Eu nunca tive dificuldades e problemas com as físicas dos carros no GTA 4, e eu concordo com vc, acho que um equilíbrio entre o realismo e o arcade no GTA 6 seria perfeito
Eu amo a fisica do gta iv, mas sinceramente acho q vai ser mais parecida com a do v mesmo, eles podiam fazer um mix, tipos os danos estéticos mais realistas e a fisica de dirigibilidade mais arcade ja seria bom assim
Queria muito que fosse um equilíbrio dos dois, pois eu amava a dirigibilidade do GTA IV, mas entendo que isso acabava dificultando algumas situações de missao, corridas etc... Mas se a fisica do GTA VI ainda for a que estava rodando nos vazamentos, esta bem mais proxima do GTA V pra nao dizer igual.
Nos vazamentos eles geralmente pega recursos do jogo anterior da franquia para ir testando outras mecânicas até criar recursos novos, provavelmente eles pegaram a dirigibilidade do GTA 5 pra ir testando outras áreas do jogo e depois vão trabalhar na parte da dirigibilidade, eu acho que a física dos carros do GTA 6 vai ser parecido com do 5 só que se comportando de forma mais realista
Vou sempre amar mais GTA IV por seu realismo e as maravilhosas fisicas, dirigir no GTA IV é muito gostoso e uma sensação que GTA V nunca tera. GTA IV cada veiculo com seu peso, aceleração, suspenção, velocidade, etc etc, cada veiculo é praticamente unico e aprender a manusear o veiculo escolhido.
Eu também AMO a FÍSICA DE VEÍCULOS do GTA IV, foi a melhor EXPERIÊNCIA que tive em DIRIGIBILIDADE DE VEÍCULOS em JOGOS tanto de CORRIDA quanto de MUNDO ABERTO até hoje rsrs 👏👍❤👊🙋♂️😃
@@andersonaguiarmedeiros6749Mas o jogo é de 2008 né amigo, óbvio que tinha problemas, mas msm assim é incrível é muito divertido, diferente do 5 que a dirigibilidade é muito sem graça.
@@leonardoribeironetto1627 é mt triste ver os enzos reclamando de um jogo q pra época era O MELHOR. obvio q gta 5 é melhor em alguns aspectos, são 5 anos de difereça... estranho seria se fosse igual. esses enzos estão fazendo as empresas copiar e colar os jogos
seria mto interessante ser possível alternar entre fisica mais realista ou mais arcade, mudando dentro da oficina.. tipo, mudar suspensão, direção, etc.. saca? seria uma forma bem imersiva deles colocarem os dois gostos
Gta 6 precisa ter equilíbrio entre realismo e arcade, porque o mapa vai ser enorme, se for realista, vai ser um pouco frustrante dirigir as vezes pra um lugar longe, mas ao mesmo tempo, se for arcade de mais, vai ficar chato de tão fácil, e não vai dar uma certa emoção e habilidade do jogador ja que sera facil de mais, o sensato é a rockstar fazer um equilíbrio entre os 2
Bem que poderia escolher entre essa opção de dirigir nas configurações do gta 6 tipo 2 modos de dirigir realismo ou arcade isso ficaria por vontade do jogador
papo reto. sempre achei engraçado fazer um descapotamento estilo Breakdance kkkkkkkkk é uma das coisas que mais achei legal no gta 5. quando mais novo eu sofria no gta sa quando eu capotava um veiculo em alguma missão ou corrida ;-;
Como o suposto mapa novo de vice city vai ser grande acho que poderia mesclar o arcade e o realismo para ficar com a fisica realista e ter mais diversão com as velocidade altas
Depende, o mapa será grande ou pequeno? Acho que a física do GTA 4 é devido ao tamanho do mapa... (Tava escrevendo esse comentário e vc falou sobre isso bem na hora kkkkk)
@@ladonews_ofc ou seja, uma física realista pelo menos em veículos terrestres não seria muito bom, tendo em vista que o carro seria mais lento que no arcade, e ficaria chato ir de um ponto ao outro com um veículo lento... É a mesma coisa que tu pegar um tratorzinho do GTA SA e tentar andar com ele o mapa todo kkkkkkk
marlon, sobre a suspensão, os carros q foram lançados nas ultimas 2/3 DLCs possuem uma suspensão mais "realista", não sem como explicar, mas dá pra testar isso com dois carros subindo calçadas, passando por buracos/meiofio...
Eu acho que os carros poderiam começar como o do GTA 4 e aí quando você for na oficina, blindar ele e ficar como a blindagem do GTA 5. {Ou} ter carros específicos, carros intermediários (baratos) quebrarem mais e carros mais caros, carros militares quebrarem menos.
Eu espero que o GTA 6 tenha duas opções de Modo de jogo: realismo puro (do tipo perder o motor do carro em uma única batida ou inutilizar um carro por danos na suspensão) e o modo que estamos acostumados no gta 5. Sou motorista de ônibus há 5 anos e habilitado há 7 anos, falo com propriedade: a física do gta 4 é totalmente realista. Não tem física melhor. A física do gta 5 basicamente se resume no carro girando no seu próprio eixo central conforme a velocidade aumenta.
Análise cirúrgica sobre a questão, meus parabéns por ser um humano pensante, diferente da gigante maioria. Sim, a Rockstar não desistiu da física realista do GTA 4 pro 5 da noite pro dia, houve estudos, houve feedback, houve a necessidade de mudar tbm e tbm houve a necessidade de adaptar um estilo mais condizente com o novo jogo e novo mapa. Hj é fácil encontrar mods que restauram essa dirigibilidade do 4 e ativa ela no 5 e cara, com meia hora de jogo com esses mods vc se diverte, acha melhor, mais daora e tals... mas com alguns dias jogando em Los Santos dá pra perceber facilmente que simplesmente NÃO combina com o mapa, com o estilo de jogo, vira outra coisa, outra pegada. E essa mudança pro arcade só comprova que foi uma escolha perfeita da Rockstar. Agora no GTA 6, eu acredito que eles vão manter a jogabilidade arcade (com alguns ajustes e pequenas mudanças aqui e ali é claro) porém tbm vão implementar algumas coisas mais realistas nesse meio, como calçadas terem mais efeitos no carro, deformação mais próxima ao do 4, talvez até um ragdoll dentro do próprio carro (seria muito daora vc bater num carro de NPC e ver o boneco de cara no painel do banco do passageiro ao invés de sentado no mesmo lugar fixo) e tbm acho que pode ter um controle mais preciso sobre algumas características dos carros, por exemplo se vc fizer uma curva derrapando, tem que saber derrapar certo senão vai rodar fácil, se pisar fundo no freio vai travar as rodas, etc, tbm apresentar uma melhor diferenciação entre cada carro e principalmente entre cada classe de carro, pois como vc falou no vídeo, as vezes vc nem sente muito a diferença entre um carro sedan normal e um esportivo, a gameplay é basicamente a mesma, então seria legal uma física mais diferenciada.
