Großbrand in Spedition, alle Kräfte im Einsatz | Wegberg 8 Beta
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- เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
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Mega Video von dir, hoffe die wieder einsatzbereitschaft herzustellen hat nicht zu lange gedauert,wünsche dir einen schönes Wochenende,kein real Einsatz und vielleicht kannst du mal beim nächsten Mal den Einreißhaken bei einem Brand benutzen
Hey, ich danke dir. 🙂👍
Aber den Einreißhaken kann ich euch noch nicht zeugen. Dieser ist in der Beta Version noch nicht vorhanden. 🙂
@@dEEsTRIKER oh das ist schade aber das erklärt auch warum du noch ,,die alten'' Funktexte/Stimmen drin hast.
Ja das stimmt.
Mal wieder ein Feuerspektakel am Samstag das Wochenende ist gerettet.
😁👍
Ja gut ne, am Mittwoch wurde da mal nicht zu viel versprochen 😂 Immerhin ist diesmal weniger Mensch und Material zu schaden gekommen als in dem Video wo es glaube in Beeck brannte und praktisch die halbe Stadt eingeäschert wurde, spielerische Verbesserung ist also deutlich zu sehen Auf jeden Fall sehr spannendes Video (war mir echt nicht sicher ob das Wohnhaus auf dem Bauernhof halten kannst) und 78 min Lebenszeit die ich genossen habe. Mach weiter so ❤
Vielen Dank für deinen Kommentar 😊
Im Nachhinein betrachtet, ist es taktisch vorteilhaft, wenn Du auch von Anfang an den Bauernhof und die Gärtnerei mit Einsatzkräften VOLL besetzt. Ich meine die große Anlage, die sich links der Spedition befindet.
Sie bietet so viel Platz, dass Du da die meisten Deiner Einsatzkräfte dort in Stellung bringen kannst. Locker 5 Fahrzeuge wirst Du da hinstellen können. Den Rest würde ich so wiederholen, wie im Video zu sehen.
Somit kannst Du das Feuer einkesseln und es von mehreren Seiten angreifen. Und zwar bevor es so eskaliert. Außerdem ist Dir dadurch eine "Riegelstellung" möglich. Du kühlst mit 10 bis 20% Einsatzkräften die Halle der Spedition und andere Gebäude die Du schützen willst, mit den anderen 80 bis 90% greifst Du die Brandherde der Reihe nach an. 1 bis 2 Rüstwagen dabei, dessen Besatzungen Bäume und Hecken beseitigt, um Zugänge zu schaffen. So gehst Du effektiver vor.
Vollkommen richtig. Hinterher hat man einen ganz anderen Blick auf die jeweiligen Situationen und sieht hier und da Verbesserungen. Ich danke dir für deine Analyse. Nur so kann man besser werden. 🙂
@@dEEsTRIKER Ich fragte mich beim Ansehen: "hey, wie könnte ich die Situation effizienter lösen?" Das ist mein persönlicher Stil, wenn ich Emergency zocke. Schadensbegzenzung. Ich spreche aber nur für mich. Ich muss auch zugeben, dass ich selber ein Chaosspieler bin. 😁 Deswegen wäre mir das vermutlich beim 1. Mal selbst passiert. Aber mit den Aufgaben wächst man bekanntlich.
Sicher ist, dass Du die beste Taktik auffahren kannst, wie sie im Buche steht. Du wirst trotzdem nicht verhindern können, dass die Grünfläche hinter der Spedition brennt. Dafür kannst Du aber die Scheune, wo der Traktor ist und die Unterstände "halten". So ist eben Emergency. Ich bedanke mich zurück, für Dein Gameplay, dass ich lehrreich finde.😉
@@hesnicknamedkermit8586 ich glaube auch die 100% Lösung gibt es hier einfach nicht.
Jeder Einsatzleiter hat andere Herangehensweise für die Einsätze.
