Aún no me he acabado el juego y aún así pienso que es un juegazo 🙂 La verdad es que me ha encantado tu opinión sobre el juego y como dices tú y muchas otras personas el cielo se siente suuuuper vacío pero bueno que sepas que hablando en serio yo no pienso que seas un hater ni nada así ❤
Otra cosa que crítico es la ubicación de algunos santuarios en botw estaban en frente de algún pueblo o rancho y aquí hay algunos muy distantes del lugar a donde quieres llegar, otra cosa que me hubiera gustado que añadieran fuera más historia de ganondorf cuando llegarás al desierto, o por qué quiere dominarlo todo, incluso traicionó a su pueblo, entiendo que es la reencarnación de un Demonio pero a este punto no sé que es canon y que no de skyward sword y los demás juegos
A mi lo que más bronca me dió fueron las repentinas desapariciones de la tecnología Sheikah (a excepción de las torres y demás cosas). Entiendo que en TOTK se quisieron enfocar más sobre la historia y la tecnología de los Zonnan, pero me hubiera gustado que por lo menos hayan podido agregar ciertos restos de guardianes o alguno que otro santuario o incluso pequeñas historias que los personajes dicen para recalcar que hubo ciertos sucesos en BOTW. Por supuesto, TOTK es sin duda uno de los juegos mejor desarrollados, sus mecanismos y su historia son inefables, pero en mi opinión, si se pasaron por alto algunas cosas muy importantes, como por ejemplo, ¿Qué pasó con los campeones y las bestias divinas? ¿Por qué nunca fueron mencionados, salvo que uno que otro campeón?, ese fue un pequeño gran detalle que hizo dañar el pasar de los años en TOTK, ya que si, no se pueden olvidar de todo eso en 5 años. Aunque, no voy a admitir que no disfrute el juego ya que actualmente soy alta adicta, ame la gran mayoría y no estoy para nada arrepentida de haber comprado el juego.
Yo en los trailers pensé que las islas serían como en skyward donde no podías ver el cielo por todas las nubes pero podrías ir al mundo de abajo y estaba el mapa normal de botw y es ciertas zonas podrías subir atraves de las nubes y habria muchas islas para poder explorar aunque hubiera pantalla de carga Pero el que las islas sean tan pequeñas y muy repetidas me desilusionó un poco
Muy buenos pros y contras will me han encantado ya que no hay que rebuscarlo sino es que se siente al jugar todo lo menciado en tu video Me ha encantado pero eso si MUCHO TRISO jaaja
Mi teoría es que lo de la civilización sheikah es porque después de derrotar a ganon desmontaron los guardianes y eso para evitar que fueran controlados por ganon otra vez, y con eso crearon las atalayas
Para mi el gran error son el tener a los espíritus de los sabios todo el rato corriendo con que aveces hasta molestan y como comentan en muchos momentos no son funcionales, prefería como funcionaba en BOTW
Muy buen video;lo unico que difiero es en la historia, EN MI OPINIÓN,la del botw es mejor ya que es simple pero bien hecha,en cambio la del tears es mas “”compleja”” al manejar el tiempo y distintas eras,y al intentar ser mas “”complejo””termina teniendo menos impacto que la del botw. Un ejemplo son los personajes;estos mismos en el botw eran entrañables y muy importantes,sus cinematicas y recuerdos eran momentos muy bien logrado,en el tears pocas veces tienes momentos con personajes que son muy memorables. Y otra vez en mi opinión,el tema de zelda reviviendo me dejo mal sabor de boca ya que el que zelda se “”sacrificara””por el bien del futuro me parecio muy bueno y muy bonito,y ver que revive sin justificación me dejo mal sabor(eso no quita que toda la cinemateca final y la pelea con ganon en el cielo sean buenisimas). En fin muy buen video
Puedo estar de acuerdo. Yo simplemente espero que por favor para el próximo Zelda dejen la fórmula de ver la historia en recuerdos que encima puedes ver desordenados porque no pueden hacer historias tan buenas cómo les gustaria
Si coincido completamente. Creo que incluso podrían haber explicado qué es el subsuelo y su origen y si tiene que ver con Skyward sword o algo. Hubiera estado guay saber qué civilizaciones vivieron alli o pq hay minas justamente debajo de los poblados de la superficie. Son detalles que probablemente nunca sabremos. Lo único que sabemos es que los zonnan lo usaban para extraer zonnanio ok pero ya existía de antes? Como se origino?
Dios la primera cosa que comentas es justo lo que pensé yo, en breath of the wild era prácticamente instantáneo y en este hace que tropiece el dinamismo de los cambios durante las peleas!
Subsuelo: god y zzz Básicamente pq montaña en superficie=camino hacia abajo y sinceramente que haya bajadas y subidas en normal está bien pero en el subsuelo es mucho escalar bajar mucho y malicia que impide movilidad, si no tienes la raíz vas mal, en mi opinión, el subsuelo es increíble, un mapa entero pero como está echo pierde y da mucho que desear
Buenas tardes Sirwilliam, coincido en gran parte con su pensamiento aunque , el subsuelo me ha gustado mucho y he pasado gran parte de mis horas de juego en el explorándolo y la verdad que tiene su encanto, sobre el cielo, una segunda isla que me gustó fue la isla Dragón y como no, la isla de los Albores, pues en ella par unas cuantas horas el primer día antes de bajar a la superficie, un saludo, feliz semana y como siempre tu contenido se merece una estrella Michelin
es cierto que el archipiélago que está sobre la zona de Farone mola mucho, pero siento que mola por la historia que tiene y la tensión que llevas encima porque una vez sin niebla pues no es para tanto jajaja
Pues yo tengo bastantes más quejas, eso si me divertí muchísimo jugando y creo que, si no es mi juego favorito, comparte el podio con Final Fantasy IX(pura nostalgia) y The Witcher 3. Donde discrepo mucho contigo es en la historia, sinceramente esta bien, tiene su "plot twist" pero no es nada del otro mundo. Donde falla garrafalmente es en la manera que te la cuentan, los recuerdos y la no lineadidad de los eventos. La historia parte del misterio de a donde esta Zelda, lo cual es uno de los motivos por los que investigamos las distintas regiones, en esas regiones vemos a la zelda falsa y tratamos de averiguar que esta pasando, pero surge que también tenemos las lagrimas que nos revelan la verdad y todo el misterio se pierde, quedando super raro que luego estemos pasando las regiones que nos quedan simulando que no sabemos donde esta Zelda. Onda yo ya tenia la quinta sabia y la espada maestra antes del cuarto sabio solo por explorar, onda que después de ir al castillo a por la falsa Zelda quedaba extremadamente ridículo que todos se mataran pensando sobre como conseguir a la quinta sabia y la espada. Lo mas triste es que todo el misterio de las ruinas anulares que no podía explorar y la quest que desencadenaba perdieron todo sentido. Otra cosa criticable es la pasividad de los monstruos y la falta de estos en lugares claves. Por ejemplo en Botw los guardianes custodiaban zonas relativamente amplias y si te acercabas te perseguían un buen trecho amenazando tu vida con su rayo láser. Acá solo quedan los campamentos de monstruos donde pasas por el lado, les decís "Buenos días" y seguís caminando como si nada. También faltan amenazas aéreas, los Aerocudas son un chiste. Considerando todo el tiempo que volamos en este juego(pasando por alto cualquier monstruo en la superficie) y las posibilidades de los artefactos Zonnan es realmente un crimen no tener nada en el aire, los desafíos de combate aéreos no solo hubiesen sido divertidos si no que hubiesen limitado lo roto que esta ignorar todo y llegar del punto A al punto B volando. Los Gleeoks son geniales, pero nunca tienes la necesidad de enfrentarte a ellos, igual que con los centaleones. Nunca están en lugares importantes que te fuerce a enfrentarlos. En los templos los monstruos también carecen por su ausencia, no quiero que sea como Zelda anteriores donde los enemigos no paraban de respawnear cada vez que volvías a una habitación, pero si que haya que limpiar la zona ,y quizás algún mini boss bloqueando un camino estaría de lujo. Los golems que nos encontramos son simples y genéricos, pegan y aguantan pero no aportan mucho. Un enemigo que si esta bien planteado son los Horroblins, en las cuevas son un enemigo que no podes ignorar.
