НЕСПРАВЕДЛИВЫЙ ВЫЛЕТ? Creator vs SHIN в решающем матче нового сезона Global StarCraft II League 2024
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ค. 2024
- Стань спонсором канала: th-cam.com/users/alex007sc2join
Поддержка проекта: clever.press/donate
НЕСПРАВЕДЛИВЫЙ ВЫЛЕТ? Creator vs SHIN в решающем матче нового сезона Global StarCraft II League 2024, комментирует Алекс007
Поддержка канала в криптовалюте:
BTC [BTC Network] - 16x6pgcBDd6tQtJuuAECViHUG7R1C4vjM6
ETH [ERC20 Network] - 0x852f71593b43ea8323640688f333819c6d21bbda
USDT [TRC20 Network] - TYFV5Sj92uPGoMfPhfn74hpyGACZWMQ81W
Discord-сервер: / discord
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007. - เกม
контекст игры - самое важное, что может рассказать комментатор. дополнительный интерес появляется все таки
Великолепная идея рассказывать что-либо про sc2, в начале роликов, это качественно отличает тебя от всех ютуберов, от того же Рафа, который просто сидит и молчит, а от тебя мы всегда узнаём что-то новое для себя из кибер спортивного мира, даже если сами не можем найти время на отслеживание все крупных событий, получается и топовейший контент и самые важные новости! Ещё качество роликов у тебя не опускается ни на проценты, опять же отличие от некоторых других ютуберов, постепенно скатывающихся в плане контента. Ну и на добивочку, твоя идея с челенджем в gml очень мотивирующая, ведь с возрастом у всех теряется скорость реакции, а ты всё равно решил взять рубежи gml. Отличное качество, комментарии и мини-сторисы о мире ск2 делают твои ролики самыми долгожданными на ютубе! я нашёл тебя в августе того года и уже просмотрел почти все твои ролики и трансляции. Здоровья, заряда энергии Алексу и слава Украине!
Разного рода лирические отступления всегда очень интересны!
Спасибо большое за видео!
Провокационное название какое то... Шин во второй игре грубо ошибся в последнем бою с таймингом брудов и проиграл. А в третьем вообще непонятно какие претензии к Креатору, классно отбился от первого навала, гениально прочитал свитч в муту, ну а после этого, Шин уже был в перманетном олл ине и Креатор дожал.
Алекс просто боится признаться, что у него с протосами - личные счеты)
да не, к зерг-патчу нас готовят х)
Алекс, в прошлом ролике понятно, что победа сильных зергов над более слабыми оппонентами не означала отсутствие проблем в ЗвП. Скорее не понятно как именно последний баланс патч повлиял на ЗвП и как проблемы зергов можно решить, хотелось бы подробнее услышать твои рассуждения.
А в этом видео невооруженным взглядом видно как много возможностей не использовал Рагнарег - не закатывался бейнами в экономику, не делал люру против наземной армии тосса, не стайминговал брудлордов к выходу тосса, несколько раз закатывался бейнами в архонов и имморталов. Так что в этом ролике вывод скорее - то, что зерг проиграл не означает, что у зергов проблемы в ЗвП.
В конце видео "посмотрите как Creator доволен" и закрыл все лицо рекламной плашкой...
Зерг понаделал жесточайших ошибок и протос прошёл дальше, действительно "у зергов огромные проблемы". 🤪
Любопытное наблюдение: Когда теран сидит дома за забором из зданий и копит армию - это считается нормальным, даже крутым, а когда протос встречает врага лоб в лоб около своей базы(как в последней игре) - то его обвиняют в бездействии и такую победу подвергают сомнению. Где тут логика? 🤔
В целом хорошие игры, вполне равная борьба. Интересно, спасибо.
