Короче, тем, кто застрял на 3:41. Нужно сначала выдавить грани, нажатием "E" и отведением курсора мыши в сторону. Потом удалить грани, нажатием "X" и выбором "Faces" в окне "Delete".
Обожаю коммьюнити Блендера, не первый раз вижу в подобных туториалах в комментах решение проблем, с которыми могут столкнуться новички, тот же курс от блендер гуру.
я на 34 секунде застрял что он в старой верси показывает у меня 2.90 хотя бы он в начале ролика в шапке писал какая версия программы что бы время на пустой ролик я не тратил.
Ты проделываешь огромную работу, спасибо большое, что делаешь перевод, потому, что у меня проблемы с английским, но очень хочу учить блэндер. Спасибо большое😘
Аааа ты кстати за это время не решил проблему со невращающейся с помощью колёсика моделью? я там на другую клавишу переназначил, но, имхо, это не очень удобно
аХАХха красавчик чел который делал туториал :) всё грит просто юзайте референс и двигайте точки :)) Это как возьми карандашь ... да рисуй :) Блендер такойже инструмент как и карандашь если тебе показать как правильно делать штрихи рисовать ты все равно не сможешь по человеески... а вот када посидишь годик полтора с этим карандашом вот тогда у тебя хоть чтото будет получатся .... переводчику зачёт )
Спасибо, благодаря вашему уроку получилось сделать низкополигонального кита для своей сцены :) с удовольствием еще украду деревья с вашего канала тоже ;D P.S. В целом приглашаю тебя - великолепного читателя этого комментария на мой канал, где я покажу свой путь по изучения блендера, от полного нуля абсолютно среднего человека, до трудоустройства в хорошую компанию или выхода на фриланс, давай учиться вместе !)
Сделайте пожалуйста урок по моделированию дракона, который к примеру обвил острую скалу, можно так-же низкополигонально. Пробовал, не получается, думал, может риггинг модели делать надо?
подскажите пожалуйста, как экспортировать файлы чтоб сохранялись материалы и текстуры? я сохраняю в blend, fbx,obj, stl, mtl, отдельно текстуры.. но когда открываю на другом ноутбуке, то нет материала. он подписан но только белый. настройка нодов тоже не сохраняется. почему так?
Ну не знаю, слон не отобразился, хотя делала всё также. И с клавишами беда( лучше подписывать где-то). Не знаю или урок не для новичков блендера( прям 0), или что. Сделаю в максе, потом вернусь к блендеру
уже в конце, когда создашь правильного слона - (я не знаю как это сделать в блендере) но нужно будет так сказать "применить" модификатор зеркало, чтобы модель стала уже одной цельной, без модификаторов. и уже потом просто передвинешь готовые ноги куда нужно. ты максимально долго работаешь с модификатором симетрии, создаешь готовую модель, и только в конце уже переделываешь разные несиметричные детали.
привет Man я переключался между видео и блендером и у меня пропала плоскость которую мы наращиваем для получения тела слона 2:23 и что теперь делать? в общем я как всегда начал сначала и писал в тетрадку а потом пилил в блендере
2:31 на че здесь нажимать? Разобрался. Нужно выделить один угол, зажать ctrl и выделить второй угол, после этого опять зажимаем ctrl и ЛКМ нажимаем на часть которую хотим
Здравствуйте помогите пожалусто я застрял на 2.00. Когда я нажимаю g, вершины не двигаются, вместо этого движением мышки уменьшается плоскость Помогите пожалусто🙏 Я хочю научится моделировать, а застрял на этом моменте
когда я пытаюсь отзеркалить то у меня остается огромный зазор а если я его соединю то буде слишком широко.... так вот как исправить этот огромный зазор при отзеркаливание ( location scale rotation отключил)
конечнопонимаю как онделает луп каты, луп селекты и использует кнайф и миррор. Классное название зеркало и кинжал. Для серии. Но блин как он в один момент начал выпирать определённые рёбра и делать топорные детали круглыми" ! Как он это сделал, у кого есть опыт?