Mucho texto pero estoy super de acuerdo. Lo de los enemigos skippeables es totalmente cierto y encima junto a un sistema de combate un poco meh pues hace que quieras saltártelos todo el rato con planeadores o lo que tengas. Amenazas aéreas solo pusieron un gleeok volando pero es más un easter que has de encontrar que alguien que está ahí para bloquear. A mí me gustaron los templos de OoT porque eran amplios y tenían enemigos, sí que respawneaban pero puede quitarse eso para que avances y lo termines de una. Y en la historia yo jugué con gente que se lo había pasado y me ayudaba a encontrar el orden adecuado de todo entonces en mi gameplay todo tuvo como mucho sentido cómo estaba contado, pero si sigues la historia con el mundo abierto que te da TOTK la historia se disuelve y te la spoileas en nada y más al encontrar la Espada Maestra y conseguirla pronto xd
Hola will . Como lo haces para ser tan buena gente y tan humilde youtuber no lo entiendo. Psdt . ¿ Seria una molestia saludarme en tu siguiente video como linkedgar porfa ?
Una cosa que me gustaría tener es un modo creativo o algo así porque si, se pueden hacer muchas construcciones pero es difícil conseguir materiales para eso y eso hace que no los pueda hacer y no tenga la experiencia de usarlos
7:05 aunque hayan usado el mismo sistema de combates, las hitbox para el flurry rush o parry estan mejor logradas, porque un enemigo en BOTW aun cuando le hacias flurry rush a su ataque, aun asi te podia hacer daño, cancelartelo y matarte, en cambio en TOTK ya no pasa eso segun mi experiencia
Sinceramente, yo quitaria la opción del mapa con L y pondría una opción de sabios. Que te aparezca un mini menu como el de las armas en que escojas el sabio que quieres usar pero que consuma tiempo de juego, para que tengas que decidir si usarlos así o buscarlos en media pelea.
minuto 11:44 : según yo prunia explica que desmontaron toda la tecnonologia sheikah para que en el caso de que ganon regresara que no la volviera a controlar
La historia me pareció bastante meh respecto a otros zeldas, que te cuenten cuatro veces el mismo fragmento es muy lento y la historia en sí tiene uno de los peores plot twist de la historia xd Literalmente en los primeros segundos de ver al dragón blanco dije "Es Zelda" los colores me recordaban a ella, y todo se vuelve más obvio cuando la espada maestra viaja en el tiempo, es el mismo tono de colores que cuando desaparece Zelda xd, principalmente el viaje en el tiempo no creo que esté tan bien planteado, ya que el dragón blanco debería de haber estado presente en botw, eso si vemos que las ruinas Zonan bajo el castillo ya decían que Zelda se había transformado. Finalmente la pelea final es bastante buena hasta que me doy cuenta del guionaso de que el dragón negro tuviera debilidades, son los seres más poderosos pero justamente a Ganondorf le toca aparecer con debilidades?
Lo que sé es que el Dragón Blanco se supone que estaba tan alto como para no verlo durante BOTW, al igual que las islas). Hay guionazos en este juego y lo de el dragón es Zelda era un poco obvio pero yo quise negarlo porque pensé que Nintendo jugaría con nosotros un poco al menos jajaj
Yo en las primeras 10 horas me hice los 5 templos y ya llevo 100 y solo hago que dar vueltas por el mapa como tonto. Me encanta este juego y comparto tu opinión
El cielo es una verdadera molestia, yo que me explore tordas las islas y quería tener todas las voluntades de los sabios, me dio una pereza... y nunca me acorde de los glichs para salir volando por lo que iba con la motomami (con vuelo recto logrado en las ultimas 10hs) o con algún pedrusco que caía. El subsuelo al principio me dio miedo de morir a cada rato por lo que tarde en aventurarme, luego me pareció muy aburrido y no quería pelear con nadie para que no me quiten mis corazoncitos, los santuarios me parecieron muy buenos, caí en el que parece una protección de Rauru, y es sorprendente la cantidad de soluciones que tienes a mano. Creo que la historia nos da un poco de la misma molestia que nos dio antes, contándonos sucesos que no podemos vivir y paso así te guste o no pero esta duele mas por que parece que si toma en cuenta lo anterior vivido y después te lo borra. Sin duda alguna disfrute la exploración mucho mas que en BOTW tal vez xq me lo comí 2 veces casi al 100% con 2 yotubers hasta que pude jugarlo. Y para finalizar no veía la hora de terminar todo lo que quería hacer y dejar de jugar como 10hs diarias.
