードとして紙にしてほしいな〜 アポロヌスのシクはマジでかっこいいからP'Sカードになるならそっちのイラストにしてほしい

  • @user-bz6hj5en2s
    @user-bz6hj5en2s 2 ปีที่แล้ว +1

    緑のミッツアィルさんですね分かります。

  • @koro4kororo
    @koro4kororo 2 ปีที่แล้ว +1

    レジェンドアタッカーからのシンパシーアポロヌス

  • @user-sd9nw4cx3k
    @user-sd9nw4cx3k 2 ปีที่แล้ว +3

    ダイヤモンドブリザード使ってたけど一人だけ現代デュエマって感じだったわ

    • @l.l.1268
      @l.l.1268 2 ปีที่แล้ว +2

      実際現代デュエマに混ぜてドッカンデイヤーを発射する動画はホント草だった

  • @maha5jp454
    @maha5jp454 ปีที่แล้ว

    ドラゲリオンはスパークでは止まらず、仕方なく除去するか、Sトリガーの光5コストの1枚盾追加で防ぐくらいしかなくそれも3ターン目コッコルピア4ターン目4コストドラゴンをルピアの軽減で2軽減して2体出してからG0で7コストのドラゴンが出てくるから4ターン目にはドラゲリオンの素材が揃ってたし、ツヴァイランサーの何がやばいかってツヴァイランサー自体もリキットピープルだからG0の条件のリキットピープル4体が場にいるリキットピープルが減らないのがやばくてざらに一瞬で3体とか出てたのもあるけど俺が1番やばいって思ったのがアクアスクリューで本来ドロソがターン開始時とアクアハルカスのドローしか無ったのに進化したらスクリューでドローできるからスクリュー複数体と小型 リキットピープルを並べてたら一体ツヴァイ出す事に複数枚ドローしてたから簡単に盤面には3体とか4体並んでた

  • @sigemori1
    @sigemori1 2 ปีที่แล้ว +1

    デュエプレでクラシックやってみたいって思ってたけど、これみたらさすがにやめとこうかなって思っちゃった

  • @project5407
    @project5407 2 ปีที่แล้ว +13

    ダイヤモンドブリザードのソリティアをNPCがやってきた時は発狂しそうになった

  • @AI-ii8xq
    @AI-ii8xq 2 ปีที่แล้ว

    紙だと再現が難しい部分を簡単に再現できる点は非常に大きい。紙版にも実装して欲しいものの、しばらくは難しいんだろうなぁ

  • @user-fw1dg9yf2u
    @user-fw1dg9yf2u 2 ปีที่แล้ว +1

    久々に聞いたわ序盤中盤終盤隙の無い攻撃

  • @TT-tz3vr
    @TT-tz3vr ปีที่แล้ว

    アポロヌスの圧倒的ラスボス感好き
    実際ザキラのカードだし

  • @8bswaf539
    @8bswaf539 2 ปีที่แล้ว +3

    1弾のボルコン環境の方が苦痛だったし、陰湿なコントロールや1コス中心の速攻より華があって悪くなかったと思うんだ
    3弾のボルバル/スノーフェアリー全盛期でさえ。

