NAJWIĘKSZE KŁAMSTWO w historii gier

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024
  • Kupuj gry taniej z kodem zniżkowym NIKTV: www.kinguin.net...
    Zajrzyj do naszego sklepiku i poznaj Graskotki!
    sklep.zagrajnik...
    Jeśli chcesz wesprzeć Zagrajnik na Patronite zajrzy tutaj:
    patronite.pl/Z...
    Wbijaj do naszej grupy na fejsie!
    / 1609168106031951
    Nasz DISCORD!
    / discord
    SUBSKRYBUJ - www.youtube.com...
    POLUB na Fejsie- / zagrajnik
    ODWIEDŹ stronę - zagrajnik.pl
    ***

ความคิดเห็น • 744

  • @Spajki
    @Spajki 6 ปีที่แล้ว +110

    Przypomniało mi się aż jedno osiągnięcie w The Sims 3. Są w tej grze umiejętności, jedną z nich jest Sport. W nim jest osiągnięcie za przebiegnięcie 500km truchtem. W dzienniku tam znajduje się w sumie przebyty dystans właśnie w taki sposób. No to raz kazałem mojej postaci przebiec truchtem z parteru na pierwsze piętro do jakiegoś pokoju. Odległość według simsów to były jakieś, uwaga, 2 kilometry xD

    • @marekpolak6320
      @marekpolak6320 6 ปีที่แล้ว +12

      Widać że postać i świat są ogromne

  • @Ulthion
    @Ulthion 6 ปีที่แล้ว +136

    Największe kłamstwo w historii gier to "Graj za darmo" :D Nie ma droższych gier niż te darmowe.

  • @bober_miesniak
    @bober_miesniak 6 ปีที่แล้ว +289

    NAJWIĘKSZE KŁAMSTWO w historii gier
    "Skrzynki są dobre" :P

    • @bigchungus8001
      @bigchungus8001 6 ปีที่แล้ว +8

      każdy z iq wyższym niż wiek wie, że to kłamstwo

    • @bober_miesniak
      @bober_miesniak 6 ปีที่แล้ว +2

      Bez obrażania. Zagrajnik

    • @NervyPanda
      @NervyPanda 6 ปีที่แล้ว +1

      Polaku, biedaku, żebraku, robaku. Nie obejrzałeś dokładnie tego filmu lub jest ci przykro,że nie masz ładnych skinów.

    • @bober_miesniak
      @bober_miesniak 6 ปีที่แล้ว

      ???

    • @NervyPanda
      @NervyPanda 6 ปีที่แล้ว +2

      Chodził mi o film pt."Skrzynki są DOBRE! - o mikrotransakcjach w grach" autorstwa Zagrajnik.tv

  • @antifyme3511
    @antifyme3511 6 ปีที่แล้ว +205

    *7 minuta materiału* POWIEDZ WRESZCIE JAKIE TO KŁAMSTWO

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว +47

      Budowanie napięcia :D

    • @Cold3y3
      @Cold3y3 6 ปีที่แล้ว +24

      No juz przy tej 7 minucie odpadlem bo nie moglem dalej sluchac seplenienia :P

  • @MonsterLegionista
    @MonsterLegionista 6 ปีที่แล้ว +76

    Ooo beef z TVGrypl mam nadzieje, że będzie jako walka wieczoru na KSW tuberów xD
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    WARNING! ACHTUNG! UWAGA! NOTITS!
    taki ŻART :>

  • @MrValgard
    @MrValgard 6 ปีที่แล้ว +123

    największe kłamstwo - "dziennikarze dostają pieniądze za przekazywanie *prawdziwych* informacji" xD

    • @NicolasDominique
      @NicolasDominique 6 ปีที่แล้ว +3

      Bo tak naprawdę dostają za przekazywanie informacji. Czy prawdziwych... to już nie ich zmartwienie :P

  • @ziontrain19
    @ziontrain19 6 ปีที่แล้ว +43

    Nie no fajnie, ale film mógłby być spokojnie o 10 minut krótszy. Jak to mawiał słynny brazylijski astronauta William Shakesman "Zwięzłość jest duszą rozumu" kolego.

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว +10

      Ale jak widać taka długość ludziom odpowiada :D

  • @neitrox
    @neitrox 6 ปีที่แล้ว +40

    Twoje budowanie napięcia na grupie spowodowało ze czekałem na ten materiał jak na urodziny :V

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว +8

      Było warto? :D

    • @neitrox
      @neitrox 6 ปีที่แล้ว +8

      No jasne xD
      Teraz idę głosić prawdę.
      (uuu i dziękuję za serduszko :* [i za te wcześniejsze też :*:*:*])
      Ekhm
      ŚWIAT POTRZEBUJE TAKICH LUDZI!!

  • @gandalfczarny2289
    @gandalfczarny2289 6 ปีที่แล้ว +166

    Typowy filmik z serii "Problemy ludzi pierwszego świata" ;p

    • @crescentmoon506
      @crescentmoon506 5 ปีที่แล้ว +1

      This

    • @zielutek8715
      @zielutek8715 5 ปีที่แล้ว +3

      Są grupy ludzi które maja takie hobby i ich to interesuje ;)

  • @MichusubPl
    @MichusubPl 6 ปีที่แล้ว +21

    Zagrajnik bawi i uczy

  • @amakuta1
    @amakuta1 6 ปีที่แล้ว +21

    Bardzo dobry materiał Panie Grajowy przyjemnie się Ciebie ogląda :) choć osobiście jednak tvgry stawiam jedną szczebelkę wyżej chociaż jak sam pokazałeś nie zawsze są idealni.Liczę ze kiedyś pojawisz się w jakimś materiale na tvgry jako gość to by było najbardziej EPICKIE połączenie w historii tego wszechświata ;)

