Начнем посмотреть, так сказать... и в надежде, что этот бедолага-шахтер не родной брат космодесантника Стёпочкина с Пертам)))... хотя после самоубийства креслом и падения в ущелье надежды на это тают как снег в жаркий летний день)))
Убило в начале тебя собственное же кресло, слишком приблизился к нему. Когда на холм почти поднялся, опустил его и врезался в него, оно полетело еще быстрее и дальше тебя, назад. Распилил спасательный шип, а мог бы на нем полететь, не нужно тебе дистанционное управление на нем, кресло пилота поставить на место простого кресла, опять же, что дешевле. Но учитывая то что на пертам много каньонов, лучше летать а не ездить. Я такой в ванили переделывал на старте, там только трастеры добавить вперед и вправо или лево, хотя бы один, лучше и туда и обратно. Но можно и по одному, только потом когда тормозить или сместиться лево/право, нужно крутить капсулу. p.s. не понятно, зачем бегать с ресурсами в рюкзаке, всегда есть шанс умереть и все потерять. Ну можно же было все оставить возле сюрвайла)))) Как всегда, не перестаю удивляться твоем спокойствию. Спасибо за видео.👍
Сборка хорошая и интересная 👍👍👍но меня удивило то что я нашёл ровер спилил старые и начал ставить новые. Пошёл я значит за компонентами бегу радостный такой начинаю добавлять колёса а они не мои резко стали и ресурсы внекуда отдал и зря время убил🤣🤣🤣🤣
Опа! Полуночный нежданчик! Очень рад новому приключению! А я все искал, что перед сном посмотреть! Огромное спасибо! P.S. Про устройство, которое притягивало все корабли к платенете - такая тема была в игре SW: KOTOR на планете Раката. Но идея интересная, думаю ее много кто эксплуатировал в фантастике.
По поводу идеи есть такое произведение где описывается такая аномалия когда с планеты земля на другую планету переносились участки с техникой и строениями.
было произведение, вроде у стругацких, на планете из одного места в другое ехала колонна техники (из одного телепорта в другой). Но планета была в каменном веке, и жители изучали эти машины и тд.
Сложновато придумал. При перепиливании устройств, чтоб комплектующие не ломались нужно забивать рюкзак камнем, например, если ресурсов в инвентарь не битком. Когда инвентарь полный комплектующих при распил некуда падать и они остаются в устройстве.
сборка модов этого прохождения disk.yandex.ru/d/QRoKNUkHll4WDA сам сценарий disk.yandex.ru/d/reS4_kQCPpdJLw куда и как ставить th-cam.com/video/uo9lzW5ZICM/w-d-xo.html
Здрасьте. Я конечно понимаю что мой коментарий очень поздно и он уже нахрен ни кому не нужен, но не написать в не могу. ))) пишу не из-за токсичности и не желания критиковать в просто по причине того что у меня возникло обсалютное не понимаете данной серии выживания уже на самом первом видео еще на этапе настроек. Вы говорите о хардкорности и я люблю инженеров сложных им полностью одобряю, но о какой хардкорности идет речь если Вам дроп поды чуть ли не каждые 10 минут падают с целыми точками спавна и генераторами водорода/кислорода. Плюс к этому полно кораблей падают в таком состоянии что можно собрать конфетку очень быстро. Еда и вода конечно хорошо и они безусловно усложняют гейплей...... усложнять бы если бы не спавнились на обсалютно каждом объекте и неизвестном сигнале. С таким сравним они не усложняли игру в просто добавляют элемент отключения и размазывают внимание. Вы добавили мод на то что бы при разбора не падали детали. А усложняет от это процесс? Нет... это просто растягивает время и сложности возникнуть не может с таким количеством дроп подов. Впервые сталкиваюсьс настолько противоречащим видео по любимым инженерам. Вы так же объяснение то что при разборе собираете только дом тем что по Вашему сценарию Вы шахтер и Вы по определению не можете разбирать на компоненты. Тогда как Вы обьясняете то что Ваш инженер который за счет своей не грамотности в инженерном деле не может собирать компоненты при разборе но может имея компоненты собрать обсалютно все что угодно. Очередное противоречие. Я конечно придираюсь наверно и я не со зла и не с целью оскорбить. Я просто реально не понимаю настроек и сценария и всех противоречий в нем. Я посмотрел вот эту одну серию и у меня только одни вопросы. Возможно я чего то не понимаю но сложности в этом я не увидел. Я увидел только что-то что могдо бы усложнить игру но гасится другими обстоятельствами.
