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たしかに他のボスにも流して欲しかったけど正直ムドーだけに使うことによって特別感とか勇者の使命感が溢れたとてもいいボス戦に仕上がったと思う
デュランはともかく、ジャミラスとかグラコスとかは大したことなかったから、かえって流さなくて良かった気がする
ムドー専用だからこそさらに良さを引き立ててるよね!
神曲は時が変わっても神曲である。
ご視聴ありがとうございます。おっしゃるとおりですね、同感です。
すぎやまこういち先生の曲は今でも我々の心に残り響いている素晴らしい神曲をありがとうございます。すぎやまこういち先生本当にありがとうございます天国で見守って下さい
すぎやまさんや鳥山明さんはもういない、、が キャラやBGMは使い回せるだからヒーローズ3を作ってください
個人的にはスーファミの音が一番好きですね
ご視聴ありがとうございます。スーパーファミコン版は音色から作りあげたそうなので表現力が豊かですね。
最後の締めをムドーの城に向かうにした主は神です
やはりこの曲は、ドラクエ全てに使われている全曲の中でも屈指にアツい曲だよね!SFCが最高!ムドー戦はストーリー的には前半の山場とは言え、本来は中ボス戦の内の一つにしか過ぎない筈なのに、他で流れる事の無い専用のBGMがある。そんなのが用意されている中ボスなんて、コイツくらいしか知らないな。やはり特別なんだろう。
中ボスなのに専用戦闘bgm用意されてるし、実際に戦ったらめちゃくちゃ強くて絶望したけど本当ずっと印象に残ってるボスだわ、ムドーって
本当に超限定ですね。今思えば、本気ムドー限定BGMで良かったと思います。
個人的に欲張りセットのリミックスが1番好き
三音源リミックスがお互いに邪魔せず美しい
中ボスなのに何故か「ラスボス」の雰囲気を出していたムドー これなら専門曲を貰えても納得です。
ご視聴ありがとうございます。物語上の意図でもムドーがラスボスだと思わせるように特別な扱いをしていたのかもしれません。とにかくカッコいい曲ですね。
DQ3のバラモスと同じで、最初に表示される「倒すべき悪の元凶」として出てくるからね。実際は、真の元凶である大魔王の部下にして侵攻における先遣隊の隊長でしかなかった訳だけど……
中盤以降の味方のインフレがスゴいので彼我の戦力差という意味ではムドーが一番強く感じるんですよね。全体的にのどかな雰囲気のVIの曲の中では塔とコレが緊張感を思い出させてくれます。
どれも外してないの、ほんと凄い
Ⅵに思い入れありすぎてモンスターズやってるときもⅥのモンスターばっかり使ってたなぁ
定期的に聴きたくなる。
ところどころに、悪のモチーフのメロディーが使われるのがまたいいのよね
一回しか聞けないのに、かっこいいのが勿体ない…ww
ドレアム戦で流れても違和感無しですね。
リミックスも含めどれも素晴らしい!
ご視聴ありがとうございます。褒めてくださって大変うれしいです。
どれも素晴らしい!!
ご視聴ありがとうございます。DQ6の場合はどの音源も単体で完成されているので豊かな表現力がありますね。
ドラクエ11で流れた時は感動したな🥲
ドラクエ6で一番好きなBGMだ。あとDSだけムドーのしっぽの先が中を向いているなあ…。
ご視聴ありがとうございます。今回は静止画にしましたが、実際DS版、スマホ版はずっとアニメーションしています。結構ヌルヌル動きます。
時代と共にハードも進化してるから一番綺麗に纏まってるのはスマホ版なんだなって思う。
一番すごいのは限られた音源の中で、これを一番最初に作った人たち
OPでドラゴンに乗ってムドーの城に潜入するverとはまた違いますね。
いい意味でDSの音は優しいからSFCのがムドーの恐ろしさを表現しきってる気がします
ご視聴ありがとうございます。スーパーファミコン版は音色からこだわられて作ったそうなので、曲の意図に合わせて音色を作ったのかもしれませんね。
マジで神曲過ぎるわ!歴代ドラクエシリーズでも、超限定的な!
