Que videaso loco! Te felicito. Sonic 3 y Sonic And Knuckles son inolvidables, fueron 2 megas producciones para la epoca que me volaron la cabeza. Me suscribo, cuando me acueste a la noche me miro mas videos :D Un abrazo grande che
@@SociosDelCaos a mi me gusta más cuando se escribe chaos al menos en sonic no se si quisieras cambiar el nombre del canal a sonic chaos que se puede porque crazii Damon se cambio el nombre a loco damian
S3&K Es mi juego favorito de todo el mundo, y el que me hizo interesarme por los videojuegos y por Sonic, sin el no se que seria ahora xD y me alegra muchisimo oirte hablar de el, comparto muchas de tus opiniones y el video me entretuvo como no tenes idea, ¡un saludo!
Tambien es mi juego favorito del mundo tambien el de mi primo de echo fue gracias a este juego y a sonic que nos hicimos amigos mi primo y yo sin ese juego no se que seriamos ahora
16:25 el narrador: si conseguimos el bueno esta isla vuelva a flotar los subtítulos: si conseguimos el bueno esta isla vuelva a th-cam.com/video/jEexefuB62c/w-d-xo.html
Recuerdo que cuando era niño jugué Sonic 3 & Knuckles en un Plug and play de Sega, llegué a carnival y no pude pasar por el barril, pensé que hasta allí era el juego y pues apagaba mi plug and play (recordando que ese tipo de consolitas no tiene memoria así que no podías guardar ni poner savestates), Pensé incluso que el Sonic 3 estaba incompleto hasta que un buen día después de varios años Y POR ACCIDENTE al ponerme encima del barril y darle a la flecha de abajo (recuerdo que se pulsó solamente porque puse una memora de PS2 encima de la cruceta) noté que el barril reaccionó y ya fue recién donde dije: "JODER SOLO ERA APRETAR ARRIBA Y ABAJO? ES NETA? ¿TANTOS MALDITOS AÑOS PENSANDO QUE EL JUEGO ESTABA INCOMPLETO SOLO PORQUE NO ME DIJERON QUE TENÍA QUE HACER ESO? ¿CÓMO RAYOS YO IBA A SABER ESO?" y luego del cabreo procedí a completar Sonic 3 desbloqueando todo... Pero a pesar de todo eso Sonic 3 & Knuckles es mi Sonic favorito, encima de los nuevos como el Manía. PD: Pueden pensar: "No pero estabas tonto, pudiste ver en internet que hacer en Carnival" pero gente, en 2005 el internet no estaba normalizado para nada y en ese año tenía 5 años xD.
Ese barril era lo mas difícil del juego xD, yo también sufrí con el y llegue a pasarlo solo si usaba el poder de la burbuja. Con tails nunca lo pude a pasar ya que se ponía a volar en vez de rebotar xDDD
Yo tambien pense eso de mas pequeño fue un infierno tratar de pasarlo pero la unica vez que me pase y la primera al 100% fue cuando tenia unos 9 o 8 y la primera vez que me pase el doomsday literal se llama dia infernal creo pero cuando lo pase al 100% tuve una satisfaccion tremenda al pasarme un juego de sonic por primera vez y luego es historia me fui de las ramas con la historia pero bueno se entiende no?
Y luego que es más, en 1994 casi nadie tenía internet y era muy pequeño. Lo que hubieran hecho es haber puesto como se usaban las mecánicas del juego en la caja y así de simple el juego hubiese sido más reconocido. La neta es un juego muy grande y muy bueno, es raro pensar que ya tiene 30 años.
19:12 Knuckles si tiene escena introductoria es la misma de sonic y knuckles pero con el fondo de Ángel Islands. Donde knuckles pelea con Egg Man es un bug me imagino que los desarrolladores se les olvidó cambiar el sprite
@@EzequielFerrari22 es la imagen de un personaje echo de pixeles cuando hacen algo, por ejemplo, cuando sonic corre se ven sprites de sonic corriendo, lo entiendes?
@@EzequielFerrari22 bueno en realidad no tiene porqué ser de pixeles, mientras sea una imagen de un personaje que no sea un modelo 3d cuenta como sprite
¡Qué tremendo análisis, hermano! Para mí, este es el mejor videojuego de plataformas que haya jugado (pese a que el consenso diga que es Super Mario Bros 3, por eso remarco el "para mí"). Es un juego redondo, como también me dejaron esa sensación Uncharted 2, Gravity Rush o Mega Man 2, por mencionar algunos. Pese a ser de Chile, donde la Super Nintendo tuvo la hegemonía de los '90, acá mi viejo, que viajaba constantemente a Argentina, trajo una Sega Genesis y compraba clones baratos allá. Por lo mismo, al ver las imágenes del 34:35 sentí un viaje en el tiempo, porque tuve los mismos cartuchos con esas mismas etiquetas (y al tiempo después mi viejo llegó con un segundo Sonic & Knuckles, ahora con la opción de colocarle juegos encima, que era fabricado por la brasileña Tec Toy). Sobre el poco éxito al lado de S1 y S2 también sumaría el hecho que este último venía de regalo en muchas consolas (el clásico cartucho "Not for resale"), lo que le ayudó a masificarse por sobre S3. De hecho, en conversaciones con amigos, ellos me decían que S2 era el mejor, pero les preguntaba si jugaron el 3 y me decían que no. Me gustó tu análisis, porque fuiste estructurado y eso ayuda a sacarle el máximo partido posible a un juego brillante. Espero acá hacer uno pronto, aunque son trabajos de largo aliento y agotadores, pero muchos lo terminan agradeciendo. Por lo mismo, espero que los suscriptores suban en tu canal, ya que mereces tener dos ceros más al lado de 3840. Un abrazo desde el otro lado de la cordillera.
Pienso todo exactamente como vos. Estoy emocionado soy del 88 y crecí con esto. La verdad es que es el mejor juego del planeta de todas las generaciones. Gracias por el vídeo Dios te bendiga 😌🙏
De chiquito (allá por 2006) el Sonic 3 fue mi locura, siempre fue mi favorito, amaba todo del juego, lo complicado y largo que era. El 1 luego me pareció muy corto jajaja buen análisis
En primera y ya lo dije en el video de adventure, me alegra ver mas usuarios que se ponen a hacer análisis exhaustivos a las saga del erizo, disfrute mucho de la retrospectiva de la saga. Sin embargo, si tengo problemas con el cierre del video. Primero ¿Sonic 3 & Knuckles siendo el mejor juego objetivamente porque ningún juego 3D traduce los clásicos perfectamente? Sonic 3 & Knuckles es uno de los mejores juegos de sonic y tiene merito al ser un juego del 94, pero siento yo que hacer un juego 3D con la filosofía 100% clasica seria muy caótico de manejar para un desarrollo. Tanto Adventure 1 y 2, como unleashed y generations, han demostrado una manera bastante fiel a la idea del personaje de como plantear un desafio donde puedas ir rápido pero debas mantener dicha velocidad mediante tus reflejos y buen manejo del personaje o físicas. (no voy a tirar un biblia aca super larga aca) pero siento que es como decir 2D god y 3D virgen xddd. Fuera de eso, yo personalmente no creo que haya sido lo del barril (ya que asumo que en la época habían revistas o cosas así que te decían como pasarlo, además de existir el manual), siento que mas que nada que no sea tan recordado es por el tema de que era el paso al 3D y la atención de la gente estaba en el futuro como bien dijiste. Fuera de eso, buen video y espero seguir viendo tu saga de retrospectivas 3D.
Me alegra que lo hayas disfrutado! Respecto a lo del final, justamente digo eso pensando en lo que decis. Capaz me expresé mal. Hay buenos juegos de Sonic en 3D y que superan al 3&K, y hacer un juego 100% con las físicas o diseños de niveles clásicos en 3D es muy difícil o imposible. A lo que voy es que la esencia de Sonic está en los clásicos, ya que ahí están los primeros juegos y los que lo llevaron al éxito. Pero el 3D deja de lado mucho de eso y no termina siendo la misma experiencia. Es algo que pasó con muchas sagas al pasar al 3D, como Mario, Zelda, Metroid, etc. No me parece mal que haya gente que le guste más el Sonic 2D que el 3D ya que son muy distintos después de todo, como hay gente que le gusta más el Zelda o Mario en 2D que en 3D. Por eso lo considero así, yo, que me puedo equivocar xD. Bueno, tampoco pienso escribir una biblia, además de que tengo planeado hablar de esto más adelante y más detallado. Gracias por ver el video!!
Entiendo lo que decis pero siempre se pueden hacer las cosas mejor: nunca entendí por que en los Adventure quitaron lo de que los niveles se llaman "Zone" y estan divididos en "Act" (a pesar de que estructuralmente siguen teniendo dos partes, al menos en el primer Adventure, en el Adventure 2 ya no). Lo mismo con lo de haber quitado el cartel giratorio al final del primer acto, y entiendo que les quitaron el spindash a Tails y Knuckles para darles habilidades propias, pero si Sonic tiene spindash como habilidad basica y homing attack como habilidad propia, entonces Tails y Knuckles tambien deberian tener spindash de habilidad basica y despues cada uno sus habilidades propias. Tambien en el 3D se perdio lo de los niveles acuaticos y tragar burbujas de aire para respirar bajo el agua, eso era una seña caracteristica de Sonic que ningun juego 3D volvió a tener, y ni hablar de Super Sonic en los niveles jugables, estuvo pensado para el primer Adventure pero al final no lo hicieron y desde entonces quedó Super Sonic confinado a aparecer solo contra el jefe final haciendo de los juegos 3D un esquema cada vez mas predecible y lineal.
@@benicioyairvargas ¿Que es eso de que Tails y Knuckles no necesitaban tener el Spin Dash? YA LO TENÍAN, no era necesario quitárselo, y eso de que el Spin Dash es una habilidad básica y el Homming Attack es una habilidad propia no es necesario que te lo digan en ninguna parte, cualquiera que haya jugado los videojuegos de Sonic lo sabe. Para que cada personaje tenga su propia jugabilidad y sus propias mejoras para su propios niveles no era necesario quitarle el Spindash, bien podrían dejarle el Spindash y aun así darles poderes propios a cada uno, y de hecho esto mismo hicieron finalmente en la trilogía de Sonic Advance donde todos los personajes vuelven a tener el Spindash pero aun así tambien tienen cada uno sus propios poderes. Los niveles acuáticos en Sonic Adventure 2 con Knuckles y Rouge junto con las burbujas de aire son niveles exclusivos para ellos, así que tengo razón cuando digo que Sonic nunca volvió a tener niveles acuáticos en los juegos 3D. De hecho los niveles de Sonic Adventure 2 como sabemos son exclusivos para cada personaje, no es un juego donde los personajes compartan niveles como en el primer Sonic Adventure, por el contrario en Sonic Adventure 2 cada personaje tiene sus propios niveles, asi que los de Knux y Rouge son niveles de busqueda de fragmentos de esmeralda, no son niveles de aventura acuática como eran los de los juegos 2D (y cabe resaltar que es redundante volver haber puesto el cliché de romper la Master Emerald para buscar sus fragmentos, hubiera sido mejor que Knux y Rouge tuvieran una jugabilidad estilo Beat'Em Up como después tuvo el horroroso Werehog de Sonic Unleashed). Los niveles acuáticos en 3D para Sonic, Tails, Shadow, o Knuckles en modo aventura no tendrían por que tener burbujas que vengan de frente, deberían ser como en los juegos 2D donde las burbujas salen constantemente de un burbujero (que incluso en 3D se podrían apreciar mejor los detalles, como alguna fisura en el fondo del lecho marino o en las ruinas sumergidas, para que salgan burbujas de las grietas). Las Special Stages fueron eliminadas porque no tenía sentido en una trama narrativa compleja y cinematográfica como la de los Sonic Adventure 1 & 2 de Sega Dreamcast. Ahí tiene sentido que las esmeraldas formen parte del argumento así te das cuenta como Sonic las va consiguiendo como parte de la historia. De hecho en Sonic Heroes volvieron los Special Stages y tienen una música excelente, pero no tienen sentido dentro de la trama del juego, no se explica que se supone que son los Special Stages ni como Sonic va ahí. En los juegos 2D tienen sentido los Special Stages porque el jugador puede elegir prescindir de ellos: se puede completar el juego con o sin esmeraldas, lo único que cambia es el final, pero no hay niveles exclusivos por tener las 7 esmeraldas, salvo en Sonic & Knuckles donde sí son necesarias para Doomsday Zone que es el primer nivel final con Super Sonic exclusivamente y desde entonces quedó establecido que si las esmeraldas iban a ser obligatorias para completar el juego entonces no tenía sentido unos Special Stages que el jugador puede elegir prescindir de ellos. Eso queda demostrado en Sonic Heroes donde es contradictorio que pongan las esmeraldas en Special Stages como si fuera opcional obtenerlas o no, pero si no las obtienes no podrás completar el juego, asi que entonces igual estas obligado a los repetitivos Special Stage (para eso hubiera sido mejor introducir las esmeraldas como parte del argumento como en los Adventure de Dreamcast, pero eso requeriría una trama mas compleja que Sonic Heroes no tiene porque les dio flojera escribir un buen guión como sí tienen los Adventures de Dreamcast). Super Sonic en Sonic Colors no tiene doble salto y es un desbloqueable, solo para sustituír a los Wisp y romper cajas (es casi como si lo hubieran puesto en reemplazo de Knuckles), y los demás juegos que mencionaste son de puros refritos, están hechos con alto porcentaje de material reciclado, por eso lo pusieron, no está pensado para ser argumentalmente el mismo Super Sonic de los juegos clásicos. El cartel de meta sirve perfectamente para Sonic Adventure porque está dividido en dos "actos" (solo que no se llaman como tal, otra cosa que hicieron mal en eliminar: los conceptos de "Zone" y "Act"), el primer Sonic Adventure tiene niveles con dos partes donde incluso la segunda parte tiene una música remix de la primera parte, igual a los Act 2 de Sonic 3 & Knuckles, así que ahí serviría pefectamente el cartel de conclusión de fase, en donde no serviría en todo caso es en Sonic Adventure 2 porque los niveles no están divididos en dos partes (aunque en vez del anillo gigante podrían haber puesto el cartel con la cara de cada personaje, o la trampa de animales que hay que liberar al final de cada nivel).
