แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 116

  • @雪達熊
    @雪達熊 2 ปีที่แล้ว

    使わないからって環境デッキのエクストラ全部砕いたことこんなに後悔したことはない

  • @ヒロト-d2u
    @ヒロト-d2u 2 ปีที่แล้ว +9

    7:56 拮抗勝負がうららのステータス持った最強効果モンスターになってて草

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +3

      完全に浮幽さくらのままになってました

  • @MO-se3vv
    @MO-se3vv 2 ปีที่แล้ว +10

    烈風の結界象強くないんだ確かに説明されるとなるほどなって感じ。こういうふうにデッキ構築出来るのうらやましい

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +6

      強いけど弱い、みたいな感じですねぇ。

  • @Emil_Despair
    @Emil_Despair 2 ปีที่แล้ว +1

    マジクソ頭おかしい(最大級の褒め言葉)
    追記:なんか低評価押してたのミスですごめんなさい、何回も見に来る価値のある神動画だったのですぐにミスに気付けました

  • @スライムベホマ-y7g
    @スライムベホマ-y7g 2 ปีที่แล้ว

    このデッキのお陰でダイヤ上がれました!ありがとうございます!

  • @kisaragi_lemom
    @kisaragi_lemom 2 ปีที่แล้ว

    妨害の真骨頂を見ましたね…

  • @御巫の嫁フゥリ
    @御巫の嫁フゥリ 2 ปีที่แล้ว +4

    うっわ、上手い人のふわんだりぃずはこんなにも恐ろしいのか…😱
    もっと使い慣れていく必要があるな
    動画投稿ありがとうございます

  • @エクストリームおなべ
    @エクストリームおなべ 2 ปีที่แล้ว

    今このデッキ変えると壺のとことEXデッキどう変わるんだろ

  • @ayumutakeda9557
    @ayumutakeda9557 2 ปีที่แล้ว

    EXにドラッグラビオンとか入れなくて大丈夫ですか(ヌメドラ対策)

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      ほぼ遭遇しないのでいらなかったです。よく遭遇するなと思ったら入れてください。

  • @モユゲ
    @モユゲ 2 ปีที่แล้ว +4

    抹殺でミラーのいぐるんを止めながら返しのターンでいぐるん回収出来るの普通に強いなー

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +4

      お互いに抹殺で潰し合う環境

  • @XANGUN
    @XANGUN 2 ปีที่แล้ว

    さくらでラドン除外したら相手はボウテンコウ出せなくなるの強い

  • @udukiyu
    @udukiyu 2 ปีที่แล้ว +3

    さくらとアトラクター両方URなのが相当重いよなぁ

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +2

      アトラクターはふわんの義務教育(?)とはいえさくらは流石に持ってる人少ないですねー

  • @あるいは遠し
    @あるいは遠し 2 ปีที่แล้ว +5

    紙の方でも最前線張ってるテーマでマスターデュエルではまだ完全体ではないという恐ろしい状態でこの惨劇デュエル連発、こわいこわい

    • @まきえ-g7p
      @まきえ-g7p 2 ปีที่แล้ว +2

      ちなみな最前線ははってないです
      嘘つかないでください

    • @あるいは遠し
      @あるいは遠し 2 ปีที่แล้ว +1

      @@まきえ-g7p 普通に大会入賞できてますけど あなたこそ解ってらっしゃらない?

    • @まきえ-g7p
      @まきえ-g7p 2 ปีที่แล้ว +5

      @@あるいは遠し
      まー口ではなんとでも言えるけど
      ネットは変わらないよ
      csとかの大会見てみろ
      優勝や準優勝は
      スプライトやイシズティアラメンツだろ
      他にいて、エルドリッチ
      過去の人かな?

  • @三好長道
    @三好長道 2 ปีที่แล้ว +5

    さくらは今のところデスフェニやVFD、バロネスで打ちたいところ
    スプライトとティアラメンツの2強になった場合で腐らないが、コストが重いな
    次のパックで要らないUR割って作ってみるか

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +1

      今後待ち受けてる1強環境に、シングルだとなり得るかどうかですねー

  • @1isa678
    @1isa678 2 ปีที่แล้ว +2

    結界像自分も使ってて思いました。グリフォンもだけどバロネスも風属性なんですよね。電脳界も風属性多いし。
    このふわん構築すごいし面白いですね!ぜひ参考にさせてもらいます!

