El problema de Yu-gi-oh! l Master Duel TCG y OCG 2024
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- เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ค. 2024
- ¿El juego físico de Yu-Gi-Oh! está empeorando? Acompañame mientras te doy mi opinión acerca del estado del TCG, Master Duel hablando sobre el meta, los torneos y el diseño de las cartas.
crédito a CÓMO SE ARRUINÓ YU-GI-OH! | Demostrado científicamente ?
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que otras *oportunidades de mejora* le ven al juego que cosas te pasan que hacen que no te diviertas cuando juegas? quiero saber tu opinion! y espero en su mayoría la pasen bien con el juego a pesar de :)
Que no haya soporte de red eyes tambien me gustaria que los link uno desaparezcan del juego los pendulos no son taan malos hoy en dia , yo digo que konami debe seguir por el camino por el que va ya se desiso de los boss monster mas jenericos el soporte nuevo a deck viejos es god solo espero que nerfeen snake eye y no saquen una mamada nueva
@@juniorjuega6214 o si un problema muy grande los link 1 buenos, ya se tardaron con sacar soporte red-eyes, saludos :)
me falto mencionar que esto no es para hacerme encima del juego ni mucho menos es algo de lo que me gusta platicar/debatir porque al final del día mucho de aquí son mis opiniones solamente y el juego me gusta mas y tiene mas peso de lo que no me gusta de este y sin duda me gustaría proponer soluciones pero no quería que el video fuese tan largo, si les interesa saber que se me ocurre para mejorarlo, diganme en la pestaña de comunidad o por aquí.
La falta de soporte a arquetipos no tan jugados y que pueden ser divertidos, por ejemplos los red eyes, que si bien es cierto funcionan muy bien con dragolink, se han fortalecido un poco con las dos cartas que metieron al master duel de los red eyes, y sirven para evento fusión, están enfocados mayormente al daño bruto(no tanto a las cadenas largas y combos) y diría que es un deck medianamente competitivo y sobre todo casual. Es una lástima, ya que personalmente odio jugar con cartas que no me gusten, o de las que no me familiarice con su mecánica, aunque sean meta. También un límite de invocaciones especiales sería buena idea, ya que te pueden ganar en el primer turno xd
@@XxredeyesplyrxX mesiona red eyes yo ser feliz
Yo era de esos que intentaba jugar por diversion, jugar decks pensados por mi y no comprar un mazo que es simplmente activar un efecto tras otro hasta que sin darte cuenta ya ganaste, pero no se puede, te salen con tantas estupideces nuevas que termine con un mazo que es solo para ganar y subir de elo en el poco tiempo que tengo para jugar
si pasa :( créeme que intente en este vid tener mucha empatía por el jugador casual, a pesar de que la mayor parte de tiempo que llevo jugando fue mas orientado al competitivo, asumo que lo que dices es en master duel? si pasa se ocupa subir elo para conseguir gemas y es como que el juego te obliga a jugar cosas muy fuertes para no quedarte sin recursos, saludos.
Los pendulos tuvieron un problema, y es que los efectos de pendulo debian ser SENCILLOS, subir ataque, destruirla para sacar una carta o para romper una carta, cambiar posicion, osea efectos que no sean un texto y los de monos sean normales como siempre.
endymion fue la cupide de lo que NO DEBIAN HACERSE. y por eso konami no supo como aprovechar la mecanica al punto que la tiene muerta (y si yo la juego actual para fun)
si sumado a como se juega ahorita que la gente trae mas handtraps y hacen todo el combo con 1 carta, tu de mínimo necesitas 2 para poner las escalas, de ahí no les quedo de otra que hacer motores que "rompen" el juego como Super heavy antes y ahora Melodious, cuando si estaban rotos querían balancearlo y sacaron master rule con links y solo empeoro las cosas :P, ahorita no sabría decir como podrían arreglarlos sin que ganen todo xD.
