За что отвечают 6 значков генов, скажите, пожалуйста. Являются ли эти 6 значков частями муравья (голова, мандибулы, брюшко и т. д.) или значками, представляющими особых муравьев, которые отвечают за гены по отдельности?
Подскажите, именно на вход кого лучше ставить? Для защиты от нападения? Какой тип войск? Разведы я так понял в наступлении хороши, а для обороны муравейника кого ставить то? Или там всех по чуть чуть ставить? Надоели эти грабежи просто. Хочется чтобы их стало меньше, понимали противники, что лезть лучше не стоит и противник шарит в обороне своего муравейника
Ставить тех, кем играешь, у кого статы выше. Еще помогает куча т1 воиск. Из них мясной щит делают, и обычно первый удар они впитывают, и терять их не так жалко. Но, всегда есть вероятность, что найдется какой то перекач, который заряжен по уши и который пробьет любую оборону))) у меня было лямов 12-13 воиск, и все равно, пробили за пару ударов, когда перекачаная япошка прилетела. Про мясной щит я где то выкладывал видос
@@daniarrus5909 лучше всего копить кристаллы и купить на аукционе, а все остальное дикий рандом. Я открывал кучу наследий, и падала всякая фигня, а кому то сразу то что нужно. Поэтому потом решил что лучше копить кристаллы
На мой взгляд мощного проще сделать, чем неделю бойцов, если есть все необходимое для этого... Так сказать небольшая подготовка, даже фермой после выполнения выпало 15 фрагментов. А задания на бойцов хоть и с ежедневными получениями, однако они сложнее
@@slaizer9696 ага. А если учесть, что в событии мощный муравей (к примеру идёт клетка и очки улитки, Снаряжение и гены) , а на бойца или клетка, или очки улитки... Каждый по отдельности, то собрать получается сложнее. Плюсом количество фаз и размер их тоже разный, и в неделю бойцов он выше... Это наверно все из-за бойцов... Но как же тогда качать стрелков... В общем либо полгода собираешь материалы или по крупицам собираешь...
@@АленаЗайчик-т2я я в последнее время на мощном вобще балду гонял, в топ залезать слишком много сливать надо было, чисто ускорами в последний день залезал и держался где то в 5%,особенно если пень хорошо и быстро прошел и включали сразу баф.а остальное копил и сливал раз в месяц на боицов, чтобы подтягивать их чуть
@@slaizer9696 дак в том то и дело, что логика ролика нарушена в том, что разведчиков самое сложное качать, когда как раз бойцов и стрелков качать тяжелее. Бойцы и стрелки в принципе качаются одинаково (неделя бойцов). И даже маломальской фермой можно выполнить мощного и получить как минимум 1го муравья, ну если конечно с созданием дела играть, не тратить все сразу, как приходит.
Ну это условно, бойцами или стрелками так же можно пробивать, просто чуть выше статы и количество будет, чем разведчиками. Просто выбираешь чем тебе будет проще играть и кого проще собирать. При должной раскачке любым видом можно эффективно бить и гнезда, и игроков
играю пол года, игра похоже изменилась, не узнаю совсем. Бойцы - охранники, стрелки, разведчики-носители? Фиолы - рыжие теперь, ну и сам мур, сверху такого интересного нет. Уровни 200+ у мурашей.... 50 у нас.
@@slaizer9696 да, действительно другая игра, в андегрпунд киндом играю. Здания похожи, муравьи, вот и спутал, даже не знал что есть другая. От одного разработчика наверное, раз так похожи, интересно, боевка как отличается в них.
По поводу улучшения гена ежедневка, там не обязательно поднимать уровень, можно просто 10 очков закинуть.
Интересно, не знал, спасибо )))
За что отвечают 6 значков генов, скажите, пожалуйста. Являются ли эти 6 значков частями муравья (голова, мандибулы, брюшко и т. д.) или значками, представляющими особых муравьев, которые отвечают за гены по отдельности?
