Оригинал против GTA Trilogy

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 162

  • @inexius
    @inexius 3 ปีที่แล้ว +35

    Насчёт управления при плаваньи - на его скорость, как и у езды и бега, влияет частота кадров в секунду. Чем она была выше - тем медленнее всё происходило. Таким образом люди часто ставили фпс лимит на 20 кадров и легко проходили триатлон, гонки и все прочие миссии.

  • @АлександрБондарь-м1у
    @АлександрБондарь-м1у 3 ปีที่แล้ว +140

    SLDP пожалуйста верни рубрику "Веришь Ли Ты (Точка Зрения)"! Уверен она бы собрала неплохие просмотры, всякие такие вещи в реальном мире популярны! От старых выпусков мурашки по коже, только надо выбрать более подходящие события!

  • @greend17
    @greend17 3 ปีที่แล้ว +50

    0:35 тормоз автомобиля-это из-за фпс в оригинале. чем больше фпс-тем сильнее тормозит машина,на 30 фпс почти не чувствуется

    • @TheNateand
      @TheNateand 3 ปีที่แล้ว +7

      С плаванием тоже самое, это ещё в сампе на рп сервах абузилось, ставишь себе огран на 30 кадров и нереально быстро плаваешь

    • @samgame4988
      @samgame4988 3 ปีที่แล้ว

      Люди,подержите автора!!! он старается а вы лайки не ставите(

    • @suproq
      @suproq 3 ปีที่แล้ว +2

      @@TheNateand на 20 кадров*

  • @НикитаЕ-н9е
    @НикитаЕ-н9е 3 ปีที่แล้ว +22

    На PS2 плавное ускорение и поворот колес уже были в том далёком 2004г.)))

    • @mrgamexxfox2331
      @mrgamexxfox2331 3 ปีที่แล้ว +3

      Мне просто нравится ,когда появляется уведомление "у вас новый подписчик".это делает меня таким счастливым😘😘😘!

    • @qqwarnet
      @qqwarnet 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mrgamexxfox2331 и что

  • @paverplov
    @paverplov 3 ปีที่แล้ว +28

    1:27 как раз таки на ps2 на кнопках есть сила нажатия и ее можно регулировать. Не помню, была ли такая функция непосредственно в SA, но в gran turismo 4 было видно, что газ и тормоз зависят от силы нажатия на кнопки. Вроде как в SA можно было медленно ехать, если слабо нажимать, ведь газ был на X, а тормоз на квадрате

    • @Thomas-tg2qy
      @Thomas-tg2qy 3 ปีที่แล้ว +6

      Да, в sa такое точно было

    • @IgrovoeShow
      @IgrovoeShow 3 ปีที่แล้ว +3

      Плюсую

    • @GinGerPi
      @GinGerPi 3 ปีที่แล้ว +3

      С языка снял

    • @samgame4988
      @samgame4988 3 ปีที่แล้ว +1

      Люди,подержите автора!!! он старается а вы лайки не ставите(

  • @cowbellbeats7612
    @cowbellbeats7612 3 ปีที่แล้ว +23

    Насколько я знаю, машины сами начинают тормозить в оригинальной GTA SA из-за бага, который возникает, как и многие другие, возникающие из-за большого ФПСа. Говорю это не на пустом месте, так как сам, играя в гта, пытался фиксить эту проблему, и, как ни странно, помогло именно ограничение ФПСа.

    • @DyadyaDirty
      @DyadyaDirty 3 ปีที่แล้ว +6

      С плаванием та же тема

    • @cowbellbeats7612
      @cowbellbeats7612 3 ปีที่แล้ว +4

      @@DyadyaDirty, верно, я, досмотрев видео до момента с плаванием, хотел дополнить комментарий, но забыл :D

    • @samgame4988
      @samgame4988 3 ปีที่แล้ว +1

      Люди,подержите автора!!! он старается а вы лайки не ставите(

    • @cowbellbeats7612
      @cowbellbeats7612 3 ปีที่แล้ว +4

      ​@@samgame4988​, лайк видосу я поставил, не надо тут :)

  • @ApostalMix
    @ApostalMix 3 ปีที่แล้ว +11

    SL, на PS2 есть аля "курки". У оригинального геймпада дуалшок 2 есть чувствительность к силе нажатия кнопок. Проверил, работает! Так что так же можно плавно газ и тормоз.

