Setup UNITY RELAY in less than 5 minutes

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 30

  • @pietrosprudente
    @pietrosprudente 3 หลายเดือนก่อน +5

    Thanks! This is very useful for people who are in a hurray, like a gamejam, or don't wanna watch Code Monkey's 1 hour video for the 50th time!

    • @jorgeabdallahgutierrez8232
      @jorgeabdallahgutierrez8232 2 หลายเดือนก่อน +2

      Lmao with the code monkey part, literally me right now at 2am wanting to do something quick but not having the relay setup fresh on my mind.

  • @Nanifique
    @Nanifique 13 วันที่ผ่านมา

    I was following Unity's documentation on setting up multiplayer with join code and best thing I got was Multiplayer Widgets. Was just wondering if they also work via relay? Now that I learned about relay stuff I'll refractor the code to use relay since it's more flexible than those widgets.

  • @mattrobb3566
    @mattrobb3566 4 หลายเดือนก่อน +2

    Very useful thanks.

    • @rootbindev
      @rootbindev  4 หลายเดือนก่อน

      I'm glad you liked it!

  • @chelix8768
    @chelix8768 2 วันที่ผ่านมา

    Hello, I followed all your steps but it seams that var relayServerData = new RelayServerData(allocation, "dtls"); isn't working on my side.
    It's as if allocation and DTLS were no longer the expected elements in the function signature.

    • @rootbindev
      @rootbindev  2 วันที่ผ่านมา

      Thanks for letting me know, i Will see if they changed something

    • @chelix8768
      @chelix8768 2 วันที่ผ่านมา

      @@rootbindev I you find something let me know, I'm stuck since 2h right know and I just want to throw my computer away xD

  • @SpaghettiGmes
    @SpaghettiGmes หลายเดือนก่อน

    God send

    • @rootbindev
      @rootbindev  หลายเดือนก่อน

      @@SpaghettiGmes Thank you

  • @gamheroes
    @gamheroes 3 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for sharing!

    • @rootbindev
      @rootbindev  3 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you for watching!

  • @blakephantom4612
    @blakephantom4612 หลายเดือนก่อน

    do you know how to make host and client spawn with different player prefabs, i know it use network prefabs lists. but when i tried it doesn't work. do you have solution?

  • @personhurter
    @personhurter 3 หลายเดือนก่อน

    Very helpful!

    • @rootbindev
      @rootbindev  3 หลายเดือนก่อน

      thank you!

    • @personhurter
      @personhurter 3 หลายเดือนก่อน

      @@rootbindev you’re welcome! I actually need help with figuring out lobby based relay servers. Have you done that?

  • @_DarkMoves
    @_DarkMoves 3 หลายเดือนก่อน

    I tried this but sadly it does not work, I copied exactly everything you did to no avail... according to forums it's either because the server takes too long to connect to the relay so it times out, or because of some host being its own client (although i think that was another issue).
    When I execute my 2 builds and Host on one, it starts the server and generates the code, but if I try to join it either never joins and if I try again it says "instance already running", or it times out with a "httpexception 404 not found"

    • @rootbindev
      @rootbindev  3 หลายเดือนก่อน

      thats weird! when you get instance already running its usually because you already hosted the game on another instance

  • @testfseeh191
    @testfseeh191 3 หลายเดือนก่อน

    Why does the other player appear to not be moving when they are actually moving?

    • @rootbindev
      @rootbindev  3 หลายเดือนก่อน +1

      Because the network objects need a networkTransform to sync their positions, and this tutorial was not about that :) I have a "Unity Multiplayer in 3 minutes" video where that is explained

    • @testfseeh191
      @testfseeh191 3 หลายเดือนก่อน

      @@rootbindev Thank you.
      I suggest that the next video be about how to use 'Relay' with 'Lobby'. 👨‍🦯
      I apologize for the inconvenience.

  • @pilottim136
    @pilottim136 3 หลายเดือนก่อน

    question about this one:
    does it cost? (dumb question, but does it?)

    • @rootbindev
      @rootbindev  3 หลายเดือนก่อน

      They have a free tier, so it's free until you have alot of players playing the game

    • @rootbindev
      @rootbindev  3 หลายเดือนก่อน

      unity.com/products/gaming-services/pricing

    • @Sharmiyt_
      @Sharmiyt_ 3 หลายเดือนก่อน

      How long ? If 1 Lack players ? Or added network DATA TRANSMISSION if I use audio and save and load Data ?. If free trial over then how much the cost of average ?… $?…..

    • @pilottim136
      @pilottim136 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Sharmiyt_ idk

    • @rootbindev
      @rootbindev  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Sharmiyt_ you can read about it in the link i sent

  • @ZombieChicken-X
    @ZombieChicken-X หลายเดือนก่อน

    so confused as to how to even start learning this stuff. When do I use Multiplay vs Relay, when do I do use which unity gaming services?!! so lost

    • @rootbindev
      @rootbindev  หลายเดือนก่อน

      I Will try to make a video and explain when to use what :)