@@benicioyairvargas En Sonic Adventure tambien todos los personajes tienen los mismos niveles que Sonic y sin embargo les quitaron el Spin-Dash. En Adventure con Tails NO vas volando todo el tiempo, nada que ver, es una carrera contra Sonic (o contra Robotnik en el ultimo nivel), Tails corre por el mismo camino que Sonic, solo vuela en algunas secciones con unos anillos de metal verde que hacen acelerar a Tails (y de hecho una de las fallas de ese juego es que el vuelo de Tails no dura nada, apenas levanta vuelo ya se cansa y se cae, volaba mas tiempo en Sonic 3, y los desarrolladores se dieron cuenta y le dieron un vuelo ilimiatdo en Sonic Adventure 2 pero solo lo usas en Chao Garden donde ni siquiera es necesario, porque en los niveles jugables Tails está todo el tiempo dentro del avión-robot Cyclone). Los niveles de Knuckles en el primer Adventure son los mismos que los de Sonic, asi que no hay excusa para quitarle el Spindash, y en Adventure 2 siguen siendo niveles amplios donde hay que buscar esmeraldas, romper cajas, y destruir enemigos, todo para lo cual el Spindash sirve muy bien (especialmente si vas corriendo con Knuckles a toda velocidad y te topas con un enemigo, le agregaron el Tronado Claw pero si el jugador está desprevenido y no lo ejecuta a tiempo puede ser golpeado por el enemigo, en cambio con el el Spindash ya irías rodando hecho bola y no habría problema de toparse con enemigos imprevistos). El Homing Attack es único de Sonic pero no el Spin Dash, porque el Spin Dash todos sabemos muy bien que siempre estuvo presente en todos los juegos 2D desde Sonic 2 en adelante, y de hecho era la única habilidad que todos los personajes tenían, es mas: aún en Sonic 3 & Knuckles cuando por fin Tails puede volar y nadar y Knuckles puede volar y escalar, sin embargo ambos conservaron el Spin Dash, o sea que darles habilidades propias a ellos no significa que deban quitarle el Spin Dash (por eso volvieron a tener Spin Dash en los Sonic Advance). Que a vos no te encanten los niveles acuáticos no significa que a nadie le encanten, a mi sí, son una seña característica de los Sonic clasicos y son los niveles donde hay que tener mas cuidado, de hecho Sonic 3 es de sobra conocido por ser el juego donde todos los niveles tienen agua en algún momento, no solo Hydrocity que es el nivel acuático por antonomasia, tiene mucho sentido que haya partes con agua en Angel Island, Ice Cap, y Launch Base, y eso es algo que en los juegos 3D no volvieron a hacer, y deberían volver a hacerlo. ¿Que es eso de que "a veces" Knuckles es el Guardián de la Master Emerald? SIEMPRE es, fue, y será el Guardián de la Master Emerald, es su propósito, para eso inventaron el personaje. Estás totalmente errado al decir que los niveles Beat'Em Up no pegarían mucho con Knux y Rouge: AMBOS SON LOS PERSONAJES DEL TIPO "POWER", ambos son expertos en artes marciales, es con ellos con los que mas pegarían los niveles Beat'Em Up, en vez de con el horrible Werehog que es un "Sonic hombre-lobo que estira los brazos como Dhalsim", es un mamarracho ese Werehog, hubiera sido mejor que Sonic Unleashed hubiera sido una version 3D de Sonic & Knuckles con Sonic en los niveles de día (velocidad) y Knuckles en los niveles de noche (Beat'Em Up), con Tails en vez de Chip y con una batalla final con Super Sonic y Super Knuckles (supersaiyajin, nada de "rosa brillante"), peleando ambos contra Perfect Dark Gaia al estilo de lo que fue Super Sonic y Super Shadow contra The Finalhazard en Sonic Adventure 2. Eso hubiera sido mejor para Unleashed (y con los personajes humanos dibujados en estilo anime en vez de ser caricaturas americanas horribles, ni siquiera se parecen a los humanos de Sonic Adventure que al menos eran realistas). Nunca dije que los niveles del Adventure 2 hubiera que dividirlos en dos partes, dije que los niveles del primer Sonic Adventure ya estan divididos en 2 partes y por ende no les costaba nada ponerles por ejemplo "Emerald Coast Zone Act 1", "Red Mountain Zone Act 2", "Lost World Zone Act 3", etc. La meta la hicieron un Ring grande nomás para que no digan que desapareció el Giant Ring que te llevaba a los Special Stage desde Sonic 3, pero si te fijas la cápsula de animales servía perfectamente para la meta porque de hecho es lo que se usó para finalizar cada nivel en Sonic Adventure no solo para Sonic sino también para Tails, así que lo mismo lo podrían haber usado en Sonic Adventure 2 también, al igual que en Sonic Heroes, Shadow The Hedgehog, y cualquier otro juego.
@@benicioyairvargas Los niveles en Adventure son exactamente lo mismo que los de Sonic, la única diferencia es que solo Sonic juega todos los actos de cada nivel, en cambio los demás personajes juegan un solo acto específico donde tienen el objetivo que mencionaste, pero el mapeado del nivel es exactamente el mismo, no son niveles diferentes como sí ocurre en Sonic Adventure 2 donde ahí sí cada personaje tiene niveles exclusivos, pero en el primer Sonic Adventure no es para nada así, de hecho hay bugs con los que se puede entrar con un personaje al nivel de otro. Lo que dije de Tails en Chao World de SA2 es que ahí sí le dieron vuelo ilimitado pero ya no lo necesitas. La diferencia es que en Sonic Adventure el vuelo de Tails puede llegar alto pero no dura nada y se cae enseguida al suelo, en cambio en Sonic Adventure 2 es exactamente lo opuesto y ahí el vuelo es ilimitado y nunca cae al suelo, pero sube a muy poca altura, ademas de que solo lo puedes hacer en Chao Garden porque Tails está sin el avión. Con Knuckles los enemigos son imprevistos si vienes corriendo rápido por el suelo, desde luego preferimos volar con Knuckles porque es un poder que Sonic no tiene, pero si exploras el suelo verás que Knuckles puede correr casi tan rápido como Sonic. El Homming Attack es una habilidad única de personajes veloces que también tienen el Spindash como habilidad básica, ergo ese Spindash es también habilidad básica para los personajes que no son tan veloces, ya te he demostrado que Tails y Knuckles tenían el Spindash en los juegos clásicos y volvieron a tenerlo en la trilogía de Sonic Advance. Tails y Knuckles tienen sus propios ataques y no por eso tienen que reemplazar el Spin Dash, por eso volvieron a tener Spindash en los Sonic Advance aún manteniendo sus propios ataques, así que para diferenciarse más de Sonic no es necesario quitarles el Spindash, es como si dijeras que hubiera que quitarle el Spindash a Sonic para diferenciarlo de Tails y Knuckles porque total Sonic ya tiene el Homing Attack, ¿te das cuenta?, una cosa no quita la otra. En Sonic Advance todos los personajes tienen los mismos niveles que Sonic con los mismos objetivos, igual que en Sonic Adventure donde de hecho los objetivos de Tails son los mismos que los de Sonic solo que sus niveles son mas cortos. Con Knuckles aunque no tengas los mismos objetivos en el Adventure aun asi los niveles son los mismos, hay los mismos enemigos, así que el Spindash vendría bien. En Adventure 2 Rouge tiene los mismos poderes que Knuckles, así que según tu criterio entonces Knuckles también es del tipo "Fly" igual que Rouge... o de lo contrario según tu criterio también entonces como en SA2 "no existía esa categoría de personajes" entonces tampoco deberías considerar a Rouge como "Fly" porque esa categoría no existía en SA2. En cualquier caso: Knux y Rouge son artistas marciales, dan puñetazos y patadas, así que a ellos mas que a nadie les vendría bien el modo Beat'em Up mucho mas que el espantoso "Werehog" de Unleashed. Sonic Unleashed no fue buena idea, eso está claro. A mi también me gustaba mas el estilo anime de los humanos, pero prefiero a como se ven en Sonic Adventure y no esos mamarrachos de Sonic Unleashed (por cierto: en Sonic Adventure 2 no se ven humanos, salvo Eggman, Maria, el Prof. Gerald Robotnik, y el presidente). Claro que podrían haber puesto el cartel otra vez, a eso me refería. En Shadow the Hedgehog no tendría nada malo que rescate animales porque de hecho tiene varios finales buenos o malos, incluso neutrales. Si no ponían la cápsula de animales al menos hubieran puesto el cartel con la cara de Shadow, cualquier cosa es mejor que el anillo gigante.
Me fascino tu análisis; hiciste un gran trabajo!! Sonic 3 tiene un gran valor para mi, mas que nada por ser mi 1er Sonic UwU Por cierto, esta muy interesante tu contenido; Nuevo Sub! 😁
Un juegazo, jugué primero al Sonic and knuckles y después pude conseguir el 3 cuando era chico ( el sonic and k todavía conservo). Muy buena retrospectiva! La música del juego a mi me impactó desde el día 1, sky sanctuary zone, los boss, flying battery zone y la única e inolvidable música de Doomsday Zone a la que le hice un "metal cover" con mi guitarra!
Increíble análisis, la verdad excelente, todo a detalle y con todos los cabos atados, me suscribo y me alegro muchísimo que en la comunidad Sonic 3 empieze a ser más recordado, siempre fue considerado muy bueno pero por mucho tiempo opacado entre la comunidad más que nada por Sonic 1 y 2, Sonic 3 es parte importante de mi vida, gracias por el video, saludos
Al sonic 3 y al sonic adventure 2 le dedique muchas horas, gracias por devolverme a mi infancia, cuantas horas pase intentando pasar ese maldito barril !!!!!! gran video man!!!!
Sonic 3 & Knuckles es mi juego favorito de Sonic en 2D, desde la primaria me encantaba Sonic 3, pero & Knuckles nunca llegué más allá de Flying Battery, pero en mis días de secundaria cuando empecé a conocer la opinión popular de 3&K me quedé "se pueden unir?" Tras hacer el método para desbloquearlo en Mega Collection lo conocí, la culminación de todo lo que Sonic es, actitud, personalidad, riesgos, un mundo vivo y con lore (Angel Island junto con el Ark es mi locación favorita de la franquicia), balance perfecto entre plataformeo y velocidad con rutas alternativas para distintos personajes así como una búsqueda de esmeraldas que no es tediosa La secuencia desde Lava Reef hasta the Doomsday todavía me emociona años después de la primera vez que lo ví Adventure 2 es mi juego favorito en general, pero 3&K es ese juego que considero no tiene errores, una obra maestra completamente
Las trancisiones de nivel introducidas en sonic 3, por ejemplo, colgarse de la flyng battery para derribarla y caer en sandopolis, fue una de las cosas que más me impresionó en su tiempo. Se armaba una narrativa sin texto y facil de entender para cualquier niño del mundo sin importar el idioma. En el colegio se comentaba de la forma más epica posible, especialmente la pelea entre sonic y knuckles en el palacio con especulaciones de quien era más fuerte. Aparte la musica, creo que despues de más de 25 años, recuerdo e identifico cada nivel, incluyendo su remix de la segunda escena. Este era el juego que hacía dudar a los amigos acerca de su snes.