@@gorilamvp Extra deck que requieran pendulos. que la rule diga que los que vengan de extra deck solo puedan ser usado de tributo en el turno que es invocado. Menos ED generico (o que requieran mas cosas especificas). mas cartas de robo que de traer del mazo, y efectos menos con menos texto y que sea 1 ves por turno. (performapal 1 wave y 2da wave fueron un ejemplo) ahi tienes ideas. pero como la powercreep ya esta en las nubes es casi dificil ya
@@FlashKumimaX muy buenas ideas! concuerdo con lo del powercreep habria que primero arreglar eso, no se porque a Konami le encanta hacer todo demasiado generico ya hasta juegan melodious con snake eyes algunos :(
Ya arreglaron un problema que eran los boss monster omni negate, ahora deberían limitar varias handtraps para que dejen de rellenar de decks de monitas chinas...
lo de limitarlas no creo que lo hagan aunque siento yo que ese problema es mas porque ahora se puede hacer de todo con 1 sola carta y por eso hay tanto espacio para meter monitas chinas en el deck :P
@@gorilamvp jajaja si eso es cierto, aunque no creo que los combos d e una carta sean el problema si no llegan un campo que no te deje jugar, ahí esta el problema si no hay negadores el oponente algo puede hacer, lo de las handtraps actualmente es excesivo, más de la mitad de los d ecks son pura hand trap, sería bueno que la limitaran para que se jugarán más trampas o ensaladas qur obliguen a los jugadores a pensar...
@@hectoracero6420 buen punto :)! saludos
@@hectoracero6420 No mi bro, te equivocas de formato xD, la mayoría de decks actualmente no suele llevar más de 6 o 9 Handtraps en el TCG, arquetipos como el Branded, Melffy, Tenpai y Kashtira no ocupan gran cantidad de handtraps, el problema más que todo son las floodgates y las omninegates
@@Swampsito 3 imperma, 3 ash, 3 veiler, 3 moon (muchos), y falta nibiru, droll, crow y algunos usan hasta belle y ogra, en el tenpai, melffy no existe en el competitivo y kashtira tampoco es taaaan competitivo para mencionarlo como mucho topea, snake eyes igual maneja esos números eh visto muchas listas y todas tienen mas de 12
y en cuanto a lo de sevens, que no miras las estadisticas de los duelos rush en asia? literal estan opacando al yugioh original y su secuela go rush siempre tiene una audiencia alta no como lo fue vrains que con suerte alcanzaba ratings del 60% de audiencia, actualmente konami esta matando lentamente el yugioh original por su mala gestion para darle paso libre a los duelos rush, pero el tema es que de este lado del charco siguen llorando por el cambio del juego porque... no se, les gusta sufrir o que se yo.
buen punto pero sigue siendo un problema en mi opinion el juego original tiene mucha gente de este lado del mar como para enfocarlo solo al mercado nipon, me parece una falta de visión como empresa y aunque allá sea mas popular Rush(asumiendo que lo que dices es cierto) de este lado a veces ni se puede hacer torneos porque no se mete nadie, ya de que dejen de lado el juego original por rush es asumir demás, solo ellos saben sus planes de marketing, lo de sufrir pues justo ese es el tema del video, que no se preocupan por la experiencia del jugador (pero en ves de debatirlo te sale gente con "si no te gusta déjalo de jugar", lo cual es lamentable).
Yo sostengo la teoría que luego de matar a muchos decks con los links, y que necesitarían si o si regresar a las reglas clásicas, sabían que todo se saldría de control otra vez, asi que decidieron buscar otro estilo de juego, de ahí sacaron los rush duels, como contrata medida en caso el juego clásico, llegara a ser insostenible, y veo que les va bien con eso.
@@noctiskuzunoha4059 yo lo veía mas por el lado de que querían atraer gente mas joven al juego, porque sino quien les compra luego de algunos años pero capaz es como dices, si.
Konami tiene que lograr implementar el duelo de sombras
O los juegos de cartas en motocicletas
En duel links hicieron un evento de esos
Casi nadie juega péndulos en master duel 😂 mi problema es que no se respeta el turno de cada jugador y se invocan súper monstruos en el turno contrario, otra es que un monstruo tiene varios efectos.
o si odioso que jueguen en mi turno, o que de plano no me dejen jugar EN MI TURNO (cof cof maxx c) tanta one card combo convertido a mesa de negadores no deja salir a jugar al pendulo.