  • @onix6855
    @onix6855 3 ปีที่แล้ว +18

    на PS2 кнопки реагировали на силу нажатия кстати) как владелец PS2 говорю

    • @DaeMan_
      @DaeMan_ 2 ปีที่แล้ว

      Но не курки. Но езда была не на курках

  • @bounceb
    @bounceb 3 ปีที่แล้ว +8

    Насчёт призрачных граффити - это не пасхалка, а баг, который попытались пофиксить в переиздании. В игре есть такие объекты, которые исчезают/появляются в 20:00/6:00 - например, жалюзи на окнах магазинов (в Лос-Сантосе, по улице, где находится пончиковая, где давал миссии Тенпенни, таких мест много), светящиеся окна небоскрёбов в том же центре ЛС, освещение от уличных фонарей и т.п. Это происходит из-за определённого параметра, заданного каждому такому объекту в файлах игры. Текстуры призрачных граффити тоже имеют этот параметр, но он был задан им по ошибке. В GSG, скорее всего, об этом не знали.

  • @Anakin-Skywallker32
    @Anakin-Skywallker32 3 ปีที่แล้ว +44

    Тут мне кажется надо было сравнивать консольные версии. Потому что в версии PS2 машины были с отражением в отличие от пк. Также они могли вымазываться, единственное, чтобы они стали вновь чистыми их надо было перекрасить.

    • @samgame4988
      @samgame4988 3 ปีที่แล้ว

      Люди,подержите автора!!! он старается а вы лайки не ставите(

    • @Konstantin_Alkad
      @Konstantin_Alkad 3 ปีที่แล้ว +2

      На пк машины тоже могли пачкаться, но в какой-то версии эту возможность сломали.

    • @Anakin-Skywallker32
      @Anakin-Skywallker32 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Konstantin_Alkad Это в одной из версии стима восстановили, а потом сломали вновь.

    • @VVolf_7
      @VVolf_7 2 ปีที่แล้ว

      Мойка была в районе пляжа ЛС, которая выглядела тоже как мастерская.

  • @seevser
    @seevser 3 ปีที่แล้ว +9

    Они просто полностью сломали огонь от движка. Сейчас фиг поймёшь, горит машина или нет, ведь огонь появляется с задержкой. И стоишь ты вплотную к машине, расстреливаешь её, думаешь, что ещё она не горит, продолжаешь расстреливать, и она, естественно, взрывается. Это прямо таки убило мне желание играть в эту версию

    • @lovedogs1043
      @lovedogs1043 3 ปีที่แล้ว

      по мне эта версия круче, она графонистей, окна прозрачные, видно интерьеры, а интерьеры в которых находится персонаж выглядят похожими на реальные, 3Д модели текстур, которые в оригинале были плоскими, четкое качество изображений, которое в оригинале было размытым, под водой чувствуется реальное ощущение моря, синий морской цвет под водой и водоросли, растительность крутая, выстрелы и взрывы дают освещение, огонь обугливает землю, и взорванные тачки обугленные, НПС в разной одежде ходят даже когда один и тот же НПС в разной одежде, освещение реалистичное, в гаражах инструменты и шкафы, и растительность реалистичная

    • @seevser
      @seevser 3 ปีที่แล้ว

      @@lovedogs1043 графоний, это, конечно, хорошо. Но не когда геймплей поломан

    • @lovedogs1043
      @lovedogs1043 3 ปีที่แล้ว

      @@seevser мо мне геймплей норм и вышли патчи и моды, которые исправляют недостатки

    • @evence77
      @evence77 2 ปีที่แล้ว

      @@lovedogs1043 графика ужасная

  • @МихаилВяткин-э6п
    @МихаилВяткин-э6п 3 ปีที่แล้ว +3

    На PS2 есть аналоговые кнопки. Именно кнопки, газ на кнопку Х точно чувствительный, и если слегка нажать кнопку, то и слегка ехать будешь. Прямо сейчас прохожу гта на пс2.

  • @ohjohnnyvanesso
    @ohjohnnyvanesso 3 ปีที่แล้ว +10

    у оригинального dualshock были все чувствительные кнопки, отличалось само управление. на старом поколении за газ отвечал крест, который и был чувствительным к силе нажатия

    • @toghrul.asadov
      @toghrul.asadov 3 ปีที่แล้ว

      рил?