Aber das ist ja das schöne an der Sache. 😁
Was gibt es besseres als draußen schlechtes Wetter, gemütliches Sofa und dann dieses totale Eskalation 😂😄
Hahhaha 😂 Sehr schön 😁
Boah, ich bin schon zu gespannt auf den Release und kann es nicht mehr abwarten
Das warten wird sich aber lohnen 🙂
Wenn irgendwas was in Rickelrath passiert, alarmiere ich meistens noch ein anderer Feuerwehr mit weil die Feuerwehr Rickelrath oft, (zumindest ist das bei mir so) mit zu wenig oder kaum Besatzung/Personal auf dem MLF zum Einsatz kommt. Aber ich glaube dass das Absicht ist um zu zeigen, das wie in der Realität gerade bei kleineren freiwilligen Feuerwehren es Probleme gibt Tags über unter der Woche im Einsatzfall Personal zusammen zu bekommen weil viele außerhalb von ihrem Wohnort arbeiten oder sie nicht von der Arbeit freigestellt werden können und dann bis zu einem gewissen Zeitraum nicht verfügbar sind.
Das könnte definitiv so sein. Aber ich denke jede freiwillige Feuerwehr kann davon ein Lied siegen. 🙂
@@dEEsTRIKER Fakt. 😅
Soviel dazu, 1,5h lad ich nicht hoch😂👍
Mal wieder ein richtig geiles Video gewesen 💪
Ich wollte nicht noch ein drittes Video daraus machen. Da hättet ihr mich doch in den Kommentaren zerrissen. 😂😂
78 Minuten... puh, erstmal Zeit freischaufeln. Mehr später, erstmal gucken und analysieren 😊
07:48 - ein ironischer 👍 (du kennst ja meine Meinung bzgl. Fahrzeug-Aufstellung)
11:22 - wie ich mal erwähnte, löscht du oft dem Feuer hinterher, statt es an der Ausbreitung zu hindern. (ok, im Moment noch wenig Kräfte)
17:36 - ein Wunder, endlich 👍👍👍👍
20:05 - das meine ich mit 'Fahrzeugaufstellung'
42:44 - wieder dem Feuer hinterher löschen, dadurch weitere Ausbreitung über das Zwischengebäude. Bei 48:20 gut zu sehen: Monitor und 3 C auf die Scheune, 0 auf das Zwischengebäude.
58:25 - theoretisch müsste noch ein 2. RTW an der ES sein. Bei der Alarmstufenerhöhung wurde m.W. einer mit angefordert 🤷♂
1:07:25 - na gottseidank... puuh, was ne Geburt
Geschafft... Glückwunsch 👍
P.S.: war da nicht auch ein GW-Atemschutz? 🤷♂
sehr ausführlich. 😁
Ja so im Nachhineingesehen habe ich wieder versucht das Feuer zu löschen anstatt umliegende Objekte zu schützen. Das ist eine echt doofe Angewohnheit.
Thema Fahrzeugaufteillung / Stellung:
ja, ist hier und da bisschen schwierig. Allerdings muss man da auch bisschen realistisch denken. Eine Drehleiter würde immer auf der Straße aufgebaut werden. Niemand würde sie auf die Grasfläche setzen.
Und die LF Maschinisten könnten durchaus auch über den Acker fahren und somit das Problem mit der zugeparkten Straße umgehen.
Zum Thema RTW:
Gute Frage, so richtig bin ich die Stichwortalarmierung beim RD noch nicht durchgestiegen.
Nein einen GW-Atemschutz gibt es nicht.
Ich danke dir für deinen super ausführlichen Kommentar. Nur so kann man lernen. 🙂👍
@@dEEsTRIKER Ein RTW ist vorort (Brandschutz). Bei der Alarmstufenerhöhung (Großbrand), wird 16:27 ein RTW angefordert. Ich guck mal, ob der noch auftaucht. Oder ist der Brandschutz-RTW gemeint, der von der Erstalarmierung noch in der 'alten' Fahrzeugauswahl 16:24 steht?
Update: bei 17:36 ist kein weißer Marker, somit kein weiterer RTW. Bug/Fehler?
So richtig sicher bin ich mir da nicht. Ich denke es wird nicht als "neues Stichwort" bei der Nachalarmierung gehandelt, sondern als "Stichworterhöhung".