логика в том, что протоссы ведут себя так практически всегда. Не говоря уже об отсутствии баланса, когда тосс без грейдов разваливает грейдованного зерга. Что может быть тупее
Ну да, когда теран сидит дома под танками так это сильный старкрафт.. а не дай бог протосу засидеться дома так у алекса подгорать начинает😂
@@thomaswolfe3092 "логика в том, что протоссы ведут себя так практически всегда" - Так они и не могут вести себя по другому. Они медлительны, немобильны. Стоит им пойти в атаку маневренные соперники небольшим десантом вырезают им несколько баз. А тераны запросто идут в размен базами потому как чужие здания они безнаказанно уничтожают под корень, а свои просто подымают в воздух. У соперника протоса задача даже ещё проще - пощёлкать все пилоны и всё, протос гол как сокОл. Остаётся только метаться по карте и искать боя, пока соперник продолжает наращивать мощь.
@@noname-zf5tb спора нет. С точки зрения самой расы она мне кажется весьма сомнительной. Игроки во многом - заложники. Но это ничего не меняет. Совокупность усилий должна быть пропорциональна таковой соперника
@@thomaswolfe3092 у зерга значительно выше инкам. если одинаковые по стоимости армии будут размениваться на равных, то зерг всегда будет побеждать.
По какому принципу вылет Шина считается несправделивым? Последняя игра: Зерг говномиксом (роче-равагеры-линги-бейны) идет в атаку на протосса который уже давно вышел в технологии (штормы, имы под +2 ). Зерг закономерно от всего этого разлетается. Вывод: тосс незаслуженно вышел победителем. Все четко, 0 предвзятости.
А по поводу тяжести противостояния наземному тоссу, люра передаёт привет
по сумме прикладываемых усилий
В частности умственных?@@thomaswolfe3092
@@thomaswolfe3092а разве не в этом суть, что тосы по юнитам сильнее всех расс и именно стратегия решает. Серрал и Мару поэтому и чемпы чемпов, они постоянно атакуют , расшатывают и после разменов у них уже готовая новаяя амия . высший макро уровень ИМХО . А тосы воснонос и рассчитывают на качественный лимит .
Полностью поддерживаю, все четко расписал👍
@@Tiberian93 так оно и работает. Просто считаю это несправедливым. Для нас - норм, такова вселенная, пусть. Но для игроков? Они же на с ai играют
ну, как по мне, в последней игре тайминговая атака шина получилась не совсем тайминговой, раз протосс смог отбиться + прочитал муту. Ну и по технологиям войско зерга слабым было, криейтор красиво сделал
2:10 Нет субъективной поборки. Можно вспомнить первую встречу того дня где Шин обиграл Криейтора 2-0, но для видео взяли именно вторую встречу. Объективно
Алекс, нам цікаво все що ти розповідаєш, навіть не про СК2))) Внутрішня кухня і твої суб'єктивні враження, це а цілому, те, за що тебе ми дивимось, а не офіційні англомовні трансляції, наприклад. Ти звісно журишся, що роки ідуть і руки від цього не стають грати краще, але от з'являється досвід, інтуїція і розуміння глибини, так що не падай духом, опановуй нові амплуа, підтримуй старі навички і все буде путьом!
Суто суб'єктивно, якщо у Зерга вже є Шпіль, а у Тосса є повітря, яке дійсно може впливати на розклади в бою, то 3-4 корапатора маст хев. Коли вже ліміт добивається до 200, а у ворога є і призма, якою можна мікрити і відкривати 2й фронт, і фенікси, цьому необхідно протидіяти. Гравці, очевидно не екстра класу, але ігри дійсно цікаві, а перемога прийшла до того, хто менше робив грубих помилок, і враховуючи що Зергу треба було проявляти активність робити щось з Тоссом, який збирає свій "дезбол", то Зерг помилявся частіше.
Я все же считаю очень достойные победы криэйтора, заслуженные
Всегда нравилось слушать в начале игры, пока особо ничего важного не происходит в целом о том, что происходит в мире ск2!)
23:50 офигительно интересно) я столько всего не знаю о мире Старкрафта и о людях внутри него - это очень кайфово и приятно узнавать каждый раз)
Алекс спасибо за работу. Да, интересно слушать контекст про турниры и правила
Инфа из мира ск2 , юмор, грамотная речь, интересные подборки Все плюсы смотреть только тебя . Спасибо за контент .
