За что отвечают 6 значков генов, скажите, пожалуйста. Являются ли эти 6 значков частями муравья (голова, мандибулы, брюшко и т. д.) или значками, представляющими особых муравьев, которые отвечают за гены по отдельности?
Подскажите, именно на вход кого лучше ставить? Для защиты от нападения? Какой тип войск? Разведы я так понял в наступлении хороши, а для обороны муравейника кого ставить то? Или там всех по чуть чуть ставить? Надоели эти грабежи просто. Хочется чтобы их стало меньше, понимали противники, что лезть лучше не стоит и противник шарит в обороне своего муравейника
Ставить тех, кем играешь, у кого статы выше. Еще помогает куча т1 воиск. Из них мясной щит делают, и обычно первый удар они впитывают, и терять их не так жалко. Но, всегда есть вероятность, что найдется какой то перекач, который заряжен по уши и который пробьет любую оборону))) у меня было лямов 12-13 воиск, и все равно, пробили за пару ударов, когда перекачаная япошка прилетела. Про мясной щит я где то выкладывал видос
На мой взгляд мощного проще сделать, чем неделю бойцов, если есть все необходимое для этого... Так сказать небольшая подготовка, даже фермой после выполнения выпало 15 фрагментов. А задания на бойцов хоть и с ежедневными получениями, однако они сложнее
@@slaizer9696 ага. А если учесть, что в событии мощный муравей (к примеру идёт клетка и очки улитки, Снаряжение и гены) , а на бойца или клетка, или очки улитки... Каждый по отдельности, то собрать получается сложнее. Плюсом количество фаз и размер их тоже разный, и в неделю бойцов он выше... Это наверно все из-за бойцов... Но как же тогда качать стрелков... В общем либо полгода собираешь материалы или по крупицам собираешь...
@@АленаЗайчик-т2я я в последнее время на мощном вобще балду гонял, в топ залезать слишком много сливать надо было, чисто ускорами в последний день залезал и держался где то в 5%,особенно если пень хорошо и быстро прошел и включали сразу баф.а остальное копил и сливал раз в месяц на боицов, чтобы подтягивать их чуть
@@slaizer9696 дак в том то и дело, что логика ролика нарушена в том, что разведчиков самое сложное качать, когда как раз бойцов и стрелков качать тяжелее. Бойцы и стрелки в принципе качаются одинаково (неделя бойцов). И даже маломальской фермой можно выполнить мощного и получить как минимум 1го муравья, ну если конечно с созданием дела играть, не тратить все сразу, как приходит.
Ну это условно, бойцами или стрелками так же можно пробивать, просто чуть выше статы и количество будет, чем разведчиками. Просто выбираешь чем тебе будет проще играть и кого проще собирать. При должной раскачке любым видом можно эффективно бить и гнезда, и игроков
играю пол года, игра похоже изменилась, не узнаю совсем. Бойцы - охранники, стрелки, разведчики-носители? Фиолы - рыжие теперь, ну и сам мур, сверху такого интересного нет. Уровни 200+ у мурашей.... 50 у нас.
@@slaizer9696 да, действительно другая игра, в андегрпунд киндом играю. Здания похожи, муравьи, вот и спутал, даже не знал что есть другая. От одного разработчика наверное, раз так похожи, интересно, боевка как отличается в них.
По поводу улучшения гена ежедневка, там не обязательно поднимать уровень, можно просто 10 очков закинуть.
Интересно, не знал, спасибо )))
За что отвечают 6 значков генов, скажите, пожалуйста. Являются ли эти 6 значков частями муравья (голова, мандибулы, брюшко и т. д.) или значками, представляющими особых муравьев, которые отвечают за гены по отдельности?
Круто
Подскажите, именно на вход кого лучше ставить? Для защиты от нападения? Какой тип войск? Разведы я так понял в наступлении хороши, а для обороны муравейника кого ставить то? Или там всех по чуть чуть ставить? Надоели эти грабежи просто. Хочется чтобы их стало меньше, понимали противники, что лезть лучше не стоит и противник шарит в обороне своего муравейника
Ставить тех, кем играешь, у кого статы выше. Еще помогает куча т1 воиск. Из них мясной щит делают, и обычно первый удар они впитывают, и терять их не так жалко. Но, всегда есть вероятность, что найдется какой то перекач, который заряжен по уши и который пробьет любую оборону))) у меня было лямов 12-13 воиск, и все равно, пробили за пару ударов, когда перекачаная япошка прилетела. Про мясной щит я где то выкладывал видос
На мой взгляд мощного проще сделать, чем неделю бойцов, если есть все необходимое для этого... Так сказать небольшая подготовка, даже фермой после выполнения выпало 15 фрагментов. А задания на бойцов хоть и с ежедневными получениями, однако они сложнее
Ага, а через несколько месяцев игры вообще тяжело, требования возрастают
@@slaizer9696 ага. А если учесть, что в событии мощный муравей (к примеру идёт клетка и очки улитки, Снаряжение и гены) , а на бойца или клетка, или очки улитки... Каждый по отдельности, то собрать получается сложнее. Плюсом количество фаз и размер их тоже разный, и в неделю бойцов он выше... Это наверно все из-за бойцов... Но как же тогда качать стрелков... В общем либо полгода собираешь материалы или по крупицам собираешь...
@@АленаЗайчик-т2я я в последнее время на мощном вобще балду гонял, в топ залезать слишком много сливать надо было, чисто ускорами в последний день залезал и держался где то в 5%,особенно если пень хорошо и быстро прошел и включали сразу баф.а остальное копил и сливал раз в месяц на боицов, чтобы подтягивать их чуть
@@slaizer9696 дак в том то и дело, что логика ролика нарушена в том, что разведчиков самое сложное качать, когда как раз бойцов и стрелков качать тяжелее. Бойцы и стрелки в принципе качаются одинаково (неделя бойцов). И даже маломальской фермой можно выполнить мощного и получить как минимум 1го муравья, ну если конечно с созданием дела играть, не тратить все сразу, как приходит.
Разведчиками пробивать гнезда. Бойцами других игроков, а стрелками тогда что будет эффективнее?
Ну это условно, бойцами или стрелками так же можно пробивать, просто чуть выше статы и количество будет, чем разведчиками. Просто выбираешь чем тебе будет проще играть и кого проще собирать. При должной раскачке любым видом можно эффективно бить и гнезда, и игроков
играю пол года, игра похоже изменилась, не узнаю совсем. Бойцы - охранники, стрелки, разведчики-носители? Фиолы - рыжие теперь, ну и сам мур, сверху такого интересного нет. Уровни 200+ у мурашей.... 50 у нас.
@@Faksod возможно в другую игру? Есть еще одна про мурашей, похожая, the ants: underground kingdom
@@slaizer9696 да, действительно другая игра, в андегрпунд киндом играю. Здания похожи, муравьи, вот и спутал, даже не знал что есть другая. От одного разработчика наверное, раз так похожи, интересно, боевка как отличается в них.
А какие войска лучше ставить на оборону?
Какими играешь, тех и ставь
@@slaizer9696 у меня шпионы помогут приобороне?