    • @CyberNat2000
      @CyberNat2000 2 ปีที่แล้ว +2

      od jakiegoś roku zagrajnik jest nad tvgry jakościowo

    • @asmusin5904
      @asmusin5904 5 หลายเดือนก่อน

      @@CyberNat2000 Ale ten kom. był z przed 5 lat

  • @magni319
    @magni319 6 ปีที่แล้ว +15

    Ale co tam Cię dziwi? Filmiki i artykuły z ciekawostkami zarabiają na klikach w reklamy, a nie podawaniu prawdy. Nie ma znaczenia, czy kłamią, ma znaczenie, czy się klikają. "Ciekawostki" z gier to świetny zapełniacz, który świetnie się klika, więc autorzy takich ciekawostek nie mają ŻADNEGO powodu, żeby to wszystko sprawdzać - bo niezależnie czy podadzą prawdę czy nie, artykuł będzie się klikał tak samo.

  • @6goon9
    @6goon9 6 ปีที่แล้ว +11

    Za ten materiał masz ode mnie suba i łapkę, i szacun ;)

  • @BidoofTM
    @BidoofTM 6 ปีที่แล้ว +19

    1:39 Znalazłem literówkę :v
    Swoją drogą świetny materiał.

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว +7

      FUCK. Zawsze coś :(

    • @pastor3271
      @pastor3271 6 ปีที่แล้ว +2

      ZagrajnikTV co według cb lepsze dying light i the following czy gta 5

    • @bartekmazurek4891
      @bartekmazurek4891 6 ปีที่แล้ว

      KsoriX GTA 5

    • @pastor3271
      @pastor3271 6 ปีที่แล้ว

      Bartek Mazurek ehhhh ja tam wole dying light gta to tylko misję a Sand box jest wiarę git

  • @damiandrozd6852
    @damiandrozd6852 6 ปีที่แล้ว +97

    Największe kłamstwo w histori gier jest to, że powodują przemoc

  • @macin9214
    @macin9214 6 ปีที่แล้ว +18

    Taaaak. Więc to nie ja jestem idiotą ;D Każdy kto robił osiągnięcie zwane jako " kartograf" w gw pierwszym wie że na dobrą sprawę świat jest maleńki. Szczególnie jeżeli ta sama osoba grała w jakiekolwiek inne mmo. Fajnie że to nie tylko moje odczucie^^

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว +6

      My nie mamy odczuć. My mamy rację! :D

  • @DamianCentkiewicz
    @DamianCentkiewicz 6 ปีที่แล้ว +8

    Twój materiał to też wtopa. Wyliczanie mapy po pikselach i jakieś niedokładne wyniki. Skalowanie ma sens i producent jest wstanie stwierdzić wielkość świata jeśli uzna, że postać gracza ma te 180cm wzrostu, a obwód 98cm czy ile tam. Jednak według mnie trzymanie się skali ma największy sens.
    Tworzymy swój świat w Unity czy Unreal Engine, więc edytor każe podać ile ma tych nienazwanych jednostek ma mieć ten świat. Na przykład kwadratowy o wymiarach 1000x1000. Stawiamy swoją postać, która jest kwadratem o standardowych wymiarach 1x1. Tak więc nasza postać jest w skali 1:1000 względem świata. A procentowo nasza postać zajmuje 0.1% całego terenu. Jeśli stwierdzimy, że ten świat 1000x1000 ma 80 km2 to by wyliczyć ile postać ma km2 w obwodzie wystarcz takie coś:
    80km2/1000=0.08km2
    Dlaczego przez 1000? Ponieważ nasza postać jest w skali 1:1000 względem świata.

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว +1

      Kilometr to kilometr. Cała ta "teoria" godzi w absolutnie fundamentalną zasadę Brzytwy Ockhama :D

    • @DamianCentkiewicz
      @DamianCentkiewicz 6 ปีที่แล้ว +5

      Kilometr to jest 1000 metrów. Metr to jest jednostka. Ktoś nazwał tę jednostkę i nadał jej wartość, która jest długością. Wszystkie ważne wyroby do tworzenia linijek i innych są brane z granitu na którym uwieczniono długość jednej jednostki, która zwie się metr. Tak więc niemożliwe jest przeniesienie tego granitu z jednostką metrażową do komputera...
      To samo w światach komputerowych. Jak tworzysz mapę podajesz np. 1000 units. Units z angielskiego znaczy jednostki. Po prostu to jest jednostka wewnątrz edytora gry, która jest uznawana tylko w nim. Jeśli bym sam zrobił jakiś silnik gry, to jednostkę mógłbym nazwać np. Zagrajnik. A co do skali. Jeśli gracz jest kwadratem i ma 1 Zagrajnik w osi x oraz 1 Zagrajnik w osi y, a świat 1000 Zagrajników w osi x oraz 1000 Zagrajników w osi y to kwadrat zajmuje 0.1% (1:1000) powierzchni świata. Czyż nie? Możemy w końcu porównywać wielkość świata względem postaci gracza. A raczej jaki procent terenu zajmuje gracz. I to wydaje mi się jedynym dokładnym pomiarem względem różnych silników gier.

