Ja geil das Duplo sich da die Mühe gemacht hat, tatsächlich Werbung für einen Kanal mit Gamingfokus zu machen. Da guckt man den Spot dann auch gerne mal, statt sich wieder anzuhören wie haarig doch der Intimbereich sein kann...
Dass die Kulturen sich zu spielbeginn nur marginal bis gar nicht unterscheiden finde ich persönlich nicht schlimm. Mir gefällt tatsächlich sogar die Vorstellung, dass die Kulturen sich mit der Zeit entwickeln.
finde auch den Ansatz interessant. cool wär es wenn der Startpunkt (deine Region) die Umwelt wo du lebst, eben viel mehr Einfluss auf dein Volk hat. Immerhin definiert das Milleu eine Gesellschaft.
Ja, musste meiner Lehrerin sagen das dieses Zitat nicht war ist als sie das in Geschichte aufbrachte, war dann eher wütend als Google ihr das auch sagte😂
Die Demo-Version hat einen guten Eindruck auf mich gemacht, ich hatte seit Cyberpunk 2077 nicht mehr so viel Vorfreude auf ein Computerspiel. Allerdings kann ich noch nicht abschätzen ob das Spiel in späteren Zeitalter nicht zu unübersichtlich wird. Der Test wird das sicher klären.
wenn man eins gelernt haben sollte in jüngster Zeit, dann ja wohl, dass die Grafik wirklich nicht das Entscheidende ist für ein gutes Spiel, von daher sind mir da die inneren Werte eines Spiels deutlich wichtiger, und die scheinen ja ganz gut zu sein bei Millennia :)
kannst doch nicht von nen renommierten Fachmagazin^^ heutzutage ausführliche Rechere erwarten ...... wenn man heutige Test mit früheren vergleicht, sieht man ja nen ordentlichen Qualitätsverlust..... sowas wie nen Heinrich Lenhardt gibts leider nicht mehr
Ist nicht nur die Grafik sondern auch der Stil. Ich spiele gerne noch Civ 2, Alpha Centauri und Shadow Empire aber Millennia ist wirklich ziemlich hässlich, besonders das Kampffenster ist schrecklich.
@@michaelmichaelson6766 das kampffenster ist RICHTIG trashig, wie ein flash game um die jahrhundertwende! 😂👍 ich glaub die hätten die besten chancen, wenn sie die türen weeeeit offen lassen für eine - hoffentlich begeisterte - modding community.
Ich bin fasziniert von den Paradox-Games, obwohl Millennia grafisch nicht besonders ansprechend ist. Dennoch versprechen die Spielinhalte und die dynamische Entwicklung durch die verschiedenen Epochen einen fesselnden Wiedereinstieg in das Spiel, der jedes Mal einzigartig sein wird. Es ist sicher, dass zukünftige DLCs dem Spiel wieder vollkommen neue Facetten hinzufügen werden, was praktisch einem neuen Spiel gleichkommt. Menschen, die nicht viel Wert auf Grafik legen, werden dieses Spiel lieben, wie ich deutlich in der Demo und vielen Videos festgestellt habe, die ich gesehen habe. Ich habe mich seit Langem nicht mehr so sehr auf ein Spiel gefreut.
kann man die Duplo Werbung auch i wo einzeln finden, die ist ja geil. Dafür bekommen meine Neffen Duplo zu Ostern, weil die so toll ist. Edit: Jetzt werde ich noch schwächer: "Der wahrscheinlich leckerste Loot der Welt" ist das geil.
Nur weil ein Spiel nicht 25-50k spieler gleichzeitig spielen, muss es nicht gleich schlecht sein. Es gibt Spiele die super sind, allerdings nicht den Mainstream-Geschmack treffen. Und ich bin froh dass es noch solche Spiele gibt, sonst wären alle 0815. Der Vergleich zu Civ4 ist doch stark übertreiben. Civ5 würde ich da eher als Vergleich heran ziehen. Je mehr ich mir das Spiel anschaue, desto weniger stört mich die Grafik, auch wenn diese schon rel. angestaubt wirkt. Was der Vulkan allerdings mit dem Angriff auf ein land zu tun hat, vestehe ich nicht 😶 Ich werde es auf jeden Fall spielen. Von den ganzen AAA Grafikblendern bin ich schon länger weg.
Humankind war halt als ein Angriff auf Civ gedacht und die Spielerzahlen definieren sehr wohl die Zukunft eines Spieles (ob es noch Inhalte etc. bekommt). Humankind hat einen grossen Publisher (Sega) dahinter und somit auch viel Geld und natürlich schaut Sega auch auf die aktuellen Spielerzahlen, um zu sehen ob DLC's etc. sich noch lohnen würde. Generell kam Humankind eher gemischt an.
@@sagittariusa9012Ja, leider war und ist Humankind nicht so überzeugend und kam daher auch weniger gut an. Humankind war meine grosse Hoffnung, da ich von CIV schon länger sehr enttäuscht war. Ich hoffe es wir ein Humankind 2 geben, wo man dann aus Fehlern gelernt hat.
@@PTBS_Ortega Ich muss gestehen, dass Ich nicht unbedingt ein Civ6 fan war. Bei solchen Spiele schaue Ich auch auf die Grafik wegen der Immersion. Da passte der Comicartige look für Mich gar nicht. Humankind schien einiges besser zu machen. Vor allem, dass die Kulturen mehr Einfluss haben, durch das gesamte Gameplay. Leider war dieses "plus" sogar schlussendlich ein "minus" für Mich, da es natürlich auch die Immersion zerstört wenn man ständig die Kultur wechselt. Generell hat Mir am Gameplay einiges nicht gefallen, unter anderem auch Das Pacing.
@@sagittariusa9012 Sehe ich auch so. Grafik/Optik ist nicht alles, aber doch schon ein grosser Teil vom Gesamtbild. Die Kulleraugen und drolligen Comicfiguren in CIV6 hatten es für mich unspielbar gemacht. Humankind sah/sieht da schon verdammt schick aus und zog mich damit schon in seinen Bann. Aber die permanenten Kulturwechsel lassen einfach jede Nation völlig fremd erscheinen. Das hat bei mir immer wieder alles kaputt gemacht. Schade drum, denn den Ansatz weiss ich zu schätzen.
Sagt ja auch keiner, dass die Spiele schlecht sind. Sie werden nur weniger gespielt. Und das zeigt, dass ein neuer Civ-Konkurrent immer noch ein ganz großes Stück vom Civilization-Kuchen abschneiden könnte :) -Micha
die Produktionsketten sind schon interessant und es wird dann eine min-max Abwägung oh ich auf die Produktion von Waldfeldern nicht verzichten möchte oder eine Papiermühle baue um die Forschung zu boosten
In der letzten Zeit haben wir doch immer wieder gesehen das eine gute Grafik und viel Bla Bla eher ein Zeichen von geldeintreibenden Muell geworden ist. Indytitel und Spiele die sich einfach nur auf das Gameplay und ihre eigne Natur konzentriert haben, im Gegenteil ueberzeugten immer oefter. Bei jeder Art von Strategie spielen kann bei einer Bewertung nur ein Mulitplayer wirklich im Focus stehen und mit diesem die Balance. Da eine AI nur sehr schlecht oder undschlagbar sein kann.