Посмотри в интернете хоткеи для блендера и постарайся запомнить)) А вообще можно все переключать через кнопочки вручную (справа от Global на нижней панели есть переключение вертексов/эджей и прочего)
@@yoichi8826 На ноутбуках если мне не изменяет память есть желтенькие цифры в районе букв BNMGHJ - в углу клавиш. Это и есть ваш нумпад. Слева в районе контрола - есть кнопка fn. Значит чтоб сэмулировать нажатие на numpad - надо сначала нажать Fn и найти желтенькую циферку в углу на буквах. Потренируйтесь в блокноте. Можно зафиксировать как на обычной клавиатуре - fn+numlock - и тогда вместо букв будут печататься цифры. Надеюсь понятно объяснил.
По твоим урокам сделал модель, которую потом буду пытатся раскрасить и анимировать :) Правда тут еще немного доделать надо) Дай оценку - imgur.com/a/unF9Yyy :). По твоим переводам*)
Вот окончательный вариант модели - p3d.in/4ejCf, хотя возможно изменения еще какие-то будут) И почему-то на этом сайте оно переделало лоу поли в хай поли, но я думаю не сильно важно)
@@realBrainy если ты разбираешься в моделировании, а не просто переводишь видео, то не можешь подсказать почему когда я добавляю модификатор Mirror, то у меня ставится он некорректно, пробовал сбрасывать Scale Rotation Position
Вообще, как правило, нужно смотреть, вокруг какой оси нужно делать симметрию. В такие моменты я просто начинаю смотреть видео внимательнее, обращая внимание на оси и прочие элементы, которые могли бы подсказать, что не так. Если фокусы с осями и прочие манипуляции не помогут, то нужны скриншоты с косяком.
@@realBrainy действительно "Е", просто на той работе которую лепил почему то не работает, создал новую попробовал, всё нормально, очень странно. Спасибо за ответ!
автор видео запели по новой функционал изменился в программе, ты тратишь наше время на бегчемные видосы, я что должен искать что где находица что ли я если буду искать все сам то нафига мне тебя смотреть, я еще не знаю что и где находица.
Почему люди в гайдах так любят оставлять аудио-мусор в виде оригинального голоса? Слушать же невозможно, да и смотрится дёшево. А если понадобится ещё один язык, то он тоже будет поверх двух уже существующих лепится?
@@travoltik Это обычный закадр, который был не только популярен в 90-х, но и пользуется спросом до сих пор. Как в среде любителей на трекерах, так и телевидении. В смысле "дело говорит"? Как понимаю, сериалы в озвучке от Lostfilm (замените на любую другую группу) не смотрите?
@@LordGader в данном случае это реализовано ужасно и нужды в оригинальной дорожке нет. Посмотри озвучки гоблина, он в девяностые на коленке делал лучше, чем чел в 2018. А всякую парашу типа лостфильма я не смотрю, потому что это отвратно. Либо дубляж, либо оригинал, слушать вонючую озвучку от дилетантов - не уважать себя.
@@travoltik Lostfilm, они же студия Кравец, пилит дубляж по заказу. Как пример, дублированная Игра Престолов - это они. Смотрел я фильмы в одноголоске Пучкова из 90-х, более усыпляющего и безучастного закадра я не слышал.
Короче, тем, кто застрял на 3:41. Нужно сначала выдавить грани, нажатием "E" и отведением курсора мыши в сторону. Потом удалить грани, нажатием "X" и выбором "Faces" в окне "Delete".
Боже, спасибо, мил человек. Сидел тупил, даже не знаю что бы я делал без твоего комментария!
Спасибо.
Обожаю коммьюнити Блендера, не первый раз вижу в подобных туториалах в комментах решение проблем, с которыми могут столкнуться новички, тот же курс от блендер гуру.
я на 34 секунде застрял что он в старой верси показывает у меня 2.90 хотя бы он в начале ролика в шапке писал какая версия программы что бы время на пустой ролик я не тратил.
А как выделить две вершины???
Я в жизни такой же. В любой непонятной ситуации сбрасываю локэйшн, ротэйшн и скэйл.
главное себя до заводских настроек не сбросить
Зачем так делать, что это даст?