Cuánta nostalgia para los que jugamos este juegazo cuando éramos chicos, me queda felicitarte por el video y por el excelente análisis que realizaste. No tengo ninguna duda de que si seguís así tu canal va a crecer muchísimo. Gran abrazo!!
Que juegazoo, me lo pase de todas las maneras posibles, en el sega jugaba a los dos y despues en la compu tenia el emulador el mitico K-Fusio, toda mi infancia hermosa en una gran saga, todavia me acuerdo cuando de pequeño mi papá vino y me regalo el sega a los 5 años, videazo hermano, gracias por tomarte el tiempo de conmemorar esta gran obra!.
Si bien me encanta la fusión 3&K, para mí el 3 en solitario es el merecedor de casi todos los méritos sobre las cosas grandes que hizo 3&K. Introduce una forma de contar una historia mediante "cutscenes", agrega lo que me parece uno de los mayores aciertos, las transiciones de niveles dando aún mas fuerza a la idea de jugar y de paso contar, y una música excelente. Y la razón por la que considero superior la versión en solitario de S3 es porque: *Es donde están los niveles de Hydrocity y Ice Cap *Es donde aparece la pelea final contra el Big Arm (jefe perdido en la unión de cartuchos y solo accesible con Knuckles pero sin el impacto de S3). Un jefe tan simple en concepto y diseño pero que da una pelea como pocos. Y si bien soy más fan del multijugador del S2, el incluir zonas nuevas y canciones para las mismas en el multijugador del S2 es otro añadido a valorar (Endless Mine será siempre un nivel que recordaré)
Sonic 3 and Knuckles represento mucho para mí, recuerdo haberlo jugar en una época en la que sufría depresion por problemas personales, este juego me dejó marcado como el mejor Sonic que probé en mi vida, muchos niveles, conexión entre actos, las diferentes cosas que tenían los niveles me dejaron marcado de por vida, ojalá más gente lo pruebe
Mi hijo vive ese personaje al máximo. Estoy empezando a subir sus dibujos. Ya que no lo dejo jugar mucho. El se entretiene haciendo sus propias versiones.
33:14 Reportense a los que se habían quedado Atascados en esa parte Quien más se le ocurrió la magnífica idea de saltar en el barril y pensabas que poco a poco Iiba bajando aun mas pero resultó que no se podía XD
Yo de chico trataba de llegar a esa parte con un escudo burbuja, que hay 2 creo cerca de ese barril, ponía el joystick en modo turbo y me ponía a rebotar hasta que terminaba pasando. Ya de grande y googleando me enteré de cómo se usaban los barriles jajajaja
Nací en 1990 y "Sonic and Knuckles" fué mi primer juego. Venía de regalo con la consola Sega Genesis 3. Que suerte tuve, luego jugué otras versiones de Sonic pero siempre sentí que "Sonic and Knuckles" era único. Como decís en el vídeo, los bosses con sus mecánicas, el desarrollo de la historia, las mecánicas de cada mapa y lo mejor las bandas sonoras. Hasta el día de hoy las pongo de fondo mientras juego algún otro vídeojuego. Felicidades! vale la pena ver los 36 minutos de tu vídeo.
Sonic 3 me parece un claro upgrade en la saga de 16-bits del erizo. Es decir, le dieron un montón de vida al juego con escenarios súper bien implementados y dificultades algo parejas entre niveles para hacer de la experiencia una más agradable con el jugador. Y para colmo, sacan Sonic & Knuckles y le complementa para hacerlo una auténtica obra maestra. Sin duda alguna, es un juego legendario y también pionero en como sonic fue evolucionando como se ve más adelante en Sonic Adventure.
Excelente vídeo, ya era hora que alguien le dedique amor a este juego. Recuerdo jugarlo alla por el 2006 por primera vez de chiquito en el Sega original (1994) de mi primo. Pero el tenía solo el cartucho del Sonic 3. El S3K lo jugué por primera vez un tiempo después en la PC con el emulador Gens y me fascinó, el mejor juego que jugué, tanto que ahora lo sigo jugando, pero ahora mas la versión llamada Sonic 3 Complete, el hack de Sonic Retro, que aumentó aún mas la experiencia de este hermoso juego. Ya lo pasé al %100 todas las veces que el juego lo permite y lo bueno es que con la PC podes guardar el progreso jaja. Gracias por el video, me trajo muchos lindos recuerdos!
Gracias por semejante video. No sé si hay más videos en otros canales tocando este tópico, lo que si sé es que hasta ahora sos el único en TH-cam que habla de la GRAN importancia que tuvo Sonic 3 And Knuckles para entregas posteriores y eso casi NADIE en la industria lo había reconocido hasta ahora.
Es cierto,Sonic 2 empieza a tener cinemáticas recién después de metrópolis,ya también .e di cuenta de eso,pero el 3 and Knuckles lo hace durante todo el juego
Yo esperando el análisis de Sonic Adventure 2, y sales con está maravillosa retrospectiva a el Sonic clásico más completo hasta la fecha, excelente vídeo amigo espero que puedas llegar muy alto con este canal.
Exelente video y me suscribo! para mi es el mejor sonic de todos junto a sonic mania y adventure 1 y 2. Recuerdo esa parte del festival donde no podia pasar del barril cuando era pequeño, nunca lo pude terminar en solitario por ese problema. Ya luego la epoca del internet descubri que solo tenias que pulsar hacia arriba o abajo con la ayuda de la inercia. En aquella epoca lo pude pasar una sola vez con la ayuda de mi tio saltando encima del barril con la inercia pero pasamos horas trabados en ese punto.
Definitivamente Sonic 3 & K es el mejor Sonic en 2D, aún así no es para menospreciar a otros como el 2 CD o Manía que también son buenos, pero 3 & K esta en la cima
Mi Sonic favorito sin dudas, muchas horas cuando era niño pegado a la sega sufriendo por tener las esmeraldas hasta luego poder obtenerlas sin tanto esfuerzo. Buenos recuerdos.
Un analisis fantástico, gracias por tomarte la molestia de compartir tu idea y concepto de sonic 3 & knuckles, uno de mis juegos favoritos de siempre : >
Nunca olvidare de este juego que fue la infancia de muchos, y hasta ahora lo sigo jugando y me hubiera gustado ser mi primer juego de Sonic y el Sonic manía tiene algunas mecánicas prestadas de Sonic 3 and Knuckles (al menos para mí). En teoría: una obra maestra y el mejor juego de sega génesis e incluso el mejor juego clásico.
Refachera tu reseña capo, concuerdo que el diseño de niveles del Sonic 3 & K debe ser el estandar para los juegos 2D del estilo de la era clasica, aunque en lo que no puedo estar deacuerdo es que no tomas muy en cuenta a los Sonic de DS, pienso que tiene un gran potencial por la ejecucion de sus ideas y la profundidad con la jugabilidad boost igualmente es cuestion de probar y analizar por uno mismo
Lo del barril de la fase Carnival Night es totalmente cierto xD, me acuerdo que le tuve que pedir ayuda a un amigo que también tenia ese juego para saber como pasar de ahí
Efectivamente Sonic 3&K es el mejor, aunque mi favorito es el Mania, pero el 3 es mejor porque el Mania es facilicimo comparado con el 3 y algo que me gusta del 3 es la dificultad y las mecanicas de juego
S3&K, El juego al que más horas le dediqué y tuve el cartucho para Sega Génesis Mega 3 cuando desbloqueé el super sonic por primera vez en Marble Garden, flipé (Ya que no había jugado al 2) Sentí como el poder Saiyajin corria por las venas del erizo xd En fin, descartando el maldito barril de Carnival Night Zone Act 2, el mejor juego de la saga sin duda.
duela al que le duela no por opinión OBJETIVAMENTE mania es mu. superior a 3 and knuckles porque? fácil mejores gráficos jugabilidad mas cómoda y sobre un jefe final una tredecillonesima de veces mejor que el de doomsday
@@JUANMA-sfb si bien es muy bueno, utiliza mucho reciclaje que es lo que lo hace algo aburrido y si son más largos pero al final es un nivel reciclado.
debo decir que ademas de que es mi juego favorito, hiciste un video con TODOS los detalles reales y a la vista y cosas que quizas dimos por alto sin querer!... lo unica curiosidad es que la musica de Hidrocity act 1 no se parece en nada a la del Act 2 XD me encantó este video! sos un genio!!... un nuevo sub ;)
Mis juegos favoritos del Sonic Clásico son el primero y el CD, pero debo admitir que el 3 and Knuckles es el Mejor de la saga (pese a los problemas que tiene como aquel barril), aunque técnicamente, "Sonic 3" y "Sonic and Knuckles" son juegos diferentes, pero claramente 3 and Knuckles es la versión definitiva, con la historia contada a través de cinemáticas durante el gameplay, las fases especiales escondidas en el nivel que incitan al jugador a explorar (y para sacar el final bueno también) y creo que Knuckles funciona como rival de Sonic, ya que le causa problemas al erizo durante el juego y eso hace que quieras vencerlo, (o al menos así lo veo yo), aunque luego de derrotarlo, ambos se unen contra la amenaza mayor (la cuál es Eggman robando la esmeralda), no me atrevería a decir que es una obra maestra porque tiene errores como el del barril y algún que otro error que los programadores olvidaron corregir, pero si es el MEJOR JUEGO DE SONIC...y Knuckles :-v
@@joaquinmellado4416 supongo que ahí está el reto, descubrir cómo hacerlo, con mis hermanos estábamos un buen rato viendo como hacer, hasta que uno apuntaba para arriba y para abajo, y se dio cuenta!
Sonic maniazzzzzzzzzzzzzzzzzz: Esta hecho por fans y por culpa de eso creen que los fans hacen mejores juegos que los trabajadores, la mayoría de los niveles son reciclajes de otros juegos con alguna otra nueva mecánica, esta sobrevalorado, dio paso a la peor historia y jugabilidad de Sonic forces, tiene un dlc que solo sirve para que no dejaran olvidados a personajes que no son realmente relevantes. Sonic3&GOD: Fue el que implemento nuevas mecánicas que no arruinaron la experiencia de velocidad para nada, el plataformeo y la velocidad están perfectamente equilibrados, introdujo a Knuckles GOD que a pesar de ser lento no le quita lo divertido que puede ser jugar con el ya que planea y puede escalar, hizo que un nivel de agua no fuera aburrido, expandió mas la historia de Sonic, y le metieron una especie de (dlc) si es que se le puede llamar así, que tiene los mejores niveles en la historia de Sonic......(me van a funar)
sOnIc mAnIa: 1: no tiene nuevas habilidades es mas recicla anteriores (el drop dash es un repost de la beta de sonic 3) 2: el engine retro tiene muchas fallas que pueden provocar bugs ademas no recrea del todo bien las fisicas del genesis 3: el dlc no agrega casi nada solo la nueva mecanica de jugabilidad es decente pero los recolores son horribles y muy forzados y la alteracion de niveles es muy vaga y escasa 4: tails esta por las puras rompe el diseño de nivel y no otorga nada nuevo aparte de volar 5: ray y mighty no son personajes que dirias: "joder necesito ver este personaje e un juego" ademas que sus habilidades son innecesarias (te puedes pasar el juego sin usarlas) y no respetan la habilidad original de mighty (trepar por paredes wtf) 6: la historia no es simple ni compleja es aburrida y forzada para conectar con forces ademas ¿acaso era necesaria? poner a little planet es extremadamente forzado (en sonic 4 se entiende ya que no se sabia como metal sonic se reparo y obtuvo ese poder morado) 7: las zonas originales (no tanto incluso estas tienen reciclaje) no son lo mejor de sonic y studiopolis solo tiene referencias (tiene mal diseño de nivel y paleta de colores repetitiva) 8: no se molestaron ni siquiera en mejorar el modo competitivo solo usan la primitiva division de pantalla 9: los niveles no estan del todo re imaginados muchas partes son exactamente iguales a las originales 10: no incita a la re jugabilidad (las personas que dicen lo contrario solo tienen ganas de jugarlo otra ves) 11: DEJEN DE DECIR QUE ESTE JUEGO ES UN HOMENAJE A LOS JUEGOS CLASICOS SOLO ES UN JUEGO PLAGADO DE RECICLAJE Y REFERENCIAS INNECESARIAS puedes decir que sonic mania es tu juego favorito en forma de opinion osea a mi me gusta en parte pero no quiere decir que sea un muy buen juego o el mejor de todos (por ejemplo mi juego clasico favorito es sonic cd pero siendo sinceros en calidad es muy malo y lo considero de los peores) NO CONFUNDIR GUSTOS CON CALIDAD
Siempre digo que el sonic 3 & knuckles es mi favorito y desde lejos. Aparte desde los 4 que tenía mi sega y tenia todos los juegos de sonic, desde el 1 hasta en 3d, pero como amante de la nostalgia, Sonic manía es de los mejores clásicos "modernos". Ya que gracias a la comunidad hacen el juego más... entretenido. Además gracias a la misma comunidad está el sonic 3 AIR, Que es como un remake. PD: soy una de las inexistentes personas que descubrió el truco del barril en 5 min. Y lo peor es que cuando mi hermana jugaba le ayudé diciendo "hacé arriba y abajo en el coso que sube". Y en serio no me costó nada es más. Mis amigos a los 7 preguntaron como era eso y yo decía solo es arriba y abajo.