Me estoy imaginando como vas a exprimir este juego con los retos,los mods y los speedruns.Siempre digo lo mismo pero es que es verdad eres un grande will
La ultramano aunque sí que es verdad que es una versión reciclada de el imán obviamente se sabe que está mejorada ya que el imán solo podías mover objetos metálicos y ahora puedes mover todo y encima pegarlo
Respecto al primer punto malo, lo de las armas siento que no es que el juego se quede pensando, ya que tarda la misma cantidad siempre, es mas un fixeo para evitar glitches
Para mi de lo peor "Cuando los enemigos no sueltan alguna parte que necesitas cuando los derrotas(a mi los hinox no me dan su viscera )" creo le bajaron la probalidad con respecto al botw
@@SirWilliamSSB barrí el mapa derrotando hinox y apenas ayer 4 soltaron visceras ,y no digamos centaleones que bueno esos solo de los azules en adelante dan viscera
A mi no me termina de convencer lo de volver a antes de la pelea con Ganondorf.. No se realmente como lo hubiera resuelto... Pero después de ganar a Ganondorf necesite 10 días de descanso porque se me hacia raro volver a ese punto.. No se si me explico 😐
Eso es propio de la saga Zelda, lo hacen en todos los juegos. Es para que termines las misiones secundarias, farmees el 100% y luego termines el boss final, veas el final qué bonito es y no vuelvas a abrir el juego nunca más jajaj
@@kanarytf me pasa, literal yo no quiero farmear el 100% de chill, hice mi partida y como mucho de vez en cuando le doy para completar las cosas que me llamaban la atención: el clan yiga, las fuentes del hada... esas cosas, pero no voy a hablar con todos los npcs ni nada asi xD
Yo estoybde tu lado con lo delos templos pero si los templos fueran como tu dises la gente se quejaria diciendo q son lineales y rompen con la estructura de mundo abierto
yaaa, pero los templos lineales son más divertidos que los de mundo abierto. Por lo menos que las propuestas que nos han dado hasta ahoar de mundo abierto vamos jajaj
hice en strum el dark souls pero solo con daga de bandido (era mi primera partida), a la que termine el 100% del Celeste (me queda poco) empezaré Dark Souls 3
yaaa, la verdad que cuando hice este vídeo medio recién terminé el juego, pero sí, la historia es mejor que la de BOTW pero aún así no han cubierto nada de historia de Ganondorf ni de los personajes del pasado ni de los dragones ni nada así :S
Will con los santuarios los desmontaron para crear las atalayas y igual guardianes y las torres y las vestías divinas y igual las apagaron para que el cataclismo no volviera a ocurrir con las bestias
pero eso es una teoría lógica, no lo que te dice el juego. Quiero que me lo digan para hacerme sentir que estoy jugando al BOTW2 no quiero tener que imaginármelo yo porque si no me lo dicen o me dan pistas para ello pues Nintendo lo hizo mal
Lo mejor para mi es que hayan arreglado el facil speedrun ya que en botw ya sabías que Ganon estaba en el castillo pero en totk no te lo dicen explícidamente y durante todo el juego pensé que estaba dentro del castillo 😂
Hablo desde mi experiencia de diseñador de videojuegos, el TOTK tiene cosas magistrales pero hay otras horripilantes, como los sabios, no puedo llegar a entender eso
Nintendo hizo una jugada bastante arriesgada haciendo al juego en cierto modo algo que que dices Pa sacarme esto no lo saques a lo que me refiero es que el atractivo con que se introducio el juego fue las islas flotantes Nintendo prefiero el subsuelo que fue lo que menos menciono dándole detalles ocultos y ya. Mi última pega del juego esque la razón por la cual el templo del tiempo y las demás islas flotan en el cielo en cierta forma lo explica en una misión SECUNDARIA
Yo estoy de acuerdo en casi todo pero lo siento will el poder de Revali era god y lo han cambiado por una mísera piña 🍍 , las bombas gratis se echan de menos, al igual que el paralizador yo como soy manca paralizaba a los centaleones y era más fácil. Lo demás pienso igual que tu 😊😊😊
Como habria molado profunditzar mas en los zonan y que paso con los sheyka, de los zonan poca cosa te dicen sobre su cultura, si que tenian mucha relacion con los dioses y los dragones pero poco más, y lo de los sheyka lo mismo, que ha pasado con su tecnologia?
ademas, que ganon y los compañeros de link, son todos planos, ademas que tenemos ya la cuarta civilizacion oculta en el cielo... y el sistema de construccion... ¿en que momento zelda se convirtio en scrap mechanic?
duda: la historia te dice que la espada regreso en el tiempo, al inicio. eso quiere decir que estos siglos zelda tenia la espada maestra, y como regreso al principio de la linea, las espadas de ocarina, majoras y demas que era? si la espada la tenia zelda
Se supone que todo ese tiempo hubo dos espadas. La que tenía Zelda en la cabeza y la que habría estado en el pedestal, también habrían habido dos princesas Zelda simultáneamente (Zelda Dragón podría haber presenciado su propio nacimiento ) así como dos tabletas de Prunia. Pero aún no sabemos si Zelda viaja al principio de la no línea o solo a un tiempo antes de Botw pero después de cualquiera de los otros juegos (ya que esta fundación de Hyrule es distinta a las de otros juegos)
Zelda viaja a la creación del reino de hyrule. Justo después de skyward sword. En ese momento, según los acontecimientos del ocarina of time, rauru creó el templo del tiempo para esconder la trifuerza dentro del reino sagrado usando la espada maestra de entonces como llave al reino sagrado
BOTW+TOTK es otra línea temporal diferente según dijeron en Nintendo, es una 4ª (+ 5ª línea por el Age of Calamity que también es cannon según Nintendo)
@@SirWilliamSSB pero otra linea temporal siguiendo los acontecimientos que ya conocíamos? O una linea diferente a partir de la creación del reino de hyrule después de skyward sword? Pq es que se hacen muchas menciones a otros juegos en este, sobretodo del Ocarina. Es muy rayante jajajaja
te sigo desde hace 1 año en otra cuenta y en lo unico en lo que no concuerdo es en lo del subsuelo siento que a pesar de que sea hyrule dado la vuelta tiene bastantes cosas que haces los objetos que farmear y la bateria obtenida atravez del zonannio da una sensacion de progreso bastante viva ademas del loot que ofrecen los enemigos corruptos sin contar el reto que son vencer a algunos pero al final de todo me gusta decir que lo que se le critica a tirso es lo unico que se le puede criticar aparte de su diarreica narrativa
supongo que el subsuelo es mucho a gusto de cada uno. A mí ya ha llegado el punto que lo ignoro y estoy chill pero cuando entro para un reto y tengo que ir rápido me irrita no ver nada XD
La Verdad es que William tiene razon sobre que Tears es Mejor que Breath of the Wild, Yo complete al 100% Breath of the Wild en su momento y ahora Tears of the Kingdom y asi es la vida, Siemore el Ciclo de una Leyenda acabara y el de Breath of the Wild ya se acabo
@@SirWilliamSSB Eso mismito me pasa, Es como Raro que al Haber Jugado Breath of the Wild en 2017 Siento que mas me gusto mi primera vez en 2017 que en 2023, Seguramente pasa que Breath of the Wild aparte de ser la Primera Entrega de Zelda en la Switch y tambien la creacion de un nuevo universo, Tambien influye que fue otra entrega de Zelda en Años
¿por que necesitas un premio por hacer algo? es la simple necesidad humana de divertirse tener un reto la satisfacción de decir ya lo tengo todo no por un premio
podrías repetirme a qué parte del vídeo respondes? es que hace más de un año de este vídeo y no me acuerdo pero pinta que podemos tener un debate interesante :D
mi buen william, le escribo este comentario para decirle : tiene razon en todo, literalmente se parece a mi opinion, el juego tiene errores que hacen la experiencia ligeramente peor que el bretho segun mi opinion, cosas como la narrativa, el mismo combate tosco y la falta de secuela en una supuesta secuela hacen que falle en muchos aspectos, sigue siendo goty pero en mi opinion solo porque bretho lo es, más aun asi sigue siendo una obra maestra y de los mejores juegos. saludo cordial, le deseo buena salud y una buena vida, alejada de bobos y mamaguevos, besos a la familia atte. zorr la adicta al cafe, los jueguitos y no dormir 💜 pd: ojala saquen bretho 2 la verdadera secuela
ODIO lo de los campeones, me estoy pasando recien el zelda y me mato 6 veces el boss del templo del trueno dios mio que puta basura de diseño y justo pense en solucionarlo con que en modo combate el silbido se remplaze por una rueda de habilidades de campeones xddd
en contexto de cada juego la verdad que cada uno está bien pensado. TOTK es un juego más horizontal y BOTW es más vertical. Me gusta más Tureli pero entiendo porqué cada uno es como es
Lo peor es no poder acariciar a los perretes de las postas y lo mejor es poder torturar a los cabrones que nos hicieron buscar 900 ca- digo semillas para darnos una mega mie- digo regalo inútil
Espero que hablar de cosas que no me han gustado del Tears of the Kingdom no os haga pensar que soy un hater... porque en verdad sí lo soy 😉😉
Alguien por fin piensa como yo
Jajaja
Lo suponía...🤨🤨🤨
Silva y vienen a ti
Xd
Aún no me he acabado el juego y aún así pienso que es un juegazo 🙂 La verdad es que me ha encantado tu opinión sobre el juego y como dices tú y muchas otras personas el cielo se siente suuuuper vacío pero bueno que sepas que hablando en serio yo no pienso que seas un hater ni nada así ❤
se agradece aitor jajaja
@@SirWilliamSSB Jsjsjssj
Otra cosa que crítico es la ubicación de algunos santuarios en botw estaban en frente de algún pueblo o rancho y aquí hay algunos muy distantes del lugar a donde quieres llegar, otra cosa que me hubiera gustado que añadieran fuera más historia de ganondorf cuando llegarás al desierto, o por qué quiere dominarlo todo, incluso traicionó a su pueblo, entiendo que es la reencarnación de un Demonio pero a este punto no sé que es canon y que no de skyward sword y los demás juegos
ojalá metieran más lore, estaría más completo jajaja
a mi lo que me encanta es que lo bueno a veces me hace olvidar lo malo.
