Чтобы ROTS хайпанул им для начала нужно полностью скопировать контент хотса со всеми героями и оптимизировать проект. А затем создавать новый контент, режимы и прочее, вот тогда будет интересно. Но боюсь сами разрабы ROTS не потянут это, а в конце концов их близзарды забанят в игротеке без суда и следствия). Даже если разрабы ROTS найдут способ отделиться от старкрафта, то близы им все равно зарабатывать не дадут. А за бесплатно долго проект не протянет. Тем более я сомневаюсь, что нескольно энтузиастов из российской глубинки могут создавать годноту по типу того же хотса. Копировать и переносить ассеты - это одно, а создавать новое - совсем другое)
" А за бесплатно долго проект не протянет. Тем более я сомневаюсь, что нескольно энтузиастов из российской глубинки могут создавать годноту по типу того же хотса. Копировать и переносить ассеты - это одно, а создавать новое - совсем другое)" Вы видимо в пещере последние пару месяцев провели? Недавно релизнутые True Stalker, новый замок в Homm3HOTA - это как раз проекты энтузиастов, либо полностью российских, либо в массе российских, причём без монетизации. Мододелы в принципе стали бОльшими авторами для вселенной Сталкер, чем сами разработчики игры. Если у Хоца будет хотя бы одна сотая той популярности, которая есть у Ждалкера и Героев 3, то этого уже может вполне хватить для того, чтобы разрабы ROTS свой проект не бросили.
Еще одна причина, почему многие пройдут мимо мода - в оригинальной игре есть неплохие искусственные болванчики. И когда хочется просто разгрузить мозг вечерком - игра против ботов самое то. Это собственно то, чем HoTS сама по себе хороша. Были бы болванчики - многие как минимум попробовали бы. Но да - я может и не буду играть в этот мод, но с удовольствием посмотрю обзоры новинок в нем. Примерно как с Варкрафтом - играть в него мне давно не интересно, но обзоры матчей Вандербрауна очень заходят)))
Здесь для большого онлайна одна проблема - нужно качать лишнее и устанавливать. Если бы разработчики обошли это, то людей в игре прибавится в десятки раз.
игра с позиции руководства приносила несколько миллионные убытки. сейчас пересмотреть подход к игре с учетом смены верхушки власти, может изменить что-то. точнее точно изменится подход и игра появится
@@Gamulyator вдумайся в цифры они тратили 10 миллионов на киберсцену. а Лина Легенд Тратила 3-4 миллиона а совершенно разная отдача и масштабы были. Когда цифры узнал котик, он нахрен все распустил
Честно хотелось бы увидеть героя: Тошь (Старкрафт2 кампания терранов.) Фантом с психическими способностями. Было бы интересно увидеть его реализацию в моба игре.
видел у другого блогера отсыл на эту "игру". Но героев мало, ещё и через старкрафт заходить придётся. Хочется просто блин чтобы разрабы дали кому-то другому возможность развивать игры, как таким ребятам, которые новых героев ввели, способности переработали (хотя я так понял, там что-то сильно имбовые многие). Не развиваешь сам - дай другим, а там может и возродится и забьёт новым ключом.
HOTS жив, пока в него играют. Поддерживаю его именно так - продолжаю играть, слежу за ютуберами и пабликами по ХОТС. Донатил бы на бустеры если бы не отключили для РФ
Там люди немного не понимают техническую часть,если и делать что то, то на новом движке(но это не возможно под маркой HOTS),а то к чему двигается проект долго не продержится
Недавно как раз хотел вернуться в хотс (годик-полтора назад удалил его, чтобы много времени моего не тратил, не мог удержаться перед ещё одной каткой раньше:) ) , думал resurgence скачать, а не оригинальную игру, но из-за малого онлайна ну вооообще нет желания, да и ботов нет, это прям не в бровь а в глаз
О проекте ничего не знал(за хотсом, в общем то, и не слежу), использование того же движка это гиблое дело, потому что технические проблемы никуда не денутся Это может прозвучать как понты, но я делаю собственный движок(пока на этапе рендеринга карты) для RTS, Spring Engine устарел, так что нужен ренбрендинг, кроссплатформенность сохраняется(в придачу планирую в будущем поддерживать RISC-V процессоры)
Я если так можно сказать Старкрафтер, Хотсом не интересуюсь и не сильно понимаю чем отличается от Доты, но понимаю что происходит. Близзы сливаются и тащат на дно наши любимые игры, я за то чтобы проект выстрелил и надавал лещей Близзам.