@S11GAMES yo me pase casi todos los modernos principales, y te puedo decir que casi todos son mejores de lo que pensaba, hasta sonic 06 se me hizo bueno, los bugs no empeoraron las experiencia, de hecho, no vi casi ninguno de los que salen en los videos
@S11GAMES Si esa es tu opinión pues bien por ti y la respeto pero,hay juegos de Sonic en 3D muy buenos. Sonic Adventure,Sonic Heroes,Sonic Unleashed,Sonic Generations,Sonic Lost World,y le duela a quien le duela,Sonic Forces. Y muchos otros que me estoy dejando.
Meh me gusta más Sonic CD :v , sin ofender pero en mi opinión el viaje en el tiempo y los diferentes escenarios de past, presente, Bad future y good future con sus diferentes músicas y el característico jefe de Metal Sonic en la Death Race de Stardust Speedway y las cinemáticas y los diferentes endings, con la raras pero geniales Special Stages hacen que el Legendario Sonic CD me guste mucho más
Gran vídeo bro, la verdad llevo mucho sin jugar 3 And Knuckles y por este vídeo me dieron ganas de volver a rejugarlo Saludos de parte del Kurasshu Masshu
a mi no es que me guste tanto, hay muchas cosas por las que no me gusta, por ejemplo los sprites de sonic y tails son feos (en especial tails ya que en algunos momentos sus colas son de spaggetti), el tema de los remixes en acto 2 esta bien, pero por ejemplo Ice Cap Act 2, Launch Base Act 2, Death Egg Act 2, Sandopolis Act 2 no cambia casi nada, como mucho le quitan parte de la percusion y ya, o le suben el Pitch, tambien porque hay zonas que se basan en Sonic 2, por ejemplo, Marble Garden esta sacado de Aquatic Ruin, Carnival Night de Casino Night, Flying Battery esta sacado de Wing Fortress, Death Egg esta sacado, pues de la Death Egg, no me gusta tanto el juego, pero reconozco que a mucha gente este juego le marco su infancia, eso yo lo respeto
Los Sprites de Sonic son feos que? El Sprinte de tails es el mismo que los anteriores juegos, segundo el Sprinte de Sonic no es malo y el diseño de nivel es muy bueno
el diseño de nivel en construccion me gusta, pero PARA MI son pequeñas copias del Sonic 2, y PARA MI los sprites son feos PARA MI, ES MI OPINION, NO LA TUYA
Ningún juego de Sonic (aparte de los Adventure) está a la altura de lo divertido y la ambición de Sonic 3&K. Ninguno. Ni idea de cuantas veces he rejugado Sonic3&K y he escuchado su música, solo hice lo mismo con los Adventure (1 en particular).
Siempre me he preguntado: cuando las personas se refieren a Adventure como divertido, ¿lo comentan con la campaña de Big en mente también? ¿O esa la ignoran como parte de la experiencia total del juego?
@@saricubra2867 Claro. La campaña de Big es pequeña, pero igual de obligatoria, poco intuitiva y poco jugable que Carnival Night. De todas formas, agradezco la respuesta por tu caso.
Coincido TOTALMENTE. Sonic 3&Knuckles es el Climax de los Sonic en 2D y los Sonic Aventure el Climax de los Sonic en 3D Despues de que Sega dejó de hacer consolas también dejó de hacer juegos de Sonic con la calidad de antes.
Excelente Analisis. Sonic 3 & Knuckles fue un éxito. Más allá que hayan salido otros juegos posteriores, pero ninguno estuvo a la altura. Es un juego de culto, algo que marca un antes y un despues no solo en la historia sino en el juego. Y marca a muchas generaciones que hasta el dia de hoy sigue vigente.
Juegazo. Mi favorito de toda la saga de Sonic sin duda, y espero que su Remake del Sonic Origins salga bien y nuevos jugadores puedan experimentar una de las mejores experiencias que se puede tener jugando un sonic Excelente video! Super bien explicado y entretenido. Mis dieces
Yo creía que era el único que pensaba que este era el mejor juego de la saga hasta ver este video y los comentarios. Lo jugué de chico y siempre fue mi favorito. Gracias por hacer un video que le da el valor que merece Sonic 3 & Knuckles
de chico me parecia un juego re largo y completo. Conseguir todas las esmeraldas y las super daba una satisfaccion impresionante. Y terminar la historia Doomsday Zone uff... es epico. por mas que lo juegue mil veces no me canso
Me encanta este juego sobremanera, lo que mas me gusta de el, es la musica, me parece pero GENIAL! Quedé hipnotizado desde que escuché las 2 versiones de Angel Island. Me encantan! Este video me encantó tambien! Que buen tributo! y mas ahora que se viene el live action que parece estar basado en este juego.
Yo tuve y tengo todavía el Sonic 3 y además el cartucho Sonic & knuckles. Sólo puedo decir que fue EL juego, lo disfruté muchísimo. Un saludo, buen contenido
este video hace justicia a lo que en verdad fue sonic 3 .. estoy de acuerdo contigo en todos los puntos q expusiste pero creo que para ver a fondo los puntos positivos de este juego que superan con creces los de cualquier otro sonic 2D .. hay que tener cierta madurez en juegos de sonic. Sonic 3 llevó a la sega a su techo gráfico y si se le compara con otros juegos de plataformas famosos de aquel tiempo, supera por mucho a super mario, earthworm jim, kirby e incluso donkey kong siendo este último solo mejor en el aspecto gráfico y rivalizando mucho en banda sonora.
Básicamente resumiste por qué creo que esta es la mejor entrega de sonic. La cantidad de contenido, historia, post game, gráficos son excelentes. Mucho mas entretenido que las anteriores entregas. Muy buen video!
La verdad, sin dudas es el mejor Sonic clasico y mejores de la franquicia entera. Sonic 3 es mi juego favorito, lo jugue en mi pc y tiempo después lo jugue en mi telefono con un emulador y la rom, y fue la mejor decisión de mi vida, pues a cada rato que tenia que esperar en un consultorio, en el recreo, o cualquier lugar aburrido, rejugaba Sonic 3 & Knuckles a cada rato, fue tan divertido, hasta que mi teléfono me pidio actualizar algo importante, ya no tenia espacio y tuve que borrarlo TwT Ese maldito barril es una leyenda sin dudas, tanto que tuvo un cameo en la historia del Level Pack de Sonic en Lego Dimensión que podíamos destruir, yo también saltaba pensando que asi bajaría el barril y cuándo descubrí que se movia usando las flechas de arriba a bajo, queria gritar como Sr.Pelo. Lastima que este juego fue sobre infravalorado, aveces la franquicia de Sonic tiene mala suerte debido a que se siempre se apresura en sacar las cosas rápido, algo qué ya no deberian hacer.
Se que el video tiene mas de un año, pero este es el juego que marco mi infancia y vida, porque fue el juego que hizo que me gustaran los videojuegos en general especialmente las plataformas. Actualmente me encuentro jugando todos los sonics, recordando todos esos buenos momentos en los cuales las preocupaciones de un adulto no se avistaban ni de lejos, el S&K nunca lo pase completo hasta el dia de ayer. El Sonic 3 me lo se de memoria y siempre siento el escalofrio de llegar al ultimo boss que podia quitarte los anillos aun transformado en forma super. Me hiciste reir con las plataformas de marble garden, la forma de controlarlas es de lo peor. Y el Tails en Sonic 2 en las fases especiales que es bien inutil cuando el juego se lo propone. Gracias por tan buen contenido, tienes un nuevo suscriptor.
El barril se pasa presionando arriba y abajo no es saltando osea cuando va callendo presiona abajo y cuando valla subiendo presiona arriba y asi repitelo hasta que te suba 33:19
Que videaso loco! Te felicito. Sonic 3 y Sonic And Knuckles son inolvidables, fueron 2 megas producciones para la epoca que me volaron la cabeza. Me suscribo, cuando me acueste a la noche me miro mas videos :D Un abrazo grande che
Muchas gracias genio!! Un honor que te haya gustado mi video! :D
@@SociosDelCaos Ami tambien me gustan tus videos
@@SociosDelCaos 2
@@SociosDelCaos a mi me gusta más cuando se escribe chaos al menos en sonic no se si quisieras cambiar el nombre del canal a sonic chaos que se puede porque crazii Damon se cambio el nombre a loco damian
@PANCHITOGAMER 10.000 cuantías veces nos hemos visto?
Sonic CD, Sonic 2 y Sonic Mania serán obras maestras, pero Sonic 3 and Knuckles es LA obra maestra
Honestamente mi favorito es el CD por su banda sonora.
APARTE ES DE LOS ÚNICOS JUEGOD CLÁSICOS QUE TIENEN EL SUPER PEEL
Además es de los pocos juegos que añaden habilidades como el peel out.
@@impostor....7767 Para mi el de Sonic 2
Y el sonic 1
S3&K Es mi juego favorito de todo el mundo, y el que me hizo interesarme por los videojuegos y por Sonic, sin el no se que seria ahora xD y me alegra muchisimo oirte hablar de el, comparto muchas de tus opiniones y el video me entretuvo como no tenes idea, ¡un saludo!
Tambien es mi juego favorito del mundo tambien el de mi primo de echo fue gracias a este juego y a sonic que nos hicimos amigos mi primo y yo sin ese juego no se que seriamos ahora
Ya somos 3, S3&K es mi Juego favorito de todos los tiempos, y mi inspiración para hacerme desarrollador de videojuegos.
@@techstorm.3461 Muy buena opinion bro te deseo mucha suerte en los juegos que desarroles
@@carlosxd3607 Gracias :)
@@techstorm.3461 En serio, que juegó estas desarrollando ahora
Me da pena lo infravalorado que estás,tus vídeos son muy buenos ¡Mereces más apoyo!
F
Como el Sonic 3 xd
16:25
el narrador: si conseguimos el bueno esta isla vuelva a flotar
los subtítulos: si conseguimos el bueno esta isla vuelva a th-cam.com/video/jEexefuB62c/w-d-xo.html
Recuerdo que cuando era niño jugué Sonic 3 & Knuckles en un Plug and play de Sega, llegué a carnival y no pude pasar por el barril, pensé que hasta allí era el juego y pues apagaba mi plug and play (recordando que ese tipo de consolitas no tiene memoria así que no podías guardar ni poner savestates), Pensé incluso que el Sonic 3 estaba incompleto hasta que un buen día después de varios años Y POR ACCIDENTE al ponerme encima del barril y darle a la flecha de abajo (recuerdo que se pulsó solamente porque puse una memora de PS2 encima de la cruceta) noté que el barril reaccionó y ya fue recién donde dije: "JODER SOLO ERA APRETAR ARRIBA Y ABAJO? ES NETA? ¿TANTOS MALDITOS AÑOS PENSANDO QUE EL JUEGO ESTABA INCOMPLETO SOLO PORQUE NO ME DIJERON QUE TENÍA QUE HACER ESO? ¿CÓMO RAYOS YO IBA A SABER ESO?" y luego del cabreo procedí a completar Sonic 3 desbloqueando todo... Pero a pesar de todo eso Sonic 3 & Knuckles es mi Sonic favorito, encima de los nuevos como el Manía.
PD: Pueden pensar: "No pero estabas tonto, pudiste ver en internet que hacer en Carnival" pero gente, en 2005 el internet no estaba normalizado para nada y en ese año tenía 5 años xD.