eso al final está bien
A mi lo que más bronca me dió fueron las repentinas desapariciones de la tecnología Sheikah (a excepción de las torres y demás cosas). Entiendo que en TOTK se quisieron enfocar más sobre la historia y la tecnología de los Zonnan, pero me hubiera gustado que por lo menos hayan podido agregar ciertos restos de guardianes o alguno que otro santuario o incluso pequeñas historias que los personajes dicen para recalcar que hubo ciertos sucesos en BOTW.
Por supuesto, TOTK es sin duda uno de los juegos mejor desarrollados, sus mecanismos y su historia son inefables, pero en mi opinión, si se pasaron por alto algunas cosas muy importantes, como por ejemplo, ¿Qué pasó con los campeones y las bestias divinas? ¿Por qué nunca fueron mencionados, salvo que uno que otro campeón?, ese fue un pequeño gran detalle que hizo dañar el pasar de los años en TOTK, ya que si, no se pueden olvidar de todo eso en 5 años.
Aunque, no voy a admitir que no disfrute el juego ya que actualmente soy alta adicta, ame la gran mayoría y no estoy para nada arrepentida de haber comprado el juego.
Es literalmente lo que pienso yo jajajaj
Yo en los trailers pensé que las islas serían como en skyward donde no podías ver el cielo por todas las nubes pero podrías ir al mundo de abajo y estaba el mapa normal de botw y es ciertas zonas podrías subir atraves de las nubes y habria muchas islas para poder explorar aunque hubiera pantalla de carga
Pero el que las islas sean tan pequeñas y muy repetidas me desilusionó un poco
aunque lamentablemente creo que la switch no aguantaría eso xd
Yo creo que la Switch lo aguantaría pero decidieron ahorrar en algunos lados porque Nintnedo siempre lo hace, y me da rabia oaodkwjaks
Muy buenos pros y contras will me han encantado ya que no hay que rebuscarlo sino es que se siente al jugar todo lo menciado en tu video Me ha encantado pero eso si MUCHO TRISO jaaja
mucho triso jejeej
Mi teoría es que lo de la civilización sheikah es porque después de derrotar a ganon desmontaron los guardianes y eso para evitar que fueran controlados por ganon otra vez, y con eso crearon las atalayas
Yaa, pero molaría que lo dijeran
5:10 Alfin alguien que lo vio XDD, me da algo
somos iguales bro JAJAJAJA
Yo también pienso lo mismo pero en realidad están alineados en el orden que los vas consiguiendo
@@JosePR_01yo conseguí a sidon primero y lo pusieron en el tercero xd
@@MajorA131 En serio? A pues para que no era así :v
Para mi el gran error son el tener a los espíritus de los sabios todo el rato corriendo con que aveces hasta molestan y como comentan en muchos momentos no son funcionales, prefería como funcionaba en BOTW
eeesa es, estoy de acuerdo
Will grande podrias subir un video enseñando todos los santuarios?
En principio no jajajj pero cuando pase un poco el tiempo haré el speedrun de todos los santuarios y haré un vídeo de ello
@@SirWilliamSSBen unos años harás un spedrun como en el breath of the wild?
@@karlamoreno3154En unos años no, cuando se terminó el juego ya empezó, y el juego lo terminó en Junio
Cosas que podrían añadir al dlc
Guardianes que usen fusion, viajar al pasado para conocer mas la historia y por supuesto Zelda como personaje jugable
OJALÁ
La cosa es que Zelda debería tener el brazo para poder usar las habilidades xd
Muy buen video;lo unico que difiero es en la historia, EN MI OPINIÓN,la del botw es mejor ya que es simple pero bien hecha,en cambio la del tears es mas “”compleja”” al manejar el tiempo y distintas eras,y al intentar ser mas “”complejo””termina teniendo menos impacto que la del botw. Un ejemplo son los personajes;estos mismos en el botw eran entrañables y muy importantes,sus cinematicas y recuerdos eran momentos muy bien logrado,en el tears pocas veces tienes momentos con personajes que son muy memorables. Y otra vez en mi opinión,el tema de zelda reviviendo me dejo mal sabor de boca ya que el que zelda se “”sacrificara””por el bien del futuro me parecio muy bueno y muy bonito,y ver que revive sin justificación me dejo mal sabor(eso no quita que toda la cinemateca final y la pelea con ganon en el cielo sean buenisimas). En fin muy buen video
Puedo estar de acuerdo. Yo simplemente espero que por favor para el próximo Zelda dejen la fórmula de ver la historia en recuerdos que encima puedes ver desordenados porque no pueden hacer historias tan buenas cómo les gustaria
Si coincido completamente. Creo que incluso podrían haber explicado qué es el subsuelo y su origen y si tiene que ver con Skyward sword o algo. Hubiera estado guay saber qué civilizaciones vivieron alli o pq hay minas justamente debajo de los poblados de la superficie. Son detalles que probablemente nunca sabremos.