En teoría, para eso existen los formatos Goat y Edison, para la gente que quiera jugar de una manera más sencilla y hasta más barata, porque todas las cartas viejitas han tenido decenas de reimpresiones, por lo que ya no son tan caras como en su época de salida (ya que los vendedores se quieran jubilar con ellas, es otro tema)
o si otro problema los revendedores, hasta hace poco si habia problemas con las reimpresiones eh, pero rarity collection 2 viene con muchas del formato goat y edison :)
que tan mal fue seven que nadie se vio su precuela go rush XD
note que aunque tiene pocos fans son bien enojones, me di cuenta con este video xD a pero intentas jugar y no hay nadie jajaja
@@gorilamvp¡verdad que si! Y luego no puedes decir que no te gusta o te llenan de insultos
@@Fredy_N jajaja si son muy intensos yo me lo tomo a risas, total.
@@Fredy_Ny es gracioso porque go rush es mejor que sevens xD
@@cristhofertellez ok?
Creo que el verdadero error de Konami es permitir que los floogates de cualquier tipo estén libres imagínate comprarte tu deck de 400$ para perder contra uno que vale 50$ si Konami siguen más ganas da de comprar tu producto
jajaja es como que es pay 2 win pero pagas y no win? entiendo tu punto, saludos.
Creo que Ash Blossom arruinó el juego
No detiene totalmente a los decks meta modernos, solo los frena un poco
Los que no son meta 2024 los jode totalmente desde que la mano inicial se redujo
y los pendulos son complicados pero no abusivos
La mecanica de los links es 10 veces mas rota de lo que pueden ser los péndulos
el motivo de que mencione los pendulos es mas porque en esa época vi mucha gente dejar de jugar, lo que dices de la ash si lo eh notado con decks fun que no pueden pasar esas interrupciones, encima si el deck no es lo suficientemente consistente por si solo no le puedes meter muchas handtraps y pues te ganan igualmente sin poner las manos, decks mas fuertes.
Ami me gustaría que máster duel tenga mejor de 3 . El juego no me parece que esté mal , si es cierto que está muy muy muuuuuy difícil para nuevos jugadores
estaría genial poder side deckear! concuerdo, saludos.
Las Floodgates no son ningún problema, están desde el formato goat aproximadamente(Skill drain, Anti Spell Fragrance, Royal Decree). Son cartas que se hacen counter fácil con magias y que, al jugador que las usan lo dejan muy abierto a perder por su propia estrategia o por lo general mala mano ya que no usan combos normales con mounstros. Si no que depende de una estrategia específica. Saludos, lo demás concuerdo en todo, pero las Floodgates balancean mucho el juego
son un problema porque en competitivo no las usan solo mazos como los que mencionas lo utilizan todos, se esta viendo torneos grandes que snake-eyes corre triple skill drain de side deck, son cartas muy injustas que no requieren de pensar al activarse y que hay poca interacción entre jugadores ya que no se suele llevar nada para romper dichas cartas, ademas que esta el factor diversion, no todas las floodgate son trampas continuas ni magias, shifter cuenta como floodgate, porque es un efecto continuo todas estas "soluciones para balancear" estan mal porque hacen que el juego siga estando a 1,2 turnos y que el factor suerte sea mas determinante sobre la habilidad.
el mismo KONAMI ya se dio cuenta de esto y a ido poco a poco mandando todas a 1, solo falta skill drain, y pues el tema de que antes no fuese asi es porque el juego no era tan rapido y una flood no era tan determinante porque habia mas turnos, esto ya no ocurre actualmente.
De hecho en Japón Sevens fue un éxito, asta sacaron otro anime de Rush duel llamado Go Rush
que nadie vio
Sevens no fue un fracaso, de hecho fue un éxito en japón y impulso muy bien los Rush duel allá
allá puede que no, pero aquí si, especialmente para atraer gente nueva y mas joven al juego (el cual era el punto que intentaba dar) yo quería darle una oportunidad y a donde vaya siempre se inscriben 2-5 personas como mucho, en varias partes del país (esto incluye plazas grandes con un buen de gente en general)
Ya llevo más de 6 meses en Digimon TCG y me estoy divirtiendo más que con el Yugioh actual
El Sistema de memoria controla el spameo bruto de monstruos, no hay tantas caras genéricas OP, y hay mejor variedad de Deck en el Meta
oooh interesante! y creo que los premios igual son mejores también, si eh pensado darle una oportunidad, es caro?