    • @DamianCentkiewicz
      @DamianCentkiewicz 6 ปีที่แล้ว +5

      No dobra pomyliłem się. Nie 1:1000, a 1:1000000 i nie 0.1%, a 0.000001%

  • @lazur23
    @lazur23 6 ปีที่แล้ว +7

    1:38 To fajne "KŁMASTWO" XD

  • @xv3672
    @xv3672 6 ปีที่แล้ว

    Super! Dzięki, że po 20 minutach powiedziałeś mi, żeby nie wierzyć we wszystko co się słyszy, a także, że informacje zawarte w mediach mogą być nieprawdziwe! A także, że w obliczeniach może wdać się błąd i trzeba wykonywać sprawdzenie! Najlepiej wykorzystane 20 minut w moim życiu, dzięki. :)

  • @playboydaj2247
    @playboydaj2247 6 ปีที่แล้ว +68

    Największe kłamstwo w historii gier to że Wiedzmin 3 powstał na podstawie jakiejś książki jak wszyscy wiemy że było na odwrót.
    (˵ ͡° ͜ʖ ͡ ° )

    • @konfitura5605
      @konfitura5605 6 ปีที่แล้ว +11

      playing day Sapkowski już jedzie ci wypierdolić

    • @crescentmoon506
      @crescentmoon506 5 ปีที่แล้ว +1

      Sapkowski już jedzie po ciebie

    • @andrzejpacyga3462
      @andrzejpacyga3462 5 ปีที่แล้ว

      Chyba nie czytałeś Wiedźmina
      Bo bredzisz

    • @rabiox6508
      @rabiox6508 5 ปีที่แล้ว +4

      @@andrzejpacyga3462 czego nie czytał?

  • @hg7299
    @hg7299 5 ปีที่แล้ว +1

    Wszystkie połacie poza miastami w dagerfallu były wygenerowane losowo a nawet w miastach zmieniano niewiele.
    Tak samo jak w dobie dzisiejszych gier w ogóle brać pod uwagę wielkie światy? Takie gry jak Wildlands czy Odyssey też miały wygenerowany świat sztucznie a dopiero później twórcy zmieniali i dopracowywali poszczególne lokacje które uznali że będą punktami zainteresowania dla gracza. Idąc tym tropem gdyby mojang wprowadził duże miasta spawniące się losowo wymieniające się poszczególnymi elementami dla iluzji nielosowości to Minecraft również musiałby być brany pod uwagę przy porównywaniu światów gier

  • @ewaszot1243
    @ewaszot1243 3 ปีที่แล้ว +2

    Największe kłamstwo to to że kurliki zabiły rayman
    A tak naprawdę kurliki pozwoliły wystąpić w ich grze A nie odebrały mu jego własną

  • @VitharPL
    @VitharPL 6 ปีที่แล้ว

    Odczucia związane z filmem mniej więcej: "O, clickbait" -> "O, będzie obalanie mitu" -> "No i gdzie to kłamstwo?" -> "No, kłamstwo faktycznie jest... Duże" -> Cichy diss na TvGry "To bardzo merytoryczny materiał" -> "Podobało się"
    I właśnie dlatego cieszę się, że znalazłem wasz kanał, i dane jest mi go od niedawna oglądać :)

  • @studiofilmoweczysciec3107
    @studiofilmoweczysciec3107 6 ปีที่แล้ว +15

    WE ALWAYS BELIVE IN HL3.

  • @ugadaknakles5594
    @ugadaknakles5594 6 ปีที่แล้ว +4

    Dobra... Jezu jakie to jest swietne! Nigdy nie widziałem lepszego kanału z grami! TV gry? Pozostawia czasami byki jak pisanie "muwie". Ale naprawdę ten filmik JEST SWIETNY! Lepszego o tym temacie nie znajdziemy nawet w zagranicznym youtube. Pozdrawiam i życzę MILION subów. I oczywiscie wgl mnie możesz konkurować z tv gry i tak dalej.

    • @nightspicer
      @nightspicer 6 ปีที่แล้ว +1

      tak w temacie byków "kłmasto"

  • @gofergofer6008
    @gofergofer6008 6 ปีที่แล้ว +175

    Wszyscy mają serca? Ja też chce!

  • @Ormando
    @Ormando 6 ปีที่แล้ว

    Nie oglądam Cię od jakiego długiego czasu ale to chyba najlepszy materiał który do tej pory widziałem. SZTOS!

  • @Slime59.
    @Slime59. 2 ปีที่แล้ว +1

    Największe kłamstwo to "do zobaczenia w Raymanie 4"

  • @arturolejnik383
    @arturolejnik383 6 ปีที่แล้ว +6

    Jezu wglądasz jak mój wujek strzyżony przez ślepego fryzjera piłą mechaniczną :O

  • @MrValgard
    @MrValgard 6 ปีที่แล้ว +14

    22:09 końcówka mistrz :D

  • @spen8164
    @spen8164 6 ปีที่แล้ว +74

    TH-camr który nie owija sie w słowa a to mi się podoba :)

    • @RPD49
      @RPD49 6 ปีที่แล้ว

      Lajk za Jensena

    • @meanral
      @meanral 6 ปีที่แล้ว

      owija sie w slowa? moze powinin zrobic filmik jak prawidlowo przytaczac zwiazki frazeologiczne xD

    • @tompyt6
      @tompyt6 6 ปีที่แล้ว

      Albo coś ortografii?

  • @podkarpackiinkwizytor3072
    @podkarpackiinkwizytor3072 6 ปีที่แล้ว +44

    Optymistka: Minecraft jest duży :)
    Pesymista: Minecraft jest nie klasyfikowany :(
    Feministka: Minecraft jest dyskryminowany.

  • @Jorison432
    @Jorison432 6 ปีที่แล้ว +24

    Cake is a lie

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว +7

      To też :D

  • @Prezes767
    @Prezes767 6 ปีที่แล้ว +1

    Ja nie jestem w stanie uwierzyć w to co oglądam. Rzeczowy materiał na średnio ważny temat, a ja nie mogę się od niego oderwać nawet po nieprzespanej nocy. Szacunek i podziw. Pozdrawiam!

  • @witcher1444
    @witcher1444 6 ปีที่แล้ว

    Baardzo dobry materiał :) naprawdę rzetelny , świetnie wykonany pod względem technicznym (jak na moje oko laika ) oraz sympatyczny prowadzący :) Pozdrawiam i życzę miłego dnia

  • @perspektywazmian3162
    @perspektywazmian3162 6 ปีที่แล้ว +2

    Świetny, merytoryczny materiał :) Oby więcej takich!