Klingt interessant was das Spiel an Eigenheiten mitbringt. Angestaubte Grafik und Bedienung schrecken iwie bissl ab, aber wenn es nicht gerade nen Fuffie kostet, ist ein Kauf durchaus denkbar.
Old World ist eigentlich ganz gut geworden. Irgendwie ne Mischung aus Crusader Kings und Civilization. Nicht so gut wie die beiden, aber für einige Stunden wirklich spaßig.
Old World hat mich am Ende sogar mehr angesprochen als Civ1-6. Klar, die haben noch andere Zeitalter. Aber der RPG Teil von Old World war einfach grandios.
Ich finde die Einbindung von Produktionsketten und die Zeitalter-Mechnik sehr spannend und habe mir das Spiel vorbestellt. Mal ganz davon abgesehen das Civilization für mich gestorben ist. Ich habe die Civilization-Reihe seit Teil I auf dem Amiga gezockt und mehrere 10.000 Stunden in die Serie und ihre Ablager versenkt, aber Teil VI war so dermaßen uninspiriert und dröge dass ich Civ von meiner Favoriten-Liste gestrichen habe. Und vor lauter Vorfreude auf Millenia hab ich mal wieder angefangen Humankind zu zocken. Für mich war Humankind nämlich durchaus der "Civilisation-Killer".
Schön das ihr eine Info für das Zitat von Marie-Antoinette von Österreich-Lothringen einblendet. Ich spiel derzeit auch wieder Civ 6 mit einem Freund und wir würden uns auch über ein neues Civ oder ein guten Konkurrenten freuen.
Warum genau findet ihr das Spiel denn hässlich? Klar, es wirkt optisch nicht nach dem nächsten großen Kracher, aber ich würde nicht so weit gehen, es hässlich zu nennen. Ich bin ehrlich gesagt überrascht, dass ihr es wiederholt im Video erwähnt, ohne konkret darauf einzugehen.
Ich finde ja persönlich, dass die Grafik gar nicht do abschreckend ist, wie sie immer dargestellt wird. Klar sie ist nicht die schönste, aber für den ersten Teil einer hoffentlich guten Konkurrenz-Serie zu Civ immer noch gut. Es ist anscheinend in der heutigen Zeit wohl so, dass das Aussehen immer mehr zählt, als der Inhalt und das finde ich ehrlich schade. Wir können nur hoffen, dass das Aussehen für die meisten Spieler nicht das wichtigste ist und auf eine hoffentlich glorreiche Zukunft eines Civ-Konkurrenten blicken.
Also ich hab das Game schon vorbestellt und werde es auch an Tag 1 spielen. Die Grafik schreckt mich als Fan von rundenbasierten Strategiespielen nicht wirklich ab. Klar ist es nett wenn die Spiele schönere Grafik zu bieten haben. Aber Millenia ist auf jeden Fall in der Richtung auch noch okay. Ich hoffe auch das Sachen wie UI und Co noch verbessert werden im Laufe der Zeit. Aber das mit den verschiedenen Zeitaltern erscheint schon spannend.
Old World ist noch nicht lange bei Steam eingebunden und war vorher jahrelang nur bei Epic verfügbar. Daher sind die Spielendenzahlen nicht sehr aussagestark. Ich persönliche liebe Civ5 und Old World, aber kann mit Civ6 nichts anfangen. Old World ist deutlich komplexer und durch die Dynastie immer unvorhersehbar.
Ist auf der Wishlist. Werde es aber nicht gleich kaufen und die ersten Tests und TH-cam Lets Play abwarten. Dann schauen wir mal...Fühlt sich halt derzeit an wie Civ 1. Was ja nicht schlecht sein soll...Stellaris sieht auch grafisch nicht spektakulär aus. Aber wie so oft zählen die inneren Werte.
Als TH-cam Premium Abonnent, was mittlerweile ja wirklich nicht günstig ist, ärgert es mich schon, dann noch Werbung ins Video geschnitten zu bekommen. Dafür kommt auf jeden Fall mein obligatorischer Daumen hoch weg. Und ich finde Gamestar überschätzt sich da. Ich mag die Videos, aber nicht genug, um sie mir mit Werbung anzuschauen, obwohl ich ja für Premium zahle.
Ich habs mir geholt und finde es sehr interessant. Es erinnert an das erste Civ-Gegenstück wo man auch Unterwasser bauen konnte u. Ä. (erinnere mich nicht mehr an die Bezeichnung, war aber so Ende der 90er bzw. die 2k-Anfänge). Finde Millenia sehr gut gelungen und die seperaten Kampfbildschirme erinnern an das erste Panzer General, UFO Aftermath sowie die beiden alten X-COM-Teile. Denn so weiß man ganz genau, was passiert. Das bekommt man wie bei der immer noch marktführenden Civ-Reihe leider nicht hin und dadurch geht der Spaß verloren. Hab daher (obwohl ich alle normalen CIV-Teile kenne kein Civ 4, Civ 5 und Civ 6 über eine lange Zeit mehr gespielt). Auch die Verteilung von Ressourcen und wie man die Städte / Dörfer ausbauen muss, finde ich sehr gut gelungen. Denn man hat mit der Zeit eine Bevölkerungsbegrenzung und die Bevölkerung entwickelt sich in ihren Bedürfnissen weiter. Das allergeilste ist aber der Techbaum, wo man Minimum 3 unterschiedliche Epochen wählen kann (Normal, Schlecht, Normal-Speziel in den ersten Epochen nur als Beispiel). Das einzige was ein bischen stört ist die etwas ältere Grafik (die mehr an Civ 3 / Civ 4 erinnert). Civ 5 hatte bisher die beste Grafik, ab Civ 6 ging es in der Reihe wieder bergab, da alle Gamer die Comic-Grafik hassen. Entweder wird der Designer dort ausgetauscht oder die normale Civ-Reihe ist tot.
Ein großartiges Spiel mit schlechter Grafik bleibt ein gutes Spiel. Ein grausiges Spiel mit guter Grafik bleibt ein schlechtes Spiel. Kein Spiel kann alleine durch Grafik gerettet werden. Jedoch gibt es etliche Spiele wie z.B. Fallout NV, KOTOR oder moderner Vampire Survivors die rein durch das Gameplay überzeugen.
Mittlerweile sind mir Spiele, die in einem Zeitalter bleiben oder nur Wenige durchlaufen lieber. (z.B. Dawn of Man) Man hat bei den Spielen der Kategorie "Von der Steinzeit bis ins Weltall" jedesmal das Gefühl, man soll da nur so schnell wie möglich "hochtechen" soll, um den Anschluß nicht zu verpassen und um nicht ins Hintertreffen zu geraten. Bei einem der Civ-Titel war bei mir die Rennaissance meist schon vorbei, bevor ich überhaupt das erste Theater in einer Stadt bauen konnte. Es muß sich also erstmal zeigen, wie viel man überhaupt in manchen Zeitaltern (z.B. Age of Stone oder Age of Bronze) machen kann, oder ob das nach ein paar wenigen Runden sofort ad acta gelegt wird. Ansonsten ist das nämlich nur vorgetäuschte Vielfalt.
In der Demo (60 Runden) hat man es ins 3. Zeitalter geschafft. Es gab immer 5 Technologien von denen man 3 Für das nächste Zeitalter erforschen muss. Ich bin nicht in ein Spezielles Zeitalter gekommen. Alle Gebäude hatte ich da nicht fertig, was aber auch daran lag, dass auch Militär gebaut werden muss, weil die Barbaren vergleichsweise stark sind.
