ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ชอบบทความนี้เขียนได้ดีมามาก พูดถึงความต่อเนื่องแบบ seamless ซึ่งถ้าใครอ่านต่อจากนี้ไป อาจเล่นเกมไม่สนุกอีกต่อไป ผู้พัฒนาดูจากพยายามกันมา เริ่มจาก resident evil ที่เปลี่ยนข้อความ loading เป็นฉากเปิดประตูแทน เพื่อลดความหงุดหงิด จนถึงปัจจุบันที่เป็น uncharted ที่เครื่องสามารถแบ่งการทำงานไปโหลดฉากต่อไประหว่างเล่นได้แล้ว แต่ก็ยังต้องรั้งผู้เล่นให้อยู่กับอะไรสักพักระหว่างข้ามอีกฉาก มุดลอดรู ปีนป่าย แก้ปริศนา หรือ บทสนทนา ยิ่งอันชาน4 คุณภาพเท็กเจอร์สูงมาก ยิ่งให้ปีนเยอะ เจอศัตรูทีมาเป็นร้อย รางวัลหลังจากนั้นคือเดินชมเท็กเจอร์สวยๆ ส่วนเกมโอเพ่นเวิร์ลคุณภาพเท็กเจอร์ไม่สูงและจะเป็นเท็กเจอร์ซ้ำๆ เลยไม่มีปัญหาเรื่องโหลดเท่าเกมแนวอื่น ขอแค่ลงข้อมูลใน ssd ไว้ก่อน ซึ่งต้องยอมรับในความพยายามของผู้สร้างเกมในปัจจุบัน
นึกถึงเกมจังไรเกมนึง คัทซีนยาวเหยียด พูดคุยเรื่องไร้สาระจับใจความไม่ได้ยาวเหยียด แถมกดข้ามเนื้อเรื่องไม่ได้ เดินสามก้าว ตัดเข้าคัทซีน 10 นาที แล้วก็เดินสามก้าว เข้าคัทซีนวนไป ไม่อยากเอ่ยชื่อเกมเกนชิน เดี๋ยวติ่งจะเข้ามาดิ้นอีก
ครับพรี่เติมเป็นแสนยังเล่นลำบาก
จากใจคนเล่นเกมค่าย HoYo: ใช่ เนื้อเรื่องแม่งน่ารำคาญมาาาากกกกกก กดข้ามก็ไม่ได้ แถมเควสส่วนใหญ่แม่งก็ เดินจากจุด A ไปจุด B คุยกับ NPC 365 ตัว เนื้อเรื่องมีแต่น้ำซะส่วนใหญ่เนื้อน้อยจริงๆ ส่วนเป้าหมายเกมหลักๆเลยคือ เย่ๆ ตีมอนหมาๆให้ตายเอาเพชรมาสุ่มตัวละครเพื่อเอามาตีมอนหมาๆต่อ Rinse and repeat (ถึงมันจะมีระบบเกมเพลย์ที่ดีก็เถอะแต่สอบตกในการเล่าเรื่องมากๆ) 🤣
น่าเบื่อจริงๆ เดินเควสไปมา วนไปบี บีไปซี ซีวนเอ วนๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆ เบื่อมาก แต่เกมส์เพลย์สนุก เติมไปหลายหมื่น หยุดก็เสียดาย5555555 ตอนนี้ดองเนื้อเรื่อง เล่นแต่อบิส🥹
5:31 จังหวะนี้สปอนน่าเข้ามาก
Cliff hanger ทำงานได้ดีจริงๆครับ
คัตซีนยาว ฮ่าๆๆๆ นึกถึงเมทัลเกียร์😂😂
2:00 อยากดูพี่เล่นเกมนี้ครับ หาดูที่ไหน
บางทีก็ยืดเกิน😂 เกมส์555
พอแก่แล้วจะกลายเป็น ทำยังไงให้มีเวลาเล่น
ขอบคุณที่มาทำให้ข้าวเที่ยงผมอร่อยขึ้นครับ
ขอบคุณที่สนับสนุนข้าวเที่ยงผมด้วยครับ 555
2.16 อันนี้จริง ผมก็ทำ 55555
😍😍😍
สวัสดีจ้า นานๆเจอกันที