за ошибки зерга все равно виноват протосс,
а если бы вместо протосса был терран то виноватым окажется зерг,
ведь зерг ошибся а терран сидел в обороне, так воспринял видео
Контекст в начале игры - топ. всегда его с интересом слушаю!
Оперативно, только Мару досмотрел !
Спасибо за контент, с удовольствием посмотрел на ночь 🎉🎉🎉
Головна відмінність твого контенту від всіх інших СК гравців це саме 100500 цікавих фактів під час гри коли 53-ій раз тост відкриваються в 2 гейта :)
Дякую за контент, він топ!
Чекаємо стріму по Євробаченню
Слушать пояснения по миру киберспорта если что интересно в начале игр.
Спасибо 🎉 казалось рогнарок победит. Победа шина для меня неожиданно 😂
У зерга люра превосходящая тоса по лимиту а у тоса ни детекции ни технологий для неё "очень интересная игра" . Мас люра со старта готова контрить воздушного тоса юзая минимум спор и вайперов и вообще без инвесторов. Пусть зерги также с парой вайперов и без шпиля играют на равной економике против батлов с гмп или танками(вместо тосовского шторма) и внезапно у зергов будут проблемы ещё и с теранами
Вступні слова про контекст - це та сама коментаторська фіча, яка навіть євробачення зробила для мене цікавим ) Тож хай буде, це круто
Справедливый вылет. Заслуженная победа.
Лок Козлобородый, тот что отрубил Джейме Ланнистеру кисть
Алекс привет! Конечно интересно!! Ты лучший комментатор.
Новая порция коррейского расслабона :)
Очень интересно слушать рассказы!!!
Да очень интересно, контекст асегда важен!
Пуш-Шина = Пушина!))
Интересны конечно подробности)
Ну вроде, 2 игра полный бред, и тоссы реально имба, но как будто делать масс бейлингов против масс архонов, так себе идея. Нужны люркеры+вайперы, Зелёнка на армию тосса и кайфуешь.
++
Лайк, комент, підписка, спонсорство.
Україна переможе, слава захисникам!
А разве creator не играл как мехтеран, только за протосса (конкретно в данных играх)?
Нееет это совсем другое
@@moneylover5456 "Нееет это совсем другое" - Зачёт. :) Народные массы почему-то наивно считают что протос просто обязан лезть не глядя прямо на закопанную люру + брудов, или на мины + разложенные танки и либераторов. Иначе их победы незаслуженные, неблагородные, недостойные звания дома высокой культуры быта. ;)
@@noname-zf5tb Алексу лишь бы поныть на баланс хотя в этих играх ничего необычного не было просто Шин в последней игре неграмотно подрался и поздно вышел в брудов в целом
@@moneylover5456 "Алексу лишь бы поныть на баланс" - все мы любим поныть на баланс. Алексу вот кажется что зергов обделили, я уверен что тераны намного универсальнее и сильнее других рас. У них везде преимущество и в воздухе и на земле и в зданиях и в юнитах, в мобильности, в невидимости и в сканировании и в обороне и в огневой мощи. Ослепить их нельзя, их здания сами себя защищают, да и невозможно отключить несколько зданий уничтожив всего один пилон. У теранов нет слабых мест, кроме самого игрока.
@@noname-zf5tb я бы добавил, что результатом бездарности (в целом) тоссов мы имеем попытки скомпенсировать ее балансными патчами
Та нормально все! Название интригует)
Как всегда супер подача супер контент супер комментатор
Алексей, нам все интересно)
Интересно слушать про контекст)
Привет, ждём видео со второй картой ту против мару, игра просто взрыв мозга🤯
Спасибо за видео.
коментар для підтримки каналу!
Не ну видно что криейтор подрос в уровне. Вполне заслуженно.
Справедливый вылет! Шин обьективно хуже отыграл, чем Creator. Алексу, как всегда, лайк и большой респект за шикарный контент!
