【葬フリ】あの時代に●●が存在するわけない。設定も作画も酷すぎる。【葬送のフリーレン】【岡田斗司夫 / 切り抜き / サイコパスおじさん / オカダ斗シヲン】

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ความคิดเห็น • 233

  • @tsho6967
    @tsho6967 5 หลายเดือนก่อน +264

    「設定も作画も酷すぎる」なんて岡田氏は言っていない。むしろフリーレンには好意的。閲覧数を上げるための歪曲はやめた方が良いのでは?

    • @user-kb6uw4or7c
      @user-kb6uw4or7c 4 หลายเดือนก่อน +26

      多分ちゃんと動画見た人は全員おんなじ感想を抱くと思うが、こうしないと視聴数稼げないんだろうな。
      そのおかげで動画を見る人も増えるからなんとも言いづらい。

    • @hironomiya_naruhito
      @hironomiya_naruhito 4 หลายเดือนก่อน +17

      見た時点で負け。
      唯一出来ることは広告を表示しないことだけ。

    • @user-pu7oc2pg1x
      @user-pu7oc2pg1x หลายเดือนก่อน

      そう思うならこいつの動画に低評価しときゃ良い

  • @user-up6yy8rh2l
    @user-up6yy8rh2l 5 หลายเดือนก่อน +196

    切り抜きに悪意がある…。岡田さんフリーレンのアニメベタ褒めしてるのに。

    • @user-ce4ur6xl1u
      @user-ce4ur6xl1u 4 หลายเดือนก่อน +1

      動いてないのはこいつの脳みそだろ笑人気作品に便乗してセコく再生数稼ぎしてる岡田斗司夫とかいう
      豚の信者が手抜きまめと動画でフリーレンを手抜きアニメと侮辱。
      日常芝居の作画の細やかさも理解してない低能

    • @user-rj5zx1vy7g
      @user-rj5zx1vy7g 4 หลายเดือนก่อน +5

      切り抜きなん?この動画しか知らないから悪意あるなぁって思ってたわ。監督やオリジナルの脚本まで手掛けた人なので悪くは言いたくないけど。

  • @NA-dd4qv
    @NA-dd4qv 7 หลายเดือนก่อน +358

    なんか勘違いしてるコメント多いけど「設定で手を抜いてるから他にリソース割けるね」って言ってるだけで「手抜き設定の酷い作品だ!」って言ってるわけじゃないでしょ。自分の好きなものに対してちょっとでもネガティブな言葉が聞こえると過剰に反応しちゃうのやめた方がいいよ。

    • @user-ze6kj6uk6h
      @user-ze6kj6uk6h 7 หลายเดือนก่อน +225

      ぶっちゃけこの切り抜きのサムネが悪意ありすぎなんよ、岡田斗司夫が『フリーレンは手抜き作品って言ってる』と誤解させる意図を持ってサムネ作ってるからね。
      釣りサムネというか芸能ニュースの見出しみたいな意図がある、まぁ再生数を稼ぐにはそれが有効な手法なんだろうけど。

    • @yuta2010able
      @yuta2010able 7 หลายเดือนก่อน +82

      そうそう、サムネ、そっちで感情振り回し過ぎ。
      わざとで悪意。

    • @kimidori0308
      @kimidori0308 7 หลายเดือนก่อน +48

      まあわざわざ好きな人の感情逆撫でするようなサムネにしてる時点で、ああ再生数目当てなんだなあという気持ちはあるかな。きちんとこの動画見れば『彼がただ酷評してる訳じゃない』のがまた、喋ってる内容への共感度は高いけど、好感度は低い。
      ただ本人は狙ってそれをやってるので仕方ないと言うか

    • @rn1024
      @rn1024 6 หลายเดือนก่อน +24

      「手抜きである」とは言ってると思う。
      なろう系のそれというよりは、80年代から続くJRPGの「なんちゃってファンタジー世界」をうまく取り入れて、世界観などの「どうでもいいところ」の描写を省いて、そのぶんを心情にあててる感じ。

    • @yyoshida3156
      @yyoshida3156 6 หลายเดือนก่อน +18

      フリーレンのすごいところは、なろう系異世界モノの方法論を用いながら、それを意識させない上質な人間描写をしているところだと思うのよね。

  • @user-bergklein
    @user-bergklein 6 หลายเดือนก่อน +108

    岡田氏は「設定も作画も酷すぎる」とは言ってないですね。ただ「止め絵が多い」ということと「設定にこだわってない」って事を言ってるだけ。
    フリーレンは原作からして動きの少ない静かな漫画で、人の心の機微を丁寧に描いたのが評価されたのであって、アクションの派手さで売れたような作品ではありません。ベタなゲーム的ファンタジー世界になっているのも分かりやすさを優先した結果でしょう。
    ただ岡田氏は無職転生をやけに持ち上げてるけど、リアリティラインの話をするのであれば、無職転生だってガラスは普通にあるし、現代風すぎるメイド服とかもあったりして、そこまで作りこまれた世界には思えなかったけどなぁ。

    • @songohan166
      @songohan166 6 หลายเดือนก่อน +21

      岡田も無職転生に関しては、持ち上げてるというか作画のすごさでカロリーがかかってるっていう意味でフリーレンと比較してるんじゃないかな
      実際作画に関してはちまたでも持ち上げられるだけのすごさはあったような評判だし。

    • @karate9454
      @karate9454 5 หลายเดือนก่อน +19

      無職転生はガラスは丸ガラスと言う中世のガラスを採用してるし、西洋から中東まで各国毎の宗教設定と建築様式を海洋/山岳/荒野/雪国/湖沼/草原で建築様式から建築素材、衣服、市場に並ぶ商品まで一貫性を持たせようとしてる部分を設定が詳細過ぎる位に詰めてるのが凄いと思うけどね

    • @Hasegawa.Heizo.Nobutame
      @Hasegawa.Heizo.Nobutame 5 หลายเดือนก่อน +9

      酷過ぎる、という言い方するから誤解受けるんであって、省力化が色々上手いだけで別に「酷い」訳じゃないw

  • @_Okyoou
    @_Okyoou 7 หลายเดือนก่อน +45

    推しの子に関してはアニメ放映より前に既刊全部読破した上で放送見たけど、あれはアニメだからこそ出来ることをバンバンやって高クオリティにしてきた作品って感じたな。
    有り体に言うと原作を越えたアニメって表現になる。