Sind Hearts of Iron IV und Crusader Kings 3 nicht aus rundenbasiert oder erinnere ich mich falsch? Ist das nicht generell der Standard für 4X Spiele von Paradox?
Millennia hat durch seine Komplexität und seine innovativen Neuerungen einen hohen Mehrwert. Wenn man sich ins Gameplay vertieft, kann die Immersion unbeschreiblich sein. Für mich ist das Spiel die Entdeckung der letzten Jahre, zumal Civilization mit Civ VII dem schlechten Beispiel von Humankind in puncto Civilisationsswitch nach einigen Zeitaltern folgt. Das ist für mich ein Ausschlusskriterium, sodass Millennia damit sozusagen mein Civ VII geworden ist. ;-)
Ich finde die Grafik völlig in Ordnung und definitiv ansprechender als der Comic-Stil von Civ 6… Auf die inneren Werte kommt es an. Grafik ist da, meiner Meinung nach, absolute Nebensache. Ich freue mich sehr über eine Abwechslung in diesem Genre!
Ich weiss gar nicht warum alle immer so sehr auf der Grafik rumhacken, ich finde es voll okay, dass nicht alles aussieht wie ein AAA game vorallem, da es bei so einem spiel ja hauptsächlich um die mechaniken geht
Ich stehe ja voll auf Rundenstrategie, aber Millennia überzeugt mich nicht wirklich. Nicht nur die Optik schreckt mich ab, sondern vor allem die Kämpfe und die ein oder andere Spielmechanik. Naja mal schauen, vielleicht ist in ein paar Jahren was sinnvolles daraus geworden.
Die Kampfmechanik an sich ist tatsächlich ganz interessant. Jede Einheit gehört einer Klasse an und haben Boni gegen andere Klassen. Also Bogenschützen gegen "Line Infantry". Es gibt auch eine Generalseinheit die mitkämpft und Boni gibt. Die Kampfanimation ist allerdings komplette Grütze. Nett gemeint. Mehr leider nicht.
@@justTyping Das Problem ist halt, dass man ein Fenster bekommt und gar keinen Einfluss auf den Kampf hat. Dann darfst du zusehen wie Bogenschützen Random zwischen Palisade und hinter der Palisade stehende Babaren als Ziel wechselt. Hier hätte es sich perfekt Angeboten dem Spieler wenigstens die Möglichkeit zu geben, welche Einheit was priorisieren sollte. Dadurch gäbe es wenigstens einen Nutzen für den Schaukampf und man würde den Klassenboni nochmal mehr ausspielen.
Warte schon länger auf einen guten Civ ersatz, humankind und old world waren da nicht dauerhaft fesselnd oder gut genug, leider, werde mir daher Millenia auch mal angucken. Grafik ist nicht das wichtigste, das gameplay muss passen und das sieht schon interessant aus.
Ich bin zwar langjähriger Fan sowohl der Paradox, als auch Civilisations-Reihe, aber irgendwie reizt mich Millenia nicht direkt. Es sieht mir einfach zu ähnlich zu civ aus, sowohl vom generellen design, als auch der veralteten Grafik. Klar ist Grafik nicht alles, für mich ist es aber schon ein Negativpunkt, während bisher für mich nichts wahnsinnig positiv hervorsticht. Werde auf jeden Fall abwarten und erst einmal schauen, wie es sich die ersten Wochen und Monate bis zum Sale nach Release entwickelt.
Die Grafik stört mich jetzt nicht, aber da waren schon einige Punkte, die noch nicht so mega überdacht gewirkt haben und 40€ find ich da schon recht viel (vor allem, wenn die KI noch nicht richtig funktioniert). Ist aber mal auf der Wishlist ;D
Eine Sache scheint etwas nervig zu sein, und das hat das Spiel mit RPGs gemeinsam - Wenn man Kriege führt wird man also quasi bestraft oder das Spiel wird zumindest härter. Wenn ich so eine Zivilisations-Sandbox habe sollte es keine aktiven Strafen für irgendein der Spielstile geben. Was bitte hat das Ausschalten eines Konkurrent z.B mit Vulkanaktivität zu tun? (Ich spiele solche Spiele immer irgendwie pazifistisch, geht eher ums Prinzip)
Also ich freue mich sehr darauf. Ich spiele auch Humankind immer wieder gerne, wobei ich da halt einfach ein Riesenproblem damit habe, dass alle Partien im Prinzip gleich ablaufen. Wenn Millenia das besser schafft, dann ist mir die Graphik vollkommen egal.
Mich schreckt das Spiel ab. Nicht unbedingt wegen der Grafik. Aber dieses System "Wenn du in den Krieg zeihst, gibt es Katastrophen" stößt mir vor den Kopf. Schließlich ist es das Ziel des Spiels, die Welt zu beherrschen.
Ich finde die Grafik vollkommen ausreichend. Bei AoW4 & Co. kann ich kaum erkennen, ob durch nen Wald ne Straße läuft. Da ist mir sowas hier wirklich lieber
Ich werde kurz abwarten. Die Spielmechaniken müssen gut genug sein und ich brauche ein anständiges Multiplayer. Ich hab schon 3000 Stunden auf Civ 6, da interessiert mich ein 100 Stunden Ausflug in ein Civ ähnliches Spiel nicht wirklich. Wenn es besser ist ja, sonst... vielleicht wenn es mal in nem Sale ist.
Ich sags mal so: Mir ist wirklich egal ob an einem Titel 5 oder 500 Leute arbeiten. Das fließt in meine Beurteilung nicht ein und wie gnädig ich an ein Spiel rangehe. Die wollen für den Titel 40 Euro abrufen. Für dieses Geld habe ich Erwartungen. Ich bleibe skeptisch. Es sieht aus wie irgendwas, womit ich an und für sich kein Problem habe, und klingt sehr nach Paradox-Formel die dann aber erst mit 20 Erweiterungen oder Patches wirklich ins Rollen kommt. Und die kriegt ein Spiel nur dann von Paradox wenn es Geld druckt wie nur irgendwas. Paradox hat mir einen Titel zu viel nach Release krepieren lassen
Hm, ich hab mit Civ 2 angefangen und auch einige Ableger versucht. Allerdings spiele ich diese schon seid Jahren nicht mehr. Auch dieses Game wird daran nichts ändern. Mir fehlt hierbei etwas das ich selbst nicht so genau bezeichnen kann.
Leider ist das Game aufgrund des Kampfsystems raus bei mir. Was ich für epische Schlachten in Civ 5 und 6 - und auch zT in Humankind geschlagen hab... Das ist für einfach so ein elementarer Aspekt und wird durch diesen "Batllescreen" Gefühlt ins vorletzte Jahrzehnt zurückgestzt.
So schlecht sieht das gar nicht aus, finde ich. Abschreckend ist aber tatsächlich der Kampfmodus in dem separaten Fenster. Das sollten sie ersatzlos streichen.
Eine Chance? Nur wenn die KI nicht so eine lächerliche Frechheit ist wie bei Civ. Ich fürchte aber genau daruf wird es hinauslaufen. Interessante neue Spielkonzepte, dann aber bei KI und Grafik kaputt gespart. Herzlichen Glückwunsch Paradox. Oder werden HD Grafik und KI als kostenpflichtige DLC nachgereicht?