Poderiam fazer a física do 4 com ajustes. Os carros não são tão molengas como eles fizeram, mas dá sentir a diferença ao dirigir carros de diferentes tamanhos . Se diminuísse esse curso enorme da suspensão, deixaria um pouco mais dinâmico e na minha opinião; até mais realista.
7:35 Na verdade faz uma bela de uma diferença sim hein. Todo lançamento de atualização saem carros novos, eu compro um e modifico pouco pq não tenho muito dinheiro no jogo, e meu amigo que tem milhões sempre tuna no máximo. Eu sempre perco as corridas no modo livre com ele se eu não pegar um carro mais potente.
Finalmente achei uma justificativa válida pro gta 4 ter física dos carros mais realistas 👏👏👏 Nunca me passou pela cabeça ser por causa do mapa pequeno.
Precisa ter um equilíbrio no 6, a física de batidas deve ser mais realista, a questão da suspensão deveria ser diferente para cada estilo de veículos (SUV, Sedan, esportivo) e deveria ter mais carros estacionados nas ruas e estacionamentos.
A física do GTA 4 era perfeita, pra mim, eles poderiam colocar ela de volta com alguns ajustes No 4, todos os carros eram divertidos de dirigir e vc tinha que prestar atenção na gameplay pra não capotar No 5 é só acelerar e mover o analógico, chega a dar sono de tão chato q é
Se o mapa do GTA V já é gigante e mesmo com a direção arcade, tem missões que demoram muito tempo para chegar no local (Assalto de Paleto Bay, Trevor indo para Los Santos, etc...) imaginem o GTA VI com um mapa colossal e uma dirigibilidade mais lenta e simulada, vai demorar horas para chegar no local
No GTA IV eu tinha 11 anos de idade, e quando joguei pela primeira vez, eu achei tão foda todo o realismo que o jogo tinha que me diverti por anos e anos, mas muitas pessoas não levaram dessa forma, a rockstar mostrou uma puta inovação física e ignoraram, acharam o jogo chato e etc. Agora temos o GTA5, motos que parecem estar sobre um trilho de trem, e os carros com suspensão de pedra e aerodinâmica de um carro LEMANS, e sem falar que a física de destruição que foi mais um dowgrade.
eu tenho uma ideia, que tal colocar a física dos veículos do gta 6 terem físicas de corpo duro e mole ao mesmo tempo? Tipo pega o Beamng Drive com mistura de Burnout Paradise
GTA 4 quando lançarem a versao Definitiva com API mais recentes como vulkan, dx11 ou dx12 e texturas de maior qualidade sera perfeito. e com os vazamentos do RDR 1 para PC me faz acreditar q podemos termos uma versao ainda antes do GTA 6
O legal de um game é o desafio... Nem se compara com o GTA IV nesse quesito. Na minha opinião regrediu bastante... O povo é preguiçoso ate pra jogar, sendo que ja é uma farra kkkkkk Ta sinistra a coisa mesmo
2:36 GTA 5 é um jogo que eu qse não usei FAST TRAVEL msm depois de JOGAR MAIS DE 1x pelo simples fato de ser divertido cruzar o mapa dirigindo em alta velocidade!
Pode ser realista em questões gráficas, mas que seja arcade, no geral tudo bem em ser realista, só precisa manter a jogabilidade do gta 5 com algumas melhorias e não ser tão real assim, pq não é simulador de vida real
Na real a melhoria de motor etc, melhora mais é a aceleração do carro na real, pq em muitos carros de tal classe, sempre vai ter um top speed final um pouco maior, ou menor que os outros carros, mas no geral, sim, melhora sim, vc pode não sentir muita diferença de final, mas de aceleração com certeza vai.
Pra mim seria perfeito se os carros normais de rua tivessem a dirigibilidade do IV. Mais logo depois de tonar os carroe que ficasse com a dirigibilidade do V
Minha opinião é que eu acho que a física de destruição de carros do gta 6 vai ser melhor que do gta 4 e a física de andar de carro vai ser Arcade/Realista
Pessoal nao se preocupem pois, se redempitions II ja foi um jogo realista e detalhista, imagina oque a por vir, esse GTA VI está em produção de desde 2014, quando lançou o GTA V em 2013, isso deu tempo para rockstar pensar na proxima continuação da Franquia, então quanto aos detalhes não se preocupem vamos aguardar e esperar a grande chegada desse jogo, e se a sony puder acelerar para colocar PS5 Pro no mercado, podemos ter certeza, vai ser o melhor jogo da historia da rockstar 😮😮😮
2:26 só um detalhe aqui: O mapa do GTA V não é o mapa COMPLETO de San Andreas, se fosse ia PELO MENOS ter a cidade de San Fierro mais ao norte. Não falo isso reclamando do jogo, isso só mostra q o estado de San Andreas ficou BEM MAIOR no universo HD, na vdd essa expansão de tamanho e detalhes aconteceu em todos os jogos da era HD
Correção: No gta IV as rodas ficam presas sim na carenagem. Só que é muito mais difícil de acontecer do que no gta 5. Eu mesmo a roda uma vez ficou preso na carenagem do carro me atrapalhando quando tava fugindo da polícia
gta 5 lançou 5 anos depois, estranho seria se os erros permanecessem... saiba comparar respeitando essa diferença de tempo, ou cite outro jogo de 2008 tão realista quanto gta 4
Se a Rockstar tivesse focado mais na dificuldade do que na facilidade de jogar o gta 5. Talvez hoje em dia o jogo teria saturado menos. Tudo tão rápido e fácil também faz as pessoas enjoarem mais rápido e fácil. Tem que ter as dificuldades, limites e desafios pra deixar o jogo mais difícil de enjoar
"Talvés hoje em dia o jogo teria saturado menos" é justamente ao contrário, se não fosse essa "facilidade" que o GTA V propõe em termos de física, o jogo não estaria durando tanto desde o seu lançamento. São 11 anos com uma base grande de jogadores ativos e a física é um dos pilares que contribuiu para essa longevidade.