    • @songohan166
      @songohan166 6 หลายเดือนก่อน +9

      作画に関して言うとキメツや進撃もアニメが超えてきた作品だね。

  • @Dora80cmKanone
    @Dora80cmKanone 4 หลายเดือนก่อน +23

    フリーレンが目指してるのはリアルな中世ではなく、リアルなファンタジーゲームの世界観だと思う

  • @dasu001
    @dasu001 7 หลายเดือนก่อน +68

    なんか岡田斗司夫の切り抜きチャンネルは酷いところが多いなぁ。。

  • @areeiri9999
    @areeiri9999 7 หลายเดือนก่อน +17

    設定に手抜きしてるというより、そういう設定って見るのが良いような気がするなぁ。

  • @EMMAchandayo
    @EMMAchandayo 5 หลายเดือนก่อน +25

    設定のゆるさ、画面の動きが良い意味で緩慢な感じなのが、ゆるくのんびりと観られて好き

    • @user-ce4ur6xl1u
      @user-ce4ur6xl1u 4 หลายเดือนก่อน +1

      動いてないのはこいつの脳みそだろ笑人気作品に便乗してセコく再生数稼ぎしてる岡田斗司夫とかいう
      豚の信者が手抜きまめと動画でフリーレンを手抜きアニメと侮辱。
      日常芝居の作画の細やかさも理解してない低能

  • @KANIKAMA5353
    @KANIKAMA5353 6 หลายเดือนก่อน +53

    サムネに悪意ありすぎて草

  • @user-vl2sk6wd9u
    @user-vl2sk6wd9u 6 หลายเดือนก่อน +52

    フリーレンはゆっくり話してくれるので見やすくて好き

    • @user-ce4ur6xl1u
      @user-ce4ur6xl1u 4 หลายเดือนก่อน +1

      動いてないのはこいつの脳みそだろ笑人気作品に便乗してセコく再生数稼ぎしてる岡田斗司夫とかいう
      豚の信者が手抜きまめと動画でフリーレンを手抜きアニメと侮辱。
      日常芝居の作画の細やかさも理解してない低能

  • @user-fk4zi5km2e
    @user-fk4zi5km2e 4 หลายเดือนก่อน +5

    世界観、キャラを淡々と原作に追随させている良い作品。

  • @user-qt8py6mt3p
    @user-qt8py6mt3p 5 หลายเดือนก่อน +9

    ゴミドラマなど低視聴率番組をなくしてアニメを入れて欲しい

  • @keijin9192
    @keijin9192 5 หลายเดือนก่อน +20

    アニメのフリーレン、一話一話の切り方が過去にないやり方ですよね。各回の真ん中に次の話のスタートを持ってくる。シンプルだけどこんな方法があるんだと驚いた

  • @masonchannnel
    @masonchannnel 5 หลายเดือนก่อน +14

    いや、結構止まっているように見えて、日常シーンで特に大事なシーンじゃないシーンでもなぜか無駄にぬるぬる動くシーン多いと思うぞ?
    口しか動いていないっていうけど、かなりセリフに忠実な口の形と動きをしているし、手抜き感がまったく感じられない。
    なんならもっと休憩して動かなくてもいいんだよ?って思う位、日常シーンでもやけにぬるぬる動いてくれていると思う。
    それなのに戦闘シーンは常に超作画で視聴者を楽しませてくれるから、制作スタッフに感謝しかないよね。
    設定のゆるさで共感のしやすさとギャグの幅が広がったと思っている。
    誕生日に現代食のハンバーグが出てくるあたりとか。

    • @gamaja1968
      @gamaja1968 4 หลายเดือนก่อน +1

      「自害しろ」はまさに自害しろと動いてまよね

  • @healthyfatman
    @healthyfatman 7 หลายเดือนก่อน +36

    km単位も出てきてるし、フェルンの家族の写真(カラー)あるし、パンケーキ出てきてるし、マグカップもあるし、クック帽をかぶっている人もいる。でもいいんです。面白いから。

  • @ma-ru2570
    @ma-ru2570 7 หลายเดือนก่อน +58

    エルフや魔物がいて、魔法がある世界という時点で、中世だとか現世の常識を当てはめるのは野暮だと私は思いますけどね。
    ゲームのファイナルファンタジーの世界に、窓ガラスどころか飛空艇があるからといって、誰も文句は言わないでしょ。(笑)

    • @vioreureaw4077
      @vioreureaw4077 7 หลายเดือนก่อน +8

      歴史とか文明史の勉強したくない無学な人が言い訳に使うのがファンタジーですよね(笑)

    • @user-pt2gx2wv9m
      @user-pt2gx2wv9m 7 หลายเดือนก่อน +34

      ​@@vioreureaw4077流石にそれは岡田さん擁護の「言い訳」としては最低レベルだと思います

    • @rn1024
      @rn1024 7 หลายเดือนก่อน +3

      FF3シドみたいに速攻飛空艇作っちゃう天才もいるけど、FF3~5あたりは古代文明がとにかくすごい、ってスタンスだったろ。

    • @ma-ru2570
      @ma-ru2570 7 หลายเดือนก่อน +9

      @@rn1024
      はい。ですので、今我々が生きている世界を基準に、アニメや漫画の世界の時代錯誤を指摘するのがナンセンスでは?という話です。
      仰る事と同様に、「このアニメには、時代を先取りしてガラスを作っちゃう天才がいた」という設定にすれば、説明できるわけですよね。w
      設定が酷いとか、わざわざ揚げ足取るような話じゃないのでは・・・??と言いたいだけです。

    • @ma-ru2570
      @ma-ru2570 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@vioreureaw4077
      ファンタジーですが、ファイナルファンタジーはゲームの名前ですよ。(笑)
      ちなみに、このアニメ(漫画)もファンタジーですよ。

  • @Shibanago
    @Shibanago 7 หลายเดือนก่อน +31

    岡田さんの説明だとかなり誤解が生まれそうです(汗)
    作画期間は1話に関してが約二ヶ月前後くらいで、全話一斉に入るわけではないですからね。
    シナリオのOKが出るのが大体3話〜4話なので、それがコンテに入って約3週間くらい?でアップ、監督チェックが通ったものから作画打ち合わせに入って行きます。
    どちらにしろアフレコダビングは毎週一回が普通なので、全部一斉に上げる必要もないので…。

    • @Fontaine-Erica
      @Fontaine-Erica 7 หลายเดือนก่อน +4

      岡田斗司夫はナディアの製作経験から言ってるのかな?
       