In der Demo war die KI furchtbar behindert .... leider griffen auch die Mechaniken nicht so gut ineinander. Kombiniert mit der Optik und dem Preis sind das keine guten Startbedingungen zumal mit "Ara" auch ein Konkurent im gleichen Jahr rauskommen soll der im Prinzip alles besser macht in seiner Präsentation.
Kleines Dev-Studio und Paradox dahinter könnte was werden. Leider WEIß man ja mittlerweile zu 100%, wenn spiele announced werden, die von großen tripple, vierfach A Studios kommen, isses meistens Müll. Halbfertige Spiele für 70 Bucks
Hab die Demo gespielt und fand den Eindruck dort nicht überwältigend, ganz nett, aber nicht mehr. Mal sehen wie es sich so schlägt, DLC Massaker ist bei Paradox ja eigentlich vorprogrammiert.
mir gefällt die grafik jettzt schon besser als bei Civ 6. besonders da ich Civ4 spieler bin sagt mir das realistischere design mehr zu. die UI sieht ok aus, nicht viel unordentlicher als Civ6. was garnicht geht ist dieser Kampf Modus. das sieht nach 2005 Flash Game aus. lieber keine animationen und einfach ergebnis anwenden fertig. bin gespannt auf das fertige spiel
ich hab es mehrmals versucht mit civ6 aber das ist mir einfach zu überladen mit features... keine ahnung warum civ5 hab ich ungesund hart gesuchtet aber civ6 hatte mir einfach zu viele features und krimskrams. Mit Humankind hatte ich da mehr spass
Also ich werd es auf alle fälle ausprobieren, ist für mich jetzt auch kein Genre wo mir Grafik besonders wichtig ist solang es nicht auf dem Niveau von zb C&C 1 Spielen ist
also falls die optimierung immer noch so bescheiden ist, werde ich abwarten. ich bereue immer noch den kauf von cs 2. beim spielen von millenia fühlte sich mein potenter laptop wie eine herdplatte an. dafür gibt es absolut keinen grund. sowieso sind die letzten paradox titel immer schlecht optimiert gewesen.
Ich war erstaunt, wie schnell mich in der Demo die Grafik nicht mehr gestört hat. Dafür hat es einfach zu viel Spaß gemscht. Außer die Kampfanimation. Die ist wirklich grausig. Aber man kann da den Schnelldurchlauf anschalten, dann muss man nicht den ganzen Kampf ertragen.
statt immer dieses Kampfmenü einzufügen hätte ich es wie in Humankind gelöst Dass man wenn man im Kampf beitretet seine einheiten selbst platzieren kann bzw steuern kann Oder man lässt es ganz weg aber dieser Combat Popup ist einfach grauenhaft und lässt in meinen augen dass spiel furchbar aussehen
Ich werde mir das Spiel erst Dan holen wen es 6 Monate nach erscheinen immernoch viele Spieler anzieht. Will nicht den selben Fehler Machen wie bei Humankind.
Ich muss mir erst eine menge Gameplay dafür ansehen. 40 € sind mir zu viel für ein Experiment. Humandkind fand ich schon vom Kampfsystem so komisch, dass das für mich nur eine Geldverschwendung war.
AI generiertes Cover Art? Die Geste dahinter find ich immer mega heftig billig, aber immerhin haben die das anscheinend nicht für Steam übernommen und mit 3D ersetzt.
Die Grafik ist völlig okay. Ich brauch kein 1080 P Hochglanz AAA Effektefeuerwerk in einem 4 X Spiel. Seit wann ist dass bitte relevant in einem 4 X Spiel? Das ist kein Shooter.
Ja geil das Duplo sich da die Mühe gemacht hat, tatsächlich Werbung für einen Kanal mit Gamingfokus zu machen. Da guckt man den Spot dann auch gerne mal, statt sich wieder anzuhören wie haarig doch der Intimbereich sein kann...
Wir "Gamer" sitzen nunmal im dunklen Keller, vernachlässigte Hygiene und nur am Süssigkeiten essen - Passt doch die Werbung 👍
@@TECC73 was fürn klischee x) ich zocke seit 15 jahren und kenne niemanden der so sit a
Weiß gar nicht, was Leute gegen haarige Intimbereiche haben 🤷♂.
Seh ich auch so. Hab mir erst letztens Duplo geholt
nein.
Dass die Kulturen sich zu spielbeginn nur marginal bis gar nicht unterscheiden finde ich persönlich nicht schlimm. Mir gefällt tatsächlich sogar die Vorstellung, dass die Kulturen sich mit der Zeit entwickeln.
finde auch den Ansatz interessant. cool wär es wenn der Startpunkt (deine Region) die Umwelt wo du lebst, eben viel mehr Einfluss auf dein Volk hat. Immerhin definiert das Milleu eine Gesellschaft.
Danke für den Einschub bei dem Marie-Antoinette Kommentar. Ich krieg jedes mal die Krise, wenn jemand das Zitat mit Marie Antoinette verbindet!
Stammte das Zitat nicht eher von Rousseau?
@@Barbarossa125 Schreibt er in seinen Memoiren das er sich daran erinnert das eine Prinzessin das mal geäußert hätte (aber nicht welche)
@@Kraumoose Ähm das denke ich nicht. Worauf auch immer du hinaus möchtest. 😅
@@Barbarossa125 Das Zitat stammt von Rousseau aus seinen Memoiren. Eine ungenannte Prinzessin hätte das so geäußert
Ja, musste meiner Lehrerin sagen das dieses Zitat nicht war ist als sie das in Geschichte aufbrachte, war dann eher wütend als Google ihr das auch sagte😂
Die Duplo Werbung war besser als erwartet
Welche Duplo Werbung?
@@drelb9509ab 2:10
Die Demo-Version hat einen guten Eindruck auf mich gemacht, ich hatte seit Cyberpunk 2077 nicht mehr so viel Vorfreude auf ein Computerspiel. Allerdings kann ich noch nicht abschätzen ob das Spiel in späteren Zeitalter nicht zu unübersichtlich wird. Der Test wird das sicher klären.
wenn man eins gelernt haben sollte in jüngster Zeit, dann ja wohl, dass die Grafik wirklich nicht das Entscheidende ist für ein gutes Spiel, von daher sind mir da die inneren Werte eines Spiels deutlich wichtiger, und die scheinen ja ganz gut zu sein bei Millennia :)
Ich stimme dir zu. Das erkläre mal den Grafik"huren". Nicht jedes Spiel muss mit drölf Milliarden FPS gespielt werden können um gut zu sein
Das erzählt man sich mitlerweile seit den 90er Jahren. Regressivität in Reinkultur. :)
Millennia ist nicht das erste 4X Spiel im Hause Paradox. Age of Wonders Planetfall und Age of Wonders 4 wurde schließlich auch von Paradox gepublished
kannst doch nicht von nen renommierten Fachmagazin^^ heutzutage ausführliche Rechere erwarten ...... wenn man heutige Test mit früheren vergleicht, sieht man ja nen ordentlichen Qualitätsverlust..... sowas wie nen Heinrich Lenhardt gibts leider nicht mehr
von Stellaris und Co ganz zu schweigen ;)
@@L0wki das ist keine 4X Rundenstrategie 😉
@@library_of_dennises ist 4x Strategie. ;)
@@L0wki ist es nicht. Es ist Globalstrategie und hat nix mit Civ zu tun. Es geht hier um Civ-Klone
Endlich mal gute Werbung innerhalb eines Videos, die auch passend zum gaming ist. Lob an Andi.
die grafik ist grenzwertig. nebst gutem gameplay bräuchte es vor allem eine gute KI, aber die scheint jetzt auch nicht gerade zu überzeugen?
