プレイングについて視聴者と争う速攻魔法【遊戯王マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 13

  • @erza1100
    @erza1100 4 หลายเดือนก่อน +27

    ボインボインをありがとう加藤

  • @to9may10
    @to9may10 4 หลายเดือนก่อน +20

    へ。新鮮なプレミ

  • @adelphia7499
    @adelphia7499 4 หลายเดือนก่อน +12

    確かにいいもの見れたな🤔

  • @professor_kuronosu
    @professor_kuronosu 4 หลายเดือนก่อน +4

    軌跡ぱい見れたから全部許す(チョロ)

  • @Xiarekun
    @Xiarekun 4 หลายเดือนก่อน +1

    レスバしててリーサル見逃す加藤も可愛いね♡

  • @hs-ct6gj
    @hs-ct6gj 4 หลายเดือนก่อน

    罠テーマってわかるとウーサはどうせ自分からどかしてくれるという読みだった

  • @-arunaru-014
    @-arunaru-014 4 หลายเดือนก่อน

    主がバーンデッキ使ってるせいか最近相手にバーンデッキがくるようになったんだかw

  • @jonarhythm--3518
    @jonarhythm--3518 4 หลายเดือนก่อน +1

    プレミは勝てばプレイングだから…

  • @バッカルコーン-n3d
    @バッカルコーン-n3d 4 หลายเดือนก่อน +1

    ウーサ潰すのは確定だけど後半のプレミわかんねぇや。
    おっ◯いありがとう

  • @だらけT
    @だらけT 4 หลายเดือนก่อน +1

    悪くないけど悪い

  • @ユルンくん
    @ユルンくん 4 หลายเดือนก่อน

    こん時みんなガチで気づかんかったけど、
    まあ勝てたしプレミちゃうでしょ…多分

  • @littlememory5654
    @littlememory5654 4 หลายเดือนก่อน

    勝てればプレミではない😊おっπを拝ませてくれたんや。喜ぼう😂