1. Шахтёр может только отремонтировать, то что найдёт) сам он мало что может сделать, типа подвески допустим, колес и кокпита 2. Если совсем отключить неизвестные сигналы, будем постоянно умирать от голода, обезвоживания + недостаток ресурсов будет ощущаться очень критично. Что в свою очередь заставить таскаться по всем подряд сигналам, лишь бы найти 1 пластину. А так мы с вами будем играть 50+ серий, лишь бы найти генератор кислорода и самое важное, перепилить его на себя. Что тоже потребует ресурсов. 3. Этот сценарий и моды к нему, я нашёл оптимальным решением для игры выживания, чтобы без душноты постоянных смертей и подогревать интерес даже малыми победами.
@@ridrockmadrid ну незнаю. Я лично на свой вкус нечего интересного и сложного в этом не увидел. Присутствие потребностей полностью анулируются огромным количеством этой еды. Невозможность собирать компоненты при разборе не добавляет сложности а дает лишь только неудобства и затягивает гейплей. Так же и сценарий хромает. Допустим как вы можете будучи достаточно глупым шахтером не умеющим разбирать предметы на комплектующие чинить что то другое? Чинить намного сложнее чем разбирать ведь. Вы убрали кислород с целью повысить сложность но огромное множество дроп подов с рабочими модулями и льдом никуда не денутся. У вас каждый элемент сложности который вы добавили с целью усложнить гейплей гасится другими и полностью не работает. Еда и постройки для выращивания продуктов и готовки / огромное множество еды в каждой зоне интереса Невозможность собирать детали при разборе / огромное множество точек интереса с большим количеством деталей и целого оборудования. Отсутствие кислорода / большое количество дропп подов с генераторами и льдом. Я сам не играл в этот сценарий свалки и ванильный сценарий смотрится сложнее и интереснее. Еще в когда то начинал играть в обычный сценарий но только со стартом "скафандр в космосе" и там было сложно ) но только начало арка не поставишь первое электричество, примитивную переработку руды и сборщик простенький. Я не не у цели Вам в чем то переубедить или доказать что то . Просто люблю я эту игру и много смотрю видно по этой игре, но впервые у меня такое что прям на первой серии у меня возникло столько противоречий. В любом случае Вам успехов и всего хорошего ) лайк поставлю но смотреть я врятли буду , не потяну я это.
@@ridrockmadrid и да.... хотел бы дополнить. Вы сказали без душноты и постоянных смертей. Вы наверно говорите про другую какую то игру. В данной игре невозможно играть без душноты и постоянных смертей. Физика игры такова что каждый инжинер может умереть даже если нет на то причин . Разбится , взорвался и прочее прочее. И в самом начале ваша первая смерть была по причине того что случился "спейс инжинер" )))
@@ridrockmadrid я ни в коем случае не писал что бы повлиять на что-то или же навязать свое мнение )) извиняюсь если выглядит так. Просто у меня от Вашего видео в голове произошел взрыв и полилось во все стороны. Будьте собой и делайте что считаете нужным. Прислушиваться конечно хорошо но не всегда и не ко всем. Я не эксперт и не объективный человек в данном вопросе. Я выражаю максимально субъективное мнение и не более.
@@ridrockmadrid сам мод когда все в труху, предназначен для переработки. пока не найдешь базу, смысла нет вообще что то пилить варить и т.д. вообще из за мода смысл только в поиске заводов, а наполнять корман для взлома без потери, это читерство против стартовой концепции, это как убрать мод на мусор при распиливании. в финале прошлого сезона, я в тексте указал мод на закрытие рецептов и поиск чертежей (там где память потерял). только подправить немного (поставить пластины для спайки в известные. или текст файла настройки мода или за кадром прописав в игре.) и шахтер будет находить и учить чертежи, становлясь инженером.
хорошая мысль, я помню про тот пост. Развить можно ширшее и глубжее)) спасибо, будет время свободное, сяду поизучаю. Сама концепция по нахождению чертежей мне прям очень нравится. Найти бы возможность слить вместе свалку и этот мод
Забавное прохождение- интерессный "сериальчик", для поклонников игры сойдет как раз, а для новичков будет полезен даже.
за вступительный ролик из eve онлайн зачееееееееет!)
спасибо) старался)
Очередное подтверждение, что жанр летсплэй присмерти.