    • @ohjohnnyvanesso
      @ohjohnnyvanesso 3 ปีที่แล้ว +1

      @@toghrul.asadov да

    • @DaeMan_
      @DaeMan_ 2 ปีที่แล้ว

      Не все. Курки не были чувствительными

  • @ВеселаяПалатка
    @ВеселаяПалатка 3 ปีที่แล้ว +12

    в оригинале в gta 3 и VC прохожие реагируют на прицеливание. Для этого надо включить классическое управление.

  • @Rax570
    @Rax570 3 ปีที่แล้ว +6

    Блин чуваки, графити это никакая не пасхалка, а просто динамичный мир.
    В оригинале разрабы сделали так, что как будто ночью кто-то успел нарисовать графики, а днем это графити смывают. Никто не думал что игрок будет стоять и смотреть на стены от заката до рассвета. По сути предполагалось наверняка, что если игрок придет ночью - увидит графити, придет днем - увидит как их смыли. Все.
    Нет тут ничего пасхального.

    • @kawaiicakes12
      @kawaiicakes12 3 ปีที่แล้ว +1

      Почему тогда в других местах нет чего-то подобного?

    • @MDickieGameMods
      @MDickieGameMods 3 ปีที่แล้ว +1

      Тебе самому не кажется это странным, типа каждый божий день это граффити смывают, и каждый же день его снова рисуют на том же самом месте. И всё это длится бесконечно ещё и на кладбище. Хотя это единственное граффити такое, когда как другие совершенно не смываются. Это обычная проблема с таймингом, забыли прописать. Почему же тогда в обновлении убрали это? Вот и всё, так что не надо выдумывать отсебятину и выдавать её за истину. Не занимайся таким.

  • @thekeshatell6140
    @thekeshatell6140 3 ปีที่แล้ว +1

    Давно тебя не видел,был подписан с другого канале рад тебя видеть.Ну у меня вопрос,што ть думаеш нещет невыпущеной Серии ГТА Gta San Andreas stories?

  • @VjaczeslavSermjagin
    @VjaczeslavSermjagin 3 ปีที่แล้ว +1

    Добавлю, что в GTA III и Vice City целиться в людей всё же можно и они будут реагировать. Для этого нужно в настройках поменять управление со стандартного на классическое. На консолях как раз такое управление, а значит, там это тоже работает.

  • @IVAN-tz2ly
    @IVAN-tz2ly 3 ปีที่แล้ว

    Сегодня вторник вечер, середина недели почти. И вот новое видео снова радует меня.

  • @DeZZZle
    @DeZZZle 3 ปีที่แล้ว +3

    Исправили многое (но не всё, лол), что правит сайтент патч...
    Браво
    Ремастеру понадобится такой патч раза в 4 больше, чем оригиналу
    Скорость плавания медленнаяв в оригинале из за больших фпс, с ограничением плаванье вполне себе нормальное

  • @teeray
    @teeray 3 ปีที่แล้ว +2

    На пс2 Кнопку Х можно было нажимать не в полную силу, и газ соответсвенно можно было дозировать!

  • @DuhastTV
    @DuhastTV 3 ปีที่แล้ว +4

    Не, SL, ты не прав относительно курков. Сам переигрываю Сан-Андреас на пк с геймпадом от иксбокс уана и скажу тебе так, что все работает в плане плавности газа и поворотов. Так что фича в новой версий - вовсе не вича, а давняя составляющая игры на геймпаде.

  • @samgame4988
    @samgame4988 3 ปีที่แล้ว +1

    Люди,подержите автора!!! он старается а вы лайки не ставите(

  • @Anakin-Skywallker32
    @Anakin-Skywallker32 3 ปีที่แล้ว +7

    Касаемо этого момента 2:26. В версии PS2 можно было целиться нормально, из-за чего прохожие реагировали и поднимали руки.

    • @slavaman3
      @slavaman3 3 ปีที่แล้ว +2

      Согласен, тоже отчетливо помню что по крайней мере в vc такое точно было. Достаточно даже в пк версии просто сменить тип управления в настройках управления

  • @DaeMan_
    @DaeMan_ 2 ปีที่แล้ว

    Во времена PS2 езда была не на курках, а на X. И на PS2 кнопка была чувствительна к силе нажатия.
    Само управление на консоли было сильно неудобное.