@@gorilamvp Comparativamente con mis torneos locales. Si participas, en Yugioh te dan un sobre de 6 cartas, mientras que los de Digimon usualmente solo viene 1 carta... Aunque siendo honestos, en Yugioh usualmente te dan sobres de antiguos formatos que ya no tienen relevancia en el meta (y más que nada, los locatarios los regalan porque saben que ya no se van a vender)
Los premios son mejor tema, en mi local de Yugioh si ganas te dan sobres pero siguen siendo de Set's antiguos, mientras que en mi local de Digimon, te dan créditos que puedes ahorrar para comprar lo que quieras (solamente si llegas al menos a Top 4)
Con los precios también es un buen tema a tratar, en grupos como Facebook o Whatsapp, muchos venden Deck que no son tan caros, de hecho he visto Decks de "Llegar y Jugar" a 50 dólares (literalmente compras uno y ya puedes entrar a tus torneos locales, sin necesidad de comprar otras cartas).
Es verdad que el uso de cartas "Training" (acelerador genérico) es lo que puede hacer caro un Deck Digimon, pero en varios Deck no son necesarias y las puedes reemplazar con "Memory Boost". Tampoco hay Handtraps genéricas que evitan que puedas resolver tus efectos (lo que lo hace más barato), lo más cercano son los ACE's, pero también son bastante opcionales _(y tienen muchas desventajas: puede arruinar tu linea evolutiva, puede dar memoria gratis al oponente, solo se gatillan cuando el Digimon oponente declara un ataque & haya resuelto todos sus efectos)_
Si quieres probar un emulador sin necesidad de descargar nada, prueba este: www(.)digi-tcg(.)online
[Bueno para jugadores nuevos, no pide cuenta de Email, tiene cartas del OCG y su interfaz ofrece todas las funcionalidades que necesitas para resolver efectos, hasta viene con manual de controles+reglas generales]
@@gorilamvp En mi local de Yugioh, me dan sobres de set antiguos por ganar, en los de Digimon me dan créditos que puedo ahorrar (pero parece que solo pasa en mi local)
Con respecto a los precios, hay muchos grupos de facebook que te venden Deck de "Llegar y jugar"que estan incluso a 50 dolares
El nivel de Power Creep de YGO es tan alto (Como cualquier OCG Asiático actual) que los decks Fun tienen que tener Staple Meta.
El daño y la mala salud del juego es tal que le harán remake para el 2026.
oh me encantaría debatir eso en un video sobre si hacer un reset o que exista rotación como en otros juegos de cartas seria buena o mala idea! saludos.
@@gorilamvp Estaría bien debatirlo. Aunque en lo personal, conociendo los OCG Asiáticos, será un formato alterno y ajeno al juego original.
Todo para aprovechar la IP y el Boom actual de los Trash America.
¿Cómo sabes o por qué dices que le harán un remake? :0
@@mauriciojose9415 Colaboró en organización de eventos de otros TCG y en Europa Konami está metiendo presión para que aumente la popularidad del juego porque le harán remake/relanzamiento en 2026
@@osminperez3357 Vaya, que interesante. ¿Pero será un relanzamiento a nivel caricatura, o solamente a nivel TCG/OCG?
La Maxx C es la pizza con piña del yugi o la amas por que te da ventaja de robar lo que necesites o la odias por que no te deja invocar medio deck en un turno. Regresen a la Master Rule 4 vuelvan a amarrarle las patas al juego
bueno al menos no dijiste que es un mal necesario :D! saludos :)
Diavlaso Konami,ahora debo leer una biblia en una carta🗿
un clásico, para luego solo usar 1 renglón de todo el efecto o negarlo después de leerlo xD
Completamente de acuerdo en todo, solo te faltó decir que desde principios del juego el que va primero gana.
