안녕하세요 영상 잘봤습니다. 척결 관련해서 궁금한 부분이 있어서 여쭤봅니다! 1. 유성도 딜지분이 7.5퍼정도 되는걸로 아는데 겁화 뺄만큼 척결 작열이 중요한 부분인지 궁금합니다. 척결 작열 빼면 사이클이 늘어질 것 같은데, 수라 18초~19초 정도 진입이 유성 겁화보다 더 메리트 있는건지 궁금해서요! ex) 딜지분 45퍼 정도인 수라를 더 빨리 채워서 유성 딜을 더 매꾸자 (척결 작열 빼면 사이클이 늘어져서 척결 수라의 장점이 없어지기도 하겠네요..) 2. 청월, 척결 많이들 고민하시는데 수라를 빨리 채워도 바로 못터는 상황도 있다고 생각하는데요! ex) 확정 헤드 패턴 대기, 딜못하는 패턴, 정산 등 이럴때에는 유성, 청월 딜이 유의미하다고 보는 의견들이 있는데 관련해서 어떻게 생각하시는지 궁금합니다. (저도 척결로 바꿀까 고민이 많아서 여쭤봅니다)
유성멸화를 끼는 경우 휩쓸기나 척결 홍염을 뺴야하는데 이러면 충격 스킬 1번이 모잘라서 약3~4초이상이 지연됩니다 마지막 스킬에 충격스킬을 사용하고 비뢰격 시작할떄 수라게이지4% 차면서 시작하면 안모자르기도 하는데 그런 경우가 계속해서 나오진 않아서 수라 사이클이 약3~4초밀린다고 보심됩니당 2번의 상황에선 청월3번째 쿨타임을 기다릴 정도로 오래 기다리는 경우는 거의 없다고 생각하기에 청월을 제외하고 유성만 생각한다면 그렇게 큰 차이가 난다고 생각이 들지는 않구 저런 상황이 자주 나오는 상황은 아니라서 수라를 더 많이 굴리면 매꿀수 있다는 생각이긴합니다 제 사이클대로 굴릴때 청월보다 확실한 이점은 원래는 수라를 못채우는 타이밍때 기믹전에 수라를 털거나 베히모스 첫날개 부술때 수라를 털고 머리딜때 수라를 다시 채워서 사용할수 있다던지 이런 플러스 요소도 존재해서 이런것들을 생각해보면 유성멸화,청월딜을 매꾼다고 생각하구 기본적으로 더 빨리 차기도해서 수라 횟수가 증가하기도하고 사이클대로 뇌뺴고 굴리면서 편의성+보스패턴에 집중 할수있는 부분도 있어용
1. 마지막 스킬과 상관없이 정해진대로 생각없이 굴릴 수 있는 간편한 사이클이기 때문입니다. (+ 시너지 스타트) 2. 위와 같은 이유 + 한 사이클 내에 넣을 수 있는 스킬의 횟수가 정해져 있어 스킬 순서와는 상관없이 굴리면 되기 때문입니다. 이외 기믹등과 같은 이유로 스킬들의 쿨이 돌았을 때는 메모장에 적힌대로 유도리 있게 사용하시면 될거 같습니다.
이전이랑 별로 달라진게 없지만 가끔식 물어보시는 분들이 계셔서 올려봅니다!
스킬 룬
비뢰(영웅속행) 권왕의진격(전설속행) 유성(영웅질풍) 파천(전설질풍)
휩쓸기(중독) 척결(정화,속행,광분 유동적으로) 비상격(출혈) 진파공권(전설질풍)
단심써도댈까요?
광분은 언제써요?
영상 잘 봤습니다
혹시 빠른 수라결 진입으로 이득을 보는 구조라면 진화노드에서 최적화 훈련을 주는 것은 어떻게 생각하시는지 궁금합니다
예감 2 최적 1 or 예감 1 최적 2
초각성 스킬은 사방타격이 좋나요?
아크패시브 키기 전에도 좋나요?
안녕하세요 영상 잘봤습니다.
척결 관련해서 궁금한 부분이 있어서 여쭤봅니다!
1. 유성도 딜지분이 7.5퍼정도 되는걸로 아는데 겁화 뺄만큼 척결 작열이 중요한 부분인지 궁금합니다.
척결 작열 빼면 사이클이 늘어질 것 같은데, 수라 18초~19초 정도 진입이 유성 겁화보다 더 메리트 있는건지 궁금해서요!
ex) 딜지분 45퍼 정도인 수라를 더 빨리 채워서 유성 딜을 더 매꾸자
(척결 작열 빼면 사이클이 늘어져서 척결 수라의 장점이 없어지기도 하겠네요..)
2. 청월, 척결 많이들 고민하시는데 수라를 빨리 채워도 바로 못터는 상황도 있다고 생각하는데요! ex) 확정 헤드 패턴 대기, 딜못하는 패턴, 정산 등
이럴때에는 유성, 청월 딜이 유의미하다고 보는 의견들이 있는데 관련해서 어떻게 생각하시는지 궁금합니다.