  • @mike_crank
    @mike_crank 3 ปีที่แล้ว

    Кто-то уже точно упомянул, но реакция на прицеливание в педов есть в оригинале с опцией "классическое управление", так как там происходит захват цели

  • @ЯрославЯрославв-л7щ
    @ЯрославЯрославв-л7щ 3 ปีที่แล้ว +2

    Принудительного тормоза и не было.
    То ошибка, если поставить вертикальную синхронизацию вроде ее
    Это пропадает.

  • @dewsss
    @dewsss 3 ปีที่แล้ว +3

    *_Выход переиздания дало нам не те эмоции, но дало мотивацию тебе, чтобы ты делал ролики_*

  • @Temac000
    @Temac000 3 ปีที่แล้ว

    Насчёт поддержки аналоговых курков - у PS2 хоть и были кнопки на курках, но конструкция этих и других кнопок геймпада позволяла играм использовать аналоговый ввод для всех кнопок, что и использовалось в оригинальной PS2 версии, но в пк версии это поломали, как и кучу других особенностей gta sa

    • @DaeMan_
      @DaeMan_ 2 ปีที่แล้ว

      Нет, курки не были чувствительными к нажатию.

  • @pabwxlsa
    @pabwxlsa 3 ปีที่แล้ว

    На счёт сломанного обзора(просто совет) - вроде как можно нажимать на определённую кнопку и камера будет смотреть назад
    А про призрачное граффити - В оригинале это был баг, а разработчики просто пофиксили

  • @kovaleny
    @kovaleny 3 ปีที่แล้ว

    Хочу исправить автора. В оригинале на пс2 была возможность регулировать скорость езды авто. Газ и тормоз были настроены на x и □, а оригинальный контроллер пс2 имел, как минимум, на этих кнопках чувствительность к силе нажатия. Когда играл ещё мелким на пс2, то заметил эту особенность только после 3 прохождения. А на пк они вообще адекватную поддержку контроллера не завозили, там и без этого тысяча проблем, хех.

  • @DuhastTV
    @DuhastTV 3 ปีที่แล้ว +2

    Проблема плавания - исключительно проблема пк версий из-за фпс: его обильное количество без лока на фпс в настройках - портят, что само плавание, так как ты сказал, он плавает совсем медленно, так и, ко всему прочему, имеет проблемы с прыжкам по объектам - ты банально можешь сдохнуть при прыжке с одного уступа, объекта на другой уступ, объект.

  • @MrSPIKER
    @MrSPIKER ปีที่แล้ว

    Судя по этим изменениям игры пытались просто сделать лучше, причём для всех кто их купит (вне зависимости от платформы), чтобы продать как можно больше копий и в последствии заработать как можно больше денег на фанатах, но естественно во многом налажали и не особо исправляют. Из чего могу сделать вывод, что трилогия намерено сделана настолько нелепой, ибо иначе Рокстар бы сама взялась всё исправлять в кратчайшие сроки, но как мы видим - им всё равно...

  • @mrslimer100
    @mrslimer100 3 ปีที่แล้ว

    - Принудительное торможение - это баг в оригинале, когда отключаешь лимит кадров.
    - Реакция прохожих была в оригинале. Для этого нужно было не отключать ограничитель кадров.
    - Управление мышью на ПК было разработано с учетом использования шариковых мышей или первых оптических, где не более 300 dpi
    - Разная чувствительность по осям - это фишка не игры, а PS2
    - Для нормального плавания нужно было не отключать ограничитель кадров.
    Учи матчасть, много ошибок.

  • @ТоварищИванов-п2о
    @ТоварищИванов-п2о 3 ปีที่แล้ว

    По поводу граффити, думаю, всё правильно сделали. Там ведь изначально была задумка, чтобы они в одно время отображались ярко, а в другое - тускло. В итоге они просто появлялись и исчезли, наконец хоть это они нормально реализовали.