      製作の流れは絶対にこうだとも言えないのでケースバイケースなのでは

    • @Shibanago
      @Shibanago 7 หลายเดือนก่อน +6

      @@Fontaine-Erica シリーズアニメならほぼ変わらないと思います。
      週1放送なせいでしょうが、途中で入るキーの作業、カッティング、アフレコ、ダビングが週一回1本やるので、一週ズレながらアップしてくようになります。
      完パケ納品の場合でも変わらないと思います。参加するメインの人数に限りがあるので、制作進行の人数と能力にもよるかもしれませんが、少なくて4班から6〜7班くらいで平行に作ってくようになると思います。
      スケジュールが崩壊したらそれどころじゃないですが、上の3つの作業はまずズラせないので。
      岡田さんの言っておられるのはTVシリーズじゃなくて、単品のOVAのような気がします。

    • @user-tj4iu4xl1d
      @user-tj4iu4xl1d 5 หลายเดือนก่อน

      詳しい…
      さては業界人だな!😮

    • @user-tj4iu4xl1d
      @user-tj4iu4xl1d 5 หลายเดือนก่อน

      崩壊したスケジュールで進行さんが飛び込みで
      駆け込まれる作画スタジオもある😢

    • @user-tj4iu4xl1d
      @user-tj4iu4xl1d 5 หลายเดือนก่อน

      家に帰って布団で寝たい😅

  • @user-gj7ze6ri5m
    @user-gj7ze6ri5m 6 หลายเดือนก่อน +22

    魔法があるの許せて硝子があるの許せないんかな?
    なんかの異世界ものの作品で「ジャガイモがあるってことはこの時代にアメリカ大陸が発見されたのか」みたいなアホなこと言ってたやついたな
    異世界だっつってんだろww

    • @aurazigaisiro
      @aurazigaisiro 5 หลายเดือนก่อน +1

      アメリカ大陸が異世界にあるんだな()

    • @user-ri2hm7bp5s
      @user-ri2hm7bp5s 4 หลายเดือนก่อน

      「板硝子を作る魔法」じゃダメなのかな?
      >「ジャガイモがあるってことはこの時代にアメリカ大陸が発見されたのか」
      『指輪物語』における「中つ国ジャガイモ・トマト問題」ですね。『指輪物語』は設定上現実世界の有史以前の話なので、読者がそれを指摘した訳です。トマトについては版が進んだ後パプリカに変わりました。
      これに関しては他に「かつて旧大陸にもジャガイモがあったがブドウの木の様に感染症か何かで全滅した」等の説が読者の間で議論されています。

    • @user-mastersword-phi
      @user-mastersword-phi 4 หลายเดือนก่อน +1

      同じような話で「ドイツのハンブルグという街がハンバーグ発祥の地なのになぜハンバーグがあるのか」っていう話がプチ炎上を起こした、と小耳に挟みましたね

    • @user-gj7ze6ri5m
      @user-gj7ze6ri5m 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-mastersword-phi 挽き肉をこねて丸めて焼いた料理くらいどこにでもありそうだけど、名称をどうするのか悩みますね

  • @user-dp5wc6yh2m
    @user-dp5wc6yh2m 4 หลายเดือนก่อน +4

    「あの世界にガラスがある」という事に注目してるのではなく「ガラスがあるのに街並みが中世」という事に注目してはるのだと思います。
    街並みが中世=町並みにガラスが使われてない(窓ガラスなど)
    ↑光の反射や風景や人物の映り込みなど気にせずに街並みの作画ができる。
    でもコップ(グラス)などはガラスを使ってる。
    ↑作画スタッフも日常生活に使ってるものなので特に作画資料などを用意しなくても描ける。
    などの点から作画カロリーが低いと言われてるのではないでしょうか。
    あと、「写真を撮る魔法があるからガラスも〜」と言われてる方がいますが、存在しているのと日常的に使えるほど流通しているのでは次元が違います。
    アニメしか見てないのですが、写真が日常的に流通している世界観では無いように見受けられますし魔法(科学)技術的にそこまで成熟している世界観ではないのに、それを引き合いに出されるのはどうかと思います。

  • @user-yu6lI1ls5m
    @user-yu6lI1ls5m 6 หลายเดือนก่อน +21

    逆に演出凝りすぎて製作側が疲弊して打ち切りになるより落ち着いた雰囲気でなるべく長く持つようなアニメの方が個人的には好き

  • @user-bo9mv4ei3r
    @user-bo9mv4ei3r 7 หลายเดือนก่อน +6

    周りの意見に振り回される自分だから、あえてアニメの感想とか評価は見ないようにアニメを見るようにしている。その後、あまり意識しないように、でも気になるから、サラッと感想を見て重く受け止めないように努めてるけど、やはり振り回されてしまう。

  • @user-qt6vc6ko6d
    @user-qt6vc6ko6d 4 หลายเดือนก่อน +4

    1,000才の中の10年か。勤続30年の人の数ヶ月一緒に仕事した相手みたいなもんか。

  • @food456tokyo3
    @food456tokyo3 6 หลายเดือนก่อน +10

    原作知ってれば理解できるけど、フリーレンは原作においても、日常の所作あるいは作画にしても、
    ものすごく淡泊(良い意味で手抜き)にあえて作ってる。
    故に、見せ場は、それとのギャプでより魅せれるみたいな。
    いずれにせよアニメであの世界観は難しいだろうと思うがアニメーターは良くやってると思うし、岡田もそう言ってる。

  • @user-xd7mw1bt8t
    @user-xd7mw1bt8t 6 หลายเดือนก่อน +37

    分かる。動かない。
    師匠とフリーレンが階段降りるシーンとかカクカク。
    でもオレの感想は「面白けりゃ、多少動かないのなんて関係ないんだな。」ってくらい、面白い。
    言葉の通じない相手の話の後で、言葉に出すこと大事にしたり。
    やたらと「褒める」ことに言及した後で、結局頭ナデナデ最強だったり。
    とにかく面白い。

    • @user-lz1qz5ru1w
      @user-lz1qz5ru1w 4 หลายเดือนก่อน +2

      ホントに面白いは正義ですね
      戦闘シーンが少ないなとは思ったけどカロリーの問題だったとはw
      原作は未読なのでいつ読むか悩んでます。

    • @user-oe7pr5ww2m
      @user-oe7pr5ww2m 4 หลายเดือนก่อน

      小説をグラフィックで補完するのが漫画、漫画を更に動きと音で補完したのがアニメ、だからまず内容=ストーリーが一番大事、映像や音はあくまで小説の内容補完し理解し易くするのが第一目的、だから手抜くと抜いてその分気合入れるとこ入れれば全体として問題なくなる、リソースに限りがあるので可変フレームレートは効率アップに欠かせない。