  • @アイシィレンド
    @アイシィレンド 2 ปีที่แล้ว +1

    思った以上にえぐくて草

  • @西さん-b4g
    @西さん-b4g 2 ปีที่แล้ว

    メチャクチャ参考になった…
    さくらとアトラクター作ろうかなー、迷うな…

  • @バスチアン-g1n
    @バスチアン-g1n 2 ปีที่แล้ว

    はじめまして
    遊戯王復帰組です。巨神鳥はなぜ入れるのか教えていただいてもいいでしょうか?

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      強いから、というシンプルな理由ですね。
      ふわんだりぃずには、妨害効果はあっても「相手の発動した効果を無効にして破壊する」というものがテーマ内にありません。
      なので、いぐるんからサーチできる先として「攻めのライザー」「守りの巨神鳥」として入れているイメージです。
      詳しくは、ふわんだりぃずで勝つためのテクニック集を最近動画で出しているので、そちらを見れば巨神鳥の強さが伝わるかと思います

  • @tera.wa-----sa
    @tera.wa-----sa 2 ปีที่แล้ว

    強そうだな〜って感じで動画見たら思ってた6倍くらいぶっ飛んでた

  • @茜茸原
    @茜茸原 2 ปีที่แล้ว +1

    フェスのレンタルデッキでふわんだりぃずの凶悪さを最高にエンジョイしましたが、なるほどEXがいらないから主要デッキのキーパーツをピンで入れて浮遊さくらを最高に悪用できますね
    ただふわんギミックパーツは安いながらも、他のデッキに入れにくいアトラクター3積みが必須で、さくらもurで、しかもEXがバラバラなURの詰め合わせで、かなり高級で組むのに覚悟は居りそうです
    (もっともそういう高級デッキを見せて下さる配信者さんたちには感謝しかないです)

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      アトラクターは他のデッキでもギリ行けますが流石に浮幽さくらはあまり採用されませんからね〜。

  • @竜胆-t1h
    @竜胆-t1h 2 ปีที่แล้ว

    相手を倒すっていうか封殺してサレ勝ち狙いみたいな凶悪ぶりが更に強化されてる…実際大抵のデッキは手札が上振れしてない限り相手をするのは時間の無駄だしふわんに先行取られて誘発・捲り札握ってないなら即サレした方が良いよ…

  • @みつ-g7b
    @みつ-g7b 2 ปีที่แล้ว +2

    素引きで3枚揃っちゃったけど使ってなかったさくらちゃん使えるの嬉しい

  • @yang...
    @yang... 2 ปีที่แล้ว

    ケルビーニ入れたい
    偶に何かの間違えでヌメロンに先行取られた時あったからウーサ、アストラムどっちかも入れたい。

  • @reason1020
    @reason1020 2 ปีที่แล้ว +1

    ふわんは超雷龍が明確な弱点とも言えるし、さくら用に入れても良さそう

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +1

      環境でマッチングするかどうかなのでおおければ入れるって感じですね!
      ダイヤ帯で100試合近くやっても当たらんかったので入れてませんが当たるようなら絶対入れたいカードですね!

  • @db5311
    @db5311 2 ปีที่แล้ว

    6:07ここ自問自答みたいになってて一瞬混乱したぞ。
    浮幽さくら運よく1枚手に入れたけどEX枠が厳しい。デスフェニとハリファイバーが除外筆頭かな

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      ミスってましたねー。申し訳ない。
      エクストラがほぼ環境テーマで埋め尽くせるくらいじゃないとさくらが腐りやすくなってむしろいらない子になっちゃいます

  • @EnzelCream
    @EnzelCream 2 ปีที่แล้ว

    さくらでそのままアライバルって言うのはどうなんだろう?

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      まぁ普通にありだと思います!アライバル以外の着地もあるっちゃあるので初動を止めることにしていますが、アライバルさえいなければ弱盤面になることは確実ですからね

  • @進藤勇斗
    @進藤勇斗 2 ปีที่แล้ว +2

    幻影騎士団にはケルビーニの方が刺さると思います
    バルディッシュ出せる状況ならバルディッシュが使えなくても、ふわんが越えられない妨害、具体的にはグリフォン+霧剣+デスフェニ程度を構えられることが多いですし

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +5

      ケルビーニ止めても二連続それ超えて展開されたのでラスティに変えたんですよねー。あれが上振れただけだったかー

    • @おにぎりおにぎりおにぎり
      @おにぎりおにぎりおにぎり 2 ปีที่แล้ว

      ケルビーニ出せる状況だとアナコンダ出せちゃうからラスティバルディッシュかデスフェニ除外でいい気がする。てか幻影にはアトラクターや!