  • @Qenes-g4v
    @Qenes-g4v 3 ปีที่แล้ว

    Франклин Клинтон прям перенял у своего отца или дяди по имени и фамилии Карл Джонсон Сиджей навыки плавания,накаченное телосложение и голос

  • @GinGerPi
    @GinGerPi 3 ปีที่แล้ว

    На плейстейшен были кнопки, но по силе нажатия можно регулировать газ было.

  • @RdQqTwS29gJxnMq
    @RdQqTwS29gJxnMq 3 ปีที่แล้ว

    кстати, кто еще заметил лажу, когда находишься полностью под водой и нижний слой воды отражает сидоджи, серьезно

  • @nightmaremoon8336
    @nightmaremoon8336 3 ปีที่แล้ว

    1:16, SAAC вам о чем-нибудь говорит? Нет? Ну ладно! (В краце - это настройка геймпада/руля, там есть плавность газа и тормоза, а также поворота руля).

  • @abdulmamedov8521
    @abdulmamedov8521 3 ปีที่แล้ว

    Нууууу я бы не сказал что плаванье и тормозящие машины исправили, потому что это возникало из за большого кол-ва FPS, и фиксилось ASI скриптом Framerate vegilante

  • @DuhastTV
    @DuhastTV 3 ปีที่แล้ว

    Относительно прицеливания и реакций прохожих. Она есть и была всегда, даже на пк.
    Главное здесь включить классическое управление на пк - это будет имитацией игры на геймпаде и при прицеливании на кого-либо - от них будет исходить реакция (главное, чтоб напрямую прицеливался к ним, а не через их спины).

  • @cesethat4104
    @cesethat4104 3 ปีที่แล้ว

    Ура новое видео, обожаю смотреть тебя

  • @skulldredd
    @skulldredd 3 ปีที่แล้ว +1

    Опа залетел на 30 сикундах, чёт ты поздновато трилогию с оригиналом сравниваешь. Уже всё утихло отбой :(

    • @АНДРЮША-е1л
      @АНДРЮША-е1л 3 ปีที่แล้ว

      Ну тогда было много багов и т.д а сейчас вышло несколько патчей и что то пофиксили

  • @ВладМакаров-г7о
    @ВладМакаров-г7о 3 ปีที่แล้ว +1

    Я смотрю это уже не первый канал, где не знают, что в gta sa есть лимит в 25 ФПС с консольной версии, где работает все так как надо, в частности плаванье и торможение машины после отпускания кнопки газа. Как раз таки убирая этот лимит и повышая частоту кадров эти ошибки появляются на ПК версии

  • @TheStas2014
    @TheStas2014 3 ปีที่แล้ว

    Что за музыка на фоне? Подскажите пожалуйста название)

  • @CrazyG_1990
    @CrazyG_1990 3 ปีที่แล้ว

    Так уж ли надо убирать круги на воде? Они не плохи, но оцентрирование камеры действительно может выбесить

  • @pavelpityxov7223
    @pavelpityxov7223 3 ปีที่แล้ว

    Почему так часто видео ? вроде не новый год же))

  • @ИгорьПараскевиди-ф4ш
    @ИгорьПараскевиди-ф4ш 3 ปีที่แล้ว

    В ГТА Са Можно было бы В ремастере добавить типа затонувшие корабли самолёты Как В ГТА 5 Есть лайнер под водой из Фильма Потом летающая тарелка Да там куча всего под водой можно найти

  • @Podpischik702
    @Podpischik702 2 ปีที่แล้ว

    Возможен ли самп на переиздании и стоит ли ждать, кто подскажет?

  • @samurai5805
    @samurai5805 3 ปีที่แล้ว

    А я ждал видео :)

  • @phoenix3311f
    @phoenix3311f 3 ปีที่แล้ว

    6:55 ноги CJ проваливаются сквозь текстуру песка

  • @pepeman6595
    @pepeman6595 2 ปีที่แล้ว +1

    С граффити это была не пасхалка а баг, нечего они не портили, наоборот профиксили

  • @StarDust1408
    @StarDust1408 3 ปีที่แล้ว

    Ещё раздражает счётчик патронов оружия написанный простым шрифтом, портируя с мобилы они забыли поменять шрифт на pricedown

  • @gregpozdnykov3539
    @gregpozdnykov3539 3 ปีที่แล้ว

    На ПК интересно подключить руль и педали, будет ли так же регулироваться газ и тормоз педалями, как стиками на консоли?