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
    @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 4 หลายเดือนก่อน +12

    俺を含め見事全員がこの切り抜きチャンネルに引っかかったわけだ

  • @user-mastersword-phi
    @user-mastersword-phi 4 หลายเดือนก่อน +5

    フリーレンの世界は中世ではなくあくまでRPGの世界観だと思う。
    「フリーレンの世界は中世なのに
    なぜ○○があるんだ」のような言い分への反論として、中世には魔法があってドラゴンと斧で戦ったり
    血の魔法を操る魔族や迷宮に潜った人物の複製隊を創り操る魔物が存在するというのか?というのが生まれる。

  • @rn1024
    @rn1024 7 หลายเดือนก่อน +20

    写真を撮る魔法があるのにガラスくらい作れないでどうするよ。

  • @user-zq9fo8rb2s
    @user-zq9fo8rb2s 3 หลายเดือนก่อน +1

    14:30 からフリーレン解説だけど、原作がまず面白い、アニメは原作と違う演出方法をしていてそれが素晴らしいと絶賛。毎週見てるそうで、これは相当な高評価。

  • @user-uu2ri7ov8l
    @user-uu2ri7ov8l 5 หลายเดือนก่อน +1

    21話で板野サーカス張りの戦闘シーンやったり結界解除シーンで虹色の演出したりしているからフリーレンでは動と静を上手く使い分けてるって事なんだろうね。

  • @user-lq8zk9ug1x
    @user-lq8zk9ug1x 7 หลายเดือนก่อน +25

    技術レベルの変化で片が付く

  • @user-of6ot8xi6r
    @user-of6ot8xi6r 4 หลายเดือนก่อน +3

    コメント欄のやつら戦闘民族かよちゃんと最後まで動画見てからコメントしろよ😅

  • @JK-kf3wh
    @JK-kf3wh 5 หลายเดือนก่อน +1

    なるほど、フリーレンの世界観ならではの設置(作画含む)となると厳しいですね。物語のスタートからなんとなく良く有る勇者が魔王を倒すお話しの続きなのですが・・・から始まりますし。

  • @user-si1lv8iy4t
    @user-si1lv8iy4t 5 หลายเดือนก่อน +5

    岡田さんが言うように漫画を超えるアニメは稀だよね。

  • @mmkk539
    @mmkk539 4 หลายเดือนก่อน +1

    葬送のフリーレンが作画カロリーが低いとは気付きませんでした。
    良い意味でコストパフォーマンスが高いんですね〜。

  • @user-iy3mw9dm3c
    @user-iy3mw9dm3c 4 หลายเดือนก่อน +1

    フリーレンは視聴者が不満に思いにくいところ上手く省略してるよな。

  • @user-sq1te1zi5o
    @user-sq1te1zi5o 5 หลายเดือนก่อน +3

    引き伸ばしのたとえなら、昔のドラゴンボールの事を言うより現在放送中のワンピースの事を言うべきだと思います。

  • @user-qx2qh9zu4s
    @user-qx2qh9zu4s 4 หลายเดือนก่อน +3

    フリーレンの淡々とした日常が好きだよ俺は

  • @user-pv9ow5zr3k
    @user-pv9ow5zr3k 4 หลายเดือนก่อน +1

    一応原作もアニメも好きで観てる者ですが
    愛すべき好きなアニメだからこそ弄りたくなる心理もあると思うけど
    フリーレンファンのガチ勢にはそれすらも許されないんかな

  • @xyzage4202
    @xyzage4202 6 หลายเดือนก่อน +4

    NHKに予算が足りないとは言わせない

    • @user-cm3eo4ij5u
      @user-cm3eo4ij5u 5 หลายเดือนก่อน

      それは多分経営判断としての話しだからだと思います。
      要するに、TV局としてはドル箱と解っているから余計に低予算で作ろうとしているって事でしょう。
      つまり、普通ならドル箱が確定しているならそこに更に投資して利益を最大化しようとする訳ですが、アニメの場合は企業としてのリターンを考えると然程旨味がある程では無いし(視聴率、DVD等含め)、そもそもスタジオを年間で押さえるなんて事をしたら余計に費用が嵩んでしまう為、企業(この場合はNHKですが)はコストカットを選択してしまうという話しですね。
      昔ならTV局同士バチバチにやり合っていたからメンツの問題でもあったし、そもそもゴールデンタイムに放送していて予算の規模が大きかったから可能だった訳で、そこの枠から外れたら(TV局は時間帯によって予算がある程度決まので)一気に予算規模が低くなってしまうから現状不可能という事なので、NHKとしても現実的に(深夜枠だったから)不可能だった、という解説だったのだと思います。
      因みに、その他の理由としては、そもそも今の委員会方式はリスク分散の意味もありますし、そこに参加する企業としても現状のアニメ業界の慣習は結構ポジティブに捉えているのだと思います。
      その理由としてはまずアニメには固定のファンが付いている事。
      これは前提条件として絶対に外せない要因でしょう。
      現に何年も放置していてもヒットしたアニメは必ずアニメファンがあらゆる手段で視聴するし、TVだけじゃなくて今はネットで観る人も増えたからそちらからの副収入も期待出来ます。(というかそこそこの割合でTVでリアタイ、後で録画やネット等という人がいるので)
      次に最近のアニメは無理に毎週放送しなくても良い(要はアニメオリジナルのストーリーや改変を入れなくて良い)環境になったから。
      ワンピース等はワの国編が終わっても中々次の話しに進まずこれまでの総集編みたいな話しを何週間もやったりしている通り、無理矢理時間稼ぎして何とか原作が進む様にしていますね。
      そしてある意味これが一番大きな理由かも知れませんが、そうする事でより長く美味しい思いが出来るから、でしょう。
      人気のアニメは必ずと言って良いくらい各企業からコラボの話しが入ります。
      お茶やカップ麺は勿論の事、ソシャゲ等のゲーム化(そのアニメ単体の)を含む各ゲームとのコラボ、更にヒット作に付き物の関連グッズ、これらの副収入は結構馬鹿に出来ないくらい大きな規模で稼げると思うので、なるべく細く長く売り続けたい企業としては当然の判断かと思います。
      何故なら基本的にコラボにする場合、原作の絵ではなくアニメ版の絵を利用する事になるので、当然これも製作委員会側がマージンを受け取る事になると思います。(一気に完結迄やってしまうとコラボの話しが減ってしまうし第○期毎にそういうチャンスが来るので)
      なのでTV局がアニメをドル箱と思っているのは必ずしも放送した時やDVD等の直接的な映像に関する収入というよりはこちらの副収入の方が大きな要因になっているから、現在の形というのはあくまでもビジネスの面だけで考えると理想的なビジネスモデルになっている、という事なのかなと思います。
      要するに消費者は完全に置き去りにされて勝手に金儲けしていると言えば聞こえが悪いかも知れませんが、この辺が恐らくアニメ業界が頑なに今の体制を変えない理由だと思います。
      後は胸糞悪い話しをするならTV局の上層部は基本的に爺さん達が仕切っているので、アニメを一段下に見てどうにかするつもりが無いってのもあるかとは思いますが……。(お役所仕事じゃないけど問題無いなら手は付けないみたい感じかも知れませんが)
      最後が胸糞話しで終わるのも何なのでもう一つ付け加えると、最近の漫画は昔みたいに無理矢理引き伸ばさないである程度の所で終わってしまうというのも理由の一つに入るかも知れません。
      一番分かり易く良い例が進撃の巨人や鬼滅の刃辺りでしょうか?