Ist nicht nur die Grafik sondern auch der Stil. Ich spiele gerne noch Civ 2, Alpha Centauri und Shadow Empire aber Millennia ist wirklich ziemlich hässlich, besonders das Kampffenster ist schrecklich.
@@michaelmichaelson6766 das kampffenster ist RICHTIG trashig, wie ein flash game um die jahrhundertwende! 😂👍 ich glaub die hätten die besten chancen, wenn sie die türen weeeeit offen lassen für eine - hoffentlich begeisterte - modding community.
Ich bin fasziniert von den Paradox-Games, obwohl Millennia grafisch nicht besonders ansprechend ist. Dennoch versprechen die Spielinhalte und die dynamische Entwicklung durch die verschiedenen Epochen einen fesselnden Wiedereinstieg in das Spiel, der jedes Mal einzigartig sein wird. Es ist sicher, dass zukünftige DLCs dem Spiel wieder vollkommen neue Facetten hinzufügen werden, was praktisch einem neuen Spiel gleichkommt. Menschen, die nicht viel Wert auf Grafik legen, werden dieses Spiel lieben, wie ich deutlich in der Demo und vielen Videos festgestellt habe, die ich gesehen habe. Ich habe mich seit Langem nicht mehr so sehr auf ein Spiel gefreut.
kann man die Duplo Werbung auch i wo einzeln finden, die ist ja geil.
Dafür bekommen meine Neffen Duplo zu Ostern, weil die so toll ist.
Edit: Jetzt werde ich noch schwächer: "Der wahrscheinlich leckerste Loot der Welt" ist das geil.
Nur weil ein Spiel nicht 25-50k spieler gleichzeitig spielen, muss es nicht gleich schlecht sein. Es gibt Spiele die super sind, allerdings nicht den Mainstream-Geschmack treffen. Und ich bin froh dass es noch solche Spiele gibt, sonst wären alle 0815. Der Vergleich zu Civ4 ist doch stark übertreiben. Civ5 würde ich da eher als Vergleich heran ziehen. Je mehr ich mir das Spiel anschaue, desto weniger stört mich die Grafik, auch wenn diese schon rel. angestaubt wirkt. Was der Vulkan allerdings mit dem Angriff auf ein land zu tun hat, vestehe ich nicht 😶 Ich werde es auf jeden Fall spielen. Von den ganzen AAA Grafikblendern bin ich schon länger weg.
Humankind war halt als ein Angriff auf Civ gedacht und die Spielerzahlen definieren sehr wohl die Zukunft eines Spieles (ob es noch Inhalte etc. bekommt). Humankind hat einen grossen Publisher (Sega) dahinter und somit auch viel Geld und natürlich schaut Sega auch auf die aktuellen Spielerzahlen, um zu sehen ob DLC's etc. sich noch lohnen würde. Generell kam Humankind eher gemischt an.
@@sagittariusa9012Ja, leider war und ist Humankind nicht so überzeugend und kam daher auch weniger gut an.
Humankind war meine grosse Hoffnung, da ich von CIV schon länger sehr enttäuscht war.
Ich hoffe es wir ein Humankind 2 geben, wo man dann aus Fehlern gelernt hat.
@@PTBS_Ortega Ich muss gestehen, dass Ich nicht unbedingt ein Civ6 fan war. Bei solchen Spiele schaue Ich auch auf die Grafik wegen der Immersion. Da passte der Comicartige look für Mich gar nicht. Humankind schien einiges besser zu machen. Vor allem, dass die Kulturen mehr Einfluss haben, durch das gesamte Gameplay. Leider war dieses "plus" sogar schlussendlich ein "minus" für Mich, da es natürlich auch die Immersion zerstört wenn man ständig die Kultur wechselt. Generell hat Mir am Gameplay einiges nicht gefallen, unter anderem auch Das Pacing.
@@sagittariusa9012 Sehe ich auch so. Grafik/Optik ist nicht alles, aber doch schon ein grosser Teil vom Gesamtbild.
Die Kulleraugen und drolligen Comicfiguren in CIV6 hatten es für mich unspielbar gemacht.
Humankind sah/sieht da schon verdammt schick aus und zog mich damit schon in seinen Bann.
Aber die permanenten Kulturwechsel lassen einfach jede Nation völlig fremd erscheinen. Das hat bei mir immer wieder alles kaputt gemacht. Schade drum, denn den Ansatz weiss ich zu schätzen.
Sagt ja auch keiner, dass die Spiele schlecht sind. Sie werden nur weniger gespielt. Und das zeigt, dass ein neuer Civ-Konkurrent immer noch ein ganz großes Stück vom Civilization-Kuchen abschneiden könnte :) -Micha
die Produktionsketten sind schon interessant und es wird dann eine min-max Abwägung oh ich auf die Produktion von Waldfeldern nicht verzichten möchte oder eine Papiermühle baue um die Forschung zu boosten
In der letzten Zeit haben wir doch immer wieder gesehen das eine gute Grafik und viel Bla Bla eher ein Zeichen von geldeintreibenden Muell geworden ist. Indytitel und Spiele die sich einfach nur auf das Gameplay und ihre eigne Natur konzentriert haben, im Gegenteil ueberzeugten immer oefter. Bei jeder Art von Strategie spielen kann bei einer Bewertung nur ein Mulitplayer wirklich im Focus stehen und mit diesem die Balance. Da eine AI nur sehr schlecht oder undschlagbar sein kann.
Klingt interessant was das Spiel an Eigenheiten mitbringt. Angestaubte Grafik und Bedienung schrecken iwie bissl ab, aber wenn es nicht gerade nen Fuffie kostet, ist ein Kauf durchaus denkbar.
Die Kämpfe erinnern mich an "Civilization: Call to Power"
solange es nicht so comicartig wie civ6 ist, gebe ich dieser Optik sogar einen Vorzug
Old World ist eigentlich ganz gut geworden. Irgendwie ne Mischung aus Crusader Kings und Civilization. Nicht so gut wie die beiden, aber für einige Stunden wirklich spaßig.
Old World hat mich am Ende sogar mehr angesprochen als Civ1-6. Klar, die haben noch andere Zeitalter. Aber der RPG Teil von Old World war einfach grandios.
Ich finde die Einbindung von Produktionsketten und die Zeitalter-Mechnik sehr spannend und habe mir das Spiel vorbestellt. Mal ganz davon abgesehen das Civilization für mich gestorben ist. Ich habe die Civilization-Reihe seit Teil I auf dem Amiga gezockt und mehrere 10.000 Stunden in die Serie und ihre Ablager versenkt, aber Teil VI war so dermaßen uninspiriert und dröge dass ich Civ von meiner Favoriten-Liste gestrichen habe. Und vor lauter Vorfreude auf Millenia hab ich mal wieder angefangen Humankind zu zocken. Für mich war Humankind nämlich durchaus der "Civilisation-Killer".