Та вроде нормально всё, справедливо ))) Тем более за Криэйтора болел )
Но вообще, что-то мне кажется что Солар бы их двоих вместе взятых провал бы, как тузик грелку )))
Алекс, смотрю тебя с 2011-12 года. Спасибо за весь контент. Но в последнее время, слишком уж перешел к хайпу и интриге. Первый сет, старый Алекс, уже гнобил игроков за ошибки и говорил об ошибках. Как опытный зритель, явно было видно, когда тос слился. Не было интриги в разменах, не было интриги по главному сражению. Пожалуйста вернись, к тому, как было раньше. Если кореец, плох, надо об этом говорить, а не вносить интригу, как в матчах алмаза или бронзы. Мы тут топовый старкрафт смотрим. А значит ошибся, и надо об этом говорить.
За историю, события команд и фидбек игр, огромное уважение. А вот киберспорт, должен быть киберспортом, вернись к тому, что бы прямо говорить об ошибках и плохих решениях. Хватит восхвалять игроков, и натягивать интригу. Есть контент не про, для развлечения, есть про, и тут должна быть правда матка!
3:15 видно тінь оверлорда. Питання: якщо самого оверлорда не видно - то тінь його чи видно у всякому випадку?
Странна тактика зерга биться в лоб с протосом. Шин вторые и третьи фронты не открывал - отсюда и результат. И антивоздух никакой, а у протоса воздушная поддержка была...
Заслуженно.
Насчет приезжать в отпуск в Рияд Алекс по моему чуть погорячился. В Украине ситуация чуть не благоприятствует
конечно история интересна
+++ таймінг дронов дуже цікаво.
протоссы - сила! зерг - ггила! :o)
В том игровом дне они уже играли и по картам получается 3-2 в пользу Шина
Якесь знущання над зергами
Топ❤
А от ось це відео було цікаво дивитись, дякую. Не було нав'язування думки шо Протос імба весь ролик. Історії про кіберспорт завжди цікаво слухати, давай ще. Є багато гравців які не застали ВОЛ і ХОТС, якісь історії з цих часів теж цікаво було б послухати, наприклад як ти розказував про 4 расу - Мару.
На рахунок чи справедливо Креейтор виграв? Та. Чому? Зерг робив багато помилок а Тос ні.
Перша гра - Зерг зробив все майже ідеально. Час атаки, склад армії, рішення в момент розміну базами, перемога по право його. Єдина помилка яка від нього була це коли він люру залишив без прикриття і чуть не програв через це.
Друга гра - повністю підтримую твої слова Алекс, треба було швидше звільни ліміт і не битись без брудів, тоді Зерг би відбився. На рахунок що Протос просто сидить дома. А що ще йому робити? Які є опції? З 140 лімітом нападати на 200? Ну таке собі рішення. Робити забігання? А як? Зілки\Дарки не дійдуть, Зерг мапу контролить а Варп призми немає та і грошей на забігання не то щоб багато. Ну і я на місці Тосса просто би боявся що мене зараз прийде Зерг і знесе.
Третя гра - Атака без апгрейду для Роучів, не фокусив батарейку, а подальші напади на Тоса в дефі гіршим складом армії не мали шансу, якби Зерг пробив то ми могли б з 100% точністю б сказати що в Зергів проблем нема. При тому шо на цій мапі, він міг прогризти мінерали і напасти з іншої сторони но він ліз на мега широкий фронт Тоса. Ну але це хоть було гарно)
На рахунок що пишуть що ти взяв іменну ту гру де Тос виграє а не іншу де Тос програє, це уже смішно, чому ти тоді всі пару тисяч ігор не показав, а, Алекс?) Суть відео було ясно видно. Тос сидить, стакає 200, приходе і спушує Зерга, що Зергам робити? Ну але це ж нормально, ні? В Тосів куда дорожча і якісніша армія (якщо в Зерга нема Люри). А в свою чергу Зерг дуже швидко відновлює втрати. Як Тос програє бій 200 на 200, то поки він варпане Зілків то там знову 200 ліміту.