  • @smirnoff300
    @smirnoff300 2 ปีที่แล้ว

    大変参考になりました!
    全然関係ない話なのですが、チャンネルのアイコンを見て、嫌いなチャンネル(「小賢しい」発言)の人だと思ってました、、、

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      わろた。別人ですwww
      というかこっちのアカウントの方が先です()
      サムネのデザインめちゃくちゃ違うので次からは是非そちらで判断してくださいwww

  • @IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
    @IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 2 ปีที่แล้ว

    もう墓穴指名者ロンギは今の環境だと確定で入れないと人権ないなこれ

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +1

      ふわんは本体が安いが故に蔓延ってるけど本来事故率高いはずなんですよねー。それなのにランクマの人達はまー回る。

  • @脅威のヤンママ
    @脅威のヤンママ 2 ปีที่แล้ว

    浮幽さくら気持ち良いけど、今あんま刺さんないんだよなぁ・・
    相剣多すぎだった6月が一番使いやすかった。
    相手のエクストラ除外して致命傷になる事って実はあんまり無くて、ただの1妨害にしかなってなかったりする。
    なにより、ふわんだりぃずミラーだと浮幽さくらは邪魔すぎる。

  • @カイミス-h7p
    @カイミス-h7p 2 ปีที่แล้ว +2

    初リプ失礼致します🙇‍♂️
    確かに結界像腐りやすいんすよね😅
    結界像外して拮抗勝負辺り入れてみようかなと思います🙇‍♂️

  • @55wawon
    @55wawon 2 ปีที่แล้ว

    ふわんだりぃずが多すぎて、もう生贄封じの仮面積もうかな

    • @チーかま-s7l
      @チーかま-s7l 2 ปีที่แล้ว

      壊獣も見るならそれでいいと思うけどそうじゃないならアンデットワールドのほうがおすすめ

    • @55wawon
      @55wawon 2 ปีที่แล้ว

      @@チーかま-s7lなるほど
      まあ、サーチできないしね

  • @XionKagura
    @XionKagura 2 ปีที่แล้ว

    私もとにかく後攻に強いふわんだりいず研究中なので参考になります!
    ラー玉、アトラクター、拮抗、ライスト、うらら、G、浮遊さくら、泡影の内どれをどの程度入れるか超悩んでます、、、

  • @user-sg4rv3dp8c
    @user-sg4rv3dp8c 2 ปีที่แล้ว

    普通のふわん使ってても初動が引けずに事故ることが多々あります。 このデッキは更に事故りやすいように感じるのですがどうでしょうか、?
    ※ごうけん、きんけん3枚いれてます。40枚です。
    手札誘発の数はこのレシピと変わりません。
    地図の枚数、下級モンスターも変わりません。

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +1

      ふわんは元々事故りやすいです。万能サーチ札がまだ実装されてないのでね
      この構築と普通のふわんの初動を引けない確率は1、2パーセントほどしか変わらないので誤差です。
      その上で、通常のふわんだりぃずと違い、初動を引けていなくても相手を詰ますことが出来る札が大量にあるため、動かずとも勝ててしまいます。
      結果、事故率は変わらないはずなのに事故っても余裕で勝ててしまうという意味不明な現象が起きます。動画内で解説しているのはそういう意味ですね。

  • @0ti6ti6
    @0ti6ti6 2 ปีที่แล้ว

    さくらもアトラクターも揃ってるけど使う機会あまりなかったから組みます!

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      帝系か一強かくらいしか使うタイミングないので是非

  • @decideman
    @decideman 2 ปีที่แล้ว +2

    浮幽さくら...確かにふわんだりぃず
    はEXまったくといって使わないから
    相性が抜群なのか...
    6:45 Twitterで見たこの画像って
       そういうことだったのか

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +2

      そうなんですよねー

  • @mikumiku233
    @mikumiku233 2 ปีที่แล้ว

    この害鳥は終焉の指名者で指名するしかねぇな。

  • @syarurotto0syanon
    @syarurotto0syanon 2 ปีที่แล้ว +1

    ふわんだりぃず手札事故に悩んでたけどいいデッキ構築教えてもらって感謝です!

  • @マカロンと鶏-g3m
    @マカロンと鶏-g3m 2 ปีที่แล้ว +1

    これが流行したら世の末やで

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +2

      さくらとそのためのエクストラが高すぎるんで流石に流行らないと思うのでセーフです()

  • @pentaaaaaa
    @pentaaaaaa 2 ปีที่แล้ว +1

    これは凶悪すぎるだろ‥

  • @豆苗もやし-v6y
    @豆苗もやし-v6y 2 ปีที่แล้ว

    現環境において尋常じゃなく強いふわんだりぃずがEX使わない強みを最大限生かした結果、まともにデュエルできないレベルの暴力を見せつけてくるの絶望すぎて笑っちゃいました
    妨害はろびーなじゃなくていぐるんに当てるって事を覚えたので、今後も必死に鳥さんたちに抗うことにします()

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +1

      鳥さんたち実は普通にやると事故率とんでもないので、回った時の印象が強く残ってるだけなんですよね。
      なのでろびーなさえ止められればただでさえ事故率高いとりさんがさらに泡を吹くことになりますので頑張ってください(?)