si, definitivamente desde siempre a tenido cierta ventaja, saludos :)
La estrategia de marketing no es un "error". Se centran en el competitivo porque son la gente que compra, son la gente que saben que si ellos sacan algo nuevo tendrán unas ventas, además de que "poquitos" no son, en el campeonato de japón se rompió (denuevo) el record Guinness de 7,443 personas registradas en tun torneo de cartas apenas en abril. Esos son 7,443 personas que tuvieron que comprar staple del competitivo más reciente. Que seamos honestos, no es barato. Esto provoca que el mercado siga girando y las tiendas sigan comprando todas las nuevas cajas que konami saca (que es el principal ingreso de konami). Aún existiendo el formato GOAT que es básicamente yugi antiguo que también tiene torneos y es muy divertido, hay muy poca gente que lo juega, lo cual le demuestra a konami que no está en lo incorrecto. Me gustaría que el formato GOAT esté disponible en master duel y due links, eso sería muy bueno para que el formato GOAT crezca.
Man los precios de ocg son mas económico, ese récord que rompió konami es que al ser accesible los precios de ocg, todos pueden participar, no como en tcg
es muy diferente OCG pero es vdd definitivamente en dinero a KONAMI no le va mal y las entradas son muchas por eso este video no es "yugioh en decadencia" sino mas problemas que este tiene aunque siga circulando, alla el producto tiene un buen de staples y la gente es mucho mas competitiva que aqui, los precios son mas bajos y fomentan a orientar al jugador casual a jugar de una manera competitiva fijo de esos 7443 hay mucha gente casual no hay forma de que todos sean competitivos solo por inscribirse, no veo el futuro asi que no puedo afirmar que les iria mejor monetariamente si se enfocan al jugador casual, pero si te aseguro que lo que mas compran no son jugadores competitivos KONAMI no saca nada de que compren singles, o cartas sueltas que es lo que mas compra un jugador competitivo.
Los links asesinaron a yugioh
el juego esta muy vivo en mi opinion solo que me da como una sensación de que mucha gente lo juega enojada jajaja, yo no sugiero que este muerto pero si que tiene algunos problemas.
Yo solo quiero jugar funcitos XD
que ganas de desempolvar algunos mazos que tengo xD, saludos.
Ni modo, a pasarse al TCG de Digimon
tengo mucha curiosidad por ese juego hay forma de probarlo en linea?
No sabia que el gorila tenia un canal
así es! como va todo pa? nos conocemos? tipo twitch o algo así? saludos.
quien le echa la culpa a los pendulos, solo tira hate a la invocacion como tal y no al verdadero problema de fondo que es el power creep de base, la invocacion pendulo no tenia cabida competitiba si no hasta la salida de pepe y eso que ni siquiera abusaba de la invocacion pendulo, si no que aprovechaba monstruos basicos que si tenian efectos rotos y de las escalas pendulo para buscar y tener mas mano, cosa que ya pasaba con deck como blackwing u otros deck que hacian cosas similares, el tema es que porque los elititstas de siempre se quejaban de que "los pendulos estan muy rotos" para contentarlos comenzaron sacar arquetipos que eran miles de veces mas abusivos que los propios pendulo.
a!, yo no le echo la culpa a los péndulos los menciono porque viví esa época y vi cuanta gente dejo de jugar en ese momento, consigo trajo un formato tier 0 y muchas quejas.
Basicamente konami es kk
Quisiera decir siempre pero no se te parece si lo dejamos en un a veces?
@@gorilamvp ok
Qué onda Gori, me picó el gusanito de volver al MD, pero el último meta que jugué fue el de Tearla. Qué me recomiendas para volver al juego? Recuerda que mi cuenta tiene la gran mayoría de staples del game de hasta ese momento, así que con eso no hay tanto drama.