А разве хотс не на движке старкрафта2 делался? Тогда получается что ротс также унаследует самую главную проблему реконекта с долгой загрузкой. Да и ульта новых героев напоминает ульту джоаны+артаниса. Не уже ли для новых героев не смогли придумать что нить более оригинальное. Да и таланты сразу вызывают вопросы, например тройное перекидывани диабло зачем нужно? Диабло итак 3 раза может передвинуть но с задержкой.
Хотс на мслегка модернизированном движке ск2, там есть небольшие отличия заточенные под физику, в угоду усиления нагрузки, которую не будет ощущать движок, т.к. масштабы не те.
Нафиг хотс. Близзард его бросили. Эти патчи, которые выходили в декабре и январе плевок в лицо и сделаны больше для майков "Пожалумста, не увольняйте нас. Смотрите, мы что-то делаем", а не для игроков. И это смачный плевок. Оказалось, что все эти годы эти ленивые жопы как минимум могли править баланс, чтобы игра дышала. А они сидели на жопе и получали зарплату просто так. С нулевой активностью. Попытки углубиться серьезнее в этот проект будут потоплены близзард и их адвокатским отделом. Им нужно идти по пути доты. Делать свой хотс, но без героев из вселенной близзард. Оставить механики, много карт, совместный опыт, отсутствие шмота. Ну и подлатать систему в целом. С удовольствием к ним залечу. И этот проект может по настоящему выстрелить, если они залатают 2 главные проблемы хотса. Отвратительная рейтинговая система и худшая в истории система репортов. Представляете, если близзард 2 раза облажается с мобой?)
А там, вслед за хотсом может и стратегиями своими займутся... Хотя варкрафт 3 всё-таки оживили провальным рефорджем, куча новых кастомок, да даже киберспорт приподнялся. На фоне того, что игра медленно гнила десяток лет, хоть что-то уже хорошо.
ХОТС настолько хорош, что его оживляют еще до того как он умер.
забавно
Чтобы ROTS хайпанул им для начала нужно полностью скопировать контент хотса со всеми героями и оптимизировать проект. А затем создавать новый контент, режимы и прочее, вот тогда будет интересно. Но боюсь сами разрабы ROTS не потянут это, а в конце концов их близзарды забанят в игротеке без суда и следствия). Даже если разрабы ROTS найдут способ отделиться от старкрафта, то близы им все равно зарабатывать не дадут. А за бесплатно долго проект не протянет. Тем более я сомневаюсь, что нескольно энтузиастов из российской глубинки могут создавать годноту по типу того же хотса. Копировать и переносить ассеты - это одно, а создавать новое - совсем другое)
" А за бесплатно долго проект не протянет. Тем более я сомневаюсь, что нескольно энтузиастов из российской глубинки могут создавать годноту по типу того же хотса. Копировать и переносить ассеты - это одно, а создавать новое - совсем другое)"
Вы видимо в пещере последние пару месяцев провели? Недавно релизнутые True Stalker, новый замок в Homm3HOTA - это как раз проекты энтузиастов, либо полностью российских, либо в массе российских, причём без монетизации. Мододелы в принципе стали бОльшими авторами для вселенной Сталкер, чем сами разработчики игры. Если у Хоца будет хотя бы одна сотая той популярности, которая есть у Ждалкера и Героев 3, то этого уже может вполне хватить для того, чтобы разрабы ROTS свой проект не бросили.
спасибо за мысли
Еще одна причина, почему многие пройдут мимо мода - в оригинальной игре есть неплохие искусственные болванчики. И когда хочется просто разгрузить мозг вечерком - игра против ботов самое то. Это собственно то, чем HoTS сама по себе хороша.
Были бы болванчики - многие как минимум попробовали бы.