おおーー!!!ミックスカッコいい😺ありがとうございます鳥肌たちました!!
DQ11のイベントムービーで流れてめっちゃ鳥肌立ったw
ドラクエ11でも良いところで流れてくれるからテンションあがる
最初のフレーズが一瞬ff7の更に戦う物たちを彷彿させます。当時の神曲は今も色褪せませんね😢
初めて遊んだドラクエが6なので正直この音楽がドラクエそのものという印象がある。😊
ゲーム音楽が趣味なのでありがたいです。
ご視聴ありがとうございます。喜んでいただけたなら嬉しいです。
ぬおおおー! かっー!↑ムドーのこれがどうしても発音できない。
これはまた...聞き比べるとスマホ版が一番迫力があってかっこいいですねremixも一番目立つし、いつも比較動画作っていただきありがとうございます。
さっそくのご視聴ありがとうございます。お言葉痛み入ります。おっしゃるとおり、スマホ版がオーケストラと同じような迫力があるので、とても目立ちますね。それにしても、この曲は本当にカッコいいです。
このBGMは開幕一番上のラが煩ければ煩いほどヤバい雰囲気が出るって意味でSFC版が個人的ベスト。新しい音源の方が聴きやすくはあるけども
正直、ゲームbgm総選挙でも、上位にランクインして欲しい。
個人的にドラクエ6の中で3本の指に入るくらい大好きな音楽です✨
因縁の決着をつける時!
ムードの上がるBGMだなあ!
スーファミに魂あり!この頃に子どもで本当に良かった…!!
戦えドラゴンクエストスキャンバトラーズのスキャンバトラーズのスペシャルチケットを読み込むとレインボー輝くと超絶決戦だ
SFC音源はマジで震える
すくりん・レトロゲームスさんの動画は「名曲は何時までも名曲」だと教えてくれる(思い出させてくれる)気がして好きです。何よりリミックスに感動します。個人的にSFCが一番雰囲気を醸し出してる気がします。思い出補正あるかもしれませんがあるかもしれませんがwDS版も良いんですが、SFC版がインパクト強いです。スマホ版は個人的に予想外!一番メリハリがあって驚きました!
一回しか流れないのもったいないから、ジャミラス以降も魔王戦では流れるみたいな曲にすればよかったと思ってる。
デュラン戦は特に思います。 個人的意見ですが
でも逆に最高の場面で一回しか聞けないから輝いたのかなぁ、ともドラクエ11での曲の乱用を見るにね…
私はムドー専用だったからこそよかったと思いますドラゴンに乗ってムドーの島に向かうシーン、それとムドーとの決戦天馬の塔ですら流さないでほしかったくらい
@@ペグチタヒチ賛成ですね。これは夢と現実の物語。最初に夢なのか現実なのかという疑問を投げかけ、最後に現実を突きつける伏線回収。今では伏線回収なんて当たり前ですが、当時のRPGは斬新です!