    • @user-cm3eo4ij5u
      @user-cm3eo4ij5u 5 หลายเดือนก่อน

      それは多分経営判断としての話しだからだと思います。
      要するに、TV局としてはドル箱と解っているから余計に低予算で作ろうとしているって事でしょう。
      つまり、普通ならドル箱が確定しているならそこに更に投資して利益を最大化しようとする訳ですが、アニメの場合は企業としてのリターンを考えると然程旨味がある程では無いし(視聴率、DVD等含め)、そもそもスタジオを年間で押さえるなんて事をしたら余計に費用が嵩んでしまう為、企業(この場合はNHKですが)はコストカットを選択してしまうという話しですね。
      昔ならTV局同士バチバチにやり合っていたからメンツの問題でもあったし、そもそもゴールデンタイムに放送していて予算の規模が大きかったから可能だった訳で、そこの枠から外れたら(TV局は時間帯によって予算がある程度決まるので)一気に予算規模が低くなってしまうから現状不可能という事で、NHKとしても現実的に(深夜枠だったから)不可能だった、という解説だったのだと思います。
      因みに、その他の理由としては、そもそも今の委員会方式はリスク分散の意味もありますし、そこに参加する企業としても現状のアニメ業界の慣習は結構ポジティブに捉えているのだと思います。
      その理由としてはまずアニメには固定のファンが付いている事。
      これは前提条件として絶対に外せない要因でしょう。
      現に何年も放置していてもヒットしたアニメは必ずアニメファンがあらゆる手段で視聴するし、TVだけじゃなくて今はネットで観る人も増えたからそちらからの副収入も期待出来ます。(というかそこそこの割合でTVでリアタイ、後で録画やネット等という人がいるので)
      次に最近のアニメは無理に毎週放送しなくても良い(要はアニメオリジナルのストーリーや改変を入れなくて良い)環境になったから。
      ワンピース等はワの国編が終わっても中々次の話しに進まずこれまでの総集編みたいな話しを何週間もやったりしている通り、無理矢理時間稼ぎして何とか原作が進む様にしていますね。
      そしてある意味これが一番大きな理由かも知れませんが、そうする事でより長く美味しい思いが出来るから、でしょう。
      人気のアニメは必ずと言って良いくらい各企業からコラボの話しが入ります。
      お茶やカップ麺は勿論の事、ソシャゲ等のゲーム化(そのアニメ単体の)を含む各ゲームとのコラボ、更にヒット作に付き物の関連グッズ、これらの副収入は結構馬鹿に出来ないくらい大きな規模で稼げると思うので、なるべく細く長く売り続けたい企業としては当然の判断かと思います。
      何故なら基本的にコラボにする場合、原作の絵ではなくアニメ版の絵を利用する事になるので、当然これも製作委員会側がマージンを受け取る事になると思います。(一気に完結迄やってしまうとコラボの話しが減ってしまうし第○期毎にそういうチャンスが来るので)
      なのでTV局がアニメをドル箱と思っているのは必ずしも放送した時やDVD等の直接的な映像に関する収入というよりはこちらの副収入の方が大きな要因になっているから、現在の形はあくまでもビジネスの面だけで考えると理想的なビジネスモデルになっている、という事なのかなと思います。
      要するに消費者は完全に置き去りにされて勝手に金儲けしていると言えば聞こえが悪いかも知れませんが、この辺が恐らくアニメ業界が頑なに今の体制を変えない理由だと思います。
      後は胸糞悪い話しをするならTV局の上層部は基本的に爺さん達が仕切っているので、アニメを一段下に見てどうにかするつもりが無いってのもあるかとは思いますが……。(お役所仕事じゃないけど問題無いなら手は付けないみたい感じかも知れませんが)
      最後が胸糞話しで終わるのも何なのでもう一つ付け加えると、最近の漫画は昔みたいに無理矢理引き伸ばさないである程度の所で終わってしまうというのも理由の一つに入るかも知れません。
      一番分かり易く良い例が進撃の巨人や鬼滅の刃辺りでしょうか?

  • @esata
    @esata 6 หลายเดือนก่อน +3

    無色の世界はナーロッパだからねえ、地球の文明文化発症時期とはリンクしてなくて当たり前。

  • @songohan166
    @songohan166 6 หลายเดือนก่อน +1

    漫画とアニメって全く違う表現方法だから、両方楽しめる。だから好きな作品は両方見るなあ。
    たしかに漫画のテンポを崩すような演出されると、やってくれたな~と思っちゃうけど。
    ドラゴンボールは引き延ばしもひどかったけど、神作画でのバトルシーンと菊池俊輔のBGMで、アニメってすげえって幼少期に思った。
    悟空とベジータの初対決の界王拳3倍のシーンはアニメ版もいまみかえしても熱い!