(저도 척결로 바꿀까 고민이 많아서 여쭤봅니다)
유성멸화를 끼는 경우 휩쓸기나 척결 홍염을 뺴야하는데 이러면 충격 스킬 1번이 모잘라서 약3~4초이상이 지연됩니다
마지막 스킬에 충격스킬을 사용하고 비뢰격 시작할떄 수라게이지4% 차면서 시작하면 안모자르기도 하는데
그런 경우가 계속해서 나오진 않아서 수라 사이클이 약3~4초밀린다고 보심됩니당
2번의 상황에선 청월3번째 쿨타임을 기다릴 정도로 오래 기다리는 경우는 거의 없다고 생각하기에 청월을 제외하고 유성만 생각한다면 그렇게 큰 차이가 난다고 생각이 들지는 않구
저런 상황이 자주 나오는 상황은 아니라서 수라를 더 많이 굴리면 매꿀수 있다는 생각이긴합니다
제 사이클대로 굴릴때 청월보다 확실한 이점은 원래는 수라를 못채우는 타이밍때 기믹전에 수라를 털거나
베히모스 첫날개 부술때 수라를 털고 머리딜때 수라를 다시 채워서 사용할수 있다던지 이런 플러스 요소도 존재해서
이런것들을 생각해보면 유성멸화,청월딜을 매꾼다고 생각하구 기본적으로 더 빨리 차기도해서 수라 횟수가 증가하기도하고 사이클대로 뇌뺴고 굴리면서 편의성+보스패턴에 집중 할수있는 부분도 있어용
사이클영상잘봤습니다 근데 비뢰 휩쓸기가 같이 무조건 쓰시던데 그러면 실전보스에서 카운터가 비는상황이 너무많이나오지않을까요?
저도 휩쓸진격으로 배웟다가 요거로 써보고 잇는데 카운터를 은근 많이 놓치더라고요, 팁 잇을까여
@@고영승-g8d 워로드랑 리퍼가 칩니다
카운터가 중요한 타이밍이면 스킬을 아끼거나 하나만 따로 사용합니다
그 외에는 묶어서 사용 안해도 카운터가 빌수밖에없어용
영상잘봤습니다 질문좀 해도될까요 ㅠㅠ
1. 수라결끝나고 비뢰격먼저 하는이유
2.비뢰격 휩쓸기후 권왕 다음에 딜지분율높은 진파공권,비상격이아닌 척결을 쓰는이유가 궁금합니다 ㅠㅠ
1. 마지막 스킬과 상관없이 정해진대로 생각없이 굴릴 수 있는 간편한 사이클이기 때문입니다. (+ 시너지 스타트)
2. 위와 같은 이유 + 한 사이클 내에 넣을 수 있는 스킬의 횟수가 정해져 있어 스킬 순서와는 상관없이 굴리면 되기 때문입니다.
이외 기믹등과 같은 이유로 스킬들의 쿨이 돌았을 때는 메모장에 적힌대로 유도리 있게 사용하시면 될거 같습니다.
위에분이 답변을 잘해주셨네용
뜨끈뜨근 다음엔 수라레이드영상 기대합니다 ㅎㅎ
혹시 제가 저받9원한7돌에 예둔9결대6돌이 있는데
저받원한돌끼고 예둔빼는게 나을까여?
비틱 ?
예둔뺴고 저받 끼심 될듯합니다
감사합니다
키워드 - 유성은 진파와 세트. 비상격은 연속으로 쓰지 않는다.
와 비뢰 파천 7작 나머지 8작하면 쿨 예쁘네요 천천히 따라가보겠습니다..
권왕 진파 비상 요3개 빼고는 솔직히 6작 7작 해도 잘굴러갑니다
예의상 8레벨 맞춰주고있어영
정말 기본적인 질문인데요 허공에다가 써도 똑같이 아이덴티티는 차나요
권왕의 진격이 몹에 맞아야 쿨이 줄어들어서 쿨 꼬일거에요
@@soonsik 아하
쿨이 꼬여도 기믹때는 계속 굴려야함.
넵 권왕의 진격은 보스한테 맞추면 쿨타임이 50%줄어드는데 이것도 3초안에 권왕 맞출만한 타이밍 아니면 그냥 허공에 쓰는게 좋습니다
단심을 안쓰시는데 단심 쓰는건 별로인가요??
사이클대로 굴리면 단심으로 얻는 이점이 없습니당
그 도약에 즉각주문은 충격 소모량이 줄어드나요?
충격 소모량은 2티어 노드인 사방타격을 찍어야 감소합니다. 즉각주문은 시전 속도 증가 및 무력화가 증가합니다
아녀 즉각적인 주문은 2레벨이 효율이 좋은데 수라 초각성 딜이 약해서 딜증가 1레벨 뺴고 즉각적인 주문 2렙 사용중입니다
선생님 결국 버스트 놔주셨군요...
네.. 버스트가 너무구려서여
헐쌤 접으셧나요ㅜ