GUIDE AVANCE sur les MEDAILLES DE RENFORT sur POKEMON UNITE (utilisez ces outils !)

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 62

  • @purpleunite
    @purpleunite  2 ปีที่แล้ว +6

    Un grand merci à Sigiel et Alter pour l'aide a la création du tableau Excel !

  • @stolaike
    @stolaike 2 ปีที่แล้ว +11

    J'a-do-re ce genre de theory crafting. L'excel est juste top, je vais vite le choper.
    Merci encore pour les conseils.

  • @Jakfusion
    @Jakfusion 2 ปีที่แล้ว +1

    Vous êtes des fous avec votre excel, c'est insane, merci pour le topo et l'outil

  • @kyleostiguy7118
    @kyleostiguy7118 9 หลายเดือนก่อน

    Merci beaucoup pour ton travail.

  • @bissonmaxime2034
    @bissonmaxime2034 2 ปีที่แล้ว +3

    Je suis vraiment très surpris pour la supposé faible influence des bonus d'attack speed.
    Je trouve que sur les persos déjà on ressent le bonus du muscle band ou des steroides d'attack speed en general pourtant oO

  • @aymericyharrassarry2852
    @aymericyharrassarry2852 2 ปีที่แล้ว

    Merci Purple pour la vidéo !

  • @williamruiz34
    @williamruiz34 2 ปีที่แล้ว

    Allez je m’abonne à ta chaîne DIRECT ! Merci pour ton travail !

  • @TargaryenD
    @TargaryenD ปีที่แล้ว

    Top merci pour ton travail 😊 !!

  • @bobbynight6433
    @bobbynight6433 2 ปีที่แล้ว

    Super vidéo, elle explique bien l'effet des stats ajouté 👌 J'utilise déjà ce stuff sur mentali bahhh tu spam sans arrêt choc psy et prescience 🤙😂😂

  • @pinstripepotoroo2557
    @pinstripepotoroo2557 2 ปีที่แล้ว +4

    Les emblèmes favorisent a mort les attaqueurs de spécial je trouve vu que c'est facile de monter attaque spé + réduction de cd en même temps

  • @jeremy1er206
    @jeremy1er206 2 ปีที่แล้ว +1

    Merci beaucoup pour la vidéo

  • @jeremy1er206
    @jeremy1er206 2 ปีที่แล้ว

    Purple est le meilleur joueur de unite pour moi

  • @hydrascore1101
    @hydrascore1101 2 ปีที่แล้ว +3

    Moi j'aime bien le archeduc cooldown réduction lol

  • @jonathanfleck8966
    @jonathanfleck8966 2 ปีที่แล้ว +1

    Merci pour la vidéo c'est cool même si j'avais compris tu confirme ce que je pensais ^^
    Cependant est ce que ta un site pour les statts de tout le monde ???

    • @sigiel1342
      @sigiel1342 2 ปีที่แล้ว +1

      Oui il a envoyé dans les msg sinon tu peux le retrouver également sur le discord dans les msg épinglé

    • @FlagadossSupreme
      @FlagadossSupreme 2 ปีที่แล้ว +1

      Unite Db

  • @coco63740
    @coco63740 2 ปีที่แล้ว +1

    j'ai pas compris ce que sont les paliers du coup ..

    • @purpleunite
      @purpleunite  2 ปีที่แล้ว +1

      Sur chaque couleur tu as des paliers de médailles, par exemple pour les runes rouges, tu as un palier a 3 runes rouge, un palier a 5 runes rouge et un palier a 7 runes rouge ;)

    • @coco63740
      @coco63740 2 ปีที่แล้ว

      @@purpleunite ok merci beaucoup pour ta réponse. J’adore ce jeu et j’avoue que je me perds parfois dans l’aspect « calcul » des stats. Comme on ne voit que jusqu’au palier 3 sur le tableau je n’avais pas trop compris..

  • @mickaelxp
    @mickaelxp 2 ปีที่แล้ว

    Tu aurais un lien pour ce bloc note ? 🙏

  • @necromancy2263
    @necromancy2263 หลายเดือนก่อน

    Mais... pour archéduc, mettre 8% de cooldown ça sert à rien non? 8% de 0, ça fait pas toujours 0?

    • @purpleunite
      @purpleunite  หลายเดือนก่อน

      @@necromancy2263 comment ca 8% de zero ? Si tu mets 8% et que t'as zero ben t'auras 8% 😊

  • @QuentinChiko
    @QuentinChiko 2 ปีที่แล้ว

    Petite question, le CDR réduit le temps pour récupérer des stacks d'oeufs avec leveinard ?

    • @purpleunite
      @purpleunite  2 ปีที่แล้ว

      Yess tout a fait ! En revanche ca ne réduit pas le temps de récupération du Unite Move

  • @anthonymartinez1458
    @anthonymartinez1458 2 ปีที่แล้ว

    Salut, possible de me dire où trouver le fichier ? J’ai été sur le Discord mais je ne le trouve pas 🤷🏻‍♂️

    • @purpleunite
      @purpleunite  2 ปีที่แล้ว

      Je l'ai posté sur theorycraft-runes ! Sinon fais moi signe sur discord !