jona! como va todo! pues snake-eyes por aqui tengo varios vid de combos de ese, tearla aun sigue fuerte pero es muy caro y ocupas lo HORUS que acaba de salir, también, pero el mas fuerte sigue siendo snake-eyes y lo mejor es que usa extra deck que seguro ya tienes, saludos pa :)
@@gorilamvp Lo tendré en cuenta. Muchas gracias bro. Sigues haciendo streams? Intentaré pasarme en estos días
@@jonathanvillar4736 si bro, martes y viernes como a las 4-5pm MDT hora México
Que bueno que es tu opinión la verdad jugamos el juego por qué nos divierte a lo de los campos injusto existen mil y un hand traps, o si no existe cartas como goles de laba raigeki o pelea pareja para romper el campo oponente y en cuanto a la velocidad es algo inevitable mientras más contenido y cosas nuevas estrategias que van haciendo el juegos más rico en diversidad es verdad que hay casos como tierlaments que fue una mamada de deck junto con lo ishizu y pues hay más formatos videos explicativos del juego me parece que yu gi oh es más divertido que en 2008 que empecé a jugar hay muchas formas de jugar y estoy de acuerdo con lo de que los pendulos fue una mecánica absurda que pues ya está resuelta
Y también ya banearon los negadores genéricos ya no hay mucha excusa para los nuevos
definitivamente si es mas divertido y que yo punteo esto como problemas no quiere decir que no sea divertido es solo que apelo a que lo sea aun mas, lo de los negadores apenas empezo en TCG pero este video abarca Master Duel y otros modos de juegos tmb donde aun esta baronesa y tenemos que jugar vs maxx c...saludos :)
Sevens no fue un fracaso un anime comercial está hecho para vender y los rush duel son muy populares en Japón y su propopropósito es ser diferentes yugioh nunca fue divertido lo era sólo en el momento pero a larga te aburres y hablo del yugioh clásico esa cosa nació para terminar así como está sino te gusta dale y si vas a comunicarlo hazlo con información verídica y no hables que no son si quieres un yugioh divertido juega fun pero si quieres un opción más divertida rush fuel está hay pero no claro les dan lo que lo quieren y se quejan
No se te entendió mas de la mitad, lo siento. Puedes redactarlo mejor? la info plasmada aquí no tiene que ser 100% verídica porque muchas son opiniones, así como la tuya decir que el juego es divertido de esa forma para mi y muchos otros no, Rush es una opción que simplemente no queremos y en latinoamerica si fue un fracaso, para mi el juego es divertido actualmente y sigue vivo, pero puedo quejarme de lo que no me gusta de todas formas.
Para eso salio rush duel, pero los arrogantes no lo aceptan
aunque rush no hubiera sido un fail (que es irrelevante para este video) no resuelve nada del producto inicial.
También simplemente pueden haber personas que no les gustan... -_-
Maxx c es un Mal necesario aunque no les guste 😎
encontramos al peor! señalenlo 🫵
*lo señala*
**Lo señala**
Maxx c es un problema aún más grave
Pero que lo limiten asi seria mas justo
pero bro la maxx c es amooor
encontramos otro, al peor! señalenlo 🫵
@@gorilamvp jajajaja
Este video es tan de mancos
respeto tu opinion errónea
@@gorilamvp y yo denuncio tu comentario de 💩
Yu-Gi-Oh! siempre fue un juego roto, la gente suele confundir el juego real con el anime y no se pone a estudiar el metajuego y los eventos en los que la gente participaba, siempre hubo estrategias que no permitían al rival jugar debido a la falta de un recurso como el mana/energía lo que permitía combos abusivos, la invocación especial fue la base del juego desde el segundo año del TCG en adelante y las fusiones no fueron relevantes sino hasta Arc-V. Adicionalmente Studio Gallop perdió control sobre Yu-Gi-Oh! ya que su enfoque siempre fue el mismo, brindar el anime como un mero producto de marketing para la nueva generación de cartas, cosa que Sevens cambió al intentar optar por un publico infantil y un juego más ligero como los Rush Duels y para nada fue un fracaso xD, hasta tiene una segunda temporada que es Go Rush, solo que los Yugitubers booomers le tiran bardo por no ser la clásica serie edgy de Yugioh.
De resto te compro tu opinión, pero lo del primer turno siempre ha existido, significativamente el primer turno en Yugioh siempre fue tener una gran ventaja a menos de que jugaras un deck combo, esto cambio justamente este año con los Tenpai Dragón.
no pls no el argumento de que siempre estuvo roto :( ... en ningun momento dije que antes no hubiera estrategias rotas, solo menciono los problemas que aun tiene esto no es un video de boomers vs jugadores actuales, yo juego desde legend of blue eyes hasta la fecha y el juego me gusta mas de lo que me desagrada no va por ahi, saludos. Muy interesante lo que mencionas de Seven por cierto.