Lo único que sabemos es que los zonnan lo usaban para extraer zonnanio ok pero ya existía de antes? Como se origino?
esas preguntas molaría que tuvieran respuestas!
quizas lo resuelvan en el DLC
@@WattpadFriends confirmaron ayer que no hay dlc
lo primero:el mismisimo señor william me respondio a la mier-y lo segundo *llora en una esquina por que no habra dlc*@@SirWilliamSSB
Dios la primera cosa que comentas es justo lo que pensé yo, en breath of the wild era prácticamente instantáneo y en este hace que tropiece el dinamismo de los cambios durante las peleas!
en las peleas es odiosoooooo
Subsuelo: god y zzz
Básicamente pq montaña en superficie=camino hacia abajo y sinceramente que haya bajadas y subidas en normal está bien pero en el subsuelo es mucho escalar bajar mucho y malicia que impide movilidad, si no tienes la raíz vas mal, en mi opinión, el subsuelo es increíble, un mapa entero pero como está echo pierde y da mucho que desear
subidas infinitas sin ver nada, qué divertido! pensó nintendo xD
Buenas tardes Sirwilliam, coincido en gran parte con su pensamiento aunque , el subsuelo me ha gustado mucho y he pasado gran parte de mis horas de juego en el explorándolo y la verdad que tiene su encanto, sobre el cielo, una segunda isla que me gustó fue la isla Dragón y como no, la isla de los Albores, pues en ella par unas cuantas horas el primer día antes de bajar a la superficie, un saludo, feliz semana y como siempre tu contenido se merece una estrella Michelin
es cierto que el archipiélago que está sobre la zona de Farone mola mucho, pero siento que mola por la historia que tiene y la tensión que llevas encima porque una vez sin niebla pues no es para tanto jajaja
La verdad que te doy toda la razón del mundo, una vez que se quita la niebla pierde la gracia , un saludo Sirwilliam,feliz semana
Mi amigo el menos adicto a Zelda:
(400 horas💀 bro toca un poco el césped)
es que soy creador de contenido de este juego jajajaj al final han pasado ya 4 meses, entiendeme jajaja
Pues yo tengo bastantes más quejas, eso si me divertí muchísimo jugando y creo que, si no es mi juego favorito, comparte el podio con Final Fantasy IX(pura nostalgia) y The Witcher 3.
Donde discrepo mucho contigo es en la historia, sinceramente esta bien, tiene su "plot twist" pero no es nada del otro mundo.
Donde falla garrafalmente es en la manera que te la cuentan, los recuerdos y la no lineadidad de los eventos. La historia parte del misterio de a donde esta Zelda, lo cual es uno de los motivos por los que investigamos las distintas regiones, en esas regiones vemos a la zelda falsa y tratamos de averiguar que esta pasando, pero surge que también tenemos las lagrimas que nos revelan la verdad y todo el misterio se pierde, quedando super raro que luego estemos pasando las regiones que nos quedan simulando que no sabemos donde esta Zelda.
Onda yo ya tenia la quinta sabia y la espada maestra antes del cuarto sabio solo por explorar, onda que después de ir al castillo a por la falsa Zelda quedaba extremadamente ridículo que todos se mataran pensando sobre como conseguir a la quinta sabia y la espada. Lo mas triste es que todo el misterio de las ruinas anulares que no podía explorar y la quest que desencadenaba perdieron todo sentido.
Otra cosa criticable es la pasividad de los monstruos y la falta de estos en lugares claves. Por ejemplo en Botw los guardianes custodiaban zonas relativamente amplias y si te acercabas te perseguían un buen trecho amenazando tu vida con su rayo láser. Acá solo quedan los campamentos de monstruos donde pasas por el lado, les decís "Buenos días" y seguís caminando como si nada.
También faltan amenazas aéreas, los Aerocudas son un chiste. Considerando todo el tiempo que volamos en este juego(pasando por alto cualquier monstruo en la superficie) y las posibilidades de los artefactos Zonnan es realmente un crimen no tener nada en el aire, los desafíos de combate aéreos no solo hubiesen sido divertidos si no que hubiesen limitado lo roto que esta ignorar todo y llegar del punto A al punto B volando.
Los Gleeoks son geniales, pero nunca tienes la necesidad de enfrentarte a ellos, igual que con los centaleones. Nunca están en lugares importantes que te fuerce a enfrentarlos.
En los templos los monstruos también carecen por su ausencia, no quiero que sea como Zelda anteriores donde los enemigos no paraban de respawnear cada vez que volvías a una habitación, pero si que haya que limpiar la zona ,y quizás algún mini boss bloqueando un camino estaría de lujo.
Los golems que nos encontramos son simples y genéricos, pegan y aguantan pero no aportan mucho.
Un enemigo que si esta bien planteado son los Horroblins, en las cuevas son un enemigo que no podes ignorar.
Mucho texto pero estoy super de acuerdo.
Lo de los enemigos skippeables es totalmente cierto y encima junto a un sistema de combate un poco meh pues hace que quieras saltártelos todo el rato con planeadores o lo que tengas. Amenazas aéreas solo pusieron un gleeok volando pero es más un easter que has de encontrar que alguien que está ahí para bloquear.
A mí me gustaron los templos de OoT porque eran amplios y tenían enemigos, sí que respawneaban pero puede quitarse eso para que avances y lo termines de una.
Y en la historia yo jugué con gente que se lo había pasado y me ayudaba a encontrar el orden adecuado de todo entonces en mi gameplay todo tuvo como mucho sentido cómo estaba contado, pero si sigues la historia con el mundo abierto que te da TOTK la historia se disuelve y te la spoileas en nada y más al encontrar la Espada Maestra y conseguirla pronto xd
Sobre las islas en el cielo yo creo que dejaron tanto espacio para un futuro dlc.
Muy buena idea la verdad
ojalá
Ya no habrá.
Yo ya me completé el juego al 100% pero tus vídeos son muy buenos Will ❤
grasias :DD
10:37 tu quieres volver a oirme gemir en Dark souls ???
no diré nada Kappa
Los poderes de los campeones son mil veces mejores que los de los elegidos.
10% de acuerdo
Hola will . Como lo haces para ser tan buena gente y tan humilde youtuber no lo entiendo.
Psdt . ¿ Seria una molestia saludarme en tu siguiente video como linkedgar porfa ?