@@parourodou3447 mas oq ajuda o jogo a ficar ativo são as atualizações. A física dele já tá mais que ultrapassada. As vezes eu entro no GTA 4 só pra fazer umas batidas de carro
2:02 incorreto, não é todo estado de San Andreas, é só Los Santos e arredores.. San Fierro e Las Venturas tbm existem no universo HD. Só que pela escala não deu pra retratar as outras cidades.
Pela minha previsão eu acho q a Rockstar vai misturar a Física dos Veículos do GTA 4 e do GTA 5 , eu espero muito q mistura a Física dos Veículos do GTA 4 e do GTA 5 🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Eles poderiam chegar próximo do q é na realidade. Poderiam fazer algo diferente dessa vez , gta iv é algo exagerado, é legal de se ver o carro praticamente fazendo drift nas curvas e se inclinando daquele jeito, mais está longe de ser realista. E gta v meio q depois de um tempo perde a graça de dirigir. Eles deveriam fazer diferente dessa vez , algo próximo da vida real mais q mantesse o arcade ,sla , simular cada tipo de suspensão, cada tipo de veículo, peso , parecido com oq o forza horizon faz.
Espero que não seja tão realista, imagina joga corridas no modo online e ter o cara todo destruído só por causa de uma batida, isso estraga a diversão já que é só um jogo.
@@tubavital2367 dirigir no GTA 5 e tao fácil que uma hora chega ser chato tem quase nem diferença de um carro pro outro só a velocidade mesmo. Andar a cavalo no red dead e mais interessante kkkkk
Eu prefiro a física do GTA 4. Eu espero que a Rockstar faça algo na pegada do GTA 4 no GTA 6, pois eu vejo uma tentativa de punir esses jogadores que utilizam jatos para atrapalhar outros jogadores, exigindo habilidade e não bugs de velocidade e seria muito útil em corridas.
Joguei muito gta historia e online, anos depois jogando o 5 fui jogar o 4 zerei ele, zerei as dlc do 4, e voltei a jogar o 5 estranhei, depois que vc acostuma com o 4 nn quer mais arcade
Infelizmente a Rockstar é terrível em anti hack e no PC vira um caos o Online mesmo. A geração passada tá de boa ainda o Online e a atual o problema que é muito mais vazia, mas zero hacker.
@@williamthierry5976... então tá perfeito uai kkk pra mim a nova geração ( dos Consoles) tá ótimo só de não ter uns FDP de Hacker te fudendo e estragando sua game play já tá bom de mais , sem fala o perigo q é um hacker fuder com seu PC e vc perder tudo do seus dados .....quem gosta disso é Tão retardado como eles
Se no gta 6 der uma de gta 4 q quando vc bate um carro e vc voa o mapa inteiro sendo muito exagerado atrapalhando as missões de perseguição e sendo uma merda quando vc for competir em uma corrida vai ser chato d+ de jogar esse novo gta. Na minha opinião seria bom fazer uma mistura de realismo do gta 4 e arcade do gta 5.
Creio que o GTA VI será tão arcade quanto o GTA V já pensando no Online. Principalmente a dirigibilidade bem arcade, danos talvez um pouco mais detalhados que o V, mas nada de surpreendente como era o IV. A visão deles é o Online, e muito realismo ia desgastar o Online que acima de tudo deve ser divertido e coisas mais arcades são geralmente mais divertidas que coisas mais focadas em realismo.
Eu lembro que foi um banho de água fria guando comecei a jogar o gta v com a física horrível dos veículos no Pc você coloca mod de física e fica perfeito.
@@Isabelle.Adjani.Stomps Sim imbcil, ambos são irrealista, mas um é mais realista que o outro. Eu não estou falando que o gta 4 é realista, mas sim quem é MAIS realista. Ele ainda é um jogo bem arcade
@@Isabelle.Adjani.Stomps Sim é. pq se ele é menos arcade, então ele tem mais elementos realista. É algo tão simples que você imbcil não consegue compreender.
@@Isabelle.Adjani.Stomps E quando eu digo que ele é mais realista é pq mesmo tenha um grau de realismo baixo, ele é sim mais realista que o GTA 5. Aceita que está errado e para de encher o meu saco Carente do krl! 2 meses e vem discutir algo se é realista ou não
A verdade deles não ter colocado as físicas do gta 4 no gta 5 foi pq não tinha espaço, assim o jogo iria ficar muito pesado. Não Foi por causa de uma decisão da Rockstar de ser um jogo mais puxado pelo "arcade".
Eu acho péssimo a física de carros do GTA v. Infelizmente tenho poucas expectativas sobre a física do GTA 6 já que me parecem ( pelos vazamentos ) que vão ser mais do mesmo.
@@Nexxuseditzz acho pouco provável que vai mudar a forma que o carro sofre dano pra algo que tenha tanta complexidade como GTA IV ( não necessariamente igual ) pq hoje no V eu acho estranho demais. Eles vão melhorar em vista do que vimos nos vazamentos porém será a mesma base de lata de metal que voa igual no no V. Eu to supper no hype pro game,gosto muito mas reconheço essa falha da empresa.