@@ペグチタヒチその3つのシーンで使われてるのは確か「ムドーの城へ向かう」で、この「敢然と立ち向かう」はムドー戦でしか使われてないはずですよ
スーファミ版は他のに比べてキレが違う。やっぱり元祖が一番だな。
特別感あるのは良いけど正直デスタムーア第1、第2形態だけでも流れて欲しかった
圧倒的原曲
細かな点なのでわかりづらいかもしれませんが冒頭のtpの”パッパパー パパパパッパパー♪”の部分SFC版では”パッパパー パパパパッパパー♪”な感じなのがDS版とスマホ版では”パッパパー パララパッパパー♪”と違って聞こえていてちょっとした違いですが、面白いなと感じました。そして最後の3音源リミックス、もちろんバランスもあるんでしょうけれど、中盤のピチカートが挟まれるところ以外ほぼSFC版に飲み込まれてる感があって、スゴいなと。
DS版って確か雷のSE入るよねあれ好きだった
テレビに繋げて聞くものと、携帯機やスマホのスピーカーで聞くのを比べるのも野暮でしょうが、やはりスーファミ版が一番豪華ですね。
聞き比べるとSFCはMIDIで流せるような特有の音が印象的で、DSは一番音が低いせいかパワーを感じる、スマホはSFC版を現代の音源で再現したって印象です。
スーファミのムドーはバチくそ強かったなぁ…
真ムドーオリジナル楽曲城も構えてるし雰囲気も城の作りも良い更に一度は主人公達を完封してる、あとダーマ神殿を封印と全く隙がないゲマより有能だろ
SFCが断然いいと思いきや…リミックスで神曲になってしまったじゃないか!!!wwwどうしてくれるんだ?w(などと言ってみる)「混ぜるな危険」とも言えるかな?ww
ぜひともお聞きさおすすめです
ムドーは見た目がセルの第2形態に似てるな。
凍りつく息と激しいイナズマのコンボはプレイヤーを悩ませる‥デスタムーアよりムドーのほうが強いムドー戦は職業なしだけど
リミックスはSFC音源がいい仕事してる
SFC版が1番好きかな
やっぱSFCが一番しっくりくるなDSもスマホもなんか微妙に違うなって感じする
次のDQ6のリメイクあるとしたならば、ダークドレアムよりも強い裏ボスとして復活させて欲しいその時にこのBGMながしてくれ
入りと序盤はds版、それ以降はsfc版って感じがします、sfcの悪のイメージという感じはよく出ており、そこはdsとは比べ物にならないのですが、入りだけは決戦感があるds版が好みですね
やっぱSFCが一番。思い出補正もあるけど。ただね、主の3曲リミックスが一番バランス最高かもしれんwww
もう少しあとの強敵な立ち位置でも良かった…中盤の最大の壁みたいな感じで。
ドラゴンクエストウォーク言えばボス戦に似合うな
物としては DS以降がいいに決まってるSFCはサンプリングの域を出ないから思い出補正でしかない、気持ちはわかるが個人的にはDS音源が 電子音として正統進化していて、質感共にバランスがよくクオリティが高いから一番評価が高い
ドラクエで一番好き
敢然と立ち向かうみたいなアレンジなら好きだな。スーファミの原曲に比べ前奏が派手になり、スロットゲームの当たり音のようで
DS版からグラフィックが綺麗に
ご視聴ありがとうございます。DQ6はリメイクまでの時間が経っていたので、一足飛びに進化した感じになりましたね。
曲結構違うなあとスーファミ以外のムドーのグラフィックちょっと小さく見えるな
ご視聴ありがとうございます。ムドーの画像については、サイズ調整でちょっと小さく見えるかもしれませんが、実際は、どのバージョンでも同じくらいに見える気がします。
ムドーじゃなくてデュランに流れてほしかった
もうこの音楽がラスボスの音楽でもいい。
SFC版とオーケストラ版が好き
他の奴らに比べて明らかにデスタムーアの信頼が篤いのムドーだから、専用曲も当然ですわw
ムドー倒したあたりからセーブ消えるんだよなー
スマホ版は全体を通して低音が軽んじられてる感が否めないな悪くないけど良くもない
どうしてもオケだと低音が…というのはあると思います
DS版って低音はいいんだけど高音の部分が好きじゃないんよな。ラッパ系の音がなんというかへちょく聞こえる
編集及び動画制作お疲れ様です。この曲はドラクエ6のボス曲では神曲だと思います(^_^)。序盤の終盤を飾ったとして有名ですが、今思えば個人的にはデスタムーア最終形態戦やダークドレラム戦などでも使用したらカッコ良かったのではと思う自分が居ます💧ムドー戦だけでは若干勿体無い気がしますね💧何にしてもボス曲しては大変申し分ないのは言うまでないですが(^_^)。
出川哲朗の充電させてもらえませんか?名曲に充電バイクで充電切れ直前曲にしたい出川哲朗さんのドラゴンクエストのコマーシャル出たかも!?
モンスターバトルロード音源が無いのは何故でしょうか?