Но да - я может и не буду играть в этот мод, но с удовольствием посмотрю обзоры новинок в нем. Примерно как с Варкрафтом - играть в него мне давно не интересно, но обзоры матчей Вандербрауна очень заходят)))
спасибо за мысли
Здесь для большого онлайна одна проблема - нужно качать лишнее и устанавливать. Если бы разработчики обошли это, то людей в игре прибавится в десятки раз.
спасибо за мысли
Большое спасибо за обзор - видел сие творение и до ролика, но дополнительное освещение и подробности точно были полезными!
спасибо за мнение
нет ну на случай закрытия хотса я пойду в это и буду плакать
хорошая идея но мне кажется уже через пару лет хотс вернут
@@PanchoProductionне думаю что вернут, скорее сделают новую моба)
@@Niphestotel переосмысление
Если переосмыслят, значит РОТС был создан не зря.
Hots Живи
живи!
Просто коммент в поддержку развития любимого хотца.
спасибо
Многомиллиардная игровая компания - "Извините, мы не можем обновить игру".
Игроки: -"Хорошо, сделаем это сами".
игра с позиции руководства приносила несколько миллионные убытки. сейчас пересмотреть подход к игре с учетом смены верхушки власти, может изменить что-то. точнее точно изменится подход и игра появится
@@PanchoProduction влажно как-то. Насколько я помню, позиция руководства была "игра приносит НЕДОСТАТОЧНО денег", а не приносила убытки.
@@Gamulyator вдумайся в цифры они тратили 10 миллионов на киберсцену. а Лина Легенд Тратила 3-4 миллиона а совершенно разная отдача и масштабы были. Когда цифры узнал котик, он нахрен все распустил
Честно хотелось бы увидеть героя: Тошь (Старкрафт2 кампания терранов.)
Фантом с психическими способностями.
Было бы интересно увидеть его реализацию в моба игре.
Жалко что про данного необычного персонажа все забыли.
жаль что игру можно сказать закрыли, но если долго ждать то будет праздник и на нашей улице
Просто верните потасовки вместо незаурядного арама. И вот вам вернутся толпы, и ничего создавать не надо
спасибо за мнение
Слышал я про это. У меня есть обычным ХОТС и он хорошо работает, в него и поиграю. Но если этих чуваков возьмут в штат разработки игры, я был бы рад.
вот такой исход вполне реален
спасибо за мнение
видел у другого блогера отсыл на эту "игру". Но героев мало, ещё и через старкрафт заходить придётся. Хочется просто блин чтобы разрабы дали кому-то другому возможность развивать игры, как таким ребятам, которые новых героев ввели, способности переработали (хотя я так понял, там что-то сильно имбовые многие). Не развиваешь сам - дай другим, а там может и возродится и забьёт новым ключом.
спасибо
Лайкомс однозначно
спасибо
супер
рад быть полезным
HOTS жив, пока в него играют. Поддерживаю его именно так - продолжаю играть, слежу за ютуберами и пабликами по ХОТС.
Донатил бы на бустеры если бы не отключили для РФ
спасибо за мысли
Там люди немного не понимают техническую часть,если и делать что то, то на новом движке(но это не возможно под маркой HOTS),а то к чему двигается проект долго не продержится
если сам хотс будут перезапускать то надо решать проблемы с движком
Недавно как раз хотел вернуться в хотс (годик-полтора назад удалил его, чтобы много времени моего не тратил, не мог удержаться перед ещё одной каткой раньше:) ) , думал resurgence скачать, а не оригинальную игру, но из-за малого онлайна ну вооообще нет желания, да и ботов нет, это прям не в бровь а в глаз
спасибо за мысли
О проекте ничего не знал(за хотсом, в общем то, и не слежу), использование того же движка это гиблое дело, потому что технические проблемы никуда не денутся
Это может прозвучать как понты, но я делаю собственный движок(пока на этапе рендеринга карты) для RTS, Spring Engine устарел, так что нужен ренбрендинг, кроссплатформенность сохраняется(в придачу планирую в будущем поддерживать RISC-V процессоры)
молодец классно
Я если так можно сказать Старкрафтер, Хотсом не интересуюсь и не сильно понимаю чем отличается от Доты, но понимаю что происходит. Близзы сливаются и тащат на дно наши любимые игры, я за то чтобы проект выстрелил и надавал лещей Близзам.