Eu vi um dos vazamentos e tava com a mesma dirigibilidade do GTA 5, porém eu sei que durante o desenvolvimento de um jogo, é normal eles reutilizar conteúdos do jogo anterior só para fazer outros testes até eles criarem conteúdos novos, eu acho que a jogabilidade dos veículos vai mudar, até porque o GTA 6 precisa ter um diferencial do 5, agora se vai continuar sendo arcade mas diferente ou se vai ser realista não tem como saber...
@@suniverse888julgar o jogo só pela física dele, esquecendo do resto é ignorância total. É por isso que a maioria das empresas não mostram o seu produto ainda no desenvolvimento porque boa parte das pessoas acham que aquilo vai ser o produto final. O trailer provou o contrário e como o jogo mudou muito dos vazamentos para o trailer e ainda faltam 1 ano e alguns meses pra eles mudarem ainda mais o visual e o conteúdo do jogo.
Uma verdade GTA 4 e mais realista mais desafiador dirigir, assim nos obrigando ser mais cauteloso eo melhor GTA e a melhor história ! GTA 5 e bom maaaas e mais infantil neste quesito
aproveita esse assunto pra falar uma coisa bem oculta e que ninguem fala Testem a versão day one de lançamento do 360 ou ps3 do GTAV os carros tinha muito mais danos do que hoje em dia voce dava 2 batida seu carro ja tava um lixo eles bufaram muito os carros e ninguém nunca fala sobre isso
ah e complementando nessa versão uma batida forte voce podia arrancar a roda hoje em dia nas versão atual é impossível arranca a roda de um carro batendo
O GTA V na 7° geração é uma coisa, já nas gerações posteriores é outra. Creio que a física de dano dos veículos sofreu um downgrade em prol da visão em primeira pessoal, já que isso afetaria a jogabilidade, por outro lado os carros tem marcas de danos mais detalhadas. Vale ressaltar que GTA VI vai ser o primeiro jogo da franquia a ser desenvolvido pensando na visão em primeira pessoa, então de lá pra cá a Rockstar soube aperfeiçoar esses pontos que citei.
Eu espero que seja uma mistura do 4 com o do 5, podemos ter mais realismo porém com diversão pois isso ainda é um vídeo game até onde nós sabemos kkkk
Sai fora o do gta 4 é muito exagerado
Eu nunca tive dificuldades e problemas com as físicas dos carros no GTA 4, e eu concordo com vc, acho que um equilíbrio entre o realismo e o arcade no GTA 6 seria perfeito
O do gta 4 é tão exagerado que a roda atravessa o paralama do carro
@@ericklz650man ele disse q é uma "mistura" entre o 4 e 5. Não nessesariamente é pra virar um Beang Drive da vida por exemplo.
Espero q aconteça @@Defalt1_
A rockstar poderia oferecer o estilo de dirigibilidade ao jogador: Simulação X Arcade, seria uma boa
Igual fizeram no mafia 2
Eu amo a fisica do gta iv, mas sinceramente acho q vai ser mais parecida com a do v mesmo, eles podiam fazer um mix, tipos os danos estéticos mais realistas e a fisica de dirigibilidade mais arcade ja seria bom assim
Queria muito que fosse um equilíbrio dos dois, pois eu amava a dirigibilidade do GTA IV, mas entendo que isso acabava dificultando algumas situações de missao, corridas etc... Mas se a fisica do GTA VI ainda for a que estava rodando nos vazamentos, esta bem mais proxima do GTA V pra nao dizer igual.
Nos vazamentos eles geralmente pega recursos do jogo anterior da franquia para ir testando outras mecânicas até criar recursos novos, provavelmente eles pegaram a dirigibilidade do GTA 5 pra ir testando outras áreas do jogo e depois vão trabalhar na parte da dirigibilidade, eu acho que a física dos carros do GTA 6 vai ser parecido com do 5 só que se comportando de forma mais realista
Cara, o formato do seu conteúdo informativo é MUITO BOM!! Adoro te acompanhar ⭐
Vou sempre amar mais GTA IV por seu realismo e as maravilhosas fisicas, dirigir no GTA IV é muito gostoso e uma sensação que GTA V nunca tera.
GTA IV cada veiculo com seu peso, aceleração, suspenção, velocidade, etc etc, cada veiculo é praticamente unico e aprender a manusear o veiculo escolhido.
Eu também AMO a FÍSICA DE VEÍCULOS do GTA IV, foi a melhor EXPERIÊNCIA que tive em DIRIGIBILIDADE DE VEÍCULOS em JOGOS tanto de CORRIDA quanto de MUNDO ABERTO até hoje rsrs 👏👍❤👊🙋♂️😃
Física bem exagerada, que se você reparar vem o carro balança tanto que a roda atravessa o paralama.
@@andersonaguiarmedeiros6749Mas o jogo é de 2008 né amigo, óbvio que tinha problemas, mas msm assim é incrível é muito divertido, diferente do 5 que a dirigibilidade é muito sem graça.
@@leonardoribeironetto1627 é mt triste ver os enzos reclamando de um jogo q pra época era O MELHOR. obvio q gta 5 é melhor em alguns aspectos, são 5 anos de difereça... estranho seria se fosse igual. esses enzos estão fazendo as empresas copiar e colar os jogos
@@leonardoribeironetto1627 Se é de 2008 então pra que querer fazer dirigibilidade realista, pra ficar exagerado é acabar ficando mais irreal ainda.
seria mto interessante ser possível alternar entre fisica mais realista ou mais arcade, mudando dentro da oficina.. tipo, mudar suspensão, direção, etc.. saca? seria uma forma bem imersiva deles colocarem os dois gostos
Se tiver as físicas de GTA 4, com as mecânicas de RDR2 vai ser só alegria...
Ou não. Pra grande base do jogo vai ser péssimo principalmente no Online
Não irmão, simplesmente experiências diferentes, Rockstar já é conhecida por mudar muito.