Ты проделываешь огромную работу, спасибо большое, что делаешь перевод, потому, что у меня проблемы с английским, но очень хочу учить блэндер. Спасибо большое😘
Еще маленькая альтернативка: когда создаем плоскость, можно на Инструментах поставить галочку Align to view; тогда и поворачивать не надо будет.
подробнее можно? на каких инструментах?
Супер. Дерево получилось, щас животное надо. Колесо мыши сломалось, не вращает, блендер lessons встали))
Так моделил что мышь сломалась - суровый ты братец! :))
Аааа ты кстати за это время не решил проблему со невращающейся с помощью колёсика моделью? я там на другую клавишу переназначил, но, имхо, это не очень удобно
Братан ты отлично переводишь здоровья тебе и твоим родным
Спасибо! Но было бы неплохо также сделать ему риг и как-то проанимировать
Это уже другой вопрос)
Название видео ролика надо было сделать таким - "Создание любой лоу-поли модели".
Тогда у меня бы не было работы)
)
В каком смысле?
@@cordestandoff2358 таким методом можно сделать что угодно, а не только животных
Спасибо за перевод!))
Спасибо большое!!!
Спасибо!
аХАХха красавчик чел который делал туториал :) всё грит просто юзайте референс и двигайте точки :)) Это как возьми карандашь ... да рисуй :) Блендер такойже инструмент как и карандашь если тебе показать как правильно делать штрихи рисовать ты все равно не сможешь по человеески... а вот када посидишь годик полтора с этим карандашом вот тогда у тебя хоть чтото будет получатся ....
переводчику зачёт )
ZiC Ну, слушай, 3D графика и обычное ИЗО тут рука об руку, так что в идеале ещё перед всем этим проходить туториалы по рисованию)))
рисовать научишься гораздо быстрее если будет учитель)
Спасибо, благодаря вашему уроку получилось сделать низкополигонального кита для своей сцены :) с удовольствием еще украду деревья с вашего канала тоже ;D
P.S. В целом приглашаю тебя - великолепного читателя этого комментария на мой канал, где я покажу свой путь по изучения блендера, от полного нуля абсолютно среднего человека, до трудоустройства в хорошую компанию или выхода на фриланс, давай учиться вместе !)
Сделайте пожалуйста урок по моделированию дракона, который к примеру обвил острую скалу, можно так-же низкополигонально. Пробовал, не получается, думал, может риггинг модели делать надо?
очень помогло. спасибо
подскажите, какие клавиши были использованы на 7:14?
Привет тебе из 2020. Сижу на карантине и учусь геймдевить.
Круто! Продолжай в том же духе)
На 4:50 какую комбинацию с ctrl нажал? Чтобы разбить, а то не понятно:(
Вроде L
Днём смогу проверить, как в тексте было, но вроде L)))
Ctrl R , "Loop Cut and Slide"
Класс, обожаю ваш канал😶
Спасибо большое!
Похоже на туториал как рисовать сову
Зашёл сюда найти этот комментарий ))
подскажите пожалуйста, как экспортировать файлы чтоб сохранялись материалы и текстуры? я сохраняю в blend, fbx,obj, stl, mtl, отдельно текстуры.. но когда открываю на другом ноутбуке, то нет материала. он подписан но только белый. настройка нодов тоже не сохраняется. почему так?
Эти чертежы можно распечатать в масштабе с размерами?
Огромное спиасбо за видео!
Спасибо за гайд !!!
Отличный перевод)
В итоге я начал лису делать и это слегка геморно было я потратил 2-3 часа (жаль в ютубе нельзя прикрепить скрин работы)
Ну не знаю, слон не отобразился, хотя делала всё также. И с клавишами беда( лучше подписывать где-то). Не знаю или урок не для новичков блендера( прям 0), или что. Сделаю в максе, потом вернусь к блендеру
в блендере 2.80 не появляется бэкграунд.
В 2.8 все еще проще, находите нужный вам референс ,изображение или картинку и перетягиваете в блендер с помощью мыши.
Или через shift a - добавить изображение
@@papadenteam вот кстати у меня тут не вышло перетащить, чет я даже расстроилась
Помогите, у меня mirror с другої сторони получается как ето исправить?