สวัสดีค้าบ
Ea ไง
เม้นเเรกครับ
ชอบบทความนี้เขียนได้ดีมามาก พูดถึงความต่อเนื่องแบบ seamless ซึ่งถ้าใครอ่านต่อจากนี้ไป อาจเล่นเกมไม่สนุกอีกต่อไป ผู้พัฒนาดูจากพยายามกันมา เริ่มจาก resident evil ที่เปลี่ยนข้อความ loading เป็นฉากเปิดประตูแทน เพื่อลดความหงุดหงิด จนถึงปัจจุบันที่เป็น uncharted ที่เครื่องสามารถแบ่งการทำงานไปโหลดฉากต่อไประหว่างเล่นได้แล้ว แต่ก็ยังต้องรั้งผู้เล่นให้อยู่กับอะไรสักพักระหว่างข้ามอีกฉาก มุดลอดรู ปีนป่าย แก้ปริศนา หรือ บทสนทนา ยิ่งอันชาน4 คุณภาพเท็กเจอร์สูงมาก ยิ่งให้ปีนเยอะ เจอศัตรูทีมาเป็นร้อย รางวัลหลังจากนั้นคือเดินชมเท็กเจอร์สวยๆ ส่วนเกมโอเพ่นเวิร์ลคุณภาพเท็กเจอร์ไม่สูงและจะเป็นเท็กเจอร์ซ้ำๆ เลยไม่มีปัญหาเรื่องโหลดเท่าเกมแนวอื่น ขอแค่ลงข้อมูลใน ssd ไว้ก่อน ซึ่งต้องยอมรับในความพยายามของผู้สร้างเกมในปัจจุบัน
นึกถึงเกมจังไรเกมนึง คัทซีนยาวเหยียด พูดคุยเรื่องไร้สาระจับใจความไม่ได้ยาวเหยียด แถมกดข้ามเนื้อเรื่องไม่ได้ เดินสามก้าว ตัดเข้าคัทซีน 10 นาที แล้วก็เดินสามก้าว เข้าคัทซีนวนไป ไม่อยากเอ่ยชื่อเกมเกนชิน เดี๋ยวติ่งจะเข้ามาดิ้นอีก
ครับพรี่เติมเป็นแสนยังเล่นลำบาก
จากใจคนเล่นเกมค่าย HoYo: ใช่ เนื้อเรื่องแม่งน่ารำคาญมาาาากกกกกก กดข้ามก็ไม่ได้ แถมเควสส่วนใหญ่แม่งก็ เดินจากจุด A ไปจุด B คุยกับ NPC 365 ตัว เนื้อเรื่องมีแต่น้ำซะส่วนใหญ่เนื้อน้อยจริงๆ
ส่วนเป้าหมายเกมหลักๆเลยคือ เย่ๆ ตีมอนหมาๆให้ตายเอาเพชรมาสุ่มตัวละครเพื่อเอามาตีมอนหมาๆต่อ Rinse and repeat (ถึงมันจะมีระบบเกมเพลย์ที่ดีก็เถอะแต่สอบตกในการเล่าเรื่องมากๆ) 🤣
น่าเบื่อจริงๆ เดินเควสไปมา วนไปบี บีไปซี ซีวนเอ วนๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆ เบื่อมาก แต่เกมส์เพลย์สนุก เติมไปหลายหมื่น หยุดก็เสียดาย5555555 ตอนนี้ดองเนื้อเรื่อง เล่นแต่อบิส🥹
5:31 จังหวะนี้สปอนน่าเข้ามาก
Cliff hanger ทำงานได้ดีจริงๆครับ
คัตซีนยาว ฮ่าๆๆๆ นึกถึงเมทัลเกียร์😂😂
2:00 อยากดูพี่เล่นเกมนี้ครับ หาดูที่ไหน
บางทีก็ยืดเกิน😂 เกมส์555
พอแก่แล้วจะกลายเป็น ทำยังไงให้มีเวลาเล่น
ขอบคุณที่มาทำให้ข้าวเที่ยงผมอร่อยขึ้นครับ
ขอบคุณที่สนับสนุนข้าวเที่ยงผมด้วยครับ 555
2.16 อันนี้จริง ผมก็ทำ 55555
😍😍😍
สวัสดีจ้า นานๆเจอกันที
สวัสดีค้าบ
Ea ไง
เม้นเเรกครับ