Gta 6 precisa ter equilíbrio entre realismo e arcade, porque o mapa vai ser enorme, se for realista, vai ser um pouco frustrante dirigir as vezes pra um lugar longe, mas ao mesmo tempo, se for arcade de mais, vai ficar chato de tão fácil, e não vai dar uma certa emoção e habilidade do jogador ja que sera facil de mais, o sensato é a rockstar fazer um equilíbrio entre os 2
Esse vídeo tá mais pra gta 4 vs gta 5 😂
Bem que poderia escolher entre essa opção de dirigir nas configurações do gta 6 tipo 2 modos de dirigir realismo ou arcade isso ficaria por vontade do jogador
Louco e sonhador 😂
Like fortalecido irmão Marlon, Tmj pessoal.
papo reto. sempre achei engraçado fazer um descapotamento estilo Breakdance kkkkkkkkk é uma das coisas que mais achei legal no gta 5. quando mais novo eu sofria no gta sa quando eu capotava um veiculo em alguma missão ou corrida ;-;
Como o suposto mapa novo de vice city vai ser grande acho que poderia mesclar o arcade e o realismo para ficar com a fisica realista e ter mais diversão com as velocidade altas
Beamng drive: eu simplesmente não existo
Depende, o mapa será grande ou pequeno? Acho que a física do GTA 4 é devido ao tamanho do mapa... (Tava escrevendo esse comentário e vc falou sobre isso bem na hora kkkkk)
O mapa do 6 vai ser duas vezes maior que o 5
@@ladonews_ofc ou seja, uma física realista pelo menos em veículos terrestres não seria muito bom, tendo em vista que o carro seria mais lento que no arcade, e ficaria chato ir de um ponto ao outro com um veículo lento... É a mesma coisa que tu pegar um tratorzinho do GTA SA e tentar andar com ele o mapa todo kkkkkkk
marlon, sobre a suspensão, os carros q foram lançados nas ultimas 2/3 DLCs possuem uma suspensão mais "realista", não sem como explicar, mas dá pra testar isso com dois carros subindo calçadas, passando por buracos/meiofio...
Eu acho que os carros poderiam começar como o do GTA 4 e aí quando você for na oficina, blindar ele e ficar como a blindagem do GTA 5. {Ou} ter carros específicos, carros intermediários (baratos) quebrarem mais e carros mais caros, carros militares quebrarem menos.
Eu espero que o GTA 6 tenha duas opções de Modo de jogo: realismo puro (do tipo perder o motor do carro em uma única batida ou inutilizar um carro por danos na suspensão) e o modo que estamos acostumados no gta 5.
Sou motorista de ônibus há 5 anos e habilitado há 7 anos, falo com propriedade: a física do gta 4 é totalmente realista. Não tem física melhor. A física do gta 5 basicamente se resume no carro girando no seu próprio eixo central conforme a velocidade aumenta.
Boa , a física do GTA 4 é insana , adorava bater os carros só pra ver ele todo amassado 😂
Não, a física do GTA 4 não é "totalmente realista"; esse jogo é desprovido de realismo, não chegando aos pés de simuladores como BeamNG.
Análise cirúrgica sobre a questão, meus parabéns por ser um humano pensante, diferente da gigante maioria. Sim, a Rockstar não desistiu da física realista do GTA 4 pro 5 da noite pro dia, houve estudos, houve feedback, houve a necessidade de mudar tbm e tbm houve a necessidade de adaptar um estilo mais condizente com o novo jogo e novo mapa. Hj é fácil encontrar mods que restauram essa dirigibilidade do 4 e ativa ela no 5 e cara, com meia hora de jogo com esses mods vc se diverte, acha melhor, mais daora e tals... mas com alguns dias jogando em Los Santos dá pra perceber facilmente que simplesmente NÃO combina com o mapa, com o estilo de jogo, vira outra coisa, outra pegada. E essa mudança pro arcade só comprova que foi uma escolha perfeita da Rockstar.
Agora no GTA 6, eu acredito que eles vão manter a jogabilidade arcade (com alguns ajustes e pequenas mudanças aqui e ali é claro) porém tbm vão implementar algumas coisas mais realistas nesse meio, como calçadas terem mais efeitos no carro, deformação mais próxima ao do 4, talvez até um ragdoll dentro do próprio carro (seria muito daora vc bater num carro de NPC e ver o boneco de cara no painel do banco do passageiro ao invés de sentado no mesmo lugar fixo) e tbm acho que pode ter um controle mais preciso sobre algumas características dos carros, por exemplo se vc fizer uma curva derrapando, tem que saber derrapar certo senão vai rodar fácil, se pisar fundo no freio vai travar as rodas, etc, tbm apresentar uma melhor diferenciação entre cada carro e principalmente entre cada classe de carro, pois como vc falou no vídeo, as vezes vc nem sente muito a diferença entre um carro sedan normal e um esportivo, a gameplay é basicamente a mesma, então seria legal uma física mais diferenciada.
Poderiam fazer a física do 4 com ajustes. Os carros não são tão molengas como eles fizeram, mas dá sentir a diferença ao dirigir carros de diferentes tamanhos . Se diminuísse esse curso enorme da suspensão, deixaria um pouco mais dinâmico e na minha opinião; até mais realista.
7:35 Na verdade faz uma bela de uma diferença sim hein. Todo lançamento de atualização saem carros novos, eu compro um e modifico pouco pq não tenho muito dinheiro no jogo, e meu amigo que tem milhões sempre tuna no máximo. Eu sempre perco as corridas no modo livre com ele se eu não pegar um carro mais potente.
Ótimo tema ! Sucesso
Finalmente achei uma justificativa válida pro gta 4 ter física dos carros mais realistas 👏👏👏 Nunca me passou pela cabeça ser por causa do mapa pequeno.
Pelo que da pra ver nos vazamentos do GTA 6, parece que vai ser o meio termo entre realismo do GTA 4 e o arcade do GTA 5
No modo história deveriam focar no realismo e no modo online e RP focar no arcade. O comentário do tuba vita reforçou ainda mais minha ideia
Precisa ter um equilíbrio no 6, a física de batidas deve ser mais realista, a questão da suspensão deveria ser diferente para cada estilo de veículos (SUV, Sedan, esportivo) e deveria ter mais carros estacionados nas ruas e estacionamentos.