  • @hachitan1422
    @hachitan1422 5 หลายเดือนก่อน

    2巻あたりから原作を読んでいて、普段アニメ見ない自分でも珍しくアマプラで追っかけている人です。タイトルみて「え、プロからみたらそんなに酷かったの!?」って思ってみたら、単に「動きのないシーンは手を抜きつつ、動きのあるシーンに力を注ぐ」というニュアンスだったのである意味一安心しました。「無職転生」も「推しの子」もアニメは見てないので比較できませんが(「推しの子」は気になって原作を途中まで読んでいますがアニメは先延ばしになってしまう)。。
    あと僧侶がでてきますが、彼は勇者パーティのハイターでフリーレンやヒンメルとかかわりがあります。

  • @user-dc2mq8qj7w
    @user-dc2mq8qj7w 4 หลายเดือนก่อน +1

    それでも、以前よりは、セル泥棒とかが居ないので、撮影前に抜かれて、動かないと言う事が減ったと聞いた。

  • @mikllatte
    @mikllatte 7 หลายเดือนก่อน +8

    ハードファンタジー好きな人は
    粗が気になっちゃって無理かもね
    指輪より柔らかいドラクエ的な
    かなり記号化された世界

  • @user-jk3hr9rb5x
    @user-jk3hr9rb5x 4 หลายเดือนก่อน +1

    そうか(なるほど)、、、
    だから某作品は20年掛かったんだな

  • @user-xu6yh3mr6e
    @user-xu6yh3mr6e 3 หลายเดือนก่อน

    昔ボンバーマンジェッターズ見て、アニメは動けば良いってもんじゃないって分かってたのでフリーレンは手の抜きどころが上手くて静と動の落差が最高なのよね。
    早く2期始まって欲しい

  • @user-xn4kn7ho2b
    @user-xn4kn7ho2b 5 หลายเดือนก่อน

    岡田さん前にフリーレンが泣けるようなことを言ってたので見てみたら全然なけなかったよ

  • @kazutohagura4976
    @kazutohagura4976 4 หลายเดือนก่อน

    「葬送のフリーレン」の次回予告が、マジですごいよね。という話。

  • @user-yn8cz4iz7y
    @user-yn8cz4iz7y 7 หลายเดือนก่อน +11

    鬼滅は漫画よりアニメのほうがいいと思うんだけどなぁ

    • @toshi09147
      @toshi09147 7 หลายเดือนก่อน +3

      そういう人もいるのか

    • @user-yn8cz4iz7y
      @user-yn8cz4iz7y 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@toshi09147 個人の好みだと思うけどね。原作の絵柄がイマイチ好みではないってのもあるし。
      あと声優陣が良いってのもある。やっぱり芝居の質がいいと面白いよ。

    • @YouTuber-ke8yb
      @YouTuber-ke8yb 7 หลายเดือนก่อน +6

      アニメの方が圧倒的に良い
      漫画も後半はけっこういい
      しかしアニメはまたそれを超えてくるだろう

  • @jiji5143
    @jiji5143 2 หลายเดือนก่อน +1

    良いですか?釣りサムネとは人生と同じ騙し合いの関係なのです。岡田はフリーレンを面白いと言っていたのに釣りだと見抜けなかった視聴者の敗北なのですよ(釣られた)

  • @7wayfz21
    @7wayfz21 5 หลายเดือนก่อน +1

    ドラゴンボールの引き延ばし感と、ナルトのアニオリ劣化エピソード。虚淵玄さんがいれば・・・。
    ただ、委員会政策での完結した作品の端折られアニメ化は、優秀だと思う。
    「ソードアートオンライン」「無職転生」「魔法科高校の劣等生」など。
    個人的には「本好きの下剋上」。江崎グリコがスポンサーについて、完結までやってほしいが無理だろうな。

  • @horahukin-drz
    @horahukin-drz 4 หลายเดือนก่อน +2

    シーズンの間開いて続編の制作会社違うとかアレやだなぁ~

  • @init0776
    @init0776 6 หลายเดือนก่อน +2

    それ言ったら、旧作の銀英伝も当時動かないので有名だったぞW

  • @tytor_john
    @tytor_john 4 หลายเดือนก่อน +1

    1/10の寿命の設定を見た時に思ったのは猫とか犬をモチーフにしてるのかな?って
    猫とか犬を飼ったことある人ならわかると思うけど10年程度で死んじゃうんだけど(もっと一緒に一緒に居てあげればよかった)って思うからそれのオマージュかと思った

    • @user-gj8et4yt2b
      @user-gj8et4yt2b 4 หลายเดือนก่อน

      エルフと人間の寿命の差問題はロードス島戦記でも語られれるよ。
      そもそもハイエルフのディードリットは寿命がない妖精族だしね。怪我とかじゃないと死なない。(ハイエルフのじゃない普通のエルフはちゃんと長寿だけど寿命あるけど。)

  • @famas444
    @famas444 3 หลายเดือนก่อน

    シュタルクが上着着るシーンエグかったけどな

  • @user-wh6xw6fm4r
    @user-wh6xw6fm4r 5 หลายเดือนก่อน +1

    資源の集中投入すべき要所がわかっている作り方とも言える。
    ムリは長続きしない。

  • @mabu8732
    @mabu8732 4 หลายเดือนก่อน

    この作品で驚いたのは【写真】が存在していたことです。
    --フェルンが両親と一緒に映っている写真がペンダントの中にありました。
    私の想像ですが、この世界の写真は私達の知っている「カメラ」という『機械』による
    撮影では無く「魔術」を使ったものだと思います。
    **ある意味「ネンシャ」?

  • @onefrf22
    @onefrf22 4 หลายเดือนก่อน

    アニメのフリーレンは泣く場面で視聴者に共感できる場面に置き換えたけどフリーレンてエルフの娘は1000年生きるから瞬間の感情感覚も薄いという謎理論の作品だから視聴者と同じ感覚を持たせるというのは違う気がする。

  • @hiroya1192
    @hiroya1192 4 หลายเดือนก่อน +1

    証券化して先物買いができる状態にしないとだめか。

  • @iska9103
    @iska9103 5 หลายเดือนก่อน +1

    後半すげーいいこと言ってるのに23分もあるから最後まで見てる人少なそうだな

  • @jinchan0000
    @jinchan0000 4 หลายเดือนก่อน

    無職転生もフリーレンも大好きです。どちらか1つ選ぶとすれば無職転生に軍配を上げます。原作は終わってますから半年ごとでも放映してほしい。春から放映予定の「本好き」にはすごく期待してます。随分待たせたなと!あと、続編を期待したいのは「三月のライオン」。隔週漫画なので他の作品より漫画の進行が遅いんですけど、随分開いてるので3クール分ぐらいはアニメで作れそうですね。「不滅」も次の展開が気になります。