  • @yourbelik
    @yourbelik 3 ปีที่แล้ว

    Брат, инертность у газов, а физическое явление - инерция)))

  • @Mbslash1
    @Mbslash1 3 ปีที่แล้ว

    Все хорошо. Но пожалуйста,делай акцент на проверку легенд...

  • @vlrus9588
    @vlrus9588 3 ปีที่แล้ว

    В GTA Sa ещё вроде у машин жопа перестала трястись после поворота или врезания

  • @aries758
    @aries758 3 ปีที่แล้ว +2

    Подходил к концу сложный 2021 год... Sl как не умел говорить, так и не научился
    P.S. Вопрос автору: «Что такое «инертность автомобиля»?»

    • @Konstantin_Alkad
      @Konstantin_Alkad 3 ปีที่แล้ว

      Инерция

    • @aries758
      @aries758 3 ปีที่แล้ว

      @@Konstantin_Alkad нет, в видео именно «инертность» 🤷‍♂️

  • @ВладиславПанов-у5т
    @ВладиславПанов-у5т 3 ปีที่แล้ว

    Так погоди, граффити призрак они видно пропадают на совсем?

  • @TheNateand
    @TheNateand 3 ปีที่แล้ว

    Ещё бесит что кнопки управления воздушным транспортом поменяли, я заколебался в лётной школе менять кнопки, на те как в оригинале. С джетпаком та же история, я понять не мог как взлететь на нём в миссии про зону 69.

  • @tolcha_eu
    @tolcha_eu 3 ปีที่แล้ว

    Хай. Будет ли рубрика "Веришь ли ты?"?

  • @nicolascage5036
    @nicolascage5036 3 ปีที่แล้ว

    сделай проверку про машины на горе чилиад

  • @ANGEL-ss1ed
    @ANGEL-ss1ed 3 ปีที่แล้ว +1

    Когда игра будет в стиме?

  • @BestMomentschannel
    @BestMomentschannel 3 ปีที่แล้ว +2

    *Всем читающим этот комент, крепкого здоровья, исполнения желаний и всех благ!!!❤*

  • @bob196
    @bob196 3 ปีที่แล้ว

    4:55 ту важно не зачем, в почему, тк это ремастер не оригинальной гта, в мобильного порта со всеми вытекающими

  • @nothingelse6440
    @nothingelse6440 3 ปีที่แล้ว

    Silent Patch вводит поддержку курков в классике, если покрутить .ini, насколько я знаю

    • @nothingelse6440
      @nothingelse6440 3 ปีที่แล้ว

      А по поводу плаванья в оригинале, это проблема при игре 30+ fps

  • @flonnyx
    @flonnyx 3 ปีที่แล้ว

    Вереи пожалуйста рубрику, где был мод расследования поиаидений, гост бастер

  • @ДмитрийГоловин-о3з
    @ДмитрийГоловин-о3з 3 ปีที่แล้ว

    Когда культ эпсилон в gta trilogy?

  • @MRKMirrows
    @MRKMirrows 3 ปีที่แล้ว

    Ограничение ФПС в оригинале, чтобы пофиксить баг при плаваньи "я что шутка для тебя"?

  • @Thomas-tg2qy
    @Thomas-tg2qy 3 ปีที่แล้ว

    Принудительный тормоз - это вроде баг из-за ограничителя кадров

  • @arthurzakirov7438
    @arthurzakirov7438 3 ปีที่แล้ว

    Вот это тайминг , привет СЛ

  • @nekril3702
    @nekril3702 3 ปีที่แล้ว

    А есть моды на камеру?

  • @ekmakarek
    @ekmakarek 3 ปีที่แล้ว

    Помянем грувовцев, которые погибли ради этого видео... 4:44

  • @randomcommentator
    @randomcommentator 3 ปีที่แล้ว

    9:05 - на заборе написано «ОГЭ»?

  • @volunteer_rescuer
    @volunteer_rescuer 3 ปีที่แล้ว

    С выходом трилогии GTA вышел из спячки ещё и SLdp

  • @nikitadusenkin4493
    @nikitadusenkin4493 3 ปีที่แล้ว

    Она ещё есть в гейм пасе на иксбок оне ?