Schön das ihr eine Info für das Zitat von Marie-Antoinette von Österreich-Lothringen einblendet. Ich spiel derzeit auch wieder Civ 6 mit einem Freund und wir würden uns auch über ein neues Civ oder ein guten Konkurrenten freuen.
Das Spiel hört sich total gut an, aber die Duplo Werbung ist ja mal echt der Hammer! :D
Warum genau findet ihr das Spiel denn hässlich? Klar, es wirkt optisch nicht nach dem nächsten großen Kracher, aber ich würde nicht so weit gehen, es hässlich zu nennen. Ich bin ehrlich gesagt überrascht, dass ihr es wiederholt im Video erwähnt, ohne konkret darauf einzugehen.
Ich finde ja persönlich, dass die Grafik gar nicht do abschreckend ist, wie sie immer dargestellt wird. Klar sie ist nicht die schönste, aber für den ersten Teil einer hoffentlich guten Konkurrenz-Serie zu Civ immer noch gut. Es ist anscheinend in der heutigen Zeit wohl so, dass das Aussehen immer mehr zählt, als der Inhalt und das finde ich ehrlich schade. Wir können nur hoffen, dass das Aussehen für die meisten Spieler nicht das wichtigste ist und auf eine hoffentlich glorreiche Zukunft eines Civ-Konkurrenten blicken.
Also ich hab das Game schon vorbestellt und werde es auch an Tag 1 spielen. Die Grafik schreckt mich als Fan von rundenbasierten Strategiespielen nicht wirklich ab. Klar ist es nett wenn die Spiele schönere Grafik zu bieten haben. Aber Millenia ist auf jeden Fall in der Richtung auch noch okay. Ich hoffe auch das Sachen wie UI und Co noch verbessert werden im Laufe der Zeit. Aber das mit den verschiedenen Zeitaltern erscheint schon spannend.
WOOOOOOOOW seit wann ist eure WERBUNG SOOOOO GUUUT ?!
Ich hab mich über die Splitscreen-Werbung immer etwas lustig gemacht xD
PS gutes VIDEO
Old World ist noch nicht lange bei Steam eingebunden und war vorher jahrelang nur bei Epic verfügbar. Daher sind die Spielendenzahlen nicht sehr aussagestark. Ich persönliche liebe Civ5 und Old World, aber kann mit Civ6 nichts anfangen. Old World ist deutlich komplexer und durch die Dynastie immer unvorhersehbar.
Ist auf der Wishlist. Werde es aber nicht gleich kaufen und die ersten Tests und TH-cam Lets Play abwarten. Dann schauen wir mal...Fühlt sich halt derzeit an wie Civ 1. Was ja nicht schlecht sein soll...Stellaris sieht auch grafisch nicht spektakulär aus. Aber wie so oft zählen die inneren Werte.
Als großer Civ-Fan kann ich sagen, dass die Ideen dieses Spiels sehr interessant aussehen. Ich freue mich drauf. Die Demo ist auch schon sehr gut.
Als TH-cam Premium Abonnent, was mittlerweile ja wirklich nicht günstig ist, ärgert es mich schon, dann noch Werbung ins Video geschnitten zu bekommen. Dafür kommt auf jeden Fall mein obligatorischer Daumen hoch weg. Und ich finde Gamestar überschätzt sich da. Ich mag die Videos, aber nicht genug, um sie mir mit Werbung anzuschauen, obwohl ich ja für Premium zahle.
Jammern auf hohen Niveau.
nach der nicen Werbung kauf ich mir erstmal ne Packung Duplo :D
Und auf Millenia freu ich mich auch 👍
Ich habs mir geholt und finde es sehr interessant. Es erinnert an das erste Civ-Gegenstück wo man auch Unterwasser bauen konnte u. Ä. (erinnere mich nicht mehr an die Bezeichnung, war aber so Ende der 90er bzw. die 2k-Anfänge).
Finde Millenia sehr gut gelungen und die seperaten Kampfbildschirme erinnern an das erste Panzer General, UFO Aftermath sowie die beiden alten X-COM-Teile. Denn so weiß man ganz genau, was passiert. Das bekommt man wie bei der immer noch marktführenden Civ-Reihe leider nicht hin und dadurch geht der Spaß verloren. Hab daher (obwohl ich alle normalen CIV-Teile kenne kein Civ 4, Civ 5 und Civ 6 über eine lange Zeit mehr gespielt).
Auch die Verteilung von Ressourcen und wie man die Städte / Dörfer ausbauen muss, finde ich sehr gut gelungen. Denn man hat mit der Zeit eine Bevölkerungsbegrenzung und die Bevölkerung entwickelt sich in ihren Bedürfnissen weiter. Das allergeilste ist aber der Techbaum, wo man Minimum 3 unterschiedliche Epochen wählen kann (Normal, Schlecht, Normal-Speziel in den ersten Epochen nur als Beispiel).
Das einzige was ein bischen stört ist die etwas ältere Grafik (die mehr an Civ 3 / Civ 4 erinnert). Civ 5 hatte bisher die beste Grafik, ab Civ 6 ging es in der Reihe wieder bergab, da alle Gamer die Comic-Grafik hassen. Entweder wird der Designer dort ausgetauscht oder die normale Civ-Reihe ist tot.
Ein großartiges Spiel mit schlechter Grafik bleibt ein gutes Spiel.
Ein grausiges Spiel mit guter Grafik bleibt ein schlechtes Spiel.
Kein Spiel kann alleine durch Grafik gerettet werden. Jedoch gibt es etliche Spiele wie z.B. Fallout NV, KOTOR oder moderner Vampire Survivors die rein durch das Gameplay überzeugen.
Mittlerweile sind mir Spiele, die in einem Zeitalter bleiben oder nur Wenige durchlaufen lieber. (z.B. Dawn of Man)
Man hat bei den Spielen der Kategorie "Von der Steinzeit bis ins Weltall" jedesmal das Gefühl, man soll da nur so schnell wie möglich "hochtechen" soll, um den Anschluß nicht zu verpassen und um nicht ins Hintertreffen zu geraten. Bei einem der Civ-Titel war bei mir die Rennaissance meist schon vorbei, bevor ich überhaupt das erste Theater in einer Stadt bauen konnte.
Es muß sich also erstmal zeigen, wie viel man überhaupt in manchen Zeitaltern (z.B. Age of Stone oder Age of Bronze) machen kann, oder ob das nach ein paar wenigen Runden sofort ad acta gelegt wird. Ansonsten ist das nämlich nur vorgetäuschte Vielfalt.
In der Demo (60 Runden) hat man es ins 3. Zeitalter geschafft. Es gab immer 5 Technologien von denen man 3 Für das nächste Zeitalter erforschen muss. Ich bin nicht in ein Spezielles Zeitalter gekommen.
Alle Gebäude hatte ich da nicht fertig, was aber auch daran lag, dass auch Militär gebaut werden muss, weil die Barbaren vergleichsweise stark sind.
Sind Hearts of Iron IV und Crusader Kings 3 nicht aus rundenbasiert oder erinnere ich mich falsch? Ist das nicht generell der Standard für 4X Spiele von Paradox?
Nein, das ist pausierbare Echtzeit. Age of Wonders bspw ist rundenstrategie, ist aber auch wieder eine andere 4X-Ausprägung.