  • @user-xt2to2qf1n
    @user-xt2to2qf1n 4 หลายเดือนก่อน

    原作読んでないのですが、この世界は「生活魔法で生きる世界」なんじゃないのかな?
    ガラスを作る魔法とか、中世っぽい家を建設する魔法とか、もしかしたらあるんじゃない?
    フリーレンが魔法を集めてる訳は、世界には門外不出で秘匿されてる魔法がかなり有り、それを集めることが冒険だと考えてましたが、ただの所謂だったのか。

  • @user-ik9vn9pn4d
    @user-ik9vn9pn4d 5 หลายเดือนก่อน +1

    アニメは国家予算ぶち込むべき

  • @reki321
    @reki321 3 หลายเดือนก่อน

    本当に国際的に評価されているコンテンツになっているのにこれをビジネス的に評価せずに業界は貧しいままとは悲しいなぁ。
    外交的にもかなりいい効果をあげているに。

  • @hiroya1192
    @hiroya1192 4 หลายเดือนก่อน +2

    オタキングは音楽の観点がないな

  • @doraemondy
    @doraemondy 18 วันที่ผ่านมา

    演出力は実際あるがとてつもないプッシュで壮大で深い作品だと思い込んでる謎の輩が多い。
    決して内容自体はそう深くはない

  • @yosio834
    @yosio834 หลายเดือนก่อน

    フリーレン世界はRPG世界のあるあるでできてる世界なのであれでいいと思うw

  • @TM-we8wq
    @TM-we8wq 6 หลายเดือนก่อน +1

    戦闘シーンは背景動画使いまくってたりカロリー高い気する

    • @user-kk6ro6xn3n
      @user-kk6ro6xn3n 3 หลายเดือนก่อน

      理解力なさそう😂

  • @user-zf1ys1um3e
    @user-zf1ys1um3e 5 หลายเดือนก่อน +3

    ファンタジーもので時代背景がどうこう言うのはナンセンスでしょ。
    銀魂だったか「江戸時代にコレは無い」みたいなこと言う人に対して
    「そもそも江戸時代に宇宙人いねーよ」って返してたの笑った。

  • @soun5119
    @soun5119 5 หลายเดือนก่อน +4

    ガラスと鏡は工業化してないと無理という意味が理解出来ない人が多いな…
    蒸気機関ぐらい出来てもおかしくない。
    動力が魔法であれ、工場施設と物流(インフラ)が存在する世界が確定しているという話。
    なんであれ、あんなに正確(
    無理やり)なバリア作れるなら、現実よりも工学的技術が進んでいるとは思うがね…

    • @MrExiges2
      @MrExiges2 5 หลายเดือนก่อน +1

      魔法があり魔法使いが居るファンタジー世界になんでマジになってるの?
      1級魔法使いが居ないと旅も出来ない世界で線路を造ってメンテナンスもするって?
      現実世界の常識を作品に当てはめるとか無駄なことなんでは?ファンタジー作品として楽しめば良いだけでは?

    • @soun5119
      @soun5119 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@MrExiges2
      この場合は作り手視点の話で、作画品質の基準となる設定範囲が曖昧になるという話。
      例えば、ライターは存在する?とか銃は存在する?街灯はある?なら油?ガス?電気?魔法?等の判断間違いで世界観が,ガラリと変わってしまう。
      背景の少ない少女漫画等ではこの手のトラブルが多い。
      手抜き設定なら逆に批判は原作責任なんで作り手がミスしても仕方がないという話。

    • @user-rk6jy9ni7c
      @user-rk6jy9ni7c 4 หลายเดือนก่อน +1

      現実でもガラス自体は紀元前からあるぞ?さらに窓ガラスも1世紀ごろにはローマ帝国で使われていた(ガラスの原料を溶かして型に流し込む関係上、分厚くて半透明だが)
       今の板ガラスよりは質がかなり悪いが透明なガラス(白ガラス)も12世紀から13世紀には作られていた。
       ガラス鏡は難しいが青銅製鏡、いわゆる銅鏡も紀元前からある。
       後、蒸気機関は紀元1世紀ごろのローマ帝国で発明されてる。発展はしなかったが。

    • @soun5119
      @soun5119 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-rk6jy9ni7c
      ガラスの起源の話ではなく、使われているものが鉛ガラスかどうかや、12世紀に工業化されガラスが一般化したという
      程度の時代背景だけで世界の景色は充分変わります。
      それに黒船作れる国が銃も作れないはずがないでしょう。
      仮に日本で考えた場合、背景にガラスのサッシがが入った建物があるのに戦国時代はおかしいだろ?って程度の話。

  • @user-bm9oh9nv3q
    @user-bm9oh9nv3q 3 หลายเดือนก่อน

    ローレシアとサマルトリアの両王子のゴーグルの違和感を幼少期に経験したワシからしたらガラスなんかどうって事ない。

  • @km41512p
    @km41512p 4 หลายเดือนก่อน

    昔のアニメは資本主義、巨大工場型だから大量生産できるが、工場を止めると大損害が出る。
    現在は社会主義、計画経済型だから計画通りに終了して無駄は出ないが、次の計画に時間がかかる。
    って事かな。

  • @woyadgy
    @woyadgy 2 หลายเดือนก่อน

    完全競争市場の帰結。

  • @sasinuki
    @sasinuki 4 หลายเดือนก่อน +3

    ぜっんぜん面白くないドラマやしらけるバラエティーなんぞ
    とっとと切ってアニメに全予算つぎ込むべき。

    • @ebi2009
      @ebi2009 4 หลายเดือนก่อน +1

      不正解

  • @user-te1im4ju3s
    @user-te1im4ju3s 4 หลายเดือนก่อน

    ナーロッパという世界観のフリーレン

  • @user-vq2dj9os4v
    @user-vq2dj9os4v 5 หลายเดือนก่อน +2

    ガラスなんかあったっていいだろ…。それより異世界物なのにおでんとかある方がおい!って突っ込み入れたくなるわ

    • @paotao60
      @paotao60 4 หลายเดือนก่อน +1

      カラー写真もあるし

  • @user-qt6vc6ko6d
    @user-qt6vc6ko6d 4 หลายเดือนก่อน +1

    放送時間を確保する必要のない配信方針にすれば良いかと。

    • @user-ke2sc5zy4u
      @user-ke2sc5zy4u 4 หลายเดือนก่อน

      ビジネスだからね、お金がなければ作れないし、自作で自分が見るだけとかいう状態ならお金も時間も関係ないけど

  • @RoyRhys
    @RoyRhys 4 หลายเดือนก่อน

    フリーレンの北方旅路って10年かかるらしいけど、北方だけでどれぐらい広い世界かと思う。
    極東からヨーロッパまでの距離より長いんじゃないか?