コメントありがとうございます。最近は明確にお断りを入れていなかったので、分かりにくかったかと思いますが、当チャンネルの「聴き比べ&リミックス」シリーズでは、表題にあるタイトル以外の作品は原則取り上げない、というルールにしています。と言いつつ、例外もありますが、その場合は動画の説明欄に記載しているつもりです。例えば、この動画では「DQ6」の「敢然と立ち向かう」をテーマにしており、「DQ6」以外の作品、モンスターバトルロードやヒーローズは対象外としています。理由はいくつかあるのですが、大きくは2点あります。1つ目はDQシリーズ全体に広げると、比べる音源がかなり多くなってしまうためです。「勇者の挑戦」の全ゲーム音源を聴き比べる動画( th-cam.com/video/F2h4VA9JwjE/w-d-xo.html )を投稿したことがあるのですが、調査だけでかなり時間が掛かった上に、DQ11の音源を流用だと間違ってしまっていました。かなり大変だったので、基本的には対象にするのを止めました。2つ目としては、最近のDQ作品は音源の使い回しが多く、違いがないことが多いためです。音色が微妙に違うこともありますが、譜面データは(おそらく)使いまわしているので、聴き比べても面白くない、と判断しています。今後、このルールは動画の説明欄などに記載することにします。この辺りを踏まえて、動画を楽しんでいただけましたら幸いです。
そういうことですか!モンバト音源とシアトリズム音源(スマホ)とではすぐ違いが分かるくらいには演奏に差があるのでぜひ聞いてみてください とてもカッコイイです。
はい、私も聴き比べたことがあります。おそらく、同じオーケストラアレンジの譜面だと思われますが、音色と調整が全然違うと思います。モンバト音源は、特に低音域の音の処理が力強く感じて、かっこいいですね。
稲妻が飛んできそう
どう見てもムドーをラスボスにすべきだったゲーム
いやあこれは最高でもムドゥーの顔3つは汚いwww
ご視聴ありがとうございます。ムドーは鳥山明さんらしいキャラデザインですね。ドラゴンボールでいうとブヨンのような見た目ですし。3つ並ぶと強烈ですね。
ムドーとギルガメッシュはね
たしかに他のボスにも流して欲しかったけど正直ムドーだけに使うことによって特別感とか勇者の使命感が溢れたとてもいいボス戦に仕上がったと思う
デュランはともかく、ジャミラスとかグラコスとかは大したことなかったから、かえって流さなくて良かった気がする
ムドー専用だからこそ
さらに良さを引き立ててるよね!
神曲は時が変わっても神曲である。
ご視聴ありがとうございます。
おっしゃるとおりですね、同感です。
すぎやまこういち先生の曲は今でも我々の心に残り響いている素晴らしい神曲をありがとうございます。すぎやまこういち先生本当にありがとうございます天国で見守って下さい
すぎやまさんや鳥山明さんはもういない、、が キャラやBGMは使い回せる
だからヒーローズ3を作ってください
個人的にはスーファミの音が一番好きですね
ご視聴ありがとうございます。
スーパーファミコン版は音色から作りあげたそうなので表現力が豊かですね。
最後の締めをムドーの城に向かうにした主は神です
やはりこの曲は、ドラクエ全てに使われている全曲の中でも屈指にアツい曲だよね!SFCが最高!
