Мой Boosty (Мой архив с оптимизацией и другая полезная инфа) - boosty.to/kazzka Телега (архивы и новости) - t.me/kazzka_fps Дискор (общаемся, играем и архивы с твиками) - discord.gg/VHEQBYkRaR Группа VK (по желанию, там находятся все бэкап ролики) - vk.com/kazzka_fps
По моему 12 летнему опыту могу сказать,что в этой игре нужно видеть глазами врагов ,а для этого графику увеличивать в топ не стоит.Да если все выкрутить в топ и не получится даже если карточка 4090,оптимизация игры не сможет.Автору всеже надо было начать с разрешения изображения и со сглаживания ,что будет яявлятся базой для четкости картинки и точкой отсчета для настроек графики и эфектов.Все стандартные методы сглаживания это восновном неприятное мыло кроме парочки которые наоборот дают пиксели и рябь глазам ,но особо не просаживают производительность системы.А вот SSAA x4 -это мостхев для этой игры которое дает изумительную четкость изображения но и потребляет много видеокарточки.(Вкратце карточка обрабатывает картинку в 4 раза больше вашего разрешения монитора и рендерит ее в ваше разрешение)Это сглаживание сподвигло меня продать свою старенькую 1060 6гб и купить 1080 ти которая тянула это сглаживание без вопросов.Но малейшие манипуляции с этим сглаживанием будут влиять на фепес.Поэтому настройки графики будут у вас ближе к средненизким. В последнее время игра у многих сейчас просела в производительности и фризит.Ставьте 11 diretx и обязательно вертикальную синхронизацию с вашим монитором,должно немного помочь.
У меня игра сама себя оптимизирует , включает постоянно RTX лучи на максимум и включает DLSS на качество 😅 постояяноо нужно менять настройки , как это убрать лучше скажи
Спасибо за видео и подробный разбор настрое графики! Но тундра это не про качество картинки, а про четкость и видимость. Самые топовые настройки качество-видимость это высокие настройки текстур. а всё всё всё остальное на минимум. Тогда остается более приятная графика и видимость. Повторю тундра не про красивую графику. Тут надо быстрее увидеть противника и первым выстрелить.
Типикал пресет: В ноль (все виды теней, SSAO, трава, эффект линз, горячий воздух), direct 11 (12 выйдет из беты, посмотрим), сглаживание TSR, а всё остальное максимум.. На 3060, 120 герц стальные 75 фпс вертикальной синхронизации P.S. С патча графики появились резкие просадки на пустом месте. Отключил "Изменения ландшафта" и Чудо
Приветствую, столкнулся с проблемой, у меня земле, дороге и на других текстурах появились сильные мерцания, лесенки, играть невозможно. Немного спасает SSAO, жрет слишком много фпс. Смотрел у других с той же видеокартой, все ок. Ставил самый максимум по качеству, все равно. Может у кого-то также было? Нашли решение?
На мой взгляд... Отличия особого в директах не ощущается... Можно и на 11м сидеть... Он как то более проверенный временем... А 12 сыроват особенно в тундре. 🤔
Мой Boosty (Мой архив с оптимизацией и другая полезная инфа) - boosty.to/kazzka
Телега (архивы и новости) - t.me/kazzka_fps
Дискор (общаемся, играем и архивы с твиками) - discord.gg/VHEQBYkRaR
Группа VK (по желанию, там находятся все бэкап ролики) - vk.com/kazzka_fps
i-5 12450 H , RTX-3050 . Было 270 на ультах , стало 17 , на низких 57. Молодцы разрабы
Да соглашусь.фпс и 4070ti просидает пиздец как.странно что подтармадивать стала ещё к тому же .оптимизона нет такое ощущение
По моему 12 летнему опыту могу сказать,что в этой игре нужно видеть глазами врагов ,а для этого графику увеличивать в топ не стоит.Да если все выкрутить в топ и не получится даже если карточка 4090,оптимизация игры не сможет.Автору всеже надо было начать с разрешения изображения и со сглаживания ,что будет яявлятся базой для четкости картинки и точкой отсчета для настроек графики и эфектов.Все стандартные методы сглаживания это восновном неприятное мыло кроме парочки которые наоборот дают пиксели и рябь глазам ,но особо не просаживают производительность системы.А вот SSAA x4 -это мостхев для этой игры которое дает изумительную четкость изображения но и потребляет много видеокарточки.(Вкратце карточка обрабатывает картинку в 4 раза больше вашего разрешения монитора и рендерит ее в ваше разрешение)Это сглаживание сподвигло меня продать свою старенькую 1060 6гб и купить 1080 ти которая тянула это сглаживание без вопросов.Но малейшие манипуляции с этим сглаживанием будут влиять на фепес.Поэтому настройки графики будут у вас ближе к средненизким.
В последнее время игра у многих сейчас просела в производительности и фризит.Ставьте 11 diretx и обязательно вертикальную синхронизацию с вашим монитором,должно немного помочь.
У меня игра сама себя оптимизирует , включает постоянно RTX лучи на максимум и включает DLSS на качество 😅 постояяноо нужно менять настройки , как это убрать лучше скажи
Ураааааа, я дождался
Этот ролик надо встроить в игру,на окно с настройками. Раз уж разрабы не смогли объяснить .
Спасибо за видео и подробный разбор настрое графики! Но тундра это не про качество картинки, а про четкость и видимость. Самые топовые настройки качество-видимость это
высокие настройки текстур. а всё всё всё остальное на минимум. Тогда остается более приятная графика и видимость. Повторю тундра не про красивую графику. Тут надо быстрее увидеть противника и первым выстрелить.
@@Tikhon48R согласен, я частично упор делал на видимость, многое отключил, даже траву, занизил тени, так как это действительно мешало
Типикал пресет: В ноль (все виды теней, SSAO, трава, эффект линз, горячий воздух), direct 11 (12 выйдет из беты, посмотрим), сглаживание TSR, а всё остальное максимум..
На 3060, 120 герц стальные 75 фпс вертикальной синхронизации
P.S. С патча графики появились резкие просадки на пустом месте. Отключил "Изменения ландшафта" и Чудо
Заменит ли длсс по качеству ssaa + taa?
Наконец-то тундра. 🔥👍🏻👌🏻
каззка чел который спасает фпс
Приветствую, столкнулся с проблемой, у меня земле, дороге и на других текстурах появились сильные мерцания, лесенки, играть невозможно. Немного спасает SSAO, жрет слишком много фпс. Смотрел у других с той же видеокартой, все ок. Ставил самый максимум по качеству, все равно. Может у кого-то также было? Нашли решение?
Привет! Пробовал изменить анизотропную фильтрацию? Плюс и сглаживание иногда может быть замешана в этом
@@Kazzka пробовал все, все равно присутствуют лесенки
На мой взгляд... Отличия особого в директах не ощущается... Можно и на 11м сидеть... Он как то более проверенный временем... А 12 сыроват особенно в тундре. 🤔
чувак ты не играешь в тундру.иначе бы не снимал ролик с бт)
Давай оптимизацию на Мир Танков
Будет
@Kazzka поскорей бы
@Kazzka оч жду
мне и 180 на ультрах хватает)))
Я тупой походу, такая же видеокарта как у тебя и фпс 130
Настройки точно не помню, но сглаживание и ssao включены беж них глаза режет ужасно
Скинете денежку на новый пк кто нибудь😢😢
У меня 40 фпс на низких настройках а на минимальных 80😢😢😢😢
Сними лучше видео, как включить в этой #&аной игре rtx на 6700xt