A física do GTA 4 era perfeita, pra mim, eles poderiam colocar ela de volta com alguns ajustes
No 4, todos os carros eram divertidos de dirigir e vc tinha que prestar atenção na gameplay pra não capotar
No 5 é só acelerar e mover o analógico, chega a dar sono de tão chato q é
Verdade a primeira vez que joguei na época eu fiquei besta de tão real que achei
A do gta é super exagerada nenhum carro balança daquele jeito na vida real
@@andersonaguiarmedeiros6749jogo de 2008 amigo, ainda sim melhor física do que GTA v
@@leonardoribeironetto1627 nenhuma física dos dois é boa um exagera é no outro falta.
Sou um homem simples, sse tem gta no video eu assisto
Se o mapa do GTA V já é gigante e mesmo com a direção arcade, tem missões que demoram muito tempo para chegar no local (Assalto de Paleto Bay, Trevor indo para Los Santos, etc...) imaginem o GTA VI com um mapa colossal e uma dirigibilidade mais lenta e simulada, vai demorar horas para chegar no local
No GTA IV eu tinha 11 anos de idade, e quando joguei pela primeira vez, eu achei tão foda todo o realismo que o jogo tinha que me diverti por anos e anos, mas muitas pessoas não levaram dessa forma, a rockstar mostrou uma puta inovação física e ignoraram, acharam o jogo chato e etc. Agora temos o GTA5, motos que parecem estar sobre um trilho de trem, e os carros com suspensão de pedra e aerodinâmica de um carro LEMANS, e sem falar que a física de destruição que foi mais um dowgrade.
eu tenho uma ideia, que tal colocar a física dos veículos do gta 6 terem físicas de corpo duro e mole ao mesmo tempo? Tipo pega o Beamng Drive com mistura de Burnout Paradise
GTA 4 quando lançarem a versao Definitiva com API mais recentes como vulkan, dx11 ou dx12 e texturas de maior qualidade sera perfeito. e com os vazamentos do RDR 1 para PC me faz acreditar q podemos termos uma versao ainda antes do GTA 6
O legal de um game é o desafio... Nem se compara com o GTA IV nesse quesito. Na minha opinião regrediu bastante... O povo é preguiçoso ate pra jogar, sendo que ja é uma farra kkkkkk Ta sinistra a coisa mesmo
2:36 GTA 5 é um jogo que eu qse não usei FAST TRAVEL msm depois de JOGAR MAIS DE 1x
pelo simples fato de ser divertido cruzar o mapa dirigindo em alta velocidade!
Pode ser realista em questões gráficas, mas que seja arcade, no geral tudo bem em ser realista, só precisa manter a jogabilidade do gta 5 com algumas melhorias e não ser tão real assim, pq não é simulador de vida real
Se gta 4 é realista, eu sou o batman 😂😂
Kkkkkk
Nada melhor que jantar e assistir Marlon XGamer
Na real a melhoria de motor etc, melhora mais é a aceleração do carro na real, pq em muitos carros de tal classe, sempre vai ter um top speed final um pouco maior, ou menor que os outros carros, mas no geral, sim, melhora sim, vc pode não sentir muita diferença de final, mas de aceleração com certeza vai.
Pra mim seria perfeito se os carros normais de rua tivessem a dirigibilidade do IV. Mais logo depois de tonar os carroe que ficasse com a dirigibilidade do V
Eu gostava mais de gta 4, tanto na dirigibilidade quanto no shooting também
Eu gosto muito da dirigibilidade dos dois, imagina se o GTA 6 tivesse como escolher a física de dirigibilidade
2:18 o carro voando kkk
Quem tem um carro com a suspensão toda leve que a suspensão do GTA 4? Só de Ré o carro já balança (quem tiver um assim sugiro que va ao mecânico)
Minha opinião é que eu acho que a física de destruição de carros do gta 6 vai ser melhor que do gta 4 e a física de andar de carro vai ser Arcade/Realista
Tem que ter um equilíbrio de fisica entre GTA IV e GTA V
Na parte de danos tem que deixar igual GTA IV
Pessoal nao se preocupem pois, se redempitions II ja foi um jogo realista e detalhista, imagina oque a por vir, esse GTA VI está em produção de desde 2014, quando lançou o GTA V em 2013, isso deu tempo para rockstar pensar na proxima continuação da Franquia, então quanto aos detalhes não se preocupem vamos aguardar e esperar a grande chegada desse jogo, e se a sony puder acelerar para colocar PS5 Pro no mercado, podemos ter certeza, vai ser o melhor jogo da historia da rockstar 😮😮😮
Mano eu amo a física de GTA 4 mais também amo o GTA 5 só que oque mim estranha um pouco é que os carros de GTA 5 pare uma pedra
Se tem uma coisa que não me agradou, foi a física de carros do GTA V. Essa parada de controlar o carro no ar eu achei bizarro
2:26 só um detalhe aqui: O mapa do GTA V não é o mapa COMPLETO de San Andreas, se fosse ia PELO MENOS ter a cidade de San Fierro mais ao norte. Não falo isso reclamando do jogo, isso só mostra q o estado de San Andreas ficou BEM MAIOR no universo HD, na vdd essa expansão de tamanho e detalhes aconteceu em todos os jogos da era HD
tem algum MOD que insere a física do GTA IV no GTA V ou vice-versa? Se sim, poderia fazer um vídeo sobre?
mano realismo ou arcade vou amar meu proximo game viciante por mas 10 anos rsrsrs
Quando se trata de carros, realismo demais deixa muito chato. Lembro no GTA4 que nunca dava pra dirigir rápido pq o carro sempre perdia o controle
Pois é
Quando vc aprende a controlar a direção dos carros fica até bacana dirigir
Correção: No gta IV as rodas ficam presas sim na carenagem. Só que é muito mais difícil de acontecer do que no gta 5.