далеко не так, я начал делать летсплеи когда было 300 подписчиков, сейчас почти 1к
после пролога - лайк, после просмотра - подписка. Хорош!
стараюсь для вас)
Очешуительное прохождение, сразу подписка
книга которую ты читал называется "саргассы в космосе" я ее до дыр зачитал
точно. классная книга)
Автор Андре Нортон вроде бы
Что это было непонятно ахаха, креслом твоим тебя же и уе___ло лаг с прогрузкой мира и на тебе прилет батареей
я так и понял) получил по е..у своим же креслом)
Начнем посмотреть, так сказать... и в надежде, что этот бедолага-шахтер не родной брат космодесантника Стёпочкина с Пертам)))... хотя после самоубийства креслом и падения в ущелье надежды на это тают как снег в жаркий летний день)))
десантник Степочкин не привык сдаваться) а шахтёр вообще всю игру почти не копал) вот такая загадочная игра
Убило в начале тебя собственное же кресло, слишком приблизился к нему. Когда на холм почти поднялся, опустил его и врезался в него, оно полетело еще быстрее и дальше тебя, назад.
Распилил спасательный шип, а мог бы на нем полететь, не нужно тебе дистанционное управление на нем, кресло пилота поставить на место простого кресла, опять же, что дешевле. Но учитывая то что на пертам много каньонов, лучше летать а не ездить. Я такой в ванили переделывал на старте, там только трастеры добавить вперед и вправо или лево, хотя бы один, лучше и туда и обратно. Но можно и по одному, только потом когда тормозить или сместиться лево/право, нужно крутить капсулу.
p.s. не понятно, зачем бегать с ресурсами в рюкзаке, всегда есть шанс умереть и все потерять. Ну можно же было все оставить возле сюрвайла))))
Как всегда, не перестаю удивляться твоем спокойствию.
Спасибо за видео.👍
так не было компонентов для кресал пилота, в этом то и затыка)
Сборка хорошая и интересная 👍👍👍но меня удивило то что я нашёл ровер спилил старые и начал ставить новые. Пошёл я значит за компонентами бегу радостный такой начинаю добавлять колёса а они не мои резко стали и ресурсы внекуда отдал и зря время убил🤣🤣🤣🤣
косяк игры) колеса себя очень странно ведут) их лучше не устанавливать))
Вообще всё распиливай с полным инвентарём, тогда комплектующие будут падать на землю. Потом их собирать и чинить недоделки
тогда кайф от преодоления игровых сложностей не тот будет)
Единственное что раздражает жто то что в игре в основном ночь😅....ходу дневное время😅
ночь по своему прекрасна)
да и через дистанционное управление можно управлять без антенны. сидя в кресле нажимаешь кнопку "управлять" и вуаля
в обучалке написано, что нужна антенна) спасибо, теперь буду знать, что антенна не обязательна, если находишься на этом же гриде
Опа! Полуночный нежданчик! Очень рад новому приключению! А я все искал, что перед сном посмотреть! Огромное спасибо!
P.S. Про устройство, которое притягивало все корабли к платенете - такая тема была в игре SW: KOTOR на планете Раката. Но идея интересная, думаю ее много кто эксплуатировал в фантастике.
По поводу идеи есть такое произведение где описывается такая аномалия когда с планеты земля на другую планету переносились участки с техникой и строениями.
было произведение, вроде у стругацких, на планете из одного места в другое ехала колонна техники (из одного телепорта в другой). Но планета была в каменном веке, и жители изучали эти машины и тд.
В мастерской есть мод "Tractor beam", притягивает/отталкивает различные предметы и структуры.
спасибо!
Шикардосное видео
спасибо!
«Саргасы в космосе», книга называется. Одна из первых моих фантастических книг?
точно, она) рад, что люди помнят эту книгу)
На 54 минуте при отпиливании двигла ГГ отпилил дистанционку. Да и сурвкит тоже запилил.
красавчик)
Супер 😊новый сериал 😊 но очень сложный 😮
сложный, это мягко сказано))) я уже несколько раз пожалел, что начал его))
@@ridrockmadrid а можно убрать тот мод что все превращает в мусор? Просто когда я глядел серию моя жаба чуть не повесилась🥺 столько добра и в попу😭
так а что делать, мы всегда приносим что-то в жертву) кто-то время, кто-то деньги, кто-то компоненты))) зато цель выжить достигнута)
4:47 у кого закружиться, в космоинжи не играть :) Там такое норма :)
согласен)))
Ни у кого нет списка установленных модов в этом прохождении?
