Events ve Unity Events nedir?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 12

  • @serifeseb3609
    @serifeseb3609 4 ปีที่แล้ว +4

    Emirhan, aferim sana gençlere verdiğin dersler için o/o 100 gençlere yardımcı oluyorsun 👍👍👍

  • @Noss454
    @Noss454 4 ปีที่แล้ว +12

    Elinize sağlık hocam. SOLID, DOTS ve Clean Code gibi konulara da değinirsen çok sevinirim ^^

    •  4 ปีที่แล้ว +3

      Tabii ki, onlara da sıra gelecek öneri için teşekkürler :)

  • @Nathan-ki4qn
    @Nathan-ki4qn 2 ปีที่แล้ว

    Teşekkürler. Daha çok kişiye ulaşırsın inşallah.

  • @fatihyaka8494
    @fatihyaka8494 3 ปีที่แล้ว

    Mükemmel bir anlatım. Elinize sağlık

  • @mustafacokyildirim
    @mustafacokyildirim 2 ปีที่แล้ว

    Hocam videoların devamı gelmeyecek mi?

  • @ahmetunaleren4265
    @ahmetunaleren4265 2 ปีที่แล้ว

    Ellerinize sağlık harika bir video bir iki sorum olacaktı benim video hakkında şimdiden teşekkürler: 1. Soru: Event geri dönüş değeri olan fonksiyonlar için nasıl kullanılır, 2. Soru: farklı tipte argümanlar olan fonksiyonları bir event içine atmak istersem bunu nasıl yaparım, 3. Soru şayet geri dönüş değeri olan fonksiyonları event'a koyabiliyorsak veya koymak mantıklı ise farklı tip geri dönüşlü fonksiyonlar için bu nasıl yapılır. Artı olarak unity event tanımlarken normal değişkenmiş gibi de tanımlayabiliyoruz, burada sınıf oluşturup o türde event atamamızın direkt değişken haliyle oluşturmaktan farkı nedir?

  • @muhammedylmz704
    @muhammedylmz704 2 ปีที่แล้ว

    hocam sadece mouse durumlarında kullandığımızı düşünürsek; eventtriger componenti kullanmak ile bu scripti yazmak arasındaki fark çok fazla olurmu yada ikiside hemen hemen aynı şeyimi yapar.

  • @sercansaglam2608
    @sercansaglam2608 2 ปีที่แล้ว

    Merhabalar benim bir sorum olacaktı. c# ta instance almaişlemini new diyerek yapıyorduk. Burada ise GetCompanent diyerek yapıyoruz. Bu iki işlem aslında aynı şey midir? Kafamı karıştıran new leme yapılldığında girilen değerler stack te bir yerde tutukuyordu. GetCompanentte ise aldığımız bir nesnenin değerlerini inspectorden görebiliyoruz. Yani bir nevi ulaşmış oluyoeuz.Bana ikisi biraz farklı gibi geldi. Aydınlatırsanız sevinirim.

    • @emilhdov3350
      @emilhdov3350 ปีที่แล้ว

      MonoBehavior dan instance olan class için new kullanamıyoruz sanırsam

  • @cinemacan
    @cinemacan 3 ปีที่แล้ว +4

    Çok fazla izleyici potansiyelin olmasa da iyi bir iş yapıyorsun. Indie geliştiricilerin elinden tutacak bu tarz kanallar gerekli

  • @nijatmammadov8509
    @nijatmammadov8509 3 ปีที่แล้ว

    Azerbaycandan salamlar