    • @K_lucina_pyra
      @K_lucina_pyra 2 ปีที่แล้ว +1

      つか3弾が強すぎたよね。
      ガルザークも居てたし。

  • @user-bt9bm4px9i
    @user-bt9bm4px9i 2 ปีที่แล้ว +6

    ボルバルのたちの悪い部分はエクストラターンでも特殊敗北でもなく、その能力に加えてスピードアタッカー付いてるところなんだなと思う。

    • @mochimochi_doll
      @mochimochi_doll 2 ปีที่แล้ว

      6000以下破壊が無くなったの辛い

    • @user-dm1mr7lr1n
      @user-dm1mr7lr1n 2 ปีที่แล้ว

      @@mochimochi_doll 6000ジャストやな  以下ならエクストラターン抜きでも優秀w

  • @user-kp4it4rp5p
    @user-kp4it4rp5p 2 ปีที่แล้ว +14

    ゼロフェニは自壊してランデス・ハンデスするのが不健全だっただけで別に壊れてないぞ。実際にナーフ直前は環境では殆ど勝てなくなってた。

    • @user-ih5jr1or1r
      @user-ih5jr1or1r ปีที่แล้ว

      単純にゼロフェニはプレイングが出るだけじゃないんか

    • @Shiroyama_
      @Shiroyama_ ปีที่แล้ว +1

      ゼロフェニハリケーンのクソ度がエグいだけでそれ以外は別にって感じよね

  • @user-qz5oi5px7n
    @user-qz5oi5px7n 2 หลายเดือนก่อน +3

    日本語終わってるのめっちゃ気になる

  • @Observer_nekodesu4649
    @Observer_nekodesu4649 ปีที่แล้ว +1

    青単リキピはやってること轟轟轟と変わらんからな しかもマスターG.G.Gと違って手札がツヴァイだけっていう制約ないからなんならこっちの方がやばいまである

  • @user-xd2vy1yd2k
    @user-xd2vy1yd2k 2 ปีที่แล้ว +9

    ゴッドの仕様変更はアプリならでわって感じが強くてすき

  • @user-hs7fl3bt1r
    @user-hs7fl3bt1r 2 ปีที่แล้ว +1

    ドラゲすこ。ボルバルすこ。

  • @yh4478
    @yh4478 ปีที่แล้ว

    このダイヤモンドブリザードが実装されたらサガループ並の簡単ループデッキが出来上がりそう

  • @haru-xk4om
    @haru-xk4om ปีที่แล้ว

    ボルバルは当時踏み倒しカードなんて無かったのに召喚時限定って文言つけといて良かったな
    今なら大地やらライゾウとかいうバグカードあるし

  • @Kyubei427
    @Kyubei427 2 ปีที่แล้ว

    ゲキメツバカ強くなってて草

  • @user-td7vb4vi1e
    @user-td7vb4vi1e 9 หลายเดือนก่อน

    ボルバルが実装された弾、いざアプデあけてみると誰もボルバルを使わず本当にブリザードにしか当たらない状況だった
    ブリが強すぎてボルバルの効果を活かせるターンまでバトルが続かない

  • @user-ee1bo4oi6q
    @user-ee1bo4oi6q 2 ปีที่แล้ว +1

    ツヴァイは最近アクアメルゲやアクアジェスターベーゼ等の強化を受けたがついにナーフされた

  • @dedennnededennne3220
    @dedennnededennne3220 2 ปีที่แล้ว +1

    やっぱボルバル君は強いな

  • @user-zu7rs9vy7k
    @user-zu7rs9vy7k 2 ปีที่แล้ว +1

    調整といえなくもない?1弾環境当時の二角の超人
    紙からは弱体調整されているらしいけどそれでも未来から来たカードだけあって頭一つ抜けた強さをしていた
    環境にはびこるボルコン相手にシータビートで連勝したのはいい思い出です

    • @user-do7yn5qo2h
      @user-do7yn5qo2h 2 ปีที่แล้ว +3

      二角はデュエプレのマナシステムと相性良すぎて当時自然のリソース枠兼サイズのあるアタッカーとして強かったですよね
      二角効果でマナに落ちたカードを回収しても使えるマナが減らないのがおかしかった

  • @YS-oj6sw
    @YS-oj6sw 11 หลายเดือนก่อน

    ダイブリ(特に下方修正前)は除去すれどもすれども無限に湧いてくるし、マジでぶっ壊れてた。

  • @user-sx1cb9qu1y
    @user-sx1cb9qu1y 2 ปีที่แล้ว +8

    個人的にはキングダムゲオルグ強かったな

    • @ぬおぉぉぉん
      @ぬおぉぉぉん 2 ปีที่แล้ว +1

      デスサイズと出すところ間違ってたと今でも思ってる

  • @user-xc3ye8xl6q
    @user-xc3ye8xl6q ปีที่แล้ว

    前ゼロフェニックスデッキと対戦した時、デッドリーラブとかサンダーブレードとかバベルギヌスとか、チャージせずに残しとったところはあったけど、手札にめっちゃ除去札がきたから相手が火クリーチャー出しても返しのターンで破壊ってのが何回も続いて、萎えたのか相手が投了したってことがあった。
    もう手札0だったから諦めずにもう1回火クリーチャー出されとったら負けとったかもしれん。
    まあラストターン手札0でドローカードが除去札で破壊したから諦められたんかもしれんけど。

    • @user-xc3ye8xl6q
      @user-xc3ye8xl6q ปีที่แล้ว

      リプレイ残ってたから今見返してきたけど全然違った。
      いや、返しのターンで即除去でゼロフェニ出させなかったのが続いたのとデッキトップがデスゲートでギリギリ凌いだのは合ってたけど、多分相手が諦めた切っ掛けはMRCの降臨。
      勝利のプリンプリンでサンダーブレードじゃなくてヤミノディビジョン選ばれてたらやばかったかも。