  • @Josh-ko6nb
    @Josh-ko6nb 6 ปีที่แล้ว +10

    Największe kłamstwo:Krytykowanie gier przez społeczność przykład:Minecraft

    • @masprintpl5043
      @masprintpl5043 6 ปีที่แล้ว +1

      +XJosh X Na serwerach aż roi się od dzieciarni. Dlatego jedyne grywalne to serwery minigier, bo nic nie trzeba pisać.
      A w również wspominanym LoLu jeśli się dobrze gra i chat używa się do informacji i śmieszkowania (w tej kolejności) to przyjemnie się gra.

  • @montey6436
    @montey6436 6 ปีที่แล้ว +7

    Wyszedłem z domu i zacząłem głosić prawdę... Wszystko fajnie, tylko ludzie się dziwnie gapią :/

  • @Altern8One
    @Altern8One 6 ปีที่แล้ว +1

    Wycięty fragment z wywiadu z twórcą No Man's Sky (który właśnie zmyśliłem)
    Dziennikarz: Czy będziemy z tego czerpać frajdę?
    Twórca: Hehe, nie.

  • @karolw54
    @karolw54 6 ปีที่แล้ว +3

    Guild Wars, świetne MMO. Mówię o pierwszej części bo druga nie ma już tego klimatu co jedynka. Guild Wars ciągle posiada swoje community, które jest ciągle aktywne :)

    • @EyeScreamPL
      @EyeScreamPL 6 ปีที่แล้ว

      +
      k v r x l 366 Ano. GW 1 był grą jedyną w swoim rodzaju; inteligentną, wciągającą, (wtedy) śliczną a dziś po prostu ładną, a mechanika powalała na kolana! "Dwójka" natomiast została sprowadzona mniej więcej do poziomu przeciętnego, koreańskiego mmo, jakich były (i są nadal) tony. GW 1 praktycznie umarł. Chyba dlatego, że w tej grze trzeba było myśleć logicznie i czytać jak nigdzie indziej ze zrozumieniem (np. opisy skillów). A to wielu osobom nie najlepiej wychodzi, tudzież cierpią na przewlekłą intelektualna stagnację i lenistwo. Wolą bezmyślnie grindować kolejne wilki, zbobywać tysięczne levele i jeździć koniem z podpalonymi kopytami...

    • @egg138
      @egg138 6 ปีที่แล้ว

      GW2 i poziom azjatyckiego MMO? Chyba jesteś szalony. Może nie widziałeś prawdziwego skośnookiego MMO skoro wrzucasz GW2 do jednego wora z nimi. Tak jestem aktualnym graczem GW2. Nie przypomina mi tych azjatyckich MMO. Gra jest zaprojektowana dla zachodniego odbiorcy. Nie widzę w niej fanserwisu i morderczego grindu. Tak dalej trzeba czytać opisy skilli, robić rotacje, które są musem na raidach. W moim odczuciu gra jest ciągle rozwijana. Są już dwa dodatki i co 3 miesiące nowy odcinek living story z nową lokacją. Także jest co robić. Może mówiłeś o innej grze :)

  • @MatEnAlks
    @MatEnAlks 6 ปีที่แล้ว

    Panie kolego, toż to sensacja! Musimy wbić więcej jak 100tyś. wyświetleń, takie filmy są super ważne.

  • @pewienczlowiekag3111
    @pewienczlowiekag3111 6 ปีที่แล้ว +30

    W tym roku jeszcze nie było Zombie chyba najwyższa pora nie?

    • @owlsowa9893
      @owlsowa9893 6 ปีที่แล้ว +1

      Jakub Jaszczuk no 4 dni bez gry z zombie to dramat!

  • @wiej007
    @wiej007 6 ปีที่แล้ว

    Miło słyszeć że ktoś jeszcze poza mną nie wierzy w rozmiary światów. Dużo by mówić ale właśnie dobrze że przypomniałeś o dostępnym terenie. A ja osobiście uznaje że lepsze są małe światy niż duże z 2 powodów.
    1. Nie spotkamy lokacji typu kopiuj/wklej
    2. Brak pustych miejsc gdzie dosłownie nie ma nic i nawet nie ma tam co robić.

  • @DuchDucha
    @DuchDucha 6 ปีที่แล้ว +2

    Swego czasu dziennikarzyłem i zdradzę wam pewien sekret. W świecie mediów internetowych nikt nie weryfikuje informacji, bo za te dosłownie kilka złotych od artykułu (jeśli ma się szczęście) nie opłaca się tego robić. Telewizje robią z kimś wywiad tylko po to, aby mieć podkładkę pod gotowy materiał, który musi być gotowy na już. A gazety posiłkują się do połowy i na prędce przeczytanymi artykułami z innych gazet.

  • @squbanyyt9770
    @squbanyyt9770 6 ปีที่แล้ว +6

    przyszedlem tu na chwile a zostane na dłuzej

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว +1

      Cieszę się niezmiernie! :)

  • @Akaden77
    @Akaden77 5 ปีที่แล้ว +1

    Co z tego że jakaś gra ma wielką mapę jak może być po prostu słaba mapa i gameplay,mapa może być mała i być fajnie zrobiona wraz z fabułą która na niej ma miejsce

  • @takkaro9357
    @takkaro9357 6 ปีที่แล้ว

    Genialny film Jędrzeju oby tak dalej :D!

  • @haksi5683
    @haksi5683 6 ปีที่แล้ว

    Genialny materiał jak zawsze :D

  • @ZygoPL
    @ZygoPL 6 ปีที่แล้ว +1

    Ło matko, ale zajebisty materiał! Mega propsy.