Eu mesmo a roda uma vez ficou preso na carenagem do carro me atrapalhando quando tava fugindo da polícia
gta 5 lançou 5 anos depois, estranho seria se os erros permanecessem... saiba comparar respeitando essa diferença de tempo, ou cite outro jogo de 2008 tão realista quanto gta 4
Se a Rockstar tivesse focado mais na dificuldade do que na facilidade de jogar o gta 5. Talvez hoje em dia o jogo teria saturado menos. Tudo tão rápido e fácil também faz as pessoas enjoarem mais rápido e fácil. Tem que ter as dificuldades, limites e desafios pra deixar o jogo mais difícil de enjoar
"Talvés hoje em dia o jogo teria saturado menos" é justamente ao contrário, se não fosse essa "facilidade" que o GTA V propõe em termos de física, o jogo não estaria durando tanto desde o seu lançamento. São 11 anos com uma base grande de jogadores ativos e a física é um dos pilares que contribuiu para essa longevidade.
@@parourodou3447 mas oq ajuda o jogo a ficar ativo são as atualizações. A física dele já tá mais que ultrapassada. As vezes eu entro no GTA 4 só pra fazer umas batidas de carro
2:02 incorreto, não é todo estado de San Andreas, é só Los Santos e arredores.. San Fierro e Las Venturas tbm existem no universo HD. Só que pela escala não deu pra retratar as outras cidades.
Pela minha previsão eu acho q a Rockstar vai misturar a Física dos Veículos do GTA 4 e do GTA 5 , eu espero muito q mistura a Física dos Veículos do GTA 4 e do GTA 5 🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Eles poderiam chegar próximo do q é na realidade.
Poderiam fazer algo diferente dessa vez , gta iv é algo exagerado, é legal de se ver o carro praticamente fazendo drift nas curvas e se inclinando daquele jeito, mais está longe de ser realista.
E gta v meio q depois de um tempo perde a graça de dirigir.
Eles deveriam fazer diferente dessa vez , algo próximo da vida real mais q mantesse o arcade ,sla , simular cada tipo de suspensão, cada tipo de veículo, peso , parecido com oq o forza horizon faz.
Eu adoraria se fosse parecida com a jogabilidade do NFS Heat
Espero que não seja tão realista, imagina joga corridas no modo online e ter o cara todo destruído só por causa de uma batida, isso estraga a diversão já que é só um jogo.
Se vc bater e pq não teve habilidade suficiente aí vc para de dirigir ue
@@cnpsmatador3793 legal sua lógica em, eu digo pra vc se quer realismo vai viver a vida real ok, isso aki é só um jogo.
@@tubavital2367 dirigir no GTA 5 e tao fácil que uma hora chega ser chato tem quase nem diferença de um carro pro outro só a velocidade mesmo. Andar a cavalo no red dead e mais interessante kkkkk
Eu prefiro assim, era só ter uma opção de tirar nas corridas
@@cnpsmatador3793 "se o foco for jogo sério é difícil nesse game, por que isso é gta, ter xoeira Never ends"
Tauz
Eu acho que o meio termo seria muito bom, seria um "simcade"
Prefiro física realista por isso gosto da física do GTA 4, GTA 6 tem que ser assim, e espero que os carros tenham roncos um diferente do outro
Da pra fazer os dois e colocar opção no menu, Dirigibilidade realista ou arcade
Eu prefiro a física do GTA 4. Eu espero que a Rockstar faça algo na pegada do GTA 4 no GTA 6, pois eu vejo uma tentativa de punir esses jogadores que utilizam jatos para atrapalhar outros jogadores, exigindo habilidade e não bugs de velocidade e seria muito útil em corridas.
Se for realista tudo, mas que jamais tirem o "Flip" do carro kkkkkk cara, capotar um carro na trilogia clássica era triste dmsss!!!
Tipo bater num poste com uma carro pra repartir ao meio kkkkkkk
mano, independente, sabemos q vai ser mto realista, mais imagina como q vai ficar qnd lançarem mods...
No jogo máfia tem como trocar o modo de condução nas opções do jogos
Espero que para todos teatro solar GTA 6 para a pessoa botar realista vou trocar para o outro isso estou falando no modo história GTA 6
E também tenha outras opções cada vez mais e simples de mexer melhor ainda e a rockstar só vai Tânia com isso
Acho que vai ser colocado na balança oque mais agradou a maioria do público se for o arcade será o arcade.
Exatamente
Acho que vai ser uma mistura dos dois
Nos vazamentos mostrou que não vai ser arcade não filhote kkkkkkkkkkkkk pelo menos, não tão arcade como é no gta 5
"Filhote" 🤣🤣 ô gíria de merda @@Morte_XD
Joguei muito gta historia e online, anos depois jogando o 5 fui jogar o 4 zerei ele, zerei as dlc do 4, e voltei a jogar o 5 estranhei, depois que vc acostuma com o 4 nn quer mais arcade
O GTA V me dá desgosto de sair dirigindo. Espero que o VI seja realista que siga o caminho do red dead
queria que ficasse estilo forza horizon
Gostei física do GTA 5 😊
Dieigir no GTA IV era muito mais divertido do que no GTA V, que é bem chato e não oferece nenhuma dificuldade que deixa o jogo mais legal.
Gta v online no pc tá abandonado pela rockstar, toda sessão tem hackers :/ os cara vende mod até pelo chat do game..
Infelizmente a Rockstar é terrível em anti hack e no PC vira um caos o Online mesmo. A geração passada tá de boa ainda o Online e a atual o problema que é muito mais vazia, mas zero hacker.
@@williamthierry5976... então tá perfeito uai kkk pra mim a nova geração ( dos Consoles) tá ótimo só de não ter uns FDP de Hacker te fudendo e estragando sua game play já tá bom de mais , sem fala o perigo q é um hacker fuder com seu PC e vc perder tudo do seus dados .....quem gosta disso é Tão retardado como eles
Eu jogando gta 5 e pensando menos na física: 🤡👊
Se no gta 6 der uma de gta 4 q quando vc bate um carro e vc voa o mapa inteiro sendo muito exagerado atrapalhando as missões de perseguição e sendo uma merda quando vc for competir em uma corrida vai ser chato d+ de jogar esse novo gta. Na minha opinião seria bom fazer uma mistura de realismo do gta 4 e arcade do gta 5.
