смотрю первые пол часа, и блин-ребята, что вы творили, видит чувака врубает пилу, или просто идёт с пилой, и все это замечательно слышат и знают где ты
Да, 8 лет назад ДбД выглядел уютнее и винтажнее. Палитра была как-то теплее, а сейчас смотрю летсплеи у ютуборов и стримы Карамышева - повсюду эта зумерская холодина. Ну и Глеб тогда ещё играл, безумный дед с бензопилой!
Как-то слишком сильно оказуалили процесс лечения. Плевать что пару минут назад их распи**расилио бензопилой, а оставшееся время они висели на крюке - пара минут помощи человека без медицинского образования и подручных предметов = ты будешь жить долго и счастливо. Да, есть аптечка.... но с ней все ещё страшнее...
Забавно конечно, но.. как-то безпонтово. Во-первых, почему людям нельзя защищаться от маньяков ?, где логика ? Маньяк это тот же человек только поехавший, поэтому защищаться от него по любому можно было бы, но видимо у разработчиков в мозгу фантазии мало! Во-вторых, карты очень большие и запутанные, и пока ты играешь за маньяка и бегаешь туда-сюда в поисках кого-нибудь, то эти кто-нибудь могут раз 10 завести те генераторы и раз 50 победить. Я не отрицаю что найти на карте кого-то можно, но это тупо и неинтересно за счет того, что, как я уже сказал, карты большие и скучные, и пока ты набегаешься туда-сюда то тебе собственно надоест играть, что очень плохо. И во-третьих, не знаю как кому, но лично мне показалось что для достижения победы выжившим в игре мало челейнджа. То есть, чтобы победить достаточно генераторы завести и все, и этого недостаточно. Хотелось бы большего, например чтобы нужно было маньяка как-то замочить или в собственную ловушку заманить. В общем, что-то в этом роде. Конечно игра классная, но не на столько чтобы быть крутой.
Crotter Troll И этого, как по мне, недостаточно. Конечно интересно убегать от маньяка, или играя за маньяка догонять выживших, но это со временем надоедает. Было бы интересно если выжившие могли бы что-нибудь противопоставить маньяку. Например, создавать свои собственные ловушки для него, использовать в ручную созданное оружие и т.д, тогда интереса было бы больше. В общем, это моя точка зрения о том какой я вижу данную игру со своей стороны, и именно по этой причине т.к мало интерактива и возможностей для положительных персонажей - я не играю в онлайн игры, а особенно если это сурвайв хоррор.
DeathCold_ LongplaysUA тогда маньяк вообще был бы калекой, если так то аптечки просто с того света вытаскивают. Тогда бы маньяков пришлось сделать слишком имбовыми, что тоже ниоч.
Crotter Troll не обязательно делать их имбовыми. Достаточно все правильно сбалансировать, создать правильные игровые условия и условности, которые нужно выполнять чтобы достичь той или иной цели. В общем, дело фантазии. И жаль что я в разработке игр не шарю вообще, а то показал бы что я имею ввиду.
Колокольчик звенит - Андрей уже бежит!
Блин, ну Андрей прям в образ вошёл. Ему прям маньяков играть в фильмах.
Андрей с погонялом "Молодо-зелено" уже бежит!
Хороший стреам был, ламповый. Жаль только, Глеб только к концу разобрался, как правильно маньячить
Не могу без слез слушать голос Глеба, сразу же вспоминаю сериал Элитный Мир и озвучку главного у спецназовцев (
Ахахаха "Сука я в капкан свой попал" убило просто)))
маньяк с колокольчиком стопгеймовский, такой же эффект угольков как в старой заставке СГ :D
Походу я нашел игру своей мечты.
Какой Андрей жуткий на самом деле))
смотрю первые пол часа, и блин-ребята, что вы творили, видит чувака врубает пилу, или просто идёт с пилой, и все это замечательно слышат и знают где ты
Божественный отыгрыш!!!! Побольше таких стримов
Весёлый стрим. Спасибо!
ох, ребят, с вами весело играть.
Еще раз сыграйте!
веселый стрим))
Да, 8 лет назад ДбД выглядел уютнее и винтажнее. Палитра была как-то теплее, а сейчас смотрю летсплеи у ютуборов и стримы Карамышева - повсюду эта зумерская холодина. Ну и Глеб тогда ещё играл, безумный дед с бензопилой!