(авторский список с яндекса не скачивается(по тех.причинам...))
Сложновато придумал. При перепиливании устройств, чтоб комплектующие не ломались нужно забивать рюкзак камнем, например, если ресурсов в инвентарь не битком. Когда инвентарь полный комплектующих при распил некуда падать и они остаются в устройстве.
спасибо) про это не знал, отличная подсказка)
ну да, он же шахтер, а без камней в кармане !)))))
Так же можно и компоненты добывать. При полном распиле с фулл инвентарем они просто выпадут
да) но тогда какой смысл ставить эти моды, если обходить их)
рассказ так и называется: планета разбитых кораблей гарри гаррисона!
спасибо! любил в свое время почитать похождения стальной крысы)
@@ridrockmadrid точно!) серия про стальную крысу! блин! именно крыса из головы и выпала((
стареем) освобождаем места для молодых))
@@ridrockmadrid не а, рас3,14здяи не стареют)))))))))
@@Skif1973bk согласен) пусть так и остается!
"AI Control" - это и есть дистанционное управление. Просто так его переименовали.
понял, я тоже так подумал, но опыта нет) не знал. Спасибо!
Сколько же у тебя модов в загашнике, опупеть можно.
полно) и все надо тестить) причём и в связке с другими) ищу идеальный баланс
@@ridrockmadrid нереальная задача. Найти баланс невозможно, так как наверняка будут находится новые моды, задача без решения.
да, но на какой-то момент я должен быть близок к нему)
@@ridrockmadrid надежда юношей питает :)
Как то уж слишком большая сложность. Если лишать возможности распиливать блоки на ресурсы, то надо ставить мод на взлом модулей через компьютер.
да, предлагали такое) обязательно посмотрю, спасибо!
Список модов бы, а то нигде не наблюдаю, хотя в начале автор обещал..
в описании под видео есть + ссылка на архив с модами там же
А для неверных набор модов на обменник скинешь ?
сделаю, но пока загруз по времени :(
сборка модов этого прохождения disk.yandex.ru/d/QRoKNUkHll4WDA
сам сценарий disk.yandex.ru/d/reS4_kQCPpdJLw
куда и как ставить th-cam.com/video/uo9lzW5ZICM/w-d-xo.html
А сюрваил не перерабатывает тот хлам что ты пилишь и потом выбрасываешь?
нет
51:24 что за мод добавляет разбитые спасательные капсулы?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2310821218 вроде оно
Здрасьте. Я конечно понимаю что мой коментарий очень поздно и он уже нахрен ни кому не нужен, но не написать в не могу. ))) пишу не из-за токсичности и не желания критиковать в просто по причине того что у меня возникло обсалютное не понимаете данной серии выживания уже на самом первом видео еще на этапе настроек. Вы говорите о хардкорности и я люблю инженеров сложных им полностью одобряю, но о какой хардкорности идет речь если Вам дроп поды чуть ли не каждые 10 минут падают с целыми точками спавна и генераторами водорода/кислорода. Плюс к этому полно кораблей падают в таком состоянии что можно собрать конфетку очень быстро. Еда и вода конечно хорошо и они безусловно усложняют гейплей...... усложнять бы если бы не спавнились на обсалютно каждом объекте и неизвестном сигнале. С таким сравним они не усложняли игру в просто добавляют элемент отключения и размазывают внимание.
Вы добавили мод на то что бы при разбора не падали детали. А усложняет от это процесс? Нет... это просто растягивает время и сложности возникнуть не может с таким количеством дроп подов. Впервые сталкиваюсьс настолько противоречащим видео по любимым инженерам. Вы так же объяснение то что при разборе собираете только дом тем что по Вашему сценарию Вы шахтер и Вы по определению не можете разбирать на компоненты. Тогда как Вы обьясняете то что Ваш инженер который за счет своей не грамотности в инженерном деле не может собирать компоненты при разборе но может имея компоненты собрать обсалютно все что угодно. Очередное противоречие. Я конечно придираюсь наверно и я не со зла и не с целью оскорбить. Я просто реально не понимаю настроек и сценария и всех противоречий в нем. Я посмотрел вот эту одну серию и у меня только одни вопросы. Возможно я чего то не понимаю но сложности в этом я не увидел. Я увидел только что-то что могдо бы усложнить игру но гасится другими обстоятельствами.