  • @paszczun7959
    @paszczun7959 6 ปีที่แล้ว +10

    a gdzie jest paint przecież on może mieć nieskończoną wielkość ( płótna :D )

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว +3

      PAINT NAJWIĘKSZĄ GRĄ W HISTORII!

    • @marekpolak6320
      @marekpolak6320 6 ปีที่แล้ว

      Paint tyle ma co pixele czyli pamięć kompa

  • @zzzzzziiinnnnnzzzzziiinnnn2054
    @zzzzzziiinnnnnzzzzziiinnnn2054 6 ปีที่แล้ว +25

    eee mam rozumieć że tu rozdajesz serca za darmo ?
    Mogę jedno ?

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว +1

      Za darmo? Nie. Za miłe komentarze :)

    • @zzzzzziiinnnnnzzzzziiinnnn2054
      @zzzzzziiinnnnnzzzzziiinnnn2054 6 ปีที่แล้ว +1

      ok :) and thx

    • @Kasiencja85
      @Kasiencja85 6 ปีที่แล้ว

      to ja też poproszę serduszko :P i poproszę jeszcze o odcinek o tym czemu ludzie bredzą że fallout 3 lub 4 jest jakimś cudem lepszy od 1 lub 2 ewentualnie new vegas :) PS: zastanawia mnie też czemu ludzie lgną do dark soulsów na PC mimo że to badziewie ma skopane sterowanie itd. i twórcy uważają za normalne że naciskając na guzik na klawiaturze ja muszę czekać na akcje bohatera a nie że ją po prostu wykona jak WSZĘDZIE indziej (głównie ten debilizm mnie od tych DS odrzuca jakoś lords of the fallen działało -.-).

    • @zzzzzziiinnnnnzzzzziiinnnn2054
      @zzzzzziiinnnnnzzzzziiinnnn2054 6 ปีที่แล้ว

      wiesz że zagrajnik jest wielkim fanem dark soulsów.

  • @annakrajanna5907
    @annakrajanna5907 6 ปีที่แล้ว

    no i tutaj idealnie pasują słowa mojego ulubionego filozofa A. Schopenahuera "To, co się nazywa zdaniem ogółu, jest ściśle biorąc zdaniem dwóch lub trzech osób (....) "

  • @Maxior88BPM
    @Maxior88BPM 6 ปีที่แล้ว +69

    Chciałem hejtować, ale ŁOMATKOBOSKO JAKIE TO PYSZNE!!! :D
    Może poza "KŁMASTWEM" we wstępie :P No i ściagnięciem tego "Maze War" ode mnie. Gdyby nie to, to nie byłoby unsupa :P

  • @ruefysh9576
    @ruefysh9576 6 ปีที่แล้ว +5

    Kłmastwa? :0 Byłem oszukiawny prze całą moją karierę gracza ;-;

  • @damiansuchta4093
    @damiansuchta4093 6 ปีที่แล้ว +1

    Wykonałeś masę świetnej roboty, której nikt nie potrzebował.

  • @theone5312
    @theone5312 6 ปีที่แล้ว

    Świetny film

  • @kokroucz
    @kokroucz 6 ปีที่แล้ว

    fajnie seplenisz i mowisz do rzeczy :) leci sub

  • @MiqTWOTPL
    @MiqTWOTPL 5 ปีที่แล้ว

    A ja myślałem, że największym kłamstwem w historii growej jest fraza "laptop do gier"...

  • @wellextromba3509
    @wellextromba3509 6 ปีที่แล้ว +7

    Dzięki ci wkonicu ktoś powiedział prawdę

  • @TheDaomi
    @TheDaomi 6 ปีที่แล้ว

    Mam wrażenie, że te niejakie 40k km2 wychodzi z połączenia wszystkich map GW1 (Prophecies, Factions i wydanych map misji (UW, FoW, randomowe podziemia, miasta, realm of torment etc. włączając w to samego Nightfall) do 2006 (2007 wychodzi EoTN, który dodałby całkiem dużo km ze względu na dungeony)

  • @KeraltQQ
    @KeraltQQ 5 ปีที่แล้ว +4

    Wszyscy kłamią na temat rozmiaru

  • @minkd3447
    @minkd3447 3 ปีที่แล้ว +1

    Dla mnie i tak zawsze największym kłamstwem jest Half Life 3

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 6 ปีที่แล้ว

    Jeśli brać jako wyznacznik długości 1,8m jako wzrost przeciętnego człowieka i biorąc pod uwagę, że po wzięciu magicznego grzybka Mario staje się olbrzymem, bo klasyczny 1,8m ma normalnie - oraz założyć, że szerokość widzianego z boku korytarza to jakieś 10 metrów (bo skalując szerokość rury przez wzrost Mario wychodzi, że musi mieć ona spokojnie z 7m i oczywiście jest okrągła, wiec podłoga nie może być węższa) to licząc wszystkie podziemia, nadsufity, rury itp itd to może oakzac się, że nasz stareńki hit z NESa ma ogromna wręcz niewyobrażalną powierzchnię.

  • @Calduro
    @Calduro 6 ปีที่แล้ว

    Łapeczka za tak wyczerpujący artykuł który daje do myślenia jak media dymają graczy : )

  • @galii_hskk8029
    @galii_hskk8029 6 ปีที่แล้ว +1

    Ale Tvgry to ty szanuj ;) super odcineczek 💪

  • @maciekkalandyk7110
    @maciekkalandyk7110 5 ปีที่แล้ว +1

    Wiem jak zrobić największą grę świata. Zrubmy tak weźmy ludzika ustawmy mu w unity(bo darmowe) skalę na 0.00000001 i weźmiemy kwadrat i ustawmy mu skalę na 100000000 i koniec.