А на стриме было несколько камер или одна?
Как-то слишком сильно оказуалили процесс лечения. Плевать что пару минут назад их распи**расилио бензопилой, а оставшееся время они висели на крюке - пара минут помощи человека без медицинского образования и подручных предметов = ты будешь жить долго и счастливо.
Да, есть аптечка.... но с ней все ещё страшнее...
5 генераторов в четвером очень легко починить)
кажется эта та игра в которой даже трусам есть место
А Андрей - это скрывающийся от всех Келебро?Голос прост похож)
Келебро это Дмитрий Кунгуров. И он ни от кого не скрывается. Мож ты с Лексом спутал?
бензопила не для пугача далеко так то и ей вообще то можно распиливать доски которые опрокидывают беглецы
Ну, выглядит неплохо. Но, мне более интересние игра Пятница 13 которая на подходе, там кажись жертвам можно защищатся а не просто прятатся.
jason может телепортироваться через пол карты.
Dragon Slayer Так там-же только альфа футажь показали, рано ещё судить милейший.
Kanashe геймплейный трейлер на gamebomb.ru смотрел .
Dragon Slayer Это альфа футажь, там даже в видео указано что это альфа геймплей, а не законченная версия.
Kanashe мне кажется вряд ли они его изменят.
Для чего они собирают деньги
Что-то лажово как-то. У Шуса куда веселее.
Ну так иди к своему шусу лол. Никогда не понимал что в нем такого находят.
Tothe Moon у него уже все Dead by Daylight просмотрел.
А находят то, что уровень мастерства высок, да и шутки смешные.
Устинов Ю.М. Тогда тебе и Задорнов наверное по душе)
Tothe Moon у тебя какое-то когнитивное искажение, видимо. Объективно, прелесть игры стопгейм передали плохо.
так его и смотри, говноед
Рачит сильно
Забавно конечно, но.. как-то безпонтово. Во-первых, почему людям нельзя защищаться от маньяков ?, где логика ? Маньяк это тот же человек только поехавший, поэтому защищаться от него по любому можно было бы, но видимо у разработчиков в мозгу фантазии мало! Во-вторых, карты очень большие и запутанные, и пока ты играешь за маньяка и бегаешь туда-сюда в поисках кого-нибудь, то эти кто-нибудь могут раз 10 завести те генераторы и раз 50 победить. Я не отрицаю что найти на карте кого-то можно, но это тупо и неинтересно за счет того, что, как я уже сказал, карты большие и скучные, и пока ты набегаешься туда-сюда то тебе собственно надоест играть, что очень плохо. И во-третьих, не знаю как кому, но лично мне показалось что для достижения победы выжившим в игре мало челейнджа. То есть, чтобы победить достаточно генераторы завести и все, и этого недостаточно. Хотелось бы большего, например чтобы нужно было маньяка как-то замочить или в собственную ловушку заманить. В общем, что-то в этом роде. Конечно игра классная, но не на столько чтобы быть крутой.
этим жертвы и защищаются, игра за маньяка предполагает хорошее знание карт и умений персонажа, а от жертв требуется слаженная командная работа
Crotter Troll И этого, как по мне, недостаточно. Конечно интересно убегать от маньяка, или играя за маньяка догонять выживших, но это со временем надоедает. Было бы интересно если выжившие могли бы что-нибудь противопоставить маньяку. Например, создавать свои собственные ловушки для него, использовать в ручную созданное оружие и т.д, тогда интереса было бы больше. В общем, это моя точка зрения о том какой я вижу данную игру со своей стороны, и именно по этой причине т.к мало интерактива и возможностей для положительных персонажей - я не играю в онлайн игры, а особенно если это сурвайв хоррор.
DeathCold_ LongplaysUA тогда маньяк вообще был бы калекой, если так то аптечки просто с того света вытаскивают. Тогда бы маньяков пришлось сделать слишком имбовыми, что тоже ниоч.
Crotter Troll не обязательно делать их имбовыми. Достаточно все правильно сбалансировать, создать правильные игровые условия и условности, которые нужно выполнять чтобы достичь той или иной цели. В общем, дело фантазии. И жаль что я в разработке игр не шарю вообще, а то показал бы что я имею ввиду.