1. Шахтёр может только отремонтировать, то что найдёт) сам он мало что может сделать, типа подвески допустим, колес и кокпита
2. Если совсем отключить неизвестные сигналы, будем постоянно умирать от голода, обезвоживания + недостаток ресурсов будет ощущаться очень критично. Что в свою очередь заставить таскаться по всем подряд сигналам, лишь бы найти 1 пластину. А так мы с вами будем играть 50+ серий, лишь бы найти генератор кислорода и самое важное, перепилить его на себя. Что тоже потребует ресурсов.
3. Этот сценарий и моды к нему, я нашёл оптимальным решением для игры выживания, чтобы без душноты постоянных смертей и подогревать интерес даже малыми победами.
@@ridrockmadrid ну незнаю. Я лично на свой вкус нечего интересного и сложного в этом не увидел. Присутствие потребностей полностью анулируются огромным количеством этой еды. Невозможность собирать компоненты при разборе не добавляет сложности а дает лишь только неудобства и затягивает гейплей. Так же и сценарий хромает. Допустим как вы можете будучи достаточно глупым шахтером не умеющим разбирать предметы на комплектующие чинить что то другое? Чинить намного сложнее чем разбирать ведь.
Вы убрали кислород с целью повысить сложность но огромное множество дроп подов с рабочими модулями и льдом никуда не денутся. У вас каждый элемент сложности который вы добавили с целью усложнить гейплей гасится другими и полностью не работает.
Еда и постройки для выращивания продуктов и готовки / огромное множество еды в каждой зоне интереса
Невозможность собирать детали при разборе / огромное множество точек интереса с большим количеством деталей и целого оборудования.
Отсутствие кислорода / большое количество дропп подов с генераторами и льдом.
Я сам не играл в этот сценарий свалки и ванильный сценарий смотрится сложнее и интереснее.
Еще в когда то начинал играть в обычный сценарий но только со стартом "скафандр в космосе" и там было сложно ) но только начало арка не поставишь первое электричество, примитивную переработку руды и сборщик простенький.
Я не не у цели Вам в чем то переубедить или доказать что то . Просто люблю я эту игру и много смотрю видно по этой игре, но впервые у меня такое что прям на первой серии у меня возникло столько противоречий.
В любом случае Вам успехов и всего хорошего ) лайк поставлю но смотреть я врятли буду , не потяну я это.
@@ridrockmadrid и да.... хотел бы дополнить. Вы сказали без душноты и постоянных смертей. Вы наверно говорите про другую какую то игру. В данной игре невозможно играть без душноты и постоянных смертей. Физика игры такова что каждый инжинер может умереть даже если нет на то причин . Разбится , взорвался и прочее прочее. И в самом начале ваша первая смерть была по причине того что случился "спейс инжинер" )))
возможно вы правы) я подумаю над этим, спасибо за мнение!
@@ridrockmadrid я ни в коем случае не писал что бы повлиять на что-то или же навязать свое мнение )) извиняюсь если выглядит так. Просто у меня от Вашего видео в голове произошел взрыв и полилось во все стороны. Будьте собой и делайте что считаете нужным. Прислушиваться конечно хорошо но не всегда и не ко всем. Я не эксперт и не объективный человек в данном вопросе. Я выражаю максимально субъективное мнение и не более.
фигня об голову, это кресло. за пару месяцев управишься? скачай мод на взлом (Hacking Computer 3.1)
да) спасибо) уже понял, как пересмотрел несколько раз) за пару месяцев с прохождением?) Спасибо, мод обязательно посмотрю!
@@ridrockmadrid сам мод когда все в труху, предназначен для переработки. пока не найдешь базу, смысла нет вообще что то пилить варить и т.д. вообще из за мода смысл только в поиске заводов, а наполнять корман для взлома без потери, это читерство против стартовой концепции, это как убрать мод на мусор при распиливании. в финале прошлого сезона, я в тексте указал мод на закрытие рецептов и поиск чертежей (там где память потерял). только подправить немного (поставить пластины для спайки в известные. или текст файла настройки мода или за кадром прописав в игре.) и шахтер будет находить и учить чертежи, становлясь инженером.
хорошая мысль, я помню про тот пост. Развить можно ширшее и глубжее)) спасибо, будет время свободное, сяду поизучаю. Сама концепция по нахождению чертежей мне прям очень нравится. Найти бы возможность слить вместе свалку и этот мод
когда продолжение?
продолжение обычно раз в сутки в 24.00. Во всяком случае я стараюсь держать такой график) пока без идёт без срывов