  • @hinata777
    @hinata777 2 ปีที่แล้ว +1

    ツヴァイランサー楽しかった

  • @user-gg1nn1pb7v
    @user-gg1nn1pb7v 2 ปีที่แล้ว +2

    全盛期ブリザードのせいでナーフ来るまでボルバル使われてなかったんだよね笑

  • @user-hw5gp8fw6z
    @user-hw5gp8fw6z 2 ปีที่แล้ว +3

    調整されて出てきたボルバルザーク結局つよかったのほんま草
    ダイヤモンドブリザードはサエポヨがうざかったなーw

  • @user-jk2hi1yf2p
    @user-jk2hi1yf2p 2 ปีที่แล้ว +7

    アポロはホリスパでも止まらんが…

    • @user-do7yn5qo2h
      @user-do7yn5qo2h 2 ปีที่แล้ว +1

      ホーリースパーク(では止まらないけどそれら)のような対象とらないカードでしか(実質)止められないって言いたかったんじゃないかな

  • @user-xy5rr6jk4g
    @user-xy5rr6jk4g 5 หลายเดือนก่อน

    紙時代に微妙やら言われてたカード達がアプリで評価されてるのって嬉しいわ

  • @user-lr6ui5ok8d
    @user-lr6ui5ok8d 2 ปีที่แล้ว +14

    ゼロフェニの本当にヤバいところは最速3ターン目から二枚ランデスハンデスし始めるからなんだよね……
    ついでに言うとゼロフェニはそれでもティア3くらいのデッキだった

    • @user-cb8qn4eo2v
      @user-cb8qn4eo2v 2 ปีที่แล้ว +3

      ナイトが出てきた時はブラッティシャドウで最速登場するパターンが増えて、そのシーズンはティア1だったぞ

    • @user-lr6ui5ok8d
      @user-lr6ui5ok8d 2 ปีที่แล้ว

      @@user-cb8qn4eo2v 当時ティア高かったメカオー、ツヴァイ、武者、黒緑速攻の四つに不利だし、最速着地増えたたといっても連勝が重要なランクマでは最重要な安定感がそれでも不足してて使用率勝率共にティア1は無かったよ、まあそれでもティア3は言い過ぎた、ティア2ぐらいだね

    • @sarao0320
      @sarao0320 ปีที่แล้ว

      ​​​@@user-lr6ui5ok8d 実際使ってたけどツヴァイには5分か微有利は取れてたぞ。後手&パーツ揃わない事故起きなければ基本間に合ってる。
      使用率も1位だった時期あるぞ。

  • @user-un7yn9ws6d
    @user-un7yn9ws6d 2 ปีที่แล้ว +2

    アギョウウンギョウも中々

  • @user-cx7zo9os7k
    @user-cx7zo9os7k 2 ปีที่แล้ว +1

    ダイブリはやばかった。あいつのおかげでブロンド帯で燻っていたけど速攻ゴールド帯まで上がることができた思い出。

  • @user-wv7wp9lw8z
    @user-wv7wp9lw8z 2 ปีที่แล้ว +1

    ダイアモンドは現代だとループしそう…

  • @user-qh3nz4jb9c
    @user-qh3nz4jb9c 2 ปีที่แล้ว +1

    ゼロフェニックス いつぞやの2文明構築SPルールで圧倒的侍環境になってた時、あまりのサムライ遭遇率にブチ切れた俺がゼロフェニと撃滅がフィニッシャーの赤黒ミッドレンジを作って侍の盤面を徹底的にぶち壊していじめてたのは良い思い出