Erklärung:
Erstalarm: NF1 ( 1 RTW )
Nachalarm: NF2 ( 1 RTW, 1NEF )
Da sich bereits ein 1 RTW am der E-Stelle befindet, wird lediglich das NEF nach alarmiert.
So würde ich das jetzt verstehen.
Ich wusste, dass bei 7:33 eine Verpuffung oder Explosion passieren würde. Deswegen hätte auch in Wegberg die Sirenen heueln lassen. Ausrücken lasse ich mit HLF, Drehleiter, LF 10 Rüstwagen brauche ich wahrscheinlich nicht, kann aber nicht schaden, es mitzunehmen. Aber das Löschfahrzeug dahinter fährt auf mein Befehl mit. Denn, wenn ich höre, dass brennende Flüssigkeit austritt, bin ich paranoid genug damit zu rechnen, dass der Behälter hochgeht aus Dem die Flüssigkeit kommt. Man muss ja im wahren Feuerwehrleben auch damit rechnen, dass die Flüssikeit im Tank erhitzt wird, wenn Feuer unter dem Behälter brennt. Folglich, kann es dazu kommen, dass aus einem Sicherheitsventil ein Überdruck austritt. Eine Verpuffung ist damit zu erwarten.
Manchmal ist weniger mehr. Aufgrund der beengten Bebauung entscheide ich mich häufig im Erstalarm für weniger Kräfte. Auf vielen Karten hat man keinen Platz für einen Vernünftigen Bereitstellungsraum und da kommt es dann einfach auf die genaue Koordination der vorhandenen Kräfte an.
Deshalb alarmiere ich wenige, verschaffe mir ein Bild von der Lage, bringe die ersten Kräfte in den Einsatz und alarmiere dann nach Bedarf nach. Ist vielleicht nicht die zu 100% richtige Taktik, funktioniert aber im Spiel eigentlich ganz gut und ich konnte damit immer gut spielen. Klar, gerade in diesem Video ist dadurch der Brand ziemlich ausgeartet. Aber das macht ja irgendwo auch die Videos für die Zuschauer etwas spannender. 😂
@@dEEsTRIKER Das macht es absolut spannender. Vor allem wird's erst spektakulär, dass sich ein derart großes Feuer daraus entwickelt. Besonders spannend ist, wie Du das Feuer wieder in den Griff kriegst. Das schafft ja auch nicht jeder. Insofern, wünsche ich gute Unterhaltung.😆😉
@@hesnicknamedkermit8586 freut mich das es dir gefallen hat 😁
Warte schon jeden Tag auf die Mod😅 schöne Wochenende dir noch
Das warten wird sich lohnen 😁
Schönes Wochenende dir!
Danke, dir auch.
Hammer Einsatz geiles Video
Freut mich das es dir gefallen hat. 🙂
Ich hatte gedacht man kann mit dem GW L neue PA Geräte aus der Wache 1 Holen
Das ist leider nicht möglich.
Außer Kontrolle ist definitiv eine Untertreibung. Aus Neugier, warum haben Sie sich nicht früher für Schaum entschieden, da es sich um ein brennbares Flüssigkeitsfeuer handelte und alles einfach vollständig aufleuchtete? Tut mir leid, wenn das Deutsch schlecht ist, es wird über Google Translate gemacht 😅😅
Weil ich primär erstmal die umliegenden Objekte löschen wollte. 🙂
Zudem ist der Schaumeinsatz in der Modifikation erst möglich, wenn das Feuer aus ist. 🙂
@@dEEsTRIKER Ich verstehe, es war eine gute Beobachtung. Schade, dass es keine Möglichkeit gibt, die Atemschutzflaschen vor Ort aufzufüllen oder auszutauschen. Es würde Feuerwehrleute so viel effektiver machen und verhindern, dass sie verletzt werden. Die Notsignaleinheit ist auch eine nette Geste der Mod-Entwickler
Ja da gebe ich dir Recht.
Eine Möglichkeit des Flaschentausch wäre wirklich gut.