Чому вінрейт змінився? Я думаю нові мапи показали Тосам, що не потрібно пушити Зерга(всі ці Адепти, забігання Зілків, тайміногві виходи щоб спушити базу) бо толку з цього 0, Зерг занадто швидко відновлюється, а потрібно стакати Десбол. Чи є цей Десбол занадто дес? Можливо, но, а що як не це? Ну і крім того ніхто не гарантує що через місяць другий Зерги не придумають склад армії який виграє Тоса і вони вернуть назад свій вінрейт. Протосів треба нерфити? Точно ні. Зергів треба бафнути? Можливо, но не зараз точно.
Чисто моє відчуття що Шин більше не розумів що зробити а не то що в нього не було інструментів.
Відео класно, вже є про що подумати, вподобайку вліпив.
харош
Это был слив, и так все понятно. Шин понял, что Мару прошел, дальше там делать нечего. И на ставках специально слил себя, думаю коэффициент был бешеный.
Тоже так показалось, зерг играл сильнее, постоянно в преимуществе, но решения которые он принимал... Реально, словно специально сливался.
Алекс, спасибо, как всегда за видео!
1. Новости, контекст, поддержка Украины - все это необходимо!
2. Орки опять повылазили в комментах, нужно, чтобы админы решили этот вопрос.
3. Можешь оставлять ссылку под видео на текущие сборы для бойцов ВСУ, на те нужды о которых ты говорил в предыдущем и этом видео.
Еще раз Спасибо!
Так понимаю, ты сюда не за старкрафтом заходишь🤡
No brain gameplay сидеть и копиться для протосса? Рили?
У протосса 170 лимита, он знает, что у соперника 200, он знает , что у соперника вагон лингов, которые съедят ему любую базу. Потому что линги в лейте размениваются на базы 1 к 2-3 по стоимости. Такой вот тир1 юнит, не то, что это ваше протосячное гейтовое мясо.
Надо взять и сходить в атаку, получив минус базу или размен на крипе против 200 лимита.
Кстати, если зерг сидит 2-3 минуты и копится, то зерг молодец, зерг ни фига не no brain gameplay.
❤🎉
все рівно імба це терани а тут таке, хз що тут не заслуженого. Багато різних юнітів, мікро. Коли терани виграють циклонами це типу ок і заслужено, чи зерги люрой. В другому матчі зерг чомусь обрав інший ліміт, а в третій вклався в муту яка не спрацювала, мені здається заслужено програв
Ноет на слабых зергов эпизод 2
Нравится слушать то, как Алекс контекст игры описывает. Где я ещё их узнаю?
А ещё обожаю комменты тоссов, у которых отобрали ф2 вин 😂😂😂
Ну а если серьёзно - тут бои зергов с 400-800 апм, а у среднего зерга до 4к ммр(я к примеру 3600) в САМЫЕ лютые моменты выше 300 не поднимается.
Ну возможно зерг с 800 апм это имба, вопросов нет😂😂😂
Возможно, что тосс, у которого апм 800 тоже будет имбой, пока видим 5к тоссов с 200апм, делаем выводы...
Забыл сколько тут ребята играют, но время от времени гляжу на апм и вижу у криэйтера 200-300 апм, а у Шина все 600.
При этом игра равная, я балдю.
Если люра по мнению местных комментаторов так легко решает проблемы зергов, почему за 3 года на основании 40к карт мы имеем в турнирном ПвЗ 53,835% винрейт с РОВНО одним из 36 (!!) месяцев, где зерг имел винрейт выше 50 (а именно - 51), а с конца февраля этого года и вовсе стабильные - 55+?
Тут увы, зайди на ладдер, не каждый зерг тут не хочет быть мазохистом)
Статистику ты конечно круто привёл, якобы она чтото доказывает. А есть у тебя выборка из этой статистики: сколько игр из этой выборки изерг играл в люрю а сколько нет. Какой винрейт когда зерг играл в неё. Сколько из этой выборки игры были +- с равным противником, а не с разбросов в 200+ ммр. И так далее, можно ещё сильнее вычищать статистику от лишних значений. А просто приводить общие цифры - это непонимание как они работают.