  • @BalalaGames
    @BalalaGames 6 ปีที่แล้ว

    Świat GW1 był malutki owszem, nie był otwarty i wcale piękny (chociaż jak na tamte czasy gra wyglądała imponująco). Jednak sentyment związany z jedynką do dziś chwyta za serce. Dodanie Elony do Guild Wars 2 w dodatku Path of Fire to ogromny ukłon w stronę graczy, tęskniących za gw1. Jeżeli nie miałeś okazji grać w Path of Fire - zdecydowanie polecam.

  • @Dydaskal
    @Dydaskal 4 ปีที่แล้ว +1

    Jestem tu z filmiku o Guild Wars z 2020. Grajowy z 2018 wydaje sie taki spokojny i pulchny w porównaniu ze swoją starszą wersją xd

  • @zeek1408
    @zeek1408 6 ปีที่แล้ว +1

    9:40 Kalimdor to kontynent a Azeroth to cała planeta. Chciałeś chyba powiedzieć ''Tak Estern Kingdoms jak i Kalimdor''.

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว

      +Zeek 140 to prawda, popełniłem błąd :)

  • @castiel4109
    @castiel4109 6 ปีที่แล้ว +4

    Mogłeś streścić ten filmik w opisie...nie musiałbym tracić 22 minut życia :/

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว +1

      +Dazai reklamacji nie uwzględnia się.

    • @andrew_kay
      @andrew_kay 5 ปีที่แล้ว

      Ja obejrzałem na 2x przyspieszeniu pierwsze 15 min, więc straciłem tylko 7,5 min.

  • @arnold123user
    @arnold123user 6 ปีที่แล้ว

    Nie grałem w guild wars, dlatego pytam- czy przypadkiem ta duża "globalna" mapa nie jest tylko orientacyjnym pokazaniem umiejscowienia lokacji na świecie, a po przejściu do lokacji dostajemy mniejszą mapę "lokalną"?
    Coś jak np w Baldurs Gate, albo jak w Wiedźminie 3?
    Bo jeżeli tak, to porównanie na tym filmiku z dopasowywaniem odcinków traci sens.
    Żeby było jasne- film mi się bardzo podobał, a subskrypcja kanału już poleciała ;)

  • @adamwitkowski4223
    @adamwitkowski4223 3 ปีที่แล้ว +1

    Uparcie powtażane kłamstwo po czasie staje się prawdą

  • @63anton
    @63anton 6 ปีที่แล้ว +1

    Fajny ruch zrobili twórcy Just Cause 2. Na mapie mamy koordynaty (np. X: 19379m, Y:10489m) i dzięki temu wiemy że świat ma 32×32km, czyli 1024km², to jest sposób na liczenie :)

    • @63anton
      @63anton 6 ปีที่แล้ว

      Proszę serduszko 💛

  • @damianabregba7476
    @damianabregba7476 6 ปีที่แล้ว

    1) czas mierzony przy przejściu mapy nie jest do końca wiarygodny, bo mapa nie uwzględnia wypukłości terenu, a dodatkowo w różnych grach prędkość poruszania się postaci jest nieproporcjonalna do wielkości postaci, by upłynnić rozgrywkę. Nie mówiąc o tym, że podczas wchodzenia pod górkę gry spowalniają gracza nie zawsze w ten sam sposób.

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว

      Oczywiście - to wartość umowna, ale daje jako takie pojęcie.

  • @63anton
    @63anton 5 ปีที่แล้ว

    Just Cause 2 może tyle mieć, gdyż na mapie ingame, obok koordynatów podane są współrzędne w kilometrach. Dolny prawy narożnik mapy wskazuje 32x32km, co prostym wyliczeniem daje nam około 1024km² :)

  • @FletchGTM
    @FletchGTM 5 ปีที่แล้ว

    Wniosek z tej historii jest jeden: popularność danej informacji nie decyduje o jej prawdziwości.

  • @EyeScreamPL
    @EyeScreamPL 6 ปีที่แล้ว

    Ehh, gdy wspomniałeś o GW 1 (plus dodatki ofc), to aż mi łezka wzruszenia popłynęła :D Obok Ultimy Online, GW 1 (wg. mnie oczywiście) to bezsprzecznie najlepsza gra mmo wszech czasów! Nie zgadzam się tylko z jedną rzeczą, o której powiedziałeś, czyli o tym, że w tamtych latach rozmiar mapy podstawy nie robił na nikim wrażenia. Pamiętam swoją minę jak po - wydawałoby się - zwiedzeniu znacznego kawałka mapy wcisnąłem jej oddalenie... Taką samą mieli praktycznie wszyscy moi znajomi z RL, których wciągnąłem w tę grę. Oczywiście nie chcę tu rzucać żadnymi wartościami w km2, ani nawet porównywać jej do innych gier, ale wtedy wydawała się ogromna. Szkoda, że gra praktycznie umarła, bo chętnie bym do niej wrócił. Co do GW 2 - i tu również mowa o MOIM, subiektywnym zdaniu - nie powinno nosić w ogóle nazwy "Guild Wars" w tytule! GW 2, to dla mnie profanacja przewspaniałej marki, jaką wyrobiła sobie pierwsza część gry.

  • @annakrajanna5907
    @annakrajanna5907 6 ปีที่แล้ว

    Arthur Schopenhauer stwierdził kiedyś "I co oznacza tu głos stu milionów ludzi? Tyle, ile np. opinia stu historyków, nim się udowodni, że przepisywali jeden od drugiego, a u podłoża istniała tylko jedna wypowiedź." ;)

  • @kondziur5481
    @kondziur5481 6 ปีที่แล้ว

    2 minuta 15 sekunda filmu - jesteś kotem człowieku, dużo pozdrówek, żyj jak najlepiej

  • @Pixellof
    @Pixellof 6 ปีที่แล้ว

    Niektóre gry mają przesadnie duże światy, inne nawet za małe, ale jednak świetnie zaprojektowane i zawierające mnóstwo ciekawych miejsc itp.