  • @guruko13
    @guruko13 2 ปีที่แล้ว +2

    アポロヌス関連でまずかったのはイベントの10マナスタート戦で、コイツの使用率が高すぎて2〜3ターンで終わるメンコゲーと化したこと。あの時は本当つまらなかった

  • @user-ft6uk9yk1u
    @user-ft6uk9yk1u 2 ปีที่แล้ว +1

    アポロヌスドラゲリオンだけはなぜか知ってた。

  • @ShunyuIshikawa
    @ShunyuIshikawa 2 ปีที่แล้ว

    ゲオルグ個人的にはトップ3に入るほどぶっ壊れだと思ってたけどいないのか

  • @user-xp7qg7lp8v
    @user-xp7qg7lp8v 2 ปีที่แล้ว +2

    ツヴァイの弱体に応じてデッキ潰しちまったよー、悲しかった

  • @AbyssVel
    @AbyssVel 2 ปีที่แล้ว +1

    赤と黒入ってるデッキにはとりあえず入れとけだからなぁ。そりゃ強いわ。

  • @itukikoganei
    @itukikoganei ปีที่แล้ว +2

    なんで3マナ5000のクリーチャー出したら手札もマナもめっちゃ増えるのか本当に意味がわからなかった

  • @hahihuheho.114
    @hahihuheho.114 ปีที่แล้ว +1

    今ではメイ様という紙では活躍の機会が少なかったやつが時代を作ってます!(なんでSRなんだよゲットするのめんどくせぇぇぇ)

  • @scarletcrocodile2927
    @scarletcrocodile2927 2 ปีที่แล้ว +1

    ゼロフェニがエター(ナーフでした)受ける前にガチャ引いたら合計12枚もきたんだよなぁ 4枚残して全部崩したけど 今思えば、エタった時に崩したら手に入るポイントが増えるからそん時にやればお得だったなぁ(編集済み)

    • @user-ih5jr1or1r
      @user-ih5jr1or1r ปีที่แล้ว

      エタってなに

    • @scarletcrocodile2927
      @scarletcrocodile2927 ปีที่แล้ว

      @@user-ih5jr1or1r うーん、わかりやすく説明すると弱体化とか、小説の方はエターナル、つまり凍結とかだけど。 まぁいわゆるマイナス的な表現だと思ってれば大丈夫だと思うわ 人によって解釈も違うだろうし俺の口から断言できない。

    • @user-ih5jr1or1r
      @user-ih5jr1or1r ปีที่แล้ว

      @@scarletcrocodile2927 ナーフ的なもん?

    • @scarletcrocodile2927
      @scarletcrocodile2927 ปีที่แล้ว

      @@user-ih5jr1or1r あ、ナーフだわ、 ああー! 俺多分ナーフと言いたいのにエターって入力しちゃったんだわ、あまりに自然すぎて誤字だと気づかなかったわ。 やべ

    • @user-ih5jr1or1r
      @user-ih5jr1or1r ปีที่แล้ว

      @@scarletcrocodile2927 なるほろ

  • @aloe2865
    @aloe2865 2 ปีที่แล้ว +1

    某店長のくだり、「※この発言に〜」のテンプレお守りが無いので訴訟されたら負けますよ。
    ドラゲのホーリースパークのところの修正も兼ねて再度上げ直しした方が身の為です。

  • @user-xc9wi7qw5v
    @user-xc9wi7qw5v 2 ปีที่แล้ว +1

    ツヴァイランサー…どうして(弱体化)

  • @user-hw9ki4bz5n
    @user-hw9ki4bz5n 2 ปีที่แล้ว +4

    相手のドラ下痢オンちゃんの攻撃→トリガーでホリスパ(へっ俺の逆転勝ちやな)→相手そのままダイレクトアタックしてくる→( ´゚д゚)…

  • @ychagama.
    @ychagama. 2 ปีที่แล้ว +5

    デュエプレで調整されたことでクソザコナメクジになった被害者(クリーチャー)も居ることも忘れないで欲しい…

    • @l.l.1268
      @l.l.1268 2 ปีที่แล้ว +4

      ダークヒドラはマジで酷かった…
      デスモーリー回されるのが嫌だったんだろうな
      猿実装しないなら同名回収くらいは許せよと思うが
      あと上方来たとはいえハンゾウのゴミっぷりはヤバかった

  • @user-ip1sq8oh6p
    @user-ip1sq8oh6p 18 วันที่ผ่านมา

    ぶりぶりダイヤモンドブリザードが環境にのサボりすぎて嫌になって、NPCとのバトルしてたのにそこでもダイブリにボコられて嫌になってデュエプレ止めたので、納得の1位でした(泣)

  • @user-qw6eq2zx6s
    @user-qw6eq2zx6s 2 ปีที่แล้ว +1

    デュエプレはインフレ速すぎてな

  • @user-zm7ui2le3x
    @user-zm7ui2le3x ปีที่แล้ว +1

    クリスタルツヴァイブリザードまじでおわってた

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 ปีที่แล้ว

    デュエプレも色々あるんだな