@@nightsomen2061 Именно количество игр в 40к закрывает такие погрешности, как неравный ммр и прочее, т.к. в основном такое происходит лишь в первых раундах сетки + чем больше выборка, тем больше эта погрешность стирается самой собой, и игры с преимуществом тоссов по ммр примерно уравниваются с играми с преимуществом зергов. Именно к выборкам с недостаточным количеством испытуемых и возникают вопросы по части влияния таких факторов. Что до люры - это турнирная статистика от игроков, которые знают мету, знают сильные и слабые билды и композиции юнитов. Именно исходя из статистики и возникает вопрос - в бОльшей части этих 40к просто зерги тупые, и не догадывались, что у них есть имба-инструмент, которым можно фрамить тоссов? Или, может, нытики на люру ее переоценивают? Или - выйти в хороший костяк люры, не упустив игру в ерли и мидгейме, но и достаточно быстро, чтобы успеть в окно, пока она для тосса крайне опасна - непросто? Эти цифры как раз и заставляют анализироваь - почему, имея такой, якобы имбовый инструмент, зерги забирают лишь 46,2% карт?
Геймплей за зеров: активно макришься, крипишься, микришь юнитами, пробуешь каждый раз новые и разные тактики играешь максимально агрессивно, контролируешь карту постоянно забегаешь, потешь.
Геймплей за протосов: сидишь на трех базах. Копишь 200 лимита. Идешь у атаку в атаку через а-клик.. уэээ
А ведь зергам можно просто люру построить.. даже А клик не нужен🤫
Опять протоссов пофиксят
Победа протоса абсолютно заслуженная. Судите сами, 2-й сет игроки разменялись армия на армию, тосс потерял весь свой костяк армии, все 12 архонов, всех имморталов - то что не получится быстро востановить, да и экономики на это нет. Зерг в тоже время заказывается до лимита 200, потому что экономика у него сильнее, и что он делает? Правильно, ничего не делает 3 минуты, потом все же решается провести какую-то не внятную атаку которая совершенно бездарно разбилась о оборону протоса. Зерг опять заказывается до лимита 200 и сидит еще 2 минуты - дает протосу возможность достроить свой боевой лимит до 146 и так же бездарно ему проигрывает(тут и слив слонов без грейдов и куча бесполезных лингов вместо заказа брудлордов). 3-й сет это вообще рофл, там зерга победил бетери оверчардж))) Ноубрейн геймплей у протоса значит? Посмотрите как играл зерг в 3-м сете, он просто сливал лимит за лимитом не в состоянии уничтожить гребаную батарейку с оверчарджем, раз за разом. Что и привело к закономерному результату.
А вообще, если честно, больше похоже на слив матча от зерга. Я не понимаю как прогеймер может настолько тупо сливаться. Демонстрируя при этом прекрасные заготовки, начало 3-го сета - мощнейший пуш проигравший оверчарджу, и слив муты в лобовом сражении со всей армией тоса.
говорить, что кто то незаслуженно победил - это некрасиво
Снова зерги вылетают (
23:43 Загалом, так. Новини кіберспорту є гарним додатком аналітиці...
О да, у зерга есть проблемы в пвз по земле-построй люру получи афк вин если у тоса только замля так как тос имея дороже армию с лучшими апгрейдами, лучше играя, меньше теряя, просто лососнет тунца по земле в 99.99% игр что было показано в 1 игре, что показывает дарк и другие прогеймеры с гипер ранней люрой, ведь других юнитов и ненадо когда 1 афк юнит просто на 0 множит всю землю тоса, "огромные проблемы зергов" ну да ну да, ведь "если кто то протос" цитируя Алекса то вы априори ошибаетесь)
Я даже в платине страдаю сильно от масс люры, да, у меня то руки кривые, но у соперников вроде тоже... Единственная панацея для меня - 3 робо имморталы)
@@user-zo8uc8sg4i Против мас люры у тоса нет панацеи по земле, ни 3 робо ни 10, я сейчас говорю именно что о мас люре 30-50шт землей тоса не убить никак и ничем втч мас имами, плавали и не раз, нет у тоса юнитов по земле которые могут выбивать мас люру, увидев мас люру и не имея 2-3старгейта с флитбиконом, выиграть можно только илюминейтом из за медлительности люры, баста
Ну и? Зерги без воздуха тоже ничего не могут сделать с меха-гостами, им нужны для этого бруды. Это не проблема, так сказать не баг а фича, кто первый адаптировался, кто первее перестроился, тот и достоин победы.