Millennia hat durch seine Komplexität und seine innovativen Neuerungen einen hohen Mehrwert. Wenn man sich ins Gameplay vertieft, kann die Immersion unbeschreiblich sein. Für mich ist das Spiel die Entdeckung der letzten Jahre, zumal Civilization mit Civ VII dem schlechten Beispiel von Humankind in puncto Civilisationsswitch nach einigen Zeitaltern folgt. Das ist für mich ein Ausschlusskriterium, sodass Millennia damit sozusagen mein Civ VII geworden ist. ;-)
Ich finde die Grafik völlig in Ordnung und definitiv ansprechender als der Comic-Stil von Civ 6…
Auf die inneren Werte kommt es an. Grafik ist da, meiner Meinung nach, absolute Nebensache. Ich freue mich sehr über eine Abwechslung in diesem Genre!
Irgendwie wusste ich sofort, dass es wieder einer dieser guten Duplo-Werbungen ist.
Ich weiss gar nicht warum alle immer so sehr auf der Grafik rumhacken, ich finde es voll okay, dass nicht alles aussieht wie ein AAA game vorallem, da es bei so einem spiel ja hauptsächlich um die mechaniken geht
Warum sind die Spielerzahlen für Humankind und Old World so gering?
naja das ein vulkan ausbricht nur weil ich aggresiv spiele finde ich jetzt nicht so gut und die kampfanimationen sehen für mich wirklich schlecht aus
Ich denke vor allem bei Paradox-Spielen sollte man immer abwarten , da oft ihre Spiele erst nach einer bestimmten Zeit richtig gut geworden sind
Also die Grafik sieht zwar oldscool aus aber auch das hat seinen Reiz. Werde mir das Game wohl holen
Das Spiel schaut schon mehr als ein Brettspiel aus. Erinnert mich mehr an Geschichtsbücher aus der Schule
Ich stehe ja voll auf Rundenstrategie, aber Millennia überzeugt mich nicht wirklich.
Nicht nur die Optik schreckt mich ab, sondern vor allem die Kämpfe und die ein oder andere Spielmechanik.
Naja mal schauen, vielleicht ist in ein paar Jahren was sinnvolles daraus geworden.
Die Kampfmechanik an sich ist tatsächlich ganz interessant. Jede Einheit gehört einer Klasse an und haben Boni gegen andere Klassen. Also Bogenschützen gegen "Line Infantry". Es gibt auch eine Generalseinheit die mitkämpft und Boni gibt.
Die Kampfanimation ist allerdings komplette Grütze. Nett gemeint. Mehr leider nicht.
@@justTyping Das Problem ist halt, dass man ein Fenster bekommt und gar keinen Einfluss auf den Kampf hat. Dann darfst du zusehen wie Bogenschützen Random zwischen Palisade und hinter der Palisade stehende Babaren als Ziel wechselt. Hier hätte es sich perfekt Angeboten dem Spieler wenigstens die Möglichkeit zu geben, welche Einheit was priorisieren sollte. Dadurch gäbe es wenigstens einen Nutzen für den Schaukampf und man würde den Klassenboni nochmal mehr ausspielen.
“…auf seine etwas hässliche Art…” 😂
Immer gut wenn da mal ein wenig Konkurrenz auf den markt kommt und innovationen reinbringt
Ein Kommentar um die Bots zu unterdrücken😅
Warte schon länger auf einen guten Civ ersatz, humankind und old world waren da nicht dauerhaft fesselnd oder gut genug, leider, werde mir daher Millenia auch mal angucken. Grafik ist nicht das wichtigste, das gameplay muss passen und das sieht schon interessant aus.
Ich bin zwar langjähriger Fan sowohl der Paradox, als auch Civilisations-Reihe, aber irgendwie reizt mich Millenia nicht direkt. Es sieht mir einfach zu ähnlich zu civ aus, sowohl vom generellen design, als auch der veralteten Grafik. Klar ist Grafik nicht alles, für mich ist es aber schon ein Negativpunkt, während bisher für mich nichts wahnsinnig positiv hervorsticht. Werde auf jeden Fall abwarten und erst einmal schauen, wie es sich die ersten Wochen und Monate bis zum Sale nach Release entwickelt.
Die Grafik stört mich jetzt nicht, aber da waren schon einige Punkte, die noch nicht so mega überdacht gewirkt haben und 40€ find ich da schon recht viel (vor allem, wenn die KI noch nicht richtig funktioniert). Ist aber mal auf der Wishlist ;D
Eine Sache scheint etwas nervig zu sein, und das hat das Spiel mit RPGs gemeinsam - Wenn man Kriege führt wird man also quasi bestraft oder das Spiel wird zumindest härter. Wenn ich so eine Zivilisations-Sandbox habe sollte es keine aktiven Strafen für irgendein der Spielstile geben. Was bitte hat das Ausschalten eines Konkurrent z.B mit Vulkanaktivität zu tun?
(Ich spiele solche Spiele immer irgendwie pazifistisch, geht eher ums Prinzip)
Also ich freue mich sehr darauf. Ich spiele auch Humankind immer wieder gerne, wobei ich da halt einfach ein Riesenproblem damit habe, dass alle Partien im Prinzip gleich ablaufen. Wenn Millenia das besser schafft, dann ist mir die Graphik vollkommen egal.
Stellaris ist doch auch 4x
Jetzt hab ich Lust auf ein Duplo...
Mich schreckt das Spiel ab. Nicht unbedingt wegen der Grafik. Aber dieses System "Wenn du in den Krieg zeihst, gibt es Katastrophen" stößt mir vor den Kopf. Schließlich ist es das Ziel des Spiels, die Welt zu beherrschen.
Finde das Spiel schon interessant, aber die Kämpfe sind dann doch sehr abschreckend. Ich schau mal wie sich das Game so weiter entwickelt.
Liebes Dublo-Team, bringt bitte wieder die dark Edition raus mit Zartbitterschokolade-Überzug! ❤
Hol ich mir sicher. War schon immer so, dass bei Paradox die Grafik nicht im Vordergrund steht.
Ich finde die Grafik vollkommen ausreichend. Bei AoW4 & Co. kann ich kaum erkennen, ob durch nen Wald ne Straße läuft. Da ist mir sowas hier wirklich lieber
ich schaue diese videos hauptsächlich für die werbung
habe mir heute wieder duplo gekauft
Ich werde kurz abwarten.
Die Spielmechaniken müssen gut genug sein und ich brauche ein anständiges Multiplayer.
Ich hab schon 3000 Stunden auf Civ 6, da interessiert mich ein 100 Stunden Ausflug in ein Civ ähnliches Spiel nicht wirklich. Wenn es besser ist ja, sonst... vielleicht wenn es mal in nem Sale ist.
Questitem sollte zusammengeschrieben werden.
Ich sags mal so: Mir ist wirklich egal ob an einem Titel 5 oder 500 Leute arbeiten. Das fließt in meine Beurteilung nicht ein und wie gnädig ich an ein Spiel rangehe. Die wollen für den Titel 40 Euro abrufen. Für dieses Geld habe ich Erwartungen. Ich bleibe skeptisch. Es sieht aus wie irgendwas, womit ich an und für sich kein Problem habe, und klingt sehr nach Paradox-Formel die dann aber erst mit 20 Erweiterungen oder Patches wirklich ins Rollen kommt. Und die kriegt ein Spiel nur dann von Paradox wenn es Geld druckt wie nur irgendwas. Paradox hat mir einen Titel zu viel nach Release krepieren lassen
Von der Aufmachung und der Grafik wirkt es wie ein Indie Game. Dafür ist es allerdings zu teuer.