Una cosa que me gustaría tener es un modo creativo o algo así porque si, se pueden hacer muchas construcciones pero es difícil conseguir materiales para eso y eso hace que no los pueda hacer y no tenga la experiencia de usarlos
algo así molaría por eso los glitches estaban guays jajaj
Está cuenta con la que escribo es mi secundaria
7:05 aunque hayan usado el mismo sistema de combates, las hitbox para el flurry rush o parry estan mejor logradas, porque un enemigo en BOTW aun cuando le hacias flurry rush a su ataque, aun asi te podia hacer daño, cancelartelo y matarte, en cambio en TOTK ya no pasa eso segun mi experiencia
he hecho flurry rush a algun ataque de centaleon y me ha pegado igualmente jajajaj pero en el resto de enemigos en general no me ha pasado nunca
Enserio? a mi me pasaba lo del flurry rush en BOTW y encontraba que no tenia sentido, en TOTK no me ha pasado asi que me sorprende@@SirWilliamSSB
@@okyxoo3914 pero te digo que me ha pasado poquíiiiiisimas veces entonces lo han arreglado
Sinceramente, yo quitaria la opción del mapa con L y pondría una opción de sabios. Que te aparezca un mini menu como el de las armas en que escojas el sabio que quieres usar pero que consuma tiempo de juego, para que tengas que decidir si usarlos así o buscarlos en media pelea.
ojalá, las dos opciones estaría god
Vamos will de regreso! :) 🎉
holiii
minuto 11:44 : según yo prunia explica que desmontaron toda la tecnonologia sheikah para que en el caso de que ganon regresara que no la volviera a controlar
Creo que no lo explican y que eso es una teoría común que hemos sacado todos sin habérnoslo dicho en verdad xD
La historia me pareció bastante meh respecto a otros zeldas, que te cuenten cuatro veces el mismo fragmento es muy lento y la historia en sí tiene uno de los peores plot twist de la historia xd Literalmente en los primeros segundos de ver al dragón blanco dije "Es Zelda" los colores me recordaban a ella, y todo se vuelve más obvio cuando la espada maestra viaja en el tiempo, es el mismo tono de colores que cuando desaparece Zelda xd, principalmente el viaje en el tiempo no creo que esté tan bien planteado, ya que el dragón blanco debería de haber estado presente en botw, eso si vemos que las ruinas Zonan bajo el castillo ya decían que Zelda se había transformado. Finalmente la pelea final es bastante buena hasta que me doy cuenta del guionaso de que el dragón negro tuviera debilidades, son los seres más poderosos pero justamente a Ganondorf le toca aparecer con debilidades?
Lo que sé es que el Dragón Blanco se supone que estaba tan alto como para no verlo durante BOTW, al igual que las islas).
Hay guionazos en este juego y lo de el dragón es Zelda era un poco obvio pero yo quise negarlo porque pensé que Nintendo jugaría con nosotros un poco al menos jajaj
Yo en las primeras 10 horas me hice los 5 templos y ya llevo 100 y solo hago que dar vueltas por el mapa como tonto. Me encanta este juego y comparto tu opinión
en 10 horas? daaamn
Will mandame un saludo porfa siempre veo tus videos P.D si no respondes tendrás la maldición del cofre
la maldición del cofre ya me está persiguiendo XD
@@SirWilliamSSBXD
Dato curioso: leí en los consejos que te da el juego qué al silbar los sabios vienen hacia tí aunque estén peleando
Pero no funciona muy bien que digamos.
A mi me va una de cada diez veces jajajaj
a mí no me va XD
@@SirWilliamSSB a bueno me estafaron XD
El cielo es una verdadera molestia, yo que me explore tordas las islas y quería tener todas las voluntades de los sabios, me dio una pereza... y nunca me acorde de los glichs para salir volando por lo que iba con la motomami (con vuelo recto logrado en las ultimas 10hs) o con algún pedrusco que caía. El subsuelo al principio me dio miedo de morir a cada rato por lo que tarde en aventurarme, luego me pareció muy aburrido y no quería pelear con nadie para que no me quiten mis corazoncitos, los santuarios me parecieron muy buenos, caí en el que parece una protección de Rauru, y es sorprendente la cantidad de soluciones que tienes a mano. Creo que la historia nos da un poco de la misma molestia que nos dio antes, contándonos sucesos que no podemos vivir y paso así te guste o no pero esta duele mas por que parece que si toma en cuenta lo anterior vivido y después te lo borra. Sin duda alguna disfrute la exploración mucho mas que en BOTW tal vez xq me lo comí 2 veces casi al 100% con 2 yotubers hasta que pude jugarlo. Y para finalizar no veía la hora de terminar todo lo que quería hacer y dejar de jugar como 10hs diarias.
Estoy intentando hacer una run solo con arcos, algún consejo para seguir
no sé si rentan los centaleones porque tienen mucha vida pero sus arcos están muy guays
Me estoy imaginando como vas a exprimir este juego con los retos,los mods y los speedruns.Siempre digo lo mismo pero es que es verdad eres un grande will
se agradece! iré con calma porque este juego tiene que durar 6 años XD
Si
La ultramano aunque sí que es verdad que es una versión reciclada de el imán obviamente se sabe que está mejorada ya que el imán solo podías mover objetos metálicos y ahora puedes mover todo y encima pegarlo
ultramano es un poder muy base para todo, yo creo que mola
Sierto@@SirWilliamSSB
Adoro a tilín, es mi favorito pero sigo prefiriendo a revali porque revali no se encargaba de hacer volar objetos o recompensas que quiero recoger
lo puedo llegar a entender jajaj
Will tu sabes como completar la mision secundaria de kakariko "turismo de antaño"?
completa la historia principal y luego saca fotos a las 5 ruinas y ya jajajaj
Gracias Will la verdad siempre me sorprendes con tu gentilidad por eso me suscribí y por el contenido 🥲
jaja uwu
Confirmo con lo de q el mapa de los cielos este taan vacio fue doloroso jaja, esperaba más.