Вот я жму на N и ни чего, то ли из-за версии программы, то ли хз ещё че )
Наверно уже не в тему, но мне всегда помогало поменять раскладку на англ
То же самое. Нажимаю N высвечивается тоже Transform но не такой как в видео кто решил проблему ?
@@pavlik6742 версии программы в видео и у тебя разны, в видосе старая
А если я хочу, чтобы тело было симметрично, а ноги нет, мне вторую пару ног отдельными элементами делать?
уже в конце, когда создашь правильного слона - (я не знаю как это сделать в блендере) но нужно будет так сказать "применить" модификатор зеркало, чтобы модель стала уже одной цельной, без модификаторов. и уже потом просто передвинешь готовые ноги куда нужно.
ты максимально долго работаешь с модификатором симетрии, создаешь готовую модель, и только в конце уже переделываешь разные несиметричные детали.
Очень интересный канал. Следует подписаться)
супер, больше лоуполи!!
Ничего не понял, но ооочень интересно! Завтра, Бог даст, попробую.
2:34 как соеденил грани ни как не смог
Используй экструдированние (клавиша Е)
Спасибо за перевод , очень полезное видео.
привет Man я переключался между видео и блендером и у меня пропала плоскость которую мы наращиваем для получения тела слона 2:23 и что теперь делать? в общем я как всегда начал сначала и писал в тетрадку а потом пилил в блендере
Если такую модель анимировать ?
Как из этой фигуры сделать развёртку?
2:31 на че здесь нажимать? Разобрался. Нужно выделить один угол, зажать ctrl и выделить второй угол, после этого опять зажимаем ctrl и ЛКМ нажимаем на часть которую хотим
А как он выбирает линии так быстро и не полностью выбирает ненужные? Как такое сделать в 2.8?
А такую модель можно анимировать и добавить кости (арматуру)?
Да
А как выделить две вершины???
Это можно экспортировать и перенести на бумагу?
Как он так вдавливает части дергая за грани?
Не понимаю чтот, выдавливать получается, вдавливать нет.
Выдели все и нажми "E" английскую
выдели грань и нажми S а потом E
@@400grvodki2bokalapiva спасибо)
Как в 2.8 включить некий "see true" мод на 5:07 ?
Справа вверху левее от настроек шейдинга, Show X-Ray.
Или горячие клавиши Alt+Z
Здравствуйте помогите пожалусто я застрял на 2.00.
Когда я нажимаю g, вершины не двигаются, вместо этого движением мышки уменьшается плоскость
Помогите пожалусто🙏
Я хочю научится моделировать, а застрял на этом моменте
когда я пытаюсь отзеркалить то у меня остается огромный зазор а если я его соединю то буде слишком широко.... так вот как исправить этот огромный зазор при отзеркаливание ( location scale rotation отключил)
конечнопонимаю как онделает луп каты, луп селекты и использует кнайф и миррор. Классное название зеркало и кинжал. Для серии. Но блин как он в один момент начал выпирать определённые рёбра и делать топорные детали круглыми" ! Как он это сделал, у кого есть опыт?
за счет увеличения разрезов они становятся плавнее
Почему у меня объект редактируется только с одной стороны, при использовании модификатора "Mirror" ? версия 2.8
в miror укажи y не только x
А как нанести цифры и штрихи и линии чтобы понимать как собрать фигуру?
развертка делается в Pepakura )
2:38 КАК ОН ЭТО ДЕЛАЕТ?
Что делать, если автоматически не хочет веса расставлять? Пишет : не найдено решение ...
По мне это туториал не только по созданию животных в LowPoly, но и туториал для новичков по редактированию в 3D.
Что за настройка интерфейса такая на видео? Проблема уже с первых секунд. Нажимаешь, как говорит N - и никакого бекграунда для выбора нет!
Перетянул картинку в блендер, как сделать ее бекграундом?
@@felhardt , не надо её делать бэком, работайте так
Какая версія блендера?
Я попытался сделать дом на основе этого ролика, но получился слон.