Du hast Age of Wonders 4 vergessen. Für mich auf einer Stufe mit CIV. Einige Punkte macht es sogar besser. Andere schlechter.
Hm, ich hab mit Civ 2 angefangen und auch einige Ableger versucht. Allerdings spiele ich diese schon seid Jahren nicht mehr.
Auch dieses Game wird daran nichts ändern. Mir fehlt hierbei etwas das ich selbst nicht so genau bezeichnen kann.
Demo schon gespielt, werde das definitiv im Auge behalten…und gerade bei 4x ist Grafik nicht alles.
jesus christus diese kommentare sind ja fast auf dem niveau von twitter bots.
SInd halt auch alles bots bisher, bis auf dein kommentar
@@FearScared Bots melden, und gut ist. Toller Nebeneffekt, sie sind ausgeblendet.
@@FearScaredGanz ruhig Fleischling!
...wir wurden enttarnt, macht die Nuklearwaffen fertig!😉
Wenns ein Paradox Game ist, kann man sich erstmal nen Monat dran setzen, urlaub nehmen und dann das Spiel lernen😂
Alles klar, dann hol ich mir gleich mal ein Duplo :)
Für mich hat Humankind gegen Civ6 gewonnen.
Denn wenn ich Lust auf diese Art 4x habe, greife ich zu Humankind.
Eine gute Werbung? Ich glaub das isr Jahre her. Fast schon ein Einhorn
ich finde es garnicht so hässlich, erinnert mich etwas an Civ5
Erinnert mich an "Die Siedler von Catan 2" in Asiatisch
Leider ist das Game aufgrund des Kampfsystems raus bei mir. Was ich für epische Schlachten in Civ 5 und 6 - und auch zT in Humankind geschlagen hab... Das ist für einfach so ein elementarer Aspekt und wird durch diesen "Batllescreen" Gefühlt ins vorletzte Jahrzehnt zurückgestzt.
loool die Duplo Werbung! 😀
So schlecht sieht das gar nicht aus, finde ich. Abschreckend ist aber tatsächlich der Kampfmodus in dem separaten Fenster. Das sollten sie ersatzlos streichen.
Eine Chance? Nur wenn die KI nicht so eine lächerliche Frechheit ist wie bei Civ. Ich fürchte aber genau daruf wird es hinauslaufen. Interessante neue Spielkonzepte, dann aber bei KI und Grafik kaputt gespart. Herzlichen Glückwunsch Paradox. Oder werden HD Grafik und KI als kostenpflichtige DLC nachgereicht?
In der Demo war die KI furchtbar behindert .... leider griffen auch die Mechaniken nicht so gut ineinander. Kombiniert mit der Optik und dem Preis sind das keine guten Startbedingungen zumal mit "Ara" auch ein Konkurent im gleichen Jahr rauskommen soll der im Prinzip alles besser macht in seiner Präsentation.
Kleines Dev-Studio und Paradox dahinter könnte was werden. Leider WEIß man ja mittlerweile zu 100%, wenn spiele announced werden, die von großen tripple, vierfach A Studios kommen, isses meistens Müll. Halbfertige Spiele für 70 Bucks
Hab die Demo gespielt und fand den Eindruck dort nicht überwältigend, ganz nett, aber nicht mehr.
Mal sehen wie es sich so schlägt, DLC Massaker ist bei Paradox ja eigentlich vorprogrammiert.
mir gefällt die grafik jettzt schon besser als bei Civ 6. besonders da ich Civ4 spieler bin sagt mir das realistischere design mehr zu. die UI sieht ok aus, nicht viel unordentlicher als Civ6. was garnicht geht ist dieser Kampf Modus. das sieht nach 2005 Flash Game aus. lieber keine animationen und einfach ergebnis anwenden fertig.
bin gespannt auf das fertige spiel
Old World ist der beste CIV Klon den zu wenige spielen. Es ist wirklich großartig und imho besser als CIV
Wenn dann schon ne ganze Duplo-Packung 😄
Hmm ich glaub ich bleibe weiterhin bei Civ 5. Alles was bisher danach kam konnte mich einfach nicht überzeugen.
ich hab es mehrmals versucht mit civ6 aber das ist mir einfach zu überladen mit features... keine ahnung warum civ5 hab ich ungesund hart gesuchtet aber civ6 hatte mir einfach zu viele features und krimskrams. Mit Humankind hatte ich da mehr spass
Also ich werd es auf alle fälle ausprobieren, ist für mich jetzt auch kein Genre wo mir Grafik besonders wichtig ist solang es nicht auf dem Niveau von zb C&C 1 Spielen ist
also falls die optimierung immer noch so bescheiden ist, werde ich abwarten. ich bereue immer noch den kauf von cs 2. beim spielen von millenia fühlte sich mein potenter laptop wie eine herdplatte an. dafür gibt es absolut keinen grund. sowieso sind die letzten paradox titel immer schlecht optimiert gewesen.
Ich war erstaunt, wie schnell mich in der Demo die Grafik nicht mehr gestört hat. Dafür hat es einfach zu viel Spaß gemscht. Außer die Kampfanimation. Die ist wirklich grausig. Aber man kann da den Schnelldurchlauf anschalten, dann muss man nicht den ganzen Kampf ertragen.
8:22. 20.12.2034, Galileo Galilei entdeckt das Feuer.
statt immer dieses Kampfmenü einzufügen hätte ich es wie in Humankind gelöst
Dass man wenn man im Kampf beitretet seine einheiten selbst platzieren kann bzw steuern kann
Oder man lässt es ganz weg aber dieser Combat Popup ist einfach grauenhaft und lässt in meinen augen dass spiel furchbar aussehen
Hört sich nicht schlecht an aber wenns so grässlich aussieht ne das ist einfach ne Zumutung.
Ich werde mir das Spiel erst Dan holen wen es 6 Monate nach erscheinen immernoch viele Spieler anzieht. Will nicht den selben Fehler Machen wie bei Humankind.
Ich habs im Sale gekauft. Nicht gespielt.
Wenn ich den Namen Paradox höre, graut es in mir schon.
Anfänglich bestimmt stark verbuggtund wenig Inhalt, dann 20 DLCs hinterschieben.
Ich muss mir erst eine menge Gameplay dafür ansehen. 40 € sind mir zu viel für ein Experiment. Humandkind fand ich schon vom Kampfsystem so komisch, dass das für mich nur eine Geldverschwendung war.
ich liebte old world
AI generiertes Cover Art? Die Geste dahinter find ich immer mega heftig billig, aber immerhin haben die das anscheinend nicht für Steam übernommen und mit 3D ersetzt.
Wenn die KI zu Release des Spiel was kann, wird es gekauft
Die Grafik ist völlig okay. Ich brauch kein 1080 P Hochglanz AAA Effektefeuerwerk in einem 4 X Spiel. Seit wann ist dass bitte relevant in einem 4 X Spiel? Das ist kein Shooter.
Die Grafik spielt mir schon auch eine Rolle. Ich werde dem Spiel aber gerne eine Chance geben, sofern der Preis für mich angemessen erscheint.
klingt spielerisch sehr komplex. Passt zu Paradox, hässlich aber man erzählt sich selbst die Geschichten. Bin ich ja gespannt.