спасибо за мысли
А разве хотс не на движке старкрафта2 делался? Тогда получается что ротс также унаследует самую главную проблему реконекта с долгой загрузкой. Да и ульта новых героев напоминает ульту джоаны+артаниса. Не уже ли для новых героев не смогли придумать что нить более оригинальное. Да и таланты сразу вызывают вопросы, например тройное перекидывани диабло зачем нужно? Диабло итак 3 раза может передвинуть но с задержкой.
У диабло были проблемы с переносом способностей и талантов, этот талант скорее всего вместо сверхсилы
да как и хотс конечно
Хотс на мслегка модернизированном движке ск2, там есть небольшие отличия заточенные под физику, в угоду усиления нагрузки, которую не будет ощущать движок, т.к. масштабы не те.
Это не только движок СК2, Диабло 3 на том же движке сделана.
@@Gamulyator не уверен , но да там какая-то база была
Думаю, что хотс воскреснет и выйдет еще на мобилки, майки покупали близов, не для того что бы их сесионки закрывались
интересно будут ли в него бабосики вкладывать и развивать
@@PanchoProduction мне кажется все к этому и идет, не просто так они взялись за патчи и фиксы
Мне и в обычном хотс героев много
Убрал бы половину
А тут главное преимущество в новых героях ? Или в чем смысл ?
в том что типо просто игра поддерживается
Не, от Близзадр ничего хорошего ждать нельзя. Быть замеченным Близзард - дурацкая цель.
не все так однозначно как ты пытаешься сказать
Две недели проекту и он растёт потихоньку, не скажу что не стоит в него даже пробовать играть))
проекту больше 4 лет. там и рабочие другие к про ты есть, просто пока выкатили такой маленький кусочек
Проект выглядит очень интересно, но если честно, то мне не нравятся поправки в талантах героев, которые делают разработчики РотС'а
у них есть право, но я верю в сам хотс
Только сегодня узнал от Grubby.
да , до него тоже дошли новости и какое он выразил мнение?
пфф.. удалили мой ответ ))
Он сказал, что звук смерти миньонов ему не понравился.
@@PanchoProduction
@@karpai5427 то есть он насмехается?
@@PanchoProduction Я так не думаю. Лучше послушай его сам. Он побольшей части просто показывает что такой любопытный проект есть.
@@karpai5427 спасибо
Нафиг хотс. Близзард его бросили. Эти патчи, которые выходили в декабре и январе плевок в лицо и сделаны больше для майков "Пожалумста, не увольняйте нас. Смотрите, мы что-то делаем", а не для игроков.
И это смачный плевок. Оказалось, что все эти годы эти ленивые жопы как минимум могли править баланс, чтобы игра дышала. А они сидели на жопе и получали зарплату просто так. С нулевой активностью.
Попытки углубиться серьезнее в этот проект будут потоплены близзард и их адвокатским отделом.
Им нужно идти по пути доты. Делать свой хотс, но без героев из вселенной близзард. Оставить механики, много карт, совместный опыт, отсутствие шмота. Ну и подлатать систему в целом. С удовольствием к ним залечу. И этот проект может по настоящему выстрелить, если они залатают 2 главные проблемы хотса. Отвратительная рейтинговая система и худшая в истории система репортов.
Представляете, если близзард 2 раза облажается с мобой?)
лучше пускай и второй раз облажаются но сделают хотс 2
А там, вслед за хотсом может и стратегиями своими займутся... Хотя варкрафт 3 всё-таки оживили провальным рефорджем, куча новых кастомок, да даже киберспорт приподнялся. На фоне того, что игра медленно гнила десяток лет, хоть что-то уже хорошо.
спасибо за мысли
1 страйк и до свидания воскрешения, к сожалению это не валф челам не дадут шанс а просто задушат как только узнают о ней
может и так конечно случиться, но вряд ли
3 место в жанре? Скорее 4 место
предложите свое распределение
Нужно добавить русов и ящеров и хайпанет😅😅
ха
Васянский мод, не более.