ojalá nintendo dándonos lo que esperábamos jajaj
Respecto al primer punto malo, lo de las armas siento que no es que el juego se quede pensando, ya que tarda la misma cantidad siempre, es mas un fixeo para evitar glitches
me parece la peor manera para evitar glitches, sinceramente JAAJJA
Como le hacen para tener diferentes partidas?, yo lo quise hacer y perdí mi partida : (
Create diferentes perfiles en la switch (yo tengo 5 xD)
Para mi de lo peor "Cuando los enemigos no sueltan alguna parte que necesitas cuando los derrotas(a mi los hinox no me dan su viscera )" creo le bajaron la probalidad con respecto al botw
podría ser eso eh
@@SirWilliamSSB barrí el mapa derrotando hinox y apenas ayer 4 soltaron visceras ,y no digamos centaleones que bueno esos solo de los azules en adelante dan viscera
Los anunrontes con tirarles un fruto resplandeciente con la mano quedan cegados enseguida, y es solo ir a romper rocas
Anotao
Hola vengo de un directo de Twitch soy yo Sr.Ancestral087 eres grande tio
hombreeee
yo no pienso que seas un hater eres mi yotuber favorito❤
:D
A mi no me termina de convencer lo de volver a antes de la pelea con Ganondorf.. No se realmente como lo hubiera resuelto... Pero después de ganar a Ganondorf necesite 10 días de descanso porque se me hacia raro volver a ese punto.. No se si me explico 😐
Ni a mí, es como si el esfuerzo no sirviera para nada
Eso es propio de la saga Zelda, lo hacen en todos los juegos. Es para que termines las misiones secundarias, farmees el 100% y luego termines el boss final, veas el final qué bonito es y no vuelvas a abrir el juego nunca más jajaj
@@SirWilliamSSB Ya.. La cosa es que ahora.. Bah... Juego pero sin tantas ganas.. 😢
Aún así ahí vamos poco a poco
@@kanarytf me pasa, literal yo no quiero farmear el 100% de chill, hice mi partida y como mucho de vez en cuando le doy para completar las cosas que me llamaban la atención: el clan yiga, las fuentes del hada... esas cosas, pero no voy a hablar con todos los npcs ni nada asi xD
Yo estoybde tu lado con lo delos templos pero si los templos fueran como tu dises la gente se quejaria diciendo q son lineales y rompen con la estructura de mundo abierto
yaaa, pero los templos lineales son más divertidos que los de mundo abierto. Por lo menos que las propuestas que nos han dado hasta ahoar de mundo abierto vamos jajaj
El hecho de que william mencionara dark souls ocasiono que me dieran ganas de ver a william jugando dark souls 😅
hice en strum el dark souls pero solo con daga de bandido (era mi primera partida), a la que termine el 100% del Celeste (me queda poco) empezaré Dark Souls 3
@@SirWilliamSSB Vale william :D
Ahora va mi pregunta como eres capaz de alegrarle el día a la gente atraves de una pantalla graaande will
nah gracias a ti :D
lo malo de la historia aislada.... es que no te dicen nada de ganondorf, es malo porque puede y porque quiere
yaaa, la verdad que cuando hice este vídeo medio recién terminé el juego, pero sí, la historia es mejor que la de BOTW pero aún así no han cubierto nada de historia de Ganondorf ni de los personajes del pasado ni de los dragones ni nada así :S
Will con los santuarios los desmontaron para crear las atalayas y igual guardianes y las torres y las vestías divinas y igual las apagaron para que el cataclismo no volviera a ocurrir con las bestias
pero eso es una teoría lógica, no lo que te dice el juego. Quiero que me lo digan para hacerme sentir que estoy jugando al BOTW2 no quiero tener que imaginármelo yo porque si no me lo dicen o me dan pistas para ello pues Nintendo lo hizo mal
cosita graciosa, la infiltracion era un poder del modo debug, pero el desarrollador lo metio porque le parecio guay
curioso XD
yo hasta ayer pude comprarlo y voy empezando a jugar, ni siquiera he salido de la isla del principio asi que solo me queda disfrutarlo
disfrútalo :D
Yo hubiera puesto una gran ciudad de monstruos (bokoblins, moblins, etc) en el subsuelo... que haya que hacer una misiones de espionaje 😂
eso habría molado :D
Sobre las Bestias divinas prunia nos dise que las desarmaron para que ganon no vuelva a tener el control sobre ellas y también a los guardianes
cuando lo dice? porque no me suena de nah, pero igual es que estoy ciego
Lo mejor para mi es que hayan arreglado el facil speedrun ya que en botw ya sabías que Ganon estaba en el castillo pero en totk no te lo dicen explícidamente y durante todo el juego pensé que estaba dentro del castillo 😂
bueno, no has visto los nuevos speedruns no? porque es lo mismo que BOTW ya jajaja pero con cinemáticas más largas
12:25 pensé lo mismo en cuanto llegue a las 100 o un poco menos horas en el juego
pinche nintendo
will en la pantalla de carga al teletransporte a un santuario después de terminar el juego aparecen 6 sabios😮
sabes quién es el 6º pacto? ;)
Hablo desde mi experiencia de diseñador de videojuegos, el TOTK tiene cosas magistrales pero hay otras horripilantes, como los sabios, no puedo llegar a entender eso
está simplemente mal y ha nintendo a veces se la suda muy fuerte
Otro videíto del gran sirwilliam xddd
El gran rey william
Jajaja
ojo sergio con las costumbres jeje
No lo bajes de rango en la monarquia xD
._.
Will para cuando consigues la armadura del espectro? O ya la tienes
aún no la encontré XD
Nintendo hizo una jugada bastante arriesgada haciendo al juego en cierto modo algo que que dices Pa sacarme esto no lo saques a lo que me refiero es que el atractivo con que se introducio el juego fue las islas flotantes Nintendo prefiero el subsuelo que fue lo que menos menciono dándole detalles ocultos y ya.
Mi última pega del juego esque la razón por la cual el templo del tiempo y las demás islas flotan en el cielo en cierta forma lo explica en una misión SECUNDARIA
muuucho del lore te lo explican npcs random en misiones random, y eso no se siente bien, la verdad XD
Cómo extraño los santuarios de BoTW 😔
jajaja a mí me gustan más estos (si no hubiera tantas protecciones de rauru)
@@SirWilliamSSB a veces yo decía "Por favor que sea una protección de Rauru" solamente cuando ya estaba cansado JAJAJ
Personalmente me gustan más estos como a will, porque en botw era: pégale con un arma eléctrica al coso este y ganaste
voy a insertar comentario que vi de un niño hateando a alguien que criticó garten of banban. Feo
XD gracias
de nada@@SirWilliamSSB
DEValen?
@@Gerardousquies q este juego tiene mas vertices q todo un mundo de minecraft, contando todas las dimensiones
Yo estoy de acuerdo en casi todo pero lo siento will el poder de Revali era god y lo han cambiado por una mísera piña 🍍 , las bombas gratis se echan de menos, al igual que el paralizador yo como soy manca paralizaba a los centaleones y era más fácil. Lo demás pienso igual que tu 😊😊😊
Jajaja grande seiva :D los poderes del botw también molaban la verdad
Lo de la calamidad en el universo de totk nunca paso por que zelda al viajar al pasado y eso reinicio la historia
si esa es la respuesta pues entonces Nintendo tiene los peores viajes en el tiempo de todos los videojuegos XDDD
Como habria molado profunditzar mas en los zonan y que paso con los sheyka, de los zonan poca cosa te dicen sobre su cultura, si que tenian mucha relacion con los dioses y los dragones pero poco más, y lo de los sheyka lo mismo, que ha pasado con su tecnologia?
como molaría que contaran más sobre los dragones tio
Pinche Jeznex
ademas, que ganon y los compañeros de link, son todos planos, ademas que tenemos ya la cuarta civilizacion oculta en el cielo... y el sistema de construccion... ¿en que momento zelda se convirtio en scrap mechanic?