ムドー戦はストーリー的には前半の山場とは言え、本来は中ボス戦の内の一つにしか過ぎない筈なのに、他で流れる事の無い専用のBGMがある。そんなのが用意されている中ボスなんて、コイツくらいしか知らないな。やはり特別なんだろう。
中ボスなのに専用戦闘bgm用意されてるし、実際に戦ったらめちゃくちゃ強くて絶望したけど本当ずっと印象に残ってるボスだわ、ムドーって
本当に超限定ですね。今思えば、本気ムドー限定BGMで良かったと思います。
個人的に欲張りセットのリミックスが1番好き
三音源リミックスがお互いに邪魔せず美しい
中ボスなのに何故か「ラスボス」の雰囲気を出していたムドー これなら専門曲を貰えても納得です。
ご視聴ありがとうございます。
物語上の意図でもムドーがラスボスだと思わせるように特別な扱いをしていたのかもしれません。とにかくカッコいい曲ですね。
DQ3のバラモスと同じで、最初に表示される「倒すべき悪の元凶」として出てくるからね。
実際は、真の元凶である大魔王の部下にして侵攻における先遣隊の隊長でしかなかった訳だけど……
中盤以降の味方のインフレがスゴいので彼我の戦力差という意味ではムドーが一番強く感じるんですよね。
全体的にのどかな雰囲気のVIの曲の中では塔とコレが緊張感を思い出させてくれます。
どれも外してないの、ほんと凄い
Ⅵに思い入れありすぎてモンスターズやってるときもⅥのモンスターばっかり使ってたなぁ
定期的に聴きたくなる。
ところどころに、悪のモチーフのメロディーが使われるのがまたいいのよね
一回しか聞けないのに、かっこいいのが勿体ない…ww
ドレアム戦で流れても違和感無しですね。
リミックスも含めどれも素晴らしい!
ご視聴ありがとうございます。褒めてくださって大変うれしいです。
どれも素晴らしい!!
ご視聴ありがとうございます。
DQ6の場合はどの音源も単体で完成されているので豊かな表現力がありますね。
ドラクエ11で流れた時は感動したな🥲
ドラクエ6で一番好きなBGMだ。
あとDSだけムドーのしっぽの先が中を向いているなあ…。
ご視聴ありがとうございます。
今回は静止画にしましたが、実際DS版、スマホ版はずっとアニメーションしています。結構ヌルヌル動きます。
時代と共にハードも進化してるから一番綺麗に纏まってるのはスマホ版なんだなって思う。
一番すごいのは限られた音源の中で、これを一番最初に作った人たち
OPでドラゴンに乗ってムドーの城に潜入するverとはまた違いますね。
いい意味でDSの音は優しいから
SFCのがムドーの恐ろしさを表現しきってる気がします
ご視聴ありがとうございます。
スーパーファミコン版は音色からこだわられて作ったそうなので、曲の意図に合わせて音色を作ったのかもしれませんね。
マジで神曲過ぎるわ!歴代ドラクエシリーズでも、超限定的な!
おおーー!!!
ミックスカッコいい😺
ありがとうございます鳥肌たちました!!
DQ11のイベントムービーで流れてめっちゃ鳥肌立ったw
ドラクエ11でも良いところで流れてくれるからテンションあがる
最初のフレーズが一瞬ff7の更に戦う物たちを彷彿させます。当時の神曲は今も色褪せませんね😢
初めて遊んだドラクエが6なので正直この音楽がドラクエそのものという印象がある。😊
ゲーム音楽が趣味なのでありがたいです。
ご視聴ありがとうございます。喜んでいただけたなら嬉しいです。
ぬおおおー! かっー!
↑ムドーのこれがどうしても発音できない。
これはまた...聞き比べるとスマホ版が一番迫力があってかっこいいですね
remixも一番目立つし、いつも比較動画作っていただきありがとうございます。
さっそくのご視聴ありがとうございます。お言葉痛み入ります。
おっしゃるとおり、スマホ版がオーケストラと同じような迫力があるので、とても目立ちますね。それにしても、この曲は本当にカッコいいです。
このBGMは開幕一番上のラが煩ければ煩いほどヤバい雰囲気が出るって意味でSFC版が個人的ベスト。新しい音源の方が聴きやすくはあるけども
正直、ゲームbgm総選挙でも、上位にランクインして欲しい。
個人的にドラクエ6の中で3本の指に入るくらい大好きな音楽です✨
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ムードの上がるBGMだなあ!
スーファミに魂あり!
この頃に子どもで本当に良かった…!!
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SFC音源はマジで震える
すくりん・レトロゲームスさんの動画は
「名曲は何時までも名曲」だと教えてくれる(思い出させてくれる)気がして好きです。
何よりリミックスに感動します。
個人的にSFCが一番雰囲気を醸し出してる気がします。思い出補正あるかもしれませんがあるかもしれませんがw
DS版も良いんですが、SFC版がインパクト強いです。
スマホ版は個人的に予想外!一番メリハリがあって驚きました!