  • @aspirine7103
    @aspirine7103 3 ปีที่แล้ว

    вроде плавно газовать можно было и в оригинальной санандреас на пс2

  • @sanyaalvirde8820
    @sanyaalvirde8820 3 ปีที่แล้ว

    Ни на телефоне, ни на пк в оригинале не было принудительного тормоза)

  • @dmitryhrustalyev3339
    @dmitryhrustalyev3339 3 ปีที่แล้ว

    не замечал чтобы авто тормозили, оч странно

  • @Romay_ko
    @Romay_ko 3 ปีที่แล้ว +1

    SL ВЕРНИ ИСТОРИИ У КОСТРА!!!

  • @KinoCompany123
    @KinoCompany123 3 ปีที่แล้ว

    Машину стало легче контролировать? Да стало зуже в сто раз. Они вообще стали не управляемыми...

  • @otecperevodov
    @otecperevodov 3 ปีที่แล้ว

    0:38 это никакой не принудителтный тормоз, ЧТО ЗА БРЕД ВООБЩЕ? это баг который связан с фпс

  • @alex344ify
    @alex344ify 3 ปีที่แล้ว

    Первое это из-за ФПС анлока. Включи ограничитель и все заработает)

  • @MangakaConnor
    @MangakaConnor 3 ปีที่แล้ว

    00:40
    Вообще не помню такого...

  • @GShoklok
    @GShoklok 3 ปีที่แล้ว

    Хз как там без модов, но в MTA есть плавный газ.

  • @vladislavkromberg1276
    @vladislavkromberg1276 3 ปีที่แล้ว

    Почему не указать в названии, что речь о ГТА:СА, а не о всей трилогии?

  • @Δημήτριος-ο7σ
    @Δημήτριος-ο7σ 3 ปีที่แล้ว

    Аналоги были в самих кнопках.. Эксперт🤣

  • @Ivan_Saltan
    @Ivan_Saltan 3 ปีที่แล้ว

    машины тормозили сами в оригинале из за фпс. если включить ограничитель - они не будут тормозить

  • @TpyVeTer
    @TpyVeTer 3 ปีที่แล้ว

    Когда истории у костра?

  • @ant1heroy
    @ant1heroy 3 ปีที่แล้ว

    Как раз к ужину

  • @mobikgames
    @mobikgames 3 ปีที่แล้ว

    Такое ощущение, что GSG не успели, а жадный издатель Т2 тупо давил и торопил как всегда. Видно, что время не хватило, видно что старались. Сделали, что то хорошо, а что то не успели, теперь все винят GSG а не Т2, хотя Т2 ВЫПУСТИЛИ В СВЕТ ПЕРЕИЗДАНИЕ, это оно играет в аду, это его игра.

  • @volidol
    @volidol 3 ปีที่แล้ว

    Ошибочка, у PS2 все кнопки аналоговые

  • @JP_Auto_SPB
    @JP_Auto_SPB 3 ปีที่แล้ว

    Вот это я удачно обновил страницу

  • @ялюблюлопаты
    @ялюблюлопаты 3 ปีที่แล้ว

    Насчёт призрачных графити
    Это баг

  • @luniqix
    @luniqix 3 ปีที่แล้ว +1

    Искренне надеюсь что это не начался позор рокстар

  • @ТатьянаАлехина-м9л
    @ТатьянаАлехина-м9л 3 ปีที่แล้ว

    Это как в майе установить шейдеры

  • @Ёрик228-х5и
    @Ёрик228-х5и 3 ปีที่แล้ว

    Данный комментарий, для продвижения данного видео в рекомендации)))

  • @АртурДжан-ъ8ж
    @АртурДжан-ъ8ж 3 ปีที่แล้ว

    Можно сделать Веришь ли ты Ад существует

  • @Интерьердекор-у3ю
    @Интерьердекор-у3ю 3 ปีที่แล้ว

    Ты не прав
    С деймпадом Пс2

  • @TheHawkerous
    @TheHawkerous 3 ปีที่แล้ว

    Они удалили оригинал из стима(

  • @mitconfo6133
    @mitconfo6133 3 ปีที่แล้ว

    21 секунда назад, вот это тайминги

    • @ch3ry431
      @ch3ry431 3 ปีที่แล้ว

      15 секунд назад