    • @豆苗もやし-v6y
      @豆苗もやし-v6y 2 ปีที่แล้ว

      @@nicomonocola
      ドロー力を鍛えねば…()

  • @alexsmith9114
    @alexsmith9114 2 ปีที่แล้ว

    動画内であるように環境に左右されやすい、プレイングの難しいデッキ構築かと思います。
    さくらや拮抗勝負というカードはサーチが出来ないカードですね。
    結界像は腐ることもありますが、サーチを出来るのは結界像の強みだと感じます。
    良い勉強になる動画でした。

  • @wolflast6697
    @wolflast6697 2 ปีที่แล้ว

    冥王結界波と拮抗勝負どっち入れるか悩んでます。
    ふわんの結界波だとそのターンに処理しきれず盤面復活しちゃいますかね?

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      拮抗はどちらかというと伏せが多い相手をメインで見てるので、冥王ならアトラクターとかさくらで対応できちゃうことが多いんですよね。
      それに先攻制圧してくるデッキはハリラドンが多いですが、九支が必ず後ろにあるので、必ずそこを使わせてから結界波を打たないといけなくて攻め落とし切れないことが多いです。
      逆に拮抗はそれが通れば確実に盤面崩壊出来るので、そういう意味でもふわんなら拮抗かな…と思ってます!電脳のV.F.D.も結構いるのでねw

    • @wolflast6697
      @wolflast6697 2 ปีที่แล้ว

      @@nicomonocola 確かに結界波だとバック厚い相手にどうしようもないですね。
      通れば他の札を要求しない拮抗の方が強い気がしてきました。
      ありがとうございます。

  • @oKiKU127
    @oKiKU127 2 ปีที่แล้ว

    た…高すぎるッピ…

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      純粋なURの多さとは違う高さがありますよね(?)

  • @MotiNonono001
    @MotiNonono001 2 ปีที่แล้ว

    下級3体でも地図スタートなら上級2体並べられるゾ

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +1

      えんぺん除外してとっかんで回収しましようねーって動きですかね

    • @MotiNonono001
      @MotiNonono001 2 ปีที่แล้ว +1

      @@nicomonocola
      そうですね
      ろびーなみせてえんぺん除外してろびーなでとっかんサーチしてとっかんでえんぺん回収してえんぺん出してろびーな回収してそのままえんぺんの追加召喚でろびーな出して余った召喚権でいぐるんで巨神鳥サーチすればえんぺん巨神鳥町いぐるんハンドで盤石ゾ

  • @ざっそうポケモン
    @ざっそうポケモン 2 ปีที่แล้ว

    マジのクソデッキで草(褒め言葉)
    絶対当たりたくない

  • @チーかま-s7l
    @チーかま-s7l 2 ปีที่แล้ว

    今の環境ほぼ全てのデッキにロンギヌス積んでるわ

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      ロンギで少なくともダメージを最小限に抑えられますからねー。それでもえんぺんと町は普通に用意されてしまいますが…

  • @吉白良
    @吉白良 2 ปีที่แล้ว

    さくら採用は考えてたけどお高いんだよなぁ

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +1

      流石に他にほとんど採用されないカードを生成するのはなかなかアレですよねー

  • @カールトンハウス
    @カールトンハウス 2 ปีที่แล้ว

    アトラクター推しなら墓穴抜いて40枚でもいい気がする

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      墓穴は流石に入れ得かなーと。2枚違いだとほんの1%強くらいしか変わらないのでね

  • @朝はパン派な水素水
    @朝はパン派な水素水 2 ปีที่แล้ว

    スモールワールド使えば万能サーチになりますよ

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      このチャンネルではスモールワールド取り扱いまくってるのでもちろん知ってます!がこの構築の場合むしろ事故の元なので不要です!!