一回しか流れないのもったいないから、ジャミラス以降も魔王戦では流れるみたいな曲にすればよかったと思ってる。
デュラン戦は特に思います。 個人的意見ですが
でも逆に最高の場面で一回しか聞けないから輝いたのかなぁ、とも
ドラクエ11での曲の乱用を見るにね…
私はムドー専用だったからこそよかったと思います
ドラゴンに乗ってムドーの島に向かうシーン、それとムドーとの決戦
天馬の塔ですら流さないでほしかったくらい
@@ペグチタヒチ
賛成ですね。これは夢と現実の物語。最初に夢なのか現実なのかという疑問を投げかけ、最後に現実を突きつける伏線回収。今では伏線回収なんて当たり前ですが、当時のRPGは斬新です!
@@ペグチタヒチ
その3つのシーンで使われてるのは確か「ムドーの城へ向かう」で、この「敢然と立ち向かう」はムドー戦でしか使われてないはずですよ
スーファミ版は他のに比べてキレが違う。やっぱり元祖が一番だな。
特別感あるのは良いけど正直デスタムーア第1、第2形態だけでも流れて欲しかった
圧倒的原曲
細かな点なのでわかりづらいかもしれませんが
冒頭のtpの”パッパパー パパパパッパパー♪”
の部分
SFC版では”パッパパー パパパパッパパー♪”
な感じなのが
DS版とスマホ版では”パッパパー パララパッパパー♪”
と違って聞こえていて
ちょっとした違いですが、面白いなと感じました。
そして最後の3音源リミックス、もちろんバランスもあるんでしょうけれど、中盤のピチカートが挟まれるところ以外ほぼSFC版に飲み込まれてる感があって、スゴいなと。
DS版って確か雷のSE入るよね
あれ好きだった
テレビに繋げて聞くものと、携帯機やスマホのスピーカーで聞くのを比べるのも野暮でしょうが、やはりスーファミ版が一番豪華ですね。
聞き比べるとSFCはMIDIで流せるような特有の音が印象的で、DSは一番音が低いせいかパワーを感じる、スマホはSFC版を現代の音源で再現したって印象です。
スーファミのムドーはバチくそ強かったなぁ…
真ムドーオリジナル楽曲
城も構えてるし雰囲気も城の作りも良い
更に一度は主人公達を完封してる、あとダーマ神殿を封印と全く隙がない
ゲマより有能だろ
SFCが断然いいと思いきや…リミックスで神曲になってしまったじゃないか!!!www
どうしてくれるんだ?w(などと言ってみる)
「混ぜるな危険」とも言えるかな?ww
ぜひともお聞きさおすすめです
ムドーは見た目がセルの第2形態に似てるな。
凍りつく息と激しいイナズマのコンボはプレイヤーを悩ませる‥
デスタムーアよりムドーのほうが強い
ムドー戦は職業なしだけど
リミックスはSFC音源がいい仕事してる
SFC版が1番好きかな
やっぱSFCが一番しっくりくるな
DSもスマホもなんか微妙に違うなって感じする
次のDQ6のリメイクあるとしたならば、ダークドレアムよりも強い裏ボスとして復活させて欲しい
その時にこのBGMながしてくれ
入りと序盤はds版、それ以降はsfc版って感じがします、sfcの悪のイメージという感じはよく出ており、そこはdsとは比べ物にならないのですが、入りだけは決戦感があるds版が好みですね
やっぱSFCが一番。思い出補正もあるけど。
ただね、主の3曲リミックスが一番バランス最高かもしれんwww
もう少しあとの強敵な立ち位置でも良かった…中盤の最大の壁みたいな感じで。
ドラゴンクエストウォーク言えばボス戦に似合うな
物としては DS以降がいいに決まってる
SFCはサンプリングの域を出ないから
思い出補正でしかない、気持ちはわかるが
個人的にはDS音源が 電子音として正統進化していて、質感共にバランスがよくクオリティが高いから一番評価が高い
ドラクエで一番好き
敢然と立ち向かうみたいなアレンジなら好きだな。スーファミの原曲に比べ前奏が派手になり、スロットゲームの当たり音のようで