ni idea XD
6:49 Quiero imaginar q ese mensaje no fue para atacar a lona 🤨
puede ser jejej
duda: la historia te dice que la espada regreso en el tiempo, al inicio. eso quiere decir que estos siglos zelda tenia la espada maestra, y como regreso al principio de la linea, las espadas de ocarina, majoras y demas que era? si la espada la tenia zelda
Se supone que todo ese tiempo hubo dos espadas. La que tenía Zelda en la cabeza y la que habría estado en el pedestal, también habrían habido dos princesas Zelda simultáneamente (Zelda Dragón podría haber presenciado su propio nacimiento ) así como dos tabletas de Prunia. Pero aún no sabemos si Zelda viaja al principio de la no línea o solo a un tiempo antes de Botw pero después de cualquiera de los otros juegos (ya que esta fundación de Hyrule es distinta a las de otros juegos)
Zelda viaja a la creación del reino de hyrule. Justo después de skyward sword. En ese momento, según los acontecimientos del ocarina of time, rauru creó el templo del tiempo para esconder la trifuerza dentro del reino sagrado usando la espada maestra de entonces como llave al reino sagrado
BOTW+TOTK es otra línea temporal diferente según dijeron en Nintendo, es una 4ª (+ 5ª línea por el Age of Calamity que también es cannon según Nintendo)
@@SirWilliamSSB pero otra linea temporal siguiendo los acontecimientos que ya conocíamos? O una linea diferente a partir de la creación del reino de hyrule después de skyward sword? Pq es que se hacen muchas menciones a otros juegos en este, sobretodo del Ocarina. Es muy rayante jajajaja
Ver 5 minutos de memes:😐
Ver 30 minutos de discursos de sir william:😺
jeje grasias grasias :D
te sigo desde hace 1 año en otra cuenta y en lo unico en lo que no concuerdo es en lo del subsuelo siento que a pesar de que sea hyrule dado la vuelta tiene bastantes cosas que haces los objetos que farmear y la bateria obtenida atravez del zonannio da una sensacion de progreso bastante viva ademas del loot que ofrecen los enemigos corruptos sin contar el reto que son vencer a algunos pero al final de todo me gusta decir que lo que se le critica a tirso es lo unico que se le puede criticar aparte de su diarreica narrativa
supongo que el subsuelo es mucho a gusto de cada uno. A mí ya ha llegado el punto que lo ignoro y estoy chill pero cuando entro para un reto y tengo que ir rápido me irrita no ver nada XD
Totalmente de scuerdo nada que reprochar. Porque no tienes un millón 😢. Hay gente que sube peores viseos y tiene mas subs. No es justo
Poco a poco bro, sin prisas :P
La Verdad es que William tiene razon sobre que Tears es Mejor que Breath of the Wild, Yo complete al 100% Breath of the Wild en su momento y ahora Tears of the Kingdom y asi es la vida, Siemore el Ciclo de una Leyenda acabara y el de Breath of the Wild ya se acabo
siento conforme pasa el tiempo que no puedo volver a BOTW pero en 2017 me parece mejor BOTW que TOTK en 2023, es una sensación rara de explicar jajaj
@@SirWilliamSSB Eso mismito me pasa, Es como Raro que al Haber Jugado Breath of the Wild en 2017 Siento que mas me gusto mi primera vez en 2017 que en 2023, Seguramente pasa que Breath of the Wild aparte de ser la Primera Entrega de Zelda en la Switch y tambien la creacion de un nuevo universo, Tambien influye que fue otra entrega de Zelda en Años
@@SirWilliamSSB Y por Cierto eres uno de mis youtubers Favoritos de Zelda
Grande Will leyendo cada uno de los comentarios
Se hase lo que se puede
Los santuarios antiguos los desmontaron para que no vuelva a pasar que se revelen por culpa de ganon
eso no lo dicen en ninguna parte del juego jajaaj
¿por que necesitas un premio por hacer algo? es la simple necesidad humana de divertirse tener un reto la satisfacción de decir ya lo tengo todo no por un premio
podrías repetirme a qué parte del vídeo respondes? es que hace más de un año de este vídeo y no me acuerdo pero pinta que podemos tener un debate interesante :D
Lo del mapa creo recordar q es para las personas q sincronizan el mando de gamecube con la Nintendo por q no tienen el menos -
Pero tampoco tienen el botón L jajajaja
alguien sabe cmo se llama la canción que suena de fondo en el que habla de los templos 😅 ( 3:27 )
Bamboo Island de Skyward Sword :D
Estoy de acuerdo con casi todo lo que dijiste 👍
y con qué no? por curiosidad XD
@@SirWilliamSSB Que el subsuelo y las islas son una mierda
cosas buenas de srwilliam, pone el meme del dragon de outro
lo mejor de todo: puse la canción porque me gusta infinito desde que la escuché por primera vez, solo que ahora es meme XD
@@SirWilliamSSB X2
mi buen william, le escribo este comentario para decirle : tiene razon en todo, literalmente se parece a mi opinion, el juego tiene errores que hacen la experiencia ligeramente peor que el bretho segun mi opinion, cosas como la narrativa, el mismo combate tosco y la falta de secuela en una supuesta secuela hacen que falle en muchos aspectos, sigue siendo goty pero en mi opinion solo porque bretho lo es, más aun asi sigue siendo una obra maestra y de los mejores juegos.
saludo cordial, le deseo buena salud y una buena vida, alejada de bobos y mamaguevos, besos a la familia
atte. zorr la adicta al cafe, los jueguitos y no dormir 💜
pd: ojala saquen bretho 2 la verdadera secuela
ojalá saquen bredo 2, un abraso zorr, a mimir XD
ODIO lo de los campeones, me estoy pasando recien el zelda y me mato 6 veces el boss del templo del trueno dios mio que puta basura de diseño y justo pense en solucionarlo con que en modo combate el silbido se remplaze por una rueda de habilidades de campeones xddd
Tío es que siento todos vemos que silbar solo sirve para caballos pero en este juego no rentan los caballos jajaja
Buen video will me espere que serias mas hater por lo que dijiste en discord pero me as sorprendido
pero si no lo has podido terminar aún XD
Me lo veo en x2 y por lo que e visto
a mi la verdad es que me gustaban mas los poderes de los elegidos del botw excepto el de riju
pues urbosa estaba super poderosa como para preferir a riju jajaj
Tremendo videazo, sigue asi
grasias grasias :D
Vamooooooo sirwilliam subio videoooooo
los viernes ;)
Totalmente de acuerdo.
Naisu
Lo de Revali peor que turwli me llegó al alma me arrepiento de aquellos 25 euros
en contexto de cada juego la verdad que cada uno está bien pensado. TOTK es un juego más horizontal y BOTW es más vertical. Me gusta más Tureli pero entiendo porqué cada uno es como es
@@SirWilliamSSB también tienes razón en plan teniendo máquinas que suben parriba bestialmente no serviría tanto Revali tienes razon
Buen video will
grasias!
A mi no me gusta el gelminus
buena elección
Alguien sabe cómo se llama el soundtrack que suena en el minuto 3:35 ?
Busca Bamboo Island Skyward Sword y lo tienes jeje
Podrias intentar pasarte el super mario Oddissy con el super star mod sin recibir golpes???
igual sí, pero qué difícil jajaj
Saludas ?❤
A veces jeje
El zorrito 😔
16:07
no entendí la primera vez por qué había carne ahí JAJAJAJA
Lo peor es no poder acariciar a los perretes de las postas y lo mejor es poder torturar a los cabrones que nos hicieron buscar 900 ca- digo semillas para darnos una mega mie- digo regalo inútil
sigo enfadado por los perretes y no poder acariciarlos
Mi partida chill y única también tiene 200 horas aunque yo llevo un 80 %.
Tú has farmeado muchos koroks eh
Si al rededor de unos 550 semillas kologs
Will te gusta mi fondo de pantalla?
está epic
que grande
grasias :D
@@SirWilliamSSB No me lo puedo creer me has contestado, MUCHAS GRACIAS😁😄
A mi todo el juego me encanto xd
Cada uno tiene su perspectiva al final :P