  • @ビン-l9y
    @ビン-l9y 2 ปีที่แล้ว +1

    さくらちゃんはクソ環境判定機ってイメージがあるわ

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      一強環境で使われやすいですからねー

  • @waizdd5t
    @waizdd5t 2 ปีที่แล้ว

    令和の八咫ロック

    • @waizdd5t
      @waizdd5t 2 ปีที่แล้ว

      令和の八咫ロック😱
      D幻影、D勇者幻影を一生回し続けた者としては デッキ回すカードとしてラスティバルディッシュよりケルビーニ消されるほうがキツイです😭(デスフェニは最終着地点なのでまた別の話ですが)

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +1

      最初ケルビーニにしてたんですが2回連続それ乗り越えて展開されたのでラスティにしました!相手が上振れてただけかしら

    • @waizdd5t
      @waizdd5t 2 ปีที่แล้ว

      @@nicomonocola 既にラスティバルディッシュ行く直前まで回されて そこでさくら打っても 例えば未来龍王やダグザデスフェニ(からデスサイズロンギ)は出てきてしまう事も多いので うまく直撃すればストップする事に掛けたいかな?と思いました。
      ケルビーニを出す為の素材が例えばティアスケ+ダスティ とかだと そのまま展開を続けられたりしますが、ケルビーニ以外の適当な闇属性リンク2が居ない可能性(アナコンダはここで使えないので偶にマスカレーナ出てくるぐらい)や、ケルビーニを潰すとティアスケに繋がらず そもそもバルディッシュを出してる場合ではない可能性も考えると どちらかと言えばケルビーニ除外の方が致命的であるパターンが多いかなとは思います。
      もし良かったら 遭遇率の低めな他のEXカードを減らしてみて ケルビーニバルディッシュ両方入れて試してくださると幸いです。
      駄文&長文失礼しました。

  • @じーんず-m9m
    @じーんず-m9m 2 ปีที่แล้ว

    拮抗勝負は最強よ

  • @raisinakabane1232
    @raisinakabane1232 2 ปีที่แล้ว

    凶悪すぎ

  • @獣ケモノはいても野獣ノケモノはいな

    ヘイロー杯で使ってたデッキかな?

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      それです。無様にプレミで散ったやつです()

  • @るしるん和
    @るしるん和 2 ปีที่แล้ว

    害鳥が過ぎるw

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +1

      ※動画内でそう触れてるならまだしも、そうでないのならふわんだりぃずが好きな人もいるのでなるべく害鳥呼びするのはやめた方がいいかもです。嫌がる人もいるので。

    • @るしるん和
      @るしるん和 2 ปีที่แล้ว

      失礼しました。そしてアドバイスありがとうございます。
      ふわんを愛用されてる方々申し訳ありません。
      言い訳になってしまいますが、褒め言葉として言ったつもりだったのですが不快に思われる事を想像してませんでした。
      もう一度謝罪させて頂きたく思います。
      本当に申し訳ありませんでした。

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +1

      ニュアンスは貶す意味でのものではないのは分かるんですけどねー。そういうノリが浸透していないケースも多いのでw

  • @ポポン-o7u
    @ポポン-o7u 2 ปีที่แล้ว

    ふぁ?!さくらウルトラなの?

  • @マロさん-f8q
    @マロさん-f8q 2 ปีที่แล้ว +1

    アトラクターとさくらを妥協して2枚ずつでもいいですかね?それとも3枚の方がいいですか?

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      そうすると強みが最大限生かせなくなるのでこの構築である意味があまりなくなりますね!

    • @マロさん-f8q
      @マロさん-f8q 2 ปีที่แล้ว

      よしUR砕くか……

  • @doukutukai
    @doukutukai 2 ปีที่แล้ว

    さくらは今後、烙印融合~炭酸環境~ティアラメンツとふわんだりぃずを支える友になりますね。害鳥使いなら三枚生成安定だと思います。
    ちなみに、マスターデュエル環境の運用においてはアトラクター搭載型より、(理論上後攻不利ですが)羽根吹雪搭載型のほうが勝率高いように感じます

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      アトラクターは相手の妨害よりも、ライザーととっかんを利用したリソースのループが最強なので、羽根吹雪とはあまりにも役割が違いすぎるので、どちらかのみを採用する…というのと少し違う気もします。

    • @doukutukai
      @doukutukai 2 ปีที่แล้ว

      @@nicomonocola なるほど。アトラクターはリソースの再供給が主な用途なんですね。参考になります。

  • @誠夏目-v2f
    @誠夏目-v2f 2 ปีที่แล้ว

    UR10回生成すれば作れるな…

  • @p0a5s3c0al
    @p0a5s3c0al 2 ปีที่แล้ว

    ねえ、僕は?僕の採用はないの?

  • @aergfegae8307
    @aergfegae8307 2 ปีที่แล้ว

    うぽつです

  • @犬-w4p
    @犬-w4p 2 ปีที่แล้ว

    ふわんってどの実況者も擦りすぎてオリジナルってないよね

  • @karaagekarakara
    @karaagekarakara 2 ปีที่แล้ว