GTA IV DÁ SURRA NO GTA V NA FISICA
Creio que o GTA VI será tão arcade quanto o GTA V já pensando no Online. Principalmente a dirigibilidade bem arcade, danos talvez um pouco mais detalhados que o V, mas nada de surpreendente como era o IV. A visão deles é o Online, e muito realismo ia desgastar o Online que acima de tudo deve ser divertido e coisas mais arcades são geralmente mais divertidas que coisas mais focadas em realismo.
Eu lembro que foi um banho de água fria guando comecei a jogar o gta v com a física horrível dos veículos no Pc você coloca mod de física e fica perfeito.
Os dois🤝
Eu espero que seja o meio termo. Eu prefiro a física mais realista do gta 4 do que a irreal do gta 5, mas que não seja tão exagerado como é no gta iv
Ambos são irrealistas.
@@Isabelle.Adjani.Stomps Sim imbcil, ambos são irrealista, mas um é mais realista que o outro. Eu não estou falando que o gta 4 é realista, mas sim quem é MAIS realista. Ele ainda é um jogo bem arcade
@@Morte_XD Ser menos arcade não é ser mais realista, "imbcil".
@@Isabelle.Adjani.Stomps Sim é. pq se ele é menos arcade, então ele tem mais elementos realista. É algo tão simples que você imbcil não consegue compreender.
@@Isabelle.Adjani.Stomps E quando eu digo que ele é mais realista é pq mesmo tenha um grau de realismo baixo, ele é sim mais realista que o GTA 5. Aceita que está errado e para de encher o meu saco
Carente do krl! 2 meses e vem discutir algo se é realista ou não
Tem que ter postos de gasolina funcionais no gta 6
A verdade deles não ter colocado as físicas do gta 4 no gta 5 foi pq não tinha espaço, assim o jogo iria ficar muito pesado. Não Foi por causa de uma decisão da Rockstar de ser um jogo mais puxado pelo "arcade".
Tipo isso
Se pudesse escolher o modo seria melhor no singleplay
Eu acho péssimo a física de carros do GTA v. Infelizmente tenho poucas expectativas sobre a física do GTA 6 já que me parecem ( pelos vazamentos ) que vão ser mais do mesmo.
aquilo é só um vazamento, quando o jogo for lançado vai ser outra coisa
@@Nexxuseditzz acho pouco provável que vai mudar a forma que o carro sofre dano pra algo que tenha tanta complexidade como GTA IV ( não necessariamente igual ) pq hoje no V eu acho estranho demais. Eles vão melhorar em vista do que vimos nos vazamentos porém será a mesma base de lata de metal que voa igual no no V. Eu to supper no hype pro game,gosto muito mas reconheço essa falha da empresa.
Eu vi um dos vazamentos e tava com a mesma dirigibilidade do GTA 5, porém eu sei que durante o desenvolvimento de um jogo, é normal eles reutilizar conteúdos do jogo anterior só para fazer outros testes até eles criarem conteúdos novos, eu acho que a jogabilidade dos veículos vai mudar, até porque o GTA 6 precisa ter um diferencial do 5, agora se vai continuar sendo arcade mas diferente ou se vai ser realista não tem como saber...
@@donald177 de fato. Mas o sistema de danos meio que já sabemos que será daquele jeito que foi nos vazamentos. O carro bateu e sofreu pouco dano.
@@suniverse888julgar o jogo só pela física dele, esquecendo do resto é ignorância total. É por isso que a maioria das empresas não mostram o seu produto ainda no desenvolvimento porque boa parte das pessoas acham que aquilo vai ser o produto final. O trailer provou o contrário e como o jogo mudou muito dos vazamentos para o trailer e ainda faltam 1 ano e alguns meses pra eles mudarem ainda mais o visual e o conteúdo do jogo.
Resumindo ter mistura GTA 6 rockstar
O dano até pode ser realista, mas a digiribilidade não, você ate pode gostar, eu não
Prefiro Arcade,pois aquela fisica de carro do GTA IV, para fazer uma curva o carro deita todo, isso não acontece na vida real.
Uma verdade GTA 4 e mais realista mais desafiador dirigir, assim nos obrigando ser mais cauteloso eo melhor GTA e a melhor história ! GTA 5 e bom maaaas e mais infantil neste quesito
Eu achava muito mais divertido e engraçada a física dos carros no GTA 4
prefiro q seja mais parecido com o gta 5, bem mais legal!
Eu gostava dos danos do gta 4
Preefiro a direção do 5... Sinceramente acho top do 4 mas o 5 é melhor pro jogo
Eu odeio odeio ODEIO a física do GTA 5
Eu tbm MN pqp só é bom pra jogar as corridas online fora isso é ridículo 😢
aproveita esse assunto pra falar uma coisa bem oculta e que ninguem fala
Testem a versão day one de lançamento do 360 ou ps3 do GTAV os carros tinha muito mais danos do que hoje em dia voce dava 2 batida seu carro ja tava um lixo
eles bufaram muito os carros e ninguém nunca fala sobre isso
por esse motivo eu acho que o proximo gta vai continuar sendo arcade nos carros
ah e complementando nessa versão uma batida forte voce podia arrancar a roda hoje em dia nas versão atual é impossível arranca a roda de um carro batendo
O GTA V na 7° geração é uma coisa, já nas gerações posteriores é outra. Creio que a física de dano dos veículos sofreu um downgrade em prol da visão em primeira pessoal, já que isso afetaria a jogabilidade, por outro lado os carros tem marcas de danos mais detalhadas. Vale ressaltar que GTA VI vai ser o primeiro jogo da franquia a ser desenvolvido pensando na visão em primeira pessoa, então de lá pra cá a Rockstar soube aperfeiçoar esses pontos que citei.
Deus me livre a física dos carros serem iguais ou parecido com o pior gta (GTA IV), a Rock não vai fazer essa mancada
Tem que ser arcade, não pode ser realista demais se não perde a graça, se for igual GTA IV ou Red Dead Redemption II vai ser paia demais