Ese barril era lo mas difícil del juego xD, yo también sufrí con el y llegue a pasarlo solo si usaba el poder de la burbuja. Con tails nunca lo pude a pasar ya que se ponía a volar en vez de rebotar xDDD
Me pasó lo mismo bro,ahora de grande lo descubrí
Exacto, ni TH-cam existía xdd
Yo tambien pense eso de mas pequeño fue un infierno tratar de pasarlo pero la unica vez que me pase y la primera al 100% fue cuando tenia unos 9 o 8 y la primera vez que me pase el doomsday literal se llama dia infernal creo pero cuando lo pase al 100% tuve una satisfaccion tremenda al pasarme un juego de sonic por primera vez y luego es historia me fui de las ramas con la historia pero bueno se entiende no?
Y luego que es más, en 1994 casi nadie tenía internet y era muy pequeño. Lo que hubieran hecho es haber puesto como se usaban las mecánicas del juego en la caja y así de simple el juego hubiese sido más reconocido. La neta es un juego muy grande y muy bueno, es raro pensar que ya tiene 30 años.
19:12 Knuckles si tiene escena introductoria es la misma de sonic y knuckles pero con el fondo de Ángel Islands.
Donde knuckles pelea con Egg Man es un bug me imagino que los desarrolladores se les olvidó cambiar el sprite
Qué es un sprite???
@@EzequielFerrari22 es la imagen de un personaje echo de pixeles cuando hacen algo, por ejemplo, cuando sonic corre se ven sprites de sonic corriendo, lo entiendes?
Solo esta en sonic 3 air esa escena
@@isabelortiz1230 Ahhh, mil gracias por la explicación, ahí entendí.
@@EzequielFerrari22 bueno en realidad no tiene porqué ser de pixeles, mientras sea una imagen de un personaje que no sea un modelo 3d cuenta como sprite
¡Qué tremendo análisis, hermano! Para mí, este es el mejor videojuego de plataformas que haya jugado (pese a que el consenso diga que es Super Mario Bros 3, por eso remarco el "para mí"). Es un juego redondo, como también me dejaron esa sensación Uncharted 2, Gravity Rush o Mega Man 2, por mencionar algunos.
Pese a ser de Chile, donde la Super Nintendo tuvo la hegemonía de los '90, acá mi viejo, que viajaba constantemente a Argentina, trajo una Sega Genesis y compraba clones baratos allá. Por lo mismo, al ver las imágenes del 34:35 sentí un viaje en el tiempo, porque tuve los mismos cartuchos con esas mismas etiquetas (y al tiempo después mi viejo llegó con un segundo Sonic & Knuckles, ahora con la opción de colocarle juegos encima, que era fabricado por la brasileña Tec Toy).
Sobre el poco éxito al lado de S1 y S2 también sumaría el hecho que este último venía de regalo en muchas consolas (el clásico cartucho "Not for resale"), lo que le ayudó a masificarse por sobre S3. De hecho, en conversaciones con amigos, ellos me decían que S2 era el mejor, pero les preguntaba si jugaron el 3 y me decían que no.
Me gustó tu análisis, porque fuiste estructurado y eso ayuda a sacarle el máximo partido posible a un juego brillante. Espero acá hacer uno pronto, aunque son trabajos de largo aliento y agotadores, pero muchos lo terminan agradeciendo. Por lo mismo, espero que los suscriptores suban en tu canal, ya que mereces tener dos ceros más al lado de 3840. Un abrazo desde el otro lado de la cordillera.
Pienso todo exactamente como vos. Estoy emocionado soy del 88 y crecí con esto. La verdad es que es el mejor juego del planeta de todas las generaciones. Gracias por el vídeo Dios te bendiga 😌🙏
Que buen video men, mis felicitaciones uwu
De chiquito (allá por 2006) el Sonic 3 fue mi locura, siempre fue mi favorito, amaba todo del juego, lo complicado y largo que era. El 1 luego me pareció muy corto jajaja buen análisis
En primera y ya lo dije en el video de adventure, me alegra ver mas usuarios que se ponen a hacer análisis exhaustivos a las saga del erizo, disfrute mucho de la retrospectiva de la saga. Sin embargo, si tengo problemas con el cierre del video. Primero ¿Sonic 3 & Knuckles siendo el mejor juego objetivamente porque ningún juego 3D traduce los clásicos perfectamente? Sonic 3 & Knuckles es uno de los mejores juegos de sonic y tiene merito al ser un juego del 94, pero siento yo que hacer un juego 3D con la filosofía 100% clasica seria muy caótico de manejar para un desarrollo. Tanto Adventure 1 y 2, como unleashed y generations, han demostrado una manera bastante fiel a la idea del personaje de como plantear un desafio donde puedas ir rápido pero debas mantener dicha velocidad mediante tus reflejos y buen manejo del personaje o físicas. (no voy a tirar un biblia aca super larga aca) pero siento que es como decir 2D god y 3D virgen xddd. Fuera de eso, yo personalmente no creo que haya sido lo del barril (ya que asumo que en la época habían revistas o cosas así que te decían como pasarlo, además de existir el manual), siento que mas que nada que no sea tan recordado es por el tema de que era el paso al 3D y la atención de la gente estaba en el futuro como bien dijiste. Fuera de eso, buen video y espero seguir viendo tu saga de retrospectivas 3D.
Me alegra que lo hayas disfrutado! Respecto a lo del final, justamente digo eso pensando en lo que decis. Capaz me expresé mal. Hay buenos juegos de Sonic en 3D y que superan al 3&K, y hacer un juego 100% con las físicas o diseños de niveles clásicos en 3D es muy difícil o imposible. A lo que voy es que la esencia de Sonic está en los clásicos, ya que ahí están los primeros juegos y los que lo llevaron al éxito. Pero el 3D deja de lado mucho de eso y no termina siendo la misma experiencia. Es algo que pasó con muchas sagas al pasar al 3D, como Mario, Zelda, Metroid, etc. No me parece mal que haya gente que le guste más el Sonic 2D que el 3D ya que son muy distintos después de todo, como hay gente que le gusta más el Zelda o Mario en 2D que en 3D. Por eso lo considero así, yo, que me puedo equivocar xD. Bueno, tampoco pienso escribir una biblia, además de que tengo planeado hablar de esto más adelante y más detallado. Gracias por ver el video!!
Entiendo lo que decis pero siempre se pueden hacer las cosas mejor: nunca entendí por que en los Adventure quitaron lo de que los niveles se llaman "Zone" y estan divididos en "Act" (a pesar de que estructuralmente siguen teniendo dos partes, al menos en el primer Adventure, en el Adventure 2 ya no). Lo mismo con lo de haber quitado el cartel giratorio al final del primer acto, y entiendo que les quitaron el spindash a Tails y Knuckles para darles habilidades propias, pero si Sonic tiene spindash como habilidad basica y homing attack como habilidad propia, entonces Tails y Knuckles tambien deberian tener spindash de habilidad basica y despues cada uno sus habilidades propias.
Tambien en el 3D se perdio lo de los niveles acuaticos y tragar burbujas de aire para respirar bajo el agua, eso era una seña caracteristica de Sonic que ningun juego 3D volvió a tener, y ni hablar de Super Sonic en los niveles jugables, estuvo pensado para el primer Adventure pero al final no lo hicieron y desde entonces quedó Super Sonic confinado a aparecer solo contra el jefe final haciendo de los juegos 3D un esquema cada vez mas predecible y lineal.
@@benicioyairvargas ¿Que es eso de que Tails y Knuckles no necesitaban tener el Spin Dash? YA LO TENÍAN, no era necesario quitárselo, y eso de que el Spin Dash es una habilidad básica y el Homming Attack es una habilidad propia no es necesario que te lo digan en ninguna parte, cualquiera que haya jugado los videojuegos de Sonic lo sabe.
Para que cada personaje tenga su propia jugabilidad y sus propias mejoras para su propios niveles no era necesario quitarle el Spindash, bien podrían dejarle el Spindash y aun así darles poderes propios a cada uno, y de hecho esto mismo hicieron finalmente en la trilogía de Sonic Advance donde todos los personajes vuelven a tener el Spindash pero aun así tambien tienen cada uno sus propios poderes.
Los niveles acuáticos en Sonic Adventure 2 con Knuckles y Rouge junto con las burbujas de aire son niveles exclusivos para ellos, así que tengo razón cuando digo que Sonic nunca volvió a tener niveles acuáticos en los juegos 3D. De hecho los niveles de Sonic Adventure 2 como sabemos son exclusivos para cada personaje, no es un juego donde los personajes compartan niveles como en el primer Sonic Adventure, por el contrario en Sonic Adventure 2 cada personaje tiene sus propios niveles, asi que los de Knux y Rouge son niveles de busqueda de fragmentos de esmeralda, no son niveles de aventura acuática como eran los de los juegos 2D (y cabe resaltar que es redundante volver haber puesto el cliché de romper la Master Emerald para buscar sus fragmentos, hubiera sido mejor que Knux y Rouge tuvieran una jugabilidad estilo Beat'Em Up como después tuvo el horroroso Werehog de Sonic Unleashed).
Los niveles acuáticos en 3D para Sonic, Tails, Shadow, o Knuckles en modo aventura no tendrían por que tener burbujas que vengan de frente, deberían ser como en los juegos 2D donde las burbujas salen constantemente de un burbujero (que incluso en 3D se podrían apreciar mejor los detalles, como alguna fisura en el fondo del lecho marino o en las ruinas sumergidas, para que salgan burbujas de las grietas).
Las Special Stages fueron eliminadas porque no tenía sentido en una trama narrativa compleja y cinematográfica como la de los Sonic Adventure 1 & 2 de Sega Dreamcast. Ahí tiene sentido que las esmeraldas formen parte del argumento así te das cuenta como Sonic las va consiguiendo como parte de la historia. De hecho en Sonic Heroes volvieron los Special Stages y tienen una música excelente, pero no tienen sentido dentro de la trama del juego, no se explica que se supone que son los Special Stages ni como Sonic va ahí. En los juegos 2D tienen sentido los Special Stages porque el jugador puede elegir prescindir de ellos: se puede completar el juego con o sin esmeraldas, lo único que cambia es el final, pero no hay niveles exclusivos por tener las 7 esmeraldas, salvo en Sonic & Knuckles donde sí son necesarias para Doomsday Zone que es el primer nivel final con Super Sonic exclusivamente y desde entonces quedó establecido que si las esmeraldas iban a ser obligatorias para completar el juego entonces no tenía sentido unos Special Stages que el jugador puede elegir prescindir de ellos. Eso queda demostrado en Sonic Heroes donde es contradictorio que pongan las esmeraldas en Special Stages como si fuera opcional obtenerlas o no, pero si no las obtienes no podrás completar el juego, asi que entonces igual estas obligado a los repetitivos Special Stage (para eso hubiera sido mejor introducir las esmeraldas como parte del argumento como en los Adventure de Dreamcast, pero eso requeriría una trama mas compleja que Sonic Heroes no tiene porque les dio flojera escribir un buen guión como sí tienen los Adventures de Dreamcast).
Super Sonic en Sonic Colors no tiene doble salto y es un desbloqueable, solo para sustituír a los Wisp y romper cajas (es casi como si lo hubieran puesto en reemplazo de Knuckles), y los demás juegos que mencionaste son de puros refritos, están hechos con alto porcentaje de material reciclado, por eso lo pusieron, no está pensado para ser argumentalmente el mismo Super Sonic de los juegos clásicos.
El cartel de meta sirve perfectamente para Sonic Adventure porque está dividido en dos "actos" (solo que no se llaman como tal, otra cosa que hicieron mal en eliminar: los conceptos de "Zone" y "Act"), el primer Sonic Adventure tiene niveles con dos partes donde incluso la segunda parte tiene una música remix de la primera parte, igual a los Act 2 de Sonic 3 & Knuckles, así que ahí serviría pefectamente el cartel de conclusión de fase, en donde no serviría en todo caso es en Sonic Adventure 2 porque los niveles no están divididos en dos partes (aunque en vez del anillo gigante podrían haber puesto el cartel con la cara de cada personaje, o la trampa de animales que hay que liberar al final de cada nivel).
@@benicioyairvargas En Sonic Adventure tambien todos los personajes tienen los mismos niveles que Sonic y sin embargo les quitaron el Spin-Dash.