А во второй игре зерг не строил люру и закономерно проиграл. Вот тебе и "ноу брейн" геймплей
@@user-zo8uc8sg4i Не контрят имы мас люру хоть с 10 робо, я говорю сейчас именно что о мас люре 30+ а не о 5-10
протос:
1. накопил армию
2. атака A + Click
зерг:
1. юзнул невральные паразиты
2. апдактом притянул крупных врагов
3. фокуснул притянутых
4. королевами хильнул союзников
5. люркеров закопал
- Нажмите чтобы показать еще 99+ действий -
Зерг в чате: GG
Ну или просто закопал люру, даже А клик не нужен😮
Протос:
1. атака A + Click
Зерг:
1. закопал люркеров
Протос:
2. ГГ + выход.
Зерг наделал кучу ошибок
Це цікаво, коли ти розвовідаєш про контекст, сулхати про дронів - такоє )
Саня чем похвастаться можно тебе в сборе средств для ВСУ??
Омерзительно на самом деле слышать о том что кто-то там не заслуживает победы, или кто-то там имба, даже в те моменты, когдп на алигулаке винрейт у этих кого-то падает до 47 процентов, а на турнирах они дай бог когда либо побеждают.
Но да ладно. Полагаю, у местных специалистов есть идеи, как протоссов можно переработать, чтобы они больше не были имбойникантрица. Как насчёт накидать им побольше полезных кастов, и уменьшить их дпс с автоатак? Просто прямой нерф/удаление из игры можете не предлагать, плаксы. Банан вам за щеку, а не 100% винрейт против тоссов.
Это против кого и на каком промежутке у тоссов 47%?
Всё ещё не убеждён, сори. Тут во второй игре я не согласен, что это была прям победа в кармане у зерга, а злой тосс имбой какой-то его уделал. В третьей тоже всё очень неоднозначно, вкладываться в шпиль и 10 муталисков исполняя полу олл-ын - это супер странно. Мне кажется если бы эти 1200/1200 были в армии зерга на месте, а не где-то там в проекте - был бы абсолютно другой разговор. Плюс в обеих играх Шин позиционно сыграл откровенно плохо, то 4 королевы стоят отдельно от армии и ничерта не делают по сути, то какие-то куски армии по частям мрут. Нужно в общем смотреть на ситауацию на большей дистанции, зерги если надо эволюционируют как обычно и адаптируются скоро мне кажется.
Эпизод с сидением на базе конечно не очень, никому черепаший стиль не понравится смотреть, но я не вижу ничего особо плохого, когда вместо того чтоб тоссу во всех матчапах надо быть агрессивным, потому что он априори из отставания играет, пусть теперь зерги думают как не дать выходить в 200 лимита, а не сидят дома и ждут очередных шатаний минеральных линий с десятком королев. А потом с пяти баз половина апма - делать иньекции и заказывать лингов сотнями (тут сильно утрирую, если что).
А по поводу общей информации - это очень нужное дело, самому следить далеко не всегда удаётся за последними новостями и какими-то деталями
Да.. ленивых тоссов уравнивают с умными зергами.. потом, не дай бог, будут еще и котироваться на одном уровне, если это уже не произошло
Все ціквво, і гра, і турніри, і якісь fun fact'и, тож не зупиняйся, розповідай всього та побільше ^^
Я первый иуууу
нетьььь
Ботов не обгонишь)
війна колобків в старкрафт 2
Ага...подивився як проф зергі грають. Дуже корисно зрозуміти що...
1) білд тоса може повторити навіть 1500 ммр
2) проти цього білда навіть профі зерг відсмоктав....
Гарно дуже мотивує зергів.
У меня звезды отображения спонсорства исчезли. Видимо даже это поблочили в рф