  • @y.kennard3381
    @y.kennard3381 2 ปีที่แล้ว +1

    Beaucoup de raccourcis dans cette vidéo...
    Pour Archéduc, on compare des build "100 % CdR" et "100 % Atk".
    Sauf que, côté badges, la CdR est plus "efficace", tandis que côtés items, beaucoup moins. C'est pour ça que le Grelot coque était un des pires objets avant : il y a bien mieux. Ce qu'il faut considérer c'est un set avec objets Atk et badges CdR, surtout... Parce que là, c'est surtout les objets qui font la diff', pas tellement les 4% venant des badges.
    Et c'est surtout à tester, pour voir si on a tendance à appuyer sur son move dès qu'on l'a (auquel cas, 8% de CdR, ça tend vers 8% de dps en plus sur les spells) ou pas du tout (auquel cas, c'est vite inutile).
    Pour le rouge, ça dépend du poké. De manière générale, oui, c'est très nul. Mais il peut y avoir des exceptions.
    Duralugon, par exemple, est juste en-dessous du palier suivant à tous ses niveaux de end-game. Donc un palier 1 lui est plutôt rentable. Je pense qu'il sera généralement joué avec 3 badges rouges à haut niveau (si tant est qu'il est joué, évidemment).
    Pour Def et SpDef, oui, c'est très nul aussi. Mais le problème ici c'est même pas tellement la courbe qui s'affaisse...
    Le gros problème, c'est surtout que 8% de Def en plus, ça fait pas du tout 8% d'effective HP sur le physique en plus ; ça fait "au mieux" 4% et souvent beaucoup moins.
    Ceci dit, les Def ça réduit les dégâts pris à chaque attaque. Donc pour des pokés qui se healeraient vraiment beaucoup, avec du heal qui ne scale pas sur leurs HP (comme le heal de la base ou le heal d'E-coque), la question pourrait se poser.
    Mais la marge est tellement grande qu'il faudrait un heal absurde pour renverser la vapeur Blanc vs Bleu Violet.... (environ 250% de heal pour que 8% de Def soit meilleur que 4% de PV sur Leuphorie, juste pour le bulk physique).

    • @purpleunite
      @purpleunite  2 ปีที่แล้ว

      Je te suis sur toute la ligne. J'ai évité de rentrer dans ces détails pour éviter de perdre tout le monde mais tout est correct !

  • @antoinemaudire6018
    @antoinemaudire6018 2 ปีที่แล้ว

    Je bave devant ton tableur 🤤🤤🤤

  • @Shary300
    @Shary300 2 ปีที่แล้ว +1

    Le youtubeur dont tu parle ses crisheroes ou assassin Dave ??
    Et pourquoi tu ne veux pas le mentionner ??

    • @purpleunite
      @purpleunite  2 ปีที่แล้ว

      Ca ne sert a rien de savoir qui c'est 😊

    • @FlagadossSupreme
      @FlagadossSupreme 2 ปีที่แล้ว

      Ça s'appelle faire de la publicité à ses ennemis.

  • @Kurawr
    @Kurawr 2 ปีที่แล้ว

    Le fameux Archéduc grelot coque xD

  • @Moby4310
    @Moby4310 2 ปีที่แล้ว

    Ou peut on trouver le tableau Excel ?

    • @purpleunite
      @purpleunite  2 ปีที่แล้ว

      Sur mon discord dans la partie theorycraft runes ! (Lien dans la description)

  • @timadr5629
    @timadr5629 2 ปีที่แล้ว

    Salut, ou es qu'on peux avoir l'excel ?

    • @purpleunite
      @purpleunite  2 ปีที่แล้ว

      Sur mon discord ! Dans la partie theorycraft runes

  • @AO-vn1pi
    @AO-vn1pi 2 ปีที่แล้ว +1

    7:38, tu es sur que pokemon unite calcul les % des objets comme ça et ne fait pas 4,5% à la statistique puis re 4,5% (se qui nous fait plus de 9%, bon de pas grand chose mais c'est quand même mieu d'etre le plus précis possible).

    • @purpleunite
      @purpleunite  2 ปีที่แล้ว +1

      Tous les pourcentages se cumulent donc c'est bien 9%

  • @jeremy1er206
    @jeremy1er206 2 ปีที่แล้ว +1

    Ah mais c’est ultra complexe en fait

  • @AO-vn1pi
    @AO-vn1pi 2 ปีที่แล้ว +1

    Le jour où on aura un autre moyen de monter la vitesse d'auto attaques en permanence et qu'on pourra monter à + de 20%.

    • @FlagadossSupreme
      @FlagadossSupreme 2 ปีที่แล้ว

      Quand ils rajouteront les items à acheter en partie comme les autres jeux *_*

    • @AO-vn1pi
      @AO-vn1pi 2 ปีที่แล้ว +1

      @@FlagadossSupreme Je sais pas pourquoi tu te plein de ça, chacun son système et c'est bien que ce soit pas un pur copier coller de league of legend.