  • @sprudosparde7785
    @sprudosparde7785 6 ปีที่แล้ว

    NAJWIĘKSZE KŁAMSTWO w historii gier:
    ,,do zobaczenia w raymanie 4!"

  • @plomien1234
    @plomien1234 3 ปีที่แล้ว

    Dziennikarze są od tego aby przekazywać prawdziwe informacje - śmiechłem.

  • @J.S.Arthur
    @J.S.Arthur 6 ปีที่แล้ว

    Autor grafiki = największy troll w historii XD

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว

      +ANTYKANAŁ co nie? :D

  • @kazekage8957
    @kazekage8957 4 ปีที่แล้ว

    Największe kłamstwo w historii gier
    "9999 in 1"

  • @focafoto
    @focafoto 6 ปีที่แล้ว

    W końcu ktoś to powiedział. Facet, wracasz mi wiarę w ludzi 20+... Homo Sapiens Sapiens ma szansę przetrwać...

  • @ChrisEggII
    @ChrisEggII 6 ปีที่แล้ว

    Sprawdziłem, czy redakcja GryTV nie popełniła tego błędu.
    Smutek, popełniła :

  • @mixererunio1757
    @mixererunio1757 6 ปีที่แล้ว +6

    Więcej tak dobrych materiałów prosimy!

    • @Zagrajnik
      @Zagrajnik  6 ปีที่แล้ว +1

      Rok 2018 będzie szalony!

    • @mixererunio1757
      @mixererunio1757 6 ปีที่แล้ว

      Trzymam za słowo :)

  • @MarcinWalenta
    @MarcinWalenta 6 ปีที่แล้ว

    Największe kłamstwo w historii gier jest takie, że komuś jest do czegoś przydatna wiedza wynikająca z porównywania wielkości map w kompletnie różnych grach. Tym bardziej jeśli porównuje się wielkości map między jedną grą którą przemierza się truchcikiem, a drugą bez postojów - w większości na dopalaczu nitro :)

  • @krystiangrochowicz3692
    @krystiangrochowicz3692 5 ปีที่แล้ว

    Dla mnie jeden z największych błędów w FPSowych strzelankach to jest przeładowywanie broni.
    Co mam na myśli?
    Chodzi o to że na wszystkich stare grach i większości nowych przeładowywanie odbywa się w taki idiotyczny sposób:
    Odpinam magazynek podpinam nowy i każdorazowo przeładowywuje nawet jeśli nie wystrzela całej amunicji z poprzedniego magazynka.
    Powinno być tak że po prostu odpinam magazynek i podpinam nowy TYLE! Suwadło jest wówczas w takim położeniu że nie potrzeba nic robić więcej.
    Zawsze mnie to raziło bo w prawdziwym świecie Gdybyś tak zrobił to usunął byś nabój z komory nabojowej w całości przed jego wystrzeleniem co jest po pierwsze marnotrawstwem a do tego zabiera czas.
    Omówiony schemat przeładunku broni automatycznej jest prawidłowy TYLKO wtedy gdyby opróżnić CAŁY magazynek.
    Niemniej nawet gdy nie opróżnię do zera w grach to dodatkowe przeładowanie za każdym razem mnie irytuje.
    Powiedzmy tak mając Kałasznikowa z pełnym magazynkiem Mam 30 naboi gdy sobie postrzelam ale nie wystrzelę całego i zachce mi się zmienić magazynek to wówczas mam już 31 naboi !
    bo nowy pełny magazynek 30 sztuk plus 1 w komorze nabojowej pochodzący z poprzedniego magazynka
    W grach powszechnie wyrzucany idiotycznie. To może doprowadzić do zacięcia broni i pozostaje dla mnie niezrozumiałe.
    Jest to dla mnie kłamstwo to tak się nie obsługuje broni.

  • @meanral
    @meanral 6 ปีที่แล้ว +5

    nie rozumiem tego fenomenu nazywania sie jakims jutuberem i uwazania tego za powod do dumy jakby to byl jakis zawod. jedynie kilka kanalow uwazam za sensowne i to smutne ze ludzie w wiekszosci sa ciemna masa ktora plynie z pradem. myslalem ze tu jest inaczej ale po 2 minutach nastepuje zgrzyt.. ja lubie sprawdzac niektore ciekawe informacje ale zeby sprawdzic wszystkie bzdury jakie sa w internecie nie starczy zycia amerykanskim naukowcom czy pogromcom mitow. ale kiedy mowisz ze cos nie ma wartosci albo jest klamstwem to nie pokazuj wynikow z wyszukiwarki bo to jest dopiero bezwartosciowe i na 100% obarczone przeklamaniem. moja uwage zwrocil kanal SciFuna ktory tam przewinal sie przez wyniki i to jest akurat jeden z tych kanalow ktory ma sens. nastepnym razem proponowalbym rzetelniej robic filmik bo w tym momencie predzej bym tobie nie uwierzyl. a nie lubie jak ktos nie wie o czym mowi a zdaje mu sie ze jest od wszystkich madrzejszy bo tak to w tym momencie wygladalo. w stylu patrzcie ile tu jest filmikow same bzdury tylko ja mowie prawde... wystarczy obczaic pare jego filmow to nie jest byle dzieciak ktory plecie o innych zeby miec jakiegos "fejma" i nie robi filmikow na tematy wziete z wykopu itp jak niektorzy. z reszta na jego kanale jest dlugi film w ktorym porusza temat braku checi do weryfikacji informacji wiec chyba sam widzisz jak glupio "wyglada" to co powiedziales. innych kanalow tak dobrze nie znam ale mysle paru wlascicieli tez mogloby sie obrazic. a mozna bylo pokazac tyle debilnych filmikow ktore sa tak glupie ze ciezko uwierzyc ze nawet ten co je wrzuca w to wierzy :)

