忍者ガブリエル・ソーマ シリーズついに完結か!?ー#94 【Dead by Daylight Mobile/DbDモバイル】
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
- 実はめちゃくちゃ気に入ってたシリーズ
ゲームセンスが皆無と判明したため
そんな自分を励ましながら試合を振り返っています。
★使用しているパークの説明↓
<1試合目>
「セルフケア」
回復アイテムを使わずに、通常の25%の速度で自己治療ができるようになる。
「植物学の知識」
治療速度の効率が30%上昇する。治療アイテムの使用効率が20%低下する。
「状況適応能力」
別の生存者の治療を完了すると、我慢ステータス効果を6秒間得る。
深手の影響を受けている間、走行速度が1%上昇。
「デッド・ハード」
負傷時ボタンを押すと、0.5秒間我慢のステータス効果を得る。
発動後の疲労は40秒。
<2試合目>
「血族」
殺人鬼が8m以内にいるとき、他の生存者全員に殺人鬼のオーラが視える。
自分以外の生存者がフックに吊るされている場合、他の生存者全員のオーラが視える。
「ウィンドウズ・オブ・オポチュニティー」
28m以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物をオーラで視る。
「デッド・ハード」
負傷時ボタンを押すと、0.5秒間我慢のステータス効果を得る。
発動後の疲労は40秒。
「解放」
フックから自力で脱出を試みた際、100%の確率で発動。
解放の発動に成功すると100秒間衰弱効果あり。
<3試合目>
「血族」
殺人鬼が8m以内にいるとき、他の生存者全員に殺人鬼のオーラが視える。
自分以外の生存者がフックに吊るされている場合、他の生存者全員のオーラが視える。
「デッド・ハード」
負傷時ボタンを押すと、0.5秒間我慢のステータス効果を得る。
発動後の疲労は40秒。
「状況適応能力」
別の生存者の治療を完了すると、我慢ステータス効果を10秒間得る。
深手の影響を受けている間、走行速度が3%上昇。
最後まで見ていただきありがとうございました^^
音楽:BGMer
bgmer.net
#DbDモバイル
Twitter→ / nononoanoanoa
ののさん、こんにちは
分身がリベンジで弱音だったり、ラストは3パークだったり夏の忍者ソーマお得パックでしたね!
カニバルに対して隠密しっかりできたしソーマの成長感じました!
最後は脱出して気持ち良く終われましたね!GGです!
ののさんも夏の疲れあるでしょうから無理しないでね😺
ソーマの成長を感じてもらえるように編集したので,感じてもらえてよかったです( *´艸`)
いつもやさしい言葉身に沁みますありがとうございます(*´ω`*)
今回は3本立て👏そしてマップ使わずwww もうさ忍者なんだから巻物替わりで良くない😂⁉️
「巻物」!?
そんなうまいアイデア出てこなかった( ゚Д゚)
くやしい…,編集し直したい…( 一一)
「~だってばよ!」って言わんかった
あの里にはまぜてもらえなかった(/_;)