忍者ガブリエル・ソーマ シリーズついに完結か!?ー#94 【Dead by Daylight Mobile/DbDモバイル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
  • 実はめちゃくちゃ気に入ってたシリーズ
    ゲームセンスが皆無と判明したため
    そんな自分を励ましながら試合を振り返っています。
    ★使用しているパークの説明↓
    <1試合目>
    「セルフケア」
    回復アイテムを使わずに、通常の25%の速度で自己治療ができるようになる。
    「植物学の知識」
    治療速度の効率が30%上昇する。治療アイテムの使用効率が20%低下する。
    「状況適応能力」
    別の生存者の治療を完了すると、我慢ステータス効果を6秒間得る。
    深手の影響を受けている間、走行速度が1%上昇。
    「デッド・ハード」
    負傷時ボタンを押すと、0.5秒間我慢のステータス効果を得る。
    発動後の疲労は40秒。
    <2試合目>
    「血族」
    殺人鬼が8m以内にいるとき、他の生存者全員に殺人鬼のオーラが視える。
    自分以外の生存者がフックに吊るされている場合、他の生存者全員のオーラが視える。
    「ウィンドウズ・オブ・オポチュニティー」
    28m以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物をオーラで視る。
    「デッド・ハード」
    負傷時ボタンを押すと、0.5秒間我慢のステータス効果を得る。
    発動後の疲労は40秒。
    「解放」
    フックから自力で脱出を試みた際、100%の確率で発動。
    解放の発動に成功すると100秒間衰弱効果あり。
    <3試合目>
    「血族」
    殺人鬼が8m以内にいるとき、他の生存者全員に殺人鬼のオーラが視える。
    自分以外の生存者がフックに吊るされている場合、他の生存者全員のオーラが視える。
    「デッド・ハード」
    負傷時ボタンを押すと、0.5秒間我慢のステータス効果を得る。
    発動後の疲労は40秒。
    「状況適応能力」
    別の生存者の治療を完了すると、我慢ステータス効果を10秒間得る。
    深手の影響を受けている間、走行速度が3%上昇。
    最後まで見ていただきありがとうございました^^
    音楽:BGMer
    bgmer.net
    #DbDモバイル
    Twitter→ / nononoanoanoa

ความคิดเห็น • 6

  • @user-xu9kd5xm7f
    @user-xu9kd5xm7f หลายเดือนก่อน +2

    ののさん、こんにちは
    分身がリベンジで弱音だったり、ラストは3パークだったり夏の忍者ソーマお得パックでしたね!
    カニバルに対して隠密しっかりできたしソーマの成長感じました!
    最後は脱出して気持ち良く終われましたね!GGです!
    ののさんも夏の疲れあるでしょうから無理しないでね😺

    • @nononoanoa
      @nononoanoa  29 วันที่ผ่านมา +1

      ソーマの成長を感じてもらえるように編集したので,感じてもらえてよかったです( *´艸`)
      いつもやさしい言葉身に沁みますありがとうございます(*´ω`*)

  • @halu-sun5323
    @halu-sun5323 หลายเดือนก่อน +2

    今回は3本立て👏そしてマップ使わずwww もうさ忍者なんだから巻物替わりで良くない😂⁉️

    • @nononoanoa
      @nononoanoa  29 วันที่ผ่านมา

      「巻物」!?
      そんなうまいアイデア出てこなかった( ゚Д゚)
      くやしい…,編集し直したい…( 一一)

  • @piyohiko_fue
    @piyohiko_fue หลายเดือนก่อน +1

    「~だってばよ!」って言わんかった

    • @nononoanoa
      @nononoanoa  29 วันที่ผ่านมา +1

      あの里にはまぜてもらえなかった(/_;)