En Adventure con Tails NO vas volando todo el tiempo, nada que ver, es una carrera contra Sonic (o contra Robotnik en el ultimo nivel), Tails corre por el mismo camino que Sonic, solo vuela en algunas secciones con unos anillos de metal verde que hacen acelerar a Tails (y de hecho una de las fallas de ese juego es que el vuelo de Tails no dura nada, apenas levanta vuelo ya se cansa y se cae, volaba mas tiempo en Sonic 3, y los desarrolladores se dieron cuenta y le dieron un vuelo ilimiatdo en Sonic Adventure 2 pero solo lo usas en Chao Garden donde ni siquiera es necesario, porque en los niveles jugables Tails está todo el tiempo dentro del avión-robot Cyclone). Los niveles de Knuckles en el primer Adventure son los mismos que los de Sonic, asi que no hay excusa para quitarle el Spindash, y en Adventure 2 siguen siendo niveles amplios donde hay que buscar esmeraldas, romper cajas, y destruir enemigos, todo para lo cual el Spindash sirve muy bien (especialmente si vas corriendo con Knuckles a toda velocidad y te topas con un enemigo, le agregaron el Tronado Claw pero si el jugador está desprevenido y no lo ejecuta a tiempo puede ser golpeado por el enemigo, en cambio con el el Spindash ya irías rodando hecho bola y no habría problema de toparse con enemigos imprevistos).
El Homing Attack es único de Sonic pero no el Spin Dash, porque el Spin Dash todos sabemos muy bien que siempre estuvo presente en todos los juegos 2D desde Sonic 2 en adelante, y de hecho era la única habilidad que todos los personajes tenían, es mas: aún en Sonic 3 & Knuckles cuando por fin Tails puede volar y nadar y Knuckles puede volar y escalar, sin embargo ambos conservaron el Spin Dash, o sea que darles habilidades propias a ellos no significa que deban quitarle el Spin Dash (por eso volvieron a tener Spin Dash en los Sonic Advance).
Que a vos no te encanten los niveles acuáticos no significa que a nadie le encanten, a mi sí, son una seña característica de los Sonic clasicos y son los niveles donde hay que tener mas cuidado, de hecho Sonic 3 es de sobra conocido por ser el juego donde todos los niveles tienen agua en algún momento, no solo Hydrocity que es el nivel acuático por antonomasia, tiene mucho sentido que haya partes con agua en Angel Island, Ice Cap, y Launch Base, y eso es algo que en los juegos 3D no volvieron a hacer, y deberían volver a hacerlo.
¿Que es eso de que "a veces" Knuckles es el Guardián de la Master Emerald? SIEMPRE es, fue, y será el Guardián de la Master Emerald, es su propósito, para eso inventaron el personaje. Estás totalmente errado al decir que los niveles Beat'Em Up no pegarían mucho con Knux y Rouge: AMBOS SON LOS PERSONAJES DEL TIPO "POWER", ambos son expertos en artes marciales, es con ellos con los que mas pegarían los niveles Beat'Em Up, en vez de con el horrible Werehog que es un "Sonic hombre-lobo que estira los brazos como Dhalsim", es un mamarracho ese Werehog, hubiera sido mejor que Sonic Unleashed hubiera sido una version 3D de Sonic & Knuckles con Sonic en los niveles de día (velocidad) y Knuckles en los niveles de noche (Beat'Em Up), con Tails en vez de Chip y con una batalla final con Super Sonic y Super Knuckles (supersaiyajin, nada de "rosa brillante"), peleando ambos contra Perfect Dark Gaia al estilo de lo que fue Super Sonic y Super Shadow contra The Finalhazard en Sonic Adventure 2. Eso hubiera sido mejor para Unleashed (y con los personajes humanos dibujados en estilo anime en vez de ser caricaturas americanas horribles, ni siquiera se parecen a los humanos de Sonic Adventure que al menos eran realistas).
Nunca dije que los niveles del Adventure 2 hubiera que dividirlos en dos partes, dije que los niveles del primer Sonic Adventure ya estan divididos en 2 partes y por ende no les costaba nada ponerles por ejemplo "Emerald Coast Zone Act 1", "Red Mountain Zone Act 2", "Lost World Zone Act 3", etc.
La meta la hicieron un Ring grande nomás para que no digan que desapareció el Giant Ring que te llevaba a los Special Stage desde Sonic 3, pero si te fijas la cápsula de animales servía perfectamente para la meta porque de hecho es lo que se usó para finalizar cada nivel en Sonic Adventure no solo para Sonic sino también para Tails, así que lo mismo lo podrían haber usado en Sonic Adventure 2 también, al igual que en Sonic Heroes, Shadow The Hedgehog, y cualquier otro juego.
@@benicioyairvargas Los niveles en Adventure son exactamente lo mismo que los de Sonic, la única diferencia es que solo Sonic juega todos los actos de cada nivel, en cambio los demás personajes juegan un solo acto específico donde tienen el objetivo que mencionaste, pero el mapeado del nivel es exactamente el mismo, no son niveles diferentes como sí ocurre en Sonic Adventure 2 donde ahí sí cada personaje tiene niveles exclusivos, pero en el primer Sonic Adventure no es para nada así, de hecho hay bugs con los que se puede entrar con un personaje al nivel de otro.
Lo que dije de Tails en Chao World de SA2 es que ahí sí le dieron vuelo ilimitado pero ya no lo necesitas. La diferencia es que en Sonic Adventure el vuelo de Tails puede llegar alto pero no dura nada y se cae enseguida al suelo, en cambio en Sonic Adventure 2 es exactamente lo opuesto y ahí el vuelo es ilimitado y nunca cae al suelo, pero sube a muy poca altura, ademas de que solo lo puedes hacer en Chao Garden porque Tails está sin el avión.
Con Knuckles los enemigos son imprevistos si vienes corriendo rápido por el suelo, desde luego preferimos volar con Knuckles porque es un poder que Sonic no tiene, pero si exploras el suelo verás que Knuckles puede correr casi tan rápido como Sonic.
El Homming Attack es una habilidad única de personajes veloces que también tienen el Spindash como habilidad básica, ergo ese Spindash es también habilidad básica para los personajes que no son tan veloces, ya te he demostrado que Tails y Knuckles tenían el Spindash en los juegos clásicos y volvieron a tenerlo en la trilogía de Sonic Advance.
Tails y Knuckles tienen sus propios ataques y no por eso tienen que reemplazar el Spin Dash, por eso volvieron a tener Spindash en los Sonic Advance aún manteniendo sus propios ataques, así que para diferenciarse más de Sonic no es necesario quitarles el Spindash, es como si dijeras que hubiera que quitarle el Spindash a Sonic para diferenciarlo de Tails y Knuckles porque total Sonic ya tiene el Homing Attack, ¿te das cuenta?, una cosa no quita la otra.
En Sonic Advance todos los personajes tienen los mismos niveles que Sonic con los mismos objetivos, igual que en Sonic Adventure donde de hecho los objetivos de Tails son los mismos que los de Sonic solo que sus niveles son mas cortos. Con Knuckles aunque no tengas los mismos objetivos en el Adventure aun asi los niveles son los mismos, hay los mismos enemigos, así que el Spindash vendría bien.
En Adventure 2 Rouge tiene los mismos poderes que Knuckles, así que según tu criterio entonces Knuckles también es del tipo "Fly" igual que Rouge... o de lo contrario según tu criterio también entonces como en SA2 "no existía esa categoría de personajes" entonces tampoco deberías considerar a Rouge como "Fly" porque esa categoría no existía en SA2. En cualquier caso: Knux y Rouge son artistas marciales, dan puñetazos y patadas, así que a ellos mas que a nadie les vendría bien el modo Beat'em Up mucho mas que el espantoso "Werehog" de Unleashed.
Sonic Unleashed no fue buena idea, eso está claro.
A mi también me gustaba mas el estilo anime de los humanos, pero prefiero a como se ven en Sonic Adventure y no esos mamarrachos de Sonic Unleashed (por cierto: en Sonic Adventure 2 no se ven humanos, salvo Eggman, Maria, el Prof. Gerald Robotnik, y el presidente).
Claro que podrían haber puesto el cartel otra vez, a eso me refería.
En Shadow the Hedgehog no tendría nada malo que rescate animales porque de hecho tiene varios finales buenos o malos, incluso neutrales. Si no ponían la cápsula de animales al menos hubieran puesto el cartel con la cara de Shadow, cualquier cosa es mejor que el anillo gigante.
Me fascino tu análisis; hiciste un gran trabajo!!
Sonic 3 tiene un gran valor para mi, mas que nada por ser mi 1er Sonic UwU
Por cierto, esta muy interesante tu contenido; Nuevo Sub! 😁
Muchas gracias Cebo!! También fue mi primer Sonic. De alguna forma este video es un homenaje de lo que significó para mí! 😊
@@SociosDelCaos hola
Sonic 3 el mejor juego de los años 90
Un juegazo, jugué primero al Sonic and knuckles y después pude conseguir el 3 cuando era chico ( el sonic and k todavía conservo). Muy buena retrospectiva! La música del juego a mi me impactó desde el día 1, sky sanctuary zone, los boss, flying battery zone y la única e inolvidable música de Doomsday Zone a la que le hice un "metal cover" con mi guitarra!
Increíble análisis, la verdad excelente, todo a detalle y con todos los cabos atados, me suscribo y me alegro muchísimo que en la comunidad Sonic 3 empieze a ser más recordado, siempre fue considerado muy bueno pero por mucho tiempo opacado entre la comunidad más que nada por Sonic 1 y 2, Sonic 3 es parte importante de mi vida, gracias por el video, saludos
Joder me dieron ganas de jugar Sonic 3 and Knuckles, que buen video
Sonic 3 fue el primer Sonic que jugué y el que hizo que creciera mi interés por los juegos de Sonic,es por esto que le tengo mucho cariño al juego
Si pero Ami lo que me encanta la parte osea la música de ideo city
Al sonic 3 y al sonic adventure 2 le dedique muchas horas, gracias por devolverme a mi infancia, cuantas horas pase intentando pasar ese maldito barril !!!!!!
gran video man!!!!
Yo con el escudo de agua lo pasé a punta de turbo
Que buen análisis
Sonic 3 & Knuckles es mi juego favorito de Sonic en 2D, desde la primaria me encantaba Sonic 3, pero & Knuckles nunca llegué más allá de Flying Battery, pero en mis días de secundaria cuando empecé a conocer la opinión popular de 3&K me quedé "se pueden unir?" Tras hacer el método para desbloquearlo en Mega Collection lo conocí, la culminación de todo lo que Sonic es, actitud, personalidad, riesgos, un mundo vivo y con lore (Angel Island junto con el Ark es mi locación favorita de la franquicia), balance perfecto entre plataformeo y velocidad con rutas alternativas para distintos personajes así como una búsqueda de esmeraldas que no es tediosa
La secuencia desde Lava Reef hasta the Doomsday todavía me emociona años después de la primera vez que lo ví
Adventure 2 es mi juego favorito en general, pero 3&K es ese juego que considero no tiene errores, una obra maestra completamente
Las trancisiones de nivel introducidas en sonic 3, por ejemplo, colgarse de la flyng battery para derribarla y caer en sandopolis, fue una de las cosas que más me impresionó en su tiempo.
Se armaba una narrativa sin texto y facil de entender para cualquier niño del mundo sin importar el idioma.
En el colegio se comentaba de la forma más epica posible, especialmente la pelea entre sonic y knuckles en el palacio con especulaciones de quien era más fuerte.
Aparte la musica, creo que despues de más de 25 años, recuerdo e identifico cada nivel, incluyendo su remix de la segunda escena.
Este era el juego que hacía dudar a los amigos acerca de su snes.
Definitivamente el 3 es el mejor, es el que más recuerdo y el que sigo jugando a día de hoy, tenga su like y su suscripción buen hombre.
Sonic 3 and Knuckles*
Ambos geniales, me gusta tanto el 3 como el 3 & Knuckles.
Muy buen reportaje, si señor. Me ha encantado todos los apartados que has tocado. Es una obra maestra que merece mas reconocimiento.
Cuánta nostalgia para los que jugamos este juegazo cuando éramos chicos, me queda felicitarte por el video y por el excelente análisis que realizaste. No tengo ninguna duda de que si seguís así tu canal va a crecer muchísimo. Gran abrazo!!
Que juegazoo, me lo pase de todas las maneras posibles, en el sega jugaba a los dos y despues en la compu tenia el emulador el mitico K-Fusio, toda mi infancia hermosa en una gran saga, todavia me acuerdo cuando de pequeño mi papá vino y me regalo el sega a los 5 años, videazo hermano, gracias por tomarte el tiempo de conmemorar esta gran obra!.
Es un juego que te marca para toda la vida c:
_Tiene un barril en el camino_
Jugadores de Donkey Kong: Piola 🐵👍
Jugadores de Sonic: NOOOOO 😞😤
XDXDXD
Si bien me encanta la fusión 3&K, para mí el 3 en solitario es el merecedor de casi todos los méritos sobre las cosas grandes que hizo 3&K.
Introduce una forma de contar una historia mediante "cutscenes", agrega lo que me parece uno de los mayores aciertos, las transiciones de niveles dando aún mas fuerza a la idea de jugar y de paso contar, y una música excelente.