как выбрать все рёбра одной грани в лупкат?
shift по ребру, потом не отпуская шифта, зажимаешь alt и кликаешь по соседнему ребру, выделятся все в линию
Что делать, если при нажатии клавиши "N" в меню нет "background image"?
Эрик, жми вверху на панели "add"---->Image---->Background (При зажатом Object Mode)
@@xakepwlad нашел, спасибо! А то столько видео перелопатил ради этого и не нашел
Brainy Man как в 2:34 он переключился на углы (грани) какую кнопку нажать он не сказал
Посмотри в интернете хоткеи для блендера и постарайся запомнить))
А вообще можно все переключать через кнопочки вручную (справа от Global на нижней панели есть переключение вертексов/эджей и прочего)
@@realBrainy спасибо большое
3:53 как это сделать в версии 2.80?
в 2,81а плоскость прозрачная, G не дает ни чего "ухватить"...
На 0:35 как он открыл эту панель на N она у меня не открывается ??
тоже самое
Как на 8:02-8:04 создать эти новые 4 вершины и сдвинуть их?
Клавиша I, команда Inset Faces (выдавить внутрь)
Кнопка I
как добавить бекграунд имейдж * в блендер 2.80 ?
th-cam.com/video/LrYSXGczniM/w-d-xo.html
кто нибудь обьяснит как все сбросить до нуля для работы с зеркалом версия BLENDER 2.82
th-cam.com/video/YPg6rWwOKcM/w-d-xo.html см 15:00
@@pavku спасибо большое мил человек
Спасибі
1.18 что такое эмпади 3 и 5
Нампад - это клавиатура с циферками сбоку
Ни хера не понял, что и где, с чего начинать? каждый жук и жаба изобретают велосипеды интерфейсов
Хех, ты сначала изучи интерфейс и "Что где нажимать" а потом смотри ускоренные уроки)
Я его 2 часа делал
Блин как поставить фон в 2.80
перетащить картинку прямо в вьюпорт
я на ноутбуке делаю все, и нампада нету, приходится искать все
можно переназначить клавиши, я тоже делаю на ноуте. там в настройках блендера есть "emulate numpad"
@@lidiiahehehe окей, я поищу
Спасибо огромное
@@yoichi8826 аааааа ты ещще не нашёёл? я смотрю уже полгода ведь комменту блииин.
@@lidiiahehehe ахах, не нашёл
Я искал много способов, но именно такая проблема была только у меня
И да, снова спасибо
@@yoichi8826 На ноутбуках если мне не изменяет память есть желтенькие цифры в районе букв BNMGHJ - в углу клавиш. Это и есть ваш нумпад. Слева в районе контрола - есть кнопка fn. Значит чтоб сэмулировать нажатие на numpad - надо сначала нажать Fn и найти желтенькую циферку в углу на буквах. Потренируйтесь в блокноте. Можно зафиксировать как на обычной клавиатуре - fn+numlock - и тогда вместо букв будут печататься цифры.
Надеюсь понятно объяснил.
А ГДЕ БЛЕНДЕР ЭТО ЧТО😅
Я не понимаю как он выдавил это
Конечно поздно, но лучше чем никогда, английская буква E, это уже для новичков, которые знают основы блендера
Из 2к19) спасибо
начало коронавируса, 2021
th-cam.com/video/fYOpmMTSUbI/w-d-xo.html КААААК У МЕНЯ НЕТ ЭТОЙ КНОПКИ КАК СДЕЛАТЬ ЭТО С ДРУГОЙ ВЕРСИИ??
По твоим урокам сделал модель, которую потом буду пытатся раскрасить и анимировать :) Правда тут еще немного доделать надо) Дай оценку - imgur.com/a/unF9Yyy :).