    • @FlagadossSupreme
      @FlagadossSupreme 2 ปีที่แล้ว

      @@AO-vn1pi Bah justement le système est bien dans les autres jeux. Tu peux jouer tank et tappeur etc... sur n'importe quels persos. Ici t'as un rôle bien défini où 100% des stats proviennent du Pokémon en question. Le peu de boost qu'on a ne signifie rien :0 c'est comme avoir des emblèmes qui donnent +2 attaque spéciale alors que des Pokémon ont plus de 900. Après c'est utiliser pour les ensembles surtout ^^ mais on peut explorer ce système là

    • @AO-vn1pi
      @AO-vn1pi 2 ปีที่แล้ว +1

      @@FlagadossSupreme nan par contre je peux pas te laisser dire que ça n'a aucune importance, si t'arrive avec une roue complètement remplie d'embleme en or, qui augmente ton attaque spé, qui en plus sont vert, et tu combine ça à des lunnetes d'attaque spécial, tu vas la sentir l'Atk spé supplémentaire
      Ensuite t'a des trucs comme les pv ou les crit où t'obtient (sans parler des couleurs) de grosse valeur, le crit tu peux monter à 10% supplémentaire donc sur des pokemon qui ont déjà 30 avec lentilles scope tu monte à 46% et avec griffe rasoir 50% et pour les pv tu peux t'ajouter plus de 2150 pv, si tu joue bouclier de secours, biscuit aeos et bandeau (un set tank en gros même si en général on joue pas souvent le biscuit) sans parler des 4% supplémentaires qui te rajoute encore 500pv quand t'es à haut niveau.
      T'imagine 20% de vie supplémentaire quand t'a 10k pv, c'est énorme, si y'aura un objet qui ferait directement ça se serait top tier (coucou bouclier de secours mdrrr) et dire que ça se combine encore avec les 25 de la buddy, sous ulti tu arrive pour à tank à 10k pv à 15k, c'est + de 50% de ta vie et toi tu ose dire que ya aucun changement par rapport à un pokemon sans rien dutout.
      C'est pas car un jeu a fait un système bien que tout les autres n'ont pas le droit de faire autre chose, si on réfléchis comme ça le progrès n'existe plus.

    • @FlagadossSupreme
      @FlagadossSupreme 2 ปีที่แล้ว +1

      @@AO-vn1pi Ah naan mais la je parle bien de minis boosts d'emblème, je parle pas de l'ensemble et des items en plus ^^

  • @FeySouul
    @FeySouul 2 ปีที่แล้ว

    Yooo

  • @damidoulight
    @damidoulight 2 ปีที่แล้ว

    J'étais fier avec mes +11 de spé attack de mon stuff de médaille mdr je vais me concentrer que sur les couleurs

    • @AO-vn1pi
      @AO-vn1pi 2 ปีที่แล้ว +1

      Pour les pv et le taux de crit faut se concentrer sur les emblèmes (mais bon tant qu'on les auras pas en or ça sera pas ultra rentable).

  • @nathamuguiwara7512
    @nathamuguiwara7512 2 ปีที่แล้ว +10

    C’est video est la raison exacte de pourquoi j’ai même plus envi de jouer a ce jeu qui pour moi était très plaisant avant …(un moba sans prise de tête sans tous ces build casse tête) maintenant faut ce prendre la tête et faire des maths ,sa y est … 👎👎👎

    • @purpleunite
      @purpleunite  2 ปีที่แล้ว +14

      Je les fait a ta place les Maths 👀

    • @nathamuguiwara7512
      @nathamuguiwara7512 2 ปีที่แล้ว +1

      🤣🤣

    • @Shary300
      @Shary300 2 ปีที่แล้ว +1

      Faut pas que le jeux soit complêtement debile non plus, et puis sa rajoute de la personnalisation 🧠
      Si tu veux pas te prendre la tête regarde sur internet les builds emblême pour chaque perso, comme ça pas besoin de se ^^prendre la tête^^

    • @AltaMajor
      @AltaMajor 2 ปีที่แล้ว +3

      Dans presque tout les jeux tu as des maths comme ça si tu veux optimiser à fond. Même les jeux pokemon classique t'as des calcules "complex" avec toutes les stats, EV, IV, etc...

    • @bissonmaxime2034
      @bissonmaxime2034 2 ปีที่แล้ว +2

      On peut aimer ou non le système (je l'aime bien) mais ça reste malgré tout une surcouche de complexité qui fait faire un pas de plus pour rendre le jeu moins accessible (j'aurais préféré m'en passer perso, j'adorais le systeme simpliste mais si efficace de cette première année du jeu)

  • @Laura-yl3de
    @Laura-yl3de 2 ปีที่แล้ว

    OK
    Mais non merci pour vos médaillons bizarre