Y la razón por la que considero superior la versión en solitario de S3 es porque:
*Es donde están los niveles de Hydrocity y Ice Cap
*Es donde aparece la pelea final contra el Big Arm (jefe perdido en la unión de cartuchos y solo accesible con Knuckles pero sin el impacto de S3). Un jefe tan simple en concepto y diseño pero que da una pelea como pocos.
Y si bien soy más fan del multijugador del S2, el incluir zonas nuevas y canciones para las mismas en el multijugador del S2 es otro añadido a valorar (Endless Mine será siempre un nivel que recordaré)
Mi clásico juego favorito
ㅤ
Sonic 3 and Knuckles represento mucho para mí, recuerdo haberlo jugar en una época en la que sufría depresion por problemas personales, este juego me dejó marcado como el mejor Sonic que probé en mi vida, muchos niveles, conexión entre actos, las diferentes cosas que tenían los niveles me dejaron marcado de por vida, ojalá más gente lo pruebe
Mi hijo vive ese personaje al máximo. Estoy empezando a subir sus dibujos. Ya que no lo dejo jugar mucho. El se entretiene haciendo sus propias versiones.
@@sioltheone6380 ¿Hace sus propios videojuegos? @_@
33:14
Reportense a los que se habían quedado Atascados en esa parte
Quien más se le ocurrió la magnífica idea de saltar en el barril y pensabas que poco a poco Iiba bajando aun mas pero resultó que no se podía XD
Literal quede estancado como 1 semana XD
Yo dure todo el día jugando en el apk de aptoide con ese barril y me saque 5 game overs
cuando llege a ese momento me daban ganas de arrancarme la cabeza XD😔👊
@@walterdoll3535 f man
Yo de chico trataba de llegar a esa parte con un escudo burbuja, que hay 2 creo cerca de ese barril, ponía el joystick en modo turbo y me ponía a rebotar hasta que terminaba pasando. Ya de grande y googleando me enteré de cómo se usaban los barriles jajajaja
Nací en 1990 y "Sonic and Knuckles" fué mi primer juego. Venía de regalo con la consola Sega Genesis 3. Que suerte tuve, luego jugué otras versiones de Sonic pero siempre sentí que "Sonic and Knuckles" era único.
Como decís en el vídeo, los bosses con sus mecánicas, el desarrollo de la historia, las mecánicas de cada mapa y lo mejor las bandas sonoras. Hasta el día de hoy las pongo de fondo mientras juego algún otro vídeojuego.
Felicidades! vale la pena ver los 36 minutos de tu vídeo.
Sonic 3 me parece un claro upgrade en la saga de 16-bits del erizo.
Es decir, le dieron un montón de vida al juego con escenarios súper bien implementados y dificultades algo parejas entre niveles para hacer de la experiencia una más agradable con el jugador.
Y para colmo, sacan Sonic & Knuckles y le complementa para hacerlo una auténtica obra maestra.
Sin duda alguna, es un juego legendario y también pionero en como sonic fue evolucionando como se ve más adelante en Sonic Adventure.
8:05 ni modo que subir pa bajo
11:27 yo al haber jugado sonic 3 reciente mente:o bendita sea la plataforma esa xd
Excelente vídeo, ya era hora que alguien le dedique amor a este juego. Recuerdo jugarlo alla por el 2006 por primera vez de chiquito en el Sega original (1994) de mi primo. Pero el tenía solo el cartucho del Sonic 3. El S3K lo jugué por primera vez un tiempo después en la PC con el emulador Gens y me fascinó, el mejor juego que jugué, tanto que ahora lo sigo jugando, pero ahora mas la versión llamada Sonic 3 Complete, el hack de Sonic Retro, que aumentó aún mas la experiencia de este hermoso juego. Ya lo pasé al %100 todas las veces que el juego lo permite y lo bueno es que con la PC podes guardar el progreso jaja. Gracias por el video, me trajo muchos lindos recuerdos!
Hasta ahora es el mejor análisis de Sonic 3 que he visto.
Gracias por semejante video. No sé si hay más videos en otros canales tocando este tópico, lo que si sé es que hasta ahora sos el único en TH-cam que habla de la GRAN importancia que tuvo Sonic 3 And Knuckles para entregas posteriores y eso casi NADIE en la industria lo había reconocido hasta ahora.
Es cierto,Sonic 2 empieza a tener cinemáticas recién después de metrópolis,ya también .e di cuenta de eso,pero el 3 and Knuckles lo hace durante todo el juego
Yo esperando el análisis de Sonic Adventure 2, y sales con está maravillosa retrospectiva a el Sonic clásico más completo hasta la fecha, excelente vídeo amigo espero que puedas llegar muy alto con este canal.
Exelente video y me suscribo! para mi es el mejor sonic de todos junto a sonic mania y adventure 1 y 2. Recuerdo esa parte del festival donde no podia pasar del barril cuando era pequeño, nunca lo pude terminar en solitario por ese problema. Ya luego la epoca del internet descubri que solo tenias que pulsar hacia arriba o abajo con la ayuda de la inercia. En aquella epoca lo pude pasar una sola vez con la ayuda de mi tio saltando encima del barril con la inercia pero pasamos horas trabados en ese punto.
Tenia una fotografia hecha con una cámara instantanea de la primera vez que me pasé el Sonic 3 & Knuckles con todas las esmeraldas. Que recuerdos.
Definitivamente Sonic 3 & K es el mejor Sonic en 2D, aún así no es para menospreciar a otros como el 2 CD o Manía que también son buenos, pero 3 & K esta en la cima
Mi Sonic favorito sin dudas, muchas horas cuando era niño pegado a la sega sufriendo por tener las esmeraldas hasta luego poder obtenerlas sin tanto esfuerzo.
Buenos recuerdos.
Gracias a tu vídeo ya me dieron ganas de pasarmelos
Un analisis fantástico, gracias por tomarte la molestia de compartir tu idea y concepto de sonic 3 & knuckles, uno de mis juegos favoritos de siempre : >
Siempre creí que la historia de knuckles ocurría en paralelo a la de sonic
Nunca olvidare de este juego que fue la infancia de muchos, y hasta ahora lo sigo jugando y me hubiera gustado ser mi primer juego de Sonic y el Sonic manía tiene algunas mecánicas prestadas de Sonic 3 and Knuckles (al menos para mí). En teoría: una obra maestra y el mejor juego de sega génesis e incluso el mejor juego clásico.
El mejor juego de sonic sin dudas, y el mejor juego de Genesis también, no podes decir que te gustan los juegos y nunca haber jugado esta obra maestra
Creo que con todo esto la traducción perfecta de Sonic 3&K es el Project Hero. Es muy bueno en mi opinión. Por cierto, maravilloso video
Refachera tu reseña capo, concuerdo que el diseño de niveles del Sonic 3 & K debe ser el estandar para los juegos 2D del estilo de la era clasica, aunque en lo que no puedo estar deacuerdo es que no tomas muy en cuenta a los Sonic de DS, pienso que tiene un gran potencial por la ejecucion de sus ideas y la profundidad con la jugabilidad boost
igualmente es cuestion de probar y analizar por uno mismo
El mejor review y más completo que es visto, muchas gracias por la recopilación de toda la hostoria y tus ganas de explicarlo, un abrazo
Este juego es mi infancia resumida en solo palabras
Yo te conosco xD
@@DanielK8 ya también xd
XD
Lo del barril de la fase Carnival Night es totalmente cierto xD, me acuerdo que le tuve que pedir ayuda a un amigo que también tenia ese juego para saber como pasar de ahí
Efectivamente Sonic 3&K es el mejor, aunque mi favorito es el Mania, pero el 3 es mejor porque el Mania es facilicimo comparado con el 3 y algo que me gusta del 3 es la dificultad y las mecanicas de juego
S3&K, El juego al que más horas le dediqué y tuve el cartucho para Sega Génesis Mega 3 cuando desbloqueé el super sonic por primera vez en Marble Garden, flipé (Ya que no había jugado al 2) Sentí como el poder Saiyajin corria por las venas del erizo xd
En fin, descartando el maldito barril de Carnival Night Zone Act 2, el mejor juego de la saga sin duda.
Me asuste cuando dijo lo de la LEYENDA DEL BARRIL
Dios, que buen video, estaría genial que hicieras algo parecido con Sonic 2 o Sonic CD, realmente es interesante toda la info.
en el cole de mi hijo, le pusieron a escribir información de su juego favorito, y lo primero que busco fue este juego. ¡gracias por ayudarnos!
Jaja que genial 👍
que pro
Excelente video. Toda una joya Sonic 3 & knuckles. Un abrazo desde Puerto Rico.
Sin Sonic 3 & K Sonic mania no sería el mismo
Me fascinó tu vídeo. Explicaste todo muy bien. El Sonic 3 es un juegazo impresionante, y mi favorito de la era clásica.
21:32 y por tails eso es cierto xd
Completamente de acuerdo
Sonic mania se merece un gran aplauso por que a seguido el legado de la perfección que logro Sonic 3 & Knuckles
Nah
duela al que le duela no por opinión OBJETIVAMENTE mania es mu. superior a 3 and knuckles porque? fácil mejores gráficos jugabilidad mas cómoda y sobre un jefe final una tredecillonesima de veces mejor que el de doomsday
@@JUANMA-sfb si bien es muy bueno, utiliza mucho reciclaje que es lo que lo hace algo aburrido y si son más largos pero al final es un nivel reciclado.
debo decir que ademas de que es mi juego favorito, hiciste un video con TODOS los detalles reales y a la vista y cosas que quizas dimos por alto sin querer!... lo unica curiosidad es que la musica de Hidrocity act 1 no se parece en nada a la del Act 2 XD
me encantó este video! sos un genio!!... un nuevo sub ;)
32:20 si no me equivoco hicieron así el "Sprite" de sonic porque mucha gente le desagradaba el modelo de S3&K
Fantástico video. Enhorabuena!
Mis juegos favoritos del Sonic Clásico son el primero y el CD, pero debo admitir que el 3 and Knuckles es el Mejor de la saga (pese a los problemas que tiene como aquel barril), aunque técnicamente, "Sonic 3" y "Sonic and Knuckles" son juegos diferentes, pero claramente 3 and Knuckles es la versión definitiva, con la historia contada a través de cinemáticas durante el gameplay, las fases especiales escondidas en el nivel que incitan al jugador a explorar (y para sacar el final bueno también) y creo que Knuckles funciona como rival de Sonic, ya que le causa problemas al erizo durante el juego y eso hace que quieras vencerlo, (o al menos así lo veo yo), aunque luego de derrotarlo, ambos se unen contra la amenaza mayor (la cuál es Eggman robando la esmeralda), no me atrevería a decir que es una obra maestra porque tiene errores como el del barril y algún que otro error que los programadores olvidaron corregir, pero si es el MEJOR JUEGO DE SONIC...y Knuckles :-v
El barril, solo tenías que apuntar para arriba y para abajo para moverlo, no saltar
@@javiace8665 Cierto, pero eso el juego no te lo explica, razón por la cuál muchos recurrían al Nintendo Power
@@joaquinmellado4416 supongo que ahí está el reto, descubrir cómo hacerlo, con mis hermanos estábamos un buen rato viendo como hacer, hasta que uno apuntaba para arriba y para abajo, y se dio cuenta!
Sonic 3 & K no es solo un juego, es una experiencia hermosa
Deberías probar el fangame sonic 3D in 2D ese juego si se siente como una continuación del sonic3k
Que video tan más GENIAL !! Muchas Felicidades!!! ya tienes un Suscriptor Más!!!
Sonic maniazzzzzzzzzzzzzzzzzz: Esta hecho por fans y por culpa de eso creen que los fans hacen mejores juegos que los trabajadores, la mayoría de los niveles son reciclajes de otros juegos con alguna otra nueva mecánica, esta sobrevalorado, dio paso a la peor historia y jugabilidad de Sonic forces, tiene un dlc que solo sirve para que no dejaran olvidados a personajes que no son realmente relevantes.