По твоим переводам*)
Неплохо! Мне кажется, что тело и ноги должны быть чуть менее лоуполи. И ноги мб чуть чуть потолще. В общем, жду доработанный вариант)
Спасибо :)
То чувство, когда в 14 лет делаешь более сложное и полезное чем учитель информатики))
Вот окончательный вариант модели - p3d.in/4ejCf, хотя возможно изменения еще какие-то будут) И почему-то на этом сайте оно переделало лоу поли в хай поли, но я думаю не сильно важно)
imgur.com/a/3oYpuFS - вот лоу поли вариант)
2:34 как? У меня не получается! (
ПКМ
Нужно выделить один угол, зажать ctrl и выделить второй угол, после этого опять зажимаем ctrl и ЛКМ нажимаем на часть которую хотим
@blender777
Как выбрать эти долбаные грани? 3:30
Нет, теперь КАК ВЫДАВИТЬ МЛЯ, ХОТЯ БЫ КЛАВИШИ ПОКАЗАЛИ(
Выдавил, но постоянно приходится лазить и искать в интернете(
Только хотел ответить :)
Мне тоже не нравится, то что авторы не включают показ кнопок на экране, хоть это и делается одним аддоном, но что поделать...
@@realBrainy если ты разбираешься в моделировании, а не просто переводишь видео, то не можешь подсказать почему когда я добавляю модификатор Mirror, то у меня ставится он некорректно, пробовал сбрасывать Scale Rotation Position
Вообще, как правило, нужно смотреть, вокруг какой оси нужно делать симметрию. В такие моменты я просто начинаю смотреть видео внимательнее, обращая внимание на оси и прочие элементы, которые могли бы подсказать, что не так.
Если фокусы с осями и прочие манипуляции не помогут, то нужны скриншоты с косяком.
Да че тут нажать на 2:31 ?! Нихрена не работает!
Ctrl+правая кнопка мыши
@@ИринаГоловина-з8ш уж разобрался, да уже не это делаю, спасибо
@@siberiansnake помоги у меня не получается
th-cam.com/video/fYOpmMTSUbI/w-d-xo.html как включить "фейс мод" как в этом моменте, блендер 2.79
prntscr.com/nuke6b
@@realBrainy дико извиняюсь, а как выдавить теперь?
@@MrDoby1000 так же - E
@@realBrainy действительно "Е", просто на той работе которую лепил почему то не работает, создал новую попробовал, всё нормально, очень странно. Спасибо за ответ!
видео о том как сделать кучу палок и говно из слона
Просто объяснил просто дизлайк нифига не говоришь, просто сделайте это и то, угу молодец!
автор видео запели по новой функционал изменился в программе, ты тратишь наше время на бегчемные видосы, я что должен искать что где находица что ли я если буду искать все сам то нафига мне тебя смотреть, я еще не знаю что и где находица.
Удалите нахрен видос, все нервы истрепал, как новичку в новом блендере можно с ума сойти...........
Так если вы новичок, то не надо смотреть уроки по предыдущей версии))
@@realBrainy сори, пригорело
Почему люди в гайдах так любят оставлять аудио-мусор в виде оригинального голоса? Слушать же невозможно, да и смотрится дёшево.
А если понадобится ещё один язык, то он тоже будет поверх двух уже существующих лепится?
О, хочу попробовать наложить ещё одну дорожку сверху!
@@realBrainy человек дело говорит вообще-то
@@travoltik Это обычный закадр, который был не только популярен в 90-х, но и пользуется спросом до сих пор. Как в среде любителей на трекерах, так и телевидении. В смысле "дело говорит"? Как понимаю, сериалы в озвучке от Lostfilm (замените на любую другую группу) не смотрите?
@@LordGader в данном случае это реализовано ужасно и нужды в оригинальной дорожке нет. Посмотри озвучки гоблина, он в девяностые на коленке делал лучше, чем чел в 2018. А всякую парашу типа лостфильма я не смотрю, потому что это отвратно. Либо дубляж, либо оригинал, слушать вонючую озвучку от дилетантов - не уважать себя.
@@travoltik Lostfilm, они же студия Кравец, пилит дубляж по заказу. Как пример, дублированная Игра Престолов - это они.
Смотрел я фильмы в одноголоске Пучкова из 90-х, более усыпляющего и безучастного закадра я не слышал.
Лоу-поли? Низкополигональное. Длинно? Низ-поли. Хоп, и столько же букв. Не нравится? Русофоб, значит.
Нет, это диз.