DS版からグラフィックが綺麗に
ご視聴ありがとうございます。
DQ6はリメイクまでの時間が経っていたので、一足飛びに進化した感じになりましたね。
曲結構違うな
あとスーファミ以外のムドーのグラフィックちょっと小さく見えるな
ご視聴ありがとうございます。
ムドーの画像については、サイズ調整でちょっと小さく見えるかもしれませんが、実際は、どのバージョンでも同じくらいに見える気がします。
ムドーじゃなくてデュランに流れてほしかった
もうこの音楽がラスボスの音楽でもいい。
SFC版とオーケストラ版が好き
他の奴らに比べて明らかにデスタムーアの信頼が篤いのムドーだから、専用曲も当然ですわw
ムドー倒したあたりからセーブ消えるんだよなー
スマホ版は全体を通して低音が軽んじられてる感が否めないな
悪くないけど良くもない
どうしてもオケだと低音が…というのはあると思います
DS版って低音はいいんだけど高音の部分が好きじゃないんよな。ラッパ系の音がなんというかへちょく聞こえる
編集及び動画制作お疲れ様です。この曲はドラクエ6のボス曲では神曲だと思います(^_^)。序盤の終盤を飾ったとして有名ですが、今思えば個人的にはデスタムーア最終形態戦やダークドレラム戦などでも使用したらカッコ良かったのではと思う自分が居ます💧ムドー戦だけでは若干勿体無い気がしますね💧何にしてもボス曲しては大変申し分ないのは言うまでないですが(^_^)。
出川哲朗の充電させてもらえませんか?名曲に充電バイクで充電切れ直前曲にしたい
出川哲朗さんの
ドラゴンクエストの
コマーシャル出たかも!?
モンスターバトルロード音源が無いのは何故でしょうか?
コメントありがとうございます。最近は明確にお断りを入れていなかったので、分かりにくかったかと思いますが、当チャンネルの「聴き比べ&リミックス」シリーズでは、表題にあるタイトル以外の作品は原則取り上げない、というルールにしています。と言いつつ、例外もありますが、その場合は動画の説明欄に記載しているつもりです。
例えば、この動画では「DQ6」の「敢然と立ち向かう」をテーマにしており、「DQ6」以外の作品、モンスターバトルロードやヒーローズは対象外としています。理由はいくつかあるのですが、大きくは2点あります。
1つ目はDQシリーズ全体に広げると、比べる音源がかなり多くなってしまうためです。「勇者の挑戦」の全ゲーム音源を聴き比べる動画( th-cam.com/video/F2h4VA9JwjE/w-d-xo.html )を投稿したことがあるのですが、調査だけでかなり時間が掛かった上に、DQ11の音源を流用だと間違ってしまっていました。かなり大変だったので、基本的には対象にするのを止めました。
2つ目としては、最近のDQ作品は音源の使い回しが多く、違いがないことが多いためです。音色が微妙に違うこともありますが、譜面データは(おそらく)使いまわしているので、聴き比べても面白くない、と判断しています。
今後、このルールは動画の説明欄などに記載することにします。この辺りを踏まえて、動画を楽しんでいただけましたら幸いです。
そういうことですか!
モンバト音源とシアトリズム音源(スマホ)とではすぐ違いが分かるくらいには演奏に差があるのでぜひ聞いてみてください とてもカッコイイです。
はい、私も聴き比べたことがあります。おそらく、同じオーケストラアレンジの譜面だと思われますが、音色と調整が全然違うと思います。モンバト音源は、特に低音域の音の処理が力強く感じて、かっこいいですね。
稲妻が飛んできそう
どう見てもムドーをラスボスにすべきだったゲーム
いやあ
これは最高
でもムドゥーの顔3つは汚いwww
ご視聴ありがとうございます。
ムドーは鳥山明さんらしいキャラデザインですね。ドラゴンボールでいうとブヨンのような見た目ですし。3つ並ぶと強烈ですね。
ムドーとギルガメッシュはね