Sonic3&GOD: Fue el que implemento nuevas mecánicas que no arruinaron la experiencia de velocidad para nada, el plataformeo y la velocidad están perfectamente equilibrados, introdujo a Knuckles GOD que a pesar de ser lento no le quita lo divertido que puede ser jugar con el ya que planea y puede escalar, hizo que un nivel de agua no fuera aburrido, expandió mas la historia de Sonic, y le metieron una especie de (dlc) si es que se le puede llamar así, que tiene los mejores niveles en la historia de Sonic......(me van a funar)
sOnIc mAnIa:
1: no tiene nuevas habilidades es mas recicla anteriores (el drop dash es un repost de la beta de sonic 3)
2: el engine retro tiene muchas fallas que pueden provocar bugs ademas no recrea del todo bien las fisicas del genesis
3: el dlc no agrega casi nada solo la nueva mecanica de jugabilidad es decente pero los recolores son horribles y muy forzados y la alteracion de niveles es muy vaga y escasa
4: tails esta por las puras rompe el diseño de nivel y no otorga nada nuevo aparte de volar
5: ray y mighty no son personajes que dirias: "joder necesito ver este personaje e un juego" ademas que sus habilidades son innecesarias (te puedes pasar el juego sin usarlas) y no respetan la habilidad original de mighty (trepar por paredes wtf)
6: la historia no es simple ni compleja es aburrida y forzada para conectar con forces ademas ¿acaso era necesaria? poner a little planet es extremadamente forzado (en sonic 4 se entiende ya que no se sabia como metal sonic se reparo y obtuvo ese poder morado)
7: las zonas originales (no tanto incluso estas tienen reciclaje) no son lo mejor de sonic y studiopolis solo tiene referencias (tiene mal diseño de nivel y paleta de colores repetitiva)
8: no se molestaron ni siquiera en mejorar el modo competitivo solo usan la primitiva division de pantalla
9: los niveles no estan del todo re imaginados muchas partes son exactamente iguales a las originales
10: no incita a la re jugabilidad (las personas que dicen lo contrario solo tienen ganas de jugarlo otra ves)
11: DEJEN DE DECIR QUE ESTE JUEGO ES UN HOMENAJE A LOS JUEGOS CLASICOS SOLO ES UN JUEGO PLAGADO DE RECICLAJE Y REFERENCIAS INNECESARIAS
puedes decir que sonic mania es tu juego favorito en forma de opinion osea a mi me gusta en parte pero no quiere decir que sea un muy buen juego o el mejor de todos (por ejemplo mi juego clasico favorito es sonic cd pero siendo sinceros en calidad es muy malo y lo considero de los peores)
NO CONFUNDIR GUSTOS CON CALIDAD
Conclusión: Sonic manía es solo una recopilación de juegos de Sonic clásico sin más nada más
Siempre digo que el sonic 3 & knuckles es mi favorito y desde lejos. Aparte desde los 4 que tenía mi sega y tenia todos los juegos de sonic, desde el 1 hasta en 3d, pero como amante de la nostalgia, Sonic manía es de los mejores clásicos "modernos". Ya que gracias a la comunidad hacen el juego más... entretenido. Además gracias a la misma comunidad está el sonic 3 AIR, Que es como un remake.
PD: soy una de las inexistentes personas que descubrió el truco del barril en 5 min. Y lo peor es que cuando mi hermana jugaba le ayudé diciendo "hacé arriba y abajo en el coso que sube". Y en serio no me costó nada es más. Mis amigos a los 7 preguntaron como era eso y yo decía solo es arriba y abajo.
aunque me parecen mejores los sonic modernos, me sigue gustando este juego
@S11GAMES deberias probarlos mejor, te podes llevar una sorpresa, el sonic mania no es la gran cosa
@S11GAMES ah, y el sonic mania se me hizo mas facil que el unleashed
@S11GAMES yo me pase casi todos los modernos principales, y te puedo decir que casi todos son mejores de lo que pensaba, hasta sonic 06 se me hizo bueno, los bugs no empeoraron las experiencia, de hecho, no vi casi ninguno de los que salen en los videos
@S11GAMES COFF COFF sonic lost world juego al cual le tiraron piedras a pesar de ser innovador en mecanicas COFF COFF
@S11GAMES Si esa es tu opinión pues bien por ti y la respeto pero,hay juegos de Sonic en 3D muy buenos.
Sonic Adventure,Sonic Heroes,Sonic Unleashed,Sonic Generations,Sonic Lost World,y le duela a quien le duela,Sonic Forces. Y muchos otros que me estoy dejando.
wacho alto video te mandaste!
Meh me gusta más Sonic CD :v , sin ofender pero en mi opinión el viaje en el tiempo y los diferentes escenarios de past, presente, Bad future y good future con sus diferentes músicas y el característico jefe de Metal Sonic en la Death Race de Stardust Speedway y las cinemáticas y los diferentes endings, con la raras pero geniales Special Stages hacen que el Legendario Sonic CD me guste mucho más
Pero Sonic 3 and knuckles tiene más historia, las hyper formas y la perspectiva de las fases especiales aparte tenemos más escudos
Gran vídeo bro, la verdad llevo mucho sin jugar 3 And Knuckles y por este vídeo me dieron ganas de volver a rejugarlo
Saludos de parte del Kurasshu Masshu
0:07 que pedo con amy
Buen video crack me gustó mucho el vídeo! 👏
a mi no es que me guste tanto, hay muchas cosas por las que no me gusta, por ejemplo los sprites de sonic y tails son feos (en especial tails ya que en algunos momentos sus colas son de spaggetti), el tema de los remixes en acto 2 esta bien, pero por ejemplo Ice Cap Act 2, Launch Base Act 2, Death Egg Act 2, Sandopolis Act 2 no cambia casi nada, como mucho le quitan parte de la percusion y ya, o le suben el Pitch, tambien porque hay zonas que se basan en Sonic 2, por ejemplo, Marble Garden esta sacado de Aquatic Ruin, Carnival Night de Casino Night, Flying Battery esta sacado de Wing Fortress, Death Egg esta sacado, pues de la Death Egg, no me gusta tanto el juego, pero reconozco que a mucha gente este juego le marco su infancia, eso yo lo respeto
Los Sprites de Sonic son feos que? El Sprinte de tails es el mismo que los anteriores juegos, segundo el Sprinte de Sonic no es malo y el diseño de nivel es muy bueno
el diseño de nivel en construccion me gusta, pero PARA MI son pequeñas copias del Sonic 2, y PARA MI los sprites son feos PARA MI, ES MI OPINION, NO LA TUYA
@@v4ndalxze esta bien niñato no te enojes
@@elgeosue1233 niñato seras tu que no sabe que es una opinion
@@v4ndalxze mijo tranquilo lo de niñato era un chiste no te ofendas porfavor
Algo curioso es que en la beta de 2019,la música de ángel Island cambia cuando el robot insendia la isla y no cuando se pasa al act 2
La epoca dorada de la franquicia, lastima que despues de eso termino como todos sabemos.
Vamos a los 1000 subs en este canal, mereces el millón de subs
Ningún juego de Sonic (aparte de los Adventure) está a la altura de lo divertido y la ambición de Sonic 3&K. Ninguno.
Ni idea de cuantas veces he rejugado Sonic3&K y he escuchado su música, solo hice lo mismo con los Adventure (1 en particular).
Siempre me he preguntado: cuando las personas se refieren a Adventure como divertido, ¿lo comentan con la campaña de Big en mente también? ¿O esa la ignoran como parte de la experiencia total del juego?
@@loneknight8843 Yo incluyo a Big porque es una parte muy pequeña del juego.
Al igual que en Sonic 3&K con Carnival Night.
@@saricubra2867 Claro. La campaña de Big es pequeña, pero igual de obligatoria, poco intuitiva y poco jugable que Carnival Night. De todas formas, agradezco la respuesta por tu caso.
Coincido TOTALMENTE.
Sonic 3&Knuckles es el Climax de los Sonic en 2D y los Sonic Aventure el Climax de los Sonic en 3D
Despues de que Sega dejó de hacer consolas también dejó de hacer juegos de Sonic con la calidad de antes.
Excelente Analisis. Sonic 3 & Knuckles fue un éxito. Más allá que hayan salido otros juegos posteriores, pero ninguno estuvo a la altura. Es un juego de culto, algo que marca un antes y un despues no solo en la historia sino en el juego. Y marca a muchas generaciones que hasta el dia de hoy sigue vigente.
Juegazo. Mi favorito de toda la saga de Sonic sin duda, y espero que su Remake del Sonic Origins salga bien y nuevos jugadores puedan experimentar una de las mejores experiencias que se puede tener jugando un sonic
Excelente video! Super bien explicado y entretenido. Mis dieces
El remake no salió bien, salió excelente. Sin duda S3&K (Origins) >>>>>>>>>>>>> S3&K original
Yo creía que era el único que pensaba que este era el mejor juego de la saga hasta ver este video y los comentarios. Lo jugué de chico y siempre fue mi favorito. Gracias por hacer un video que le da el valor que merece Sonic 3 & Knuckles
de chico me parecia un juego re largo y completo. Conseguir todas las esmeraldas y las super daba una satisfaccion impresionante. Y terminar la historia Doomsday Zone uff... es epico. por mas que lo juegue mil veces no me canso
Me encanta este juego sobremanera, lo que mas me gusta de el, es la musica, me parece pero GENIAL! Quedé hipnotizado desde que escuché las 2 versiones de Angel Island. Me encantan! Este video me encantó tambien! Que buen tributo! y mas ahora que se viene el live action que parece estar basado en este juego.
Mil comentarios con este mismo,el que lea esto y quiera jugar Sonic 3 and Knuckles,que se divierta mucho con este juegazo👍
gran video mano. Muy intereresante, me hiciste recordar cuando jugué el título, de verdad la mejor exxxperiencia con sonic clásico :D saludos
Yo tuve y tengo todavía el Sonic 3 y además el cartucho Sonic & knuckles. Sólo puedo decir que fue EL juego, lo disfruté muchísimo. Un saludo, buen contenido
este video hace justicia a lo que en verdad fue sonic 3 .. estoy de acuerdo contigo en todos los puntos q expusiste pero creo que para ver a fondo los puntos positivos de este juego que superan con creces los de cualquier otro sonic 2D .. hay que tener cierta madurez en juegos de sonic. Sonic 3 llevó a la sega a su techo gráfico y si se le compara con otros juegos de plataformas famosos de aquel tiempo, supera por mucho a super mario, earthworm jim, kirby e incluso donkey kong siendo este último solo mejor en el aspecto gráfico y rivalizando mucho en banda sonora.
Básicamente resumiste por qué creo que esta es la mejor entrega de sonic. La cantidad de contenido, historia, post game, gráficos son excelentes. Mucho mas entretenido que las anteriores entregas. Muy buen video!
Sonic 3 & Knuckles como tema para el 30 aniversario, no había mejor momento para hablar del grande
La verdad, sin dudas es el mejor Sonic clasico y mejores de la franquicia entera. Sonic 3 es mi juego favorito, lo jugue en mi pc y tiempo después lo jugue en mi telefono con un emulador y la rom, y fue la mejor decisión de mi vida, pues a cada rato que tenia que esperar en un consultorio, en el recreo, o cualquier lugar aburrido, rejugaba Sonic 3 & Knuckles a cada rato, fue tan divertido, hasta que mi teléfono me pidio actualizar algo importante, ya no tenia espacio y tuve que borrarlo TwT
Ese maldito barril es una leyenda sin dudas, tanto que tuvo un cameo en la historia del Level Pack de Sonic en Lego Dimensión que podíamos destruir, yo también saltaba pensando que asi bajaría el barril y cuándo descubrí que se movia usando las flechas de arriba a bajo, queria gritar como Sr.Pelo.
Lastima que este juego fue sobre infravalorado, aveces la franquicia de Sonic tiene mala suerte debido a que se siempre se apresura en sacar las cosas rápido, algo qué ya no deberian hacer.
este juego no fue infravalorado, fue un gran exito
amooooooooooo sonic 3 & knuckles fue mi primer juego uwu gran video!!
Se que el video tiene mas de un año, pero este es el juego que marco mi infancia y vida, porque fue el juego que hizo que me gustaran los videojuegos en general especialmente las plataformas.
Actualmente me encuentro jugando todos los sonics, recordando todos esos buenos momentos en los cuales las preocupaciones de un adulto no se avistaban ni de lejos, el S&K nunca lo pase completo hasta el dia de ayer. El Sonic 3 me lo se de memoria y siempre siento el escalofrio de llegar al ultimo boss que podia quitarte los anillos aun transformado en forma super.
Me hiciste reir con las plataformas de marble garden, la forma de controlarlas es de lo peor. Y el Tails en Sonic 2 en las fases especiales que es bien inutil cuando el juego se lo propone.
Gracias por tan buen contenido, tienes un nuevo suscriptor.
El barril se pasa presionando arriba y abajo no es saltando osea cuando va callendo presiona abajo y cuando valla subiendo presiona arriba y asi repitelo hasta que te suba 33:19
Sos re bueno asiendo este tipo de cosas te ganaste un nuevo suscriptor
Mereces mas apoyo bro nuevo sub