  • @8Brain
    @8Brain 3 หลายเดือนก่อน

    違う切り抜きで結構褒めてたけどどっちが正しいんや

  • @Fontaine-Erica
    @Fontaine-Erica 7 หลายเดือนก่อน +6

    こいつもジャガイモ警察か

  • @user-eu2rf6eo6i
    @user-eu2rf6eo6i 3 หลายเดือนก่อน

    この講話が全て語っているとは思わないが、日本のアニメ制作環境が熾烈を極めている事は自身もウス②感じていた...がそれでも世界各地で日本の漫画アニメが大受けしている事で確実に言えるのは...日本人のプロ意識や職人気質は改めて世界を相手にしても誇れるyo...NE...日本人は自信をもっと持とうyo😆💨

  • @user-er8sy7xc8g
    @user-er8sy7xc8g 3 หลายเดือนก่อน

    生成AIに作画させたらかなり簡単につくれそうだけど、まだ、そういう導入はされていないのかな

  • @user-ni9fk8ld9f
    @user-ni9fk8ld9f 5 หลายเดือนก่อน

    12:59 このツンデレめ…

  • @user-oe2cb9bp1c
    @user-oe2cb9bp1c 3 หลายเดือนก่อน

    ピンポンもアニメが原作を超えたと思いました。

  • @LycopenePower
    @LycopenePower 3 หลายเดือนก่อน

    ちはやふるや夏目友人帳も漫画より演出が良い。

  • @user-oz9gg9hb8l
    @user-oz9gg9hb8l 4 หลายเดือนก่อน

    他の動画では絶賛してた

  • @user-cp5el5zq2h
    @user-cp5el5zq2h 2 หลายเดือนก่อน

    フリーレンはすごいいい作品だけど厄介ファンが…
    フリーレンは細かい描写してくれるから子供から大人まで人の儚さや美しさを学べるいい作品。
    だけどそれを勘違いしてるのか私にはヒンメルやフリーレンのこんな深い感情まで分かる。私はこんな繊細な気持ちを理解してすごい!(皆感じてます)って
    ヒステリーなのかフリーレン苦手な人にこの作品理解しないやつヤバいみたいに叩いてるの見てうわっ…ってなりました。
    人間なんだから合う合わないあるの当たり前なのにそれを否定してる時点でフリーレンから何を学んだの?って思いますw本当にフリーレン好きなら人なそんな感情ぶつけないと思いました。

  • @user-yw5bp9kx3c
    @user-yw5bp9kx3c 4 หลายเดือนก่อน +3

    ・・・いつの時代のファンタジー感で止まっているんだ?
    そりゃ岡田さんの頃はファンタジーと言ったらD&Dみたいな世界観しかなかったろうけど
    90年代にアナログゲームでセブンフォートレスやブルーフォレストが出た時点で次回の変化に気付こうよ、4周くらい古い考え方が古いって
    もうずっと前からそういうファンタジーは渋いファンタジーのジャンルだよ

    • @user-wp2tp8cg2g
      @user-wp2tp8cg2g 3 หลายเดือนก่อน

      岡田がリスペクトしてるのは
      富野由悠季の1stガンダム
      それ以外は全て否定から入る

  • @cozy1247
    @cozy1247 4 หลายเดือนก่อน

    魔力コントロールを師匠から学ぶ回なんか、過去の回想シーンで街を歩くのパカパカ漫画だったね。カロリーは低いよ。ハンバーグだって存在する世界だからなんでもありよ。「あ、OK、そういう世界ね」でいいんだよ。フリーレンの面白さはそういう設定密度にはないんで。

  • @bcbab2967
    @bcbab2967 4 หลายเดือนก่อน

    無職転生は社長に負けて下に付くとこと天寿全うして逝くとこじゃないと泣けないのでしょうがないね

  • @user-gb8xz8qn8p
    @user-gb8xz8qn8p 4 หลายเดือนก่อน

    今大手でもそんなスケジュールじゃできてないし映像出来上がってAFするスタジオなんてほとんどないのでは?
    声優も映像の口パクには合わせられない人が多い。

  • @user-lm5wb6mv4b
    @user-lm5wb6mv4b 4 หลายเดือนก่อน +2

    前はフリーレンのことべた褒めしていたのに急になんですか?
    設定も作画も酷いならネットで言わないでください。言わなくていいです。
    ファンの方、アニメを作った方、原作者が悲しみます。

  • @user-kp4vh7ht6r
    @user-kp4vh7ht6r 5 หลายเดือนก่อน

    ナディアの無人島編も酷かったなぁ。

  • @user-cy3ul8zq7m
    @user-cy3ul8zq7m 3 หลายเดือนก่อน +2

    俗に云う逆炎上商法と同じ手法か、動画主は心寂しいかまってちゃんなんだな情けない(嘲笑)こういう動画主の動画にはサムズアップの👍ではなく逆のサムズダウンを皆でポッチとしてあげましょうww

  • @hiroshigx
    @hiroshigx 4 หลายเดือนก่อน +1

    鬼滅の刃はアニメの方が面白いって言ってた筈だが…?

  • @user-rj5zx1vy7g
    @user-rj5zx1vy7g 4 หลายเดือนก่อน +2

    なんか馬鹿にしたような感じであまり良い印象ではないのだけど、私としては思い入れのある場面やアニメでこそみたいシーン以外は口パクでも一向に構わない。
    むしろ二次創作家がしゃしゃり出てキャラの改変をするよりよっぽど良い。フリーレンの監督=演出担当?はそこが素晴らしい。結局限られた予算内であればリソース配分が重要。
    最近特に作画が~作画が~と言う自称評論家が多すぎる。

  • @user-tv8ri8qj8g
    @user-tv8ri8qj8g 3 หลายเดือนก่อน

    まあ、中世に見える魔法のある世界だからな

  • @user-mh4lp8lc5h
    @user-mh4lp8lc5h 5 หลายเดือนก่อน +2

    エヴァ伝説の回、終わる世界も庵野監督は大変だったのですね

  • @user-ku1ue8vu1s
    @user-ku1ue8vu1s 5 หลายเดือนก่อน +2

    なるほど、だから太ってるんですね。