    • @meanral
      @meanral 6 ปีที่แล้ว +3

      dopisze sobie w odpowiedzi. myslalem ze nie przemyslales tego co mowisz i pokazujesz ale obejrzalem to do konca i widze ze cos ci sie ubzduralo i zdaje ci sie ze wszyscy sie myla a ty jeden masz ta jedyna sluszna racje. specjalnie wlaczylem sobie ten filmik z tvgry po ktorym jechales i sam juz nie wiem czy nie zrozumiales o czym on byl czy nie ogladales calego tylko sobie 3 slowa wyciagnales i mowisz ze ktos jest glupi bo ty wiesz lepiej jak jest. a wystarczylo 2 minuty posluchac i moze byc ogarnal o co chodzilo z ta skala. zrob tyle filmow zaloz redakcje prowadz polska i angielska strone a wtedy pozwol sobie na taka arogancje. kilometry w grach sa do orientacji nikt tam z linijka nie biega rownie dobrze mozna czas mierzyc i powiedziec ze fabula trwa 3 lata bo slonce czesto wschodzi. powtarzasz zeby nie ogladac ciekawostek bo co? spac nie mozesz ze ktos to oglada? moze ktos lubi takie rzeczy sluchac ludzie wierza w gorsze klamstwa i nie weryfikuja wiekszych bzdur. a porownywanie swiatow w grach i proba przeliczenia tego na rzeczywiste kilometry to niby co jest? nauka? to ze w tytule nie masz slowa ciekawostka nie znaczy ze to cos wiecej. rzucasz sie na inne kanaly ale subskrypcji to masz o wiele mniej od nich ;] pierwsze wrazenie bylo dobre myslalem ze moze cos ciekawego bedzie mozna posluchac ale jednak pierwsze wrazenie czesto jest bledne...

  • @bestmati21
    @bestmati21 6 ปีที่แล้ว +37

    Wkońcu właściwy człowiek na właściwym miejscu obalił kłamstwa.

    • @smacznykapec
      @smacznykapec 6 ปีที่แล้ว +1

      Pozdro dla kumatych

    • @kamez1049
      @kamez1049 6 ปีที่แล้ว

      Mateusz Potter Rise and shine, Mr. Freeman. Rise and shine.

    • @Fenvey
      @Fenvey 6 ปีที่แล้ว

      Od kiedy zagrajnik to klocuch?

  • @tomekl119
    @tomekl119 6 ปีที่แล้ว

    Największa mapa w Wurm Online, Xanadu, ma 64 km2. Warto dodać, że wszystkie drogi, domy, pola itd są dziełem graczy.

  • @vordanijczyk4419
    @vordanijczyk4419 3 ปีที่แล้ว +1

    Gracze nadal nie wiedzą: nie liczy się "wielkość mapy" liczy się zabawa i nasycenie obektami oraz zadaniami. Mnie wielkość map nigdy nie obchodziała. Mogła być nawet tunelem z otoczką jak w kill zonach. O jakbym chciał killzony i Infamousy na pc

  • @natiart
    @natiart 4 ปีที่แล้ว

    Największym kłamstwem jakie dopóki słyszałam jest to że Valve umię liczyć do 3

  • @bober_miesniak
    @bober_miesniak 6 ปีที่แล้ว +26

    Mi grajowy serca nie dał :(

  • @zdzichupedziwiatr899
    @zdzichupedziwiatr899 6 ปีที่แล้ว

    Tzw. teoria o skalowaniu ma tak naprawdę sens. Gry jako interaktywna symulacja komputerowa są nie do końca wiernym odtworzeniem świata rzeczywistego. To tak jak normalna mapa, potrzebujesz skali aby uzyskać informację o rzeczywistym rozmiarze terenu. W grach nie mamy żadnego dobrego wyznacznika tej skali ponieważ jeżeli mamy ją od twórców jest to najprawdopodobniej po prostu chwyt marketingowy.(Zresztą twórcy mogą powiedzieć że w świecie ich gry wszystko jest dziesięciokrotnie większe tylko nikt tego nie odczuwa bo proporcje są takie same, to ich gra i oni ustalają reguły.) Pomiary graczy natomiast opierają się na szacunkach.(Nie wiem jaką skalę ma ta mapa ale szacuję że wynosi ona 1:100000.) W ogóle mierzenie komputerowych światów za pomocą realnych jednostek długości/powierzchni jest bezsensowne. Co chcemy w ten sposób uzyskać? Informację o możliwościach jakie daje nam świat? Materiał na kolejny film o ciekawostkach? Jeżeli będziemy opierać obliczenia wielkości terenu o realne rozmiary obiektów będących odpowiednikami wirtualnych to nieważne jak dużą i otwartą grę lego otrzymamy nie będzie miała ona startu do światów których pomiary będziemy opierać na porównaniach do nie będących plastikowymi klockami elementów.

  • @Unknown-dj6dm
    @Unknown-dj6dm 6 ปีที่แล้ว

    Jakich czcionek użyłeś w miniaturce?

  • @pantuternik
    @pantuternik 5 ปีที่แล้ว +1

    Czyli.. Największy jest świat Minecrafta!

  • @dracula7873
    @dracula7873 6 ปีที่แล้ว

    "Te ciekawostki nie mają praktycznie żadnej wartości" a tu filmy Scifun'a

  • @voyomaypl1608
    @voyomaypl1608 6 ปีที่แล้ว

    Największe kłamstwo: Ubisoft naprawi problemy z serwerami