Подскажите, именно на вход кого лучше ставить? Для защиты от нападения? Какой тип войск? Разведы я так понял в наступлении хороши, а для обороны муравейника кого ставить то? Или там всех по чуть чуть ставить? Надоели эти грабежи просто. Хочется чтобы их стало меньше, понимали противники, что лезть лучше не стоит и противник шарит в обороне своего муравейника
Ставить тех, кем играешь, у кого статы выше. Еще помогает куча т1 воиск. Из них мясной щит делают, и обычно первый удар они впитывают, и терять их не так жалко. Но, всегда есть вероятность, что найдется какой то перекач, который заряжен по уши и который пробьет любую оборону))) у меня было лямов 12-13 воиск, и все равно, пробили за пару ударов, когда перекачаная япошка прилетела. Про мясной щит я где то выкладывал видос
Привет можешь объяснить про передачу наследие и как можно получить наследие на жнетца спасибо заранее:)
@@daniarrus5909 лучше всего копить кристаллы и купить на аукционе, а все остальное дикий рандом. Я открывал кучу наследий, и падала всякая фигня, а кому то сразу то что нужно. Поэтому потом решил что лучше копить кристаллы
На мой взгляд мощного проще сделать, чем неделю бойцов, если есть все необходимое для этого... Так сказать небольшая подготовка, даже фермой после выполнения выпало 15 фрагментов. А задания на бойцов хоть и с ежедневными получениями, однако они сложнее
Ага, а через несколько месяцев игры вообще тяжело, требования возрастают
@@slaizer9696 ага. А если учесть, что в событии мощный муравей (к примеру идёт клетка и очки улитки, Снаряжение и гены) , а на бойца или клетка, или очки улитки... Каждый по отдельности, то собрать получается сложнее. Плюсом количество фаз и размер их тоже разный, и в неделю бойцов он выше... Это наверно все из-за бойцов... Но как же тогда качать стрелков... В общем либо полгода собираешь материалы или по крупицам собираешь...
@@АленаЗайчик-т2я я в последнее время на мощном вобще балду гонял, в топ залезать слишком много сливать надо было, чисто ускорами в последний день залезал и держался где то в 5%,особенно если пень хорошо и быстро прошел и включали сразу баф.а остальное копил и сливал раз в месяц на боицов, чтобы подтягивать их чуть
@@slaizer9696 дак в том то и дело, что логика ролика нарушена в том, что разведчиков самое сложное качать, когда как раз бойцов и стрелков качать тяжелее. Бойцы и стрелки в принципе качаются одинаково (неделя бойцов). И даже маломальской фермой можно выполнить мощного и получить как минимум 1го муравья, ну если конечно с созданием дела играть, не тратить все сразу, как приходит.
Круто
Разведчиками пробивать гнезда. Бойцами других игроков, а стрелками тогда что будет эффективнее?
Ну это условно, бойцами или стрелками так же можно пробивать, просто чуть выше статы и количество будет, чем разведчиками. Просто выбираешь чем тебе будет проще играть и кого проще собирать. При должной раскачке любым видом можно эффективно бить и гнезда, и игроков
А какие войска лучше ставить на оборону?
Какими играешь, тех и ставь
@@slaizer9696 у меня шпионы помогут приобороне?
играю пол года, игра похоже изменилась, не узнаю совсем. Бойцы - охранники, стрелки, разведчики-носители? Фиолы - рыжие теперь, ну и сам мур, сверху такого интересного нет. Уровни 200+ у мурашей.... 50 у нас.
@@Faksod возможно в другую игру? Есть еще одна про мурашей, похожая, the ants: underground kingdom
@@slaizer9696 да, действительно другая игра, в андегрпунд киндом играю. Здания похожи, муравьи, вот и спутал, даже не знал что есть другая. От одного разработчика наверное, раз так похожи, интересно, боевка как отличается в них.